Visualito Com
Visualito Com
  • 59
  • 27 799
Video Capture with iPhone LiDAR
on-line demo: webxr.cz/lidar/index.html
มุมมอง: 25

วีดีโอ

3D Asset Generation With NVIDIA Edify 3D
มุมมอง 1Kหลายเดือนก่อน
build.nvidia.com/shutterstock/edify-3d
4D Reconstruction with MonST3R
มุมมอง 932 หลายเดือนก่อน
github.com/Junyi42/monst3r monst3r-project.github.io/
Gaussian Splats from Image Pairs
มุมมอง 992 หลายเดือนก่อน
Splatt3R: Zero-shot Gaussian Splatting from Uncalibrated Image Pairs github.com/btsmart/splatt3r
3D Video with DepthCrafter
มุมมอง 1332 หลายเดือนก่อน
DepthCrafter: Generating Consistent Long Depth Sequences for Open-world Videos github.com/Tencent/DepthCrafter
3D Video with Depth Pro
มุมมอง 1672 หลายเดือนก่อน
Depth Pro: Sharp Monocular Metric Depth in Less Than a Second. github.com/apple/ml-depth-pro
Gaussian Splatting with MASt3R-SfM
มุมมอง 1.6K2 หลายเดือนก่อน
3D Reconstruction from Historical Aerial Video Footage, Reichstag Damaged by Air Raids, 10 July 1945, Berlin Reichstag Dome demolished with the bombings of Berlin through World War II github.com/naver/mast3r/tree/mast3r_sfm github.com/hbb1/2d-gaussian-splatting
Image to Video with Gen-3 Alpha
มุมมอง 693 หลายเดือนก่อน
Experiments with Runway Gen-3 Alpha image2video, video2video
Single Image to 3D Video with ViewCrafter
มุมมอง 1353 หลายเดือนก่อน
arxiv.org/abs/2409.02048v1 github.com/Drexubery/ViewCrafter/
Video Segmentation with Segment Anything Model 2
มุมมอง 4715 หลายเดือนก่อน
Video Segmentation with Meta Segment Anything Model 2 (SAM 2) ai.meta.com/sam2/
Single Image to Point Cloud with Depth Anything
มุมมอง 3735 หลายเดือนก่อน
github.com/DepthAnything/Depth-Anything-V2
Single Image to 3D Point Cloud with Depth Anything V2
มุมมอง 1.3K6 หลายเดือนก่อน
github.com/DepthAnything/Depth-Anything-V2
2D Gaussian Splatting - Gaussian surfels
มุมมอง 5587 หลายเดือนก่อน
surfsplatting.github.io/
Reichstag 3D Reconstruction from Historical Aerial Video Footage
มุมมอง 2227 หลายเดือนก่อน
3D Reconstruction from Historical Aerial Video Footage with Gaussian Splatting Reichstag Damaged by Air Raids, 10 July 1945, Berlin niujinshuchong.github.io/gaussian-opacity-fields/
3D Reconstruction from 80 years old video
มุมมอง 2.2K7 หลายเดือนก่อน
3D Reconstruction from Historical Aerial Video Footage with Gaussian Splatting Locomotive Depot Damaged by Air Raids, 10 July 1945, Berlin niujinshuchong.github.io/gaussian-opacity-fields/
Surface Reconstruction with Gaussian Splatting
มุมมอง 5967 หลายเดือนก่อน
Surface Reconstruction with Gaussian Splatting
Street View Gaussian Splatting
มุมมอง 7418 หลายเดือนก่อน
Street View Gaussian Splatting
Flying over Berlin on Quest 3
มุมมอง 8711 หลายเดือนก่อน
Flying over Berlin on Quest 3
Google Maps 3D Tiles in VR
มุมมอง 13911 หลายเดือนก่อน
Google Maps 3D Tiles in VR
Room Scanning on Meta Quest 3
มุมมอง 15211 หลายเดือนก่อน
Room Scanning on Meta Quest 3
Gaussian Splatting on Meta Quest 3
มุมมอง 2.4K11 หลายเดือนก่อน
Gaussian Splatting on Meta Quest 3
Gaussian Splatting in Virtual Reality
มุมมอง 94ปีที่แล้ว
Gaussian Splatting in Virtual Reality
Gaussian Splatting in Augmented Reality
มุมมอง 949ปีที่แล้ว
Gaussian Splatting in Augmented Reality
Gaussian Splatting in AR/VR
มุมมอง 278ปีที่แล้ว
Gaussian Splatting in AR/VR
Prague - Minecraft
มุมมอง 2K3 ปีที่แล้ว
Prague - Minecraft
Old Town Square, Prague
มุมมอง 513 ปีที่แล้ว
Old Town Square, Prague
Visualito
มุมมอง 2223 ปีที่แล้ว
Visualito
Babička s dětmi
มุมมอง 504 ปีที่แล้ว
Babička s dětmi
WebXR Demo
มุมมอง 1214 ปีที่แล้ว
WebXR Demo
3D Mask, How To
มุมมอง 204 ปีที่แล้ว
3D Mask, How To

ความคิดเห็น

  • @vyshakbalakrishnan3900
    @vyshakbalakrishnan3900 23 วันที่ผ่านมา

    Is it possible to share the code for converting depth to 3D?

  • @nirajjoshi4742
    @nirajjoshi4742 29 วันที่ผ่านมา

    Guys, it is quicker to make a Gaussian splat and then export it as a mesh or direct photogrammetry? I'm new to the subject, so any help would be appreciated. Btw, i use SuGaR to export the mesh, the quality isn't so great but works 60% of the time.

  • @basiliotornado
    @basiliotornado หลายเดือนก่อน

    This looks great! How does it compare to hloc? I'll probably give them both a try later, but i didn't like the hloc workflow first time i tried it.

  • @SavedAnime
    @SavedAnime หลายเดือนก่อน

    Salut.. j'aimerais bien savoir comment faire l'animation 3d avec NVIDIA edefy sur andr😢

  • @simonbe
    @simonbe หลายเดือนก่อน

    This looks cool, but the surface seems to be unusable...

  • @lideaecerta6762
    @lideaecerta6762 หลายเดือนก่อน

    Do you know if it's possible to do passthrough with this? i.e. the gaussian splat with passthrough video outside of the model?

  • @eror404tvavystavi
    @eror404tvavystavi 2 หลายเดือนก่อน

    Pls download

  • @frotaur
    @frotaur 2 หลายเดือนก่อน

    That's great, I've been wondering lately with the SoTA is still COlmap given how old it is. Did you implement it directly from the repo, or do you know if there is a more 'user-friendly' implementation ?

    • @visualitoXr
      @visualitoXr 2 หลายเดือนก่อน

      Yes, I used the implementation directly from the repository github.com/naver/mast3r/tree/mast3r_sfm

  • @metulski1234
    @metulski1234 2 หลายเดือนก่อน

    I am so impressed by this technology. I've been testing a lot with my own drone shots and postshots for a few days now. A little tip on the side. Today I found a workflow for cleaning up splats in a video by Olli Huttunen (Let's Clean the 3D Gaussian Splatting models and remove floating artifacts!) that is really good. Everything then runs via Unity. We live in really exciting times, with endless possibilities =)

  • @mousatat7392
    @mousatat7392 2 หลายเดือนก่อน

    What video 2 video tech you used?

    • @visualitoXr
      @visualitoXr 2 หลายเดือนก่อน

      runwayml.com

  • @saemranian
    @saemranian 2 หลายเดือนก่อน

    Perfect!

  • @steveclark6352
    @steveclark6352 2 หลายเดือนก่อน

    I’d love to know how to view Gaussian splats via meta quest 3 headset to create something that could be used where I work.

  • @yosha_ykt
    @yosha_ykt 3 หลายเดือนก่อน

    Woah, amazing

  • @Leyverse
    @Leyverse 4 หลายเดือนก่อน

    BRAVO!!

  • @rahmanullahkhan3236
    @rahmanullahkhan3236 4 หลายเดือนก่อน

    Which is the best depth camera? What parameters to check for a depth camera?

  • @yosha_ykt
    @yosha_ykt 4 หลายเดือนก่อน

    Wow, can i upload own Gaussian thorough luma ai?

  • @RaceSmokie
    @RaceSmokie 5 หลายเดือนก่อน

    crazy :O

  • @MertAraç-p7f
    @MertAraç-p7f 5 หลายเดือนก่อน

    Can you share your PCD Transform code ?

  • @vicentecarro
    @vicentecarro 5 หลายเดือนก่อน

    What software/workflow did you use?

    • @visualitoXr
      @visualitoXr 5 หลายเดือนก่อน

      1. Input image 2. Image => Depth image with Depth-Anything-V2 - github.com/DepthAnything/Depth-Anything-V2 3. Conversion "Depth image => 3D point cloud", my code 4. View point cloud in MeshLab

  • @abnorth2276
    @abnorth2276 5 หลายเดือนก่อน

    This is exactly the type of stuff I‘m interested in seeing more of. Taking older footage and give life to it in a new way. Maybe in some cases one could be able to rebuild for example an old village that has been filmed from various angles in the past into a 3d model. Really cool stuff. Great work!

    • @yosha_ykt
      @yosha_ykt 3 หลายเดือนก่อน

      Yeah, same as you

  • @alfibima4247
    @alfibima4247 6 หลายเดือนก่อน

    Tutorial please

  • @Fortnite-Skills
    @Fortnite-Skills 6 หลายเดือนก่อน

    Very Impressive!

  • @trajectoryunown
    @trajectoryunown 6 หลายเดือนก่อน

    This is amazing.

  • @diodin8587
    @diodin8587 6 หลายเดือนก่อน

    Amazing! How many images did you use?

    • @visualitoXr
      @visualitoXr 6 หลายเดือนก่อน

      76 images

  • @jimgunzel
    @jimgunzel 7 หลายเดือนก่อน

    Is that a 3d mesh at the end? Amazing work btw

    • @visualitoXr
      @visualitoXr 7 หลายเดือนก่อน

      Yes, it is 3D mesh extracted from 3D Gaussian Splatting

    • @jimgunzel
      @jimgunzel 7 หลายเดือนก่อน

      @@visualitoXrmay i ask how this is done?

    • @visualitoXr
      @visualitoXr 7 หลายเดือนก่อน

      niujinshuchong.github.io/gaussian-opacity-fields/

  • @mercuriete
    @mercuriete 8 หลายเดือนก่อน

    Please tutorial

  • @tomward5293
    @tomward5293 9 หลายเดือนก่อน

    Have you managed to make stereoscopic gaussian splats?

  • @judigrawe4102
    @judigrawe4102 11 หลายเดือนก่อน

    *Promosm* 😄

  • @BernardoAlevato
    @BernardoAlevato 11 หลายเดือนก่อน

    in quest 2 is a bit laggy, wich headset you are using ? thanks!

    • @visualitoXr
      @visualitoXr 11 หลายเดือนก่อน

      Quest 3

  • @WizardGeo-official
    @WizardGeo-official 11 หลายเดือนก่อน

    Nice build!❤❤❤

  • @rasikrodriguez3962
    @rasikrodriguez3962 11 หลายเดือนก่อน

    This is promissing. How many frames per second? Could a quest3 game be made with gaussian splatting meshes!

    • @visualitoXr
      @visualitoXr 11 หลายเดือนก่อน

      Frame rate is between 15 and 70 FPS. I'm afraid it's too low for gaming

  • @berkayozturk6524
    @berkayozturk6524 ปีที่แล้ว

    Hello, this looks amazing!! Can you make a tutorial for how you do it in AR?

  • @sirokorozchodnyautobusak3238
    @sirokorozchodnyautobusak3238 ปีที่แล้ว

    Kdyby alespoň ty názvy zastávek byly správně... Šimkova není pro MHD a Fortna už neexistuje asi 30 let.

  • @TheFloppingSquad
    @TheFloppingSquad 5 ปีที่แล้ว

    whats the name of the software on the tango?

  • @jaklicek2731
    @jaklicek2731 6 ปีที่แล้ว

    Slušná práce, doufejme, že se Vltava nezvedne o těch 30m :D.

  • @olivertrojovsky3027
    @olivertrojovsky3027 6 ปีที่แล้ว

    Hi, can I ask you, which app are you using, for viewing just depth sensing camera input? Thanks a lot :)

    • @visualitoXr
      @visualitoXr 6 ปีที่แล้ว

      Hi, I use my application for that

  • @RECYCLEBIN-kz6rp
    @RECYCLEBIN-kz6rp 7 ปีที่แล้ว

    Such high quality texture..

  • @ChipWeinberger
    @ChipWeinberger 7 ปีที่แล้ว

    Is this from the Lenovo Phab 2?

    • @visualitoXr
      @visualitoXr 7 ปีที่แล้ว

      Yes, Lenovo Phab 2 Pro