하고싶은HAGO10EUN
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마비노기 요리 먹기만 해서 랭크업(D에서 마스터까지) 3분 컷
#요리 #수련 #랭업
랭크별 3성 먹는 음식
D랭 삶기(삶은 감자, 삶은 계란)
C랭 끓이기(보리차_벨바 주점, 발레스 주점, 카브 주점)
B랭 끓이기(보리차_벨바 주점, 발레스 주점, 카브 주점)
A랭 튀기기(고구마 맛탕)
9랭 볶기(양파볶음)
8랭 볶기(양파볶음)
7랭 볶기(양파볶음)
6랭 잼 만들기(호박잼)
5랭 파이 만들기(에그타르트)
4랭 피자 만들기(포카치아)
3랭 발효(벌꿀 요거트)
2랭 수비드(수제 등심 햄)
1랭 저미기 (육회)
มุมมอง: 38

วีดีโอ

마비노기 신규 아르카나 블래스트 랜서 크롬 30 솔플(테스트서버 1차 버전)
มุมมอง 1.1K17 ชั่วโมงที่ผ่านมา
#블랜 #랜서 #랜스 노버프 맥 1825 / S50 나브 랜스 블리안 듀러블 셋 0:07 스펙 0:25 스킬 설명 1차 3:20 상지 도핑맥 4055 3:38 스킬 설명 2차(마지막 스킬) 3:53 소감 1번 11:51 8번 방 12:16 콤보 13:18 필살기 사용법 11:51 이루샤전 16:47 소감 2번 20:12 피니시
마비노기. 우당탕탕 알스 파메스(로그인간알스) 6계층
มุมมอง 292 ชั่วโมงที่ผ่านมา
#알케믹스팅어
마비노기 뉴비 아르카나 추천(신규 아르나카 포함)
มุมมอง 5414 ชั่วโมงที่ผ่านมา
#바바리안 #세이크리드가드 #엘레멘탈나이트 #다크메이지 #알케믹스팅어 #세인트바드
마비노기 테흐두인 문어 공략(솔플)
มุมมอง 1397 ชั่วโมงที่ผ่านมา
#가이드 #레벨업 00:00 단축키 설명 00:26 입장조건 03:23 지름길 1번 04:17 지름길 사용시 바로 여기로 워프. 05:13 지름길 2번 05:55 골렘 모으기(모으는 이유 = 귀찮아서) 07:28 정령방 07:41 특성 설명 09:26 보스전 10:13 문어를 도는 이유
마비노기 레벨업 최종 단계 - 문어 어려움
มุมมอง 2367 ชั่วโมงที่ผ่านมา
#공략 #가이드 #레벨업 마공 1052 페러낫 S6강 세공X
마비노기 블랙콤보카드 만드는 법(블콤카 이벤) ~25년 1월 15일 수요일까지
มุมมอง 1.3K9 ชั่วโมงที่ผ่านมา
#공략 #가이드 #이벤트
마비노기 알케믹스팅어 세팅, 스킬 시연 및 사냥 영상
มุมมอง 2109 ชั่วโมงที่ผ่านมา
- 타임라인 00:14 장비세팅 시작 01:58 보헤셋 맞출 때 중요한 점! 02:14 스킬시 시연 영상 03:39 사냥영상 1번(글매) 20:47 사냥영상 2번(크롬30 솔플) 32:55 뉴비를 위한 재능체험존
마비노기 뉴비 무기 만들기(크로니클 무기)
มุมมอง 13912 ชั่วโมงที่ผ่านมา
#초보 #업그레이드 #공략 #가이드
마비노기 뉴비 레벨업 하는 법 4종 + 탐경 제일 쉽게 올리는 법
มุมมอง 37614 ชั่วโมงที่ผ่านมา
#레벨업 #탐험경험치 #초보 00:10 레벨업 1번. 벨테인 엘리트 미션. 난이도: 최하 01:28 벨테인 배수(72배수) 02:17 레벨업 2번. 테흐두인 어려움. 난이도: 상 04:15 허상 어려움 배수(108배수) 08:37 레벨업 2-1번. 테흐두인 쉬움. 난이도: 중 09:39 허상 쉬움 배수(108배수) 10:12 레벨업 3번. 무제한 던전 통행증. 난이도: 중(78.3 배수) 18:50 레벨업 4번. 연대기 미션. 난이도: 중상(경험치 배수 X) 23:31 연대기 기믹2. 24:14 연대기 기믹3. 25:30 연대기 기믹4. 27:15 연대기 기믹5. 28:19 연대기 기믹1. 30:49 연대기에서 듀얼건이 필요한 이유. 35:35 결론 35:47 탐경 올리는 법.
마비노기 체인 에르그 비교 S45, S50(도르카획득량, 도르카 복구)
มุมมอง 15916 ชั่วโมงที่ผ่านมา
#앵커
마비노기. 뉴비 가이드. 정령 키우는 법의 모든 것.
มุมมอง 9719 ชั่วโมงที่ผ่านมา
#교감작 #영약 #보석 #정령석 0:00 화목 영약(정령경험치 2배) 0:19 교감작에 대해서 1:18 대성공 효과 3:19 경험치 초과분은? 4:37 주간경험치 초기화 시간
마비노기 글렌베르나 어려움 로그인간알스(낮) + 공상 타수설명
มุมมอง 10621 ชั่วโมงที่ผ่านมา
#글어 #알케믹스팅어 그랜마 궁수 노버프맥 1800. 8피 로그인간알스. 보헤셋. 6딜러 2세바 22:47 공상(타수 설명)
마비노기 글렌베르나 어려움 엘레멘탈 나이트(낮) + 얼음창 기믹 설명
มุมมอง 8521 ชั่วโมงที่ผ่านมา
#글어 모자 팔아서 스매강만 챙기고 감. 그랜마전사 기준 맥 1950. 스매강발동, 날개신. 7피 워로드. 7딜러 1세바. 21:55 얼음창 기믹 설명
마비노기 신규 아르카나 세이크리드 가드 크30 솔플(2차 테스트)
มุมมอง 331วันที่ผ่านมา
#세가 #크롬 0:00 스펙 0:05 변경점 0:22 변경점 비교 14:23 이루샤 전과 주절거림.
마비노기 스태프 에르그 연사속도 비교(S50, A50, B50)
มุมมอง 232วันที่ผ่านมา
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마비노기 프데vs로그 조준율 없는 매그넘샷 비교(동일 시간 동안 몇 발 쏠 수 있을까?)
มุมมอง 93วันที่ผ่านมา
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마비노기 프데vs로그 조준율 100% 매그넘샷 비교(동일 시간 동안 몇 발 쏠 수 있을까?)
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마비노기 크100 80버(짧은 설명 포함) 로그인간알스 시점
มุมมอง 8314 วันที่ผ่านมา
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마비노기 글렌베르나 매우어려움 로그인간알스 사슴잡이(프라 패치 후)
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마비노기 신규 아르카나 세이크리드 가드 크롬 30 솔플(테스트서버 1차 버전)
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ความคิดเห็น

  • @pintest7126
    @pintest7126 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    랜르카나는 붙어서 하다보니 이제 마상거리 신발은 안써도 괜찮나요?

  • @umumumumumumumum-f2l
    @umumumumumumumum-f2l 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    리로드가 넘긴데..

    • @HAGO10EUN
      @HAGO10EUN 3 นาทีที่ผ่านมา

      너무 깁니다... 이건 2차 패치 때 줄여줘야 할 것 같습니다. 사실 듀얼건 궁극의 정령 마려웠음.

  • @HAGO10EUN
    @HAGO10EUN 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    24년 12월 23일에 테스트 서버에 추가된 블래스트 랜서 짧은 후기. 1. 뉴비에겐 추천할 만하지 않음. 근접전투가 좋다면 엘레멘탈 나이트를 추천함. 2. 마력탄을 소모해 마나 셸이라는 지원을 채워서 싸워야 하는 직군으로 굉장히 번거롭다. 차징 시간도 긴 편임. (듀얼건의 리로드 같은 스킬을 중간중간 수시로 해야 함.) 3. 범위기들의 범위가 굉장히 좁다. 4. 장점은 높은 피어싱을 쉽게 가져갈 수 있다. 5. 참고영상 th-cam.com/video/vNGrLfbpQ8M/w-d-xo.htmlsi=726x1jSjIC4dvPVE

  • @김대호-l2w
    @김대호-l2w 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    잔몹방을 포기하고 보스딜을 넣을것이냐.. 보스딜을 깍고 손이 더 편해질것이냐.. 근데 보스딜도 더 쌘거.. 맞죠?

    • @HAGO10EUN
      @HAGO10EUN 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      보스딜이 더 센가? -> 애매합니다. 뭐 아직 숙련도가 부족해서 그렇지만 대충은 감 잡았습니다. 그리고 장비셋이 나브+블리안셋이라 약한 편도 아니고요. 드롭벨+파롭을 꼈지만 큰 의미는 없습니다. 적용되는 피어싱이 9가 최대인지라. 랜서로 시왜 못 털고(어떤 걸 시왜로 갈겨야 할지 아직 모르겠음.) 20분 정도 걸렸고, 세가로 27분쯤 걸렸었습니다. (테스트 1, 2차 둘 다 비슷했음.) 현재 주력으로 쓰는 알케믹 스팅어 영상 찍어 논 거 보니까 시왜 털면 12분, 안 털고 좀 꼬이면 16~17분쯤 걸립니다. 숙련도 차이가 알스랑은 엄청나게 나는 게 맞으니 20분이면 나쁘지 않습니다. 근데 제 기준으로는 그렇게 재밌지도 않았고(저는 재미가 우선인 사람이라 딜은 좀 딸려도 됩니다.) 하면서 '하... 이럴 바에 엘나하지.'라는 생각이 많이 들었습니다. 2차 테스트 시작하면 좀 바뀌겠지만, 큰 변화는 없을 거에요. 지금까지 그래왔고요. 결론: 뭔가 애매하다. ㅋㅋ... 이게 제 결론입니다. 재미도 그렇고 딜적으로도 애매합니다.

  • @티마르포포카
    @티마르포포카 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    참고로 모든 아르카나는 렙업작을 해야 스킬이 풀려서 스킬을 쓸 수 있다죠.

    • @HAGO10EUN
      @HAGO10EUN 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      맞아요. 아르카나를 달게 되면 아르카나 레벨이라고 생기는데요(캐릭터 정보창 하단에 써 있습니다.) 레벨을 올릴 때마다 스킬이 랭크업 됩니다. 각 아르카나당 50레벨까지 있는데, 50레벨까지 올리려면 200렙을 20번 쳐야 50레벨이 됩니다.(탐렙은 영향 없음.) 그리고 50레벨 이후에 불타래로 개방을 해서 아르카나 스킬을 강화시키거나 특수효과를 받습니다.

  • @세류-q1q
    @세류-q1q 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    항상 모든게 옳은 다네프짱 ‘ㅅ’/

    • @HAGO10EUN
      @HAGO10EUN 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ‘-^

  • @전화통화
    @전화통화 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    잘보고갑니다.

    • @HAGO10EUN
      @HAGO10EUN 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      감사합니다!

  • @jinholee6761
    @jinholee6761 วันที่ผ่านมา

    2004년 초기 유저로서 항상 그리움이 있지만 .. 인벤토리 켠 모습을 보니 쏙 들어가네요 ㅋㅋㅋ 😂

    • @HAGO10EUN
      @HAGO10EUN วันที่ผ่านมา

      아앗… 이것은 ‘추억’이다. 저도 마비 복귀 하려고 할 때마다 고민했었어요. 너무 바뀐 게 많고 방대해서 검색만 해도 할 엄두가 안 나더라고요. 근데 문제는 대체할 만한 게임이 없어서 그냥 아바타 채팅 게임 한다고 생각하고 시작하게 되었습니다. 전 이런 아기자기한 그래픽이 좋고 변덕이 심한 편이라 직업이 없는 게임이 좋거든요. 어쨌든 그렇게 시작하게 됐고 막상 하니까 뭘부터 해야 할지도 모르겠고 막막하더라고요. 그래서 접속하고 접은 적도 많아요. 하지만 이번엔 길드 가입을 잘해서 재밌게 즐기고 있습니다! 혹여 복귀하신다면 알려줄 사람들이 있는 뉴비친화적인 길드에 꼭 가입하세요!

  • @ilgyuim6139
    @ilgyuim6139 วันที่ผ่านมา

    이벤트 없을땐 콤카 1억 넘게 박아서 1퍼 올렸는데...

    • @HAGO10EUN
      @HAGO10EUN วันที่ผ่านมา

      ㅠㅠ 여기 산증인이 있습니다 여러분!!

  • @HAGO10EUN
    @HAGO10EUN 3 วันที่ผ่านมา

    문어의 득템 요소로는 대표적인 게 '크라켄의 심장(3,000만)', '크라켄의 흡판(53만)', '크라켄의 점액질(255만)' , 미티어로이드(3,500만), 위스퍼링 애로우(1,800만) 등이 있습니다. 크라켄 시리즈가 문어에서만 나와요!

  • @정선-m6g
    @정선-m6g 4 วันที่ผ่านมา

    잘보고 있어용!!!!

    • @HAGO10EUN
      @HAGO10EUN 4 วันที่ผ่านมา

      감사합니당 ㅎㅎ!!

  • @HAGO10EUN
    @HAGO10EUN 4 วันที่ผ่านมา

    순서는 뒤에서부터 하시는 게 좋습니다. 배율도 그렇고 스킬 바꾸는 것도 그렇고. 이유는 뒷 배율이 맞추기가 더 힘듭니다. 그래서 먼저 맞춰 놔야 나중에 편해요. 일반콤카도 뒤에부터 맞추는데 얘는 저런 이유도 있지만 승단배지 소모 때문에도 뒤에서부터 하는 게 효율이 좋습니다. ★추가 중요사항★ 금토일에는 포인트 소모 없이 배율 조정이 1번 무료입니다! 꼭 뒤에서부터 한 번 씩 돌려주세요! 꽁짜!!!! 이용해야지!!! 이벤트는 ~25년 1월 15일 수요일까지입니다! 16일은 점검날이라 뺏습니다. 그래도 골드 소모 없이 충분히 가능해요! 괜히 돈 쓰지 마세요.

  • @HAGO10EUN
    @HAGO10EUN 5 วันที่ผ่านมา

    연대기 미션은 '응축된 아본 크리스탈'을 먹고 가면 한 바퀴에 200렙이 되는 던전이기도 합니다! 뉴비 화이팅!!!

  • @HAGO10EUN
    @HAGO10EUN 13 วันที่ผ่านมา

    해당 영상에 대한 추가 결과가 있습니다. ★말뚝딜에선 별 차이가 없지만, 매그넘을 쏘고 움직이는 습관을 가지고 있다면 후딜 체감이 많이 될 것 같습니다. ===========마도카 댓글 참조=========== HP 살루아 저는 매그넘 발사후 후딜만 측정하여 실험하였었습니다. 다들 후딜이라고 이야기들 하니까요. 실험과정 마비노기 자체 동영상 녹화기능으로 영상을 촬영. (현재 해상도 / 고품질) 저장된 영상을 동영상플레이어로 재생(저는 팟플레이어를 사용하였습니다) 프레임 이동 기능을 사용하여 1프레임씩 화면을 재생. 기준점을 정하여 몇프레임인지 계산. (팟플레이어 기준 D와F키로 이동됩니다. 1프레임당 0.033초 이동하는것으로 보이네요) 제가 했던 실험기준은 조준율은 무시하고 매그넘샷을 발사하고 발사 후딜동안 마우스로 땅을 연타하여 케릭터가 움직이도록 조작 기준점은 매그넘 발사 이후 머리위에 조준율숫자(적색)이 사라진 시점부터 케릭터의 후딜모션이 끝난뒤 조작되기 시작한 시점까지를 계산하였습니다. 해서 나온 결과물이 활 19 19 24 20 22 19 20 21 19 22 19 23 19 평균 20.5 석궁 22 23 23 21 23 24 23 23 23 23 22 22 22 평균 22.6 으로 계산되었습니다. 1프레임당 약 0.033초 차이는 대략 2~3프레임이기에 0.066~0.099 (0.1초)라고 저는 결론지었네요. 사실 조준율까지 포함하면 큰 의미없는 수준이겠지만 발사 이후 후딜부분에서 보통 피격되거나 불편한 경험이 생기니 이러한 평가들이 생기지 않았나 싶네요. 2024.12.10. 20:51 답글쓰기 ========== MD다네프 오호 프레임 차이가 있긴 하군여. 미세한 차이는 있겠네요! 그리고 저는 인간 기준 테스트라서 엘프는 또 다를 수도 있을 것 같네요. 2024.12.10. 21:45 답글쓰기 ========== HP 살루아 저도 인간이라 엘프결과는 개인적으로 궁금하긴 합니다. 다만 별차이가 없다는 부분은 사실 사람마다 다를수밖에 없는게 말뚝딜 상태에서 연사한다면야 당연히 사람이기에 저 0.1초정도는 별차이가 없지만 다른해석으로 가자면 매그넘쏠때마다 서버렉(후딜)이 0.1초(100ms)씩 생긴다고 하면 이게 사실 굉장히 큰 문제거든요... 2024.12.11. 08:42 답글쓰기 ========== MD다네프 습관의 차이겠네요. 저는 엘나부터 시작해서 스킬 후딜이 긴 편이었기에 미리미리 준비하는 습관을 가지고 있었습니다. 그래서 더 별 차이 없다라고 생각한 것 같습니다. 매그넘을 쏘고 바로 움직이는 습관을 가지고 있다면, 후딜 체감이 많이 될 것 같네요.

  • @HAGO10EUN
    @HAGO10EUN 13 วันที่ผ่านมา

    해당 영상에 대한 추가 결과가 있습니다. ★말뚝딜에선 별 차이가 없지만, 매그넘을 쏘고 움직이는 습관을 가지고 있다면 후딜 체감이 많이 될 것 같습니다. ===========마도카 댓글 참조=========== HP 살루아 저는 매그넘 발사후 후딜만 측정하여 실험하였었습니다. 다들 후딜이라고 이야기들 하니까요. 실험과정 마비노기 자체 동영상 녹화기능으로 영상을 촬영. (현재 해상도 / 고품질) 저장된 영상을 동영상플레이어로 재생(저는 팟플레이어를 사용하였습니다) 프레임 이동 기능을 사용하여 1프레임씩 화면을 재생. 기준점을 정하여 몇프레임인지 계산. (팟플레이어 기준 D와F키로 이동됩니다. 1프레임당 0.033초 이동하는것으로 보이네요) 제가 했던 실험기준은 조준율은 무시하고 매그넘샷을 발사하고 발사 후딜동안 마우스로 땅을 연타하여 케릭터가 움직이도록 조작 기준점은 매그넘 발사 이후 머리위에 조준율숫자(적색)이 사라진 시점부터 케릭터의 후딜모션이 끝난뒤 조작되기 시작한 시점까지를 계산하였습니다. 해서 나온 결과물이 활 19 19 24 20 22 19 20 21 19 22 19 23 19 평균 20.5 석궁 22 23 23 21 23 24 23 23 23 23 22 22 22 평균 22.6 으로 계산되었습니다. 1프레임당 약 0.033초 차이는 대략 2~3프레임이기에 0.066~0.099 (0.1초)라고 저는 결론지었네요. 사실 조준율까지 포함하면 큰 의미없는 수준이겠지만 발사 이후 후딜부분에서 보통 피격되거나 불편한 경험이 생기니 이러한 평가들이 생기지 않았나 싶네요. 2024.12.10. 20:51 답글쓰기 ========== MD다네프 오호 프레임 차이가 있긴 하군여. 미세한 차이는 있겠네요! 그리고 저는 인간 기준 테스트라서 엘프는 또 다를 수도 있을 것 같네요. 2024.12.10. 21:45 답글쓰기 ========== HP 살루아 저도 인간이라 엘프결과는 개인적으로 궁금하긴 합니다. 다만 별차이가 없다는 부분은 사실 사람마다 다를수밖에 없는게 말뚝딜 상태에서 연사한다면야 당연히 사람이기에 저 0.1초정도는 별차이가 없지만 다른해석으로 가자면 매그넘쏠때마다 서버렉(후딜)이 0.1초(100ms)씩 생긴다고 하면 이게 사실 굉장히 큰 문제거든요... 2024.12.11. 08:42 답글쓰기 ========== MD다네프 습관의 차이겠네요. 저는 엘나부터 시작해서 스킬 후딜이 긴 편이었기에 미리미리 준비하는 습관을 가지고 있었습니다. 그래서 더 별 차이 없다라고 생각한 것 같습니다. 매그넘을 쏘고 바로 움직이는 습관을 가지고 있다면, 후딜 체감이 많이 될 것 같네요.

  • @푸른피안화
    @푸른피안화 16 วันที่ผ่านมา

    스탬피드의 부재가 크네욤...

    • @HAGO10EUN
      @HAGO10EUN 16 วันที่ผ่านมา

      없는 건 어쩔 수 없져 ㅠ 그래도 전 인간이 좋습니다!

  • @HAGO10EUN
    @HAGO10EUN 18 วันที่ผ่านมา

    우선 노도핑맥 1771로 들어갔고요. S50 나브 인포서+뱅가드+듀러블셋입니다. 뱅가드만 빼고 나머지 글매 신인챈으로 적당히 도배해서 갔어요. 세공은 아예 없는 상태입니다.​ 사실 세공이 있다고 해도 크게 달라질 거 같진 않았어요. 대미지가 센 것 같기도 약한 것 같기도 한데, 탱커 포지션이라 딜러보다는 대미지를 약하게 준 것 같아요.​ 다 돌고 난 소감은 그냥 힛버로 도는 게 더 빠를 것 같다는 생각이었습니다. 세가는 탱커 포지션을 위해서 나온 캐릭일 뿐 일반적인 사냥엔 적합하지 않은 것 같습니다.​ 아 그리고 이루샤에서 꼬여서 거기서 거의 20분 있었네요.

  • @에퓌
    @에퓌 18 วันที่ผ่านมา

    물공포 안드신거같아여

    • @HAGO10EUN
      @HAGO10EUN 18 วันที่ผ่านมา

      테스트 서버에 물공포를 안 팔더라고요. ㅠ

  • @HAGO10EUN
    @HAGO10EUN 29 วันที่ผ่านมา

    위에 설명을 보고 그에 맞는 아이콘을 선택해서 하면 됩니다.

  • @HAGO10EUN
    @HAGO10EUN ปีที่แล้ว

    이렇게 멋진 로딩화면을 가지고 있는 도타2. 외안해?😢

  • @ВячеславКогай-в1р
    @ВячеславКогай-в1р ปีที่แล้ว

    도타 같이 할래?