![モンハン知恵の集会所 【ゆっくり解説】](/img/default-banner.jpg)
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モンハン知恵の集会所 【ゆっくり解説】
เข้าร่วมเมื่อ 11 มี.ค. 2022
モンハン知恵の集会所です!
投稿主はモスなので毎週木曜日に更新予定!
初代から最新作、はたまたMHFまで幅広い情報をゆっくり解説でご紹介するチャンネルです。
※チャンネル運営者の主観が混ざることもあります。
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超優秀なスキルを持つ一式防具ランキングTOP10 【ゆっくり解説】
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#モンハン #モンスターハンター #歴代モンハン #モンハン知恵の集会所
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歴戦のハンターは絶対に一度は経験したことがある、あるあるがあるのではないだろうか。今回はそんなあるあるを紹介するぞ! ▼チャンネル登録はこちら! →th-cam.com/channels/KJKkElAAQJiXEKv7JyCtIQ.html #モンハン #モンスターハンター #歴代モンハン #モンハン知恵の集会所
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最近はコンシューマの方も高難易度クエストがあるけど、 フロンティアは基本的に高難易度前提で、実装される度に固定PT組んで皆んなで乙りまくってクリアするの好きだったなぁ。 フロンティアはG級実装をもうちょっと上手い事やっていればまだ続いてたんじゃ…って思う。 頑張って揃えた秘伝防具やらがあっという間に過去の物になって古参の多くがそこで離れた気がする。
てんいフルフルは耐性積まずに「俺当たらないから大丈夫」からの1人で2乙からのキャンプ待機っていう凶悪な技もありますよ
雑魚にかすっただけで即死とか懐かしいな
あれから四年かか
広い画なんだろうけどネセトの装備画像色々酷くて草
まとめ方が雑過ぎる 辿異種と極みシリーズを混同するなし 確定即死とスリップ即死の差すら分けられていない 適当すぎるし半端過ぎて本当に最後までFを好きだった人からすると知ったかで動画出されるのが悔しい
ソロ専だったせいで辿異ヒプノックとフルフルの攻撃がほぼ全て即死攻撃になっていたという悪夢
まぁ辿異最強のガズラバスラはほぼ即死やけどね
グァンゾルム戦で出荷された時の笑撃はクシャルダオラのブレスで雪玉にされた時以上だった…
よしなまさんって有名だったんだ…知らんかった
剛テオ、剛ナナの怒りキャンセル突進が実質的に即死技で厄介だったかな、、、
茶ナスのアルテマに痺れ罠は団メンと狩り中に喰らったぜ😅カクプリほしくてパローネ登って作ったのはいい思い出
ネセトのところで、XXで回避は2止まりですよ Fの秘伝装備がないぞ()
サンブレイクでエスピナス亜種をマルチでやってますけど、チャージブレスで大体誰か死にますね😂 せっかく避けたのに2発目の火球チャージブレスが飛んで来たりして🔥😮
サービス開始当初に初めてのヴォルガノスの火力にビビったの懐かしい
フロンティアはカプコンがプレイヤーの心を折りたいと思って作ったゲームだと思うわ
9:22 原初メルゼナはコンボ数がさらに多いという
エルゼリオンはワンオウガを思い浮かべる。
フロンティアはプレイヤーの年齢層が高かったから即死技や高難易度についていけなくなって引退者が増えた。
個人的にミラルーツ最終形態のハンターを消滅させる一撃必殺好き。 あとフルフル辿異種はトラウマ…
フロンティアやったことないからSwitchや PS4だどで発売して欲しい✨
エスピナス、サンブレイク参戦おめでとう
当時サービス終了のお知らせとユーザーの皆様に満足のいくサービスを提供出来る自信が無くなった為っていう文章を見たとき、そんな事無いから続けてくれって泣きそうになりました。 懐かしさとこういう動画を見るとまたやりたくなります。
テンイ種は耐性しっかり持たせないとほぼ全部即死有るようなもん
肉焼き器を置く一瞬の無敵でベルキック回避とかよくやったわ
轟くんおるやん
ベルキュロスもヤバかった💦
正直こんなことしてるから人減ってサービス終了したんじゃないのかって思ってしまう まぁオンラインゲーはどうしてもインフレし続けるからなぁ
3GはリオソウルとアグナZが剣士の2強でしたね
ヘリオスセレネやネブラを知らんのか
茶ナス実装確定しましたw
ヘルブレスっていうのか、俺の周辺ではアルテマって呼んでたな
初見民がヘルブレで乙ってくれるのが超楽しみ
サンブレ実装当時はまさに阿鼻叫喚の嵐でしたね…
初心者がガンガン乙るのを見て泣いた(´;ω;`)装備作りたいだけなのに…
辿異種は基本的に即死技持ってたからなぁ…耐性上げたら即死しにくくなるとか相手に合わせた対策も必要だったり
極みエルゼは 生物の域を越えてる
よしなまの偉業が語られるたびにアケノシルム3乙という事実が必ず頭をよぎってしまうのだが?w
友達とグァンゾルム初めて行って出荷された時クソ笑ったの懐かしいわw
即死技回避のために絶対防御必須だったけどわたしがやめた後はいらなくなったと聞いた時はビックリした
とても懐かしい 本家は遊び混んでてFは初心者だった頃に、とても緩くて全員マイペースな猟団に誘ってもらったのを思い出す 初見ベルキュロス戦を先輩たちが見守り役として付き添う中、ベルキックを見事に貰って「誰もが通る道だからね!」と言われたのが思い出深い
懐かしい… ベルキックはフロンティアの最初の洗礼ですよね。そっから回避性能の重要性を学ぶと。
即死技を喰らったところみせてよ笑
かまいたちとかのスリップも含めるなら窒息も即死技に入るんかな
懐かしいなあ
いや、飲み込まれた後どうやってキャンプに戻るねんw
正直即死技あってもなくても基本火事場飯で当たったら一発落ちが普通の状態でやってるから関係ないんだけどね ジンオウガも攻略法広まってからは被弾0前提で討伐当たり前だし
茶ナスのヘルブレスは一度慣れてしまえばボーナス行動だったんですよね…懐かしいw 回避性能あればコロリンでも避けれるし、爆発範囲とブレス後の着地位置を完璧に見切ってさえしまえば大剣の溜め斬りで尻尾も楽に斬れたりと面白い敵でしたw 辿異種の即死持ちーズは…許すまじ!w
ドゥレムディラとか即死+毒でかなり強いイメージあるんだけど実際どうだったんだろ
フルフルの呑み込みは一生トラウマになる と同時にちょっとした興奮も覚えた
UIが懐かしすぎてほっこり
ハンター側も魂の再燃や根性札Gといったリレイズみたいなものがあったんで シンプルな高火力技はかわいいもんでしたね フルフルみたいな即死か高速スリップ系が恐怖でしたね
0:57 エッロ