Виталий Потопахин
Виталий Потопахин
  • 261
  • 368 063
Урок 263. Мелочевка
Игра для большой компании. Несмотря на простоту правил, в Мелочевке возможна разработка достаточно интересных стратегий, особенно в игре с большим количеством игроков.
Прикладная философия педагогики: proza.ru/avtor/lotoskazan
Вся коллекция игр: lotos-khv.ru/game/games/games.htm
Для тех кто хочет поддержать мой канал и проект создания энциклопедии игр
Карта МИР: 2200 2459 3317 4422
มุมมอง: 179

วีดีโอ

Урок 262 Анализ игры Пророчество
มุมมอง 17114 วันที่ผ่านมา
О самой игре рассказ был в предыдущем ролике, а сейчас разговор о том, как выстраивать стратегию и какие возможны тактические приемы. Прикладная философия педагогики: proza.ru/avtor/lotoskazan Вся коллекция игр: lotos-khv.ru/game/games/games.htm Для тех кто хочет поддержать мой канал и проект создания энциклопедии игр Карта МИР: 2200 2459 3317 4422
Урок 261. Пророчество.
มุมมอง 301หลายเดือนก่อน
Игра на статистическую оценку возможностей вариантов игры. Пророчество требует минимальный инвентарь и простые правила хода. Тем не менее это довольно сложная игра с хорошим стратегическим смыслом. Но сегодня разговор только о правилах. Прикладная философия педагогики: proza.ru/avtor/lotoskazan Вся коллекция игр: lotos-khv.ru/game/games/games.htm Для тех кто хочет поддержать мой канал и проект ...
Урок 260. Еще несколько технических замечаний о Хнефатафл
มุมมอง 2262 หลายเดือนก่อน
Несмотря на большую подвижность и потенциальную способность атаковать, все не так уж просто. Почти любая атака создает возможность для контратаки, поэтому в этой игре так важно искусство маневра. Прикладная философия педагогики: proza.ru/avtor/lotoskazan Вся коллекция игр: lotos-khv.ru/game/games/games.htm Для тех кто хочет поддержать мой канал и проект создания энциклопедии игр Карта МИР: 2200...
Урок 259. Хнефатафл, несколько замечаний о базовых особенностях игры
มุมมอง 3992 หลายเดือนก่อน
Прежде всего заметим, что в эту игру нет смысла стремиться играть на ничью. Помимо того, в видео рассматривается важные инструменты для построения стратегии игры на победу. Прикладная философия педагогики: proza.ru/avtor/lotoskazan Вся коллекция игр: lotos-khv.ru/game/games/games.htm Для тех кто хочет поддержать мой канал и проект создания энциклопедии игр Карта МИР: 2200 2459 3317 4422
Урок 258. Числовые последовательности
มุมมอง 4422 หลายเดือนก่อน
Несмотря на довольно серенькое название и отсутствие специальных фигур, эта игра из класса серьезных стратегических игр. Партию можно играть на разных досках и чем доска больше, тем игра становится сложнее. Прикладная философия педагогики: proza.ru/avtor/lotoskazan Вся коллекция игр: lotos-khv.ru/game/games/games.htm Для тех кто хочет поддержать мой канал и проект создания энциклопедии игр Карт...
Урок 257. Крестики-нолики на кубе
มุมมอง 4144 หลายเดือนก่อน
Еще одн версия известной игры, но на трехмерной модели куба. Трехмерная модель раскладывается на плоскости на три среза, собирать которые в куб уже должен игрок, чисто умозрительно. Прикладная философия педагогики: proza.ru/avtor/lotoskazan Вся коллекция игр: lotos-khv.ru/game/games/games.htm Для тех кто хочет поддержать мой канал и проект создания энциклопедии игр Карта МИР: 2200 2459 3317 4422
Урок 256. Игра Брызги
มุมมอง 2914 หลายเดือนก่อน
Игра с хорошим интеллектуальным уровнем, требующая минимального инвентаря: бумаги и пары цветных карандашей. Карандашей можно больше, так как в этой игре может участвовать целая компания. Все зависит от размера доски. Прикладная философия педагогики: proza.ru/avtor/lotoskazan Вся коллекция игр: lotos-khv.ru/game/games/games.htm Для тех кто хочет поддержать мой канал и проект создания энциклопед...
Урок 255. Простая стратегия игры в Ыдюмбы
มุมมอง 3024 หลายเดือนก่อน
Настоящая теория для любой игры обычно сложна и требует значительного времени на разработку и усвоение. Но иногда можно выделить простые идеи, позволяющие строить разумную игру, без сложных интеллектуальных построений. Прикладная философия педагогики: proza.ru/avtor/lotoskazan Вся коллекция игр: lotos-khv.ru/game/games/games.htm Для тех кто хочет поддержать мой канал и проект создания энциклопе...
Урок 254. Ферзя в угол. Класс игр - последнего хода.
มุมมอง 1805 หลายเดือนก่อน
Есть много игр в которых все решается последним ходом. Вопрос в том, как подойти к этому решающему ходу. Прикладная философия педагогики: proza.ru/avtor/lotoskazan Вся коллекция игр: lotos-khv.ru/game/games/games.htm Для тех кто хочет поддержать мой канал и проект создания энциклопедии игр Карта МИР: 2200 2459 3317 4422
Урок 253. Ыдюмбы
มุมมอง 3165 หลายเดือนก่อน
Игру с таким необычным названием вашему вниманию предлагает российский разработчик игр Семенов Матвей из Санкт-Петербурга. Прикладная философия педагогики: proza.ru/avtor/lotoskazan Вся коллекция игр: lotos-khv.ru/game/games/games.htm Для тех кто хочет поддержать мой канал и проект создания энциклопедии игр Карта МИР: 2200 2459 3317 4422
Урок 252. Супер-фигура в Рэндзю
มุมมอง 3946 หลายเดือนก่อน
Здесь о том, что существуют фигурные комплексы, такие что их можно воспринимать как самостоятельно существующую супер-фигуру. Супер-фигура это своего рода способ построения сильных игровых стратегий. Прикладная философия педагогики: proza.ru/avtor/lotoskazan Вся коллекция игр: lotos-khv.ru/game/games/games.htm Для тех кто хочет поддержать мой канал и проект создания энциклопедии игр Карта МИР: ...
Урок 251. Все или ничего
มุมมอง 4636 หลายเดือนก่อน
Игра с минимальным инвентарем. А именно нужны только камешки двух цветов и ничего больше. Стратегической игру назвать нельзя, но простор для тактического мышление есть и хороший. Прикладная философия педагогики: proza.ru/avtor/lotoskazan Вся коллекция игр: lotos-khv.ru/game/games/games.htm Для тех кто хочет поддержать мой канал и проект создания энциклопедии игр Карта МИР: 2200 2459 3317 4422
Урок 250. Хаос и порядок
มุมมอง 5816 หลายเดือนก่อน
Еще одна игра из класса игр "Крестики-нолики". Два игрока: Хаос и Порядок решают разные игровые задачи. Прикладная философия педагогики: proza.ru/avtor/lotoskazan Вся коллекция игр: lotos-khv.ru/game/games/games.htm Для тех кто хочет поддержать мой канал и проект создания энциклопедии игр Карта МИР: 2200 2459 3317 4422
Урок 249. Партия в Квантовые крестики-нолики
มุมมอง 7627 หลายเดือนก่อน
Пример партии в квантовые крестики-нолики. А рассказ о правилах был немного ранее. Игра интересна тем, что несмотря на маленькой, классической доске, но правила таковы, что игра становится не такой уже тривиальной. Прикладная философия педагогики: proza.ru/avtor/lotoskazan Вся коллекция игр: lotos-khv.ru/game/games/games.htm Для тех кто хочет поддержать мой канал и проект создания энциклопедии ...
Урок 248. Две простых стратегии в игре Ветер и одуванчики
มุมมอง 3837 หลายเดือนก่อน
Урок 248. Две простых стратегии в игре Ветер и одуванчики
Видео-урок 247. Квантовые крестики-нолики
มุมมอง 4338 หลายเดือนก่อน
Видео-урок 247. Квантовые крестики-нолики
Урок 246. Поймай меня если сможешь
มุมมอง 3638 หลายเดือนก่อน
Урок 246. Поймай меня если сможешь
Урок 245. Игра Четыре
มุมมอง 3989 หลายเดือนก่อน
Урок 245. Игра Четыре
Урок 244. Ветер и одуванчики
มุมมอง 85210 หลายเดือนก่อน
Урок 244. Ветер и одуванчики
Урок 243. Полипы.
มุมมอง 45610 หลายเดือนก่อน
Урок 243. Полипы.
Урок 242. Тактические приемы Ману
มุมมอง 38911 หลายเดือนก่อน
Урок 242. Тактические приемы Ману
Урок 241. Тибетская игра Ману
มุมมอง 46111 หลายเดือนก่อน
Урок 241. Тибетская игра Ману
Урок 240. Мини-Рэндзю
มุมมอง 476ปีที่แล้ว
Урок 240. Мини-Рэндзю
Урок 239. Шашматы Соломона Голомба
มุมมอง 581ปีที่แล้ว
Урок 239. Шашматы Соломона Голомба
Урок 238. Партия в многомерные крестики-нолики
มุมมอง 763ปีที่แล้ว
Урок 238. Партия в многомерные крестики-нолики
Урок 237. Игра с камешками - Частокол
มุมมอง 347ปีที่แล้ว
Урок 237. Игра с камешками - Частокол
Урок 236. Карточная игра Римс
มุมมอง 828ปีที่แล้ว
Урок 236. Карточная игра Римс
Урок 235. Вся королевская конница
มุมมอง 761ปีที่แล้ว
Урок 235. Вся королевская конница
Урок 234. Стратегическая идея для многомерных крестиков-ноликов.
มุมมอง 431ปีที่แล้ว
Урок 234. Стратегическая идея для многомерных крестиков-ноликов.

ความคิดเห็น

  • @BAIN1320
    @BAIN1320 6 วันที่ผ่านมา

    "Вот такое простое правило" - это не правило! Это стратегия

  • @ДаркШнайдер
    @ДаркШнайдер 6 วันที่ผ่านมา

    А в чем именно топологичность этого Го? Вы сказали, что автор хотел продемонстрировать некую математическую идею, надо понимать связанную с понятием топологии, вот только как именно она тут демонстрируется мне не ясно. Можно поподробней этот момент осветить? Или может все таки вспомните где была опубликована данная игра?

  • @БогданТимків-ж6х
    @БогданТимків-ж6х 12 วันที่ผ่านมา

    Цікаво ❤️🎲

  • @konstantindobrovolsky2837
    @konstantindobrovolsky2837 12 วันที่ผ่านมา

    попробуем, спасибо

  • @sergeydilendik6469
    @sergeydilendik6469 12 วันที่ผ่านมา

    Очень бы хотелось чтоб рассмотрели Ирландский вариант Брандуб.

  • @КОНРАДКАРЛОВИЧЧАРТОРЫЖСКИЙ-ЧЕР
    @КОНРАДКАРЛОВИЧЧАРТОРЫЖСКИЙ-ЧЕР 13 วันที่ผ่านมา

    ИНТЕРЕСНО,СПАСИБО.

  • @crazymaharajah-t8m
    @crazymaharajah-t8m 15 วันที่ผ่านมา

    можно узнать откуда вы взяли вариант?

  • @crazymaharajah-t8m
    @crazymaharajah-t8m 15 วันที่ผ่านมา

    занятный вариант

  • @crazymaharajah-t8m
    @crazymaharajah-t8m 15 วันที่ผ่านมา

    это такой же вариант шахмат как на дагазе Crazy Tile Chess

  • @ВладимирВениаминовичЛивенко
    @ВладимирВениаминовичЛивенко 18 วันที่ผ่านมา

    Игровое пространство (на плоскости) трехмерных крестиков-ноликов куба 3х3х3 состоит из 3 секторов, разделенных на 3 вертикали и горизонтали в одну линию и соединенных между собой (трехмерное пространство едино), четырехмерное (гиперкуб 3х3х3х3) из 3 трехмерных игровых пространств 3х3х3 (получается фигура квадрат на плоскости) и т.д. до бесконечности- квадрат 2 измерения, линия квадратов- 3 измерения, квадрат квадратов- 4 измерения и т.д.

  • @ВладимирВениаминовичЛивенко
    @ВладимирВениаминовичЛивенко 18 วันที่ผ่านมา

    Игровое пространство (на плоскости) трехмерных крестиков-ноликов куба 3х3х3 состоит из 3 секторов, разделенных на 3 вертикали и горизонтали в одну линию и соединенных между собой (трехмерное пространство едино), четырехмерное (гиперкуб 3х3х3х3) из 3 трехмерных игровых пространств 3х3х3 (получается фигура квадрат на плоскости) и т.д. до бесконечности- квадрат 2 измерения, линия квадратов- 3 измерения, квадрат квадратов- 4 измерения и т.д.

  • @heavy_rock
    @heavy_rock 20 วันที่ผ่านมา

    Благодарю вас за ваш труд! Было бы здорово еще знать историю возникновения таких игр! Если знаете, рассказывпйте коротко. 🤝😊

  • @Foryou-nz8hs
    @Foryou-nz8hs 22 วันที่ผ่านมา

    🤔 Интересно, но сложно.

  • @Borzovik
    @Borzovik 22 วันที่ผ่านมา

    Спасибо большое, что продолжаете вести ваш канал! Это очень интересно!

  • @ВладимирВениаминовичЛивенко
    @ВладимирВениаминовичЛивенко 24 วันที่ผ่านมา

    Точность правил игры имеет вероятностный характер, расскажу о своем опыте- с момента создания первой в России трехмерной настольной игры (единого понятия трехмерности игр нет, создатель сам определяет ее характеристики) до настоящего времени мной было опробовано около 10 названий ее и около 100 вариантов правил.

  • @ВладимирВениаминовичЛивенко
    @ВладимирВениаминовичЛивенко 25 วันที่ผ่านมา

    Очень интересное видео, рассмотрим линейный график выпадения чисел на верхних гранях игрального кубика (1...6), в основном будут чередоваться спуски-подъемы чисел (реже повторное выпадение одного числа) и чем больше испытаний мы делаем, тем больше выравниваются показатели каждого из 6 чисел, с большей долей вероятности можно предположить, что за подъемом числа, например 6, следует спуск- числа меньше 6, рассмотрим теперь плоскость 6 на 6, выпадение уже двух чисел будет напоминать равномерное (почти) заполнение плоскости, за числом 2 (1 и 1) будут следовать большие числа, например 12 (6 и 6) и т.д. в трехмерном пространстве (числа 6 6 6) и четырехмерном (6 6 6 6) мы тоже будем наблюдать почти равномерное и "волновое" выпадение чисел. То есть в играх (моделях жизни) мы можем наблюдать "зависимость" от выпадения предыдущих (прошлых во времени) чисел.

  • @ВладимирВениаминовичЛивенко
    @ВладимирВениаминовичЛивенко 28 วันที่ผ่านมา

    Очень интересная игра.

  • @bigfire8786
    @bigfire8786 หลายเดือนก่อน

    У вас очень интересный канал. Жалко, что на нем так мало просмотров.

  • @romanbykov5922
    @romanbykov5922 หลายเดือนก่อน

    вот интересно: а возможна ли ничья?

    • @ВиталийПотопахин
      @ВиталийПотопахин หลายเดือนก่อน

      Думаю возможна. Хотя скорее всего это редкая ситуация.

  • @ЕвгенийВеликий-ж8т
    @ЕвгенийВеликий-ж8т หลายเดือนก่อน

    интересно

  • @ОльгаМысева-с4ю
    @ОльгаМысева-с4ю หลายเดือนก่อน

    Виталий, подскажите пожалуйста, где найти ваше вводное видео про Добутсу сёги?

    • @ВиталийПотопахин
      @ВиталийПотопахин หลายเดือนก่อน

      Собственно они все вводные. А если вам нужно описание текстовых правил, то оно на моем сайте.

  • @polinapechernikova
    @polinapechernikova หลายเดือนก่อน

    Очень интересно, спасибо.

  • @НикитаБычков-в4й
    @НикитаБычков-в4й 2 หลายเดือนก่อน

    Виталий Потопахин снимите пожалуйста ролик как выигрывать в уголки, как начинать партию эффективнее

  • @КОНРАДКАРЛОВИЧЧАРТОРЫЖСКИЙ-ЧЕР
    @КОНРАДКАРЛОВИЧЧАРТОРЫЖСКИЙ-ЧЕР 2 หลายเดือนก่อน

    ПОЗНАВАТЕЛЬНО.СПАСИБО

  • @dopamine4411
    @dopamine4411 2 หลายเดือนก่อน

    Очень интересная игра

  • @davidsonyuri
    @davidsonyuri 2 หลายเดือนก่อน

    Кто от Мэддисона?

  • @gbadslab.m7980
    @gbadslab.m7980 2 หลายเดือนก่อน

    Игра на ничью за белых возможна, можно закрыть 3 угла 3 шашками по диагонали (вместе с угловым полем получится буква У) и четвёртый угол нужно закрыть аналогично, но 4 шашками, чтобы позади них была ещё одна шашка, которая в безопасности будет делать хода. За чёрных есть положение фигур, при котором все фигуры защищены, и есть возможность повторять хода. Шашки стоят Буквой Г (ходом коня) и через 2 клетки другие шашки вновь стоят перевёрнутой буквой Г, чтобы получился прямоугольник без двух углов. Внутри будет 2 клетки по которым сможет ходить король. Но такую конструкцию можно окружить 10 шашками, а значит сторона короля должна без единой потери срубить минимум 3 шашки врага и встать в полную оборону и такая позиция почти никогда не произойдёт.

  • @КОНРАДКАРЛОВИЧЧАРТОРЫЖСКИЙ-ЧЕР
    @КОНРАДКАРЛОВИЧЧАРТОРЫЖСКИЙ-ЧЕР 2 หลายเดือนก่อน

    ФИНСКИЙ ТАБЛУТ

  • @woodgames66
    @woodgames66 2 หลายเดือนก่อน

    Я встречал вариант правил, где король ходит максимум на 3 клетки и в поле его можно зажать, как обычную пешку. При таком раскладе мне кажется игра будет более сбалансирована для сторон.

  • @gbadslab.m7980
    @gbadslab.m7980 3 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте Виталий, вы раньше говорили, что планируете рассказать о преферансе, ещё планируете это сделать, или это слишком сложная игра для формата ваших видео?

    • @ВиталийПотопахин
      @ВиталийПотопахин 3 หลายเดือนก่อน

      Просто планов много, времени мало и карточные игры все же не в приоритете.

  • @КОНРАДКАРЛОВИЧЧАРТОРЫЖСКИЙ-ЧЕР
    @КОНРАДКАРЛОВИЧЧАРТОРЫЖСКИЙ-ЧЕР 3 หลายเดือนก่อน

    КОТИКУ ПРИВЕТ.

  • @ДмитрийБелоус-э7о
    @ДмитрийБелоус-э7о 4 หลายเดือนก่อน

    Потрясающе! Интересно, а четырёхмерный вариант возможен?

  • @gbadslab.m7980
    @gbadslab.m7980 4 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте Виталий. Я ранее написал комментарий с решением игры, видимо из-за странной комбинации символов ютуб посчитал, что это спам, и не опубликовал его. Можете его опубликовать?

  • @movieover1799
    @movieover1799 4 หลายเดือนก่อน

    Интересная 3д вариация крестиков-ноликов. Только поначалу придётся воображать этот игровой куб в голове, чтобы понимать, как строить линии

  • @ninochkabalashova1390
    @ninochkabalashova1390 4 หลายเดือนก่อน

    Очень интересно, спасибо!

  • @drongalyart9264
    @drongalyart9264 4 หลายเดือนก่อน

    Интересная идея!

  • @gbadslab.m7980
    @gbadslab.m7980 4 หลายเดือนก่อน

    По моему игра очень просто решаема. Для начала, как я буду обозначать хода: 3 плоскости 3*3 будут называться А(нижняя), Б(средняя), В(верхняя). Внутри каждой плоскости все клетки пронумерованы как на кнопочном телефоне от 1 до 9, без вращения относительно других плоскостей. То есть Б5 - это центральная клетка куба, А1, А3, А7, А9 - это угловые клетки снизу куба и т. д. В конце буду писать х или о, чтобы показать чей символ занимает клетку. "B7o" Проблема в том, что первый ход крестиков создаёт неадекватное количество угроз - 12 (не объяснили момент, можно ли победить вертикальной линией А1 Б1 В1, видимо можно, и тогда вообще 13). От них невозможно защититься. Первый ход очевиден - Б5х. Вспоминаем из обычных крестиков-ноликов, что если второй игрок не поставит на плоскости Б нолик ортогонально крестику, то крестики победят за 4 хода на одной плоскости. Б5х-Б4о, Б1х-Б9о, Б3х-Б7о, Б2х-победа. Если первый нолик будет стоять на плоскости А или В, то крестик также победит ходя только на плоскости Б, главное, чтобы вынужденным вторым ходом нолик не создавал угрозу, но, в таком случае, нолик можно заставить пойти на 8 разных полей, поэтому это легко. Остаются хода Б1о, Б3о, Б7о, Б9о. Поле симметрично по 2 осям (не считая, возможно, запрета на победу 3 крестиками стоящими друг над другом, но такую расстановку я использовать не буду), поэтому достаточно разобрать один ответный ход. Б5х-Б1о, А1х-(вынуждено)В9о, А3х создано 2 угрозы (А2х, В7х), от которых невозможно защититься. Полная партия: Б5х-Б1о, А1х-В9о, А3х-А2о, В7х-победа.

  • @Mr.T-ReX_666
    @Mr.T-ReX_666 4 หลายเดือนก่อน

    Ну справедливости ради Леви Розманн тоже не слабак какой-нибудь, зря он что-ли IM, тем более в блиц что угодно возможно, вон у FM Вячеслава Аттика за 2700 в блиц на чесском, у IM Матвея Гальченко около 2900

  • @некточьёимяникто
    @некточьёимяникто 4 หลายเดือนก่อน

    Я с одноклассниками часто играли игру : 3д крестики нолики. Правила были точно такие же как в обычных крестиках роликах за исключением: поле 4х4х4 и победа за ряд из 4-х одинаковых символов на любой горизонтали вертикали и третьей оси, а также все диагонали . Было интересно, но вышло подозрение что первый игрок выигрывает чаще

  • @Джокер-ы1к
    @Джокер-ы1к 4 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте, где можно с вами связаться? Нужно кое-что важное обсудить, а в комментариях не могу

  • @Leon-82
    @Leon-82 4 หลายเดือนก่อน

    школьная игра для последних парт

  • @leonidprokopovich6116
    @leonidprokopovich6116 4 หลายเดือนก่อน

    Спасибо! Как всегда очень увлекательно.

  • @drongalyart9264
    @drongalyart9264 4 หลายเดือนก่อน

    Класс! Интересная игра

  • @ILI36421
    @ILI36421 4 หลายเดือนก่อน

    Очень интересный обзор! Единственное, что хочу уточнить, в данном варианте шахмат пешки не могут превращаться в другие фигуры.

  • @drongalyart9264
    @drongalyart9264 4 หลายเดือนก่อน

    Я в шоке! Столько игр существует! А я часто не знаю, во что поиграть)))) Ыдюмбы уже хочу протестировать, и на листиках тоже хочется! Спасибо за ваши видео, буду знать что делать на отмененных парах))))

    • @ВиталийПотопахин
      @ВиталийПотопахин 4 หลายเดือนก่อน

      Подобные текстовые описания есть на моем сайте lotos-khv.ru

  • @droodwefw154
    @droodwefw154 5 หลายเดือนก่อน

    Спасибо. Играю в неё - с правилом, что ферзь НЕ перепрыгивает через уже установленные камни (как и в шахматах через фигуры). А как по официальным правилам? )

    • @ВиталийПотопахин
      @ВиталийПотопахин 5 หลายเดือนก่อน

      Ну официальных правил как бы нет. Но в правилах сказано, что это ферзь. А ферзь не прыгает через фигуры.

  • @АлексейИльенко-е8г
    @АлексейИльенко-е8г 5 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте. Спасибо за болотуду. Но на 3.20 после хода зелёных справа наверх у синих сразу цугцванг.

  • @АнтонСергеев-ъ9н
    @АнтонСергеев-ъ9н 5 หลายเดือนก่อน

    Не понимаю эту игру. Фишки ходят как угодно, кроме диагонали. Да они ограничены с двух сторон, но остальные стороны свободны. Ведь в правилах сказано просто, окружить. 2:38 сдвинуть фишки вниз и всё. Видимо правила писали коряво.

    • @ВиталийПотопахин
      @ВиталийПотопахин 5 หลายเดือนก่อน

      Вы сами сказали, что не поняли игру. А из того, что вы ее не поняли, ещё не следует корявости правил

  • @gungbankgang5349
    @gungbankgang5349 5 หลายเดือนก่อน

    А стоит ждать видео про преферанс?

  • @некточьёимяникто
    @некточьёимяникто 5 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте, хотел бы узнать, а возможно ли в принципе снять ыдюмбу с края доски? Кажется что в конце игры поле будет пустым по середине и заполненным по краям. Тогда наверняка существует оптимальная стратегия заполнения сторон поля

    • @ВиталийПотопахин
      @ВиталийПотопахин 5 หลายเดือนก่อน

      Если Ыдюмба стоит не краю, то это направление опорой не считается. Значит в углу может быть только две опоры.