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NEK_ねく
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 12 ส.ค. 2020
ねくです!
いろんなゲームを遊んでいきますので、良ければ一緒に楽しみましょう!
投稿頻度はまちまちとなってしまいますが、頑張ります!
配信はyoutubeとtwicthでしています!
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【Minecraft】この青鬼後ろから来るのほんとにやめて?
ご視聴ありがとうございます。
ねくです
いろんなゲームをまちまちと楽しんでいきます。
良ければチャンネル登録と高評価お願いします!
誹謗中傷およびマナーの悪いコメントなどは控えて頂きますようお願いします。
普段はtwichで配信しています
www.twitch.tv/nek_gamer
録画ソフト OBS Studio
編集ソフト Aviutl
BGM・SE
魔王魂
DOVA-SYNDROME dova-s.jp/
musmus
#ゲーム実況
#minecraft
#マイクラ
#マインクラフト
#脱出ゲーム
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มุมมอง: 49
วีดีโอ
【東方ダンマクカグラ】恒例のダンカグ楽しむぞい
มุมมอง 8114 วันที่ผ่านมา
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【Gunfire Reborn】.end このゲーム最高!
มุมมอง 4314 วันที่ผ่านมา
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【Gunfire Reborn】僕は後何回〇されればいいんだろう...
มุมมอง 7021 วันที่ผ่านมา
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【Gunfire Reborn】急にクッソ強い味方が出来たので輪廻とか余裕です
มุมมอง 19621 วันที่ผ่านมา
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【EDF】うちの指令部はバカなんですか?
มุมมอง 9128 วันที่ผ่านมา
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【APEX】やっぱ低ランク帯って別の意味で難しい
มุมมอง 87หลายเดือนก่อน
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【EDF】自分の足元にバズーカを打つバカがここにいますw
มุมมอง 8หลายเดือนก่อน
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霊気接続無しによくやるわ・・・デメリット無いし付け得だと思う 太子はエレメント系サポート気質だからソロだとジェミニ揃えて火力出始めるまでがおつらい
なんとかソロクリアできました... 霊気接続中々発動出来なくて「要らないだろ!」って思ってましたw
タルコフやってないんですが、足音、食べる音、動作音が好きでよく色んな人の動画を見てるんですが、食料を目当てに徘徊してる人は初めて見るかもしれません!笑 ホームレスのゴミ漁りみたいですが銃撃戦も少なく(銃弾の音は苦手)、うるさくなくて良いですね!👍 もしよろしければ、bgm無しの食料漁りの普段の作業動画も見てみたいです🙇 動画の趣旨とは,違うと思いますが、安眠動画に使わせていただきます…zzz
コメントありがとうございます 確かにほぼゴミ漁りみたいなものですねw BGM無しの漁り動画ですかー、ワイプダッシュの合間にチャレンジしてみますね!
運が良くないとサーバーが合わないんですよねぇ
@@pzoldman せっかくいい装備にしてたので回収できて良かったです!
Bastionが帰ってきたのでワース
@@MIHUNE3002 最後スカブで死んだけど装備は保険で帰ってきてくれました!
サムネアホすぎてワロタ
サムネの桁数0に直したらやばすぎだろ笑笑
あ、ほんとだ...w すみません、このサムネ間違ってます💦 いまから修正しておきます!
RUBに修正しました!コメントありがとうございます、助かります!
よちよちでカワイイ
@@lynxken506 ありがとうございます! まだまだ幼い市民ですが頑張りますよー
一緒に遊びたいです!笑
キーマウ勢応援してます
コメントありがとうございます とても励みになりますっ!
投稿お疲れ様です 輪廻三層クリアもおめでとうございます この無双っぷりがガンファの醍醐味ですね〜 26:15 この赤箱は珍しいかもですね 強化属性と言うのは武器の前についている「巧み・〜」や「幸運・〜」「拡張・〜」とかですね。 中央の強化属性を変更を選ぶと文字通り強化属性を別の強化属性に変更できます。 また、まだ強化属性を持っていない武器ならランダムで強化属性をつけれます。 42:51 まぁヒーロー専属と言っても青燕くんのバリアのヒーロー専属は斬撃を強化するようなものですし、サブスキルビルドじゃなきゃ使い道ないですね
nice
投稿お疲れ様です いやぁーどこまで行けるのか気になっていたので私も悔しいですね オボイ君ならアセンションの九死に一生を得るを上手く活用できればかなり頑丈になれます (熟練砲手と戦うほど勇ましいの二つを組み合わせればさらに)
投稿お疲れ様です 中々面白そうな企画ですね 11:07 強化されますね それと秘器(バリア)のダメージはスキルダメージ上昇の効果も乗りますのでバリアによるダメージを強化するならスキルダメージ上昇系のスクロールを集めたいですね いよいよ次回から御道無双が始まる……
コメントありがとうございます! スキル強化系でもバリアの火力が上昇するのですね、これはいいことを聞きました...
投稿お疲れ様です 0:10 あぁ〜雪山ステージの霊守り使いは基本眠っているんですよね〜なので仮に忘れていなくとも霊守りは取れなかったです ちなみに起きている場合は、新しい霊守りを手に入れる事はできますが、すでに三つ霊守りを持っていた場合はどれか一つと入れ替えないといけません 2:32 無いですね〜ただ全く無意味という訳では無く、1発弾を撃った時、敵へエレメント効果を与えられる確率が高くなります 7:52 ここでおっしゃった100%になっているはずというのは苦痛逆転の効果をそう思っているのかも知れませんが、 苦痛逆転の効果は今持っている武器のエレメント効果を与える確率が100%になる訳では無いです “敵に何かしらのエレメント効果を与えた時”3種類のエレメント効果を100%の確率で与えます(クールタイム有り) 輪廻一層突破おめでとうございます
コメントありがとうございます! 色々情報頂き助かりますm(__)m
投稿お疲れ様です 5:25 「エリートばっかだから……」もしかしたらエリートモンスターと強化モンスターが混ざって認識されてませんか? 強化モンスターというのは名前が青くなっており、尚且つ不滅の〜や素早い〜、火炎の〜と言った二つ名がついてあるモンスターでオカルトスクロール「降参」の対象となっているモンスターです 対してエリートモンスターは名前が紫色で、エンカウントした時画面中央下に『〇〇がエリート⚫️⚫️に遭遇した』と言ったテロップが流れる大きくて手強いモンスターです オカルトスクロール「エリートアサシン」の対象はこちらです 7:54 そうですね、傀儡はボスやエリートには効果ありませんね〜 9:46 腐食が入っているのは霊守り「苦痛逆転」の効果ですね
投稿お疲れ様です 15:06 御道の効果ですかね〜確かダメージアップの代わりに敵からの投射物を防ぐ効果が無くなる……みたいだった思います
投稿お疲れ様です 0:19 3つの秘器について私なりのイメージでは 1)煙手裏剣 手軽で高ダメージを与えられる 悪夢〜輪廻低層なら武器やスキルに頼らずこれだけでもクリアできそう 2)タレット 特に操作しなくとも勝手に攻撃し、ダメージの底上げになる ただし火力という面では…… 3)バリア バリアを通過した自身の攻撃の最終ダメージ+20%が強くエネルギー融合モジュールと独善を組み合わせた時の火力の底上げがとにかく強力 敵の攻撃を防げるから序盤が安定しやすくなる と言った感じですかね
5:00 御道強いですね…… ちょっと気になるので今度九層で試してみます
投稿お疲れ様です いよいよ輪廻ですか やはり霊守りによって悪夢よりも簡単になりがちな難易度ですので色々霊守り試すのも面白いですよ
ちなみに簡単で強い霊守りの組み合わせを書きますがネタバレになりそうで見たくないのでしたらスルーしてください 1)苦痛逆転+太子 太子(猫ちゃん)のサブスキルは確定で相手を腐食状態にしますがこれに霊守り『苦痛逆転』が合わさると一つサブスキルを投げるだけでその範囲にいる全ての敵に全てのエレメントを与えます これにより傀儡の効果で道中の雑魚敵はほぼ無力化され、エリートやボスをどうにかできれば簡単にクリアできます 2)穴狙い+青燕「チャージ一撃Lev2」 霊守り『穴狙い』はメインスキルを使うと全てのアーマーを消費に消費したアーマーごとにダメージが増加し、クールタイムが短くなります 次にアセンションの『チャージ一撃』はメインスキルを敵に当てるとアーマーが回復するという効果でレベル2まで取ると一体の敵にメインスキルが当たれば、アーマーが全て回復します この組み合わせによりメインスキルで高ダメージ→アーマー全消費によりクールタイムが0になる→アーマー全回復と言うことになります 青強いはメインスキル使用中は無敵なので、敵に当たりさえすれば永遠に無敵になります 3)先制優位+マガジン共有 霊守り『先制優位』はマガジンの中の弾が多いほど武器ダメージが上がります マガジン共有ジェミニでマガジンの量を100にできれば、リロード後の一撃の武器ダメージは5倍になります 他にも 霊守り『バイオレンス』クリティカルダメージを上げ、尚且つ二分の一でどこを狙ってもクリティカルヒット などもあります
コメントありがとうございます! 穴狙い+青燕は僕も気づいていたのですが、まだ試せていないので気になっています!
@@NEK_nek0926 色々試すの楽しいですからね 注意があるとすればチャージ一撃が揃うまではメインスキル使うとアーマーが減るからピンチになりやすい メインスキルを外すと敵が近くにいるのに回避手段としてメインスキルが使えないから事故りやすい……とかですかね
投稿お疲れ様です 16:50 説明文のアクションってのはアセンションの翻訳ミスですねー 17:30 ここで消えたのは超巨大ライトボールですかね?
投稿お疲れ様です 55:15 ここの追加の宝箱の行き方は複雑ですからね……しかもある程度精密なキャラ操作求められますし…… 文字での説明はわかりにくいのですが、まず 55:15 の画面右上に映っている足場に飛び乗り、その後その足場の壁を挟んで反対側の足場に乗ります。そうするとその先にさらに足場があり、そこから先は大体フィーリングです行けます(説明放棄) わかりにくかったら読み飛ばしてください
1:01:45 このオカルトスクロール(以下スクロール)も中々面倒な効果を持ってますね…… まず悪夢以下の難易度(エリート、ノーマル)では基本手に入りませんが強化オカルトスクロールというのがあります。 強化スクロールは元のスクロールのデメリットを消したり、あるいはメリット効果を増幅されてあるスクロールです そして 1:01:45 ここのスクロールはあるスクロールを回収すると、自身が持っているスクロールをランダムで強化スクロールに変えます。 1:01:45 のスクロールはこの効果を発揮した場合勝手に無くなりますが、いっぱい他のスクロールを持っていれば無くなる可能性がある低くなるという効果です 基本スクロールが強化スクロールに変わってデメリットが起こる事はないと思うので、よくわからなかったら持ってて大丈夫なスクロールです
1:15:16 ここの広範囲攻撃は、ザリガニが出す弾を壊す事で阻止できますね リロード中とかの攻撃できないタイミングを除けば範囲外に出るより弾を壊した方が簡単かもしれませんね あの弾自体の耐久は低いので
1:23:16 ここの宝庫の追加の宝箱も難しいですね さっきのアスレチック宝庫より文字に説明できないので色々試してみてください 上に行くというのはあってますが、その上に行くための足場を見つけないとですね
1:29:01 ドンマイです 1:28:57 この時に発射されてる砲台の爆発範囲って広いんですよね…… 先程のザリガニと同じく壊せないこともないですが…… 惜しかったですね
なるほど...周りをよく見ないとですね
投稿お疲れ様です 終盤使っていたマガジン共有のジェミニは簡単に言えば撃てば撃つほど弾1発の火力が上がると言うものです 強化の上限は共有後のマガジン総量によって変わるのでなるべくマガジン量の多い武器と共有したいですね それと強化は時間制限があるためなるべく常に撃ってる状態を続けた方が良く、 なおかつリロードするとその段階で強化した内容が半分になります(スケートボーダー、改良マガジン等のスクロールで補いたいですね)
中々難しいスキルですね 使いこなせるよう頑張ります!
投稿お疲れ様です 連続クリティカルは音が気持ち良いですよね 左上のミニマップを見てれば敵に後ろ取られるって事が少なくなると思いますよ
なるほど... ちゃんとミニマップを見る意識を付けないとですね!
投稿お疲れ様です そのキャラのメインスキルでの移動中は無敵ですので、ヤバくなったら回避用に使ってみるってのも良いかもですね それと大岩や火柱が面倒な宝庫を攻略するのにも使えますね 宝庫と言えば最後に入った大岩の宝庫にはもう一つ宝箱がありますので探してみてください
コメントありがとうございます! あれ無敵なんですね!!知りませんでした、、、 宝箱も探してみます
投稿お疲れ様です 砂漠ステージはいやらしい敵多いですよね…… 盾持ちはランチャーやサブスキルとかの範囲攻撃で攻撃できれば楽ですね あと、盾持ちはかなり近づければ振り払いみたいなモーションをするので 一気に近づく→振り払いの予備動作を見る→下がって振り払い攻撃を避けつつ銃を撃つ を意識できればサブスキルやランチャーがなくても攻略しやすい“かも”です
火吹きは基本距離を取るのが安定ですがどうしてもって時は一気に近づいて火吹きの周りへ回避する事もできます 火吹きは火を吹いてる間の旋回はゆっくりですから……
コメントありがとうございます。 なるほど、攻撃の予備動作を狙うのが良さそうですね!
投稿お疲れ様です このゲーム楽しいですよね 初めの武器はオーロラ蠱毒(こどく)と読みます
教えてくれてありがとうございます! 難しい感じ表記多いですよね、このゲームw