kan
kan
  • 91
  • 314 355

วีดีโอ

【VFes】それでも最近のアキラまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ カズヤ
มุมมอง 8958 หลายเดือนก่อน
横の壁と角の有効活用 vf-camp.jp/users/272423 kanvfes
【VFes】アキラでこまごまとした最近のテクニックまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN 一八 カズヤ
มุมมอง 3.1K10 หลายเดือนก่อน
0:07~受身なしへのぼったくり。ハの字スタートの軍蟷妹は膝を46Pでも。なおカクダ二段目の前に受身可能。(1Pルートはおそらく受身不可) 0:20~対愛葵(葵ハCH)用のぼったくり。4Pを1フレ消費で両足対応。 0:33~ヤクホNH、カクダ後ハの字の2P拾い。 対漁狼 ダッシュ2P→1フレ消費P→カクダ(カクダ始動は連環腿でダメージ 1) 対兄 ダッシュ2P→1フレ消費P→前入れPK(2P→消費なし連環腿も可) 対紅 ダッシュ2P→連環腿が安定、早めに拾えるヤクホ後のみ修羅可能。 対父血 ダッシュ2P→P→消費なし連環腿(2P→連環腿も可) 対蟷軍 ダッシュ2P→P→斧刃。要早め拾い。ダッシュ2P→4P→1フレ消費P→白虎は軍にムズめ。 1:38~対紅ハの字3K GP K 1フレ消費46P→P→修羅(46P→P→2P→白虎というのも入る) 1:51~ハの字コボク  対紅 要前入れP...
【VFes】まだまだ最近のアキラまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN 一八 カズヤ
มุมมอง 1.3K11 หลายเดือนก่อน
葵とアイリーンがかわいそうなターン vf-camp.jp/users/272423 kanvfes
【VFes】ジャッキーでブレイズのリフティング/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN ポール
มุมมอง 870ปีที่แล้ว
いいコンボができたので… 順にハの字、平行。たぶん。 vf-camp.jp/users/272423 kanvfes
【VFes】さらに最近のアキラまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN 一八 カズヤ
มุมมอง 890ปีที่แล้ว
かわいそうなブレイズ vf-camp.jp/users/272423 kanvfes
【VFes】ふたたび最近のアキラまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN 一八 カズヤ
มุมมอง 1.4Kปีที่แล้ว
ハーフフェンスの魔境っぷりがきわだつ vf-camp.jp/users/272423 kanvfes
【VFes】また最近のアキラまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN 一八 カズヤ
มุมมอง 1.6Kปีที่แล้ว
寝っぱを許さなかったり背後ヒット用だったり最軽量がかわいそうだったり vf-camp.jp/users/272423 kanvfes
【VFes】また最近のラウまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN 平八
มุมมอง 851ปีที่แล้ว
こまかいところも大事にいこう vf-camp.jp/users/272423 kanvfes
【VFes】ふたたび最近のジェフリーまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN マードック
มุมมอง 1.4Kปีที่แล้ว
すごい避け確とかすごい受身重ねとかすごい室伏とか珍しいエアスラムとか vf-camp.jp/users/272423 kanvfes
【VFes】また最近のジェフリーまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN マードック
มุมมอง 4.1Kปีที่แล้ว
主に確反をしっかりしよう動画 vf-camp.jp/users/272423 kanvfes
【VFes】最近のジェフリーまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 龍が如く
มุมมอง 2.7Kปีที่แล้ว
でも壁はない方が強いんだよね… vf-camp.jp/users/272423 kanvfes
【VFes】また最近のブラッドまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN クラウディオ
มุมมอง 1.2Kปีที่แล้ว
なにげにハーフフェンスが魔窟 vf-camp.jp/users/272423 kanvfes
【VFes】ふたたび最近のウルフまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN アーマーキング
มุมมอง 1.1Kปีที่แล้ว
ショートショルダー祭りからのきりもみ祭りからのリングアウトフェスティバル vf-camp.jp/users/272423 kanvfes
【VFes】影丸 弧延落の運び方だったりをこういろいろと/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN ラース
มุมมอง 2.4Kปีที่แล้ว
同技補正による前方向への吹っ飛びを利用した運びコンボ集。 汎用性が高いのはKキャン螺旋→6_P→6_P~のルートで鷹嵐以外に。 目押しの螺旋から入る場合はさらに距離を延ばすことが可能。 その他キャラ限やハーフ用も少々、そして最後の3つはおまけです。 順に開幕最大ダメージ、後ろへの運び、5バウンド。 vf-camp.jp/users/272423 kanvfes
【VFes】ジャッキーのトラップとか最新まとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN ポール
มุมมอง 3.7Kปีที่แล้ว
【VFes】ジャッキーのトラップとか最新まとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN ポール
【VFes】また最近のジャッキーまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN ポール
มุมมอง 2.2Kปีที่แล้ว
【VFes】また最近のジャッキーまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN ポール
【VFes】対鷹嵐腹側側面限定腹崩れバウンド集/ VF5US バーチャファイターeスポーツ  鉄拳7 TEKKEN
มุมมอง 2Kปีที่แล้ว
【VFes】対鷹嵐腹側側面限定腹崩れバウンド集/ VF5US バーチャファイターeスポーツ  鉄拳7 TEKKEN
【VFes】跳山始動キャラ限定両足可能な寝っぱ咎め/ VF5US バーチャファイターeスポーツ アキラ 晶 鉄拳7 TEKKEN 一八 カズヤ
มุมมอง 1.5Kปีที่แล้ว
【VFes】跳山始動キャラ限定両足可能な寝っぱ咎め/ VF5US バーチャファイターeスポーツ アキラ 晶 鉄拳7 TEKKEN 一八 カズヤ
【VFes】背歩裏肘始動コンボの一例/ VF5US バーチャファイターeスポーツ アキラ 晶 鉄拳7 TEKKEN 一八 カズヤ
มุมมอง 886ปีที่แล้ว
【VFes】背歩裏肘始動コンボの一例/ VF5US バーチャファイターeスポーツ アキラ 晶 鉄拳7 TEKKEN 一八 カズヤ
【VFes】最近の受身重ねまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ アキラ 晶 鉄拳7 TEKKEN 一八 カズヤ
มุมมอง 1.9Kปีที่แล้ว
【VFes】最近の受身重ねまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ アキラ 晶 鉄拳7 TEKKEN 一八 カズヤ
【VFes】最近のラウまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN 平八
มุมมอง 2.2Kปีที่แล้ว
【VFes】最近のラウまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN 平八
【VFes】最近の崩撃雲身双虎掌まとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ アキラ 晶 鉄拳7 TEKKEN 一八 カズヤ
มุมมอง 37Kปีที่แล้ว
【VFes】最近の崩撃雲身双虎掌まとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ アキラ 晶 鉄拳7 TEKKEN 一八 カズヤ
【VFes】最近のジャンまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN 風間 仁
มุมมอง 1.3Kปีที่แล้ว
【VFes】最近のジャンまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN 風間 仁
【VFes】2023年あけましておめでとうございます/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN 一八 カズヤ
มุมมอง 1.9Kปีที่แล้ว
【VFes】2023年あけましておめでとうございます/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN 一八 カズヤ
【VFes】リオン 偸挿虎尾脚からこういろいろと/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN ヴァイオレット
มุมมอง 1Kปีที่แล้ว
【VFes】リオン 偸挿虎尾脚からこういろいろと/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN ヴァイオレット
【VFes】最近のアキラまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN 一八 カズヤ
มุมมอง 1.8Kปีที่แล้ว
【VFes】最近のアキラまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN 一八 カズヤ
【VFes】また最近のウルフまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN アーマーキング
มุมมอง 1.6K2 ปีที่แล้ว
【VFes】また最近のウルフまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN アーマーキング
【VFes】最近のジャッキーまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN ポール
มุมมอง 1.8K2 ปีที่แล้ว
【VFes】最近のジャッキーまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN ポール
【VFes】最近のウルフまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN アーマーキング
มุมมอง 2K2 ปีที่แล้ว
【VFes】最近のウルフまとめ/ VF5US バーチャファイターeスポーツ 鉄拳7 TEKKEN アーマーキング

ความคิดเห็น

  • @あいうえお-s1s1o
    @あいうえお-s1s1o 2 หลายเดือนก่อน

    バウンドコンボされると早くダウンさせてくれよと思う 空中コンボなら、されても納得できるのに

  • @knara8414
    @knara8414 2 หลายเดือนก่อน

    後ろに回って、背中に攻撃するとか、主人公っぽくない。っていうか主人公なの?

  • @manb0o
    @manb0o 2 หลายเดือนก่อน

    このふわっとやられる重力的違和感が敗因なきがする。いつまでバーチャ2やねんて感じ

  • @astuomu1
    @astuomu1 2 หลายเดือนก่อน

    おすすめに上がってきて見た。 カッコいいけど、運で試合が決まるゲーム性は人を選びそうだね。 負けた時「運が悪かった」という感想はトラブルを生みそう。

  • @kawahara.4423
    @kawahara.4423 3 หลายเดือนก่อน

    こんなん食らったら即ヤメします😇

  • @jackalboy3003
    @jackalboy3003 3 หลายเดือนก่อน

    コレみてやっぱ4エボが1番バランス含めて良かった。3と5はバーチャ人気を薄めたと思う

  • @橋木健吾
    @橋木健吾 3 หลายเดือนก่อน

    アオイやっぱり目に見えて火力低いな

  • @muwata-zangetsu
    @muwata-zangetsu 4 หลายเดือนก่อน

    なんでカズヤ… 個人的には、やっぱり、モーションが古いまま外見だけが向上している印象。 鉄拳はモーションも外見も力入れてると思う。 バーチャっぽさとか伝統とかとりあえず置いといて、格ゲーはどういうところが楽しいのか、そこをもう一度練り直して欲しいと思う。

  • @黒木和幸-m5y
    @黒木和幸-m5y 4 หลายเดือนก่อน

    うわー全部できる自信あるー😅やりたくなるじゃないか!アーケード復活してくれ!😎

  • @sannmarino7516
    @sannmarino7516 5 หลายเดือนก่อน

    おしゃ

  • @ピクシー職人
    @ピクシー職人 7 หลายเดือนก่อน

    バーチャ楽しいけど難し過ぎるんだよなぁ。

  • @しじみ-m5k
    @しじみ-m5k 8 หลายเดือนก่อน

    ジャッキーの最初のなんかはやりやすそうですね。頂きます! 今までコンボ中の壁ズルって2回までって認識だったんですが、コレって壁一枚に対してなんですねー 角まで追い詰めたら壁2枚使えばお得なんですね

    • @kanVF
      @kanVF 8 หลายเดือนก่อน

      壁一枚だと壁に当たる高度を維持し続けるのが困難というだけで回数制限はないと思います。 ただ角を用いて壁ヒットの回数を増やせばダメージもそれに比例する、というものでもないので使用の際には十分にご注意ください。

    • @しじみ-m5k
      @しじみ-m5k 8 หลายเดือนก่อน

      早い返事ありがとうございます。 今日夜トレモ篭ってやってみます。

  • @diodio5708
    @diodio5708 9 หลายเดือนก่อน

    アキラだけバグってる 両手技多いし、ガード崩しもフレーム早いし、15フレームの返し技も優秀。 主人公だから?(笑)

  • @watami-f2u
    @watami-f2u 10 หลายเดือนก่อน

    ジャッキーのコンボ中のpの浮きなおしってどうやるんでしょう?33とか66とか必死にやってもできません

    • @kanVF
      @kanVF 10 หลายเดือนก่อน

      壁コン中の話だと思いますが、基礎ダメージ21以上の打撃で壁に当てたあとのずり落ちモーションの接地と同時にPを当てれば浮き直します。ずり落ちに技を当てずそのまま見ていると壁から地面に行く途中画面が揺れる瞬間があるんですが、そこが当てるポイントですね。実戦では体感でやることが多くなりますがキャラを見ながら相手の顔面にPを当てるような気持でやっています。

    • @watami-f2u
      @watami-f2u 10 หลายเดือนก่อน

      目押し系なんですね。できたらかっこいいなぁと思い質問しました。不器用な自分には難しそうですが練習しますwありがとうございました

    • @kanVF
      @kanVF 10 หลายเดือนก่อน

      @@watami-f2u こういう動画を作っておいてなんですが自分も不器用な方なので練習でなんとかなる範囲ではないかなあ、と思います。応援していますね。

  • @ponpon6462
    @ponpon6462 11 หลายเดือนก่อน

    最近切断逃げするやつ多すぎたからバーチャやめてしもたなぁ…。

  • @SenryoKiyoshiro
    @SenryoKiyoshiro 11 หลายเดือนก่อน

    2の天下が2年近く続いた後、3が出て熱狂が続くのかと思いきや、鉄拳やKOFにプレーヤーが流れていくという不思議な現象がおこった

    • @uninyan
      @uninyan 5 หลายเดือนก่อน

      私の地元では本当にコアな2のプレイヤーしか残ってなかった 私もちょっと触ったけど娯楽というよりは「金を払って何かストイックなことをやらされている」感が強かった

  • @こるのるてるぺる
    @こるのるてるぺる 11 หลายเดือนก่อน

    2Dゲームの時代に登場してヌルヌル動いたから人気が出た ヌルヌル動くのが当たり前になったら遊ばれなくなった

  • @user-gg5ti3yz5s
    @user-gg5ti3yz5s 11 หลายเดือนก่อน

    バーチャ3オンラインをグラフィックリメイクして現行全家庭用ハードに移植してくれれば良い

  • @Jキンボール
    @Jキンボール 11 หลายเดือนก่อน

    バーチャファイターも終わりだな、重量級を優遇し過ぎだし、壁コンボを食らうと、体力が半分以上減るゲームバランスはなんとかならないのか。

  • @Jキンボール
    @Jキンボール 11 หลายเดือนก่อน

    バーチャファイターも終わりだな、重量級を優遇し過ぎだし、壁コンボ食らったら終わりという、ゲームバランスはどうにかならないものか。

  • @masablack0710
    @masablack0710 ปีที่แล้ว

    バーチャキャラを使った鉄拳ですか? 何か完全に別ゲーですね

    • @kusokichiku
      @kusokichiku 11 หลายเดือนก่อน

      逆で鉄拳カズヤスキンの晶では??

  • @弘栗原
    @弘栗原 ปีที่แล้ว

    バーチャ2を友達とやったくらい、後ファイティングバイパーに数名出てくるのでそれも少し、それでも1から4までですねキャラデザも大事ですよ👍🤩5は、キムタクが如くで出来るのでやりましたが、面白さに欠けますね🥲😅

  • @福岡仁-s9n
    @福岡仁-s9n ปีที่แล้ว

    これ反則だろ

  • @CitronCoffee
    @CitronCoffee ปีที่แล้ว

    現実世界ではこの威力を出すのは難しく、普通に殴り合いから角度を誤魔化して猛虎硬爬山を打ちこむほうが安全で勝ちやすいです

  • @東洋泰也
    @東洋泰也 ปีที่แล้ว

    立ち上がる事すら許されなくなったよね😢初心者にはキッついゲームだわ

  • @strthegreat
    @strthegreat ปีที่แล้ว

    うーん、爽快感は2や2.1を最後に感じなくなってしまった リアルにするなら浮いちゃダメだし、遊びとしてはモッサリしすぎてる😢

  • @vintageman7253
    @vintageman7253 ปีที่แล้ว

    バーチャは2みたいな一発一発の緊張感ある読み合いが面白かったのに なんだこの気持ち悪い空中コンボは笑 バーチャは抜本的に改革が必要だ

  • @mattiwa1541
    @mattiwa1541 ปีที่แล้ว

    これじゃ初心者が手を出せないよね、廃れていく理由だよな。

    • @Yubayasun
      @Yubayasun ปีที่แล้ว

      どう見ても高さが合ってない打撃に当たってるのも理不尽なのでVF3で引退した記憶

    • @クレイグビリー
      @クレイグビリー 11 หลายเดือนก่อน

      鉄拳とストファイとKOFは海外の大スポンサーがいるから安心だけどバーチャはいるのかな?

    • @ミズトム
      @ミズトム 11 หลายเดือนก่อน

      格ゲーの難度問題は一枚岩の意見じゃないから難しい 例えばこれが単なるボタン連打で出せた場合、おそらく爽快感は薄れる 難しすぎるのもいけないが、簡単過ぎるのも違うんだよな そもそもこれが好きな人は簡易化を求めてない 好みが違う

    • @クレイグビリー
      @クレイグビリー 11 หลายเดือนก่อน

      @@ミズトム スマブラはそこんとこうまくやったなー

  • @ジャスティスM
    @ジャスティスM ปีที่แล้ว

    壁コンボ入りすぎバーチャ4のシステムでEスポーツやったほうが絶対ウケタと思う 初心者無視してる感ある

  • @saranghaketheeswaran9215
    @saranghaketheeswaran9215 ปีที่แล้ว

    You are a Virtua fighter scientist.

  • @joshuawoodard6998
    @joshuawoodard6998 ปีที่แล้ว

    Amazing! 🔥🔥🔥

  • @辺境のプルャ
    @辺境のプルャ ปีที่แล้ว

    意見って色々ね 自分は4から出てきたバウンドコンボで色々沢山繋げられるようになってすごい好きになったけどなぁ

  • @komachi4437
    @komachi4437 ปีที่แล้ว

    バーチャのバウンド気持ち良い

  • @saranghaketheeswaran9215
    @saranghaketheeswaran9215 ปีที่แล้ว

    Great video. Thats my favourite Pai costume.

  • @saranghaketheeswaran9215
    @saranghaketheeswaran9215 ปีที่แล้ว

    God bless you. ❤

  • @saranghaketheeswaran9215
    @saranghaketheeswaran9215 ปีที่แล้ว

    You are so talented.

  • @underthemoonlight8313
    @underthemoonlight8313 ปีที่แล้ว

    最後のフッヘイって技は毎回入るわけね

    • @kanVF
      @kanVF ปีที่แล้ว

      例外はありますがおおむねそう認識しておいて問題ないと思います。

    • @underthemoonlight8313
      @underthemoonlight8313 ปีที่แล้ว

      @@kanVF 構成に困った時は最後はフッヘイを叩き込む了解です

  • @hyou-ketsu
    @hyou-ketsu ปีที่แล้ว

    大技のてんこ盛りコンボですねw😂

  • @おいしいごはん-h8y
    @おいしいごはん-h8y ปีที่แล้ว

    すぅげぇ〜コンボマスター🎉

  • @alejandrofarid5799
    @alejandrofarid5799 ปีที่แล้ว

    Super 🎉🎉🎉

  • @Thirdon
    @Thirdon ปีที่แล้ว

    That was sick!

  • @joshuawoodard6998
    @joshuawoodard6998 ปีที่แล้ว

    OMG! Amazing!

  • @sai4822
    @sai4822 ปีที่แล้ว

    うますぎる👍ラウ使ってるので参考にさせていただきます😊対戦当てれたら気持ちよさそう👍

    • @kanVF
      @kanVF ปีที่แล้ว

      ありがとうございます。まずはトレモでのお試しをおすすめします!

  • @tanic2700
    @tanic2700 ปีที่แล้ว

    鷹嵐にヘルダンクハンマー入るんか…

  • @zukoulou7464
    @zukoulou7464 ปีที่แล้ว

    VF 5 US : = Ultimate Showdown. (PS3, PS4) NO box version😢 Craig Marduk : _ From Australia. _ From Tekken 4. _ A DLC character in Tekken 7. In duo with King. (SF X Tekken) He has killed Armor King.

  • @candyapple5077
    @candyapple5077 ปีที่แล้ว

    Wow, I didn't know that such damaging combos are possible in VF5, nice

    • @kanVF
      @kanVF ปีที่แล้ว

      thank you. Evolution will not stop as long as it continues.

  • @kaide_uichan
    @kaide_uichan ปีที่แล้ว

    他キャラと違って全く実用的じゃないですが、ウルフでも側面回ってP+K溜め→6Pで側面腹崩れ出来ました。

    • @kanVF
      @kanVF ปีที่แล้ว

      なるほど6Pがありましたね、情報提供ありがとうございます!

  • @darkknight-fz8ne
    @darkknight-fz8ne ปีที่แล้ว

    ジェフリーの壁コンヤバすぎ〜!

  • @gt-vo8kd
    @gt-vo8kd ปีที่แล้ว

    飛翔脚入りのコンボ集を是非!

    • @kanVF
      @kanVF ปีที่แล้ว

      朱雀絡みは正直あんまり思いつかないですね…

  • @sai4822
    @sai4822 ปีที่แล้ว

    実際対戦でできたら気持ちいいだろーな