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ความคิดเห็น

  • @aki-w4r
    @aki-w4r 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    1凸雅で同じくらいだったから参考になりました。ありがとう。

  • @mo-fe2gdb5hbg6
    @mo-fe2gdb5hbg6 วันที่ผ่านมา

    すげぇ

  • @特攻隊みー-l2t
    @特攻隊みー-l2t วันที่ผ่านมา

    柳は複合コンパイラでもいいですか?

    • @ぽすてぃ
      @ぽすてぃ 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      大丈夫です。

  • @KuruKuru668
    @KuruKuru668 2 วันที่ผ่านมา

    ルーシーのディスクはアストラ4に変えた方がいいんかな?2セットは何がいいんだろ。ホルモン?スイング?

    • @ぽすてぃ
      @ぽすてぃ 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      この編成ではより安定してバフを付与できるプロト・パンク4セットのほうが良いかと思います。2セットはルーシーの攻撃力が足りているならスイング2セット、不足している場合は攻撃%2セットが良いと思います。

  • @こんこん-e7v
    @こんこん-e7v 2 วันที่ผ่านมา

    助かります!

  • @りるラクト
    @りるラクト 2 วันที่ผ่านมา

    同じ編成なんですがルーシーの強化特殊からの雅よりもバーニスの終結の後に雅出せる方が順番的に良いんですかね?

    • @ぽすてぃ
      @ぽすてぃ 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      雅通常長押し→バーニス終結→雅クイック支援の流れがスムーズにできるのでバーニス雅の順番が良いと思います。

  • @さよな雷神掌
    @さよな雷神掌 2 วันที่ผ่านมา

    蒼角のバフをどう付けていくか迷っていたので、立ち回り勉強になりました!

  • @モバイル君
    @モバイル君 3 วันที่ผ่านมา

    バケモンで草

  • @たけなわ
    @たけなわ 3 วันที่ผ่านมา

    とてもたすかる

  • @TheProcterGambleCompany
    @TheProcterGambleCompany หลายเดือนก่อน

    連携のキャンセルってどうやってやるんですか?

  • @kengayoka1645
    @kengayoka1645 หลายเดือนก่อน

    😮😮😮

  • @tonton55522
    @tonton55522 หลายเดือนก่อน

    盾強化簡単になったのいいよな、今までだとオーバーヒート状態で盾強化しようとすると、モンスターに剣が当たって出来なかったりしたから

  • @Notarejini_Jotodeath
    @Notarejini_Jotodeath หลายเดือนก่อน

    洗練されていてかっこよ 常にこの動きをイメージしよう♪

  • @sutai10061006
    @sutai10061006 หลายเดือนก่อน

    モチーフ音動機が距離近すぎると発動しないバフなのに、それに言及がないのは…

  • @ztmy23
    @ztmy23 หลายเดือนก่อน

    バーニス混沌で使う場合やっぱりケイオスですか?

  • @gn01618138
    @gn01618138 หลายเดือนก่อน

    ガードコツやっと理解した😂敵攻撃当たる瞬間狙うじゃない、敵攻撃する前に使う正解!(ガードできる時間結構長いから)

  • @x_xdy
    @x_xdy หลายเดือนก่อน

    しんぷるにうまい

  • @kuremoyoko7078
    @kuremoyoko7078 หลายเดือนก่อน

    自分もガード気になってたので解説ありがたいです。 個人的には(自分のようなヘタクソだと)立ち回りが通常と特殊の2ボタンでほぼ完結できるのはメリットあると思う。 上弦の4段と下弦の3段が突進なので、この突進後に一呼吸おくようにするとやり易いと思う。 動画にもあるように基本的にはここで流転だけど、明らかに殴れそうな状況なら5段まで完遂後に流転、という感じ。この突進で敵の攻撃の後ろを取る形になる事が多いので、割と5段まで殴れる機会が多い印象です。

  • @toriwotoko
    @toriwotoko หลายเดือนก่อน

    めっちゃわかりやすかったです!🙏

  • @つそら
    @つそら หลายเดือนก่อน

    通常の打ち終わりから結構な猶予があるんですね! 理解してなかった仕様なので助かりました。

  • @Hotaru219
    @Hotaru219 หลายเดือนก่อน

    ガードのタイミングがよく分からなくて結局回避反撃ばっかしてたのでこういう解説動画すごい助かります

  • @ヤケクソチャーハン
    @ヤケクソチャーハン หลายเดือนก่อน

    ゼンゼロって原神とはまた違うアクションゲーとしての奥深さがあってちゃんと面白いんだよな 何より動画みたいな動きが出来た時はスタイリッシュでかっこいい

  • @emerald5972
    @emerald5972 หลายเดือนก่อน

    活かせるタイミングについては零号ホロウ等で浸食症状回避クールタイムの延長を引いた時でしょうね まぁ閃撃がある今じゃ浸食症状貰うこともあまりありませんが

  • @モチャマン
    @モチャマン หลายเดือนก่อน

    通常5は無敵状態で着地後に狙えるから通常4で止めるメリットはあんまない以上

    • @ぽすてぃ
      @ぽすてぃ หลายเดือนก่อน

      「下弦」の構えの5段目は無敵ですが「上弦」の構えの5段目は無敵ではないので、ガード判定の狙いやすさを意識した理想の立ち回りは下弦は5段目まで発動して特殊→上弦は4段目で特殊のループとなりますが、戦闘中に現在の構えを常に意識しながら立ち回るのは慣れるまでは大変だと考えたので動画では通常3-4特殊ループを紹介しています。 誤解を招く表現をしてしまい申し訳ありません。

  • @gizendou0_0
    @gizendou0_0 หลายเดือนก่อน

    通常の繋ぎと構え変更のディレイが結構余裕あることに体感で慣れ始めると格段にガードしやすくなりますね。表運用も瞬間サブアタもできる良いキャラ

  • @ぽすてぃ
    @ぽすてぃ หลายเดือนก่อน

    【訂正】 1:56の通常3段目へ派生できる攻撃について、支援突撃が抜けていました。訂正してお詫び申し上げます。

  • @Kwasn_Man
    @Kwasn_Man หลายเดือนก่อน

    集中モードで解放斬誘導できるの知らなくて、今ワクワクしてます

  • @onescene_1cn
    @onescene_1cn หลายเดือนก่อน

    今作斧強化でビン消費減ったり超高出力を打ちにくくなったから斧メインで立ち回る時間が増えた。超高出力メインの立ち回りをしやすくしてほしい

  • @xc5923
    @xc5923 หลายเดือนก่อน

    チャージアックスとは思えない機動力😊

  • @xxpiro5547
    @xxpiro5547 หลายเดือนก่อน

    3:42 のところ、斧強化時の長押しはR2でもできたんですか?😳 ⚪︎推してからR2長押しでしょうか??

    • @ぽすてぃ
      @ぽすてぃ หลายเดือนก่อน

      任意の斧攻撃のモーションが始まったらR2を長押しし始めるイメージですね。注意点として、R2を長押ししたままでいるとそのまま剣への変形斬りに派生してしまうので、連続攻撃が終わったらすぐにR2を離す必要があります。

  • @hassy1669
    @hassy1669 หลายเดือนก่อน

    斧強化の仕様が苦手で大剣を 握っていましたが こちらの動画を見てまたチャアクを使ってみたくなりました。 一つ教えて頂きたいのですが ダウン時のオススメ連携攻撃を ボタン順に教えて頂けますか?

    • @ぽすてぃ
      @ぽすてぃ หลายเดือนก่อน

      属性解放斬りⅠ(◯)→属性解放斬りⅡ(◯)→高出力(◯)→追撃高出力(◯)→属性解放斬りⅠ(◯)です。

    • @hassy1669
      @hassy1669 หลายเดือนก่อน

      ご丁寧に返信ありがとうございます! 次のベータ版?が来たら チャアクも練習してみます! (´・ω・`)👍️

  • @adgjmptwadgjmptw-p9k
    @adgjmptwadgjmptw-p9k หลายเดือนก่อน

    質問です。 集中モードは長押しと切り替えどちらを設定されてますでしょうか?

    • @ぽすてぃ
      @ぽすてぃ หลายเดือนก่อน

      どちらも試してみましたが、切り替えだと戦闘中に集中モードなのかどうかを把握する手間が生まれて大変だったので長押しにしました。

    • @adgjmptwadgjmptw-p9k
      @adgjmptwadgjmptw-p9k หลายเดือนก่อน

      @ 返信ありがとうございます!体験版が今日で終わってしまい、発売までは練習出来ないのが悲しいですが😢

  • @蚊-x9l
    @蚊-x9l หลายเดือนก่อน

    めっちゃうまい! ジャスガのコツとかありますか??

    • @ぽすてぃ
      @ぽすてぃ หลายเดือนก่อน

      敵のモーションの切れ目のタイミングは溜め二連斬りなど隙の大きい攻撃は使用せず、牽制斬りや盾突きなどの細かい攻撃で様子見する意識で立ち回ると狙いやすくなると思います。

  • @パンパースX-h1t
    @パンパースX-h1t หลายเดือนก่อน

    斧強化って自前でできなくなったの? アイスボーンの時は高出力出す時にL2で斧強化できたけど今作は動画で紹介した方法以外できないの?

  • @まるまる-i9l
    @まるまる-i9l หลายเดือนก่อน

    試し切りでひたすら斧強化探してた人✋

  • @米助-x8u
    @米助-x8u หลายเดือนก่อน

    ワールドと操作がかなり変化していて実戦で???ってなることが多かった

  • @yanomami2694
    @yanomami2694 หลายเดือนก่อน

    解説に無駄が無く超わかりやすい

  • @gandy2711
    @gandy2711 หลายเดือนก่อน

    ジャストガードってどうやってやるの⁉

    • @イアイアクトゥルー
      @イアイアクトゥルー หลายเดือนก่อน

      敵の攻撃に合わせてタイミング良くガード(R2)です 3:46 この辺で解説してるガードポイントでは出来ないので気をつけましょう

  • @waku653ryft5
    @waku653ryft5 หลายเดือนก่อน

    この動画見て確信したけど、わいのワイルズもっさりしてるわw この画質でこれだけぬるぬる動けば楽しいんだろうな

  • @てぃーます-o1i
    @てぃーます-o1i หลายเดือนก่อน

    チャージアックスって最早回転ノコギリだな笑

  • @ac-hk9re
    @ac-hk9re หลายเดือนก่อน

    IBのクラッチクロー傷つけモーションなかなかエグくて好きだったから無くなったの悲しい・・

  • @n.haniwa7026
    @n.haniwa7026 หลายเดือนก่อน

    全然ジャスガできないなーと思ったらGPはジャスガ判定にならないっぽいのか… 斧強化しないとなら最初はGPより普通のガード優先させた方が良いのかな

    • @KumamusiPudding
      @KumamusiPudding หลายเดือนก่อน

      GPは斧強化に派生させてほしかった…

  • @あかあた-y3y
    @あかあた-y3y หลายเดือนก่อน

    超出

  • @Luciasky1224
    @Luciasky1224 หลายเดือนก่อน

    チャアクかっこいいなぁ こんなにうまく当ててれるのは 爽快だよなぁ うらやましい

  • @ゾウタ
    @ゾウタ หลายเดือนก่อน

    5:36 攻撃の方向を相手に向けるのが難しかったのですが、分かりやすい説明でした。ありがとう!

  • @あずマカロン
    @あずマカロン หลายเดือนก่อน

    4gで愛用してたけど全く使えなくなってて泣いた

  • @本多忠勝-z1y
    @本多忠勝-z1y หลายเดือนก่อน

    ビンとか強化のアイコン、この動画くらい必要だよな。マジ見えねぇ

  • @jujumaru
    @jujumaru หลายเดือนก่อน

    あれ、斧強化できねぇなって思って見に来ました。

  • @keisukemori8083
    @keisukemori8083 หลายเดือนก่อน

    GPでも鍔迫り合い合いなるんですね

  • @yopipimaru
    @yopipimaru หลายเดือนก่อน

    チャアク久しぶりに触ったら全然GPと操作方法忘れてたので助かります! やることの多さと、やればやるほど練度が顕著に現れるチャアクはやはり楽しいな