狩野カチロー
狩野カチロー
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ナツキクロニクル 練習 7日目 2024/11/28
ちょっと忙しくなるとこのありさま。3週ぶりですが、現状維持というところです。7面以降の練習を始めたいところですが、パターンだけでなく装備の取得順についても注意しないといけません。場面によってはサーチが無いとどうにもならないところが…
มุมมอง: 2

วีดีโอ

Dragon Blaze(Monkey) 1周 ALL
มุมมอง 47 ชั่วโมงที่ผ่านมา
敵配置を覚えたくて、とりあえず1周。Steam移植版に有るおさるさん用の簡単難易度ですが、うわさに聞く初見を滅するビームは健在のようでした。 1周12分!?めちゃくちゃハイテンポなゲームで、確かに濃厚な覚えげーではありますが、覚える情報量がこれくらいなら、なんとかなるかなぁ?という感じです。通常難易度のクリアを目指して頑張ります。
【リンダキューブ】令和の創世記 第1章【実況プレイ】
มุมมอง 104 ชั่วโมงที่ผ่านมา
「あなたはすべての清い獣の中から雄と雌とを七つずつ取り…」 『リンダキューブ』 (Linda³) は、1995年10月13日にNECホームエレクトロニクスより発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM²用コンピュータゲーム及びその他機種への移植を含めたシリーズである。(Wikiより) 今回実況するのは1997年にPlayStationにリメイク・移植されたリンダキューブアゲインです。ひょんなことから本作を知り、PS Storeで購入しました。アーカイブ配信は大変ありがたいですね。普段は全くといっていいほどSTG以外のジャンルを遊ばないのですが、これは何だか楽しそうな予感がします。
BLUE REVLOLVER COUBLE ACTION Dee Normal ALL
มุมมอง 412 ชั่วโมงที่ผ่านมา
いつの間にか大型アップデートが来ていたので、嬉々としてインストール。早速起動してみるも、UIが新しくなったうえにセーブデータが消失。 とりあえず追加された機体を触ってみましたが、キーコンフィグも消失。 途中までボムのボタンが判らず、判った後もうまく使えず四苦八苦。ステージや敵のパターンは基本的に一緒です。
STRIKERS 1945 (Steam版) CHILD 1周
มุมมอง 1012 ชั่วโมงที่ผ่านมา
往年の名作がお子様向けになって再登場 基本の弾速がかなり遅くなってますが、それでも最終面あたりはちょっとスピードアップします。ラスボス戦の途中で敵の攻撃が止まってしまい、思わずポーズしてしまいましたが直後にボスが自爆。時間切れ扱いなのかどうか、なんらかのバグかもしれません。Steam版のSTRIKERS 1945は難易度の幅が大きく、MONKEY(おさる)からVERY HARD(げきむず)までの7段階です。MONKEYは殆ど弾が自機に届かず、さすがにクリアできたので2つ目のCHILDに挑戦したというところです。敵の配置や弾の内訳を覚えて、次の難易度に進んでいきたいですね。
雷電Ⅳ Arcade Mode ( Normal ) ライトモード
มุมมอง 3116 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Steam版のRaiden Ⅳ OverKillです。 色々と難易度について設定できるのですが、とりあえずデフォルト設定のNormalで遊びました。STGの楽しさが強力かつ簡潔に表現されていて、大変満足できるゲームでした。クリア後に追加されるボスモードはOriginal(Normalのひとつ上)でクリアでき、色々な遊び方を覚えました。  Steam版の目玉であるOverKillモードは倒した敵が完全に消えるまでの間にダメージを与えることでボーナスをもらえるというもので、また今度遊んでみようとおもいます。
Raiden NOVA - 雷電新星 アーケードモード
มุมมอง 48วันที่ผ่านมา
音ずれが大きいので、音量は0にして適宜他の音源を聴いてください。 ゲーム難易度はノーマルです。 そんなに処理落ちは感じなかったのですが、途中でゲームがフリーズしてしまい、しばらく待って動き出したので続行しました。動画も画面が止まりますが、お使いのPCは正常です。もしかしたら録画に使ったXsplit側の問題かもしれません。結局めちゃくちゃ大きな音ずれが生じてしまいました。悲しみ。 通算5回目くらいのプレイでクリア。遊ぶほどお金がたまって装備が買えるのと、敵の攻撃・移動のルーチンはある程度きまっているため覚えてくれば場当たり的に進めていけました。ボス戦は画面を大きく使うことを再三求められます。全方位スクロールのゲームなので、そういう事を意識させたいのかもしれません。 こういうゲームはヴァンサバ系というらしいです。個人的にはとある美少女動物園系のソシャゲで有ったミニゲームを遊んだのが最初で...
ナツキクロニクル 練習 6日目 2024/11/07
มุมมอง 2221 วันที่ผ่านมา
今日も7面に到達。5面までの出来は今までで一番良かったかも。 6面ボスも攻撃する優先順位は判ったが、被弾が多すぎて×。 7面は武装が弱くなると、もうどうにもならない…
ナツキクロニクル 練習 5日目 2024/11/05
มุมมอง 2021 วันที่ผ่านมา
初めて7面に到達。
ナツキクロニクル 練習 4日目 2024 11 02
มุมมอง 1121 วันที่ผ่านมา
前回がいつかも判らなくなってしまったありさま。ボスの速攻パターンについて試行するも、武装が弱くて逆効果に。
ナツキクロニクル 練習 3日目 2024 08 31(クロニクルモード Stage1)
มุมมอง 72 หลายเดือนก่อน
方針転換し、Extremeの攻略を目指します。といってもまずは練習から… 今日はしばらく練習して、初めてクロニクルモードのStage1をクリアできました。速攻できない大型機と小型機の組み合わせが鬼。Normalでは弾道表示を見て避けようとしていましたが、そういう問題ではない状態です。敵の出現に合わせて最適な動きをしないと安定が得られないと思われ、長い攻略になりそうです。
ナツキクロニクル 練習 2日目 2024 08 28
มุมมอง 1073 หลายเดือนก่อน
クロニクルモードで3面ボスを観察して練習。本番ではボスの動きを読み違えて被弾するも、以前よりだいぶマシになりました。ボスの動きは一定??次は4面を練習します。
ナツキクロニクル 練習 1日目 2024 08 23
มุมมอง 653 หลายเดือนก่อน
アーケードモードのNormalクリアを目指します まだパターンが未熟。
RefRain - prism memories - Normal 1CC ALL(Mews)
มุมมอง 203 หลายเดือนก่อน
循環型攻撃システムといわれる、リソースの獲得と敵の攻撃がサイクルになっているハイテンポなシューティングゲーム。積極的に攻めることでリソースが得られ、リソースを使ってさらに攻める。敵の攻撃は高速弾と派手なレーザーで構成されますが、配置や攻撃パターンを覚えたのち先手を打って動けば気持ちよく速攻できます。一見して(某東みたいな)イライラ棒弾幕ゲームの見た目ですが、その中身は全く逆で、オールドスタイルな非弾幕STGに近い設計だと思いました。敵を撃って倒す、どんどん場面が展開していく楽しさは、病みつきになります。キャラクターのお姉さんも美人で最高です。
Hazelnut Hex 1CC ALL
มุมมอง 164 หลายเดือนก่อน
Steamで買ったSTGを遊びました。はじめからステージ毎の練習システムがあり、要領をつかんだらすぐにクリアできました。ショットを垂れ流しても火力は出ないしスコアは伸びないので、特徴的な溜め撃ちを活用します。
エスプレイド 1CC ALL J-B 5th
มุมมอง 355 หลายเดือนก่อน
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R-type 1周 ノーミスクリア
มุมมอง 8276 หลายเดือนก่อน
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怒首領蜂最大往生 D-S ALL
มุมมอง 2409 หลายเดือนก่อน
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まもるクンは呪われてしまった! 120パターンクリアチャレンジ 第21回
มุมมอง 249 หลายเดือนก่อน
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怒首領蜂最大往生 B-S ALL
มุมมอง 859 หลายเดือนก่อน
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怒首領蜂最大往生 C-S ALL
มุมมอง 639 หลายเดือนก่อน
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最大往生練習20~24日目(A-S ALL)
มุมมอง 729 หลายเดือนก่อน
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最大往生練習17~19日目
มุมมอง 4810 หลายเดือนก่อน
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最大往生練習16日目
มุมมอง 2810 หลายเดือนก่อน
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最大往生練習12~15日目
มุมมอง 4210 หลายเดือนก่อน
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最大往生練習9~11日目
มุมมอง 4410 หลายเดือนก่อน
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มุมมอง 1711 หลายเดือนก่อน
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東方眠世界 ~ Wonderful Waking Worldを初見実況プレイ
มุมมอง 1411 หลายเดือนก่อน
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Graze Counter GM All Stage Mode Unlimited Extreme 1CC(7号機)
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ความคิดเห็น

  • @だいん-k7r
    @だいん-k7r 9 หลายเดือนก่อน

    exAのD機体は明らかに360より弱体化してますよね それに気づいてるところが素晴らしい腕お持ちの現れですね X-ARRENGEは360モードより常時HP減少があり スリリングに回復計画の楽しみもあります(もちろんD機体のみ真ED) このモード、ゲーセンでもあまりやってる人はいないのが寂しいところ

    • @kachirou_kano
      @kachirou_kano 9 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。先にexA版でD-Sを触って「思ってたほど強くないな…」と感じていたので、xbox360であまりの強さに驚きました。ツキが巡って命からがらクリアしたB-SやC-Sと比べて、もはや別のゲームをやっている様な感覚ですね。まだアレンジモードは遊んだことがないので、今度ゲームセンターに行ったら遊んでみようと思います。

  • @kachirou_kano
    @kachirou_kano 9 หลายเดือนก่อน

    BとCをやって思ったけど、A-S強すぎない?こいつだけ別物な気が…

  • @だいん-k7r
    @だいん-k7r 10 หลายเดือนก่อน

    A-Sに続きC-Sもクリアおめでとうございます。 お持ちの腕前ならもはや一層味わえるスルメゲームですので 陽蜂戦必須のオートボム機体などそろそろいかがでしょう。 貴方やトッププレイヤーさんたちもまだまだされている現在ですので 私もがんばりに感化されて引き続き頑張ろうと思います。

    • @kachirou_kano
      @kachirou_kano 10 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。励みになります。 総ボム数が減るオートボム機体と聞くと更に難しそうで尻込みします。しかし思えば最大往生の攻略自体、はじめは先が見えない状態でしたが、パターンでやり過ごせる所が増えたら攻略が進みました。オートボムONも練習次第でなんとかできるかもしれないと、今は思えます。ボムを気にせず避けに集中できるとなれば更に楽しそうですし、オートOffのB-Sが終わったら挑戦してみようと思います。引き続き宜しくお願いします。

  • @だいん-k7r
    @だいん-k7r 10 หลายเดือนก่อน

    もう全然いける腕前ですね! 弾消し機はA-Sならショットが破壊早いですよ。 あと少し!

    • @kachirou_kano
      @kachirou_kano 10 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。ショットを活用して頑張ります~

  • @だいん-k7r
    @だいん-k7r 10 หลายเดือนก่อน

    シューティング下火世間の中、日々日々邁進されてる姿に感服です。 5面はザコの弾が正確な自機狙い3wayっぽいのが大半なので、もうダメだと思ったらダメモトで 微細(ここ重要)な3way内チョンチョン避けで抜けられることも多々ありますよ。 がんばってください!

    • @kachirou_kano
      @kachirou_kano 10 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。3wayから逃げ遅れて被弾することも多々あるので、まずいときは内側で待つのも試してみます。ありがとうございます。

  • @caress128
    @caress128 10 หลายเดือนก่อน

    自分も最大往生クリアに向けて練習頑張っています!処理落ちについてはXbox360の解像度を落とすことで実機に近づけられます。 まだ未調整でしたら試してみると良いかもです。練習がんばってください!

    • @kachirou_kano
      @kachirou_kano 10 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。Xbox本体の設定を少しいじってみたのですが、画面表示が不安定に(本来表示されるべき部分が表示されないなど)なってしまうので、一旦元に戻しました。情報をあつめてまた試してみます。ありがとうございました。

  • @だいん-k7r
    @だいん-k7r 11 หลายเดือนก่อน

    私も3か月前に始めたくちです。 最初は2面ボスですら超えることがままならない3面戦艦なんてとても・・ でしたが、ボンバーハイパー出し惜しみなく進めるにつれ体が猛攻に順応して今や陽蜂です。 1UPとれるならノーマルエンドはすぐそこです!がんばってください!!

    • @kachirou_kano
      @kachirou_kano 11 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。なんだかんだ言って、オートボムで喪失しないようにボムを使えばちょっとずつ先に進めるんですよね。いまは1UPを取れるように頑張っています。

  • @julianseph842gamez5
    @julianseph842gamez5 11 หลายเดือนก่อน

    真のラスボスの条件: - 少なくとも9個の宝石を持っています。 真のラスボスはあくまでボーナスファイトなので、その戦闘中に「無効」の効果で死ぬことはありません。

  • @julianseph842gamez5
    @julianseph842gamez5 11 หลายเดือนก่อน

    他のSTGのエクストラステージは本当に怖いです。 私には彼らに対抗するチャンスはほとんどありません。 少なくともこれはそれほど悪くありません。

    • @kachirou_kano
      @kachirou_kano 11 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。この作品のエクストラステージは、短いので遊びやすいですね~

  • @kachirou_kano
    @kachirou_kano ปีที่แล้ว

    しばらく起動していないうちに、サービス終了していました。かなし…

  • @EphemeralEntertainment
    @EphemeralEntertainment ปีที่แล้ว

    Thank you for playing!

  • @Raimu-b7h
    @Raimu-b7h ปีที่แล้ว

    コメント遅くてごめんなさい!質問なんですがこれってアーケードコントローラーを使っているんでしょうか?使っているのであれば名前を教えて頂けると嬉しいです!

    • @kachirou_kano
      @kachirou_kano ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。PCゲームは基本的にキーボードで遊んでいます。キーボード自体は安い量産品です。

    • @Raimu-b7h
      @Raimu-b7h ปีที่แล้ว

      @@kachirou_kanoなるほど!参考にさせていただきます!

  • @ダットさん-54
    @ダットさん-54 ปีที่แล้ว

    Kinya attack's pattern looks easier right?

  • @EngoleOchoroEFazO_L
    @EngoleOchoroEFazO_L ปีที่แล้ว

    muito foda mano GFW significa goza forte william né? daora gameplay

  • @くもりぞら-i4k
    @くもりぞら-i4k ปีที่แล้ว

    C1の難所の1つにイエローディフレクションが挙げられていますが、上部安置を使えば楽な部類の弾幕だと思います(撃破に運が絡むのでフルスペカ狙いなら難所になり得ると思いますが…)

    • @kachirou_kano
      @kachirou_kano ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。基本的にスペルカードを必ず取得する前提の記述でしたので、難所としました。確かにスペルカードを取得せずミスさえしなければ良いとなると、難易度の評価は少し変わりますね。

  • @a.sasagami6970
    @a.sasagami6970 ปีที่แล้ว

    動画投稿&実況お疲れ様です。 8面の曲、色んなフリーゲームで聞きますが、アップテンポでカッコいいですよね。 実況面白かったです。

    • @kachirou_kano
      @kachirou_kano ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございました!8つもステージがあって、ボリュームたっぷりなゲームでした。

  • @ダットさん-54
    @ダットさん-54 ปีที่แล้ว

    Hm why the sound seem so low?

    • @kachirou_kano
      @kachirou_kano ปีที่แล้ว

      Thank you for massage. Maybe something was wrong with my broadcasting.

    • @ダットさん-54
      @ダットさん-54 ปีที่แล้ว

      @@kachirou_kano no problem:)

  • @user17782
    @user17782 2 ปีที่แล้ว

    Smashcastで配信してる人がいてよかった

  • @カリブーコリブー
    @カリブーコリブー 2 ปีที่แล้ว

    昔やったことあるけど、全然クリアできなかった💦 難しいゲームなのに100回はすごいw

  • @さいくん-g4e
    @さいくん-g4e 2 ปีที่แล้ว

    ガチ勢だ...わら ここまでデータ取ってんの普通に尊敬するわ

  • @サカナハマチ-x9t
    @サカナハマチ-x9t 2 ปีที่แล้ว

    ホームページも拝見させていただきます😆

  • @YUI-xy7sc
    @YUI-xy7sc 2 ปีที่แล้ว

    うぽつです! 何事も継続は力なりですね✨

  • @872mzk2
    @872mzk2 2 ปีที่แล้ว

    ここまで来たら公式よりも詳しいやろww

  • @ナッパマン-p1t
    @ナッパマン-p1t 2 ปีที่แล้ว

    ゲームを楽しむよりもデータをとることが目的になってそうよね

  • @みんじゅ-p7m
    @みんじゅ-p7m 2 ปีที่แล้ว

    B2ルートって難所すくないんですね、、難しいと思ったのはあたしがアマチュアだからか?😂😂

  • @日下稔江
    @日下稔江 2 ปีที่แล้ว

    ルナチャイルド苦手です私も

  • @中居チューズデイ
    @中居チューズデイ 2 ปีที่แล้ว

    100回?自分も結構やってる方だと思ってたけど上には上がいるな

  • @フランソワーズマクベイ
    @フランソワーズマクベイ 2 ปีที่แล้ว

    ブラック労働おつかれさまでした(T_T)✨

  • @花びら-w8m
    @花びら-w8m 2 ปีที่แล้ว

    これだけやりこまないとうまくはなれないということを証明された。。笑

  • @アフィリエイト-y7x
    @アフィリエイト-y7x 2 ปีที่แล้ว

    この機械的な音声が癖になるんだよなぁw

  • @minimimi8176
    @minimimi8176 2 ปีที่แล้ว

    私もここまでうまくプレーできるようなりたい(>_<)💦

  • @mktsoho6993
    @mktsoho6993 2 ปีที่แล้ว

    3年前から見てる僕は古参ですよね??(笑)

  • @ソースやみつき
    @ソースやみつき 2 ปีที่แล้ว

    ここまで来ると職人だなww

  • @びみさん-l1l
    @びみさん-l1l 2 ปีที่แล้ว

    サンプルとして優秀すぎるデータ

  • @ドーナツサンダル
    @ドーナツサンダル 2 ปีที่แล้ว

    苦手と得意なルートありますよね

  • @生田さん-x7s
    @生田さん-x7s 2 ปีที่แล้ว

    ただの人間国宝で草

  • @コツメ-f3e
    @コツメ-f3e 2 ปีที่แล้ว

    動きの微調整エグすぎる

  • @ヤードグレイ
    @ヤードグレイ 2 ปีที่แล้ว

    一回でも超むずいというのに、、、

  • @ふらっぺ-x6r
    @ふらっぺ-x6r 2 ปีที่แล้ว

    なるほどスゴすぎ

  • @kid2163
    @kid2163 2 ปีที่แล้ว

    プレイング神すぎる

  • @こうじ-f8w
    @こうじ-f8w 2 ปีที่แล้ว

    ノーノー、えぐっ!

  • @paulzvlog3488
    @paulzvlog3488 2 ปีที่แล้ว

    すご。僕もがんばる。

  • @ゆりこ-g1n
    @ゆりこ-g1n 2 ปีที่แล้ว

    参考にさせていただきます😁😊

  • @mrsaltz5861
    @mrsaltz5861 2 ปีที่แล้ว

    まじですげぇ。。

  • @夏近藤-r3l
    @夏近藤-r3l 2 ปีที่แล้ว

    妖怪大戦争やりたくなりました😆

  • @田端雄二-b5l
    @田端雄二-b5l 2 ปีที่แล้ว

    100回おめでとうございます、さすがです

  • @スーパー太郎-b8i
    @スーパー太郎-b8i 2 ปีที่แล้ว

    解説ありがとうございます❗

  • @えの-m5h
    @えの-m5h 2 ปีที่แล้ว

    うぽつです! 昔めっちゃやってたわ😆

  • @cap8764
    @cap8764 2 ปีที่แล้ว

    100回のデータ出してくれるとかめっちゃ助かるわ

  • @ねこねこ-i5r
    @ねこねこ-i5r 2 ปีที่แล้ว

    100回...?? えぐいて