ヒマラヤ
ヒマラヤ
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#77 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
※ネタバレ注意※
この動画はストーリーのネタバレを含みます
どうやらストーリー関係の配達ルートでBT座礁地帯が設定されている場合、クリアするまで延々とBTがわくようです。楽できると思うなよということですね。ひでえ。
มุมมอง: 1

วีดีโอ

#76 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
มุมมอง 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา
※ネタバレ注意※ この動画はストーリーのネタバレを含みます 遂に来ました雪エリア。 BB無しの配達は地獄だということがよくわかります。普通のポーターたちの勇気はすごい。
#75 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
มุมมอง 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา
※ネタバレ注意※ この動画はストーリーのネタバレを含みます 他ユーザーの建造物にどれだけ助けられるか、よくわかる回です。 この橋がなかったらあの崖を降りて登って……とか考えると、初期に購入した人は大変だったんだなあ、とか逆に楽しそうだなあ、とか考えを巡らせてしまいますね。
#74 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
มุมมอง 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา
※ネタバレ注意※ この動画はストーリーのネタバレを含みます デッドマンは言動が怖い。キモいのほうが正しいかもしれない。 パーソナルスペースを意識してくれないというか、距離感が近いというか、どうにも不気味に感じてしまう。でもコミュ障なだけかもしれない。そっちかなという気もします。
#73 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
9 ชั่วโมงที่ผ่านมา
※ネタバレ注意※ この動画はストーリーのネタバレを含みます あの子は本当に命を繋いでくれていたんですね。命を繋ぐの意味が思っていたのとだいぶ違いますが。
#72 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
12 ชั่วโมงที่ผ่านมา
※ネタバレ注意※ この動画はストーリーのネタバレを含みます このゲームで人間を運ぶのは大変ですね。トラックでよさそうですが、だめなら仕方ない。徒歩でがんばります。
#71 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
มุมมอง 114 ชั่วโมงที่ผ่านมา
※ネタバレ注意※ この動画はストーリーのネタバレを含みます ロックネがUCA加盟を拒否したことについて、マウンテンノットシティの住民がどう思っていたか、このゲーム形式だと分からないのがモヤる。 ノットシティはブリッジズが作ったので、ブリッジズを脱退したロックネに従うとは思えないんだけど。 それに後でわかりますが、ブリッジズメンバーは他にもいるし。ロックネはあんまり人望があるようには見えないし。ここはちょっと納得いかないです。
#70 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
16 ชั่วโมงที่ผ่านมา
※ネタバレ注意※ この動画はストーリーのネタバレを含みます 人間同士でもうちょい協力できればねえ……。 自分が必要なものは運んでほしい、お前には何もしてやらん、は通らんでしょ。 山の上のおじいさんみたいに都合のいいこと言っていたわ、と反省してほしいところ。
#69 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
มุมมอง 119 ชั่วโมงที่ผ่านมา
※ネタバレ注意※ この動画はストーリーのネタバレを含みます 爆弾を運ぶのを回避して褒められたと思ったら、次は爆弾を運べと言われた。 まあ今回のはダイナマイトの本来の役割みたいに、人のために役立つものなんで、いい依頼なんですけど、運ぶのは怖いんだよなあ。
#68 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
มุมมอง 121 ชั่วโมงที่ผ่านมา
※ネタバレ注意※ この動画はストーリーのネタバレを含みます どんどんキナくさくなっていくブリッジズ。 隊員はみんなのためにと頑張っているのに上層部ときたら……。
#67 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
มุมมอง 9วันที่ผ่านมา
※ネタバレ注意※ この動画はストーリーのネタバレを含みます 録画しないつもりのパートだったので、後半ほとんどしゃべっていません。 どんどん物騒な武装が増えていく。 実弾の時点でやばくね? と思っていましたが、バリアー的なものまで増えてきて、マジのテロリストと戦っている実感が湧いてきました。
#66 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
มุมมอง 19วันที่ผ่านมา
※ネタバレ注意※ この動画はストーリーのネタバレを含みます 国道建設は大変ですが、完成すればトラックで大量に荷物を運びながらドライブを楽しめるので、周回が非常に楽になります。 このために素材を大量に集める必要がありますが、ミュールと戦ったりするのは楽しいので、国道の建設自体は楽しいです。
#65 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
มุมมอง 20วันที่ผ่านมา
※ネタバレ注意※ この動画はストーリーのネタバレを含みます ジップライン面白いんですけど、乗り物を使えなかったり飛ぶ先に設置する必要があったりで難しい建設物ですね。 周回位置に設置すれば高速移動できそうなんで、そっちで使えばいいのかな。
#64 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
มุมมอง 129วันที่ผ่านมา
※ネタバレ注意※ この動画はストーリーのネタバレを含みます マ・マーが飲んでいたのは雨、ということは時雨なので、体の中がだいぶやばいのでは……。 胎児に影響があったのかもですね。残酷な話だなあ。
#63 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
มุมมอง 2714 วันที่ผ่านมา
※ネタバレ注意※ この動画はストーリーのネタバレを含みます 本編で会うことがないだろうなー、と思っていた過去キャラに遭遇するとテンション上がりますね。 でもなー、会うべきじゃなかったんだよなー。
#62 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
มุมมอง 9914 วันที่ผ่านมา
#62 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
#61 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
มุมมอง 4514 วันที่ผ่านมา
#61 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
#60 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
มุมมอง 9614 วันที่ผ่านมา
#60 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
#59 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
มุมมอง 1214 วันที่ผ่านมา
#59 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
#58 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
มุมมอง 3414 วันที่ผ่านมา
#58 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
#57 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
มุมมอง 3014 วันที่ผ่านมา
#57 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
#56 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
มุมมอง 1821 วันที่ผ่านมา
#56 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
#55 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
มุมมอง 9821 วันที่ผ่านมา
#55 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
#54 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
มุมมอง 16521 วันที่ผ่านมา
#54 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
#53 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
มุมมอง 69421 วันที่ผ่านมา
#53 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
#52 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
มุมมอง 44521 วันที่ผ่านมา
#52 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
#51 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
มุมมอง 8521 วันที่ผ่านมา
#51 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
#50 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
มุมมอง 2221 วันที่ผ่านมา
#50 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
#49 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
มุมมอง 5128 วันที่ผ่านมา
#49 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
#48 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況
มุมมอง 1728 วันที่ผ่านมา
#48 DEATH STRANDING(デススト)を初見で率直に実況

ความคิดเห็น

  • @キュン太-g9m
    @キュン太-g9m 2 ปีที่แล้ว

    ニートだったサクナヒメがこんなに立派になって(泣 ただ、サクナヒメを鍛えすぎちゃってると大龍が雑魚キャラクターになってしまうんですよねw こんなに盛り上がる展開なのに(;´∀`)

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。 やっぱりラスボスが弱く感じちゃいますよね。育成SLGのバランスって本当に難しい( ;∀;)

  • @志月結依
    @志月結依 2 ปีที่แล้ว

    お疲れ様でした。 ウィキッドが前作主人公のクアッドトリガー使ってるのは、小説版を思うと胸にきます…。 文化祭でキィがコーヒーの匂いを懐かしい(?)みたいに言ってたことがあって 切子が「キィを作った人が~」とか言ってて、あれもアニメのあの人のことかなって思ったり。 キィどの別れの場面、小鳩先輩の言葉でキィが泣きそうになってましたが、あれ見た時 前作のイケPのキャラエピ最後にμが嬉し泣きしてたのを思い出しました。。 さて、モナークも曲が良いので 楽しんでくださいませ。

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。 やっぱりウィキッド関係は、小説版を読んでいるとだいぶテンションが上がりますよね。2の主人公と1の主人公が同一人物だとしたら……という想像をしてみましたが、だいぶエモかったです。 コーヒーの件はインタビューを見るまで、全然気づかなかったです。ジョハリの窓とかは覚えていましたが、コーヒーまでは記憶に残っていなかった感じ。3が出たら全部履修しなおした方がいいかもですね。 イケPの話も完全に忘れていました。3周もしたのに……! 発売後のキィがどんな感じになるのか、楽しみです。 カリギュラの実況プレイのご視聴ありがとうございました。モナークも楽しんでプレイしますね。

  • @志月結依
    @志月結依 2 ปีที่แล้ว

    個人的に ボイス付きで小鳩先輩が一織をあだ名で呼ぶの聞いてみたかったなと思うこの頃。 彼のことだから 二胡の時の一織も本当の一織もどっちも良いと当たり前のように言いそう。 二胡のキャラエピ完了で覚えるスキルの名前が、本来の一織のセンスなのかな。

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。 確かに小鳩はどっちのニコちゃんにもぐいぐいきそうですねw 最初に見た時は「異檻」を「いかん」?と読んでこっ恥ずかしかったです。戒めのためにノー編集としました。「いおり」と読むのでしょうし、そういうセンスなのでしょうね。陰陽師系の小説とか好きそうな気配がします。

  • @志月結依
    @志月結依 2 ปีที่แล้ว

    小鳩先輩の出血派生 私も思わず画面見て探してしまった(笑) まだなかったですね…。 主人公・吟・小鳩・茉莉絵は私がよく運用してたパーティーです。 吟が『レッドラプチャー(出血)』、茉莉絵が『サンフラッシュ(回避ダウン)』を投げて、小鳩先輩で出血派生技。 又は、吟が『デッドリィカンタレラ(毒)』投げて、茉莉絵が『コンカッション(毒で威力増す)』、吟自身が毒派生『マーベラスコンボ』とか。 もしくは、主人公と吟でひたすら敵を打ち上げて 小鳩先輩に空中派生からの『ケリ殺ス!』でゴリゴリ削ってもらったりw

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。 けっこう戦闘もやりごたえがあるので、パーティー編成を考えるのも楽しいですよね。 割と状態異常を与えられるキャラが限られているので、吟は貴重ですね。そこから状態異常で強化される技を考えるのが楽しいの、よくわかります。 でもなんだかんだ言って、切子、小鳩、茉莉絵の火力偏重チームが好きです。脳死で戦えるので!

  • @志月結依
    @志月結依 2 ปีที่แล้ว

    「思わないね」って言いながら めっちゃ笑顔な劉都好き(笑) そして 小鳩先輩が件の時間稼ぎに気付くのも、天才な劉都一強じゃなくて役割分担されてて良き。 茉莉絵が件を『気にくわない』のは、優等生的にもあっち的にも「確かにそうだろうなぁ」って感じがしました。

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。 あっち的にも件が気にくわないという発想がなかったです。確かにあっちは件と仲良くなれなさそうですね。

  • @志月結依
    @志月結依 2 ปีที่แล้ว

    選択肢で『小鳩先輩、生き生きしてる』を選ぶと……。 「ああしているとただのバカにしか見えないが 病院の件では、正直見直したぞ。 あやつなりに色々と考えてるんだよな」 「ニンゲンを知るために あいつのストレートさはとっても勉強になる」 『あ! これ本人には言うなよ? 絶対だぞ!?』 ……と、赤くなって照れてるキィが見れます。 また機会があれば ボイスと立ち絵付きでご覧あれ。 前作はずっとμを追いかけてたから、2での日常の描写いいですよねぇ。

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。 選択肢ごとに、ちゃんとセリフが変わるのって良いですよね。最近はセリフが変わらないゲームが多いので、カリギュラ2のそういうところって良いなと思います。教えてくれてありがとうございます。 言われてみたら前作って日常描写は少なめでしたね。記憶の中で前作とアニメ版の描写が混ざっていました。

  • @志月結依
    @志月結依 2 ปีที่แล้ว

    ドクトルラボ辺りからジワジワ、クランケ編から加速するキィの成長。 今後も見守っていきましょう。

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。 キィは初期から比べると成長しましたよね。特に成長著しいと感じたのがキャラクターエピソードです。感激してはしゃいじゃいましたが、配信できない悲しみ。

  • @ああむ-l6e
    @ああむ-l6e 2 ปีที่แล้ว

    更新お疲れ様です!突然ですがヒマラヤさんはMILGRAMというプロジェクトをご存知ですか? 自分も最近知ったのですがカリギュラシリーズ原案の山中さんとボカロPのDECO*27さんによる視聴者参加型楽曲プロジェクトだそうです。 ゲームではないのですがカリギュラシリーズを楽しんでいる私にも興味を惹かれる内容が多々ありました。 機会があればヒマラヤさんにも一度覗いてみてほしいです!(すでにご存知でしたらすみません) 長文失礼しました。カリギュラ2の実況楽しませて頂いてます。引き続き応援してます!

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。 囚人のやつですね! 発表当時に山中PのTwitterで知って、面白そうだから時間できたら見よー、と思って今に至りました。思い出させていただいてありがとうございます!

  • @巨大ティーカッププードル視聴用
    @巨大ティーカッププードル視聴用 2 ปีที่แล้ว

    配信頑張ってください!応援の👍っと!!

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 2 ปีที่แล้ว

      コメントと応援ありがとうございます。 巨大ティーカッププードルさんの活動、応援しています。

  • @夢いみ
    @夢いみ 2 ปีที่แล้ว

    自分の大切な物のために他者の大切な物を踏みにじるという行為。それを否定できないどころか共感すらしてしまう自分は弱いなぁと思いました。 主さんは優しい人、もっと言うとたくさん考えてあげられる人なのだと感じます。 率直に、しかしたくさん考えた末に出た言葉。 主さんの感性で出来たこの実況を素敵なものだと感じています。応援しています。

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 2 ปีที่แล้ว

      コメントと応援ありがとうございます。 ドクトルに共感すること自体は、決して弱さではないんですよ。感情も思想も、自由であっていいんです。 踏みにじる行為を実行に移さなければ、それでいいんです。むしろ共感してあげることで、相手を癒せることもあります。なので、その感性を大事にしてくださいね。

  • @ジェット-m6s
    @ジェット-m6s 2 ปีที่แล้ว

    キィ「キィ憶消去パンチがあるから だいじょぶだいじょぶ」

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 2 ปีที่แล้ว

      それもそっか、ごめんよキィ、俺が臆病だったよ キキィ耳とかあまり活躍しない方の能力は覚えているんですが、一番活躍している能力はなぜか頭から抜けちゃいますね。ご指摘ありがとうございます

    • @ジェット-m6s
      @ジェット-m6s 2 ปีที่แล้ว

      @@user-Himalayan ムーくんの記憶消した後部長体調崩してたんで気を付けるのは正しいんですけどねww 実況頑張ってください

  • @志月結依
    @志月結依 2 ปีที่แล้ว

    花巻ヒカル。 パンドラが名前出してましたね。 彼女が好きだった地下アイドルって……。 機会があればWIREでカオルに『楽士で誰の曲が好き?』みたいな質問、聞いてみると 面白いかも。

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。 まっっっっったく気づきませんでした! こういう細かいところまで関わりがあるのってすごいですね。教えていただいてありがとうございますっ!

  • @志月結依
    @志月結依 2 ปีที่แล้ว

    WIRE楽しいですよね! 二胡は面白いけど 素に戻った瞬間、思わずこっちも真顔になっちゃいます……。 ギュッとしてあげたい。 小鳩先輩は女部長だとWIREも差分あるんですよねぇ。 今回の中だと『慰めて』『一番話しやすいのは?』『月が綺麗ですね』とか。 あと 文化祭準備の時に先輩追いかけたじゃないですか? 足速かったの野球部だったからかもですね。

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 2 ปีที่แล้ว

      WIREはキャラの魅力がよく伝わるシステムですね。ボイスを入れるなり演出が入るなり、次回作でさらに進化すると嬉しいです。期待しちゃいますね。 ということは小鳩がプラネタリウムで疲れたーとか言ってたのは、さぼっていたということでは。あの男やりたい放題である。

  • @志月結依
    @志月結依 2 ปีที่แล้ว

    お化け屋敷の反応、男子陣も何だかんだオモシロかわいいんですよねぇ(笑) 特に吟、推しは小鳩先輩だけども。 お察しの通り 小鳩先輩は女部長だとまた違う面白さがあります。 隙あらば理由付けて手を繋ごうとしてきたり、でも無理矢理はしない、そこが良き。

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。面白そうなので、2週目は女主人公でやってみます! 小鳩はこの回の感じだと、たまにナンパに成功していそうな気がしますね。やりおる。

  • @巨大ティーカッププードル視聴用
    @巨大ティーカッププードル視聴用 2 ปีที่แล้ว

    がんばです!応援の👍っと!😊✨

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。カリギュラシリーズも楽しいのでおすすめです。

  • @巨大ティーカッププードル視聴用
    @巨大ティーカッププードル視聴用 2 ปีที่แล้ว

    エルデンリングパズル頑張って下さい✨✨👍っと! また見に来ますねー🧸✨

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます 純魔でのプレイングは「敵の攻撃がかすったら死ぬかも」と 恐怖を感じて神経がすり減りますが、スリルを感じますのでお勧めです

  • @巨大ティーカッププードル視聴用
    @巨大ティーカッププードル視聴用 2 ปีที่แล้ว

    頑張って下さい👍っと!

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます サクナヒメはもうすぐ終わりますが、楽しんでいただけると嬉しいです

  • @巨大ティーカッププードル視聴用
    @巨大ティーカッププードル視聴用 2 ปีที่แล้ว

    頑張って下さい👍っと!お互い配信頑張りましょう㊗️

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます お互いに配信を楽しみましょうね(*´▽`*)

  • @巨大ティーカッププードル視聴用
    @巨大ティーカッププードル視聴用 3 ปีที่แล้ว

    頑張って下さい㊗️㊗️㊗️

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます 神へと至った祝いが身に沁みます

  • @巨大ティーカッププードル視聴用
    @巨大ティーカッププードル視聴用 3 ปีที่แล้ว

    頑張って下さい👍👍👍

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます リアルで田植えをやりたくなってきた今日この頃です

  • @巨大ティーカッププードル視聴用
    @巨大ティーカッププードル視聴用 3 ปีที่แล้ว

    頑張って下さい👍👍👍👍

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます サクナヒメ楽しいので、どしどし投稿します

  • @巨大ティーカッププードル視聴用
    @巨大ティーカッププードル視聴用 3 ปีที่แล้ว

    頑張って下さい👍✨✨✨

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます 米作り楽しいです

  • @キュン太-g9m
    @キュン太-g9m 3 ปีที่แล้ว

    戦神と豊穣神の超ハイブリッドな血統なのにニートやってるから、流石にカムヒツキ様も重い腰をあげた模様w

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます スサノオノミコトの子供がニートで、アマテラスノミコトが怒ったと考えたらわかりやすそうですね

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u 3 ปีที่แล้ว

    クリアお疲れ様でした(´∀`) ちなみに住礼区は9999まであります(自分は途中で止めましたw)

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます ふへへ、一生遊べそうだぁ……

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u 3 ปีที่แล้ว

    緒方のデモリッシュが効かなかったのはシールドされてたからですね 最終戦、第三世代1機、EMP持ち2機だけとはこの先なかなか厳しい戦いになりそうですな あ、超絶今更だとは思いますが、戦闘中R3ボタンでポーズがかけられますよ。敵の情報見たいときに是非

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます R3かあ……。ゲーム内の説明書も読まないといけないですね

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u 3 ปีที่แล้ว

    強力だと言ったのはEMPサラウンディングですね 攻撃+飛行敵落下+スタン+誘引…と、ここまではアトラクターと同じですが、攻撃時に移動出来るためバックアタックがとりやすく、自機周辺の敵をスタン出来るので低い攻撃力をリミッター解除で補ってもリスクにならない…というのが非常に強力なのです おまけに比治山は「沖野の助言」のおかげでバックアタック判定がとりやすく、関ケ原は「射撃のセンス」でクリティカルが出やすいので、どちらも主力として使っていけます。なんならこの二人は単騎でSTRONGかつメタスキル無しを楽にクリア可能ですよ

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます 次の次の回でサラウンディング無双していますので、ご覧いただけると幸いです

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u 3 ปีที่แล้ว

    開幕なっちゃんを走らせるのはよくやりましたw ちなみになっちゃんはスキル「スプリンター」のおかげで生身での移動速度が速いので、開幕機兵から下ろして走らせるとより効果的です ………「BJの機兵は最強なんだから!」と言いつつ颯爽と機兵から下りるなっちゃんww

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。 その発想はありませんでした。降りてても有効なんだ……。

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u 3 ปีที่แล้ว

    比治山編は納期の煽りを喰らってエピソードがカットされたらしいです。個人的にはあの比治山編のギャグ回っぷりも好きですがね ループができなくなる件に関しては、育成ポッドを含む地上施設が度重なるループのせいで耐用限界を迎えた為、改めて1から作り直される(セクター0も含む全てが作り直される)為ですね(関ケ原編の森村との会話より)

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます 予算と納期は突破するのが困難な壁ですね。バニラも可哀想に

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u 3 ปีที่แล้ว

    第一世代ならアトラクターよりも……

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます 配信には間に合わないかもですが、他の武装も試そうと思います

  • @robosenpai
    @robosenpai 3 ปีที่แล้ว

    初めまして❗️動画拝見しました!!雰囲気好きです😆高評価させていただきました❗️応援します! お頑張りましょうー!仲良くしてください😊🎶

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます 率直な実況となりますが、これからもよろしくお願いします

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u 3 ปีที่แล้ว

    自分は色々縛りプレイ(カップル縛り、第二世代設置兵装縛り等)難易度ストロングメタスキル無しでやりましたが、面白いですよ(クリア出来るとは言ってない) …いや、やったのアプデ前だったんですが、アプデ後に凶悪難易度(縛りプレイ的に)になったステージがあって……ね…

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます クリア後に個人的な楽しみとして、鞍部君独りで行けるとこまで行こうと思います

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u 3 ปีที่แล้ว

    クールでタフな瑛くんがパイセンの事になるとくそめんどくさい弟みたいになるのほんと好き

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます 瑛君は好きですが、彼女にこういう弟がいるとなると……( ;∀;)

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u 3 ปีที่แล้ว

    第3エリアは日周(ひまわり)区ですね よく誤解されがちですが、ガーディアンは設置時点で効果範囲内にいる敵を誘引するので、敵のいないところに置いてもあまり意味がなかったりします

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。 なにぶん録りだめしていますので、最終回までに反映されるかどうか微妙な感じに……。

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u 3 ปีที่แล้ว

    薬師寺編ラストは誰に感情移入しても泣けるから困る 薬師寺の恋人だった和泉は一周前ではなく今周の和泉ですよ 一周前の和泉はちょい役でしか出てきてません

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます その通りですね。今まで当たり前のように勘違いしていました

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u 3 ปีที่แล้ว

    崩壊編縛りプレイの為に20周位したけど毎回じっくり見てしまうシーン 和泉十郎と一緒にすみれ橋に転移した森村がどうなったかは、網口編冒頭で出てますよ

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます 2週前の森村先生と1週前の森村先生が区別しにくいですが把握しました

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u 3 ปีที่แล้ว

    セクター2組についての話は崩壊編をもう少し進めると出てくるかと… 設定資料集にもその辺の話が載ってるので……買おう。

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます 設定資料集という発想はなかったです。たぶん買います

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u 3 ปีที่แล้ว

    相葉ショックめっちゃ引きずってるw

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます 受けた傷は容易に癒えるものではないですが、日々を空元気と共に過ごしております

  • @巨大ティーカッププードル視聴用
    @巨大ティーカッププードル視聴用 3 ปีที่แล้ว

    頑張ってください👍✨✨✨

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます たぶん今月中に13機兵も最終回ですが、よろしくお願いします

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u 3 ปีที่แล้ว

    時系列気になるならアーカイブを見よう! ……今更かも知れんが。

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます たぶん最終回くらいになりますが、アーカイブを閲覧しながら実況することになるかもです

  • @巨大ティーカッププードル視聴用
    @巨大ティーカッププードル視聴用 3 ปีที่แล้ว

    頑張って下さい👍✨✨✨

    • @user-Himalayan
      @user-Himalayan 3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます これからも実況していきますね(*‘∀‘)

  • @soloaka
    @soloaka 3 ปีที่แล้ว

    実況ナカマノ\__○/1コメゲッツ! 只今ゆっくり実況休養中で 学びを求めて参りました! 拝見サセテイタダキマス!!!!

  • @マーキスゼクス-k8d
    @マーキスゼクス-k8d 3 ปีที่แล้ว

    動線決めたいなら畑で使ってる杭建てるといいですよ。d( ̄  ̄)まぁ、抜ける奴はいると思いますが…w