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BunkerKnacker - Retro & Nostalgie
Germany
เข้าร่วมเมื่อ 5 พ.ย. 2012
Von Klassikern aus den 90ern bis zu neueren Indie-Titeln, hier findest Du gelassen und familienfreundlich kommentierte Videos. Dem Sendeplan sind aktuell laufende und geplante Projekte zu entnehmen, die Playlists sind chronologisch und nach Genre sortiert.
Diese Projekte werden entweder in deutscher Sprache gespielt und vorgestellt oder synchron ins Deutsche übersetzt. Teils wird im Original gespielt, teils mit Mods oder Source Ports, die das Spiel optisch aufhübschen oder ganz neue Spielweisen bieten. So dürfte für jeden etwas dabei sein, da auch Altbekanntes in neuem Glanz erstrahlt.
Insbesondere meine Total Conversion "Falagar - A Journey" (Falagar - Eine Reise) für den Dungeon Crawler "Legend of Grimrock 2" sei hiermit ans Herz gelegt.
P.S.: Politische Korrektheit kann in Zeiten zunehmenden Massenwahns nicht länger garantiert werden.
Und damit wünsche ich viel Spaß und gute Unterhaltung beim Zuschauen.
Diese Projekte werden entweder in deutscher Sprache gespielt und vorgestellt oder synchron ins Deutsche übersetzt. Teils wird im Original gespielt, teils mit Mods oder Source Ports, die das Spiel optisch aufhübschen oder ganz neue Spielweisen bieten. So dürfte für jeden etwas dabei sein, da auch Altbekanntes in neuem Glanz erstrahlt.
Insbesondere meine Total Conversion "Falagar - A Journey" (Falagar - Eine Reise) für den Dungeon Crawler "Legend of Grimrock 2" sei hiermit ans Herz gelegt.
P.S.: Politische Korrektheit kann in Zeiten zunehmenden Massenwahns nicht länger garantiert werden.
Und damit wünsche ich viel Spaß und gute Unterhaltung beim Zuschauen.
A Flame in the Flood - [#2] Knurrenden Magens über die Ziellinie gerettet
"The Flame in the Flood" ist ein Spiel im Roguelite-Survival Genre von The Molasses Flood und Curve Games aus dem Jahr 2016.
Als kleines Mädchen sind wir alleine mit unserem treuen Vierbeiner in einem postapokalyptischen Amerika unterwegs. Mit unserem stabilen Floß auf einem reissenden Fluss reisen wir von Anlegestelle zu Anlegestelle. Nun gilt es in dieser unwirtlichen Welt zu überleben und darum sammeln, basteln und morden wir uns vorwärts.
Ganze Playlist: th-cam.com/video/6lu0lHErTuQ/w-d-xo.html
The Flame in the Flood bei GOG: www.gog.com/de/game/the_flame_in_the_flood
Als kleines Mädchen sind wir alleine mit unserem treuen Vierbeiner in einem postapokalyptischen Amerika unterwegs. Mit unserem stabilen Floß auf einem reissenden Fluss reisen wir von Anlegestelle zu Anlegestelle. Nun gilt es in dieser unwirtlichen Welt zu überleben und darum sammeln, basteln und morden wir uns vorwärts.
Ganze Playlist: th-cam.com/video/6lu0lHErTuQ/w-d-xo.html
The Flame in the Flood bei GOG: www.gog.com/de/game/the_flame_in_the_flood
มุมมอง: 4
วีดีโอ
A Flame in the Flood - [#1] Sammelwütiges Mädchen mit Hund will überleben
มุมมอง 212 ชั่วโมงที่ผ่านมา
"The Flame in the Flood" ist ein Spiel im Roguelite-Survival Genre von The Molasses Flood und Curve Games aus dem Jahr 2016. Als kleines Mädchen sind wir alleine mit unserem treuen Vierbeiner in einem postapokalyptischen Amerika unterwegs. Mit unserem stabilen Floß auf einem reissenden Fluss reisen wir von Anlegestelle zu Anlegestelle. Nun gilt es in dieser unwirtlichen Welt zu überleben und da...
Titan Quest - [#05] Beim Zyklopenangriff drücken wir ein Auge zu
มุมมอง 172 ชั่วโมงที่ผ่านมา
"Titan Quest" ist ein Action-RPG von Iron Lore Entertainment und THQ aus dem Jahr 2006. Gespielt wird die überarbeitete Anniversary-Fassung von 2016. Wir sind Bunkos, der Held Griechenlands, der die Welt vor den Titanen befreien und beschützen muss. In drei Akten, die sich von Griechenland über Ägypten und den Orient (China) erstrecken, knüppeln wir allerhand feindliche Fabelwesen, Räuber und a...
DooM 64 Invasion - [#17] Wenn zwei Mastermind-Roboter sich streiten
มุมมอง 114 ชั่วโมงที่ผ่านมา
"Invasion" ist eine MegaWAD für Id Softwares Shooter-Klassiker Doom (1993) aus dem Jahr 1997. In vier Episoden mit insgesamt 36 Leveln ballern wir uns durch Monsterhorden, die teilweise durch eigene Modelle ausgetauscht wurden. Gespielt wird mit der Unseen Evil Mod (v.1.0.3), die Doom 1 und 2 den Doom 64 Anstrich verpasst. Ganze Playlist: th-cam.com/video/5vo3me1Ad00/w-d-xo.html Unseen Evil: ww...
Titan Quest - [#04] Holde Sirene verlangt nach Spinnenbrutausrottung
มุมมอง 304 ชั่วโมงที่ผ่านมา
"Titan Quest" ist ein Action-RPG von Iron Lore Entertainment und THQ aus dem Jahr 2006. Gespielt wird die überarbeitete Anniversary-Fassung von 2016. Wir sind Bunkos, der Held Griechenlands, der die Welt vor den Titanen befreien und beschützen muss. In drei Akten, die sich von Griechenland über Ägypten und den Orient (China) erstrecken, knüppeln wir allerhand feindliche Fabelwesen, Räuber und a...
DooM 64 Invasion - [#16] Zu gut verborgene Geheimnisse
มุมมอง 247 ชั่วโมงที่ผ่านมา
"Invasion" ist eine MegaWAD für Id Softwares Shooter-Klassiker Doom (1993) aus dem Jahr 1997. In vier Episoden mit insgesamt 36 Leveln ballern wir uns durch Monsterhorden, die teilweise durch eigene Modelle ausgetauscht wurden. Gespielt wird mit der Unseen Evil Mod (v.1.0.3), die Doom 1 und 2 den Doom 64 Anstrich verpasst. Ganze Playlist: th-cam.com/video/5vo3me1Ad00/w-d-xo.html Unseen Evil: ww...
Titan Quest - [#03] Auch Halbgötter können an Vergiftungen sterben
มุมมอง 337 ชั่วโมงที่ผ่านมา
"Titan Quest" ist ein Action-RPG von Iron Lore Entertainment und THQ aus dem Jahr 2006. Gespielt wird die überarbeitete Anniversary-Fassung von 2016. Wir sind Bunkos, der Held Griechenlands, der die Welt vor den Titanen befreien und beschützen muss. In drei Akten, die sich von Griechenland über Ägypten und den Orient (China) erstrecken, knüppeln wir allerhand feindliche Fabelwesen, Räuber und a...
DooM 64 Invasion - [#15] Unter Tage ist das Gejammer groß
มุมมอง 239 ชั่วโมงที่ผ่านมา
"Invasion" ist eine MegaWAD für Id Softwares Shooter-Klassiker Doom (1993) aus dem Jahr 1997. In vier Episoden mit insgesamt 36 Leveln ballern wir uns durch Monsterhorden, die teilweise durch eigene Modelle ausgetauscht wurden. Gespielt wird mit der Unseen Evil Mod (v.1.0.3), die Doom 1 und 2 den Doom 64 Anstrich verpasst. Ganze Playlist: th-cam.com/video/5vo3me1Ad00/w-d-xo.html Unseen Evil: ww...
Titan Quest - [#02] Auf zum spartanisch eingerichteten Lager
มุมมอง 189 ชั่วโมงที่ผ่านมา
"Titan Quest" ist ein Action-RPG von Iron Lore Entertainment und THQ aus dem Jahr 2006. Gespielt wird die überarbeitete Anniversary-Fassung von 2016. Wir sind Bunkos, der Held Griechenlands, der die Welt vor den Titanen befreien und beschützen muss. In drei Akten, die sich von Griechenland über Ägypten und den Orient (China) erstrecken, knüppeln wir allerhand feindliche Fabelwesen, Räuber und a...
DooM 64 Invasion - [#14] Aufräumen im Haus des Schmerzes
มุมมอง 812 ชั่วโมงที่ผ่านมา
"Invasion" ist eine MegaWAD für Id Softwares Shooter-Klassiker Doom (1993) aus dem Jahr 1997. In vier Episoden mit insgesamt 36 Leveln ballern wir uns durch Monsterhorden, die teilweise durch eigene Modelle ausgetauscht wurden. Gespielt wird mit der Unseen Evil Mod (v.1.0.3), die Doom 1 und 2 den Doom 64 Anstrich verpasst. Ganze Playlist: th-cam.com/video/5vo3me1Ad00/w-d-xo.html Unseen Evil: ww...
Titan Quest - [#01] Held Bunkos sorgt für reichlich Traumata in Griechenland
มุมมอง 9812 ชั่วโมงที่ผ่านมา
"Titan Quest" ist ein Action-RPG von Iron Lore Entertainment und THQ aus dem Jahr 2006. Gespielt wird die überarbeitete Anniversary-Fassung von 2016. Wir sind Bunkos, der Held Griechenlands, der die Welt vor den Titanen befreien und beschützen muss. In drei Akten, die sich von Griechenland über Ägypten und den Orient (China) erstrecken, knüppeln wir allerhand feindliche Fabelwesen, Räuber und a...
DooM 64 Invasion - [#13] Eine furchtbar unheilige Kathedrale
มุมมอง 2214 ชั่วโมงที่ผ่านมา
"Invasion" ist eine MegaWAD für Id Softwares Shooter-Klassiker Doom (1993) aus dem Jahr 1997. In vier Episoden mit insgesamt 36 Leveln ballern wir uns durch Monsterhorden, die teilweise durch eigene Modelle ausgetauscht wurden. Gespielt wird mit der Unseen Evil Mod (v.1.0.3), die Doom 1 und 2 den Doom 64 Anstrich verpasst. Ganze Playlist: th-cam.com/video/5vo3me1Ad00/w-d-xo.html Unseen Evil: ww...
Das Ding - [#9] Das Ding wird in eine andere Welt geschickt [Finale/Fazit]
มุมมอง 7616 ชั่วโมงที่ผ่านมา
00:00 Die Kuppel 18:26 Fazit "The Thing" oder "Das Ding aus einer anderen Welt" ist ein 3rd-Person Horror-Shooter von Computer Artworks und Sierra aus dem Jahr 2002, der auf dem Horror Klassiker von John Carpenter basiert. Arctic Marine Captain "Blake" wird mit seinem Team nach einem Notruf zu einer antarktischen Forschungsstation geschickt, um nach dem Rechten zu sehen. Schon bald wird klar, d...
Das Ding - [#8] Selbstschussanlagen und Misstrauen im Waffenlabor
มุมมอง 4219 ชั่วโมงที่ผ่านมา
"The Thing" oder "Das Ding aus einer anderen Welt" ist ein 3rd-Person Horror-Shooter von Computer Artworks und Sierra aus dem Jahr 2002, der auf dem Horror Klassiker von John Carpenter basiert. Arctic Marine Captain "Blake" wird mit seinem Team nach einem Notruf zu einer antarktischen Forschungsstation geschickt, um nach dem Rechten zu sehen. Schon bald wird klar, dass seltsame Dinge vorgehen u...
DooM 64 Invasion - [#12] Zum Turmbau zu Babel wir ziehn, faldera
มุมมอง 2121 ชั่วโมงที่ผ่านมา
"Invasion" ist eine MegaWAD für Id Softwares Shooter-Klassiker Doom (1993) aus dem Jahr 1997. In vier Episoden mit insgesamt 36 Leveln ballern wir uns durch Monsterhorden, die teilweise durch eigene Modelle ausgetauscht wurden. Gespielt wird mit der Unseen Evil Mod (v.1.0.3), die Doom 1 und 2 den Doom 64 Anstrich verpasst. Ganze Playlist: th-cam.com/video/5vo3me1Ad00/w-d-xo.html Unseen Evil: ww...
DooM 64 Invasion - [#11] Doppelte Geheimnisse halten besser
มุมมอง 16วันที่ผ่านมา
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DooM 64 Invasion - [#10] Zwei Karten zum Preis von einer
มุมมอง 19วันที่ผ่านมา
DooM 64 Invasion - [#10] Zwei Karten zum Preis von einer
DooM 64 Invasion - [#09] Streng geheimer Ausgang gesucht
มุมมอง 40วันที่ผ่านมา
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DooM 64 Invasion - [#08] Schalter so weit das Auge reicht
มุมมอง 18วันที่ผ่านมา
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Das Ding - [#7] Sprenggeheimer Auftrag bei der Flugüberwachung
มุมมอง 4714 วันที่ผ่านมา
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Das Ding - [#6] Heitere Albtraumbekämpfung auf engstem Raum
มุมมอง 11514 วันที่ผ่านมา
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DooM 64 Invasion - [#07] Plasma ein bisschen ballern
มุมมอง 1314 วันที่ผ่านมา
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DooM 64 Invasion - [#06] Neue Episode, neue Gegnertypen
มุมมอง 2614 วันที่ผ่านมา
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DooM 64 Invasion - [#05] Gemächliche Schlachtenkarte
มุมมอง 2614 วันที่ผ่านมา
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DooM 64 Invasion - [#04] Lagerkoller bei der Rätselsuche
มุมมอง 2314 วันที่ผ่านมา
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Das Ding - [#5] Amateurhafte Eindämmungsversuche
มุมมอง 5621 วันที่ผ่านมา
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Das Ding - [#4] Flucht aus dem Versuchslabor
มุมมอง 3221 วันที่ผ่านมา
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DooM 64 Invasion - [#03] Die Höhle auf Erden
มุมมอง 2421 วันที่ผ่านมา
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DooM 64 Invasion - [#02] Einfach ätzend, diese Säurebecken
มุมมอง 4021 วันที่ผ่านมา
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DooM 64 Invasion - [#01] Die Invasion des ungesehenen Bösen
มุมมอง 6121 วันที่ผ่านมา
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Spellforce ist auch nicht schlecht, aber wie bei jeder eierlegenden Wollmilchsau von Hybridspiel erwarte kein allzu tiefes Rollenspiel oder allzu komplexes Echtzeitstrategie. Ich fands okay. Ich kenne aber auch nur den ersten Teil, wie der 2. ist.. keine Ahnung
Den ersten Teil (Platin Edition) hatte ich einst angespielt, machte einen netten Eindruck, aber ob das über mehrere Missionen trägt... keine Ahnung. Teil 2 liegt hier auf DVD rum, wurde aber nie angespielt. Hybride würde ich nicht direkt verteufeln, man denke an die BattleZone Spiele, beide eine Mischung aus Fahrzeug-FPS und Echtzeitstrategiespiel. Generell wurde ja früher viel experimentiert und solche Konzepte können schon aufgehen. Moderne Titel sind da meist "Kopie von Spiel X und Spiel Y" und das ist oft recht overflächlich gemacht und schlecht durchdacht, z.B. die moba Krätze Mitte der 2010er oder Fartshite.
Du hast ja darum gebettelt.
Eigentlich gedroht, aber soll mir recht sein. ;)
Ende des Jahren soll Titan Quest 2 Early Access kommen, also macht es schon Sinn, den ersten Teil zu spielen.
Der Psi-Brand ist eine Erweiterung für die Psi-Berührung, immer wenn du ein Ziel mit letzterer triffst, explodiert dein "Projektil" dadurch und macht im Radius Elektrobrand Schaden und langsames Laufen. Generell kann man sagen: Viereckige Fähigkeiten sind aktive Sachen für die Schnellauswahl, runde sind passive Fähigkeiten. Wenn diese mit einer grünen Linie mit einer Fähigkeit verbunden sind, verbessern sie die Fähigkeit, ansonsten gibts auch welche, die immer passiv aktiv sind. Achso und wenn dir dein Begleiter zu passiv ist, kannst du ihn mit Klick auf sein Bild auch auf aggressiv umstellen. 😉
Eines meiner absoluten Lieblingsspiele! Ich freue mich! Post Scriptum: Bis jetzt das einzige Spiel, was einen richtig vernünftigen mobile Port hat, sich also genauso gut auf dem Handy/Tablet wie auf dem PC spielen lässt. Hab ich auch erst nicht geglaubt. (nur der Multiplayer fehlt, aber was solls). Achso, als kleiner Tipp: In den ausgiebigen Einstellungen kannst du den Filter der angezeigten Items einstellen, wenn du den unverzauberten weißen Rotz nicht mehr sehen kannst. 😉
Bin mal gespannt, ob es mich bei Laune hält, aber die neuen Gebiete würde ich gerne mal sehen. Bisher hatte ich nur 4 Std. auf dem Tacho. Die Optionen habe ich bereits durchgeschaut, aber als sonderlich störend empfinde ich die Gegenstandsnamen nicht. Im Notfall sorgt "alt" für Ruhe, aber danke für den Hinweis. :)
@Bunkerknacker_Retro-Nostalgie Ägypten ist auf jedenfall chic und da du Schnee erwähnt hast, das kommt im Grundspiel auch eine Weile vor, nebst. einigen anderen biomen.generell find ichs optisch abwechslungsreicher als Diablo 2.
@@aMenetekel Gut, D2 war ja prozedural generiert, das kann nie mit handgefertigten Welten mithalten. Ägypten und Schnee klingt schon einmal verlockend, ich bin gespannt.
Ach ja, die 2000er, hab das Game gezockt mit 15/16. In den Credits die new Metal Nummer... herrlich. Passt aber nicht, gebe ich dir Recht. Das ist Zeitgeist. Zum game: rückbetrachtend ist es schlecht gealtert, die blöde Steuerung und die Bugs in den Cutscenes (C4!) sowie die Grafik hier und da... Auch das Pacing ist nicht unbedingt toll, weil es dem Hauptfilm zuwider läuft. Mir fehlen auch so ikonische Spielszenen wie im Film. Das liegt auch daran, dass die Handlung irgendwie ins Nirwana läuft... Die Ambient-Klänge waren ok, man hat eben gespart an der Atmosphäre. Am Anfang hat das Game noch den typischen Flair: Spannung, Horror, Unbehaglichkeit. Vor allem der Anfang mit dem Schnee und den Signalfackeln und dem violetten Licht. DAS ist gut gemacht Aber dann verkommt das spätestens beim Unterwasserlabor zum Böse-Alien-Genetik-Einheitsbrei. Die Waffen sind ok, wenn auch die Shotgun überpowert ist. Die ganze Misere liegt auch daran, dass es keine richtigen Nebenfiguren gibt. Im Prinzio nur Blake und den Bösewicht. Die anderen Leutchen kommen ja auch gar nicht zum Zuge ... Der Typ Pace am Anfang im Häuschen hatte Potenzial, oder sie hätten mit dem Typen mit grauem Haar - -Price - - mehr machen können. Der war gut implementiert im Spiel. Der Doktor später im U-Labor war überflüssig. Aber es ist halt enttäuschend, wenn es keine Nebenfiguren gibt. Denke ich da an die Filme: Windows, Palmer, Fuchs, der Professor. Mehr Figurenwriting hätte dem Spiel sicher gut getan zum Thema Frau: im Carpenter-Film ist auch keine Frau drin, außer der Schachcomputer :-), da haben sie sich an die Vorlage aus den 80ern gehalten.
Danke für den ausführlichen Kommentar. Kann ich so aber vollumfänglich unterschreiben. Weniger Action, dafür mehr Horror und wenn schon ein Trupp, dann echte Charaktere und weniger abrupte Schichtwechsel. :)
Nord"Strom" wäre ein einfacher Endgegner gewesen. Hätte sich nicht gewehrt, und keiner hätte ihn verteidigt. (Und nur sehr wenige hätte es interessiert) 😅
MCReady ist der Charakter aus dem The Thing film. :)
Muss mir den echt mal wieder geben. Gab doch auch mal ein Remake, aber fragwürdig ob das was taugt.
@@Bunkerknacker_Retro-Nostalgie Auch das Remake taugt. Erzählt die Vorgeschichte bei den Dänen. Wirklich empfehlenswert.
@@MegaDEFCON Okay, dann werde ich das mal ranschaffen, danke für den Hinweis. :)
@@Bunkerknacker_Retro-Nostalgie Solltest du. Naja, war kein richtiges Remake, eher n Sequell. Aber guck den mal, der ist auch relativ gut. :)
Was eine angenehme Stimme , Gruss die goere
Das Spiel hatte ich auf dvd aus der Game Star glaube ich 😂
Eines der wenigen Spiele was ich nicht gespielt habe ,egal welcher Teil 😂
Kann ich nur wärmstens empfehlen. Die Spiele kosten im Angebot nen Abbl undn Ei und mit den ganzen WADs da draußen kann man Jahre verbringen.
Da war er wieder im rage par excellence, auch wenns gemein klingt, aber dabei amüsiere ich mich immer enorm lol
Das glaube ich gern. Die Minibosskämpfchen sind aber auch schwachsinnig designt. Dauerkloppe, ganz ohne Ausweichoption wie in jeeedem anderen Spiel der Welt.
Eigentlich nur folgerichtig. Wer nicht binär sein möchte... ist... das Ding.
Der Kommentar wurde wohl zurückgehalten. Merkwürdig...
So cool die Stimme von Bruce Willis auch ist... Dieses ständige "UUUURGH" ist ja gruseliger als das Ding.
Ja, auf Dauer ist das etwas anstrengend.
Ich warte noch auf den finalen Endboss... Obergesundheitsguru Karl L. Vom Look und Charme...
Ein Ventilator im Laboratorium nennt sich Ventilatorium
Farraday sieht ein bisschen aus wie John Carpenter...
Lern mal richtig DEUTSCH sprechen, ist ja nicht zum aushalten dein abgebrochenes DEUSCH. 🙈🙈🙈🤠🤏🏼 Übrigens deinen einen Kommentar habe ich gemeldet, Beleidigung ist unterste Schublade 🤠🤏🏼
Ich sags ja Kommunikation null bei dir, du kannst nicht mal richtig sprechen, deshalb musst du im schreiben dann zeigen was du kannst 😂. Du bist ein Wichtigtuer, weil du in Wirklichkeit so klein 🤏🏼mit Hut bist 🤠
Das das Spiel damit scheinbar erstmal überfordert ist, 2 Techniker als Verbündete mitzunehmen.. schwierig. Aber das die das Designtechnisch dann auch noch so planen, dass man 2 bekommt... das war einfach nur dumm.
Hab diese Woche die letzten Beiden Filme geschaut und mir danach überlegt "könnte ja mal ein Lets Play vom Spiel suchen" - insofern vielen Dank 😊 Gutes Video, freue mich auf das Lets Play 👍🏻
very good gameplay keep going !
Als das damals rauskam war es sooooo verbuggt dass es unspielbar war 😢
Ohje, ich hab die CD Version, hoffentlich bleibt es weiterhin spielbar.
Eine so schwierige Mission...
Du wirst bestimmt geflutet mit "Hey, spiel doch mal dies! Spiel doch mal jenes!" ... ich kann es mir trotzdem nicht verkneifen 😅 ... Vielleicht wäre "Der Clou" ein interessantes Projekt. Mehr Retro geht in jedem Fall kaum.
Vielleicht funzt die Weitergabe indem du einen leeren Inventarplatz bei deinen Kollegen wählst zur Weitergabe von Medkits. ...nur so geraten.
Das ist echt seltsam gemacht. Man kann mit ausgewähltem Mett-Kit vor dem Kaputten Onkel Doktor spielen. Klingt komisch, hilft aber.
"Rot...Feind...man kennt´s aus dem normalen Leben." Hahaha sehr schön ausgedrückt. 😂
nice game... and nice gameplay brother
Da fangen COD Spieler doch das Heulen an ))))
Ich bin 1 min nach dem Kardinal fertig geworden, die Story ging dann trotzdem weiter und die Partie war erfolgreich - ich glaube du hast hier einen Tick zu früh aufgegeben und die Mission abgebrochen 😅
für das "Eingraben/Verteidigen" gibt es keinen dt. Begriff? was ist mit "Einigeln" ? geile Reihe gewesen....
Bei der Mission konnte ich irgendwie keine weiteren Lager bauen. Nach 6 Stunden die beiden Dörfer links und rechts hochgenommen. Pferde gab es auch eine Zeit lang nicht, ehe ich noch einen Bauerhof in der Nähe der Züchter gebaut habe.
Definitiv ,,aufs Maul" und ,,Stuhl" am Anfang der letzten Mission. Ebenfalls mehrere Versuche gebraucht und dann 9 Barbaren und 8 Reiter über, die zum Glück reichten, die beiden Wellen mit Reitern zu zerstören. Hatte da schon den ersten Wachturm in Entstehung. Leider am Ende dann keine eigenen Reiter über und reinschleichen ging auch nicht, wo neue Reiter vorhanden waren. Nach 1,5 Stunden reichte eine relativ kleine Truppe zusammen mit 4 Türmen, um die Welle abzuhalten.
Schöne Mission, um Reiter einzuschleusen. Da habe ich auch 3 Dörfer aushungern lassen, da ich immer welche drinnen hatte und die relevanten Gebäude einreißen ließ. Ganz am Anfang kam das Pferd rein, ohne dass der Turm beladen war. Später dann Türme leer schießen lassen und bei Fehlschlag direkt Spielstand geladen, ebenso falls Gegnertruppen getriggert wurden. Am Ende war war noch ein aktives Dorf mit zu produzierenden Einheiten übrig. Die wurden dann noch bisschen rausgelockt und dann direkt rein und das letzte Dorf weg.
Die Mission ist einfacher als 11 und 14, wo ich bisschen cheaten musste. Das grüne Dorf mit Anfangstruppen beseitigt und konnte ich dann wieder Truppen in den Engpass locken und auch rechts unten in das Dorf zeitnah schleichen und unschädlich machen, mit dem Pferd dann auf Bogenschützen geachtet, die da rauskamen. Paar Resttruppen verhungerten. Vom Dorf oben rechts auch Truppen in den Engpass geleitet und da mit Bogenschütze/Pferd reingeschlichen, rechts am Kartenrand waren Piken, die rausgelockt, sodass Bogenschütze und später das Pferd eingeschleust wurden, um Lager nach und nach zu zurstören. Und immer wieder Truppen in den Engpass gelockt. Als zusätzlichen Engpass immer ein planiertes Feld für den Turm zur Blockade. Auf dem Hügel Türme und Bogenschützen. 3-4 Türme reichten. Bei vorherigen Missionen teilweise auch ein Pferd eingeschleust, teilweise Ausweichmanöner bei Türmen, um anschließend zu passieren. Immer neu geladen, wenn vom Stein getroffen.
Bei der Beseitigung des grünen Dorfes blieben Pferde über.
beste spiel aller zeiten
Jaaaa, die Stimme ist zurück!!! Naja fast. Alles gute Dir
So, fertig mit der Mission und rund 900 Einheiten zerstört und rund 200 verloren und 5,5 Spielstunden. Ca. 130 Soldaten produziert.
Bei mir kamen die Gegner anscheinend früher und dann gefühlt in größerer Zahl. Ich konnte nur 3 Türme in den 8 Minuten bis zum Angriff bauen. Den Kampf musste ich mehrfach neuladen. Am besten war es dann für mich, Bogenschützen am Steinbruch hinzustellen und zw. Lager und Gestein die Truppen, um die Gegner ins Nadelöhr zu locken. Gehilfen und Bauarbeiter gingen mehrere drauf, während die Truppen nicht so extreme Verluste hatten. Zeitnah konnte ich mehrmals Truppen aus den Dörfern ins Nadelöhr locken. Später kam von links dann noch der Gegner von alleine.
Aber ein "Willkommen zurück bei Quake" sollte schon drin sein ;)
Schwierig, muss jetzt das XLR Kabel ersetzen, die Halterung ist abgebrochen. Fast schon unheimlich, wie man mir das Reden verbieten will.
Irgendjemand hat das auch als LP, aber effizienter, wo ich vor paar Jahren geschaut habe. Früher in den 2000er Jahren habe ich das auch gespielt, immer Items gecheatet, um es einfacher zu haben. Aktuell bin ich wieder bei der Mission, ohne Cheats und ohne mich zu verrennen. Und ohne Industrie zu spammen. Meine Truppen standen teilweise beim Verbündeten, um zu unterstützen. Teilweise habe ich sie zwischendurch mit einem einzelnen Bogenschützen zum Verbündeten gelockt, wo eigene Truppen waren. Reiterei teilweise, um gegnerische Schützen in den Rücken zu fallen. Beim Angriff des Verbündeten habe ich auch Bogenschützen mit auf die Brücke geschickt. Wenn dessen Truppen weg waren, kamen dann meine Truppen, um Gegner zu schreddern. Der Angriff auf die Stadt ist doch gecriptet. Auch da hatte ich genug Truppen, um den Angriff abzuwehren. Ich habe viele Speicherpunkte und habe sämtliche Kämpfe neugeladen, um effizent zu sein, mit wenigen Verlusten, da ich Einheiten nicht extrem spammen kann wie hier in der verranten Stelle. Wobei ich auch nicht so auf Milizen bin. Nach dem versuchten Angriff konnte man dem Dorf oben links dann den Arsch langsam aufreißen. Ca. 25-30 Axtkämpfer und davon paar Schwertkämfper, ca. 35 Bogen- und Armbrustschützen und immer eine 9er-Reiterei. Nun in aller Ruhe Lanzenträger und Pikeniere bauen, um der Burg mit dem schmalen Zugang noch den Arsch aufzureißen. Wachturm, Armbrutschützen und Reiterei oben. Mal testen, ob man sie mit einem einzelnen Bogenschützen rauslocken kann.
Mh von 2000 oh das ist damals total an mir vorbei gegangen sieht aber interessant aus.
Ooooooooh..... bin wieder dabei !
GEIL! :D
öhm, hat dein Mikro wiedermal die grätsche gemacht? ^^
@@RKdaemion666 Kommt selten vor, aber diesmal ist es krankheitsbedingt, sollte nächste Woche regulär(er) weitergehen. Allerdings hat Quake als "unkommentiert" schon Tradition auf dem Kanal und bleibt so. :)
@@Bunkerknacker_Retro-Nostalgie Aber wir wollen dich doch dabei derbe fluchen hören! :D :P
Den Angriff am Anfang kann man auch überleben mit mehreren Versuchen. Und mit einem Bogenschützen kann man die einzelnen Einheiten rauslocken. So hatte ich mit 2 Milizen und 6 Bogenschützen noch die Truppenzahl stagnieren können, ehe ich Truppen bauen konnte. Da haben Milizen gereicht, zumal ich Lederrüstungen für Bogenschützen verwendet habe. Lanzenträger brauchte ich nicht mehr, obwohl deren Produktion vorbereitet wurde. Bauernhöfe hatte ich 2, vom Rest reichte mir ein Gebäude jeweils.
Regelmäßig speichern und laden.
Die Einheiten haben auch eine "erkunden" Fähigkeit. Dann laufen sie einfach die Karte ab bis sie nicht mehr in der Nähe unbekannter Zonen sind, oder halt sterben.
Ich konnte noch immer nicht herausfinden welcher Hotkey die HP der Einheiten einblendet. Das Spiel ist dann viel einfacher, wenn man gute Einheiten (und die Helden) am Leben hält.
das Spiel erfordert noch eine höhere Frustschwelle als aktuelle Titel
Stimmt leider und ich habe derzeit leider keinen Nerv dazu, weshalb das Projekt am Freitag vorerst pausiert wird.
Mein lieblings RTS, ich habe es gesuchtet❤ nur schade daß es keinen Nachfolger gab😢