きのこけんちん汁製造所
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なんでこんな所ににカンダタがいるんだよ【HD-2D版 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 】# 18
追加ストーリーおもろ
※ネタバレあり
【Twitter】 kennkeken
↑ほぼ使ってない。いつか使う予定
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
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℗ SUGIYAMA KOBO
มุมมอง: 9

วีดีโอ

久しぶりに聞けて嬉しいぜそのセリフ。しかもボイス付きでな!【HD-2D版 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 】# 17
มุมมอง 192 ชั่วโมงที่ผ่านมา
ビーストモード取得したのに使わず ※ネタバレあり 【Twitter】 kennkeken ↑ほぼ使ってない。いつか使う予定 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX © SUGIYAMA KOBO ℗ SUGIYAMA KOBO
マジン種のモンスターは強いんかい?俺が確かめてやんよ【モンスターファーム1】# 9
มุมมอง 3304 ชั่วโมงที่ผ่านมา
カルナボちょっと来いPart2 【Twitter】 kennkeken ↑ほぼ使ってない。いつか使う予定 ©コーエーテクモゲームス
Aランクのリュウセイマジつよ【モンスターファーム1】# 8
มุมมอง 1587 ชั่วโมงที่ผ่านมา
ライバル決定 【Twitter】 kennkeken ↑ほぼ使ってない。いつか使う予定 ©コーエーテクモゲームス
女性対決を制したのはどーっちだ【モンスターファーム1】# 7
มุมมอง 48814 ชั่วโมงที่ผ่านมา
ギリギリ野郎 【Twitter】 kennkeken ↑ほぼ使ってない。いつか使う予定 ©コーエーテクモゲームス
ラーミアが復活した事は私達をとても喜ばせた。【HD-2D版 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 】# 16
มุมมอง 2516 ชั่วโมงที่ผ่านมา
鷲掴みはやめてね ※ネタバレあり 【Twitter】 kennkeken ↑ほぼ使ってない。いつか使う予定 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX © SUGIYAMA KOBO ℗ SUGIYAMA KOBO
EランクDランクの敵をハイヒールで踏み散らかすだけの簡単なお仕事【モンスターファーム1】# 6
มุมมอง 22419 ชั่วโมงที่ผ่านมา
どう見ても力技だけどね 【Twitter】 kennkeken ↑ほぼ使ってない。いつか使う予定 ©コーエーテクモゲームス
新しい相棒と殿堂入りを目指そう【モンスターファーム1】# 5
มุมมอง 13421 ชั่วโมงที่ผ่านมา
愛くるしいなお前は 【Twitter】 kennkeken ↑ほぼ使ってない。いつか使う予定 ©コーエーテクモゲームス
お前、3回行動にベギラゴンにはげしいほのおはダメだろ【HD-2D版 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 】# 15
มุมมอง 870วันที่ผ่านมา
眠らせればこっちのもんよ ※ネタバレあり 【Twitter】 kennkeken ↑ほぼ使ってない。いつか使う予定 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX © SUGIYAMA KOBO ℗ SUGIYAMA KOBO
オルテガとサイモンがカッコよすぎた2024冬【HD-2D版 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 】# 14
มุมมอง 135วันที่ผ่านมา
ボスおるんかーい ※ネタバレあり 【Twitter】 kennkeken ↑ほぼ使ってない。いつか使う予定 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX © SUGIYAMA KOBO ℗ SUGIYAMA KOBO
やっとできたぞ!ラクガキモノが!【モンスターファーム1】# 4
มุมมอง 385วันที่ผ่านมา
あとは冒険で遭難しないのを祈るのみ 【Twitter】 kennkeken ↑ほぼ使ってない。いつか使う予定 ©コーエーテクモゲームス
ボストロール、お前なんか技巧派になってないか?【HD-2D版 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 】# 13
มุมมอง 162วันที่ผ่านมา
裏切り者が仲間にいることあるんだ ※ネタバレあり 【Twitter】 kennkeken ↑ほぼ使ってない。いつか使う予定 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX © SUGIYAMA KOBO ℗ SUGIYAMA KOBO
ふざけた村の名前にするんじゃないよ【HD-2D版 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 】# 12
มุมมอง 49614 วันที่ผ่านมา
分かってはいたけど、、 ※ネタバレあり 【Twitter】 kennkeken ↑ほぼ使ってない。いつか使う予定 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX © SUGIYAMA KOBO ℗ SUGIYAMA KOBO
リベンジマッチと初冒険での悲劇【モンスターファーム1】# 3
มุมมอง 2714 วันที่ผ่านมา
カルボナちょっと来い 【Twitter】 kennkeken ↑ほぼ使ってない。いつか使う予定 ©コーエーテクモゲームス
貴様、俺の相棒になーにしやがる【モンスターファーム1】# 2
มุมมอง 14621 วันที่ผ่านมา
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そうだ!モノリスを育成しよう【モンスターファーム1】# 1
มุมมอง 7521 วันที่ผ่านมา
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辞めてくれ 増殖ボスに 大苦戦【HD-2D版 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 】# 11
มุมมอง 39721 วันที่ผ่านมา
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やまたのおろちもビジュ上がってんじゃん!【HD-2D版 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 】# 10
มุมมอง 11321 วันที่ผ่านมา
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オルテガのかぶとを母さんに見せてみようのコーナー【HD-2D版 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 】# 9
มุมมอง 5621 วันที่ผ่านมา
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ポカパマズがカッコよすぎた2024【HD-2D版 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 】# 8
มุมมอง 37521 วันที่ผ่านมา
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船ゲット。リアルすぎ。実写だろこれ【HD-2D版 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 】# 7
มุมมอง 34528 วันที่ผ่านมา
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赤色にイメチェンの結果、可愛さと強さがアップしてやがる【HD-2D版 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 】# 6
มุมมอง 688หลายเดือนก่อน
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ナイルの悪魔が激つよなんだけど!?【HD-2D版 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 】# 5
มุมมอง 407หลายเดือนก่อน
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มุมมอง 66หลายเดือนก่อน
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มุมมอง 673หลายเดือนก่อน
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มุมมอง 237หลายเดือนก่อน
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ความคิดเห็น

  • @veghesther3204
    @veghesther3204 หลายเดือนก่อน

    For a SOLO run I would NEVER fight Kandar here at LVS BELOW 40.

  • @石多翻忠朗-i3e
    @石多翻忠朗-i3e 2 หลายเดือนก่อน

    15:02 はぁ何このババアは訳の分かんねーこと言ってんだこのババアは なんで俺達が世界をぶっ壊そうとしか考えようとしねーババアの足元につかなきゃいけねーんだ

  • @noorhazlinaali6722
    @noorhazlinaali6722 5 หลายเดือนก่อน

    😅

  • @Delasion3436
    @Delasion3436 5 หลายเดือนก่อน

    finally, ultraman game in 2024, you just gain a sub

  • @石多翻忠朗-i3e
    @石多翻忠朗-i3e 5 หลายเดือนก่อน

    6:44 ルイージのパンツなんて絶対に嫌だなぁそれ むしろそれだったら暴太郎戦隊ドンブラザーズの鬼頭はるかちゃんと王様戦隊キングオージャーのヒメノ・ランちゃんのおパンツの方が良かっt (ヘブシッ)バコバコバコバコン 鬼頭はるか&ヒメノ・ラン「エッチ‼︎」

  • @金塚晃
    @金塚晃 6 หลายเดือนก่อน

    22:31 ソレを言うなら、「残念、無念、再来年」ですよ。

  • @Nezumi_Zaurus
    @Nezumi_Zaurus 6 หลายเดือนก่อน

    # 2ですよ

  • @宮武史-l5h
    @宮武史-l5h 8 หลายเดือนก่อน

    うんこ強すぎて他の蛙が困る。違う気がして困るかもと思うよ。 オッケー

  • @0015ify
    @0015ify 8 หลายเดือนก่อน

    何か久々にやりたくなってきたな。

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 11 หลายเดือนก่อน

    長くゼルダBotW、ティアキンをやっていたから、アシュレイを歩かせる時とカメラワークの調整は、ゼルダのつもりでやって、あれ?という違和感を覚えた。 ジャンプしようとして、Xボタンを押したら、DASのウツシエでスキャンする機能が出るなどで操作ミス連発。崖登りはできないのに、無理に登ろうとしちゃう。 BotWリンクにとっては当たり前のクライミングができないアシュレイは、どこかが欠けているぞと思った。 アシュレイの体力はハートの器の個数で表現されており、初期は3個、最大数は20個。←このゲームの規模なら最大数は20個で十分だ。 アシュレイのスタミナはスカイウォードソードの仕様にちなみ、頑張りゲージで表現されている。それくらいにして欲しかった。 高所からの落下は高さに応じた落下ダメージを受け、あまりにも高い場所から落ちると、落下ダメージでハートが尽きてゲームオーバーになる。 魔物の攻撃力はスカイウォードソードの辛口モードに準拠した攻撃力で、受けるダメージが大きく、ちょっとした攻撃ですらハートが8個や12個飛ぶのは珍しくない。 ハートが3個や4個の状態でも、満タンであれば、よほど強い攻撃でなければ、ハートが残り1/4個を残して耐える食いしばりが利く。 大ダメージを受けすぎて、ハートが全部無くなると、アシュレイは死亡してゲームオーバーになり、直前にセーブされた場所からやり直しとなる。 また、走ったり、泳いだり、崖登りをしたり、パラグライダーで滑空したり、溜め攻撃をしたりすることで頑張りゲージが消費する。 頑張りゲージが尽きると、アシュレイが疲れ果てて、ゆっくり歩くことしかできなくなり、泳いでいる最中では溺れたりする。 頑張りゲージは消費行動をやめて足をつけている時に自動的に回復する。この仕様で、無理な行動ができなくなっている。

  • @questgundam4438
    @questgundam4438 ปีที่แล้ว

    ドラクエ2はクリアしました

  • @Baseba-rb6zs
    @Baseba-rb6zs ปีที่แล้ว

    モンスターファームもっとやって欲しいです👏

  • @ぽーりーれっど
    @ぽーりーれっど 2 ปีที่แล้ว

    ノーバ、クソ可愛い