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良藝館 公式
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 16 ก.พ. 2012
以下のサイトにて、視力を用いずプレイ可能な家庭用ゲームソフトのご紹介と
視力を用いず利用可能なWindowsアプリの開発を行っております。
今後も当事者であることを生かしたコンテンツ作成を継続いたします。
視力を用いず利用可能なWindowsアプリの開発を行っております。
今後も当事者であることを生かしたコンテンツ作成を継続いたします。
黄昏に潜む梟と、明け方の昴 視力不使用プレイ概説 了 ~エンディング後の追加シナリオへのアクセス手順とトロフィーコンプリート手順を収録&続編超切実待望祈願スペシャル~ (PS5にてPS4版をプレイ)
黄昏に潜む梟と、明け方の昴 視力不使用プレイ概説 了 ~エンディング後の追加シナリオへのアクセス手順とトロフィーコンプリート手順を収録&続編超切実待望祈願スペシャル~ (PS5にてPS4版をプレイ)
มุมมอง: 38
วีดีโอ
雷電NOVA 視力不使用プレイトロフィー行脚 (難易度NORMALにて条件達成、追加装甲上限+5 取得) (PS5版をプレイ)
มุมมอง 2521 ชั่วโมงที่ผ่านมา
スクリーンリーダーにより達成したアチーブメントをトロフィー経由で確認できるのが本当にありがたいことでございます。 追加装甲上限+5 この取得がEASYでの感動のエンディングへ至る道を切り開く。この魅力が広まりますことを願います。 雷電NOVA エアマン (BRONZE) レベル20到達 #PlayStationTrophy
雷電NOVA 視力不使用プレイトロフィー行脚 ~炸薬量上限+5 NORMALを時々プレイすることでの強化要素解禁スペシャル~ (PS5版をプレイ)
มุมมอง 3914 วันที่ผ่านมา
雷電NOVA ボーナスミッション (BRONZE) ボーナスミッションをクリアする #PlayStationTrophy
黄昏に潜む梟と、明け方の昴 視力不使用プレイ概説2 ~製品版における環境設定調整実演、サウンド調整/メッセージ表示速度/オートモード速度調整手順を概説~ (PS5にてPS4版をプレイ)
มุมมอง 5014 วันที่ผ่านมา
黄昏に潜む梟と、明け方の昴 視力不使用プレイ概説2 ~製品版における環境設定調整実演、サウンド調整/メッセージ表示速度/オートモード速度調整手順を概説~ (PS5にてPS4版をプレイ)
ドラゴンボール Sparking! ZERO 視力不使用プレイ概説4 ~12/12アップデート後に追加された『高速ドラゴンダッシュ(R2+罰同時押し)』が視力を補います様子の収録 (PS5版をプレイ)
มุมมอง 34814 วันที่ผ่านมา
高速ドラゴンダッシュの詳細な仕様は以下公式サイトのリビジョンログの記載をご確認ください。実装へ心からの感謝を申し上げます。 dbsz.bn-ent.net/information/?p=13
雷電NOVA 視力不使用プレイ実演13 ~難易度NORMAL アーケード1面をクリアしエネルギースパークガンを獲得しない状況が視力を補います工夫となる情報を収録 無限輪ゴム編~ (PS5版をプレイ)
มุมมอง 59หลายเดือนก่อน
雷電NOVA 視力不使用プレイ実演13 ~難易度NORMAL アーケード1面をクリアしエネルギースパークガンを獲得しない状況が視力を補います工夫となる情報を収録 無限輪ゴム編~ (PS5版をプレイ)
{Aお兄様、I様へ}Fit Boxing 3 ~製品版での初回起動ガイアログの挙動と設定ウィザード、インストラクター変更手順、ミット打ちの様子を収録~ (Switch版をプレイ)
มุมมอง 64หลายเดือนก่อน
{Aお兄様、I様へ}Fit Boxing 3 ~製品版での初回起動ガイアログの挙動と設定ウィザード、インストラクター変更手順、ミット打ちの様子を収録~ (Switch版をプレイ)
魔法使いの夜 視力不使用プレイ概説 ~体験版によるUI概説:初期設定→セーブロード手順→オートモード手順等収録~ (PS5にてPS4版をプレイ)
มุมมอง 119หลายเดือนก่อน
魔法使いの夜 視力不使用プレイ概説 ~体験版によるUI概説:初期設定→セーブロード手順→オートモード手順等収録~ (PS5にてPS4版をプレイ)
{F様へ} 祝・Switch初期設定終了記念スペシャル Vol.2 ~N64特集~UI概要、ポケスタスタフォのフルボイス実装、F-ZERO X エキスパンションキットで視力不要コースを作る手順他を収録
มุมมอง 106หลายเดือนก่อน
{F様へ} 祝・Switch初期設定終了記念スペシャル Vol.2 ~N64特集~UI概要、ポケスタスタフォのフルボイス実装、F-ZERO X エキスパンションキットで視力不要コースを作る手順他を収録
Fit Boxing 3 Your パーソナルトレーナー 視力不使用プレイ概説1 ~体験版を用いた初回プレイからのサウンド調整、rhythm判定タイミング調整、準備運動スキップ手順、他UI情報を概
มุมมอง 194หลายเดือนก่อน
Fit Boxing 3 Your パーソナルトレーナー 視力不使用プレイ概説1 ~体験版を用いた初回プレイからのサウンド調整、rhythm判定タイミング調整、準備運動スキップ手順、他UI情報を概
真・三國無双 ORIGINS 体験版 視力不使用プレイ概説 ~サウンド調整、会話自動送り手順のご案内(ロックオンは敵への隣接必要、操作武将切り替えは状況限定により要視力と確認)~ (PS5版をプレイ)
มุมมอง 65หลายเดือนก่อน
真・三國無双 ORIGINS 体験版 視力不使用プレイ概説 ~サウンド調整、会話自動送り手順のご案内(ロックオンは敵への隣接必要、操作武将切り替えは状況限定により要視力と確認)~ (PS5版をプレイ)
ディズニー ミュージックパレード アンコール 視力不使用プレイ概説 ~タイトル画面UI、楽曲選択手順、難易度選択手順、ノーツ音と振動フィードバックの目視代用要素、環境設定手順を概説~ (Switch版
มุมมอง 148หลายเดือนก่อน
ディズニー ミュージックパレード アンコール 視力不使用プレイ概説 ~タイトル画面UI、楽曲選択手順、難易度選択手順、ノーツ音と振動フィードバックの目視代用要素、環境設定手順を概説~ (Switch版
黄昏に潜む梟と、明け方の昴 体験版 視力不使用プレイ概説 ~環境設定、L1ボタンによるオートプレイ実装、セーブ・ロード手順、システムボイスにて視力を補えます様子の収録~ (PS5にてPS4版をプレイ)
มุมมอง 93หลายเดือนก่อน
黄昏に潜む梟と、明け方の昴 体験版 視力不使用プレイ概説 ~環境設定、L1ボタンによるオートプレイ実装、セーブ・ロード手順、システムボイスにて視力を補えます様子の収録~ (PS5にてPS4版をプレイ)
月姫 -A piece of blue glass moon- 視力不使用プレイ概説1 ~新規セーブデータ作成、音量調整手順、設定UI、セーブ手順、オートモードを概説~ (PS5にてPS4版をプレイ)
มุมมอง 114หลายเดือนก่อน
月姫 -A piece of blue glass moon- 視力不使用プレイ概説1 ~新規セーブデータ作成、音量調整手順、設定UI、セーブ手順、オートモードを概説~ (PS5にてPS4版をプレイ)
{F様へ} 祝・Switch初期設定終了記念スペシャル 視力を必要とせずプレイ可能なタイトルのご紹介 Volume.1
มุมมอง 41หลายเดือนก่อน
{F様へ} 祝・Switch初期設定終了記念スペシャル 視力を必要とせずプレイ可能なタイトルのご紹介 Volume.1
Vampire Survivors 視力不使用プレイ実演 ~雷電NOVAの方から来ました始祖様参詣スペシャル 初見プレイの様子をお届けいたします~ (PS5版をプレイ)
มุมมอง 103หลายเดือนก่อน
Vampire Survivors 視力不使用プレイ実演 ~雷電NOVAの方から来ました始祖様参詣スペシャル 初見プレイの様子をお届けいたします~ (PS5版をプレイ)
雷電 IV × MIKADO remix 視力不使用プレイ概説 ~ゲーム概要、メニューUI+UX、サウンド調整手順、ボム数残機数調整、ステージ選択、難易度調整、セーブ手順を収録~ (PS5版をプレイ)
มุมมอง 512 หลายเดือนก่อน
雷電 IV × MIKADO remix 視力不使用プレイ概説 ~ゲーム概要、メニューUI+UX、サウンド調整手順、ボム数残機数調整、ステージ選択、難易度調整、セーブ手順を収録~ (PS5版をプレイ)
{F様へ} 桃太郎電鉄シリーズ 視力不使用プレイ調査報告 ~サウンドでの画面把握、手番での振動実装、イベントフルボイスシリーズ作品の情報をご案内~ (Switch発売作品をプレイ)
มุมมอง 1932 หลายเดือนก่อน
{F様へ} 桃太郎電鉄シリーズ 視力不使用プレイ調査報告 ~サウンドでの画面把握、手番での振動実装、イベントフルボイスシリーズ作品の情報をご案内~ (Switch発売作品をプレイ)
Fate stay night REMASTERED 視力不使用プレイ概説1 ~プロローグにて環境設定UI利用情報、セーブ・ロード手順、Rボタンでのオートプレイ手順を収録~ (Switch版をプレイ)
มุมมอง 492 หลายเดือนก่อน
Fate stay night REMASTERED 視力不使用プレイ概説1 ~プロローグにて環境設定UI利用情報、セーブ・ロード手順、Rボタンでのオートプレイ手順を収録~ (Switch版をプレイ)
マルコと銀河竜 視力不使用プレイ概説1 ~初期設定、セーブロード手順、アニメ演出の素晴らしさを収録~ (Switch版をプレイ)
มุมมอง 232 หลายเดือนก่อน
マルコと銀河竜 視力不使用プレイ概説1 ~初期設定、セーブロード手順、アニメ演出の素晴らしさを収録~ (Switch版をプレイ)
ドラゴンボール Sparking! ZERO 視力不使用プレイ概説3 ~10/24アップデート後、難易度を落としたエピソードバトルにて視力を用いず大ザルベジータを倒す様子を収録~ (PS5版をプレイ)
มุมมอง 592 หลายเดือนก่อน
ドラゴンボール Sparking! ZERO 視力不使用プレイ概説3 ~10/24アップデート後、難易度を落としたエピソードバトルにて視力を用いず大ザルベジータを倒す様子を収録~ (PS5版をプレイ)
R-Type Dimensions EX 視力不使用プレイ概説 ~その場復活の実装が視力を補います様子の収録~ (PS5にてPS4版をプレイ)
มุมมอง 4042 หลายเดือนก่อน
R-Type Dimensions EX 視力不使用プレイ概説 ~その場復活の実装が視力を補います様子の収録~ (PS5にてPS4版をプレイ)
アリス・ギア・アイギスCS 視力不使用プレイ概説2 ~3D対戦アクションパートのカメラワークと対戦相手への接近方法を概説~ (PS5版をプレイ)
มุมมอง 472 หลายเดือนก่อน
アリス・ギア・アイギスCS 視力不使用プレイ概説2 ~3D対戦アクションパートのカメラワークと対戦相手への接近方法を概説~ (PS5版をプレイ)
マガツバライ 視力不使用プレイ実演4 ~タイトル画面UI、コンフィグでの設定手順概説、セーブロード手順、オートモード利用手順、分岐選択UIを概説~ (Switch版をプレイ)
มุมมอง 392 หลายเดือนก่อน
マガツバライ 視力不使用プレイ実演4 ~タイトル画面UI、コンフィグでの設定手順概説、セーブロード手順、オートモード利用手順、分岐選択UIを概説~ (Switch版をプレイ)
{要ネタバレ注意} ファミコン探偵倶楽部 ~うしろに立つ少女~ 視力不使用プレイ概説1 ~第9章 夜 旧校舎 ゴミ箱へカーソルを合わせます手順を収録~ (Switch版をプレイ)
มุมมอง 182 หลายเดือนก่อน
{要ネタバレ注意} ファミコン探偵倶楽部 ~うしろに立つ少女~ 視力不使用プレイ概説1 ~第9章 夜 旧校舎 ゴミ箱へカーソルを合わせます手順を収録~ (Switch版をプレイ)
大正メビウスライン 大全 視力不使用プレイ概説1 ~環境設定、セーブロード手順、分岐選択UIを概説~ (Switch版をプレイ)
มุมมอง 602 หลายเดือนก่อน
大正メビウスライン 大全 視力不使用プレイ概説1 ~環境設定、セーブロード手順、分岐選択UIを概説~ (Switch版をプレイ)
ドラゴンボール Sparking! ZERO 視力不使用プレイ概説2 ~失われたシステムボイスを代行しての難易度変更手順 R2+四角|三角|丸 による必殺技を視力代用とするSP~ (PS5版をプレイ)
มุมมอง 942 หลายเดือนก่อน
ドラゴンボール Sparking! ZERO 視力不使用プレイ概説2 ~失われたシステムボイスを代行しての難易度変更手順 R2 四角|三角|丸 による必殺技を視力代用とするSP~ (PS5版をプレイ)
贄の町 視力不使用プレイ概説 ~環境設定における実に圧倒的なシステム音声実装→視力不使用時の推奨設定→セーブロード方法→Lボタンでのオートモード実行→分岐の選択手順を実演~ (Switch版をプレイ)
มุมมอง 962 หลายเดือนก่อน
贄の町 視力不使用プレイ概説 ~環境設定における実に圧倒的なシステム音声実装→視力不使用時の推奨設定→セーブロード方法→Lボタンでのオートモード実行→分岐の選択手順を実演~ (Switch版をプレイ)
岩倉アリア 視力不使用プレイ概説1 ~コンフィグUI、Yボタンによる自動テキスト送り、分岐選択UI、ログからのシーンバック、屋敷内移動手順をご案内~ (Switch 体験版をプレイ)
มุมมอง 493 หลายเดือนก่อน
岩倉アリア 視力不使用プレイ概説1 ~コンフィグUI、Yボタンによる自動テキスト送り、分岐選択UI、ログからのシーンバック、屋敷内移動手順をご案内~ (Switch 体験版をプレイ)
参考になります
恐れ入ります。どうか楽しいプレイ時間となられますよう。
清正本当かっこいいですね
清正なるちゃん可愛い
本当かっこいいですね
自分も欲しいですよ
拝復 コメントをありがとうございます。CS版PC版の別なく、目視せずプレイ可能であることを確認しております。貯金され購入される価値のある逸品(特にACT部分)と存じますので、もしも入手されましたらぜひこれら情報を参考にお楽しみください。延いては斯かるご経験が余暇の充実と成られますよう。
これは視覚障害者(全盲)でも遊べるものですか?
コメントをありがとうございます。「可能性がある」と申し上げます ぜひ体験版をお試しになり、こちらの情報と合わせ判断の参考とください。
@@kmzwakr ありがとうございます🙇
@@wolf.and.Cerberus 拝復 補記を失礼いたします。強度弱視状態、画面内容判別不能状態でプレイをいたした情報として、私の個人的経験なのですが、スタッフロールへ到達できております。オートセーブの仕様にのみお気をつけください。ご武運を。
うふふ、私は褒められて伸びるのだ😇 涼しくなってきたから、シアト頑張ります。 やっぱりシアトは大好きです。
蓋し数多くの楽曲がプレイ可能、それぞれ明瞭な主旋律。ご満足をいただけようことと存じます。コメントをありがとうございます。引き続き良いお時間のありますよう。
家庭用ゲームの遊戯においての視力とは何を指している言葉でしょうか?ゲームを遊ぶのに使える視力に限界があるという事でしょうか? それとも何かの隠語? 私はプレイ動画や紹介動画は好んでよく見ますが、もはや自身でゲームは遊ばないため あまりそのあたりの具体的な事情まではわかっていません。不束ですみませんが気になったため質問しました。
コメントをありがとうございます。本動画にあっては全盲者を刺します。結果的にではありますが、視力を用いることに困難のある弱視者の利用の便利へもコミットメントいたすものと推定しております。一般的に画面読み上げ(スクリーンリーダー)の存在しない家庭用ゲーム機にあって 特段に画面を目視せず情報次第で楽しめますタイトルをピックアップしております。以上、簡単ではございますがご参考と頂けましたら幸いです。
ありがとうございます
恐れ入ります。当チャンネルでは継続して視力を必要とせずプレイ可能なタイトルの情報を掲載しております。プレイをされる作品をお選びになる際の参考情報として、今後もご利用を頂けましたら幸いでございます。ご覧を頂きありがとうございました。
おおおお! 素晴らしい😍 2度ともクリアじゃないですか🥳 根気よくやりたいと思います👍 有難うございました。❤
「長押しを離すタイミングをリズムに合わせる」おそらくこれが肝となるのでないかと思いました。ご武運を。そうしてお楽しみください。
助かります
恐れ入ります。PS5において視力を必要としないタイトルは様々ございますのでぜひ御趣向に合われる作品との出会いが今後もあられますことを願っております。コメントをありがとうございました。
シリーズ解放後、1曲目を聞いて、自分の思っていたタイトルと異なっていた場合、その曲をプレイせずソフトを完全に終了すれば解放キーを使う前に戻れます。
拝復 コメントを恐れ入ります。オートセーブタイミングの件、情報を大変助かります。ありがとうございました。願わくばこちらのコメントが今後プレイをされる当事者の方へ広く届きますことを望みます。故にこそコメントへ感謝申し上げます。
ありがとうございます。 実践のみだとおもうので、プレイして見ます 因みにエンシェントタレントを捜すときの捜査ボタンはどのボタンを押すとスムーズになりそうですかね?
お電話で申し上げたとおりです。よろしくおねがいいたします。
@@kmzwakrありがとうございます。 明日今日プレイした動画をアップする予定ですので、 よろしくお願いいたします。
@@ざるそばくんどうも同じ質問を繰り返される傾向がございます。御自身が既にお持ちの情報を冷静に分析すれば解決できる事案の場合、質問をすることで事態は解決しません。お気を付けください。
@@kmzwakrご指摘ありがとうございます。 スイッチ版で実際に練習したり、いろいろ方法はあるかとは思います。 一喜一憂せずプレイしていきますね。 練習あるのみだと思うので、まずは練習をしてみて、 それでもだめならばヘルプをお願いしたいと思います。 このたびはありがとうございました。 私のために御貴重なお時間をいただきありがとうございました。
@@ざるそばくん練習は勿論、システムへの理解が視力を補う要素も多々ございます。「今、自分は 何をしているのか」に気をつけながら冷静に処置ください。ご武運を。
動画配信ありがとうございます。 僕もお昼に動画をアップするたびにプレイをしました。 何とか予州しながらでも2時間以上かかり、やっと明日配信できそうです。
ライブを観させていただき参考になったことがあります。 アサシネーションとスタンショットて攻撃の範囲を選べるということ。今さっき知りました。 これをを知りただけでも戦える時間がだいぶと長くなりました。 時間をかかるかもですが、 おそらくクリアは間違いないかもしれません。 後はこちらが攻撃しても、片方で馬車に攻撃しているときの移動のタイミングのポイントをつかみ切れば。間違いなくクリアは間違いないかもしれません。 ありがとうございます。
こんばんは。 私のために変更してまで配信してくださりありがとうございます。 今新しい発見があったので、また気になることがありましたらご連絡させていただきます。 午前中もご連絡ありがとうございました。 仕事中だったため、連絡ができない状況で申し訳ございませんでした。 本当にありがとうございます。
動画を参考にしながら順調に進んでいます。 1章の第7ステージの馬車のステージで苦労していますがなんとか1つ目の選挙区間まで辿り着きました、 このステージもライブを参考にしてプレイしたいのですが何回目のライブを視聴すると情報を得ることができるかをお聞きしてもよろしいでしょうか
動画タイトルに書いてあります。よく読んでください。視覚障害の有無にかかわらず自助努力が可能な案件です。更に努力をされそれでもなお無理でしたら再度ご連絡ください。
@@kmzwakr コメントありがとうございます。 連絡が行き違いになっていました。 動画を見つけて順調にプレイができました。 少しずつヒントが分かってきました。 ここからが壁かもしれませんんが、最初よりはコツが掴めてきた気がします。 後は戦略方法を練るのみですね。
おはようございます。 動画配信ありがとうございます。 わかりやすい内容ですごくプレイの簡単材料になりました。 イスカリオンのスタンショットの装備方法もまた教えていただけるとありがたいです。
拝復 ご覧をいただき大変ありがとうございます。本当に光栄です。視力の必要が少ない貴重な作品、どうぞお楽しみください。 必殺技の種類は武器の種類に依存します。今回連載2回目の動画でスタンショットを搭載した弓矢の装備変更について言及しておりますので、お時間の宜しい折にご覧ください。 ショップの武器購入画面で装備品にカーソルを合わせて三角ボタンを入力しますと、現在選択中の武器に付いておりますスキルを縦一覧で確認頂けます。視力をお借りになる際はぜひこちらの情報もご活用ください。 今日の20時の動画でもイスカの代わりに戦って貰いますリッカちゃんの弓矢変更を通して本件取り上げさせて頂きます。重ねて今回注目くださり感謝いたします。引続きお楽しみを頂けましたら幸いです。
貴重なお時間の中コメントありがとうございます。 僕も動画配信と併用にブログ配信を頑張りたいと思います。 決めたことがありまして、アクセス数が2桁を超えたり0になる記事が減りました そこで考えたことは今までの記事を見直してアクセス数が伸びない原因や 間違っている文字を放置するのではなくて正しい文字に変換し直す作業をしていく決意をしました。 これを改善していくだけでも記事のアクセス回数も伸びると考えたからです。 もっとより有益な情報をブロウで発信できるようにしていき レベルアップを目指していきたいと思います。 今後はプロフィールをブログで公開しようと考えておりますのでお楽しみにしてください
ライブ終わってたんですね。 間に合わなかったですがアーカイブで見ることができました
コメントを恐れ入ります。全ての動画を保存しておりますので、ぜひご自身に必要なところを適宜ご覧ください。 視力を必要としない事実証明の意味もある映像でございます。たかほし様の実プレイ時に参考となりますことを願っております。
Username: Beluga Password: hecker
what game is this?
コメントをありがとうございます。以下のタイトルとなります。国外からもご利用をいただけると良いのですが…。どうぞご参考ください。願わくば楽しいお時間となりますよう。 store.playstation.com/ja-jp/product/JP0122-CUSA01584_00-ASTEBREED0000000
ん~、これは盲目の人でもプレイ出来るかどうかの検証ということかな? それとも縛りプレイかな? 後者なら大いに結構。 ただ、前者なら『グラフィック』に力を入れているゲームには向かないことを考慮した方が良いかもね。
拝復 拙動画へのコメントを大変恐れ入ります。 私自身が当事者であり、実際に視力を用いずプレイをいたしておる様子となります。 もし私自身が視力を用いれます状況であればショップの商品一覧を読んでいるところですが、それを行えていないことが本当に残念です。 十三機兵防衛圏は視力を用いずにクリアへ至れるタイトルでございました。その延長で肩の力を抜きつつ本作を愉しんでおります。 kmzwakr.net/g71.html#r 又、グラフィックに拘られたタイトルとしてはディオフィールドクロニクルは近年クリア可能なタイトルでございました。ラスアス2もアクセシビリティ充実と聞き及んでおります。こうして無理なく愉しめるタイトルが増えることを願いますばかりです。 関心をお寄せくださり恐れ入ります。よろしくおねがいいたします。
ご多忙の中動画を上げてくださりありがとうございます。 バリケードというのは軽めの銃の撃つ音がする音がバリケードですかね。 ヘッドホンしていても見分けがつかなくて困っています。 そこに向かっていけばよいですかね。 そこがクリアになるとおそらく大丈夫だと思います。 後は装備設定家族に手伝ってもらいながら頑張ります。 ありがとうございました。
時間は大丈夫ですが、今晩動画を上げると予めたかほし様にお伝えをしておりました状態で、 動画アップの前にメールをお送りになられたたかほしさまの焦りのお気持ちが、どちらかというと気にかかります。 せがた三四郎の申されたように「指が折れるまで真面目に遊ぶ」のは大事で大切な考え方です。一方、真剣に行うことと焦るこことは似ているようで全く異なります。 泰然自若とされつつ引続き本作をお楽しみください。ご武運を。
歴史物なのに、超とか絶対に当時は使ってない言葉が使われてる。 さすがゲームだなあ笑 ちなみに徳川家康は73歳で亡命⚔️
コメントを恐れ入ります。こうして平易に親しみやすくされておるのでしょうね。4の番号が示すとおりシリーズ毎に脚本を書かれた方が異なり、作品により出来事を彩る空気が異なるのも特徴で、本作4は比較的カジュアルです。Iサリー様がもし今後プレイされたいとなられましたら環境設定等のお手伝いが可能です。その際はお申し付けください。
ゲーム配信ありがとうございます。 なんとか1つめのステージクリアしました。 フルメタルパニックと同じイメージですよね。 1回目敗戦しました 敗戦した時のボタン操作の切り替え仕方がわからなかったので その操作方法をまた配信していただけるとありがたいです。 よろしくお願いします。
ご覧をいただき恐れ入ります。フルメタルパニックはターン制、本作はリアルタイムストラテジーですのでSRPGとしてのシステムは大きく異なります。 ゲームオーバー後のリトライは別動画に言及がございますのでそちらをご参考ください。よろしくおねがいいたします。
装備設定の説明もプレイも楽しかったけど、何か久々に爆笑しちゃいました笑笑 うん、無理せず頑張りますよ💻 ありがとうございました🥰
ご返信を痛み入ります。ご武運あられますよう。
めっちゃ長いし、裏拍もいっぱいじゃないですか💦 お疲れ様でした。 出前館で何を頼んだのかな?😊
ご覧をいただき恐れ入ります。 サリー様もいつか辿り着かれる曲ですが、同様、いつかクリアできる曲でもあります。道中愉しまれるこそ何より。ご武運を。「新着」から出前を選びました。詳細は後日。
素晴らしい動画をありがとうございます。 プレステにキャプチャーボードでゲーム配信ができるように 良藝館さんの動画を参考にさせていただきました。 そして、設定をしていきました。 設定が合っているか再度確認したくて連絡をさせていただきました。 合っていれば今後は フルメタルパニックのゲーム配信もしていきたいと思います。 気になっているのが 気になっているのは3つの点です。 1.ANNの有効化をゲーム配信中は OFFにして テレビを視聴している時にはONにする。 2.HDMIはONにして 3.DHCPをOFFにする。 この操作方法で会っているかを確認したくてご連絡をさせて頂きました。
あれ?いつもより師匠の音声が綺麗だ☺️ BGMとのバランスもいい感じです🎙️
ノイキャン対応マイク付きPCでのナレーション収録、ビデオエディターで音声バランスを整えております。 特にサリー様の感興(iPhoneで聴取をされる場合)はモノラルとなる関係から明瞭なナレーションに価値があると推定いたします。 ご評価、コメントをありがとうございました。
めっちゃ難しそう🤔 師匠は素晴らしい✌️😍
ありがとうございます。難易度は高いですが、良い感触の作品です。機会がありましたらぜひお試しください。
僕は日本語を勉強していますが、このビデオはゲームをよくわかるのに役立ちます。ありがとうございます。
拝復 この度は拙動画を有効にご利用くださりたいへんありがとうございます。八紘一宇、一つ日本の屋根の下の出来事としてこうして当方の動画をご利用頂けますこと忘我の光栄でございます。ぜひ今後もご利用を賜れましたら幸甚でございます。コメントをお寄せくださり大変ありがとうございました。引き続きよろしくおねがいいたします。
おはようございます。 途中までしか聞いてないけど、説明が音楽に邪魔されてなくて、聞きやすかったです☺️ ちなみにコメント欄が難しくなってるようなのでうまく送信出来てなかったらごめんなさい🙇♀️
ゲーム部分の効果音情報が小さくなり過ぎている状況を懸念しております。BGMのみ小さく、私の声とゲーム部分の効果音とボイスが等しいとできれば最も良いと思われるので、引き続き目指します。 コメントをありがとうございます。今後ともご指導の程よろしくおねがいいたします。
こんばんは。 動画を上げてくださりありがとうございます。 そして、僕のためにお時間を使っていただきありがとうございました。 今回の動画ではっとさせられることが多かったです。 ご指摘ありがとうございました。 妥協することの大切さきちんと心の中に刻みたいと思いました。 僕はやりたいと思えば諦められないという気持ちになっていました。 まずは受け入れる姿勢を忘れないようにしたいと思います。 いつかはクリアできると待ちたいと思います。 これからも動画を楽しみにしています。
動画配信ありがとうございます。 実際に操作をしてみました。 しかし、プレステ5とスイッチの操作方法がキャラクター項目いこう異なるそうです。 また、銃を選択しようと思いましたが選択ができなかったです。 視力を借りて見ていただくと銃の操作がなしという表示になっていて装備ができないそうです。 レベルが低いのが原因かもしれないと思いました。 銃を装備できるようになるにはどうすればよいでしょうか。
3-3を周回しますと銃が手に入ります。 チート屋で A R としますと敵の強さを左右で設定できますので(右が強い) 極力強い状態としてからレベル上げに励まれるのが有効と考えます。 ご参考ください。
@@kmzwakr こんにちは。 コメントありがとうございます。 すごく参考になりました。 チート置くのショートカットキーを教えていただけるとありがたいです。 よろしくお願いします。
@@kmzwakr チート置くなで敵の強さをマックスにすることができました。 そして、今レベルを上げている状態です。 1つクリアしました。 ありがとうございます。
こんばんは。 本日フルメタルパニックを全てクリアしました。 最終ステージをクリアしていくと 音楽が流れました。 これが流れるとクリアかなと思いました。 そして、オプションボタンを戻って もう1度ミッション画面に戻ると はじまりというタイトルのステージが始まりました。 これですべてのステージをクリアできました。 ありがとうございました。 素晴らしいゲームでしたよ。 これで2つのゲームをクリアできました。
お目出度うございます。15ターン制限、突破をされたのですね。安心いたしました。2周目には新たな物語が体験可能ですので、余韻を味わわれた後興味がありましたら、そうして気が向きましたらお試しください。「やり直しを否定する物語をやりなおす」ことになるプレイヤーの立場を含めて楽しめることと思います。引き続き本作がH様にとり楽しい作品でありますよう。
こんばんは。 夜の嵐を無事にクリアしました。 しかし、次のステージである戻れぬ道で手こずっています。 というのが、装備のバロメーターを決定するときに丸ボタンを押すのですが反応しなくてもう1度設定し直すという状態が相次いでいます。 丸ボタンを押しても反応しない場合はどうすればよいでしょうか。 バロメーターが上がらず戻らぬ道で苦労している原因だと考えられます。 対処法を教えていただけるとありがたいです。
資金不足と思われます。サブシナリオや全滅プレイで稼いでみてください。と同時、以下の改造項目も参考ください。 enjoi8.sakura.ne.jp/fmp/system3.html ご武運を。
こんばんは。 動画配信ありがとうございます。 1話を苦労しながらでもなんとかセーブまでたどりつくことができました。 ただ戦闘モードの操作方法は慣れるまでにはかなり時間が要すると思いますが なんとか頑張っていきたいと思います。 本当に素敵な動画配信ありがとうございました。
コメントを痛み入ります。 慣れや熟練を厭えばこそ忽ちゲームプレイとは不可能毎となります。 視力を用いずこれだけプレイできるスパロボは他にございません。物語も愉しまれつつ、諦めずに挑戦ください。 ご家族やボランティアの方のお力もお借りしながら頑張ってください。応援申し上げます。
@@kmzwakr コメントありがとうございまうs。 その後にもゲームを続けて第3話まで進みました。 武器の強化方法とセーブまで自力でやり切ることができました。 ただまだ敵への見分けかたは苦労していることと 第3話で3回負けました。 武器の強化方法ももう少し工夫が必要だと考えて試行錯誤を繰り返している状態です。 敵を見分けるのが困難だけで 戦闘モードのやり方はだいぶと掴めてきましたよ。 ありがとうございました。
@user-jc9qq7qk7u 敗北後インターミッションに戻った時点で 敗北までに獲得した資金が引き継がれております。この資金稼ぎを「全滅プレイ」と申します。 アームスレイブ一覧は縦に並びます。まずは所持する全てのアームスレイブの武器を全て強化することからお試しください。 敗北というプレイができていることです。自信を持ち継続ください。
このゲームもめっちゃ面白いですね。 購入してみようかと考えてますよ。 ある意味イカやライオンゲートよりも強そうですね。 ミルクココアよりも強いですね。
コメントを痛み入ります。H様がディスガイア6の動画でコメントをされていた 「ご自身で操作可能なSRPG」となります。 プレイリスト、あるいはライブのアーカイブで本解説シリーズを最初からご覧頂けますので購入の参考とください。PS5、Switch両対応です。
動画配信見ました。 ご紹介くださりありがとうございました。 コードオブプリンセスが視覚障害者の中で流行るといいですね。
動画配信ありがとうございます。 実際にそうさをしてみました。 自動で戦闘してくれることに感動しました。 自力で戦闘モードで戦う方法はありますかね。 コードオブプリンセスのように自力で操作もしてみたいなと思いました。
コメントを有り難うございます。 残念ながら不可能です。 ターン制SRPGとして手動操作が可能なのは3DS版のスーパーロボット大戦UX、同BX等、とても限られた作品へ限定されます。 逆に自動操作であることでディスガイア6は視力を用いずプレイができているとお考えください。よろしくおねがいいたします。
お疲れ様です。 まじでスイッチ充電します(笑) この動画聞いて出前館のワード出たときなぜか笑ってしまいました🤣 こんなに一生懸命動画上げてくださってありがとうございました😂
I様にそれこそロックオンいたしての動画ですので当該キーワードの出現も実例にわかりやすいと考えました。実際、デモシーン中に宅配とは折々あることでして。ぜひお楽しみください。 又、私自身が楽しくさせていただいているものです。どうかお気遣いのあられませんよう。何よりもI様の趣味の一つとしてせっかく購入されたSwitchの利用が幸せな時間に繋がることを願っております。
お疲れ様でした。 そしてありがとうございました。 来年あたりクリア出来ると嬉しいですね😉😊
I様ではありませんか。ご覧を頂きありがとうございます。EASYへとできましたらきっとクリアが叶います。無理なく、しかしぜひ達成ください。応援申し上げております。
お疲れ様でした。 なんか闘志がみなぎってきますよ😊 頑張ってみたいです。
恐れ入ります。今後も何かありましたらお知らせください。