Kalcifer
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【LIVE A HERO】シミュレート・首長竜型カイブツ
This is a low-budget team which isn't affected by RNG factors.
"The Unleashed" Polaris Mask is the core that makes this challenge possible. He is adaptable to "SPD Down" debuffs due to the additional action granted by his 2nd skill. His 3rd skill is especially useful in this fight: cleanse the "Invincible" buff in the 4th turn to help Kyoichi deal additional damage, apply 2 stacks of "ATK Down" debuffs while Phein is generating VP, and comsume redundant VP when needed. Also, he should have higher stats because you borrow him from your friends. That makes survivng the first turn without "ATK Down" possible.
Phein applies 2 stacks of "ATK Down" with his 2nd skill, which makes him a solid pick. He also serves as a VP generator because he's the only unit who gets spare time. Unfortunately, you can't rely on his debuff once you decrease the boss' HP to less than 50%. From that moment on, the boss' auto attack removes its own debuff per hit. This is the most deadly mechanic in this fight.
I chose Kyoichi as my attacker. There's literally no alternatives. Note that Kyoichi would have been able to cut down half of the boss' HP in the 6th turn if he had boost. In that case, Polaris might not survive in the 7th turn depending on his setup. It should still be fine because Kyoichi would kill the boss in the 10th turn.
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【LIVE A HERO】シミュレート・幽霊型カイブツ
มุมมอง 20วันที่ผ่านมา
【LIVE A HERO】シミュレート・幽霊型カイブツ
【LIVE A HERO】■ニコ■■■とその従者
มุมมอง 535 หลายเดือนก่อน
被打跟打人都會獲得 2000 VP,VP 很容易大量溢出,因為 boss 的第二技能消耗只有 5000,放完技能剩餘的 VP 再加上 2000 很容易就超過,想要讓 boss 完全放不出技能必須花點心思。 不過說實在的,這次的難度簡直突破下限,就算隨便放四個芭樂大概也能過,半血前機制不存在,半血後也只是多個給 boss 過消費 debuff 的計數器。就算讓 boss 放出群攻我方也不會全滅,光屬又有 Exio 這個輸出超高的角色,根本不會有吃到第二次的機會。
【LIVE A HERO】クリスタルに宿る脅威
มุมมอง 336 หลายเดือนก่อน
前幾回合優先清除小怪,嘲諷的小怪只有前三回合會有狀態,不用擔心打不到王。集約的小怪則是前四回合,沒有什麼影響。 Boss 每回合會恢復大量生命,打死小怪會給 boss 降治療 debuff,所以我們先累積九個 debuff 再開始打王;不要疊到十層以上,boss 會獲得額外行動機會,而它的技能 VP 消耗並不高,很容易因為第一次行動完獲得的 VP 滿足釋放技能的條件。
【LIVE A HERO】月下、踊り明かしましょう
มุมมอง 1387 หลายเดือนก่อน
最低需求: 1. 每回合足夠恢復力。 2. 至少一穩定 debuff 角色,小怪有 debuff 的情況下會幫我方補血。 3. 火力最好能一回合打死一隻小怪,如果不行要控制好 boss 血量低於 50%、25% 的時間點,可以多一回合喘息空間。 4. 支援以上操作的 view。 小怪的補血技能會清除敵方 debuff,導致另一隻小怪的行動變成群攻,所以只能留一隻小怪;替代方案是準備兩位能上 debuff 的角色,把其中一位的速度控制在較快的小怪之後,較慢的小怪之前。 建議先清上面速度比較快的小怪,避免在 boss 行動前增加額外的 view。 如果你會讓 boss 放出技能,建議從助手的選擇去調整,讓你在大部分的情況下都能消除多餘的 view,即便這個技能並不是那麼有效益。
【食物語】吉光片羽(羽衣客‧哀)
มุมมอง 362 ปีที่แล้ว
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【食物語】吉光片羽(羽衣客‧怒)
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【食物語】龍吟化雨
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【食物語】醒獅鬧春
มุมมอง 373 ปีที่แล้ว
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【食物語】珍饈盛宴230(含目前為止的練度紀錄)
มุมมอง 1523 ปีที่แล้ว
最近終於把德州滿花打最後一關 不過邪惡阿棺又準備要開到250了 目前為止膳具等級40就能完成大部分遊戲內容 但在高強度內容(傷害比較高的世界王或珍饈) 有沒有練到50等穩定性還是有差的 甚至會影響到可用陣容 接下來應該會慢慢把輸出膳具先提升到50等
【食物語】鼓鳴天淵
มุมมอง 403 ปีที่แล้ว
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