Jugando a Derecho
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Ep.1 T.5 Jugando con la iniciativa Stop Killing Games + noticias
Bienvenidos de nuevo a Jugando a Derecho. Volvemos con el acumulado de noticias que teníamos pendiente de Jorge por el episodio con Devuego, con CSVI y el especial de Halloween con ¿el heraldo? + uno de los temas de actualidad legal del momento: la iniciativa ciudadana europea que busca que la UE regule el tema de preservación vía alguna obligación a plataformas/publishers: Stop Killing Games.
Esperamos que os guste :).
Selección de bloques:
00:00 Introducción
11:14 - Acumulado de noticias
35:08 - Iniciativa ciudadana europea Stop Killing Games
Enlaces de interés de lo comentado en el episodio:
-Página de la iniciativa Stop Killing Games de información del registro de iniciativas ciudadanas europeas: citizens-initiative.europa.eu/initiatives/details/2024/000007_es
-Página de firma de la iniciativa: eci.ec.europa.eu/045/public/#/screen/home
-Carta de derecho fundamentales de la Unión Europea: eur-lex.europa.eu/legal-content/ES/TXT/?uri=CELEX:12012P/TXT
-Tratado de Funcionamiento de la Unión Europea (TFUE): eur-lex.europa.eu/eli/treaty/tfeu_2012/oj?locale=es
-La decisión de la Comisión Europea autorizando la iniciativa ciudadana europea de Stop Killing Games para empezar a recoger firmas: eur-lex.europa.eu/legal-content/ES/TXT/?uri=CELEX:32024D1824
-La propuesta de GoG sobre preservación anunciado este mismo noviembre: www.gog.com/en/gog-preservation-program
Enlaces de las noticias:
-Steam y no vender en Alemania sin categoría de edad - www.gamesindustry.biz/steam-will-no-longer-sell-games-in-germany-without-age-rating-news-in-brief
-Arbitraje a consumidores en US: www.gamesindustry.biz/valve-dropping-individual-arbitration-for-consumer-complaints-in-the-us
-Ubi y el cierre sin avisar de The Crew: www.gamesindustry.biz/ubisoft-faces-lawsuit-for-allegedly-misleading-players-by-shutting-down-the-crew
-Nada de excepción a DMCA por preservación: www.gamedeveloper.com/business/u-s-copyright-office-rejects-dmca-exemption-to-support-game-preservation
-Turquía y Rusia banean a Discord: www.gamesindustry.biz/turkey-and-russia-ban-discord
-Nintendo a lo colombo para identificar a un pirata: www.gamefile.news/p/how-nintendo-found-archbox-switch
-La de Palworld y sus demanda por patentes de Nintendo: www.gamesindustry.biz/pocketpair-shares-nintendo-the-pokemon-companys-demands-from-palworld-lawsuit
-Nintendo contra uno simpático que subía gameplay antes de sacar 10 juegos a la venta: www.gamesindustry.biz/nintendo-suing-streamer-for-broadcasting-ten-games-ahead-of-release
-Nintendo y la emulación: www.gamesindustry.biz/report-nintendo-further-cracks-down-on-emulation
Tesla liándola: www.law360.com/technology/articles/1892178?nl_pk=bf42f35f-8f7f-4222-8dc0-e1de77b6d7d1
-A Bungie le vienen con plagio de la historia de Destiny 2: www.gamesindustry.biz/author-sues-bungie-for-copyright-infringement-over-destiny-2s-story
-El TJUE contra Sony con un cheat por modificar la RAM y no tocar el código fuente: www.gamesindustry.biz/european-court-of-justice-rules-against-sony-in-lawsuit-over-action-replay-cheats
-Epic vs Google: www.gamesindustry.biz/epic-vs-google-judge-orders-play-store-to-allow-rival-marketplaces
-Apple vs Epic en China: www.macrumors.com/2024/11/12/apple-china-lawsuit-antitrust-app-store/
-IBM contra Zynga: www.law360.com/technology/articles/1884716?nl_pk=bf42f35f-8f7f-4222-8dc0-e1de77b6d7d1
-En Austria el FIFA Ultimate no es juego regulado (gambling): www.gamesindustry.biz/key-austrian-court-finds-fifa-ultimate-team-packs-are-not-gambling
-Pokémon Unite se va de Bélgica y Países Bajos: www.gamesindustry.biz/pokemon-unite-shutting-down-in-belgium-and-netherlands-next-year
Música de cabecera e hilo:
CC 3.0 - Uso no comercial, reconocimiento y compartir igual
-Autor: sawsquarenoise. Pista: RottenMage_SpaceJacked_OST. Fuente: freemusicarchive - freemusicarchive.org/
-Autor: Mrplastic. Pista: MrPlastic-Jump. Fuente: Pixabay - pixabay.com/es/music/late-mrplastic-jump-11138/
Autor: Pixabay. Pista: NewsReportIntro. Fuente Pixabay: pixabay.com/es/sound-effects/newsreportmusic-6242/
-Autor: aneolus (Freesound). Pista: Anthem of Europe in a music box mechanism. Fuente: Pixabay - pixabay.com/es/sound-effects/anthem-of-europe-in-a-music-box-mechanism-65423/
มุมมอง: 52

วีดีโอ

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Ep.11 T.4 Jugando a sindicalizarnos con CSVI
มุมมอง 802 หลายเดือนก่อน
Volvemos después de las vacaciones con nuevo episodio. Hablamos con la buena gente de CSVI (x.com/CSVI_CGT) de mitos en lo laboral/sindical, conceptos clave, recomendaciones y de la propia CSVI y su actuación para defender a los trabajadores en la industria patria del videojuego :). Feliz vuelta al curro para todos. Selección de bloques: El ABC de lo laboral-sindical - 16:39 Recomendaciones/tip...
Ep.10 T.4 Charlando con Yova Turnes sobre Devuego y sus buenas cosas legales
มุมมอง 1104 หลายเดือนก่อน
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Ep.6 T.4 Jugando con armas reales + noticias
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Ep.5 T.4 Jugando a construir legamente Rapture
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Ep 2 T 4 Jugando al Compliance con Laura Silva González
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ความคิดเห็น

  • @FedeDiaz7
    @FedeDiaz7 3 หลายเดือนก่อน

    Muy buenas, buen programa y muy entretenido como siempre. Tengo una duda, aunque no se si seguís respondiendo dudas de los suscriptores, aún así la pongo por aquí. Es relacionado con la IA y derechos de autor: Usar canciones hecha en webs o plataformas que ofrezcan servicios de IA (como Suno, Loudly, ...) y utilizar esa canción en mi videojuego ¿es legal?, ¿Los derechos son míos o de la plataforma?. La cosa es que en la web de alguna de ellas ponen cosas como " General commercial terms" si pillas una suscripción o "Non-commercial terms" si pillas una más básica y no llego a entenderlo muy bién. Gracias de antemano y a seguir con el podcast, un saludo.

    • @jugandoaderecho
      @jugandoaderecho 3 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias. No es un tema fácil, pero ojito con los derechos de terceros en cosita generados por IA. En una página "tradicional" es el autor el que cede los derechos de explotación (habría que ver cada caso para ver qué se cede y cómo) a la plataforma que luego los sublicencie al usuario que sólo pueda usarlos en base a los términos aceptados, pero en casos de IA habría que ver el origen de la música en la que se "inspira". Tal y como está todo ahora, no sería descabellado que viniera un tercero por vulneración de derechos al haber generado esa IA algo calcado a su música sin autorización y con todo el morro. La diferencia de uso con fines comerciales y no comerciales, pues es la de siempre de que tengas que pagar si se mete en algo para sacar pasta.

    • @FedeDiaz7
      @FedeDiaz7 3 หลายเดือนก่อน

      @@jugandoaderecho me daba a mí que la pregunta tenía más miga de la que yo creía y daría para hablar bastante de ello jajajaja. Entonces es bastante poco aconsejable usar música generada en esos portales de IA según entiendo. Gracias por la respuesta y a seguir dándole caña al podcast . Un saludito desde Huelva.

  • @FedeDiaz7
    @FedeDiaz7 3 หลายเดือนก่อน

    Magistral la ambientación, el guión y todo. Me ha encantado.

    • @jugandoaderecho
      @jugandoaderecho 3 หลายเดือนก่อน

      @@FedeDiaz7 Muchas gracias :).

  • @FedeDiaz7
    @FedeDiaz7 7 หลายเดือนก่อน

    Acabo de descubriros y me ha parecido que el juntar temas legales con videojuegos es algo super original y muy interesante. Os seguiré de cerca y os escucharé. Un saludo.

    • @jugandoaderecho
      @jugandoaderecho 7 หลายเดือนก่อน

      Pues muchas gracias por tu comentario y por escucharnos :). Son dos mundos condenados a entenderse jaja. Aunque por el presente de Pokémon Sleep no lo parezca.

  • @laurasilvagonzalez488
    @laurasilvagonzalez488 ปีที่แล้ว

    ¡Estupendo episodio! Súper claro y completo

  • @juandougnac8826
    @juandougnac8826 2 ปีที่แล้ว

    Respecto de los lacasitos, la versión que yo he escuchado/ leído (vaya a saber uno si es cierto) es que era una banda grande (creo que Kiss, o algo similar) cuyo espectáculo implicaba mucha pirotecnia y por tanto mucho riesgo. Así las cosas, si veían que se cumplía el requisito de los dulces, al menos tenían mediana certeza de que la persona que firmó el contrato se dio la molestia de leerlo en detalle. En cambio, si no se hacía, sabían que debían tener especial cuidado a la hora de supervisar la instalación del espectáculo.

  • @juandougnac8826
    @juandougnac8826 2 ปีที่แล้ว

    ¡Qué maravilla de podcast! Ex abogado, actual informático por aquí, me gustó muchísimo la temática. Creo que me demoraré un buen tiempo en ponerme al día con los episodios, pero bueno, tampoco es como que tenga mucho apuro :)

    • @jugandoaderecho
      @jugandoaderecho 2 ปีที่แล้ว

      Muchas gracias por tu comentario. Nos alegra que te guste Jugando a Derecho :).

  • @hermitcard4494
    @hermitcard4494 2 ปีที่แล้ว

    Lacras de la humanidad.

    • @jugandoaderecho
      @jugandoaderecho 2 ปีที่แล้ว

      Poderoso caballero es Don Dinero. Ahí tiene que estar la regulación para equilibrarlo.

  • @NatkoGamer92
    @NatkoGamer92 3 ปีที่แล้ว

    Me lo guardo para escuchar más tarde.

    • @jugandoaderecho
      @jugandoaderecho 3 ปีที่แล้ว

      Muchas gracias :). Ya nos contarás qué te parece.

  • @Deebrol
    @Deebrol 3 ปีที่แล้ว

    Muy buen programa como siempre! Además con tremendo crack de invitado como es Enrique! A seguir así! 💪

    • @jugandoaderecho
      @jugandoaderecho 3 ปีที่แล้ว

      Muchísimas gracias. La verdad es que es un crack completo :). Por aquí seguiremos.

  • @josepmariagonzalezvinaugon1552
    @josepmariagonzalezvinaugon1552 4 ปีที่แล้ว

    Muy buen resumen respecto a la caída del Privacy Shield. A ver cuanto tarda la Comisión Europea en construir otro framework de privacidad entre Europa y EEUU.

    • @jugandoaderecho
      @jugandoaderecho 4 ปีที่แล้ว

      Muchas gracias por el comentario. Veremos si establecen un nuevo récord :)

  • @cristinapulido2778
    @cristinapulido2778 4 ปีที่แล้ว

    Muy interesante proyecto, muy fan del derecho aplicado al sector de los videojuegos y la privacidad Pd. Cualquier empresa que opere en Europa (incluidas empresas chinas), está obligada a cumplir el RGPD!!

    • @jugandoaderecho
      @jugandoaderecho 4 ปีที่แล้ว

      Muchas gracias por el apoyo y por el comentario. En el caso del 1º episodio hemos ido por el comentario datero, pero también traeremos otros centrados en otros apartados (será porque no hay cosas que comentar de derecho que se aplican a los videojuegos :) ). Muy cierta tu reflexión, y le pondremos una vela para que se cumpla en el 3º aniversario de vida del RGPD del próximo 25 de mayo de 2021 :).