Goodpatch_yohaku
Goodpatch_yohaku
  • 14
  • 14 345
どうして新卒でUXデザイナーに?|就活ガクチカ|入社の決め手|仕事で大切にしていること|今後のチャレンジ|自分の好きな時間|おすすめの一冊(グッドパッチ)
今回は、グッドパッチにUXデザイナーとして新卒入社したメンバーにインタビューをしました!
チャンネル登録よろしくお願いします!
th-cam.com/channels/KAGgHgMpv0jQQgmrpjB1wA.html
グッドパッチは、「デザインの力を証明する」をミッションに、顧客体験を起点に企業変革を前進させるデザインカンパニー。
良いデザインをつくるためには「余白」が大切だ。
余白とは何もないところ。何もないから何かが生まれるところ。
何もないから、新しいことやワクワクすることを生み出せる。
そんな思いを込めて、グッドパッチメンバーが生み出す「よはく」を届けていきます。
日常の「よはく」時間でお気軽にご覧ください。
▼参考リンク
コーポレートサイト : goodpatch.com/
採用ページ : goodpatch.com/careers
Goodpatch Blog : goodpatch.com/blog
公式 Xtwitter : x.com/goodpatchtokyo
TH-cam公式チャンネル : @goodpatch_official
▼STAFF
Producer : NODOKA UKAI / MIO ISHIGURO(Goodpatch)
Movie director : RYU
Videographer : YUUKI FUJITA
Assistant camera : SHUN SATO
Editor: SHUN SATO
Graphic designer : SHO
Production : SANKYAKU INC.
sankyaku.com/
#就活 #デザイナー #UXデザイナー
มุมมอง: 527

วีดีโอ

逆転の熱と起点をつくる社員体験をデザイン!グッドパッチグループ総会にカメラが潜入 | Goodpatch Award | 受賞者インタビュー | 社内イベント | People Experience
มุมมอง 895หลายเดือนก่อน
グッドパッチでは来期に向けた機運醸成やカルチャーが詰まった場所として、半年ごとにグループ総会を実施しています。今回の動画では、2024年8月総会で実施した新役員や新事業部長によるトークセッションや、活躍したメンバーを表彰するGoodpatch Award、受賞者コメントまで、たっぷりご紹介します! Goodpatch Blogではグループ総会のイベントレポートも公開中。総会コンセプトやキービジュアルの制作秘話は以下記事もあわせてご覧ください! goodpatch.com/blog/2024-10-allhands-drive180 チャンネル登録もよろしくお願いします! th-cam.com/channels/KAGgHgMpv0jQQgmrpjB1wA.html 00:00 intro 00:53 オープニングムービー 01:33 CEOメッセージ 02:11 トークセッション 0...
あなたがデザインの力で成し遂げたいことは?
มุมมอง 3592 หลายเดือนก่อน
あなたがデザインの力で成し遂げたいことは? グッドパッチは「Designship 2024」のDIAMONDスポンサーとして、デザインの広がりを体感し、デザインやデザイナーのこれからを考えられる機会を提供します。 「Designship 2024」で放映する映像を先行公開します。 goodpatch.com/news/designship2024 株式会社グッドパッチの公式サブチャンネル。 グッドパッチは、「デザインの力を証明する」をミッションに、顧客体験を起点に企業変革を前進させるデザインカンパニー。 良いデザインをつくるためには「余白」が大切だ。 余白とは何もないところ。何もないから何かが生まれるところ。 何もないから、新しいことやワクワクすることを生み出せる。 そんな思いを込めて、グッドパッチメンバーが生み出す「よはく」を届けていきます。 日常の「よはく」時間でお気軽にご覧くだ...
DRIVE 180° コンセプトムービー(2024年度下半期グッドパッチグループ総会 )
มุมมอง 3712 หลายเดือนก่อน
2024年8月の全社総会で掲げたコンセプト「DRIVE 180° ここから始める、逆転劇。」を象徴するオープニングムービーです。 グッドパッチは上場から4年。デザインを取り巻く環境が大きく変わり、グループ全体で変化を迫られる今、私たちはどうこの状況と向き合うのかをテーマに、総会運営チームが制作しました。 ▼詳細はこちらの記事もご覧ください goodpatch.com/blog/2024-10-allhands-drive180 ▼STAFF Planning:鵜飼 のどか、松島 さおり(グッドパッチ) Creative Direction: Kai Qin(グッドパッチ) Director:粟野 唯史(スタジオディテイルズ) Art Director:小猿 啓太(スタジオディテイルズ) Lead Designer:豊田 メル(スタジオディテイルズ) Motion:小倉 裕香 (スタジ...
【生成AI×新規事業】Algomatic社CxOが語るAI事業開発の最前線 | AI時代に求められるデザイナー像(グッドパッチ卒業生インタビュー)
มุมมอง 5672 หลายเดือนก่อน
生成AI×新規事業の秘訣は?AI時代に求められるデザイナーとは? グッドパッチCEOの土屋が、グッドパッチ卒業生でAlgomatic社CxOの3名にインタビュー。 株式会社Algomatic:algomatic.jp/ 00:00 オープニング 00:51 登壇者紹介 01:33 20億円調達して立ち上がったAlgomaticの事業と創業背景 03:15 AI事業のピボットと成長戦略 05:34 AI事業における技術的リスクと市場リスク 07:44 個別のニーズとマーケットニーズの検証 08:40 仮説検証した気づき(SaaS×AIの例) 09:48 課題と成功要因(記事制作×AI・動画翻訳×AIの例) 12:49 生成AIの限界と可能性 14:22 AI時代に求められるデザイナー像とは Algomatic社CxOの3名に聞いた、グッドパッチ卒業後のキャリアやマネジメント論についての...
退職後に生成AIスタートアップのCxOに?キャリア・マネジメントについて語る
มุมมอง 7283 หลายเดือนก่อน
グッドパッチCEO土屋がアルムナイ(卒業生)に突撃インタビュー! 新進気鋭の生成AI企業として注目されているAlgomatic社でCxOを務めるアルムナイの3名に、グッドパッチ卒業後のキャリアについて聞きました。 株式会社Algomatic:algomatic.jp/ 00:00  intro 00:24  アルムナイが働くAlgomatic社に訪問 00:46  アルムナイの現在の活躍 01:10 これまでのキャリア 05:50 現在に活きているグッドパッチ時代の経験 11:40 転職先にAlgomaticを選んだ理由 17:33 今「デザイン」に向き合うことについて 株式会社グッドパッチの公式サブチャンネル。 グッドパッチは「デザインの力を証明する」をミッションに、顧客体験を起点に企業変革を前進させるデザインカンパニー。 良いデザインをつくるためには「余白」が大切だ。 余白とは何...
デザイン会社が化粧品開発?新コスメブランド「Ctrlx」立ち上げの裏側 | 自身のユーザー体験から生まれたアイデアとコンセプト
มุมมอง 1.1K3 หลายเดือนก่อน
デザイン会社がコスメを開発したらーー? グッドパッチが化粧品会社と共同開発した新コスメブランド「Ctrlx(コントロールバイ)」。 プロジェクトを担当した豊田と江原に、コンセプト作りの裏側や、商品に込めたこだわりと遊び心を聞きました。 Ctrlx公式サイト:ctrlx.jp/ 00:00 オープニング 00:40 自己紹介 00:53 プロジェクト紹介 01:11 デザイン会社が化粧品開発? 02:02 目元ケアに注目した経緯 03:00 「ショートカット」というコンセプト 03:37 コンセプトメイキングの流れ 04:33 没案公開 06:00 チーム構成 スキンケアサークルとは? 07:18 「Ctrlx」のプロダクトについて 08:33 プロダクトに込めた「こだわり」 09:58 ジェンダーレスなデザインになったきっかけ 11:19 プロダクトに込めた「遊び心」 12:17 リ...
どうして商学部からUIデザイナーに?サマーインターンを経て総合職からデザイナー職に絞った理由|新卒デザイナーの壁|総合大卒だからこその強み|弱みの克服方法
มุมมอง 9753 หลายเดือนก่อน
どうして商学部からUIデザイナーに? 今回は、2021年にグッドパッチに新卒入社した平尾のインタビュー動画です。 サマーインターンを経て、総合職からデザイナー職での就職志望に切り替えた理由とは? ぜひご覧ください。 チャンネル登録よろしくお願いします! th-cam.com/channels/KAGgHgMpv0jQQgmrpjB1wA.html 0:00 オープニング 0:07 大学ではどんなことをしていた? 1:05 就職活動はどうだった? 1:58 UIデザインに興味を持った理由は? 2:53 グッドパッチへの入社の決め手は? 4:21 入社してからはどんな仕事を担当した? 4:28 仕事での失敗談は? 5:04 失敗をどう乗り越えた? 5:48 尊敬できる先輩は? 6:24 グッドパッチはどんな会社? 7:10 総合大出身のデザイナーだからこその強みは? 7:39 美大卒では...
美大グラフィックデザイン専攻からUIデザイナーへ|ガクチカ|UIデザインの醍醐味|グッドパッチのカルチャー|尊敬できる先輩|理想のデザイナー像|おすすめの一冊
มุมมอง 9813 หลายเดือนก่อน
今回の動画は、グッドパッチに2022年に新卒入社したUIデザイナー菅原のインタビューです。美大グラフィック専攻だったからこそ感じるUIデザインの面白さとはーー?ぜひご覧ください。 チャンネル登録はこちら th-cam.com/channels/KAGgHgMpv0jQQgmrpjB1wA.html 0:00 opening 0:28 デザインに興味を持ったきっかけ 1:19 大学時代の経験 2:36 UIデザイナーを目指した理由 3:53 グッドパッチへの入社の決め手 4:54 入社後の担当業務 5:26 プロジェクトを通して学んだこと 7:00 デザインへの向き合い方の変化 8:00 グッドパッチのカルチャー 8:14 尊敬する先輩 9:32 目指すデザイナー像 9:49 美大生におすすめの本 株式会社グッドパッチの公式サブチャンネル。 グッドパッチは、「デザインの力を証明する」を...
UXデザイナーの仕事とは?プロジェクト現場のリアル【後編】入社後の働き方 |ユーザーインタビューの醍醐味 | 理想のデザイナー像
มุมมอง 6024 หลายเดือนก่อน
コンサルからグッドパッチに中途入社したUXデザイナーの対談動画、後編です。 入社後の具体的な業務内容や、ユーザーインタビューでの気づき、将来目指しているデザイナー像についてお話ししています! 前編の動画はこちらをご覧ください! th-cam.com/video/ewv_BL1t71Q/w-d-xo.html ▼グッドパッチのUXデザイナーについて 健康促進サービス「サントリープラス」 リリース3年半で約1000社に導入された理由とは? goodpatch.com/blog/2024-03-suntoryplus 理解するコンサルタントから共感するデザイナーへ。コンサル業界出身者座談会 goodpatch.com/blog/interview-consultant-to-designer 領域を越えてデザインへ飛び込む。異業種からGoodpatchへ転職した社員の公開座談会レポート g...
【前編】どうしてコンサルタントからUXデザイナーに?| デザインに興味を持ったきっかけ | コンサル時代に抱いた違和感 | デザイナーになるためにしたこと
มุมมอง 9194 หลายเดือนก่อน
グッドパッチにはさまざまな業界・事業フェーズを経験し、入社したメンバーが集まっています。 今回は、コンサルティング会社からグッドパッチに中途入社したUXデザイナーの対談動画。 コンサルからUXデザイナーにキャリアチェンジした2人が、デザインに興味を持ったきっかけやデザイナーになるために実践したことをお話しします。 ▼UXデザイナーについて 理解するコンサルタントから共感するデザイナーへ。コンサル業界出身者座談会 goodpatch.com/blog/interview-consultant-to-designer 領域を越えてデザインへ飛び込む。異業種からGoodpatchへ転職した社員の公開座談会レポート goodpatch.com/blog/go-beyond UXデザイナーの自由帳 note.com/goodpatch_ux/m/m9adf60c05ba8 グッドパッチとUXの...
UXデザイナー・エンジニアが考察するApple Vision Pro | 未来の体験がどう変わるか | Appleの歴史から紐解く | アイトラッキングとプライバシー
มุมมอง 2.2K5 หลายเดือนก่อน
チャンネル登録よろしくお願いします! www.youtube.com/@goodpatch_yohaku?sub_confirmation=1 グッドパッチには以前からApple Vision Proの動向をウォッチし、日本での発売を待ちわびていたメンバーが多数在籍しています。今回はXR領域に精通し、Appleのプロダクトを愛してやまないUXデザイナー・エンジニアが、Appleの歴史やデザイン哲学からVision Proを紐解き、未来の体験はどう変わるのか、考察してみました。 「Apple Vision Pro」は何がヤバいのか、UXデザイナーが12,000文字で徹底解説するシリーズ goodpatch.com/blog/2023-06-visionpro01 goodpatch.com/blog/2023-06-visionpro02 visionOSで空間に溶けるソフトウェア g...
ピザを片手に楽しむ、デザイン会社グッドパッチの社内交流会「Pizzapatch」
มุมมอง 1K5 หลายเดือนก่อน
創業当時から続く社内交流会 Pizzapatch (ピザパッチ)。 元々ピザを食べながら語らう会だったことが名前の由来で、 今も組織の変化に合わせて改善を繰り返しながら、毎月開催しています。 新メンバーやゲストの紹介の他、時期に合わせた企画やフードを用意することも。 goodpatch.com/blog/pizzapatch 普段はリモートで仕事するメンバーもたくさん集まるこの日には、なんといってもピザが欠かせません。 今回はオフィスの近くあるPIZZA SLICEでオリジナルピザを作ってもらいました🍕 pizzaslice.jp/ 株式会社グッドパッチの公式サブチャンネル。 グッドパッチは、「デザインの力を証明する」をミッションに、顧客体験を起点に企業変革を前進させるデザインカンパニー。 良いデザインをつくるためには「余白」が大切だ。 余白とは何もないところ。何もないから何かが生ま...
【グッドパッチ社員に聞いてみた11の質問】UXデザイナー | UIデザイナー | エンジニア | 何をデザインしてる? | インスピレーションの源泉 | あなたが思う「デザイン」の力とは?
มุมมอง 3.2K6 หลายเดือนก่อน
グッドパッチは新たにTH-camチャンネルを開設しました! 初回はメンバー8名の一問一答インタビュー企画。 さまざまな個性を持つメンバーに11の質問をしてみました。 通勤・通学の時間、ほっと一息つきたい時など、日常にある「よはく」時間でぜひご覧ください。 チャンネル登録よろしくお願いします! www.youtube.com/@goodpatch_yohaku?sub_confirmation=1 0:00 intro 0:11 自己紹介 0:36 朝、何を食べましたか? 0:46 出社する時に持ち歩く便利アイテムは? 1:07 テンションを上げたい時のバックミュージックは? 1:25 勝負時の必需品は? 1:44 好きな漫画は? 1:56 前職何してた? 2:07 仕事で何をデザインしてる? 2:27 グッドパッチの好きなところは? 2:46 インスピレーションの源泉は? 3:01 ...

ความคิดเห็น

  • @rupikanana7168
    @rupikanana7168 3 หลายเดือนก่อน

    いい会社ですね。若く才能があれば面接受けてみたかった( ノД`)シクシク…

  • @なじ-z7z
    @なじ-z7z 3 หลายเดือนก่อน

    グッドパッチさんならではの考えが製品に滲み出てますね! 試してみます!

  • @user-ld2iw6fv1c
    @user-ld2iw6fv1c 6 หลายเดือนก่อน

    いいな みんな魅力的