- 98
- 84 208
Елена Настай
Ukraine
เข้าร่วมเมื่อ 17 มี.ค. 2020
Онлайн обучение 3DS Max, ZBrush, AutoCAD, Photoshop, Corel, Illustrator, игры и анимация, интерьеры и прочее.
Без сложных терминов и понято о любимых программах. Подготовка к профессиям.
Без сложных терминов и понято о любимых программах. Подготовка к профессиям.
วีดีโอ
Как узнать размеры полигона в 3DS Max
มุมมอง 2189 หลายเดือนก่อน
Как узнать размеры полигона в 3DS Max. Уроки 3DS Max
Уроки 3DS Max. Поперечное сечение + Поверхность. 22.02.24
มุมมอง 26311 หลายเดือนก่อน
Cross Section Surface.
Важные моменты для моделирования. Нормали, развертки, X-Form. Pivot. 03. 02. 24
มุมมอง 24411 หลายเดือนก่อน
Уроки 3Ds Max. Важные моменты для моделирования. Нормали, развертки, X-Form. Pivot
Уроки ZBrush. Сабтулы. Геометрия. 20 01 24
มุมมอง 171ปีที่แล้ว
Уроки ZBrush. Сабтулы. Геометрия. 20 01 24
Уроки 3Ds Max. Камеры Визуализация. Vray. Corona. 23.12.23
มุมมอง 391ปีที่แล้ว
Уроки 3Ds Max. Камеры Визуализация. Vray. Corona
Уроки 3Ds Max. Освещение. 16 12 2023
มุมมอง 497ปีที่แล้ว
Уроки 3Ds Max. Освещение. 16 12 2023 Варианты источников света V-ray
Уроки 3Ds Max Моделирование и текстурирование. 09 12 23
มุมมอง 818ปีที่แล้ว
Уроки 3Ds Max Моделирование и текстурирование. 09 12 23
Уроки 3Ds Max. Моделирование антикварного стола. 02 12 23
มุมมอง 294ปีที่แล้ว
Уроки 3Ds Max. Моделирование антикварного стола. 02 12 23
Моделирование сетками и полигонами 3DS Max. 25 11 23. Урок по созданию люстры.
มุมมอง 316ปีที่แล้ว
Моделирование сетками и полигонами 3DS Max. 25 11 23. Урок по созданию люстры.
11 11 2023 Формы и сплайны
มุมมอง 155ปีที่แล้ว
Уроки 3Ds Max. Формы и сплайны. Геометрия и модификаторы.
Делаем персонажа
มุมมอง 127ปีที่แล้ว
Перенос персонажа в Marmoset Опять ошибки и их исправления Подготовка ригов.
Уроки 3DS Max. Запекание и раскраска персонажа в Сабсте.
มุมมอง 181ปีที่แล้ว
Уроки 3DS Max. Запекание и раскраска персонажа в Сабсте.
Уроки 3 DS Max. Окончательная подготовка к раскраске
มุมมอง 100ปีที่แล้ว
Уроки 3 DS Max. Окончательная подготовка к раскраске
Уроки Zbrush. Исправляем баги. Подготовка к ретопологии.
มุมมอง 124ปีที่แล้ว
Уроки Zbrush. Исправляем баги. Подготовка к ретопологии.
Урок по раскраске лица в Substance Painter.
มุมมอง 204ปีที่แล้ว
Урок по раскраске лица в Substance Painter.
Уроки ZBrush. Моделирование персонажа часть 2.
มุมมอง 227ปีที่แล้ว
Уроки ZBrush. Моделирование персонажа часть 2.
Моделирование персонажа в Zbrush. Практическое занятие часть 1.
มุมมอง 257ปีที่แล้ว
Моделирование персонажа в Zbrush. Практическое занятие часть 1.
Елена, здравствуйте! Вы не подскажете, как получается, что при движении по этому пути камера всегда нацелена на чайник? Это ведь вроде как-то отдельно надо привязывать..)
@@АнатолийК-й9ь Нет, добрый, ничего привязать не надо. Все по алгоритму
@@ЕленаНастай я просто не пойму, как так получается, что камера постоянно остаётся точно нацеленной на чайник..))
А там в привязке целевой точкой остаётся чайник. Мы это указываем
@@ЕленаНастай Елена, теперь увидел, большое спасибо за ответ, за ваши видео и отдельное спасибо за оперативность!)😊👍
@@АнатолийК-й9ь Ну вот, выяснили, и вам спасибо
Добрый день, я попробовала на вашем стиле, получилось, но без ничего под подушкой, подушка начинает падать, что с ним сделать ?
@@Энджи-н6м Добрый, подушке надо упасть на твердую поверхность, поэтому без плоскости никак.
Здравствуйте,очень понравилось ваше видео,но есть один вопрос,я пыталась скачать программы там где вы говорили ,но без успешно,какую програму не скачаю везде просит лецензию.Не могли бы вы подсказать как этого можно избежать?
Добрый, на рутрекере всегда есть описание, как лечить программу. Или на странице или в скачанной папке Кряк
Все доступно понятно. Спасибо за урок!
Ты молодец!!!
Спасибо вам. Это очень ценная информация
Леночка, да ты же моя красавица. Я за подсказку про нотбуки и F4. Просмотрел кучу роликов, но про это сказала только ты. СПАСИБО.
Почему когда я через vray gpu рендерю у меня источники света выключены
👍🏻
Спасибо ❤
Спасибо. Информативно, просто и без воды.
Откройте тулбары Extras... Правой кнопкой на свободной зоне верхней панели. Там есть инструмент Measure. Линейка такая. Меряет от точки до точки. Результат измерений показывается в левом нижнем углу на белом прямоугольнике.
Многие клюнули на новую наживку под названием «Блендер» и теперь в нём зависают.Кто забыл Макс, а кто и отродясь не знал. О времена, о нравы.
спасибо - изучу и отпишусь ДП
молодец, просто и понятно, в конце как эту анимацию сохранить не поняла
thank youuu <3
great model😊
Спасибо вам большое
Елена Добрый День, такой вопрос, все хорошо и поучительно, спасибо за урок! Но вопрос остался, на последних 10 секундах, вокруг кляксы, квадратное голубое еле видимое пятно, как с ним бороться?
Вопрос решился. Маску для кляксы надо в черном РГБ экспортировать а не в СМУКе. Это для тех, кто готовит декали сам.
@@ОлБар-ч6ю пятно от того, что маска не сильно чистая
не максимальный черный, она серая, потому что некачественно обработанная
спасибо за видео
Елена, нашему курсу уже не пригодиться, но вот следующему будет полезно детальное видео про PF Source.
Спасибо огромное у меня привязка пропала но вы её вернули
Елена Добрый день! Подскажите пожалуйста, что за дополнительные надстройки/плагины (две панельки верхние) у Вас установлены в Автокаде, которыми вы оперируете для просмотра того или иного 3-хмерного вида, и придаёте объёмы фигурам, а так же перемещаете начало координат? Заранее спасибо за обратную связь! За Урок отдельное Спасибо, очень информативно!
Добрый, это панели инструментов. Они достаются через меню Сервис - панели инструментов - AutoCAD. Панели Вид, Визуальные стили.
Спасибо Большое Елена! 🤝
Спасибо за урок!!! Очень полезно
Спасибо большое, все получилось 🥹
Ура, получилось:)
Не получается почему-то, по порядку все делаю, только что мм не изменяла на см. Нижняя часть подушки провисает под "полом". Неужели проблема именно в единицах измерения?
Они важны.
Поместил в сцену источник света и......... чёрный экран. Что делать, галочка GI стоит. Как же задолбали эти последние вирей.
очень помогло, помогли сдать экзамен, большое спасибо
Чё пацаны, ТМ?)
ТМ, пацаны
добр утр
Когда видос?
Парни, сегодня в 12 комиссия, сейчас час ночи. Пожелай мне удачи в бою...пожелай мнее
@@umarbhat6325 Успехов!!!
💕 *Promo SM*
Пробачте, але не "експошуре", а "експоуже"
Експошуре.....😂😂😂😂😂😂😂
Обзор 3d моделей: youtube.com/@baznenov3dmodels425?si=37Ezmusq0zr4ySNl
передивляюся ваші курси , по другому колу. завжди щось нове та цікаве! дякую!
всем привет
Великолепный урок! Грамотно, полезно
ну а так спс огромное
хороший асмр хаха
магия какая то
спасибо за урок, а геометрию обратно можно отменить? случайно нажал, и теперь не могу вернуться обратно в режим сфер
Контрл + А
@@ЕленаНастай Спасибо) А можно сделать мост между двумя отдельными сферами, которые выходят из общей сферы?
все отлично только звук немного шумоват) спасибо большое за урок))😁
Спасибо за урок
мего, креативно!! я вже думала мене не здивувати моделюванням кімнати, а тут такий цікавий швидкий спосіб!
Это что у Вас за комп, что даже чайник не тянет сделать? ужас какой то?
Это был ноут с 8 ОЗУ)
Вопрос, если нужно нормальное небо - с облаками и тд. нужно приделать битмап карту вместо верей скай? можете сказать она будет просто работать как карта вместо неё?
В последней версии вирея солнце уже с небом и облаками. Их можно менять в любую сторону. А так да, битмап вместо скай
@@ЕленаНастай То есть стоит уже переходить на 24 макс? :-) уже все плагины работают на нём?
24 ещё не юзала, но 23 реально бомба)
Плагины надо качать. Макс остаётся на своем: все лишнее не убираем), но Вирей и Корона наоборот, растут. С каждым новым Максом.
Подскажите, а как включить рендер, чтобы была анимация?
Добрый, надо зайти в настройки рендера F10, точечька вверху от 0 по 100 кадр ( или другой вариант). Внизу кнопка Files и выбрать формат рендера Avi. Или другой, потом поставить на рендер.
@@ЕленаНастай спасибо
Если не понятно, обращайтесь)
Спасибо большое за такой понятный и краткий урок ♥♥♥
Спасибо, Елена, за полезный урок!👍😊
Спасибо за ваш отзыв)