- 8
- 33 258
白骨化老人
เข้าร่วมเมื่อ 23 ก.พ. 2018
エクスカリオン滅ぶべし
ベヒーモス ソロ完全放置 4:19 Behemoth AFK【GRANBLUE FANTASY Relink】
【ジーンとアビリティ構成】
7:10 ゼタ
7:14 カリオストロ
7:17 ソーン
7:22 シエテ(放置キャラ)
【build】
7:26 zeta
7:29 cagliostro
7:33 tweyen
7:37 seofon(player)
PROUD 狂える凶角
vsベヒーモス
※フレームレート設定120fps
※奥義設定はボス優先即時
※タイムはゲーム内経過時間(IGT)
だいたい4分台~5分台前半で周回できます
7:10 ゼタ
7:14 カリオストロ
7:17 ソーン
7:22 シエテ(放置キャラ)
【build】
7:26 zeta
7:29 cagliostro
7:33 tweyen
7:37 seofon(player)
PROUD 狂える凶角
vsベヒーモス
※フレームレート設定120fps
※奥義設定はボス優先即時
※タイムはゲーム内経過時間(IGT)
だいたい4分台~5分台前半で周回できます
มุมมอง: 1 451
วีดีโอ
ベヒーモス ソロ完全放置 4:43 Behemoth AFK【GRANBLUE FANTASY Relink】
มุมมอง 5577 หลายเดือนก่อน
ソーン入りでS 安定&高速な編成はこちら th-cam.com/video/lGH5dxr2UJo/w-d-xo.html 【ジーンとアビリティ構成】 7:31 ゼタ 7:35 カリオストロ 7:39 パーシヴァル 7:43 シャルロッテ(放置キャラ) 【build】 7:47 zeta 7:51 cagliostro 7:55 percival 7:59 charlotta(player) ※編集ミスでアビリティ表示を忘れていたため再UPです PROUD 狂える凶角 vsベヒーモス 試行回数 10回 クリア率100%(10/10回) 角破壊率100%(10/10回) 平均タイム 5m15s 最速タイム 4m43s 最遅タイム 5m57s 評価 S :3回 S :6回 S:1回 ※フレームレート設定120fps ※奥義設定はボス優先即時 ※タイムはいずれもゲーム内経過時間(IGT) ...
ガラマギ ソロ完全放置 S++ 01:29 Gallanza & Maglielle AFK【GRANBLUE FANTASY Relink】
มุมมอง 3628 หลายเดือนก่อน
スタンV /クリティカル確率V 集めにおすすめ 【ジーンとアビリティ構成】 3:42 シャルロッテ(放置キャラ) 3:46 ゼタ 3:50 カリオストロ 3:55 パーシヴァル 【build】 3:59 charlotta(player) 4:03 zeta 4:08 cagliostro 4:12 percival PROUD 白狼の信念と刃重の意地 vsガランツァ&マギラフリラ 平均タイム(IGT)2m30s ※フレームレート設定120fps ※奥義設定はボス優先即時 NPC全員近接キャラだと奥義を敵2体同時に巻き込めることが多く、その分時短になります (一応遠距離キャラでも同じことができますが、遠距離キャラにステルス20/近接キャラに挑発20を付けるといった敵対心管理が必要になるので超面倒くさいです) 全体を通して被ダメが多いため、渾身の効果を発揮できていない箇所が多々あります...
ルシファー ソロ完全放置 S++ 09:43 Lucilius AFK【GRANBLUE FANTASY Relink】
มุมมอง 25K8 หลายเดือนก่อน
【ジーンとアビリティ】 16:33 シャルロッテ / charlotta 16:38 カリオストロ / cagliostro 16:43 ヨダルラーハ / yodarha 16:48 ゼタ / zeta build(English) imgur.com/a/X5GHlFt ver1.1.x時点のプレイ動画です ※動画内のビルドについて補足 ・全NPC共通 パラダイスロストを阻止できるとクリア率が上がります そのためスタンは必ずLv最大にしておきましょう 限界突破はクリ率20%とスタン値が最優先で、残りは通常上限・攻撃力・奥義与ダメ・CB与ダメあたりがあれば嬉しいです -カリオストロ以外に自動復活はつけない方が良いです(NPCへの蘇生無駄打ち防止)- Ver.1.2.1で蘇生アビを無駄打ちしなくなりました 現在はガッツ自動復活両方装備したほうが安定します ・カリオストロ ファンタズマゴ...
プロバハ ソロ完全放置 S++ 05:54 proto bahamut AFK【GRANBLUE FANTASY Relink】
มุมมอง 9229 หลายเดือนก่อน
【NPCのジーンとアビリティ】 08:18 ジークフリート / Siegfried 08:24 パーシヴァル / Percival 08:32 ゼタ / Zeta 08:39 ラカム(放置) / Rackam(Player) build (ENG) imgur.com/a/yFvApep なんとこのPT稀に角をへし折ってくれます 角破壊の確率を上げたいなら、ジーンと限界突破でスタン値爆盛りすれば良いと思います 3チェイン決めないと速度遅くなる&安定しなくなるため、奥義が溜まりやすいパーシヴァルは高揚2個にしています このキャラたち破局喰らったりしてHP削れていることが多いので、渾身抜いて捨て身暴君クリダメあたりを入れても良さそう
HARDグリフォンらくらく高速周回 00:04 グリフォンの羽&グリフォンの鉤爪&巨大な嘴集め【グラブルリリンク】
มุมมอง 1569 หลายเดือนก่อน
00:12 初手ランスロットのカルツウィンガーを長押しするだけ クエスト名:HARD グリフォンの手羽元を食べてみたい NPCカリオストロには ・究極武器持たせる ・アビリティはテジェヴェ(美少女アタック)のみ ・怯み無効、窮鼠のジーンを付ける ・テジェヴェがダメージ上限行くまで攻撃系ジーンを付ける (裸一貫・渾身・アビリティダメージが効果量高いのでおすすめ) 究極武器持ってないとかでワンパンできない人は、オイゲン(スムラクのみ)やラカム(コフィンメーカーのみ)を空き枠に入れれば良いと思います
セスラカ ソロ完全放置 S++ 03:08 Pyet-A AFK【GRANBLUE FANTASY Relink】
มุมมอง 7659 หลายเดือนก่อน
【NPCのジーンとアビリティ】 08:43 オイゲン / Eugen 08:49 パーシヴァル / Percival 08:53 イオ / Io 08:59 ラカム(放置) / Rackam(Player) ゲーム内経過時間3~4分台で周回可能 3割ぐらいの確率で尻尾破壊してくれる 稀にファイアフライにタゲ取られてDPSチェック失敗する(30回ぐらい回して1回あった程度) 失敗例:th-cam.com/video/fYT0yAbmwvQ/w-d-xo.html 【補足】 NPCのスタンは余裕があれば積めるだけ積んでおく (リンクアタックとBREAKが早くなってタイム短縮&尻尾破壊の確率が上がる) イオはたまに被弾することがあるので紙一重抜いていいかも
プロバハ ソロ完全放置 S++ 06:09 proto bahamut AFK【GRANBLUE FANTASY Relink】
มุมมอง 3.9K9 หลายเดือนก่อน
NPCのジーンとアビリティ 09:50 カリオストロ / Cagliostro 09:52 パーシヴァル / Percival 09:56 オイゲン / Eugen 09:58 ラカム(放置) / Rackam(Player) 奥義設定は即時・ボス優先 ゲーム内経過時間7~9分台で周回可能 たまに(1割ぐらい?の確率で)オイゲンが階段に引っかかってDPSチェックに失敗するのと、角を折れないのがネック クリスタルに付いているバリアはダメージではなくスタン値で削っているので、終盤のクリスタル破壊が安定しない場合はスタンを盛ると良いです 【追記】 ・オイゲン→裸一貫ゼタに入れ替えると安定します 空中にいる間敵の攻撃が当たらないし、スタン値高くてクリスタル破壊早いしプロバハ放置最適かも ・放置キャラに不動Lv30を付けるとスーパーノヴァに吸われず生存率が向上します ↓この編成より安定してい...
ヨダルラーハのアビはなぜ2つなんですか?
ソーンが新しく評価されるんですね!パーシヴァルもCPU性能は良いとは思いますがそれを押しのけて入っている理由を教えて頂いてもよろしいでしょうか…?
概要欄にフレームレートを120fpsにしていると書かれていますが、60fpsとの差やフレームレートを上げることでゲームに影響はありますか?
60fpsと120fpsの差はほとんどないです。 しかし30fpsの場合はクリアタイムが目に見えて落ちたり、NPCの回避が失敗しやすくなったりする(これは気のせいかも?)ので、フレームレートがゲームに影響しているのは確かだと思います。
初歩的な質問すみません 追撃よりスタンを盛るとどんなメリットがあるのでしょう? また自キャラ操作する時も追撃よりスタンの方が優先度高いですかね?
スタンを盛るメリットは主に2つあります ①スタンゲージ(敵の上にある青いゲージ)の上昇量が増加する →リンクアタックの発動頻度が上がり、結果的に奥義ゲージが溜まりやすくなるなどのメリットが生まれます。 ②部位破壊を行いやすくなる →部位破壊はダメージではなくスタン値を参照しているため、スタンを盛ってスタン値の高い攻撃を当てまくると部位破壊が成功しやすくなります。 (ちなみにマギラフリラの武器シールドや、プロバハの金玉破壊失敗時に出るクリスタルのシールドもスタン値で削れます) 優先度について ※深く検証しているわけではないので、参考程度にとどめておいてください。 追撃V+で有用なスキルが付いているものがあるなら、基本的に追撃の方が優先度が高いと思います。 特に怒涛・コンボボーナス・それらに似た固有ジーン(聖騎士の剣光や白竜の誇りなど)を装備している場合は、追撃にも効果が乗るのでV+でなくとも優先的に付けたいです。 一方で部位破壊報酬が欲しい場合や、ルシファーのパラダイスロストをスタンで中断させたい場合は、スタンの優先度が上がります。
@@user-dabinifusu めちゃくちゃご丁寧な解説ありがとうございます!! 凄い分かりやすくて参考になりました;; ベヒーモスくん当分お世話になりそうなのでタイム詰めたいですね…
普通にソロプレイするならNPC構成とジーン教えて欲しいです!
ルシファー戦のNPCは ・ヨダルラーハ(全体幻影役) ・カリオストロ(火力/蘇生役) ・パーシヴァル(火力/リンクタイム延長役) の3人がおすすめです 下記のスキル構成で全攻撃ほぼ上限届くのでご参考までに (ヨダルラーハの奥義だけは上限叩けません) 【ヨダルラーハ】 アビ:千転・百承 限凸:クリ20 加護:クリ10・ガッツor自動復活 基礎:クリ16・スタン16 火力:ダメ上限65・連携攻撃30・渾身16・追撃16・有利属性 支援:クイアビ45・高揚45・明鏡止水30・怒涛16 特殊:変幻自在の妖剣士 【カリオストロ】 アビ:テジェヴェ・リゾーマタ 限凸:クリ20 加護:クリ10・ガッツor自動復活 基礎:クリ16・スタン16 火力:ダメ上限65・連携攻撃16・渾身16・暴君16・クリダメ16・アビダメ16・有利属性 支援:クイアビ45・高揚45・明鏡止水30 特殊:極致の計略 【パーシヴァル】 アビ:ロート・フォイ・マハト・王の威光 限凸:クリ20 加護:クリ10・ガッツor自動復活 基礎:クリ16・スタン16 火力:ダメ上限65・連携攻撃30・渾身16・暴君16・捨て身16・クリダメ16・クイチャ16・有利属性 支援:クイアビ45・高揚45・明鏡止水30 特殊:王者の行進 ヨダの幻影付与がなくても平気な場合は、ヨダのかわりに高火力高スタンのゼタを入れるのがおすすめ あとルイナが安定しないならパーシヴァルをゼタにするのもアリ 【ゼタ】 アビ:なし 限凸:クリ20 加護:クリ10・ガッツor自動復活 基礎:クリ16・スタン16 火力:ダメ上限65・連携攻撃30・裸一貫30・渾身16・暴君16・クリダメ16・有利属性 支援:高揚45・明鏡止水30 ※ジーンの枠に余裕がないなら高揚1~2個抜く ※ジーンの枠に余裕があればスタンor○○コードor追撃を入れる ルシファー戦で抑えておくべきポイント 【奥義は基本的にフルチェインでOK】 NPC全員に連携攻撃Slv30を付けて奥義フルチェインすると、リンクカウンターが0%→100%まで一気に溜まります。 ルシ戦はリンクアタック発動の機会が多いので、これをやれば何度もリンクタイムに入れて気持ちよくなれます。 【操作キャラの高スタン値の攻撃を調べておく】 後半のパラダイスロストはスタンゲージ(敵の上に表示されている青いゲージ)を満タンにすることでも阻止できます。 そのためスタン値が高いコンボやアビリティを覚えておくと、奥義が無くてもパラダイスロストに対応できるようになります。 また、操作キャラにはスタンを最低1個でも付けておくと、スタンゲージが溜まりやすくなって快適です。
長文分かりやすくありがとうございます! フォローと応援させてもらいます\( 'ω')/
結局コード系は使わなくていいかんじなんですかね?
コード系のジーンは使わなくても良いです 各キャラ背水と何かしらの火力ジーンで通常攻撃の上限を叩きつつ、連携攻撃を入れて奥義とCBダメージを上げることを意識すれば、コードや紙一重がなくても火力は十分足ります
@@user-dabinifusu ほぉー
カタリナ入れて無敵と幻影ってどうなんだろ?やっぱ火力部族になりますかね?
カタリナ試してきました 結論から言うとクリア自体は可能ですが微妙です 前提としてゼタの枠は奥義ゲージが溜まりやすく、パラダイス・ロストを止められるキャラ(=スタン値高いキャラ)であれば誰でも良いです そのためカタリナに入れ替えても特に問題はありません しかしスタンも全体無敵付与もアレス頼みで安定しませんし、無敵を付与できても効果時間が短すぎて噛み合うシーンがほとんどありませんでした そのうえ火力不足でタイムも落ちます (ゼタは9分~11分台でカタリナは11分~13分台) 唯一良かった点は、ヒールのおかげで十二の試練のエンジェルフェザース(ルイナ)での安定感が増したことです カタリナは全体無敵付与・全体怯み無効付与・凍結・ヒールを使える唯一性の高いキャラなので今後どこかで活躍しそうですが、現在のルシファー放置においては優先度が低いと感じました
アルファ使なくても大丈夫ですか?
アルファコードは無くても大丈夫です ダメージ上限はダメージ上限ジーンSlv65で事足りますし、アルファコードSlv30の奥義ゲージ分配量+30%(10%が13%になるだけ)が役に立つシーンなんてほとんどありません もし○○コードを付けるなら、バリア目的でガンマコード2個の方がおすすめです
@@user-dabinifusu ご説明ありがとうございます
すごいな。討伐時間も10分だし 連射やらそんなの要らずにその時間でフルオできるなら救世主だわ ちょっと試してみますわ。安定だったら最高。
やりこみだねぇ
安定なのかな🤔
詳細にクリア率書いてくれてますよ
すげえー
感謝😂
す、すごい 参考にさせてもらいます