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Over'Strat
เข้าร่วมเมื่อ 11 ส.ค. 2023
La chaîne francophone des Guides, Tutoriels et présentations pour les jeux de stratégie et de gestion
Chaîne gérée par Overlordfr
Over'Strat est la chaîne secondaire de "The OverMoon Project" !
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Escorter ses convois sur HOI4, mode d'emploi ( 2024 ) #07
Tout savoir pour apprendre l'escorte de convois sur HOI4 !
Vous ne savez pas comment protéger vos convois sur Hearts of Iron 4 ? Cette vidéo est là pour vous !
En quelques minutes je vous montre tout ce que vous devez savoir pour ne plus se prendre la tête !
Sommaire:
00:00 : Intro
00:24 : Détection de surface et sous marine
01:07 : Le choix du navire et du modèle
01:50 : Conception des navires
02:58 : doctrines
03:18 : Composition des flotilles et placement
04:41 : rappels important, règles d'engagement et exemple
La playlist de tous les tutos réalisés sur HOI4
→ th-cam.com/play/PLDWUP25Ktc1bIlqGcJkLcUCZljpamFnCE.html
La chaîne des rediffs des streams !
→ th-cam.com/channels/dJICuS3WKr4hPQZyymHaoA.html
Vous ne savez pas comment protéger vos convois sur Hearts of Iron 4 ? Cette vidéo est là pour vous !
En quelques minutes je vous montre tout ce que vous devez savoir pour ne plus se prendre la tête !
Sommaire:
00:00 : Intro
00:24 : Détection de surface et sous marine
01:07 : Le choix du navire et du modèle
01:50 : Conception des navires
02:58 : doctrines
03:18 : Composition des flotilles et placement
04:41 : rappels important, règles d'engagement et exemple
La playlist de tous les tutos réalisés sur HOI4
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La chaîne des rediffs des streams !
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มุมมอง: 424
วีดีโอ
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Bienvenue sur Over'Strat !
มุมมอง 5636 หลายเดือนก่อน
Over'strat est une chaîne TH-cam et Twitch dont l'objectif est de vous proposer des guides, tutoriels et vidéos de présentations de jeux de stratégie et de gestion. Les liens sont dans l'espace commentaire ;)
Salut tu contes également faire une vidéo pour les flottes d'attaques de convois ?
Bonjour ! Tu en as déjà 2 de faite avec le tuto pour repérer les flottes et celui pour faire les flottes de combat nécessaire pour vaincre d'autres flottes. La semaine prochaine sortira une autre vidéo, qui parlera d'attaque de convois avec les sous marins ;)
@@OverStrat oui voila c'est ce que je voulais dire enfaite sur les sous marins Ducoup c'est nickel merci
Hello ! Le prêtre assigné à une église permet de baisser le nombre de jour de deuil pour les familles dont les hommes sont mort sur le champs de bataille en plus de s'occuper d'enterrer les cadavres. Attention les ennemis morts au combat seront quand à eux envoyé dans la fosse commune. Pas de sépulture pour ces vils gredins ! 😊
Synthétique, efficace merci. Je continue à apprendre sur un jeu que je pratique depuis 2017 😂
Merci pour ton commentaire ! C'est normal, on continue toujours d'apprendre sur la plupart des jeux de stratégie, même s'ils sont là depuis des années. C'est bien tout l'intérêt de mon travail ! N'hésite pas si tu as d'autres questions sur le jeu et à découvrir mes autres vidéos sur HOI4 ;)
0:44 OMG, ça n'a rien à voir, mais c'est ma ville !
Encore une super vidéo Over ! Courte, simple, efficace 👌
Merci beaucoup !!
Salut Est-ce que c'est possible de changer le mode d'approvisionnement de mer à terre ? Je m'explique, en tant qu'allemand j'avais envahit la France, cependant, mon ravitaillement passait par les ports d'allemagnes jusque les ports de France au lieu de juste empreinté les trains. Sauf que évidemment la navy anglaise me fumait mes convois, donc grosse attritions en France alors qu'ils auraient pu juste passer par les trains
Bonjour ! De ce que tu me dis et, sous réserve que tu es bien un chemin de ravitaillement de ta capitale à la ville concernée, je te recommande d'améliorer ton réseau ferré au point ou l'IA voit que les rail fourniront plus de ravitaillement Sue les ports. De même tu peux également, sous réserve que le ravitaillement soit à niveau et que ton problème de convoi persiste, interdire aux convois de passer dans la ou les zones du port en question; Il te suffit de cliquer sur une zone maritime et dans l'encadré en bas à droite je crois tu as 3 icônes: le rouge interdira aux convois de passer par là. J'espère avoir répondu à ta question, je te laisse découvrir mes autres contenus sur la chaîne et me poser tes autres questions si tu en as ! Et n'oublie pas de t'abonner et cliquer sur la cloche si ce n'est pas encore déjà fait ;)
@@OverStrat ça marche c'est fait merci beaucoup !
Bonjour Over je ne suis pas du tout d'accord avec ta vidéo il faut rappeler a quoi serve un DD, un croiseur léger et un croiseur lourd et un sous marin éventuellement. Le DD va te servir a faire du repérage sous marin et de surface mais sa mission principale sera la chasse aux sub donc inutile d'investir autre chose surtout de l'anti aérien, le problème et que le DD n'a que 40 de PV tandis que le croiseur en a 120 de base. Pour le Sub tu peux aussi faire du repérage moins coûteux en plus donc tu pourras en produire en masse tu lui met une torpille et un radar (le radar de 40 en priorité les radar antérieure a cette date ne sont pas efficace)et tu le met en patrouille en non engagement, pour les autres sub full torpille et en avant la chasse au convois. Pour les croiseur léger sa mission et navire écran (privilégié les moteur de 40 aussi) la vitesse et très importante au dessus des 30 noeuds c'est mieux. Pour ce qui est de l'anti-air bien que paradox ait niquer le naval l'aviation peut te couler une flotte si le gars en face a bien dessiné ses avions. Après pour lutter tu peux toujours mettre des croiseurs lourd (full canon anti air pareil privilégie les meilleur DCA et faut que ca soit couplé avec un bon radar), tu n'a pas parler du système de tir a mettre sur tes croiseur aussi que sont importants aussi enfin voila j'optimise comme ca pour le reste entre croiseur de bataille et cuirassé et porte avion je rentre pas dans le details mais voila
Bonjour ! Merci pour tes précisions ! Cette vidéo à pour but de faire comprendre les mécaniques de détection et de patrouille ainsi que leur utilité concrète, non leur optimisation ;)
Salut la video était super la video est sortie il y a longtemps donc jsp si j'aurrais une réponse mais j'aurrais une question Pour les division d'attaque on ma conseiller de fair une aire de 36 est avec les soldats de base j'ai du mal a produire assez d'artillerie donc je me demander combien d'usine il faudrait metre en moyen pour produire assez de canon et combien d'unité d'attaque il faudrait avoir un peux prés vers le début de game pour les 1ére game merci
Bonjour ! Heureux que cela t'aide Pour le type de division dont tu me parle c'est effectivement 36 d'aire de combat et 4 régiments d'artillerie. Je t'invite à regarder mes rediffs de ma partie avec l'Italie sur la chaîne de rediffs de mes lives Twitch ( th-cam.com/play/PLGmLK3N2qa_GIJAl3FFtE169DqayEc5ZC.html ). 15 usines militaires en début de partie est TRES TRES bien, observe ce que je fais sur mes parties en rediffs, ça pourra t'aider. Si tu as d'autres questions n'hésite pas je suis là pour ça ! Et pense à t'abonner ;)
@@OverStrat ok merci de ton aide je vais aller voir les rediffs tout de suite :)
Si j’ai bien compris les flottes de détection vont localiser les bâtiments adverses et permettre à la force de frappe d’engager l’adversaire c’est ça ?
Absolument !
Merci pour cette série, c'est vrai qu'en flotte je fais toujours le bourrin : 20 sous-marins en patrouille, et des forces de frappe désorganisées que je renforce en produisant en masse et fermant les yeux sur les pertes
Je compatis tellement, on va pas se mentir j'étais pareil pendant des années. Mais bon, si je veux vous apprendre des trucs, faut que j'apprenne également. J'étais réticent au début mais sincèrement, à la fin tu prends vraiment plaisir à jouer la marine sur HOI 4 ! Surtout que c'est stratégique pour sortir des impasses que l'on à sur les batailles terrestres, facilement statique. D'autres tutos sur le naval vont arriver ;) Si ce n'est pas déjà fait, je t'invite fortement à voir mes autres tutos HOI4 ( → th-cam.com/play/PLDWUP25Ktc1bIlqGcJkLcUCZljpamFnCE.html ) et ma chaîne de rediffs pour apprendre à jouer en regardant mes parties plus avancées ( www.youtube.com/@Overstratrediffs )
@@OverStrat j'ai déjà tout vu et je surveille activement la sortie de tes contenus TH-cam HoI4, c'est incroyable (montage fluide et bien fait, et on remarque tes efforts sur la prononciation et l'articulation pour rendre la vidéo plus agréable à écouter(ou alors tu as naturellement cette diction et tu as de la chance 😆)) Bon courage, et merci, ils m'aident beaucoup à progresser (même si je n'ai pas encore les DLC naval et aviation)
Merci pour cette vidéo très intéressante.
Avec plaisir ! N'hésite pas si tu as des questions sur le jeu, je suis là pour y répondre !
Bonjour le cout de production sa correspond a quoi ? Par exemple là pour le radar 3375 sa correspond à quoi? Desole si ma question semble bête je viens de débuter hoi4. Merci pour les tuto
Bonjour, merci pour ta question au contraire ! Je suis là pour y répondre ! Le coût de construction correspond au nombre de points nécessaire pour construire le bâtiment. Dis toi qu'une usine civile disponible ( dans la limite de 15 par ligne de construction ) va ajouter 1 "point de construction " par jour ( donc 15 points d'IC par jour si tu en met 15 ). Si ton bâtiment coutait 150 points à construire, il te faudrait 10 jours avec 15 usines civiles par exemple. Ce délai peut être réduit par les technologie de construction ! J'espère avoir répondu à ta question, n'hésite pas si tu en as d'autres ! Je t'invite fortement à voir mes autres tutos HOI4 ( → th-cam.com/play/PLDWUP25Ktc1bIlqGcJkLcUCZljpamFnCE.html ) et ma chaîne de rediffs pour apprendre à jouer en regardant mes parties plus avancées ( www.youtube.com/@Overstratrediffs )
J'ai toujours eu la flemme de me pencher sur la gestion de la flotte, avec ta vidéo je comprends toute de suite mieux pourquoi je me fais toujours éclaté en bataille navales 😂
Heureux que cela t'ai aidé ! D'autres vidéos sur le gameplay naval vont arriver ! Je t'invite à t'abonner et cliquer sur la cloche pour ne rien rater ! Et n'hésite pas à me poser tes questions sur le jeu si tu en as!
La fiabilite au fraises plus le cout oskour
cimer frere to gere
Avec plaisir ! N'hésite pas si tu as des questions sur le jeu ou des sujets de vidéos !
@@OverStratoe sa tombe bien j'avais une question jai balencer mes SM pour fracase c covois mais il arive a mles baiser avec c avion et jais beaux envoy mes bonbardier nauvaux sur lui i continue dme baiser mes SM
essaie d'attaquer ses convois sur les routes de ravitaillement...mais dans une zone plus en retrait, hors de portée de l'aviation adverse !
@@OverStrat comment je vois c routes de ravitailment
@@OverStrat aussi je me fais foudroyer tous mes destroyer quand jesay d'escorte mé convoies genre aubout de 1an de guerre je passe de 78 destroyer a 20 et je sais pas pourquoi
Sauf erreur de ma part, l'attaque lourde sur les navires capitaux passent au dessus de la première ligne d'écran
C'est exact. L'idée était ici de faire comprendre de vaincre le mur écran de l'adversaire ( ou de fuir si le sien est détruit ). Certains pouvaient envoyer des navires capitaux sans protections et ne pas comprendre pourquoi ils étaient aussi vulnérable !
Très bonne vidéo, continue comme ça
Merci pour ton soutien !
Est ce que la production de flottes de sous marin anti convoi vaut le coût de production ?
C'est toujours utile ! Petit spoil, une vidéo va parler de ce type de gameplay ce mois ci..surveille les sorties vidéo !
@@OverStrat ça marche, c'est ce que je me dis aussi mais je ne me rends pas trop compte de l'impact réel sur les nations ennemies. J'attends ta vidéo alors
après faut dire qu'il y a des pénalité de positionnement pour des flotte trop grande, une bonne strat que j'avais pour joué des nations qui ont pas le pouvoir de faire une grande flotte (surtout pas les moyens de faire de porte avions) c'est de faire que des Croiseur léger (50 de manière optimale) avec beaucoup d'attaque légère, ils broie l'écran de l'ennemi, avec des bombardier navale à la frontière, cette stratégie elle est bonne pour les flotte méditerranéenne qui bénéficie de beaucoup d'ile qui peuvent être utilisé pour utilisé les bombardier naval de manière optimale, je dirais que c'est une bonne stratégie pour les pays un peu moins puissant.
Merci pour ton commentaire ! Une flotte Croiseurs légers, je faisais ça à une époque ( en particulier les japonais avec leurs croiseurs torpilleur ! ). C'est effectivement tentant Pour maitriser la méditerranée. Tu lie ça à des invasion bien ficelée pour sécuriser les îles qui te manque et avec de l'aéronavale cela devient un vrai cimetière ! Faudrait que je fasse une vidéo expliquant comment bien faire un débarquement ça me fait penser !
@@OverStrat je regarderais en tout cas merci pour faire des vidéo t'a peu de personne qui comprenne comment joué navale dans hoi4.
Super la reprise des tutos ! Toujours intéressant, vivement la suite ;)
Merci beaucoup ! N'hésitez pas en attendant à jeter un œil aux rediffusions de mes lives Twitch, je prends le temps de faire des gameplays assez avancés et de montre du contenu ou d'autres jeux de stratégie/gestion ! La chaîne des rediffusions : www.youtube.com/@Overstratrediffs La chaîne Twitch : www.twitch.tv/overlordfrstrategie
Y a t-il un moyen de contrer l'attrition généré seulement pas les terrains (montagne, toundra...) qui me donne 45% d'attrition alors que le ravitallement est bon.
Bonjour ! Merci pour ta question ! Alors tu as un moyen de "limiter" la casse avec les traits de généraux "montagnard" et "adaptif"....mais c'est tout. Même comme ça tu auras de l'attrition car le jeu veux quand même te faire "sentir" que tu joue sur un terrain difficile et va te pousser à passer ailleurs ( par exemple si ce sont les alpes italiennes que tu cherches à franchir, faire des débarquements dans les plaines italiennes )
Merci beaucoup pour tes conseils, j’ai plus de 1000 heures sur le jeu mais tes m’apprennent toujours des choses intéressantes
Merci infiniment pour ton commentaire, c'est bien pour ça que je fais ce travail ^^ n'hésite pas à me poser tes questions en commentaire si tu en as ! Ou si tu souhaite que j'aborde certains sujets en particulier ! Si tu veux découvrir d'autres choses intéressante sur HOI4 et d'autres jeux de strat/gestion sur lesquels je travaille, n'hésite pas à aller sur la Chaîne Twitch ! → www.twitch.tv/overlordfrstrategie
Tu n'as pas parlé des croiseur de bataille mais uniquement des croiseur léger et des croiseur lourds, pourquoi?
Bonjour ! merci pour ta question ! Pour une raison simple: peu de flottes disposent de BC ( croiseurs de batailles). J'ai préféré aller à l'essentiel et faire comprendre la logique "navire de lignes " ( dont font partie les BC) et navires écrans. Si un jeune joueur doit construire des navires, qu'il se focalise d'abord sur les Croiseurs légers ( Cl) pour l'écran et le CA (croiseur Lourd) car c'est LE navire capital "idéal) ( pas cher à produire et considéré comme un navire capital) Je ferais des vidéos plus spécifique sur la structure et l'utilité de chaque type de navire dans un second temps, à la condition que ce format plaise à la commu ! J'espère avoir répondu à ta question !
@@OverStrat Merci pour ta réponse et en n'ai fait tu a répondu à ma question
merci pour tes précieux conseils, c'est super utile pour aider les débutants
Avec grand plaisir ! Si tu as des questions où des sujets que tu souhaiterais que j'aborde n'hésite pas à m'en parler en commentaire !
je préfère se type de vidéo : plus posé et ou on est moins dans le rush alors continu comme ça !
Bonjour ! merci pour ton retour ! Heureux qu'il te convienne ce format, ça tombe bien il ets paradoxalement plus simple à faire pour moi !
Pense à t'abonner et cliquer sur la cloche si tu as aimé ce contenu !
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@@OverStrat merci pour la réponse je m'abonne ;)
Pense à t'abonner et cliquer sur la cloche si tu as trouvé la vidéo utile !!
Très utiles continues !
Merci beaucoup !
Bon tuto, dommage de construire a l'americaine des quartiers géométriques ! Cela dessert l'esthétique du jeu ! Bien plus joli de faire plus organique et pas tellement plus compliqué.
j'aime beaucoup votre vidéo es que vous pourriez vous faire un tutoriel sur les design et les templates pour les personnes inéxpériemnté pour moi Merci
Bonjour ! Merci pour ton commentaire ! Par tutoriel sur les design et Template, je présume que tu me parles aussi bien des navires que des chars et avions, un tuto disons général donc ?
@@OverStrat exacte
Ce commentaire est pour le référencement mais tu ma bien aidé
Merci pour ton commentaire ! Heureux d'avoir pu t'être utile ! Si je peux t'aider sur d'autres sujets n'hésite pas à me proposer des idées de tutoriels !!! Au plaisir de te relire !
Je joue sur Road 56, est ce que ces modèles sont également viables s'il vous plait ?
Bonjour : A Priori rien ne s'y oppose, il n'y à qu'un moyen de le savoir: le tester !
Pourquoi t'es compot de char et t'es division font beaucoup plus de dégâts jai toute les recherches pourtant
Bonjour ! As tu également développé les doctrines nécessaire ?
Incroyable continue c'est génial
Merci beaucoup !
C'est plutôt intéressant, hâte de voir la suite des tutos néanmoins une question que je me pose. Est-ce que ça vaut la peine d'investir ne serait-ce que 1 usine ou 2 pour des pays mineurs (Pays-Bas, Mexique etc..) alors qu'ils seront toujours en infériorité aérienne ? Est-ce que ça a un intérêt de contester la domination adverse ?
Bonjour ! Excellente question !! Le choix est tiens, vraiment. Avec peu d'usines et de ressources, construire en masse de l'anti aérien et de la DCA est un excellent moyen ( et peu couteux) d'interdire la capacité de l'adversaire à t'infliger des dégâts. Il peux avoir 10 000 avions d'attaque au sol, si ta DCA lui en détruit 500 par jours au bout d'un mois il ne peux plus rien te faire. Je te conseille donc d'agir ainsi. En revanche, si ton pays mineur à un avantage qui le fait sortir du lot ( la Hongrie avec l'aluminium par exemple) Il peut jouer à fond la carte de l'aviation. Car soyons honnête, un pays qui à la supériorité aérienne et peut faire de l'attaque au sol/ de la frappe logistique arrivera TOUJOURS à percer, à un moment où à un autre. J'espère avoir répondu à tes questions !
@@OverStrat donc DCA et artillerie anti-aérienne sont un bon moyen de réduire la casse quand on joue mineur sur l'aérien, intéressant à noter.
@@xenius7770 C'est exact. Tu as également un trait de général qui réduit l'impact de l'attaque au sol, je n'ai je le crains plus le nom en tête, je te laisserais y jeter un oeil !
Bonjour tout le monde! Je me pose la question suivante: Comment se fait-il que moi quand je lance le jeu, j'ai trois scénarios possible et je ne vois jamais personne en parler :-/ je n'ai pas d'arme pour commencer contrairement à cette vidéo où il possède déjà 20 lances et 20 boucliers :-/ et je ne fais jamais attaqué et du coup, je ne comprends tjrs rien à l'armée puisque je suis entrain de me fournir via le commerce des armes au moment où j'écris ce commentaire. Quelqu'un a une explication?
Bonjour, Cela vient tout simplement que les autres scénarios te proposent soit de jouer en "pacifique" soi de jouer en "réaliste" où tu dois te débrouiller sur tout, et vite. Le scénario que j'ai pris est le scénario que la majorité prend et, qui incluent d'avoir déjà un minimum de lances et boucliers !
Salut merci pour le contenu est-ce qu’il est préférable de mettre la hutte de chasseur et les cueilleurs près des lieu de stockage ou près des lieu de récoltes ?
Bonjour ! bonne question! Près des lieux de récoltes, ça limitera le temps de trajet du cueilleur/chasseurs. Le grenier peux a terme avoir son propre personnel qui fera le trajet entre le bâtiment de récolte et le grenier !
Vraiment merci pour ta vidéo elle m'a bien aidée
Bonjour comment on débloque les autres éléments comme la charbonnière et la pisciculture
Bonjour, Sauf erreur il faut monter en niveau ta ville !
merci
La meta de chasseur en 40 n’est pas celle la, mais une avec 1 canon II, 1 canin I, et une mitrailleuse.