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3dbits
Canada
เข้าร่วมเมื่อ 30 ต.ค. 2020
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El objetivo de 3dbits es ayudarte a mejorar tus habilidades de 3ds Max, Photoshop, Corona Renderer, generando tutoriales y contenido de alta calidad 100% gratuito.
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Cómo Usar Simple y Photographic Exposure en Corona Render
Descubre cómo controlar la luz en tus escenas con Simple y Photographic Exposure
En este video, aprenderás cómo controlar la exposición de tus imágenes en Corona Render usando Simple Exposure y Photographic Exposure. Exploraremos los tres pilares de la fotografía (ISO, F-Stop y Shutter Speed) y cómo aplicarlos a tus renderizaciones. Perfecto para principiantes y expertos que buscan dominar la iluminación y la exposición en sus proyectos 3D
Lo que aprenderas
• Simple Exposure:
Ajuste rápido y fácil para controlar la exposición.
Cómo usar valores positivos y negativos para oscurecer o iluminar la escena.
• Photographic Exposure:
Activación y configuración en Corona Frame Buffer.
Uso de ISO para sensibilidad a la luz.
Ajuste del F-Stop para exposición y profundidad de campo.
Uso del Shutter Speed, Shutter Angle y Motion Blur Duration para control avanzado.
• Diferencias entre ambos métodos:
Simple Exposure para ajustes rápidos.
Photographic Exposure para un control más preciso y realista. y cuándo usar cámaras con objetivo o cámaras libres según los ángulos de la escena.
• Control de distancias y visualización: Uso de Target Distance para enfocar objetos específicos y configuración del Show Cone para organizar la vista en escenas con múltiples cámaras.
MAS DE 3DBITS:
Subscribete: www.youtube.com/@3dbits
Tutoriales en Ingles: www.youtube.com/@ArchVizExplained
Dale click al boton Like! 👍
CONTENIDO:
00:00 Intro
00:21 Simple Exposure in Corona VFB
00:47 Photographic Exposure
01:22 ISO parameter
01:39 F-stop
02:17 Shutter
02:49 Shutter Speed
03:16 Shutter Angle
03:33 MBlur Duration
03:46 Outro
#CoronaRender #Exposición3D #Render3D #Fotografía3D #ISO #FStop #ShutterSpeed #TutorialCorona #Renderizado #ArchViz
En este video, aprenderás cómo controlar la exposición de tus imágenes en Corona Render usando Simple Exposure y Photographic Exposure. Exploraremos los tres pilares de la fotografía (ISO, F-Stop y Shutter Speed) y cómo aplicarlos a tus renderizaciones. Perfecto para principiantes y expertos que buscan dominar la iluminación y la exposición en sus proyectos 3D
Lo que aprenderas
• Simple Exposure:
Ajuste rápido y fácil para controlar la exposición.
Cómo usar valores positivos y negativos para oscurecer o iluminar la escena.
• Photographic Exposure:
Activación y configuración en Corona Frame Buffer.
Uso de ISO para sensibilidad a la luz.
Ajuste del F-Stop para exposición y profundidad de campo.
Uso del Shutter Speed, Shutter Angle y Motion Blur Duration para control avanzado.
• Diferencias entre ambos métodos:
Simple Exposure para ajustes rápidos.
Photographic Exposure para un control más preciso y realista. y cuándo usar cámaras con objetivo o cámaras libres según los ángulos de la escena.
• Control de distancias y visualización: Uso de Target Distance para enfocar objetos específicos y configuración del Show Cone para organizar la vista en escenas con múltiples cámaras.
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00:47 Photographic Exposure
01:22 ISO parameter
01:39 F-stop
02:17 Shutter
02:49 Shutter Speed
03:16 Shutter Angle
03:33 MBlur Duration
03:46 Outro
#CoronaRender #Exposición3D #Render3D #Fotografía3D #ISO #FStop #ShutterSpeed #TutorialCorona #Renderizado #ArchViz
มุมมอง: 51
วีดีโอ
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y LA PARTE 2?
Hola, @AndrésVelázquez-n2z! 😊 Muchas gracias por ver el video y por tu mensaje. Aquí tienes el enlace a la parte 2 de esta serie sobre los ajustes de Corona Cameras: th-cam.com/video/z6NLumX3lGY/w-d-xo.html. En este video hablo sobre el Field of View, Focal Length y Film Width. Además, en el canal puedes encontrar otros videos interesantes sobre temas como Sharpening and Blurring, Depth of Field o Bloom and Glare. 📽️ Muy pronto subiré un video dedicado al Exposure en corona render. 📸 Espero que te sea muy útil. ¡Saludos!
Muy buenos shorts, siegue así, enserio. Son herramientas muy útiles las que presentas en todas ellas
Muchas gracias! lo explicaste super claro y al grano!!
Como podemos guardar el history pero de una imagen en corona ? es que cuando guardo la imagen en History y cierro 3dmax, no se me queda guardado. saludos
Tenes que darle a store current fb y despues te aparece el icono chiquito e guardad, y lo guardas como un archivo. Despues cuando abris el 3dsmax d nuevo solo letenes q dar a LOAD
existe alguna forma de sacar render beautyo render a color y al mismo tiempo sacar redner override mtl.? Saludos
Hola @darealbeniamin, no es posible obtener el render Beauty y el render con Material Override al mismo tiempo, ya que Corona solo permite procesar un estado de la escena a la vez. Sin embargo puedes usar una combinación de state sets y batch render para configurar dos versiones de la misma escena. Aunque no se renderizan al mismo tiempo, con esto se renderizaran una escena después de la otra. Aqui puedes encontrar un tutorial de como usar Batch render: th-cam.com/video/WRvHjxfLuCY/w-d-xo.html Y en este otro link de como usar el script Batchcam: th-cam.com/video/JaRROMxcUD4/w-d-xo.html Si tienes alguna otra pregunta o sugerencia no dudes en dejar otro comentario. ¡Saludos!
hola, como puedo hacer para mover algunos nodos a un nuevo view? para organizarme mejor
Hola @rosareyescd Gracias por ver el video! Para mover nodos a una nueva vista en el Slate Material Editor de 3ds Max, tienes varias opciones, aunque todas requieren mover los materiales de uno en uno. Con el material o mapa seleccionado, haz clic derecho sobre él y elige "Move Trees to View", luego selecciona la vista a la que deseas moverlo. Ten en cuenta que esta opción solo está disponible si tienes seleccionado un único material o mapa. Otra alternativa es arrastrar el nodo de salida del material o mapa hacia la nueva vista. Después de unos segundos, el editor cambiará a esa vista, y al soltar el nodo, te dará la opción de copiar o instanciar el material. Sin embargo, una desventaja de este método es que no mueve el material original, solo lo copia o instancia. Si ya tienes materiales asignados en tu escena, puedes usar la opción "Select from Object" (el gotero al lado de la herramienta de selección en el slate material edito) para agregar esos materiales a tu nueva vista. Si tienes alguna otra pregunta o sugerencia no dudes en dejar otro comentario. ¡Saludos!
buenos ermano
¡Gracias por ver el video!
Esa biblioteca no funciona en otra PC?
Hola @manuelreyescastro2494 gracias por ver el video. Sí, la biblioteca de materiales que creaste en 3ds Max debería funcionar en otra PC, pero hay algunas cosas que debes tener en cuenta, primero, asegúrate de que el archivo de la biblioteca que guardaste esté en la otra computadora. Además, si los materiales usan texturas o imágenes guardadas en una ubicación específica en tu computadora, esas texturas también deben estar disponibles en la misma ubicación en la otra PC, si no es así las texturas no se mostraran. Si tienes alguna pregunta o sugerencia no dudes en dejar otro comentario. ¡Saludos!
Buen video amigo, una pregunta...sabes como quitar los puntos blancos de las luces de corona?
Hola @cabotito, ¡Gracias por ver el video! Una de las maneras más efectivas para eliminar los puntos blancos o "fireflies" en el render es utilizando el denoiser. Tanto "Corona High-Quality" como "Firefly Removal" te pueden ayudar con esto, y en este video puedes ver cómo utilizarlos: th-cam.com/video/kLsbTtIRM3A/w-d-xo.html Otras recomendaciones son: Render Element CShading_Albedo: Usa este render element para identificar si algún material está causando el problema. Si ves alguna zona en color rojo, necesitarás oscurecer el color del material. Luces pequeñas y brillantes: Las luces muy pequeñas y brillantes también pueden causar fireflies. En este caso, es mejor usar luces más grandes y menos brillantes. Highlight Clamping: Puedes usar la opción de "highlight clamping" en System/Image Filter/Highlight Clamping. Sin embargo, ten cuidado al usar esta opción ya que puede afectar la calidad de la iluminación. Estas son solo algunas de las opciones, pero la solución final dependerá de tu escena específica.
Gracias gallo
¡Gracias por ver el video!
siempre quise saber como se usaba realmente esos ajustes, muchas gracias! le dejo mi suscripción
Hola @armandcallahan7204 Me alegra mucho saber que te ha resultado útil el video. 😊Si tienes más preguntas o necesitas más detalles sobre algún tema, no dudes en preguntar. ¡Y muchísimas gracias por suscribirte!
Increíble, súper bien explicado, muchas gracias por tu aporte
Hola @alejandrovelasquez18 , Muchas gracias! Me alegra saber que la explicación te fue útil. Si tienes alguna pregunta o sugerencia no dudes en dejar otro comentario. ¡Saludos!
Hola excelelnte video felicidades, una pregunta puedo desinstalar y volver a instalar el programa para tener mas de 30 dias?
¡Hola @rogertolentinocanales9889! Muchas gracias por tu comentario, me alegra que te haya gustado el video. Con respecto a tu pregunta, desinstalar y volver a instalar Corona Render no extenderá el período de prueba de 30 días, el software utiliza otros métodos para rastrear el período de prueba, como la información de registro en tu sistema o cuenta de usuario. Si necesitas más tiempo para evaluar el programa, te recomendaría contactar al soporte de Corona Render para ver si pueden ofrecerte una extensión de prueba o alguna otra solución. ¡Saludos!
bueno, si sabes configurar bien un hdri no necesitas sumar un sol, que además consume más tiempo de proceso en el renderizado. Saludos
Hola @xyzuio961! Gracias por tu comentario. Es cierto que configurar correctamente un HDRI puede proporcionar una buena iluminación sin necesidad de añadir un sol adicional. Sin embargo, usar un sol en conjunto con un HDRI en Corona Render puede ofrecer ciertas ventajas dependiendo de la direccion artistica del proyecto, por ejemplo, nos permite utilizar un HDRI solo para el environment y controlar la intensidad de la iluminación y sombras por separado con un sol. También puede ser útil si el HDRI utilizado no tiene un tonemapping adecuado o si tiene un EV muy bajo. Pero concuerdo contigo, iniciar con un HDRI correcto, si el tiempo de producción y la dirección artística lo permiten, tiene muchas ventajas. Si tienes más preguntas o comentarios, ¡no dudes en dejarlos! Saludos!
Buena Traduccion
¡Hola @NachoHuizar ! Muchas gracias por ver mis videos tanto en el canal en inglés como en el canal en español. Me alegra saber que te ha gustado la traducción. Si tienes alguna pregunta o sugerencia, no dudes en dejarme un comentario. Gracias!
este canal es una joya
Gracias por ver el video! Saludos!
Hola! Gracias por el video. Al descargar el renderizador, me permite hacer solo una prueba y luego me dice que no tengo una licencia activa. Tengo que pagar por el producto??
Hola @milagrosvazquez9817 Gracias por ver el video. Corona Render ofrece 30 dias de prueba en la primer instalación que te permite utilizar todas las características del renderizador. Después de este período de prueba, es necesario adquirir una licencia para continuar usando el software. Puedes encontrar más información sobre los diferentes tipos de licencias y sus precios en el sitio web oficial de Corona Render. Si tienes alguna otra pregunta no dudes en contactarnos. Saludos!
tengo un problema de BANDING en el color de mis fondos al exportar ¿como lo elimino? Gracias
Hola @moneyweapons Gracias por ver el video. El problema de banding al exportar desde 3ds Max y Corona Renderer suele ser un problema de profundidad de bits, pero tambien existen otros problemas que lo pueden ocacionar. Aquí te dejo varias formas de solucionarlo: 1. Aumenta la profundidad de color: Asegúrate de que estás exportando tu imagen en un formato de alta profundidad de color, como EXR, TIFF o PNG de 16 bits. Esto puede reducir significativamente el banding. Tambien revisa que tu composition (Photoshop, After effects, Fusion etc.) sea de la misma profundidad. 2. Puedes añadir una pequeña cantidad de ruido a tu imagen para romper las bandas visibles. 3. Intenta haciendo una prueba con una imagen simple como un cubo con un color solido de background, tambien vez banding en esa imagen? Espero que esto te ayude a eliminar el banding en tus renders. Saludos!
Hola al instalar no me salieron las carpetas para remplazar archivos
Hola @fernandocasanovasoto7316 Si durante la instalación no te aparecieron las carpetas para reemplazar archivos, es probable que no hayas seleccionado la opción "Unpack files" (descomprimir archivos) en el instalador de Corona Renderer. La próxima vez que instales Corona Renderer, selecciona la opción "Unpack files". Esto te permitirá elegir la ubicación donde se descomprimen los archivos necesarios para reemplazar los existentes. Otra ventaja de utilizar esta opción es que te permite correr diferentes versiones de corona sin tener que reinstalarlo puedes ver como se hace en este video - th-cam.com/video/ZiQNeFpNWyk/w-d-xo.html Gracias por ver el video!
Gran video y mejor aún gran explicación, clara, concisa y precisa. Justo lo que buscaba. Graciaaaas. ¡Nuevo suscriptor!
Hola @richiqd6356 Gracias por los comentarios!
Muchas gracias por tus consejos, siempre veo tus videos porque me ayudan mucho en mi proceso de aprendizaje. Saludos y mil gracias por tomarte tu tiempo para enseñarnos 👍
Muchas gracias! @franciscokantun6756
Duda, en mi Corona 10 en 3dsMax 2024, al estar en el modo Corona Color Picker los colores no cambian, sencillamente el material se queda como si no huberiera cambiado el color. No entiendo por qué, ya que en el modo defauld de selección de color, al modificar los colores de los materales si se hacen los cambios, pero con el de corona no, se quedan sin cambios.Sabes si me hace falta activar algo más o por qué no puedo usar el CoronaColorPicker? Muchas gracias.
Hola @edgarguerrerotellez3385 En uno de los releases de Corona 10 hay un bug con el color picker eso hace que los colores no cambien en la mayoría de los color boxes, lo que te recomiendo es actualizar Corona a la version 11. Si no quieres desinstalar Corona 10 pero quieres probar la version 11 puedes seguir los pasos de mi tutorial de como usar diferentes versiones de Corona Render al mismo tiempo th-cam.com/video/ZiQNeFpNWyk/w-d-xo.html Gracias por ver el video! Me dices si esto soluciono tu problema.
@@3dbits OMG! Muchas gracias por ayudarme, ya estaba a punto de entrar en shock buscando una solución, pero con lo que me dices sé que el tema es UN bug, así que muy probablemente, actualice a Corona 11. Mil gracias por TU ayuda, y por tus videos de enseñanza. 🙏🏼😎
Muy bueno, muy completo, gracias :D
hola donde dejaste los links
Hola @yicelmellizo9941 ya actualize la descripción del video para incluir los links a los instaladores. Gracias por ver el video!
Pues yo instale ambas versiones de prueba y a pesar que hago todo correcto no se me instala correctamente corona
Que tal, no me aparece el Corona Scatter en mi Panel, que hago?
Hola, me gustaría tomar un curso de Corona con uds. Saludos.
Que buen contenido estoy aprendiendo a utilizar 3d max y encontre este canal 10 de 10 crack saludos....
Hola @andresrios2049, me alegra mucho que te esté resultando útil el contenido! Siempre es genial recibir comentarios positivos como el tuyo y saber que el trabajo que se realiza es apreciado. ¡Muchas gracias por tus palabras y saludos para ti también!
Instalé corona original y cuando quiero abrir la libreria me aparece un error
Hola @AlbertoFlores-el8nx es posible que la librería de materiales no se instalo correctamente, en este caso intenta reinstalando corona pero selecciona el install type "custom" y en las opciones de instalación selecciona Material library. Próximamente voy a subir un video para los distintos tipos de instalación. Pero en mi canal en ingles puedes encontrar un video de como se hace th-cam.com/video/eZOsiJqd7LE/w-d-xo.html Saludos!
Hola. Como pasas los materiales de una escena ya hecha al editor? Gracias
Y si ya instale corona y no me aparece eso??
Tengo una consulta, como se puede modificar escala del Material, ya que en la Visualización la escala es muy grande
Genial, puedo trabajar en el display con metros y en sistema de unidades en centímetros?
Hola Anderson, por supuesto, para proyectos de arquitectura es recomendable usar en el sistema de unidades centímetros y tu display units puede cambiarse a cualquier sistema