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MarS_spielt
Germany
เข้าร่วมเมื่อ 20 ส.ค. 2021
Hier werde ich Videos von Spielen veröffentlichen: LetsPlays, Tutorials, Compilations, etc.
Mail: spielenderMarS@gmail.com
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LetsPlay - KSP2 - #01 Auf ins All ("ForScience!"-Update)
Kerbal Space Program 2 ist kurz vor Weihnachten mit dem Update 0.2 ("ForScience!") einen großen Schritt vorwärts gegangen.
Wir beginnen ein Let'sPlay und schauen, wie sich der Early-Access-Titel anfühlt.
0:00 - 4:10 Intro
4:11 - 14:15 1. Rakete / 1. Mission
14:16 - 21:50 Atmosphäre verlassen / 2. Mission
21:51 - 34:00 1. stabiler Orbit / 3. Mission
34:01 - 35:16 Outro / Ausblick
__________________
Watch live at www.twitch.tv/mars_spielt
Wir beginnen ein Let'sPlay und schauen, wie sich der Early-Access-Titel anfühlt.
0:00 - 4:10 Intro
4:11 - 14:15 1. Rakete / 1. Mission
14:16 - 21:50 Atmosphäre verlassen / 2. Mission
21:51 - 34:00 1. stabiler Orbit / 3. Mission
34:01 - 35:16 Outro / Ausblick
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มุมมอง: 101
วีดีโอ
KSP2 | ENDLICH DA!! - Erste Eindrücke
มุมมอง 87ปีที่แล้ว
Ich spiele Kerbal Space Program 2 im Early Access. Nach über drei Jahren warten ist es endlich soweit 0:00 - 1:22 Begrüßung 1:23 - 4:12 Spiel-Intro 4:13 - 7:38 Trainingszentrum 7:39 - 12:57 Erste Rakete 12:58 - 19:44 Erste Orbitalrakete 19:45 - 25:22 Richtungsangaben 25:23 - 26:58 2. Versuch 26:59 - 31:00 Manöverplan 31:01 - 35:04 3. Versuch und endlich im Orbit 35:05 - 41:20 Deorbit und Landung
Versteckten Charakter M.I.S.S.I.N.G freischalten | Nordic Ashes
มุมมอง 526ปีที่แล้ว
Ein kurzes Video darüber, wie man MISSING in Nordic Ashes freischaltet.
Meine Bewerbung für 7vswild | #7vswildcard
มุมมอง 2782 ปีที่แล้ว
#7vswildcard #uwr Announcement Staffel2 von Fritz: th-cam.com/video/YF0amJ5JA6A/w-d-xo.html Announcement Wildcard: th-cam.com/video/1xn5f0wJuS4/w-d-xo.html Viel Spaß mit dem Video, auch wenn es mal nicht ums Zocken geht! Vielen Dank an das Team vom SSC Karlsruhe!! 0:00 - 2:48 1. Akt 2:49 - 7:02 2. Akt II 7:03 - 9:08 3. Akt III
LetsPlay - Avorion 2.0 - #20 Flotte vergrößern und plündern
มุมมอง 2802 ปีที่แล้ว
Da das Flaggschiff allein nicht besteht, benötigt es Beistand. Anschließend plündern. Falls ihr gern meine Schiffsdesigns benutzen wollt, könnt ihr meine Lieblinge hier bekommen: steamcommunity.com/id/mars_spielt/myworkshopfiles/?appid=445220 0:00 - 3:25 Intro 3:26 - 22:55 Begleitschiffe bauen und ausrüsten 22:56 - 33:03 Plündern & Brandschatzen 33:02 - 34:45 Recap/Outro Watch live at www.twitc...
Avorion 2.0 - Bottan und das Xsotan-Artefakt Nr. 8 (XSTN-XIII)
มุมมอง 5762 ปีที่แล้ว
In den Tiefen meiner Ordnerstruktur wiederentdeckt: Bottan besiegen und sein Artefakt an sich nehmen! Schritte: 1. "Schmuggler"-Schiff bei einem Schmugglerversteck anquatschen 2. Erhaltenes Paket zu Bottan bringen und verarscht werden 3. Mit "Feind meines Feindes" reden und ihm Teile besorgen 4. Nochmals 1. 5. Bottans Antrieb und sein Schiff zerstören 6. Profit: Artefakt Watch live at www.twitc...
Avorion 2.0 - Der Baumodus #2 - Wie man ein funktionierendes Schiff baut
มุมมอง 1.4K2 ปีที่แล้ว
Nach dem 1. Teil mit dem grundsätzlichen Umgang mit den Bedienungselementen kommt jetzt der 2. Teil: Welche Schritte führen zu einem Schiff? Welche Komponenten braucht man? usw. Bei der Aufnahme war es schon Nacht, deshalb habe ich manchmal in meinen Bart genuschelt. Ich hoffe, dass es noch verständlich ist und habe einfach einige Passagen beschleunigt, so ist es kürzer und erträglicher. 0:00 -...
Vampire Survivors - Reaper besiegen & Red Death freischalten - Tutorial
มุมมอง 5K2 ปีที่แล้ว
Die Informationen kommen von hier: vampire-survivors.fandom.com/wiki/Death 0:00 - 0:29 Intro 0:30 - 2:42 Der Anfang 2:43 - 5:54 30 Minuten und nötige Waffen/Ausrüstung 5:55 - 8:18 Wieso funktioniert das so? 8:19 - 8:48 Das Ende (des Reapers) 8:49 - 9:11 Outro Watch live at www.twitch.tv/mars_spielt
Vampire Survivors #2 - Lama - Max. Fluch
มุมมอง 1082 ปีที่แล้ว
neuer Charakter zum Probieren, maximaler Fluch/Curse ist aktiv
Avorion 2.0 - Der Baumodus #1 - Grundlagen
มุมมอง 2.4K2 ปีที่แล้ว
Hier erkläre ich den grundsätzlichen Umgang mit den Bedienungselementen im Baumodus/Baumenü aus Avorion.
LetsPlay - Avorion 2.0 - #19 Neues Flagschiff zu Altmetall verarbeiten
มุมมอง 1082 ปีที่แล้ว
Wir haben unser neues Flagschiff und lassen es direkt kaputt machen; Erweiterung der Produktionskette 0:00 - 0:10 Intro 0:11 - 6:14 Nacharbeiten Plündern 6:15 - 13:44neue Ressourcenjäger fürs 13:45 - 19:14 Tauglichkeitstest des Flagschiffs 19:15 - 33:43 Erweiterung Produktionskette 33:44 - 34:49 Outro Watch live at www.twitch.tv/mars_spielt
Vampire Survivors #1 - Ich bin süchtig - Spielvorstellung
มุมมอง 342 ปีที่แล้ว
Mein neues Suchtspiel: Vampire Survivors Hat bei Steam 99% positive Bewertungen: store.steampowered.com/app/1794680/Vampire_Survivors/ Und deswegen bin ich über das Spiel gestolpert: puu.sh/IHMh0/c9080b102a.png
LetsPlay - Avorion 2.0 - #18 Neues Flagschiff fürs Zentrum
มุมมอง 3182 ปีที่แล้ว
Wir bauen unser neues Flagschiff und besorgen dafür Credits und Ressourcen Watch live at www.twitch.tv/mars_spielt
LetsPlay - Avorion 2.0 - #17 Meine eigene Allianz und neue Waffen
มุมมอง 2523 ปีที่แล้ว
LetsPlay - Avorion 2.0 - #17 Meine eigene Allianz und neue Waffen
LetsPlay - Avorion 2.0 - #16 Plündern und Brandschatzen
มุมมอง 1583 ปีที่แล้ว
LetsPlay - Avorion 2.0 - #16 Plündern und Brandschatzen
LetsPlay - Avorion 2.0 - #15 Bauwissen Avorion
มุมมอง 6053 ปีที่แล้ว
LetsPlay - Avorion 2.0 - #15 Bauwissen Avorion
Avorion 2.0 - Das wichtigste Artefakt farmen - Nr. 3 (XSTN-III)
มุมมอง 6233 ปีที่แล้ว
Avorion 2.0 - Das wichtigste Artefakt farmen - Nr. 3 (XSTN-III)
Roguebook | Spielvorstellung | Sharra + Seifer
มุมมอง 273 ปีที่แล้ว
Roguebook | Spielvorstellung | Sharra Seifer
LetsPlay - Avorion 2.0 - #14 Bauwissen Ogonit
มุมมอง 5523 ปีที่แล้ว
LetsPlay - Avorion 2.0 - #14 Bauwissen Ogonit
LetsPlay - Avorion 2.0 - #13 Barriere überqueren
มุมมอง 4793 ปีที่แล้ว
LetsPlay - Avorion 2.0 - #13 Barriere überqueren
Avorion 2.0 - Xsotan-Artefakt Nr. 2 + 4 (XSTN-II / XSTN-IV)
มุมมอง 5743 ปีที่แล้ว
Avorion 2.0 - Xsotan-Artefakt Nr. 2 4 (XSTN-II / XSTN-IV)
LetsPlay - Avorion 2.0 - #12 Fernkampf gg. Mobiles Energielabor
มุมมอง 2303 ปีที่แล้ว
LetsPlay - Avorion 2.0 - #12 Fernkampf gg. Mobiles Energielabor
LetsPlay - Avorion 2.0 - #11 Wir werden ein Pirat
มุมมอง 2423 ปีที่แล้ว
LetsPlay - Avorion 2.0 - #11 Wir werden ein Pirat
LetsPlay - Avorion 2.0 - #10 Jagd nach Xsotan-Artefakten
มุมมอง 3323 ปีที่แล้ว
LetsPlay - Avorion 2.0 - #10 Jagd nach Xsotan-Artefakten
LetsPlay - Avorion 2.0 - #9 Die KI und Forschungsstationen
มุมมอง 3823 ปีที่แล้ว
LetsPlay - Avorion 2.0 - #9 Die KI und Forschungsstationen
LetsPlay - Avorion 2.0 (ehem. BETA) - #8 Die erste Mine
มุมมอง 2283 ปีที่แล้ว
LetsPlay - Avorion 2.0 (ehem. BETA) - #8 Die erste Mine
LetsPlay - Avorion 2.0 BETA - #7 Jäger bauen
มุมมอง 5833 ปีที่แล้ว
LetsPlay - Avorion 2.0 BETA - #7 Jäger bauen
LetsPlay - Avorion 2.0 BETA - #6 Bauwissen Xanion
มุมมอง 4513 ปีที่แล้ว
LetsPlay - Avorion 2.0 BETA - #6 Bauwissen Xanion
LetsPlay - Avorion 2.0 BETA - #5 Bauwissen Trinium
มุมมอง 7843 ปีที่แล้ว
LetsPlay - Avorion 2.0 BETA - #5 Bauwissen Trinium
Avorion 2.0 - Operation Exodus - Xsotan-Artefakt Nr. 1 (XSTN-I)
มุมมอง 2.6K3 ปีที่แล้ว
Avorion 2.0 - Operation Exodus - Xsotan-Artefakt Nr. 1 (XSTN-I)
Ich war grad bei minute 71 und hab mich gefragt wso der dud nicht stirbt... Dabei war der eigentliche ja schon hinüber 😂
14:00 Beim Lager macht es einen Unterschied ob du sie verbindest oder einzeln hast. Wenn du die Lager-Blöcke verbindest ist der Lagerraum größer.
Das wusste ich bisher nicht, danke für den Hinweis. Der Unterschied ist auch noch massiv.
würde es nicht mit X vergleichen, vom feeling eher Freelancer oder?
Hast eine sympathische Stimme. Lass dir mal ein Abo da
Danke
Danke! Werde ich ausprobieren. Mit Lorbeer und Metagilo (l+r) funktioniert es auch recht gut, aber noch nicht damit besiegt.
Danke für die beiden Videos... hab das Game grad aus der Mottenkiste geholt und alles vergessen, nu wees ich wieder bescheid...
Moin,sehr hilfreich. Habe aber eine frage: Kann man bereits gesetzte Gerichtete korekturdüsen drehen?
Hi, man kann man die Düse nicht mehr drehen. Du hast 2 Möglichkeiten: 1. Düse entfernen und neu setzen 2. ALT gedrückt halten und die Düse mit einer richtig ausgerichteten Düse ersetzen
sehr schön erklärt. Ich bedanke mich für die nette Einführung in den tollen Weltraumsandkasten
nices Video, aber eine Frage hätte ich. Kann ich die Kamara auch lösen und Frei um das Schiff bewegen?
nein, die Kamera kann sich immer nur um einen Block herum bewegen. Aber man kann den Block, um den rotiert wird, wechseln.
@@mars_spielt9541 Schade aber besser als nichts. Danke für die Antwort. Die cam stört mich beim Bauen echt am Meißten.
muss man das alles in eine runde haben? oder reicht es wenn man es in verschiedene runden schaft?
Nein. Die Vorbedingungen, um M.I.S.S.I.N.G. als Silhouette sehen zu können, sind einfach irgendwann erfüllt (gewisse Anzahl Einträge im Glossar). Das Betreten des Shops, ohne etwas zu kaufen, kann über beliebig viele Runs verteilt sein.
Claimed by a german.
Es sind ein paar Sachen schief gegangen, weil ich mich aufs Erklären konzentriert habe. Aber wenn bei einem Flug in KSP alles klappt, dann spielt man ja auch nicht richtig ;) Viel Spaß
bin neu im Spiel, danke das war sehr hilfreich :)
Deine Piloten kamen von einem Artefakt.....?
Ja, das 6. Artefakt, das man bekommt, wenn man die KI besiegt.
3:20 isn sehr interessantes Sternenbild^^
Das fliegt sich ja richtig gut kann man es mal austesten? :)
ich habe meine Standardschiffe im Steam-Workshop veröffentlicht: steamcommunity.com/id/mars_spielt/myworkshopfiles/?appid=445220 Kannst sie gern ausprobieren ;)
na klasse.. hat nicht geklappt, waren am ende 5 reaper..
Hi, seit der Version 0.6.1 gibt es eine einfachere Methode. Man kann mit den entwickelten Versionen der Clocklancet und des Laurels den Reaper einfach zerlegen. Geht mit jedem Charakter.
Mars wenn du mal Zeit hast, bitte "Avorion" auf "Wahnsinnig" spielen^^ Würde mich mal intressieren wie so das Spiel dann ist.
Bitte, wenn es möglich ist, könntest Du noch eine Longcut-Verson machen? Es wäre prima mehr wissen wollen!!!😊👍🏾 Alles gute!!! 😊👍🏾 (Entschuldigung, meine Deutsche ist nicht gut. Ich lerne Sie gerade)
Ausgezeichnetes Video!! Gratulation!! Ich habe schon in deinem Kanal abonniert!! Grüsse aus Rio de Janeiro, Brasilien!! 👍
Huhu frage. bin Neuling. Kannst du mal bitte zeigen, wie man ein Mod (z.B. schiff) von "Steam" sich runterlädt. und dann im Spiel einstellt. Bei mir zeigts nie den "Schiffsmod" bei gespeicherte Designs an.
Hallo Anderle, als erstes abonnierst du natürlich das Objekt deiner Begierde im Steam Workshop. Anschließend startest du Avorion. Im Baumenu gehst du auf gespeicherte Designs. Dort siehst du neben deinen gespeicherten Schiffen auch sechs Standard-Ordner (Vorlagen, Automatisch gespeicherte Schiffe, etc.). Einer dieser Ordner heißt Workshop-Schiffdesigns, darin findest du die heruntergeladenen Schiffe.
@@mars_spielt9541 Vielen Dank gefunden Mars^^ danke.
Ich drück die Daumen. Ich seh dich da total!. Feines Bewerbungsvideo
spannender Beitrag, gerne mehr infos. und was wäre doch super mal unterwasserrugby mit den anderen teilnehmern zu sehen
Es war doch viel schwerer als gedacht, sich auf 8 Minuten zu begrenzen. Ich hatte noch bedeutend mehr Material und Erklärungen. Aber ich denke, es ist ein unterhaltsames Video geworden. Was meint ihr? Ich könnte auch noch eine Longcut-Version machen, wenn ihr mehr wissen woillt. Schreibt's mir in die Kommentare.
Hi, Erstmal danke für die ausführlichen Tuts waren einige hilfreiche tipps dabei. Ich persönlich hab immer das problem die beweglichkeit,bremskraft und den energie haushalt unter den hut zu bekommen, gerade am anfang ist das echt schwer ohne das das schiff nur aus den blöcken besteht. Gerade bei der 2.0 version ist das gefühlt nochmal schwerer geworden. Werd noch in dein letz Play rein schaun und mal sehen wie du das da am anfang machst vllt stell ich mich auch zu blöde an. Aber ein tip hätte ich noch zum workshop mit deinen schiffen, wäre gut zu wissen was die an resurcen kosten, gerade am anfang muss mann ja auf das zurück greifen was mann hat. Und sowas zu wissen macht die liste der workshopschiffe im spiel einfach übersichtlicher, als sich einfach was runterzuladen und dann zu merken das mann noch nicht weit genug ist und die schiffe manuel rauslöschen muss. Mfg BuDDyMachine
Hallo BuddyMachine, danke dir :) Deinen Tipp werde ich mal die Tage umsetzen. Ich war ja der Meinung, dass der Ressourcenbedarf im Workshop angezeigt wird...
Was ist Mut Stapel ich schaue gerade das Video du hast es nur kurz erwähnt wo sehe ich ob sie Mut hat oder nicht
Im Thumbnail sieht man's direkt. Die blaue Faust über Sharras Kopf ist der Mut-Stapel.
Wie kommt man eigentlich an Reroll, ohne Death zu töten? Muss man doch mit 1 von 3 Chars Level 100 erreichen, oder überseh ich grad was? Ohne Reroll kannst den Runetracer ja sonstwo suchen -.-
Außerdem: Sobald der 2. Reaper kommt, bin ich quasi am Arsch...nach ein paar Sekunden chargt der hoch zu meinem Standplatz und das wars....ich stehe genau so wie in dem Video... und mehr als Level 80 geht auch iwie nicht....kA wie Dus auf 99 geschafft hast ;)
Man kann auch Lvl100 und mehr mit einem normalen Durchlauf machen. Ich hatte schon einen Lauf bei dem ich am Ende Lvl163 war (ohne Reaper besiegen). Prinzipiell kannst du auch ohne Reroll versuchen, den Runetracer zu bekommen. Wenn du uhn beim ersten LevelUp nicht bekommst, startest du einfach neu.
@@LordDarts Dein Level sollte ziemlich egal sein. Hauptsache ist, dass du alle Waffen und Gegenstände ausgelevelt hast. Bei dem anderen Problem kann ich nicht helfen. Laurel und Lancet sollten 2 Reaper von dir abhalten können...
ich hab ihm 5 min dort auf die ommen gegeben aber bei mir stirb er nicht. Selbst mit perfektem Bild, ihm ihn zu töten, stirb er bei mir nie. Hab es schon mehrere Stunden versucht, und gebe nun auf.
Habe leider das selbe Problem und bisher keine Lösung gefunden.
Ich gehe mal davon aus, dass du alles - wie im Video erklärt - gemacht hast und dass kein Update vom Spiel diese Methode kaputt gemacht hat (s. Kommentar von MusicJosh03). Deshalb fällt mir ohne weitere Informationen nur eine Möglichkeit ein, warum es nicht klappt: Der Chef hat mehr Leben als er haben sollte, sonst wäre er nach ca. 90 Sekunden tot. Das könnte davon kommen, dass du mit dem Aufleveln beginnst, bevor der Chef da ist. Das hatte ich zumindestens einmal. Die 30 Minuten waren um und Ich bin schon zum roten XP-Kristall gelaufen und habe natürlich mittendrin ein paar Kristalle gesammelt und aufgelevelt. Keine Ahnung warum der Chef nicht sofort da war. Ich könnte mir vorstellen, dass er in diesem Fall mit mehr Leben rumläuft (Sein Leben ist abhängig von deinem Level)...
Hab das selbe Problem, bei mir schwirten am ende 5 von denen rum und sobald auch nur einer von den neuen es zwischen die Bücherregale schafft ist es vorbei... Tot nummer 1 macht einem ja im grunde null Schaden, aber die die jede Minute dazu kommen killen dich.
Hallöchen^^ ich habe es probiert und direkt auf Anhieb "Red Devil" bekommen/besiegt. Danke für das Video und für die Infos haben mir echt weitergeholfen.
31:53 Bitte was?? Da hatte ich wohl ein paar Minuten Müll-Sprech :D
Wieso wirft dein Char eigentlich 2 Runetracer und 2 von den flaschen?
Das liegt an meinen PowerUps. Da gibt es eins, das die Anzahl der Projektile erhöht.
@@mars_spielt9541 Ja hab's gefunden, dieser Ring da. Dachte die PowerUps gelten nur dann, wenn man die Items auch anhat. und nicht das diese passiv sind. Danke dir nochmal. Lg.
Falls ihr gern meine Schiffsdesigns benutzen wollt, könnt ihr meine Lieblinge hier bekommen: steamcommunity.com/id/mars_spielt/myworkshopfiles/?appid=445220 22:55 - längst überfällige Erkenntnis nach jahrelangem Schiffsbau 🤦♂ Noch ein Hinweis: Idealerweise baut man die Panzerung auch vor den Antrieben und Korrekturdüsen ans Schiff, dann kann man sich Nacharbeiten zur Beweglichkeit sparen. Jedoch habe ich dann immer Probleme gehabt, die Ausrichtung meiner gerichteten Korrekturdüsen zu sehen...
Hi, ziemlich cooles Video, allerdings habe ich das Problem, dass ich, wenn ich dort stehe, trotzdem level
Hast du deine PowerUps Magnet und Growth auf 0? Wenn nicht, sammelst du aus einem zu großen Bereich Kristalle ein. Ansonsten musst du ein bisschen mit der Position spielen: ein kleines bisschen mehr rechts oder links.
@@mars_spielt9541 danke dir schonmal für die Antwort. Ja wir haben alles refundet und dann neu verteilt. Naja dann positionsspiel ab jetzt😂
Da ich erst seit einer Woche das Vergnügen habe, dieses Spiel zu spielen, bin ich sehr dankbar für deine Erklärungen und Tips. Hinke bei deinem LP noch etwas hinterher, deswegen auch möglich, dass ich Dinge frage, die vll. im LP später erklärt werden. Bei den Subsystemen für bewaffnete Geschütze wird ja unterschieden zwischen "beliebige Geschütze", Bewaffnete Geschütze und Auto Geschützturm-slots. Die ersten beiden habe ich glaub verstanden. aber wenn ich ein 10er Auto-Geschützturm Subsystem einbaue, lassen sich keine weiteren Geschütztürme dazu bauen. Meine Frage: Sind das besondere Geschütztürme? oder muss man die irgendwie speziell konfigurieren?, wenn ja, wie? Habe dazu noch nirgends eine brauchbare Erklärung gefunden. Und diese Auto-Geschütztürme sind die dann immer aktiv? Für eine Erklärung wäre ich sehr dankbar :) LG.
Kein Problem. Immer her mit den Fragen ;) Also die Auto-Geschützslots geben keinen neuen Platz zum Platzieren von Geschütztürmen (dafür sind die von dir angesprochenen Systeme da: beliebig/bewaffnet/unbewaffnet). Die Auto-Slots geben nur an, wie viele von deinen Geschützen auf Automatisches Feuern gestellt werden können. Vermutlich hast du noch nichts mit Waffengruppierung gemacht: Wenn du in dein Schiffsmenu gehst (Taste I und dann erster Tab), kannst du deine Waffen anklicken und danach eine Zahl 0-9 drücken. So kannst du zum Beispiel Punktverdeidigungswaffen von Angriffswaffen trennen. Und wenn du eine Waffe anklickst und anschließend Taste a drückst, wird diese Waffe automatisch feuern. Grüße MarS
@@mars_spielt9541 Achso, vielen Dank. Jetzt fange ich an zu verstehen :). Wenn ich also ein Begleitschiff dem Händler mitschicke, würde das Sinn machen die Geschütze zu automatisieren, da man ja nur einen Befehl mitgeben kann. Entweder eskortieren oder angreifen. Habe mal beobachtet, dass ein Minenschiff welches voll bewaffnet war, keine Reaktion zeigte, als es angegriffen wurde. Erst als die Meldung kam, dass es angegriffen wird und ich den Befehl zum Angriff gab, hat es reagiert. Auch da wären dann wohl die Autogeschütze sinnvoll. Danke und Grüsse Alta
@@altazar3179 Auto-Geschütze sind nur sinnvoll für das Schiff, in dem du sitzst. In Begleitschiffen steuert der Kapitän das gesamte Schiff inklusive Waffen. Der Befehl "Eskortieren" fängt immer erst an zu reagieren, wenn das zu eskortierende Schiff angegriffen wird. Deshalb würde ich das Begleitschiff eher auf "Feinde angreifen" stellen. Da geht es direkt auf Gegner los. Grüße MarS
@@mars_spielt9541 Danke für deine Hilfe :)
Wenn ich mich nicht irre, ist beim Handel die Flugzeit pro Flug und nicht der gesamte Handel. So sieht es jedenfalls bei mir aus. Der Handel ist inzwischen eine meiner Haupteinnahmequelle ;) LG.
So sehe ich das mittlerweile nach ein paar mehr Stunden Spielzeit auch.
18:47
Ich bin zurück aus dem Familienurlaub. Frohes neues Jahr an euch alle. Viel Spaß beim Video.
beim Waffenbau achte auf den Waffenpreis ist eine gute Zeichen und Du baust doch gerne Railguns was mir auch wichtig ist das er schneller abgekühlt ein Beispiel deine Railgun überhitzt nach 40 Sekunden Feuerpower da wäre doch gut wenn er nach 20 Sekunden wieder einsatzfähig ist man könnte ihn auf Dauerfeuer bauen
Das ist richtig. Der Tipp mit dem Preis kam auch von einem Zuschauer und die Abkühlzeit ist mir relativ egal, weil die Waffen mit einer Salve zerstören sollen und bis ich das nächste Ziel anvisiere, können die Waffen abkühlen.
Und Stein ist für Drohnen und Begleitschiffe immer meine erste Wahl bester Panzer
Das könnte ich auch mal übernehmen. Immerhin reduziert Stein auch den Kollisionsschaden.
HalliHallo wenn Du ein Schmuggler einstellst hast Du alle Frachtlizenzen und kannst Deine Kriegsbeute dann auch ihn verkaufen lassen
Darüber haben wir im aktuellen Stream auch diskutiert. Händler oder Schmuggler machen da keinen großen Unterschied, oder?
habe in Game noch kein Händler mit allen Lizenzen gefunden der Schmuggler hat alle 4
Dieses Mal gibt es einen Zusammenschnitt vom Stream, weil über größere Teile nicht viel passiert ist. Wer das Video ungeschnitten sehen möchte, kann das auf meinem Twitch-Kanal tun. Viel Spaß!
1:20:11 Die längst überfällige Erkenntnis...
0:59:33 - 25k Omicron !!!
Cooles LP :-) Daumen hoch! Weiter so!
57:00 Waffen weg :(
Hey, danke dein Tutorial hat mir schon etwas weitergeholfen nur bei mir sperrt es dann immer den Zugriff wenn ich meinen A und B code eingebe? Hat sonst noch wer das Problem?
Da entsteht dann kein Wurmloch? Und du kannst nicht mehr mit dem Sender kommunizieren?
@@mars_spielt9541 Ja, kein Wurmloch und wenn man einmal "falsch" eingibt, dann muss man zum nächsten. Aber alles gut, wenn man das halt manuell macht und immer zum nächsten geht kommt man auch irgendwann an, dauert halt nur ;)
Das war mal wieder eine Episode mit mehr Zerstörungen meiner Schiffe als mir lieb ist. Viel Spaß!
1:08:22 Don't trash talk and fight!
Habt ihr das Phänomen auch (wie ich im letzten Kapitel des Videos), dass im Baumodus beim Wechsel von Design A nach Design B und zurück zu A Ressourcen verloren gehen? Oder ist das ein Bug, den ich gefunden habe?
entschuldigt, der Upload hat etwas länger gedauert, aber die letzte Woche war etwas hart. Nichtsdestotrotz hier ist Folge 8. Ab sofort nicht mehr BETA, sondern STABLE. Update 2.0 hat nämlich die Beta-Phase verlassen.