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Noise on Stage
เข้าร่วมเมื่อ 24 ม.ค. 2017
ゲーム選びの一助になれば幸いです。
【アルタ Aeruta・実況01】闘う美少女(キツネ)パン屋さん(レジ打ち)の、ピクセル横アクションRPGとパン屋経営ゲーム
© FromDawn Games Ltd. All rights reserved. © GRAVITY GAME ARISE Co., Ltd.
中国開発で、日本のパブリッシャーっぽい。
最近のゲームだと、Dave the Diverに近いものを感じる。
ハクスラ素材集めアクションと、それを元にした現金化ミニゲーム。
パンはカチカチらしいが、キャラクターはふわっとした絵柄で可愛くて良き。
アクション部分は、そこまで幅が広そうな感じしないので、まったり遊びたい人向けかなぁ。
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中国開発で、日本のパブリッシャーっぽい。
最近のゲームだと、Dave the Diverに近いものを感じる。
ハクスラ素材集めアクションと、それを元にした現金化ミニゲーム。
パンはカチカチらしいが、キャラクターはふわっとした絵柄で可愛くて良き。
アクション部分は、そこまで幅が広そうな感じしないので、まったり遊びたい人向けかなぁ。
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มุมมอง: 4
วีดีโอ
【WINDBLOWN・実況02】カイティング〇
มุมมอง 52 ชั่วโมงที่ผ่านมา
オートエイムめちゃくちゃ効いていそう。じゃなきゃあんなに敵に当たっていない。 オルターアタックの後隙を、武器ごとに覚えないと迂闊に使えない感じする。 前→th-cam.com/video/N7OCZQ0W2OM/w-d-xo.html
【WINDBLOWN・実況01】ダッシュ回避極振りバトルの、見下ろし型ローグライトアクションゲーム
มุมมอง 1164 ชั่วโมงที่ผ่านมา
ダッシュ回避重点のアクション性は好きだし、レスポンスも操作性も良いんだけれど、なんかいまいち弾けないのよね。 淡々としていて、脳汁が出る様な盛り上がり、興奮する瞬間が無い。 ダッシュ回避は好きだけれど、弾幕みたいな回避メインのゲームにはなって欲しくないなぁ。 基本は敵を攻撃して、上手ければボコボコに出来るゲームであって欲しい。 次→th-cam.com/video/xQa5nMt6_2k/w-d-xo.html
【WITCHING STONE・実況04】典型的な過剰供給
มุมมอง 257 ชั่วโมงที่ผ่านมา
ジェムが底に溜まると使えなくなって、身動きとり辛くなるんだよなぁ。 ボードの新陳代謝も考えてデッキ組まないとなのよね。 前→th-cam.com/video/Vss0lIDSQhY/w-d-xo.html
【百英雄伝・実況054】男だったり女だったり
มุมมอง 569 ชั่วโมงที่ผ่านมา
お金もレベルも気にしなくていいなら、戦闘なんてする意味無いんだよね。 CVは男性の方らしい。相変わらず変なこだわりあるな。 前→th-cam.com/video/ptPvS81kHes/w-d-xo.html 次→
【WITCHING STONE・実況03】リジェネレーターは殴り合う
มุมมอง 6112 ชั่วโมงที่ผ่านมา
赤紫赤ジェム赤ジェムが効率良さそうだったなぁ。 序中盤は、ボードの1マス2ダメージが基本だと考えると良さそう。 前→th-cam.com/video/34ybVWKVTes/w-d-xo.html 次→th-cam.com/video/iJFRh8S4Eqg/w-d-xo.html
【WITCHING STONE・実況02】最近ハマっているので、クエスト攻略目指す
มุมมอง 3714 ชั่วโมงที่ผ่านมา
ハードなデッキ構築ローグと比べて、2手先3手先とか考えなくていいから楽で良い。 ゲームの完成度高くて、不満点全然ないんだよなぁ。 前→th-cam.com/video/58jZtwbej3o/w-d-xo.html 次→th-cam.com/video/Vss0lIDSQhY/w-d-xo.html
【百英雄伝・実況053】パズル楽しんだだけ
มุมมอง 1516 ชั่วโมงที่ผ่านมา
パズルを解くと、プロメテウスが弱体化するギミックだったみたいね。 なんかごり押しちゃいましたけれど。 仲間探しが微妙な時間になったのでブツ切りしました。 前→th-cam.com/video/UPqMRO2b_HI/w-d-xo.html 次→th-cam.com/video/wTroG_8aWBs/w-d-xo.html
【LEAGUE OF LEGENDS・実況19】別にWorlds見たからでは… (ポッピー/JG)
19 ชั่วโมงที่ผ่านมา
敵を吹っ飛ばして、余裕綽々でスマイト入れる快感を味わえるのはポッピーだけ。 Wで敵を止めたり、Eで壁ドンしたりと気持ち良い要素多くて楽しいよね。 上手く使えれば。 カ・サンテ:th-cam.com/video/u5M3xFCo1_Q/w-d-xo.html ウディア:th-cam.com/video/8G149f-bbxA/w-d-xo.html ドクター・ムンド:th-cam.com/video/Qn9HIFksTpo/w-d-xo.html
【Metal Slug Tactics・実況02】移動に縛られて
มุมมอง 2221 ชั่วโมงที่ผ่านมา
SRPGみたいなのイメージしてたけれど、どうやらローグライト形式みたいだ。 攻撃も防御も、移動しないと始まらないシステムに、まずは慣れないとどうにもならんな。 時間制限っぽいのが追加で課せられる時は、有限のリソース吐いて火力上げないと難しい。 あと、敵に遮蔽物使われると一気に苦しい。 前→th-cam.com/video/7Jifl3Bm17Y/w-d-xo.html
【SULFUR・実況03】限界来てます (3D酔い注意)
มุมมอง 7วันที่ผ่านมา
酔いはじわじわ来ていたから、全体的に起こる可能性はあるかも。 フロアの敵が一気に押し寄せてくるの、なんとかならんかな。 区画で分けている意味もあんまり無いし、ゲーム性も大味になっている感じする。 もっと戦闘と回復の間隔が、細かくなって欲しいわ。 後は、説明不足な部分が少しずつ補完されていってくれれば。 前→th-cam.com/video/drrUOVuQhjk/w-d-xo.html
【Metal Slug Tactics・実況01】製品版がどうなってるか見てみる
มุมมอง 74วันที่ผ่านมา
この動画を撮った2日後に最初のパッチ来てた。 文字大きくなったんだけれども、それに合わせてウインドウも大きくなって崩れたね。 SNKなんで日本語は心配なさそう。ただ、日本語に合わせたUIになってなくて今崩れた感じ。 ゲームシステムは問題無さそうだけれど、ユーザビリティに若干難ありか? 次→th-cam.com/video/m2otb5rxM2U/w-d-xo.html
【百英雄伝・実況052】強くなり過ぎたんだ
มุมมอง 26วันที่ผ่านมา
レベル40台なら普通に負けていたな。 HP増えたのもあって、でかいダメージも大丈夫な体になったな。 特に変化の無い戦闘が10分以上続いたのでカット。 前→th-cam.com/video/bQB90FDqruc/w-d-xo.html 次→th-cam.com/video/ptPvS81kHes/w-d-xo.html
【LEAGUE OF LEGENDS・実況18】もう君しか目に映らない (アンベッサ/JG)
มุมมอง 3814 วันที่ผ่านมา
ブリンク忙しすぎて、ブリンク先探すのに手いっぱい。 他に意識を逸らすと、ブリンクができなくなる始末。 いっつもモンスター狩る練習ばっかりしているから、敵チャンピオンを攻撃した時にどれだけダメージ出るか知らないのよね。 見返してみたら、思っていた以上にダメージ出ているし、思っている以上にダメージくらっていた。
【WITCHING STONE・実況01】宝石を繋いで呪文乱発、宝石パズル+デッキ構築ローグライト
มุมมอง 7014 วันที่ผ่านมา
これめっちゃ好き。パズル部分が面倒くさい人にはオススメはしない。 ひとつひとつは解りやすいシステムなんだけれど、かなり上手く噛み合っている印象。 パズル部分とデッキ構築がお互いに影響し合っていて、バッチがデッキの運用を大きく変えたりもする。 難易度は高くなく、シナジーの強いデッキ運用を体験しやすいのも、気軽に遊べて良いわ。 10時間以上プレイしたけれど、まだまだ全然遊べる。 次→th-cam.com/video/34ybVWKVTes/w-d-xo.html
【SULFUR・実況01】奇妙な世界をひたすら進む、高難易度ローグライクFPS
มุมมอง 7814 วันที่ผ่านมา
【SULFUR・実況01】奇妙な世界をひたすら進む、高難易度ローグライクFPS
【AWAKEN・実況01】嗜好バイアスを感じる美少女バイオロイドの、ダークめなメトロイドヴァニア【ASTRAL BLADE】
มุมมอง 11621 วันที่ผ่านมา
【AWAKEN・実況01】嗜好バイアスを感じる美少女バイオロイドの、ダークめなメトロイドヴァニア【ASTRAL BLADE】
【妖之郷・実況02】パッド対応でグッバイ腱鞘炎【YAOLING MYTHICAL JOURNEY】
มุมมอง 3828 วันที่ผ่านมา
【妖之郷・実況02】パッド対応でグッバイ腱鞘炎【YAOLING MYTHICAL JOURNEY】
待ってた!投稿ありがとう!
追いついた! 動画面白かったのでSwitch版を予約してきました。 次回動画も楽しみにしてます!
今の時期だと、ハロウィン仮装イベントなんか良いかもね。
コメ失礼します。 昔、ミラクルニキを微課金くらいの課金して遊んだくらいのプレーヤーですが、オープンワールドすると聞いた時は凄くワクワクと楽しみにししておりました。 特に原神とかめちゃくちゃ好きで探索勢なので、ニキのリリースを今かと楽しむにしております🥰 ニキの衣装とかも可愛くてコーデバトルも楽しみにしております😊
ドンピシャストライクで素晴らしいですね。 3Dアクションは苦手な身ですが、ふんわりゆっくりジャンプや、膝下引っかけての上りとか、親切設計が探索しやすくて良きでした。 原神とかスタレとか、プレイヤー多いから結構層が被ってる感じなんですね。
どっせい!サバイバルは気合だぜぃ
Thank you for playing Crush Link TD 🥰
Thank you for playing Crush Link TD 🥰
10:04 まずジーノウェーブは常識🤓🤓🤓
勉強になりました。
AI戦に行くのは1日1勝のデイリー消化の中級者の人もいればAI戦しかいったこともない人もいて、構成をしっかり考えてピックするパターンは稀です。コールしても「this game is AI」等といわれほとんど通りません。使いたいキャラで対面AIをボコボコにする練習をする場と割り切ってしまったほうが気が楽になると思います。TOPレーンが1vs2の場合は、経験値だけ吸っておけばレベル差がつくのでタワー下CSをとる練習だと思って耐えてればそのうち勝てるようになります。対人戦でもどうしようもなくタワー下でファームでひたすら耐える場面もあります。引き続き頑張ってください。
そんなに気負わずに、練習気分で参加して良いと思えるとだいぶ気が楽です。 マップとジャングルの大きな変更もあるみたいなので、今はひたすら基礎錬しておきます。
やっぱりこのゲーム興味が湧いてとりあえず触ってみるっていう人に対して、あまりに壁が高すぎるから新規が増えないんだろうなぁ.... 横で教えてくれる人がいたりしないと何も分からないし楽しさも感じられないにで本当に初心者に厳しいと感じました
ハードルを高くしている要因である今の基本のセオリーやマナーを構築したのが、プレイヤー・コミュニティ側なこともあってか、開発はあまり干渉できずに、コミュニティに委ねるしかできなくなっていそう。 海外では大きなコミュニティが育っていて、大して問題が無いのかもしれないですが、後発でコミュニティの小さい日本は、本当にやる気のある人がやるゲームになっちゃっている印象ですね。
大穴に潜るのがメイドインアビスみたいですね。
DYSMANTLEの動画探してたからありがたい!
13はシリーズの中でもかなりのコンボゲーだからパッドはキツイかもね 一応シリーズはだいたいプレイしたが13の時はゲーセンは頭文字Dと湾岸をたまに遊ぶ程度でや格ゲーはやらなく成ってたな(PS3も持ってなかったし) 15に満足してるから当時やってなかった13をやると言われるとやらないかな せめて当時出る可能性があったギースが追加されるならやるんだけどなw
PS4本体も持ってるけど、switch版を買いました😢 2002UMも持ってますが… 歳とるとアケコン使おうがなんだろうが、複雑な操作がまぁ出来ない出来ない😢 もともとAC稼働当時から出来なかったですが(無印98まではある程度出来ます) がんばってコンボ…覚えたいです😢せめて昔から大好きなキムだけでも
98UMをネット対戦実装して発売して欲しかった… アメリカチームを使いたい
98umFEはやってないのですか?それでなら行けると思いますよ?
KOFは操作忙しいからコントローラーは厳しいですよ〜、アケコンとかじゃないとすぐ壊れちゃいますわ
なおさらSwitch版はハードル高そうですね…。 パッドは安物使い捨てる気でいきますわ。
スマブラ用のレバーレスコントローラ有りしたよね、あれでなんとかなるのでは?
小さいですけど、ホリがファイティングスティックミニ出してますよ? アマゾン等でプレ値などつかず売られてます。 小さいですし、プレイヤーによっては本体浮くかも分かりませんが、そこは固定するしかないと思います。
You Tubeなどで案件かのように絶賛する動画が溢れかえっていましたが、ガチで期待をして購入する類の製品ではなくてお金に余裕のあるガジェットマニア向けの製品というのが正直な印象です。
このゲーム 名作の予感ですがアーリアクセスで中途半端なんですよね・・・11月に期待!!!
1年くらい前の、SwitchのIndie Worldでは春予定だったんですよね…。 時間がかかった分、ストーリーが良いのでしっかりした翻訳を期待したいですね。
FSRシャープネス下げたりなんでやらないの?wそもそもFSR機能わかってんのですか?
ok
👍👏🔥💯
👏👏👏👏
キャラコンがおかしいな?主のジャイロ感度低くないですか?あと立ち廻り的にメインク1.3位有れば自由度が増えますよ
カメラはスティック操作なんで、ジャイロ勢が見たら気持ち悪いかもしれないですね。 燃費が悪くないからメインク要らんのでは?と思ったが、潜伏が性に合わない、イカ移動してるか撃ってるかみたいな人間なんで、大人しく積んだ方が良いですね。
布団の中で普通にPCゲーム遊べないよ、
そもそもゲーミングPCやPS5と比べる事態が間違いですよ。 全く別物PCのポータブルPCゲーム機と考えていかないとね。 steamでゲームをしている人のためのポータブル版と考えるのが妥当だと思いますが・・・・
最初見た印象は、マイナーインディーゲーオタクの為のニッチなゲーム機という印象だったんですが、雑誌に取り上げられたり、ネームバリュー有る方が紹介したりで、話題先行になった感じしますね。
こんにちわ 格闘とかアクションには不向きだと思われますよ スペックもプレステ5以下ですしね まったりと、RPG向けと言った感じでしょうか 日本人には不人気機種です😓
3Dがリッチだったり、オブジェクトが多かったりすると、シミュレーション、アドベンチャー、RPGでも辛いなーって感じですね。 2Dゲームの消化に活躍してもらうとします。
発音良い🤣👍
動画楽しく見させております。リバーサルダッシュのタイミングは全然問題ないですが方向キーで上を押すと上の方にダッシュします。ワイヤーダッシュはカーソルとシフトで調整します。頑張ってください!
お疲れさまです!動画拝見させていただきました😊🎶次に挑戦したいゲームをさがしてて、気になりました!✨高評価させて頂きます!これからも応援していきます! 引き続き、お互い動画頑張っていきましょー😆
ご丁寧にありがとうございます。 ほとんど日記のような動画ですが、何か参考になる物が在ったのであれば嬉しく思います。
カイリーきましたね。 攻撃・支援・盾なんでも出来るので、使ってて一番面白いキャラクターです。 最初はどれも中途半端なので、使いにくいかもしれませんが…。 特性やドローンを極めると、今の最高難易度ステージも時間をかければ単騎出撃クリアー可能です。 それくらい持ってるポテンシャルは高いので、のんびり育成してくださいませ~。
特性、チームとしてバランス良く選んでますね。ここから敵も更に強くなっていきますがクリアーまで頑張ってください!
salutations, Noise.on.Stage. absolutely appealing video. thank. :)
コメント失礼します。エピックには牽制射撃で遅延させて、射撃攻撃は煙幕弾で避けないと厳しいかもしれません。あとは機先制圧で、ある程度弱らせておいてから敵のターンで攻撃される前に先に倒すのもありです。
参考にしてクリアできました!ありがとうございました!!