21:06 Sit down and shut up, Dictator!! Excellence!!
I liked it more when the inputs were shown , but thank you for the replays ^^ . The last one was kind of evil but great stuff.
Excellent job! You are a very strong Ken! Try more anti air on opponents. Keep up the great work!!
不是要練新角色?
Awesome, keep up the good work! Your reactions are insane!!
Let's go. Congrats on making it to master!!
thank you !
Nice first round finish!!🎉
Great job!!
我也最近鑽1 有空要一起玩嗎
好啊
@@KenMasters-ik1lo 好找時間在一起玩
@@宇智波鼬-g9v OK
版主你好,我是前幾天在巴哈回應你問題的版友,這次我就在YT寫流言了,有時間戳會比較好講解。 先說結論,整體來說變得相對穩定,但心裡層面的緊張還是得靠場次去克服 00:07 這邊開場一樣蹲防就好,因為這個站位就是一次前跳的距離。如果被跳攻擊打到大概三分之一的血就沒了而且還有可能被送去角落。所以開場要做的事情是先防好,然後要有意識準備對空。 00:24 對手用DI反迅雷腳,這時就要有「對手看到迅雷腳會DI」的資訊記在腦海裡頭。知道對手會DI後,肯能做的就是少踢迅雷腳,或是改踢重迅雷然後馬上扳防等反DI,切記不能派生任何招式。依我的情況來說,我重迅雷踢出去時我手指就已經在DI鍵上面了。 00:55 這邊建議用搬運連段把人送去右邊牆角,再進行一波壓制會比較好。不過這裡是在場中,而且如果追求傷害這樣子的連段也是一種選擇。 01:14 剛好這裡就是需要用換邊連段。 02:46 不要用DI對空,對手如果反應快的話就會被反DI。 02:53 5mk基本上踢一下就好,第二下被防住是大確反。5mk主要是用來牽制敵人用的,有些高手也會用來當作中遠距離的對空技。 03:07 DI失敗了可以先防禦,不用急於出OD昇龍,你血量還是優勢。 還是那句話,多觀察對手以及留意場上的資訊 (ex:雙方血量、動力槽、氣量、站的位置、離角落還有多少距離......,如果沒辦法看那麼多的話,至少要看動力槽)
感謝你的回覆跟建議 我會把你的建議記在心底 謝謝
多用遠距離氣功+裸綠衝
21:06 Sit down and shut up, Dictator!! Excellence!!
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Excellent job! You are a very strong Ken! Try more anti air on opponents. Keep up the great work!!
不是要練新角色?
Awesome, keep up the good work! Your reactions are insane!!
Let's go. Congrats on making it to master!!
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我也最近鑽1 有空要一起玩嗎
好啊
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版主你好,我是前幾天在巴哈回應你問題的版友,這次我就在YT寫流言了,有時間戳會比較好講解。 先說結論,整體來說變得相對穩定,但心裡層面的緊張還是得靠場次去克服 00:07 這邊開場一樣蹲防就好,因為這個站位就是一次前跳的距離。如果被跳攻擊打到大概三分之一的血就沒了而且還有可能被送去角落。所以開場要做的事情是先防好,然後要有意識準備對空。 00:24 對手用DI反迅雷腳,這時就要有「對手看到迅雷腳會DI」的資訊記在腦海裡頭。知道對手會DI後,肯能做的就是少踢迅雷腳,或是改踢重迅雷然後馬上扳防等反DI,切記不能派生任何招式。依我的情況來說,我重迅雷踢出去時我手指就已經在DI鍵上面了。 00:55 這邊建議用搬運連段把人送去右邊牆角,再進行一波壓制會比較好。不過這裡是在場中,而且如果追求傷害這樣子的連段也是一種選擇。 01:14 剛好這裡就是需要用換邊連段。 02:46 不要用DI對空,對手如果反應快的話就會被反DI。 02:53 5mk基本上踢一下就好,第二下被防住是大確反。5mk主要是用來牽制敵人用的,有些高手也會用來當作中遠距離的對空技。 03:07 DI失敗了可以先防禦,不用急於出OD昇龍,你血量還是優勢。 還是那句話,多觀察對手以及留意場上的資訊 (ex:雙方血量、動力槽、氣量、站的位置、離角落還有多少距離......,如果沒辦法看那麼多的話,至少要看動力槽)
感謝你的回覆跟建議 我會把你的建議記在心底 謝謝
多用遠距離氣功+裸綠衝