モンハン知恵の集会所 【ゆっくり解説】
モンハン知恵の集会所 【ゆっくり解説】
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ความคิดเห็น

  • @user-re5ur3wk2y
    @user-re5ur3wk2y หลายเดือนก่อน

    最近はコンシューマの方も高難易度クエストがあるけど、 フロンティアは基本的に高難易度前提で、実装される度に固定PT組んで皆んなで乙りまくってクリアするの好きだったなぁ。 フロンティアはG級実装をもうちょっと上手い事やっていればまだ続いてたんじゃ…って思う。 頑張って揃えた秘伝防具やらがあっという間に過去の物になって古参の多くがそこで離れた気がする。

  • @user-gg9qp7vw3p
    @user-gg9qp7vw3p 2 หลายเดือนก่อน

    てんいフルフルは耐性積まずに「俺当たらないから大丈夫」からの1人で2乙からのキャンプ待機っていう凶悪な技もありますよ

  • @user-ls7uf5rm5h
    @user-ls7uf5rm5h 2 หลายเดือนก่อน

    雑魚にかすっただけで即死とか懐かしいな

  • @user-xj9cq7cz6n
    @user-xj9cq7cz6n 2 หลายเดือนก่อน

    あれから四年かか

  • @hms1582_chiaki
    @hms1582_chiaki 4 หลายเดือนก่อน

    広い画なんだろうけどネセトの装備画像色々酷くて草

  • @damakaoma651
    @damakaoma651 4 หลายเดือนก่อน

    まとめ方が雑過ぎる 辿異種と極みシリーズを混同するなし 確定即死とスリップ即死の差すら分けられていない 適当すぎるし半端過ぎて本当に最後までFを好きだった人からすると知ったかで動画出されるのが悔しい

  • @azat9034
    @azat9034 4 หลายเดือนก่อน

    ソロ専だったせいで辿異ヒプノックとフルフルの攻撃がほぼ全て即死攻撃になっていたという悪夢

  • @IROHA666
    @IROHA666 4 หลายเดือนก่อน

    まぁ辿異最強のガズラバスラはほぼ即死やけどね

  • @user-sb1gr9wm9e
    @user-sb1gr9wm9e 5 หลายเดือนก่อน

    グァンゾルム戦で出荷された時の笑撃はクシャルダオラのブレスで雪玉にされた時以上だった…

  • @user-sp4pn6pg4p
    @user-sp4pn6pg4p 5 หลายเดือนก่อน

    よしなまさんって有名だったんだ…知らんかった

  • @user-iv1gg1gk7r
    @user-iv1gg1gk7r 5 หลายเดือนก่อน

    剛テオ、剛ナナの怒りキャンセル突進が実質的に即死技で厄介だったかな、、、

  • @lionheart191
    @lionheart191 6 หลายเดือนก่อน

    茶ナスのアルテマに痺れ罠は団メンと狩り中に喰らったぜ😅カクプリほしくてパローネ登って作ったのはいい思い出

  • @user-zo6ny7ik1h
    @user-zo6ny7ik1h 7 หลายเดือนก่อน

    ネセトのところで、XXで回避は2止まりですよ Fの秘伝装備がないぞ()

  • @user-xi7pp7nn1p
    @user-xi7pp7nn1p 8 หลายเดือนก่อน

    サンブレイクでエスピナス亜種をマルチでやってますけど、チャージブレスで大体誰か死にますね😂 せっかく避けたのに2発目の火球チャージブレスが飛んで来たりして🔥😮

  • @tamao379
    @tamao379 10 หลายเดือนก่อน

    サービス開始当初に初めてのヴォルガノスの火力にビビったの懐かしい

  • @user-ho6ww8st2r
    @user-ho6ww8st2r 11 หลายเดือนก่อน

    フロンティアはカプコンがプレイヤーの心を折りたいと思って作ったゲームだと思うわ

  • @user-zf6zd4hw8z
    @user-zf6zd4hw8z 11 หลายเดือนก่อน

    9:22 原初メルゼナはコンボ数がさらに多いという

  • @私はAzukiの_季節
    @私はAzukiの_季節 ปีที่แล้ว

    エルゼリオンはワンオウガを思い浮かべる。

  • @07191205
    @07191205 ปีที่แล้ว

    フロンティアはプレイヤーの年齢層が高かったから即死技や高難易度についていけなくなって引退者が増えた。

  • @0927_minthia
    @0927_minthia ปีที่แล้ว

    個人的にミラルーツ最終形態のハンターを消滅させる一撃必殺好き。 あとフルフル辿異種はトラウマ…

  • @user-kc6jn1uf4h
    @user-kc6jn1uf4h ปีที่แล้ว

    フロンティアやったことないからSwitchや PS4だどで発売して欲しい✨

  • @kirr37564
    @kirr37564 ปีที่แล้ว

    エスピナス、サンブレイク参戦おめでとう

  • @user-ts9rl1mx1p
    @user-ts9rl1mx1p ปีที่แล้ว

    当時サービス終了のお知らせとユーザーの皆様に満足のいくサービスを提供出来る自信が無くなった為っていう文章を見たとき、そんな事無いから続けてくれって泣きそうになりました。 懐かしさとこういう動画を見るとまたやりたくなります。

  • @binoka4028
    @binoka4028 ปีที่แล้ว

    テンイ種は耐性しっかり持たせないとほぼ全部即死有るようなもん

  • @ahirutorude8845
    @ahirutorude8845 ปีที่แล้ว

    肉焼き器を置く一瞬の無敵でベルキック回避とかよくやったわ

  • @user-fk1it6rc6b
    @user-fk1it6rc6b 2 ปีที่แล้ว

    轟くんおるやん

  • @nikora123468
    @nikora123468 2 ปีที่แล้ว

    ベルキュロスもヤバかった💦

  • @user-ph3go3nu7l
    @user-ph3go3nu7l 2 ปีที่แล้ว

    正直こんなことしてるから人減ってサービス終了したんじゃないのかって思ってしまう まぁオンラインゲーはどうしてもインフレし続けるからなぁ

  • @capture7927
    @capture7927 2 ปีที่แล้ว

    3GはリオソウルとアグナZが剣士の2強でしたね

    • @hms1582_chiaki
      @hms1582_chiaki 4 หลายเดือนก่อน

      ヘリオスセレネやネブラを知らんのか

  • @M-_-M0724
    @M-_-M0724 2 ปีที่แล้ว

    茶ナス実装確定しましたw

  • @Kansoku-sha
    @Kansoku-sha 2 ปีที่แล้ว

    ヘルブレスっていうのか、俺の周辺ではアルテマって呼んでたな

  • @micmic9206
    @micmic9206 2 ปีที่แล้ว

    初見民がヘルブレで乙ってくれるのが超楽しみ

    • @0927_minthia
      @0927_minthia ปีที่แล้ว

      サンブレ実装当時はまさに阿鼻叫喚の嵐でしたね…

    • @nekoneko_monhan2g
      @nekoneko_monhan2g ปีที่แล้ว

      初心者がガンガン乙るのを見て泣いた(´;ω;`)装備作りたいだけなのに…

  • @tetetekikiki7187
    @tetetekikiki7187 2 ปีที่แล้ว

    辿異種は基本的に即死技持ってたからなぁ…耐性上げたら即死しにくくなるとか相手に合わせた対策も必要だったり

  • @user-qp6tf8cj2k
    @user-qp6tf8cj2k 2 ปีที่แล้ว

    極みエルゼは 生物の域を越えてる

  • @user-qj5bk2bu8l
    @user-qj5bk2bu8l 2 ปีที่แล้ว

    よしなまの偉業が語られるたびにアケノシルム3乙という事実が必ず頭をよぎってしまうのだが?w

  • @user-sh7xn4jw2g
    @user-sh7xn4jw2g 2 ปีที่แล้ว

    友達とグァンゾルム初めて行って出荷された時クソ笑ったの懐かしいわw

  • @user-lo7lf3ut9x
    @user-lo7lf3ut9x 2 ปีที่แล้ว

    即死技回避のために絶対防御必須だったけどわたしがやめた後はいらなくなったと聞いた時はビックリした

  • @user-kj8cv2ig6n
    @user-kj8cv2ig6n 2 ปีที่แล้ว

    とても懐かしい 本家は遊び混んでてFは初心者だった頃に、とても緩くて全員マイペースな猟団に誘ってもらったのを思い出す 初見ベルキュロス戦を先輩たちが見守り役として付き添う中、ベルキックを見事に貰って「誰もが通る道だからね!」と言われたのが思い出深い

    • @user-sf2fv5zw6e
      @user-sf2fv5zw6e 2 ปีที่แล้ว

      懐かしい… ベルキックはフロンティアの最初の洗礼ですよね。そっから回避性能の重要性を学ぶと。

  • @user-uk8di9mz2w
    @user-uk8di9mz2w 2 ปีที่แล้ว

    即死技を喰らったところみせてよ笑

  • @user-ho1rc5nh1s
    @user-ho1rc5nh1s 2 ปีที่แล้ว

    かまいたちとかのスリップも含めるなら窒息も即死技に入るんかな

  • @user-fw9tc8rh1u
    @user-fw9tc8rh1u 2 ปีที่แล้ว

    懐かしいなあ

  • @user-pt7nc8yb3e
    @user-pt7nc8yb3e 2 ปีที่แล้ว

    いや、飲み込まれた後どうやってキャンプに戻るねんw

  • @koba0750
    @koba0750 2 ปีที่แล้ว

    正直即死技あってもなくても基本火事場飯で当たったら一発落ちが普通の状態でやってるから関係ないんだけどね ジンオウガも攻略法広まってからは被弾0前提で討伐当たり前だし

  • @user-ge3zr5li1i
    @user-ge3zr5li1i 2 ปีที่แล้ว

    茶ナスのヘルブレスは一度慣れてしまえばボーナス行動だったんですよね…懐かしいw 回避性能あればコロリンでも避けれるし、爆発範囲とブレス後の着地位置を完璧に見切ってさえしまえば大剣の溜め斬りで尻尾も楽に斬れたりと面白い敵でしたw 辿異種の即死持ちーズは…許すまじ!w

  • @user-pj7rg9kq2h
    @user-pj7rg9kq2h 2 ปีที่แล้ว

    ドゥレムディラとか即死+毒でかなり強いイメージあるんだけど実際どうだったんだろ

  • @green-hq7qt
    @green-hq7qt 2 ปีที่แล้ว

    フルフルの呑み込みは一生トラウマになる と同時にちょっとした興奮も覚えた

  • @otama3211
    @otama3211 2 ปีที่แล้ว

    UIが懐かしすぎてほっこり

  • @MMoyashi
    @MMoyashi 2 ปีที่แล้ว

    ハンター側も魂の再燃や根性札Gといったリレイズみたいなものがあったんで シンプルな高火力技はかわいいもんでしたね フルフルみたいな即死か高速スリップ系が恐怖でしたね

  • @highend-diskeiker-OOOooo
    @highend-diskeiker-OOOooo 2 ปีที่แล้ว

    0:57 エッロ