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ゆるゲーム
เข้าร่วมเมื่อ 22 ก.พ. 2022
ゲーム動画を配信します。
いろいろとゆる~くやっていきます。
いろいろとゆる~くやっていきます。
【メタルストーム】雷鳴の闊歩 死界チェーン
全体的に敵が強いですね。
被ダメが痛すぎたので、回復二枚使いました
00:00 スタート
00:07 本編開始
11:27 ST紹介
#メタスト #雷鳴 #死界 #チェーン
被ダメが痛すぎたので、回復二枚使いました
00:00 スタート
00:07 本編開始
11:27 ST紹介
#メタスト #雷鳴 #死界 #チェーン
มุมมอง: 375
วีดีโอ
【メタルストーム】雷鳴の闊歩 死界スラッジ
มุมมอง 6822 ชั่วโมงที่ผ่านมา
ギュインからアイリーン回収しました。 ルシアで代用しようとしたら火力全然足りなくて泣いた #メタスト #雷鳴 #死界 #スラッジ
【メタルストーム】雷鳴の闊歩 死界ギュイン
มุมมอง 9902 ชั่วโมงที่ผ่านมา
メンバー見直してで楽になりました。 雷撃さんのことエリートって呼んでました。まぎらわしい #メタスト #雷鳴 #死界 #ギュイン
メタルストーム 武者討伐 雷鳴の闊歩 鍛錬チェーン
มุมมอง 76714 ชั่วโมงที่ผ่านมา
鍛錬チェーン。マックスはギルドからお借りしました。 片腕2凸他1凸のtwilightです。素晴らしい活躍でした。ありがとうございました! #メタスト #雷鳴 #鍛錬 #チェーン
メタルストーム 武者討伐 雷鳴の闊歩 鍛錬スラッジ
มุมมอง 88616 ชั่วโมงที่ผ่านมา
鍛錬スラッジです。前回とほぼ同じですね。 ギュインにカイを使用したので、代替えでレベッカを使用しました。 #メタスト #雷鳴 #鍛錬 #スラッジ
メタルストーム 研究検証 火力どれだけ上がる?
มุมมอง 1.9K21 ชั่วโมงที่ผ่านมา
研究成果 以下は動画内でのダメージの割合上昇率。 操縦士研究 狙撃+55 3097 3118.5 割合上昇率 0.694% ST研究 全パーツの火力+72 7500 7572 割合上昇率 0.96% 武器研究 散弾銃+33 7419 7500 割合上昇率 1.092% 狙撃攻撃力+10 2610 2634 割合上昇率 0.92% #メタスト #研究
メタルストーム 武者討伐 雷鳴の闊歩 スラッジ
มุมมอง 2.3Kวันที่ผ่านมา
雷鳴の闊歩3人目です どうでもいいんですがスラッジって、ドラクエでスライムが仲間になった時の名前みたいじゃないですか? #メタスト #武者討伐 #雷鳴 #スラッジ
いつもありがとうございます
こちらこそコメントありがとうございます! 励みになります^^
草。新しいモード?全然のんびりできないわ。w
これで最後の難易度らしいです。 一週間ごとになにかしらあるので、なかなか盆栽できませんねw そろそろのんびりしたいですね!
敵のHPと配置を調整した後にショーニーのロックオンレールガン3連発後にスラッグ弾でトドメ…が気持ちいいとです😊
考えて並べてショーニー削りからのスラッグどーーん! めちゃくちゃよかですね!脳汁でるやつーw
ありがとうございます。上手くいきました!
おめでとうございます!よかったです^^
こいつどう考えても強いんだよなぁ
イケメンなだけありますよね!() ユージーンも守護者じゃなければ・・・
ユージーン弱くないんだよなぁ、ただ5枠に入にくいだけで…
@@beenie5030 守護者、刺さるとこは刺さりますもんね!枠さえあれば><
攻略ありがとう。 武装討伐(雷鳴) キャラクターのセッティングを教えていただけますか? 機体、スキル、武器、ニューロドライバー。 日本語ができなくてスクリプトを翻訳して見ています。
character アイリーン ST:マルサス all2up graded module:陣崩し×4 skill:ブラックアウト爆弾、補填、煉獄 wepon:Lv70メルトバード×2 unit:ジャマーユニット・装甲 神経回路:γ1ーγ16 character レベッカ ST:グラシャ Head 2 up graded、 light & left Arm 3up graded、 Leg 3up graded module:会心Ⅱ×2、回避Ⅱ×2 skill:予備エナジー、真昼の太陽、射撃競技 wepon:Lv70イグニ×2 unit:移動ジャマーユニット・命中 神経回路:γ1ーγ7 character エマ ST:コング Head Not upgraded、 light & left Arm 2up graded、 Leg Not up graded module:ガトリングⅠ×3 命中Ⅰ×1 skill:みんな一緒に!、火力支援、スチールストーム(未使用) wepon:Lv70ベヒモス unit:S搭載力ユニット 神経回路:γ1ーγ10 character グラン ST:開拓者 Head 1 up graded、light & left Arm Not up graded、 Leg 1up graded module:damage cut ×2 点検修理×2 skill:広域回復、アルコールシャワー、特別ケア wepon:Lv67ベヒモス unit:S回復ユニット 神経回路:γ1ーγ7 こんな感じだったと思います! 日本語難しいですよね。がんばってくださいませ^^ fight it go♪
@@yuruuuuu_game 本当にありがとう! あまりにも詳しく親切に教えてくれて、むしろ申し訳ないくらいだね。 もう一度ありがとう。
@@Sno_owBall ありがとうをありがとうございます!w
メシウマ記念ぱぴこ
ありがとぱぴこ 割って半分くださいな
ドローンは3600から4778に?高い。。。w
ちゃんと見てなかったですが、そんな変わってたんですね!? ドローン硬すぎですw
なにこれ?新しいステージ? 今週頑張らないとだめか。。。。
雷鳴の闊歩の強化版っぽいです。 初陣・鍛錬・死界と3段階あるのですが、難しいですね。がんばりましょー
半年後が怖いです笑
ほんとうにw どうなってることやらですね!
編成を参考にさせて頂きマリーをフリーダに変更してクリア出来ました! それと初めてハービー船長を使用しましたがかなり使いやすかったです!
クリアおめでとうございます! ハービー船長優秀ですよね。役立って良かったです^^
動画ありがとう。やっと新しいナイトメアの銃を作ったが情報は6/9みたい。全然男のキャラを育てたくないけどこのマップでフェンリルはいいね。でも移動力5マスのユニットね。 Hmm... Hmm...
新しいナイトメアいいですね!おめでとうございます^^ カイとフェンリルの格闘再行動組が使いやすいステージでしたね。
マリーとハービーのSTを入れ替えてマリーのバフ移すスキルとかいろいろ出来そうですね。
機体やスキル構成変えるだけで色々な可能性が広がりそうですね! 私もマリーは攻撃して痛い反撃受けるなら、バフ移ししておけばよかったと少し思っていましたw
結局弱いキャラを育てなければならないね。ワイフガチャのジャンルは辛いな。。
武者任務は4ステージあるので、ある程度キャラ数確保したほうが良さそうですね。 なかなか大変ですよね、、、がんばりましょー
@@yuruuuuu_gameWilbertを育てたくない😂😂😂😂
いけたw ありがとうございます(*ˊᵕˋ*)
おめでとうございます!良かったです^^
お見事です!キャサリン活躍しますね♪
ありがとうございます!パーティーの始まりですわぁ♪
スマートだね!
ありがとうございます! 私のお腹もスマートだったらよかった、、、
気合なキャサリンは草すぎる。 これで簡単にローズの専用武器をもらうか?良かった。俺だったら日曜日にこのステージが解除かも
今3つクリアしたのですが、報酬もらっても武器一つも作れませんでした 専用武器の道のりはわりと長いかもしれません。。。 日曜日がんばってくださいませ!
@@yuruuuuu_game booo.... そうか。。。道が長い上に変なキャラも育てなければならないね。。。ありがとう。。
@@Nevhie1987 こちらこそコメントありがとうございます^^
編集後、自分で出来上がった動画見なおした方が良いよ ずんだもんのボイスをモノラルで録音してね
ご指摘ありがとうございます!出来るところから改善していきたいと思います。
どの動画見てもダメでしたがゆるさんの動画を参考に残りアイリーンとシルビィだけでしたがギリギリクリアできました!ありがとうございます!
残り二人はロマンシングですねwすごい!クリアできて良かったですb
見やすかったです。ありがとうございました😊
こちらこそ見て頂いてありがとうございます^^
このような動画を見てチーム編成を確認せずにやってみたがこの動画に参照して"装甲無効のフリーダが最高"ショックした。可愛い子しか育てたくないw
フリーダ育てたくない気持ちわかりますw 装甲無効スキルが今のところフリーダしかないので、辛いですね。あとはモジュールやユニットの装甲無視に頼るとかでしょうか?
@ch-hy1oy 液体が難しいから、課金しても気をつかないと。。。Twilightのロボットがあるけど両手で散弾銃が必要から難しくて笑うしかない。
@@Nevhie1987 液体は慢性的に足りませんよね、、、 twilightでも、T.REXを両手に装備すれば、ユニットも好きなものを選べて装備可能ですよ^^ イグニを使おうと思うとユニットは搭載力増幅が必要になってきますね。
レベッカの代わりにエマを用いましたが、ほぼ同じ展開でクリア出来ました。 最初の増援の来るタイミングが、ヘリのHPや雑魚の残存数に依存しているというのは完全に目から鱗でした。 無理せず1ターン遅らせることによって、落ち着いて進行させることが出来たのがとても大きかったです。 貴重な情報を有難うございました!
クリアおめでとうございます! 私も何度かチャレンジして増援のトリガーに気付きました。お役に立てて良かったです^^
レベッカをナウおじにかえてクリアできました。しばらく無理かなと諦めかけてたんですがこの動画のおかげです。ありがとうございました。
こちらこそコメント頂けて嬉しいです。ありがとうございます♪
ありがとうございます!無事勝てました!
良かったです!
ありがとうございます!おかげでクリアできました!
お役に立ててなによりです^^