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Jaicy Choi / 제이시 최
South Korea
เข้าร่วมเมื่อ 30 ม.ค. 2013
▶어느 흑마도사 이야기
▶극히 평범한 유저의 평범한 플레이 영상
▶흑마도사 시점(v5.1 이전은 백마도사 시점) 던전 영상 / 21:9 비율로 즐기는 에오르제아
(2017.09.16 이후 영상부터는 4K(2160p) 화질로 감상 가능합니다.
▶플레이 영상 외에 취미로 가끔 이런 저런 파판14 관련 영상들을 만들고 있습니다.
▶근황 소식은 블로그( jaicy.tistory.com )에서 확인할 수 있습니다.
▶극히 평범한 유저의 평범한 플레이 영상
▶흑마도사 시점(v5.1 이전은 백마도사 시점) 던전 영상 / 21:9 비율로 즐기는 에오르제아
(2017.09.16 이후 영상부터는 4K(2160p) 화질로 감상 가능합니다.
▶플레이 영상 외에 취미로 가끔 이런 저런 파판14 관련 영상들을 만들고 있습니다.
▶근황 소식은 블로그( jaicy.tistory.com )에서 확인할 수 있습니다.
[파이널 판타지14] - Bygone Serenity(ver.Piano🎹), 리빙 메모리 OST | FFXIV Living Memory Theme
이번에 소개드릴 곡은 상냥하고 평온한 멜로디의 리빙 메모리 OST - Bygone Serenity의 피아노 솔로 버전입니다. 파이널 판타지 시리즈의 OST들을 피아노 버전으로 어레인지한「Crystalline Resonance - FINAL FANTASY Piano Collection」앨범에 수록된 곡들 중 하나이며, 이미 많은 분들에게 익숙한 여러 파판14 OST의 피아노 어레인지를 담당한 Keiko의 연주입니다.
배경 영상으로는 리빙 메모리에서 누군가를 떠나보내며 터미널을 종료시킬 때마다의 컷신을 편집해서 넣어보았습니다🙂.
14외에 다른 시리즈의 피아노 버전 곡들도 모두 좋으니 앨범 전곡 들어보시는 건 추천드립니다👍.
영상에 사용된 음원은 아래 링크에서 구매/다운로드 하실 수 있습니다.
music.apple.com/jp/album/cr-%E9%81%A0%E3%81%8D%E6%97%A5%E3%81%AE%E6%80%9D%E3%81%84%E5%87%BA-%E3%83%AA%E3%83%93%E3%83%B3%E3%82%B0-%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E3%83%BC-%E9%96%8B%E5%9C%92/1783715626?i=1783715726
배경 영상으로는 리빙 메모리에서 누군가를 떠나보내며 터미널을 종료시킬 때마다의 컷신을 편집해서 넣어보았습니다🙂.
14외에 다른 시리즈의 피아노 버전 곡들도 모두 좋으니 앨범 전곡 들어보시는 건 추천드립니다👍.
영상에 사용된 음원은 아래 링크에서 구매/다운로드 하실 수 있습니다.
music.apple.com/jp/album/cr-%E9%81%A0%E3%81%8D%E6%97%A5%E3%81%AE%E6%80%9D%E3%81%84%E5%87%BA-%E3%83%AA%E3%83%93%E3%83%B3%E3%82%B0-%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E3%83%BC-%E9%96%8B%E5%9C%92/1783715626?i=1783715726
มุมมอง: 757
วีดีโอ
[파이널 판타지14] - 에오르제아 노래방🎤🎵 | FFXIV A Long Fall🕺(ver.Karaoke / Off Vocal) - The Twinning OST
มุมมอง 6949 ชั่วโมงที่ผ่านมา
[ 어딘가 수상한👀 에오르제아 노래방🪙 ] - 일전에 업로드한 Bee My Honey( th-cam.com/video/fuv5WlMCo1I/w-d-xo.html )의 노래방 버전 영상에 달린 댓글 중 A Long Fall의 노래방 버전을 보고 싶다는 댓글에 좋아요가 꽤 많이 찍혀있더군요😯. 고로 오늘의 선곡은 쌍둥이 시르쿠스 OST,「A Long Fall」의 The Primals 밴드 버전입니다. 이번에는 가이드 멜로디를 넣지 않고 원곡에서 보컬만 제거한 MR 버전으로 만들어보았는데 따라 부르기엔 조금 어려울 지도 모르겠습니다. 소켄과 코지가 된 기분으로 불러보시는 것도 좋을 지도요😙. 난이도 : ⭐⭐⭐⭐⭐ 💡노래방 느낌을 위해 일부러 약간의 잡음과 에코를 더했습니다. 배경으로는 2021 디지털 팬페스...
[파이널 판타지14] - (대사와 함께 듣는)이터널 퀸 토벌전 OST(cv.김가령, 이달래) | FFXIV Queen Eternal Theme with Voicelines
มุมมอง 4.4K16 ชั่วโมงที่ผ่านมา
[💡곡의 제목과 관련한 흥미로운 TMI는 📌고정 댓글을 참고해주세요. ] 일전에 업로드한 조라쟈 토벌전( th-cam.com/video/BDHZjnwpcyU/w-d-xo.html )을 작업한 김에, 이터널 퀸 토벌전 OST(Paved in Solitude, Paved with Resolve)도 대사와 함께 듣는 버전으로 편집해봤습니다. 후반전의 우크라마트와 스펜의 대사가 중요한 부분이겠지만, 개인적으론 전투 시작 대사인 '안녕하십니까? 안녕히 가십시오!(2:14)'가 가장 인상깊게 남았습니다. 긴박한 상황에서 감정없는 목소리로, 하지만 친절하게 '안녕히가세요!'하는 대사는 일본어로 들었을 때도 코믹했는데 모국어로 들으니 더 어이없고 웃겼달까요🤭. [Timestamp] 0:00 Intro 0:47 Pav...
[파이널 판타지14] - (대사와 함께 듣는)Seeking Purpose(cv.윤용식), 조라쟈 토벌전 OST | FFXIV Zoraal Ja Theme
มุมมอง 2.1Kวันที่ผ่านมา
[💡곡의 제목과 관련한 재미난(?) TMI는 고정 댓글을 참고해주세요😉. ] 조라쟈 토벌전의 OST를 대사와 함께 들을 수 있으면 좋겠다는 요청이 있어 편집해봤습니다. 플레이 할 때는 그다지 느끼지 못했는데 생각보다 대사가 많더군요! 어두운 분위기에 묵직하면서도 난잡한 비트가 꽤 취향이어서, 즐겁게 작업했습니다😙🎵.
[파이널 판타지14] - Insatiable(ver.PULSE), 칠흑의 반역자 던전 보스 테마 | Shadowbringers Dungeon Boss Theme
มุมมอง 1.4Kวันที่ผ่านมา
[ 📽️칠흑의 반역자 스토리 4분 요약📝.zip ] 지난 1월 9일 발매된 어레인지 앨범 - PULSE vol.2(session 2)는 이미 많은 분들이 들어보셨을듯 합니다. 이번에 소개드릴 곡은 그 중 가장 마음에 들었던 칠흑의 반역자 던전 보스전 OST인 'Insatiable'로, 밴드/오케스트라 버전 등 공식 어레인지도 다수 존재하는 인기곡입니다. 일전에 Insatiable의 오케스트라 버전( th-cam.com/video/0fXX6glGKN4/w-d-xo.html )을 소개드리면서 v5.0까지의 던전 보스전 플레이로는 영상을 편집한 적이 있어서, 이번에는 효월의 종언 직전까지의 칠흑의 반역자 스토리 전반을 되돌아보는 내용으로 편집을 해보았습니다🙂. PULSE 앨범만의 독특한 감성의 재미난 곡들이...
[파이널 판타지14] - (대사와 함께 듣는)Paula Kaye Gerhold 노래 모음.zip | FFXIV Paula Kaye Gerhold Song Collection
มุมมอง 6K14 วันที่ผ่านมา
[ 홍련부터 황금까지, 각 확장팩 대표 여신(!?) 모음.zip 😮 ] 최근 인기곡인 Bee My Honey를 부르신 Paula Kaye Gerhold님은 실은 훨씬 전부터 여러 파판14 OST 보컬로 참여를 하셨습니다. 홍련 시절에 '스퀘어 에닉스 사원이 락슈미 토벌전 OST를 불렀다.'는 인터뷰를 보고 신기했었는데 바로 그 사원분이 Paula Kaye Gerhold님이셨더군요! 스퀘어 에닉스 각종 게임의 영어 번역&로컬라이징을 담당하고 계시며, 파판14에서는 한 성격 하는 여신(...)급 보스들의 테마곡을 부르셨습니다. 이번 영상에서는 Paula Kaye Gerhold 보컬이 들어간 OST들을 해당 토벌전/레이드 보스의 대사와 함께 편집해보았습니다🙂. [Timestamp] 0:00 Beauty's ...
[파이널 판타지14] - 에오르제아 노래방🎤🎵 | FFXIV Bee My Honey🐝🍯(ver.Karaoke / Off Vocal)
มุมมอง 2.3K14 วันที่ผ่านมา
[ 어딘가 수상한👀 에오르제아 노래방🪙 ] - 정말! 오랜만의 노래방 시리즈- "오늘의 선곡은 아르카디아 선수권: 라이트헤비급 2 OST, 「Bee My Honey」." 굉장히 빠른 곡입니다. 본인이 허니B가 된 느낌으로 불러야 하는 점에서 어느정도 항마력이 필요할지도. 난이도 : ❤️❤️❤️❤️❤️ 💡노래방 느낌을 위해 일부러 약간의 잡음과 에코를 더했습니다. [ Timestamp ] 0:00 코인 투입(Insert coin🪙) 0:11 선곡(Select👆) 0:28 ▶️Play 5:00 결과(Score💯) 5:19 퇴실(Check-out👋) #Karaoke #BeeMyHoney #Arcadion #HoneyBLovely #FFXIV #FinalFantasyXIV #FF14 #Lyrics #OST #...
[파이널 판타지14] - (가사/번역)Bee My Honey🐝😘(with Lyrics), 아르카디아(LH) 2층 OST | AAC LH M2 Honey B. Lovely Theme
มุมมอง 15K14 วันที่ผ่านมา
인게임 플레이 영상 버전으로도 요청이 들어와서, 2층 플레이 영상으로도 편집해봤습니다. 일찍이 업로드 한 Live 2D 버전( th-cam.com/video/QY1_xZC-gLk/w-d-xo.html )과 배경 영상만 다를 뿐 동일합니다...만! 기존 영상의 일부 오타가 수정되었습니다😅. 영상에 사용된 음원은 아래 링크에서 구매/다운로드 하실 수 있습니다. music.apple.com/us/album/bee-my-honey/1759546929?i=1759546937
[파이널 판타지14] - (대사와 함께 듣는)아르카디아 선수권: 라이트헤비급 OST 모음 | AAC Light-Heavyweight M1-M4 OST with Voicelines
มุมมอง 13K21 วันที่ผ่านมา
이번 아르카디아 레이드는 1-4층 모두 더빙이 있는데다 BGM도 다르고, 플레이어의 행동에 따른 사회자의 훈수(!)를 듣는 재미도 있는 곳입니다. 사회자의 훈수를 곁들여 각 층 보스들의 대사와 함께 OST를 들어도 재밌을 듯 하여 영상으로 편집해봤습니다🙂. [Timestamp] 0:00 It's Showtime!(Black Cat Theme) 5:20 Bee My Honey(Honey B. Lovely Theme) 9:43 Burning Souls(Brute Bomber Theme) 14:59 Give it All(Wicked Thunder Theme)
[파이널 판타지14] - 2025 강신제🐍 퀘스트 풀버전(+보상) | FFXIV KOR Heavensturn 2025 Gameplay FULL
มุมมอง 23321 วันที่ผ่านมา
📓기록용 플레이 영상✏️ | 🎉2025 을사년(乙巳年) 새해 복 듬뿍💗 받으세요!🎆 올해도 강신제를 맞아 여러 NPC들이 림사 로민사를 찾아왔습니다🤭. [Timestamp] 0:00 Intro 0:05 림사 로민사 상층 갑판(뱃고물 광장) 0:21 컷신#1 3:21 퀘스트 진행 7:25 컷신#2 9:08 퀘스트 진행 9:29 컷신#3 12:46 퀘스트 완료 13:14 점괘 뽑기 15:06 (기간 한정)특별 NPC 모음 17:47 기간 한정 상점 18:12 새해 부채 장식, 동방 새해맞이 도시락 - 기간 한정 상점 구매 19:43 동방의 흰 츠치노코? - 퀘스트 보상 20:56 마무리
[파이널 판타지14] - 스펜이 들려주는 알렉산드리아 이야기🏰(cv.김가령) | Story of Alexandria📖
มุมมอง 2.3K21 วันที่ผ่านมา
[💡자막 기능을 ON 하시면 영상에 사용된 모든 대사의 스크립트를 보실 수 있습니다.] 오랜만의 「이야기 시리즈📖」 영상입니다. 칠흑의 반역자 시절부터 메인 퀘스트 최종 던전은 특정 인물의 나레이션이 흘러나오며 이야기 형식으로 진행되는데, 이번 황금의 유산 최종 던전인 알렉산드리아도 마찬가지입니다. 칠흑은 에메트셀크의 아모로트 이야기( th-cam.com/video/OcENQFtf8TA/w-d-xo.html ), 효월은 메테이온의 잔해별 이야기( th-cam.com/video/l_PWWD9nO0g/w-d-xo.html ) 영상을 만들었으니 이번 황금에는 스펜의 알렉산드리아 이야기로 영상을 편집해보았습니다🙂.
[파이널 판타지14] - 아르카디아 선수권: 라이트헤비급 4⚡(일반, 흑마도사 시점) | AAC Light-Heavyweight M4(BLM)
มุมมอง 1.1K21 วันที่ผ่านมา
📓기록용 플레이 영상✏️ | 8인 레이드 - 아르카디아 선수권: 라이트헤비급 4, 흑마도사 시점 플레이 영상 'N연속 대포'는 꽤 빠르게 시전되는 편입니다. 연속 대포 직후엔 발밑 장판과 산개/쉐어 기믹도 있으니 무빙 캐스팅보단 삼연마와 각종 프록을 활용하며 피하는 것을 추천드립니다.
[파이널 판타지14] - 아르카디아 선수권: 라이트헤비급 3💣(일반, 흑마도사 시점) | AAC Light-Heavyweight M3(BLM)
มุมมอง 50021 วันที่ผ่านมา
📓기록용 플레이 영상✏️ | 8인 레이드 - 아르카디아 선수권: 라이트헤비급 3, 흑마도사 시점 플레이 영상 기믹들이 다소 산만하긴 하지만 개인적으로 흑마도사 입장에선 일반 기준 1-4층 중에서 제일 수월한(?) 곳이었습니다. 흑마문은 쿨이 돌아오는대로 바로 설치하기보단 타이밍을 조금 미뤘다 큰 기믹들이 지나간 다음 안전지대에 설치하는 것을 추천드립니다.
[파이널 판타지14] - 아르카디아 선수권: 라이트헤비급 2🐝(일반, 흑마도사 시점) | AAC Light-Heavyweight M2(BLM)
มุมมอง 1.4K21 วันที่ผ่านมา
📓기록용 플레이 영상✏️ | 8인 레이드 - 아르카디아 선수권: 라이트헤비급 2, 흑마도사 시점 플레이 영상 연습하면서 이것저것 시험해 볼 겸 여러번 갔지만 여전히 껄끄러운 곳입니다😖. '러브 미 텐더(하트 피하기)'는 워낙 장판 범위가 크고 랜덤 위치라 전력 질주를 사용하고 피하시는 것이 보다 안전합니다.
[파이널 판타지14] - 아르카디아 선수권: 라이트헤비급 1🐈⬛(일반, 흑마도사 시점) | AAC Light-Heavyweight M1(BLM)
มุมมอง 93021 วันที่ผ่านมา
📓기록용 플레이 영상✏️ | 8인 레이드 - 아르카디아 선수권: 라이트헤비급 1, 흑마도사 시점 플레이 영상 깜찍한 스킬명과 그렇지 않은 데미지😹. 가운데 4개 바닥 중 2개는 항상 무너지지 않기 때문에 가운데 4개의 바닥만 잘 보고 있다가 2번 피격 받지 않는 바닥으로 피하시는 걸 추천드립니다. '고양이 우다다'는 안전지대 파악 후에 전력 질주를 사용하시면 더 수월하게 피하실 수 있습니다.
[파이널 판타지14] - 오리제닉스⚡(흑마도사 시점) | Origenics(BLM)
มุมมอง 406หลายเดือนก่อน
[파이널 판타지14] - 오리제닉스⚡(흑마도사 시점) | Origenics(BLM)
[파이널 판타지14] - 뱅가드🤖(흑마도사 시점) | Vanguard(BLM)
มุมมอง 218หลายเดือนก่อน
[파이널 판타지14] - 뱅가드🤖(흑마도사 시점) | Vanguard(BLM)
[파이널 판타지14] - 하늘심연 세노테(흑마도사 시점) | The Skydeep Cenote(BLM)
มุมมอง 252หลายเดือนก่อน
[파이널 판타지14] - 하늘심연 세노테(흑마도사 시점) | The Skydeep Cenote(BLM)
[파이널 판타지14] - 워코 조모🏔️(흑마도사 시점) | Worqor Zormor(BLM)
มุมมอง 146หลายเดือนก่อน
[파이널 판타지14] - 워코 조모🏔️(흑마도사 시점) | Worqor Zormor(BLM)
[파이널 판타지14] - 이후이카 투무🌴(흑마도사 시점) | Ihuykatumu(BLM)
มุมมอง 110หลายเดือนก่อน
[파이널 판타지14] - 이후이카 투무🌴(흑마도사 시점) | Ihuykatumu(BLM)
[파이널 판타지14] - 사보텐더 계곡🏜️(흑마도사 시점) | Tender Valley(BLM)
มุมมอง 231หลายเดือนก่อน
[파이널 판타지14] - 사보텐더 계곡🏜️(흑마도사 시점) | Tender Valley(BLM)
[파이널 판타지14] - 헤메는 성🏰(흑마도사 시점) | The Strayborough Deadwalk(BLM)
มุมมอง 387หลายเดือนก่อน
[파이널 판타지14] - 헤메는 성🏰(흑마도사 시점) | The Strayborough Deadwalk(BLM)
[파이널 판타지14] - 알렉산드리아(흑마도사 시점) | Alexandria(BLM)
มุมมอง 317หลายเดือนก่อน
[파이널 판타지14] - 알렉산드리아(흑마도사 시점) | Alexandria(BLM)
[파이널 판타지14] - 이터널 퀸 토벌전(일반, 흑마도사 시점) | The Interphos(BLM)
มุมมอง 940หลายเดือนก่อน
[파이널 판타지14] - 이터널 퀸 토벌전(일반, 흑마도사 시점) | The Interphos(BLM)
[파이널 판타지14] - 조라쟈 토벌전(일반, 흑마도사 시점) | Everkeep(BLM)
มุมมอง 525หลายเดือนก่อน
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[파이널 판타지14] - 발리가르만다 토벌전(일반, 흑마도사 시점) | WorQor Lar Dor(BLM)
มุมมอง 247หลายเดือนก่อน
[파이널 판타지14] - 발리가르만다 토벌전(일반, 흑마도사 시점) | WorQor Lar Dor(BLM)
[파이널 판타지14] - 2024 별빛축제 퀘스트 풀버전(+보상) | FFXIV KOR Starlight Celebration 2024 Gameplay FULL
มุมมอง 227หลายเดือนก่อน
[파이널 판타지14] - 2024 별빛축제 퀘스트 풀버전( 보상) | FFXIV KOR Starlight Celebration 2024 Gameplay FULL
[파이널 판타지14] - v7.0 황금의 유산에 사용된 파판9 OST 모음 | DAWNTRAIL OSTs from FFIX
มุมมอง 6Kหลายเดือนก่อน
[파이널 판타지14] - v7.0 황금의 유산에 사용된 파판9 OST 모음 | DAWNTRAIL OSTs from FFIX
[파이널 판타지14] - v7.0 황금의 유산 한국어판 성우진 | [KOR] FFXIV Dawntrail Voice actors Intro
มุมมอง 3.5Kหลายเดือนก่อน
[파이널 판타지14] - v7.0 황금의 유산 한국어판 성우진 | [KOR] FFXIV Dawntrail Voice actors Intro
[파이널 판타지14] - (가사/번역)Smile🙂(ver.엔딩 크레딧 edit) | v7.0 황금의 유산(Dawntrail) 엔딩 테마
มุมมอง 26Kหลายเดือนก่อน
[파이널 판타지14] - (가사/번역)Smile🙂(ver.엔딩 크레딧 edit) | v7.0 황금의 유산(Dawntrail) 엔딩 테마
Ah, time to have delicious ice-cream.
버그인가..? 크레딧에 라하가 두 번 나오는거 같아요….(제이시님이 라하 커마이신 것 알고 있습니다 😊ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)
ㅋㅋ아무래도 커마가 커마다보니 유튜브에 올리는 영상들은 어쩔 수 없는(!) 장면들을 제외하면 제 캐릭터가 화면에 잡히는 부분을 일부러 자르거나 줄이는 등 최소한으로 편집하는 편입니다. 이번 영상의 마지막 장면도 도저히 뺄 수 없는 장면이다보니ㅎㅎ😅.
여기에 진입하기 전까지는 영원인 소름끼쳐! 빨리 없애주마! 외치면서 들어갔는데 라스베가스를 그대로 옮겨온듯한 경관과 향수를 불러일으키는 음악에 저도 모르게 압도되었다가… 오히려 소멸을 담담하게 받아들이는 영원인들을 보면서 전 확장팩을 통틀어 제일 사랑하는 장소가 되었답니다…
수상 도시의 곤돌라라던가, 시계 광장의 분수쇼라던가, 유원지라던가 도시 전체를 다양한 컨셉으로 신경써서 디자인한 것이 바로 와닿는 곳이었습니다. 특히 도심을 배경으로 한 시계광장 분수쇼는 저도 라스베가스가 바로 떠올랐습니다😏. 영원인들을 떠나보내기도 그렇긴 했지만 워낙 도시가 예쁘다보니 터미널 정지시키는 게 쉽지 않았더랬죠.
진짜 리빙메모리 지역브금은 너무 좋은것같아요
듣고 있다보면 마음이 편안해지는, 상냥한 곡입니다. 다만 메인 퀘스트를 다 하고 들으면 슬프게 들리기도 하지요🥲.
처음 누를때에는 거부감이 들었는데 진행 될수록 안타까운 생각까지 가다가 마지막에는 이해가 되어선지 덤덤하게 받아들이게 되더라고요 마지막에서도 힘들었습니다
카흐키와한테서 터미널을 모두 종료시켜야 한다고 미리 들어서 알고 있긴 했지만, 막상 정말 종료시킬건지 창까지 띄워서 재차 물으니 '예'버튼의 무게감이 다르긴 했습니다. 몰입감 확실하더군요🥲.
눈물버튼 3종세트 ㅠㅠ 터미널 정지시키겠냐는 경고문 뜨는것도 섬뜩하고 망설여졌었죠ㅠ
NPC와의 대화가 아닌 시스템 경고로 '정말 정지시키겠냐'는 안내를 해버리니 망설여지긴 하더군요. 정지시켜버리면 정말 깔끔하게 다 사라져버리니😱.
새삼보니 라미트의 유모님 눈색도 초록색이네요. 종족은 달라도 가족이구나.
굴루쟈쟈와 훈무르크도 그렇고, 우크라마트는 정말 좋은 부모님을 두었습니다🙂.
일부러 포옹하거나 사랑한다고 하거나 npc들이 펑펑 우는 연출들을 절제해서 넣은거 보고 이 녀석들(개발자들) 유저들 심리를 가지고노는구나 싶었습니다 (유저들 울음보 조절)
당사자인 NPC들이 제법 성숙한 편이라 그런것도 있겠지만 사랑했던 사람, 특히 부모와의 이별은 감정 절제가 쉽지 않을법도 한데 다들 의연하게 떠나보내는 모습이 대견하기도 하고 그래서 지켜보는 입장에선 더 슬프기도 하더군요🥲.
거짓 같았던 황금향은 정지하였으나, 그 황금빛 정신은 미래로 계속 이어진다. ▼
거짓된 황금이 사라진 공허한 도시에 드는 진실된 태양빛은 더욱 눈부셨습니다😌.
엊그제 황금 다 밀고... 엔딩크레딧으로 들려주는 노래 찾아찾아 여기까지 왔네요 개인적으로 초반 왕위계승스토리는 제 취향이 아니었던지라 이대로 만렙까지 가야한다면 게임 삭제할까도 생각했었는데(ㅋㅋ) 스펜의 등장과 영원인들과 주변인의 서사가 효월에서 베네스를 떠나보내는 제 모습으로 비춰져서, 터미널 가동중지하겠냐는 버튼을 하염없이 바라보며 이대로 보내고싶지 않다는 생각이 들었네요. 전체적으로 쾌활하고 활기찬 리듬이지만 제겐 flow 다음으로 눈물나는 노래로 등극했습니다 ㅠㅠ 좋은 영상 늘 감사합니다.
왕위 계승까지의 전반부는 아무래도 여태가지의 모험에 비하면 긴장감이 덜한데다, 여러 인물들을 만나고 이야기를 듣는 여정이 쭉 이어지다보니 취향에 맞지 않으면 스킵이 마려울 정도긴 합니다😅. 헤리티지 파운드에서부터의 완전 새로운 이야기와 그대로 리빙 메모리까지 이어지는 급전개가 보다 흥미로운 편이긴해서, 후반부 파트 분량을 더 늘렸어야 했다는 의견들도 많습니다만 아직 v7.1 이후의 이야기가 많이 남아 있을테니 이후의 전개를 지켜봐야할듯 합니다🤔. 이래저래 말이 많은 황금 스토리지만 엔딩곡은 정말 끝내주게 좋아서, 엔딩 크레딧을 볼 수 있었던것만으로 메인 퀘스트의 가치는 있었습니다!😁
휴가래매! 휴가간다매!😢😢 (저 멀리서 다가오는 생명철학 거위)
7.0 전 : 여름 휴가!🤿 바캉스!🏖 룰루랄라😙🎶 7.0 리빙 메모리 : 인간은 무엇으로 사는가🤔📖
왔다. 나의 눈물 버튼 3종 세트. 진짜 너무 슬퍼서... 울면서 게임을 했는데 , 이거 보니까 또 울것 같아요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ..
저도 영상 편집하느라 컷신들 다시 쭉 둘러봤는데, 그 밝던 카흐키와가 에렌빌과의 작별을 앞두고 막바지에 눈물 흘리는 모습은 참 뭉클해지더군요😢.
왔다 내 눈물샘
리빙 메모리에서 눈물을 흘리셨다는 분들은 아마 다들 영상의 이별 장면들을 보면서 우셨을듯 합니다. 아무래도 부모-자식간의 이별이다보니 더 크게 와닿는 점이 크죠🥺.
리빙메모리 눈물버튼 삼종셋트..🥲
부모-자식간의 이별을 강제로 눈앞에서 보게 하다니!😂
이제야 황금향들어가기직전까지왔는데 벌써 눈물....(여기 회사인데요... 왜봤지..) 뭔가 느낌적으로 영상보면서 알아버렸네요 지금이라도 백...ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
인게임에서 성우님들이 열연하신 더빙, 분위기를 더해주는 아련한 BGM과 함께 듣는다면 더욱 와닿으실듯 합니다. 결과가 뻔한 장면들이지만 그렇기에 더욱 안타깝고 슬픈 장면들입니다🥺.
개인적으로 이번황금에서 가장 좋아하는곳 top3중 하나인지라 ㅠㅠ 피아노버전은 또 피아노만의 매력이 있어서 정말 좋네요 ㅠㅠb
이 곳 어레인지인 알렉산드리아 던전 OST는 특히나 인기가 많죠😃. 파판14 단독 앨범이 아닌 파판 시리즈 앨범 수록곡이다보니 앨범 발매 사실조차 아직 모르시는 분들이 많을듯합니다만, 16 OST인 Away와 Ascension도 Keiko의 연주로 들어보실 수 있으니 앨범 정주행 추천드립니다👍.
🎼2:43 분위기가 바뀌는 곡의 클라이막스✨! 저도 제일 마음에 드는 부분입니다😌. 💡곡의 제목인 'Bygone Serenity(지난날의 평온)'의 일본어판 곡명은 '遠き日の思い出(머나먼 시절의 추억)'으로, 영어/일본어 곡명이 둘 다 비슷합니다. 이제는 더이상 돌아오지 않는 과거, 찬란히 빛났던, 하지만 한순간에 스러진 영광과 추억을 노래하는 슬픈 곡이라는 생각이 듭니다.
누구에게나 어둡고 힘든 고난의 여정을 거치지만 내일은 찬란한 해가 뜬다... 판타지게임속 이야기도 좋지만 현실에서의 나에게 이상향같은 이야기일지라도 계속해서 삶의 메세지를 던져주는 게임이라 좋아해요. 진행이나 영상에서 약간 지루했던 부분은 있지만 전반적인 메세지가 좋아서 계속 여운이남습니다. 삶과 죽음 그리고 내가 살아가는 세상에 대한 생각이 많아져서 재밌었어요. 친구들과 이야기했던건데 각자의 관점에 따라 다르게 보인다는 말이 딱 어울리는 확팩이었어요.
여러 곳을 여행하며 다양한 사람을 만나는 걸 좋아하는 분들은 왕위 계승 여정이, 소중한 누군가를 잃은 경험이 있는 분들은 리빙 메모리 지역이 인상깊으셨다는 등 각자 삶의 경험과 가치관에 따라 보이는 경치도 다르고 그 과정에서 느낀점도 차이가 클 듯 합니다. 호불호가 유독 심하게 갈리는 스토리이긴 합니다만 그래도 스토리를 진행하며 다들 한 번 쯤은 이 여정의 의미에 대해 생각해보지 않았을까 싶습니다🙂.
혹시 썸네일에 사용하신 이미지는 어디서 가져오신건지 알 수 있을까요 ㅠㅠ 공식 홈페이지 가도 안나오네요 ㅠㅠ
인게임 오프닝 장면 캡쳐한 것을 포토샵으로 보정했습니다!🙂
@JaicyChoi 헉 직접만드신거군요.. 대단하시네요 흑흑 배경화면 하고싶은데 따로 업로드 하실 의향이 있을까요? ㅠ
@@user-cr4gj2hj8k 정상 동작할지 모르겠습니다만 아래 링크에 업로드 해두었습니다. shorturl.at/xakwS
@@JaicyChoi 헉진짜감사합니다 ㅠㅠ 배경화면해야겠다!! 😃😃😃
월페이퍼엔진 너무 잘쓰고있어요! 혹시 모바일용 세로버전도 만드실생각없으신가요?! 세로버전을 만드신다면 허니비 없이 일벌들만 날아다녀도 이쁠거같아요
월페이퍼 엔진이 모바일도 지원한다는 소식을 듣긴했는데 모바일 버전 제작은 해 본 적이 없다보니😅. 당장은 무리겠습니다만 모바일 버전으로 간단하게 변환이나 제작이 가능하다면 나중에라도 추가해보겠습니다🙂.
이건 악보로 못 얻는 건가요 ㅠ
'Answers' 오케스트리온 악보입니다. 직접 재료 구해서 만드실 수도 있고 장터 게시판 거래도 가능합니다🙂.
이 노래 원곡 버전 은근 좋아했는데 밴드버전 영상 만들어주셨군여 감삼다ㅎㅎㅎ
영상을 연옥 레이드가 한창일 때보다 다소 늦게 만들었더니 인게임 버전은 다들 워낙 익숙할 것 같아서, 밴드 버전으로 넣어봤습니다😅. 시청 감사합니다🙂.
절데스 나와주려나...
아마 아무래도 고대인 관련이다보니 효월의 하이델린/조디아크 관련 절이나 판데모니움의 고대세계 관련 절이 나온다면 하데스가 등장하지 않을까 싶습니다.
@@JaicyChoi 이 브금이 절데스가 나오게 된다면 쓰일거라고 조심스레 예상해봅니다..
아버지에게 인정받고 싶었으나 그러지 못한, 백성에게 사랑받고 싶었으나 그러지 못한, 동생들에게 존경받고 싶었으나 그러지 못한, 자식에게 이해받고 싶었으나 그러지 못한, 무예와 이지로 함께이고 싶었으나 그러지 못한, 비대한 오만보다도 더 거대한 혼들을 집어삼켰으나 여전히 머리는 둘이 되지 못한, 누군가와 함께한다는 것을 끝까지 알지 못한. 그 누구에게도, 그 무엇도 자기가 원한 것은 단 하나도 받지 못한 채 아무도 모르는 저 꼭대기 어딘가까지 떠밀려간, 비루하고도 비통한...
자신만의 세계에 빠져 결국 급발진 해버린 점이 효월의 헤르메스와 비슷한 인상이 들었습니다. 둘 다 좀 더 일찍 자신의 고민을 허울없이 터놓을 수 있고 함께 고민하며, 나아가 바른 길로 인도해 줄 사람이 있었다면 다른 결과를 볼 수 있지 않았을까도 싶습니다.
스스로가 원한 것이라고 믿은, 하지만 단순히 짜여있었을 뿐인 부여된 역할에 잡아먹혀버린 안타까운 잔상... 재현된 그녀의 투사체가 필사적으로 매달린 것들이 과연 진짜인 그녀가 지키길 바랐던 것들이었을지. 많은 생각이 들게 되는 후반부였네요.
스펜의 '생전 기억'을 바탕으로 '백성을 지킨다'는 마음이 강하게 구현된 영원인 스펜을, 진짜 스펜이 본다면 어떤 기분일지 진짜 스펜도 다른 세계를 멸망시켜서라도 알렉산드리아를 지키고 싶었을지 이런저런 생각을 들게 하더군요.
황금 밀때 이해가 안 되는 스토리가 너무 많았는데 현생에서 사랑하는 걸 잃고 나니까 그때서야 황금스토리가 이해되가지구....... 너무 좋았어..............
소중한 누군가를 잃은 경험이 있다면 특히나 리빙 메모리 지역이 참 많은 생각을 들게 하지요😌.
캐릭터 서사적으로는 좀 아쉬움이 남기는 하지만 토벌전 브금도 너무 좋고 기믹이 신선해서 너무 재밌었어요 😂
특히 바닥이 극한으로 좁아지고 강제 부유에 알맞은 벽 찾기 기믹은 파판14에선 정말 처음 보는 패턴이어서 제일 기억에 남습니다😏.
가사가 너무 빨리 지나가서 하이라이트만 따라 부르며 춤춰야 하는 댄스곡 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그래도 '소닉 붐!'밖에 따라 부를 수 없는 Rise에 비하면 이 정도 속도는 양반인 편입니다ㅋㅋ😂🤣
영식 오픈된 뒤로 노랑검정 허니비 스타일로 코디하고 다니는 사람들이 엄청 자주 보이더라구요 다른 이유가 있는건지는 모르겠지만ㅋㅋㅋㅋㅋ 귀여워요
일반 2층도 매칭하면 8명중에 한 명쯤은 꼭 허니비 색상으로 깔맞춤 한 사람이 있더군요!🤭
라마티 ... 뱃멀미하는 것도 왕이랑 안어울리는것 같다고 숨기던 보송송이가 언제 이렇게 커서... 세상을 구하고 잇네 세상에 잘컷네 잘컷어 ㅠ
둠피 성우님이라 그런가, 주먹 하나하나 너무 아프십니다 제사장님
오버워치 캐릭터군요! 비슷하게 굉장한 괴력의 캐릭터인듯 한데 구푸루와 겹쳐보이기도 합니다ㅋㅋ😏
우크라마트가 빛나서 좋아요 ㅋㅋ ㅠ 열심히 키?운 보상같은 느낌… 브금도 너무 좋고
우크라마트의 킹메이커 역할을 훌륭히 수행하셨군요🤗.
진짜... 황금이랑 분위기 많이 다르긴 하네욬ㅋㅋㅋ 취향은 이쪽이긴 하지만.. 모험가도 쉬긴 해야지...
아무래도 효월은 고민 걱정없이 신대륙 탐험할 생각에 들뜬 황금과는 정반대로 세계가 끝날 종말을 앞둔 세기말이었으니 말이죠. 물론 황금도 바캉스 분위기는 극초반에서 그친데다 결국은 세계를 위기에서 구하는 결말이 되어버리긴 했습니다만😅.
2페이즈 도입부의 바이올린 소리 들었을 때 뽕이 확 차오르던 기억이 있네요 크..
짧긴 하지만 확실한 임팩트가 있는 2페이즈 바이올린 독주가 정말 멋있긴하죠👍.
난 오히려 너무 빛전 몰아주기 스토리가 아니라 더 좋았는데 우리가 늘 주인공인 세상이 아니라 각자가 자기 이야기의 주인공인 세상이란 느낌이 들어서 더 좋았음. 애초에 여행의 시작을 우크라마트 도와주러간건데 뭐
조력자 입장에서 우크라마트의 성장을 지켜보는 입장에서 즐기신 분들은 칠흑/효월 이상급이라고 평가하는 스토리기도 하니말이죠🙂.
완전 동감합니다! 이번에도 빛전이 주인공인 스토리였다면 오히려 위대하신 우리 수령님 처럼 우리 빛전님~~ 스러운 스토리처럼 느껴졌을 수도 있겠다는 생각이 들어요 이미 갈레말 제국도 뚜까패고 용시전쟁도 끝내고 알라미고와 도마도 해방시키고 1세계엔 어둠을 되돌려 주었으며 종국에는 아이테리스까지 구한 업적이 많은 사람이니까요… ㅎㅎㅎ
알렉산드리아 얘기가 더 나왓어야 함 솔직히 초반에 너어어어무 지루함
파판은 미(친여자)연(속발생)시(뮬레이션)이 맞는것 같습니다... 최고야 늘 짜릿해 새로워...😊
ㅋㅋ미연시에 그런 숨겨진 뜻이!🤭
확실히 세계는 왜 멸망에 가까워졌을까 란 하나의 주제를 풀어낸 효월과 왕위계승식도 중요하고 9세계가 어떻게 망해가는지도 다뤄야하고 너무 바빠서 효월과 다르게 빌드업과 개연성이 부족하다 느낌... 왕위계승식, 조라쟈 이야기/스펜과 9세계 이야기로 쪼갰으면 차라리 더 낫지 않았을까 함... 난 아직도 조라쟈는 왜 금쪽이가 됐을까 하다가 갑자기 나에게 성큼다가온 서사압축토벌전을 잊지못함... 조라쟈도 컷씬이나 영상을 더 추가했으면 이해라도 됐을텐데 아쉬움... 그리고 직전던전의 트러스트로 데려가는 캐들은 무언가를 잃어본적 있는 캐들이란게 맘아팠음... 그라하는 모험가를 우크라마트는 아버지와 백성을 쿠루루는 부모님과 부모처럼 키워준 할아버지를 모험가는... 잃은게 너무 많다...
조라쟈와 스펜 관련해선 분량/서사가 부족하다는 말이 많은걸 보면 역시 전반부의 분량을 조금 줄이거나 그 둘의 이야기를 v7.0 이후의 패치들까지 조금 더 길게 보고 진행하면 좋지 않았을까 하는 아쉬움이 남긴합니다. 후반부들어서 이야기가 다소 급직적으로 전개된 느낌이 있죠😓.
누가 썼던거 떠오르는다... 굴루쟈쟈 : 아구 똑똑해라^^ 그냥 아들 : 헤헤 난 똑똑하구나^^ 조라쟈 : 혹시 아버지가 날 칭찬하는 이유는 내가 기적의 아이 이기에 하는걸까 굴루쟈쟈 : 그래도 이건 나쁘단다 그냥 아들 : 네ㅜㅜ 반성할게요 조라쟈 : 내가 왕이 되길 원치않는게 분명해 내가 부족해서 이러시는거야
워낙 기대 속에 태어나고 자라서인지 자격지심이 강했던 탓일까요. 옆에서 고민도 들어주고 바른 길로 이끌어줄 사람이 있었다면 좋았을텐데, 사레쟈같은 부하들만 우글거렸을테니 참🙄.
이거 완전 정조와 사도세자...
뭔가... 플레이 영상이 없으니...김치 없이 라면 먹는 느낌이네요. 아니 이번 영상이 안 좋다는 건 아닌데! 항상 감사합니다!!!!!
나름의 변화를 주고자 새로운 시도로 Live 2D를 활용해본 영상입니다만 실제 인게임 플레이를 담은 게 좀 더 실감나려나요. 지금와서 플레이 영상 버전으로 업로드하기엔 다소 늦은 감이 있으니 다음 가사 영상을 편집할 때는 플레이 영상 버전도 염두에 두겠습니다🙂.
먼저 떠난 사람들과 남겨진 사람이 같은 공간에서 합창을 하며 이야기를 끝맺음과 동시에 화자의 순환은 영원히 반복될 것이라는 느낌의 엔딩곡이었네요 ㅎㅎ 다 밀고나서 그 어느 확팩들보다 이입이 너무 잘되게 해준 노래는 이게 최고인 것 같습니다
엔딩 크레딧 영상을 보는 동안은 메인 퀘스트를 진행하며 아쉬웠던 부분들을 잠시 잊을 정도로 가사부터 멜로디까지, 정말 좋은 곡이었습니다🙂.
거기 어디 노래방인가요???
ㅋㅋ현실에도 파판 전용 노래방이 있다면 참 재밌을듯 합니다😏.
앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 춤춰야 할 것 같은 노래 ㅋㅎㅅㅎㅋ ▼
두둠칫🕺🥁🎶
이 둠칫둠칫을 멈출 수 없어!
인게임 버전도 신나지만 역시 The Primals의 밴드 버전이 최고죠👍.
혹시 다음엔 드래곤송도 가능할까요?🥹
노래방 시리즈는 워낙 가끔씩 작업하는데다 다른 신청곡들도 꽤 들어와 있는지라 언제가 될지는 장담할 수 없긴 합니다만 선곡 리스트에 넣어두겠습니다🙂.
메테이온이랑 다르게 스펜은 우리가 이입할 틈도 주지않고 퇴장해버렸어요.. 조라쟈라는 또다른 빌런을 동시에 다루느라 그런거같아서 너무 아쉽습니다...여러모로 분량조절이 아쉬운 확장팩....
이번 v7.0 악역이었던 조라쟈와 스펜 관련해선 대체로 출연 분량과 서사를 풀어내는 과정에서 문제가 있다는 의견이 다수 보이긴 합니다. 왕위 계승 이야기나 서부 총잡이 이야기를 줄이고 후반부 분량을 늘렸다면 더 나았다는 말도 나올 정도니. 신대륙에서, 새로운 이야기의 시작이라 이것저것 많이 보여주고 싶은 욕심에 다소 아쉬운 결과가 된 게 아닌가 싶습니다만 앞으로 남은 패치들에서 이를 어떻게 극복해나갈지 지켜봐야겠습니다.
노래 반 간주 반인 곡이지만 그 어떤 위화감도 느낄수 없었다 ㅋㅋㅋ😂😂😂
ㅋㅋ공식이 추는 쌍둥이 시르쿠스 댄스는 4년이 지난 지금 봐도 역시 질리지가 않습니다😁
치킨 텐더~ 맛이 없다~😢
그러고보니 원본(?)인 eScape가 치킨 텐더로 유명한 곡이었죠ㅋㅋ🤭
[Timestamp ] 0:00 코인 투입(Insert coin🪙) 0:11 선곡(Select👆) 0:28 ▶Play 0:58 간주 점프① 2:07 간주 점프② 3:09 간주 점프③ 4:19 간주 점프④ 4:52 결과(Score💯) 5:10 퇴실(Check-out👋)
아니 이번 어레인지 완전 취향이네요! 아니 솔직히 원곡 잘만든거 어레인지라 이상한게없다지만 이번건 너무 마음에드네용! 마지막 영상부분 미춍써요!
저도 이번 PULSE 어레인지 앨범 곡들 중에서 이 곡이 가장 마음에 들어서, 칠흑 컷신들을 보면서 함께 들으면 더 좋을 같아 영상으로 편집해보았습니다. 워낙 다양한 장면을 우겨넣느라(?) 조금 고생하긴 했지만 만들고보니 생각보다 볼 만한 것 같습니다ㅎㅎ😙