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Espartano Arcade
เข้าร่วมเมื่อ 20 ธ.ค. 2019
Hyperspin , Juegos Arcade
HyperSpin 2025 (Fujitsu FM Towns Marty)
🔵 HyperSpin 2025 (Fujitsu FM Towns Marty) 16:9 (HyperSpin)
🔵 Emulador:Mess
La primera consola de 32 Bits de la historia señoras y señores. Una de esas consolas desconocidas para los occidentales, que hacían las delicias de los nipones en los primeros años de los 90, dejando en pañales a nuestras 16 bits. Mientras el mundo estaba en guerra entre las Snes y Mega Drive, en Japón pasaban cosas mucho más interesantes y maravillosas como esta consola de Fujitsu.
FECHA DE LANZAMIENTO: 1993 Japón.
5ª GENERACIÓN
La FM-Towns Marty es una de esas maravillas que no suelen salir de Japón, en 1991 Fujitsu decidió hacer una incursión en el mundo de las consolas con la conversión de uno de sus ordenadores, el FM-Town lanzado en 1989. La consola fue lanzada en febrero de 1993 adelantándose al Amiga CD32 que se lanzó en septiembre.
En unos años en los que las consolas de 16 bits estaban en pleno apogeo y recién salidas, el mercado de videojuegos de Japón era tan grande, que las compañías seguían lanzando sus consolas en una sociedad, que las aceptaba e incluso demandaba. Mientras en la sociedad occidental los videojuegos aún eran cosas de niños, haciendo que en los hogares hubiese normalmente una única consola por generación, el mercado japones ya había alcanzado ese punto de madurez para poder adquirir diferentes consolas, y así poder jugar a las diferentes juegos exclusivos o disfrutar de los distintos enfoques que cada sistema nos daba.
Así surge la FM-Towns Marty, una consola de 32 Bits con un cpu 386, lector de CD y hasta de floppy disk. La consola era compatible con todos los juegos del ordenador FM-Towns realizados anteriormente y la tecnología era muy superior que la de sus rivales de 16 Bits, pero nadie se atrevió a exportarla fuera de Japón Como es de suponer el periodo de vida de esta consola se acorto de una manera vertiginosa cuando llego la PSX y la Saturn.
En nuestros dias esta consola es una perfecta desconocida y dadas sus características técnicas una pieza única para coleccionistas. Fue una de esas consolas que ayudaron a dar el salto de las 16 Bits a las 32 Bits, una de las etapas mas interesantes de la historia consolera
🔵 Emulador:Mess
La primera consola de 32 Bits de la historia señoras y señores. Una de esas consolas desconocidas para los occidentales, que hacían las delicias de los nipones en los primeros años de los 90, dejando en pañales a nuestras 16 bits. Mientras el mundo estaba en guerra entre las Snes y Mega Drive, en Japón pasaban cosas mucho más interesantes y maravillosas como esta consola de Fujitsu.
FECHA DE LANZAMIENTO: 1993 Japón.
5ª GENERACIÓN
La FM-Towns Marty es una de esas maravillas que no suelen salir de Japón, en 1991 Fujitsu decidió hacer una incursión en el mundo de las consolas con la conversión de uno de sus ordenadores, el FM-Town lanzado en 1989. La consola fue lanzada en febrero de 1993 adelantándose al Amiga CD32 que se lanzó en septiembre.
En unos años en los que las consolas de 16 bits estaban en pleno apogeo y recién salidas, el mercado de videojuegos de Japón era tan grande, que las compañías seguían lanzando sus consolas en una sociedad, que las aceptaba e incluso demandaba. Mientras en la sociedad occidental los videojuegos aún eran cosas de niños, haciendo que en los hogares hubiese normalmente una única consola por generación, el mercado japones ya había alcanzado ese punto de madurez para poder adquirir diferentes consolas, y así poder jugar a las diferentes juegos exclusivos o disfrutar de los distintos enfoques que cada sistema nos daba.
Así surge la FM-Towns Marty, una consola de 32 Bits con un cpu 386, lector de CD y hasta de floppy disk. La consola era compatible con todos los juegos del ordenador FM-Towns realizados anteriormente y la tecnología era muy superior que la de sus rivales de 16 Bits, pero nadie se atrevió a exportarla fuera de Japón Como es de suponer el periodo de vida de esta consola se acorto de una manera vertiginosa cuando llego la PSX y la Saturn.
En nuestros dias esta consola es una perfecta desconocida y dadas sus características técnicas una pieza única para coleccionistas. Fue una de esas consolas que ayudaron a dar el salto de las 16 Bits a las 32 Bits, una de las etapas mas interesantes de la historia consolera
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🟢 𝗫𝗯𝗼𝘅 𝗟𝗶𝘃𝗲 𝗔𝗿𝗰𝗮𝗱𝗲 𝟭𝟲:𝟵 (𝗛𝘆𝗽𝗲𝗿𝗦𝗽𝗶𝗻) 🟠 𝗚𝗮𝗺𝗲𝘀:𝟮𝟮𝟱 🟢 𝗔𝗿𝘁𝘄𝗼𝗿𝗸𝘀: 𝗧𝗮𝗿𝗷𝗲𝘁𝗮𝘀 𝗶𝗴𝗶𝘁𝗮𝗹𝗲𝘀 𝗛 𝗦𝘄𝗳 🟠 𝗩𝗶𝗱𝗲𝗼𝘀:𝗛 🟡 𝗘𝗺𝘂𝗹𝗮𝗱𝗼𝗿 𝗨𝘀𝗮𝗱𝗼 : 𝗫𝗲𝗻𝗶𝗮 𝗖𝗮𝗻𝗮𝗿𝘆 𝗫𝗯𝗼𝘅 𝗟𝗶𝘃𝗲 𝗔𝗿𝗰𝗮𝗱𝗲 𝗲𝘀 𝘂𝗻 𝘀𝗲𝗿𝘃𝗶𝗰𝗶𝗼 𝗱𝗲 𝗱𝗲𝘀𝗰𝗮𝗿𝗴𝗮 𝗱𝗲 𝘃𝗶𝗱𝗲𝗼𝗷𝘂𝗲𝗴𝗼𝘀 𝗱𝗶𝘀𝗽𝗼𝗻𝗶𝗯𝗹𝗲 𝗮 𝘁𝗿𝗮𝘃é𝘀 𝗱𝗲𝗹 𝗕𝗮𝘇𝗮𝗿 𝗫𝗯𝗼𝘅 𝗟𝗶𝘃𝗲, 𝗹𝗮 𝗿𝗲𝗱 𝗱𝗲 𝗱𝗶𝘀𝘁𝗿𝗶𝗯𝘂𝗰𝗶ó𝗻 𝗱𝗶𝗴𝗶𝘁𝗮𝗹 𝗱𝗲 𝗠𝗶𝗰𝗿𝗼𝘀𝗼𝗳𝘁 𝗽𝗮𝗿𝗮 𝗫𝗯𝗼𝘅 𝘆 𝗫𝗯𝗼𝘅 𝟯𝟲𝟬.𝗨𝗻𝗮 𝘃𝗲𝘇 𝗰𝗼𝗻𝗲𝗰𝘁𝗮𝗱𝗼𝘀 𝗮𝗹 𝘀𝗲𝗿𝘃𝗶𝗰𝗶𝗼, 𝗹𝗼𝘀 𝘂𝘀𝘂𝗮𝗿𝗶𝗼𝘀 𝗽𝘂𝗲𝗱𝗲𝗻 𝘂𝘁𝗶𝗹𝗶𝘇𝗮𝗿𝗹𝗼 𝗽𝗮𝗿𝗮 𝗰𝗼𝗺𝗽𝗿𝗮𝗿 𝘃𝗶𝗱𝗲𝗼𝗷𝘂𝗲𝗴𝗼𝘀 𝗼 𝗱𝗲𝘀𝗰𝗮𝗿𝗴𝗮...
HyperSpin 2024 (Atari Jaguar Cd)
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🔴 𝗔𝘁𝗮𝗿𝗶 𝗝𝗮𝗴𝘂𝗮𝗿 𝗖 𝟭𝟲:𝟵 (𝗛𝘆𝗽𝗲𝗿𝘀𝗽𝗶𝗻) 🟢 𝗚𝗮𝗺𝗲𝘀:𝟮𝟵 🔵 𝗔𝗿𝘁𝘄𝗼𝗿𝗸𝘀: 𝗕𝗼𝘅 𝟯𝗱 𝗦𝘄𝗳 𝗛𝗱 🟡 𝗔𝗿𝘁𝘄𝗼𝗿𝗸𝘀: 𝗖 𝗦 𝗦𝘄𝗳 𝗛𝗱 🟣 𝗘𝗺𝘂𝗹𝗮𝗱𝗼𝗿:𝗕𝗶𝗴𝗣𝗘𝗺𝘂 🟤𝗣𝗮𝗰𝗸 𝗲𝘅𝗰𝗹𝘂𝘀𝗶𝘃𝗼 ▼▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬ ▬▼ 𝗘𝗹 𝗔𝘁𝗮𝗿𝗶 𝗝𝗮𝗴𝘂𝗮𝗿 𝗖 𝗼 𝗝𝗮𝗴 𝗖 𝗲𝘀 𝘂𝗻 𝗽𝗲𝗿𝗶𝗳é𝗿𝗶𝗰𝗼 𝗱𝗲 𝗖 𝗥𝗢𝗠 𝗽𝗮𝗿𝗮 𝗲𝗹 𝗔𝘁𝗮𝗿𝗶 𝗝𝗮𝗴𝘂𝗮𝗿. 𝗔𝘁𝗮𝗿𝗶 𝗮𝗻𝘂𝗻𝗰𝗶ó 𝘂𝗻𝗮 𝘂𝗻𝗶𝗱𝗮𝗱 𝗱𝗲 𝗖 -𝗥𝗢𝗠 𝗽𝗮𝗿𝗮 𝗲𝗹 𝗝𝗮𝗴𝘂𝗮𝗿 𝗮𝗻𝘁𝗲𝘀 𝗱𝗲𝗹 𝗹𝗮𝗻𝘇𝗮𝗺𝗶𝗲𝗻𝘁𝗼 𝗱𝗲 𝗹𝗮 𝗰𝗼𝗻𝘀𝗼𝗹𝗮 𝗲𝗻 𝗻𝗼𝘃𝗶𝗲𝗺𝗯𝗿𝗲 𝗱𝗲 𝟭𝟵𝟵𝟯.𝗰𝗼𝗻 𝗲𝗹 𝗻𝗼𝗺𝗯𝗿𝗲 𝗡𝗼𝗺𝗯𝗿𝗲 𝗲𝗻 𝗰𝗹𝗮𝘃𝗲 𝗝𝗮𝗴𝘂𝗮𝗿 𝗜𝗜 𝗱𝘂𝗿𝗮𝗻𝘁...
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