Kisa Lagi
Kisa Lagi
  • 384
  • 220 258
APEX 参考用
APEX  クリプトはやばい
มุมมอง: 10

วีดีโอ

叫ぶ翔さん ガンダム
มุมมอง 105 หลายเดือนก่อน
飛べしょうさん!
グランツーリスモペックス
มุมมอง 89 หลายเดือนก่อน
グランツーリスモペックス
リスキル
มุมมอง 59 หลายเดือนก่อน
リスキル
スト6 うがつ
มุมมอง 109 หลายเดือนก่อน
スト6 うがつ
APEX 2週間ぶり
มุมมอง 411 หลายเดือนก่อน
APEX 2週間ぶり
マスター 昇格戦
มุมมอง 13ปีที่แล้ว
マスター 昇格戦
立ち回りを考える会
มุมมอง 2ปีที่แล้ว
立ち回りを考える会
APEX チーデス
มุมมอง 13ปีที่แล้ว
APEX チーデス
Street Fighter 6 2023 11 05 20 23 40 09 DVR
มุมมอง 12ปีที่แล้ว
Street Fighter 6 2023 11 05 20 23 40 09 DVR
Street Fighter 6 2023 11 05 20 36 49 10 DVR
มุมมอง 13ปีที่แล้ว
Street Fighter 6 2023 11 05 20 36 49 10 DVR
2023071223314042
มุมมอง 25ปีที่แล้ว
2023071223314042
Apex Legends 2023 05 12 22 19 21 05 DVR
มุมมอง 12ปีที่แล้ว
Apex Legends 2023 05 12 22 19 21 05 DVR
Apex Legends 2023 05 12 22 41 38 06 DVR
มุมมอง 21ปีที่แล้ว
Apex Legends 2023 05 12 22 41 38 06 DVR
【EXVSMBON】これで蹴られるの草
มุมมอง 126ปีที่แล้ว
【EXVSMBON】これで蹴られるの草
Cod MW Warzone2.0 勝利とバグ
มุมมอง 152 ปีที่แล้ว
Cod MW Warzone2.0 勝利とバグ
ライライ 4130万
มุมมอง 1012 ปีที่แล้ว
ライライ 4130万
バルバトス強すぎ問題
มุมมอง 142 ปีที่แล้ว
バルバトス強すぎ問題
APEX 久しぶりに気持ちよかった
มุมมอง 102 ปีที่แล้ว
APEX 久しぶりに気持ちよかった
亀の甲羅ほぴい
มุมมอง 182 ปีที่แล้ว
亀の甲羅ほぴい
【APEX】アッシュつよつよ
มุมมอง 73 ปีที่แล้ว
【APEX】アッシュつよつよ
APEX 勝ったらクリップにしてた
มุมมอง 163 ปีที่แล้ว
APEX 勝ったらクリップにしてた
APEX 日本鯖 強い
มุมมอง 193 ปีที่แล้ว
APEX 日本鯖 強い
がすおじつんよ
มุมมอง 163 ปีที่แล้ว
がすおじつんよ
APEX 適当4
มุมมอง 53 ปีที่แล้ว
APEX 適当4
APEX 適当3
มุมมอง 33 ปีที่แล้ว
APEX 適当3
APEX 適当2
มุมมอง 43 ปีที่แล้ว
APEX 適当2
APEX 適当1
มุมมอง 33 ปีที่แล้ว
APEX 適当1
パンチング キルリーダー
มุมมอง 143 ปีที่แล้ว
パンチング キルリーダー
Desktop 2021 08 21 03 52 20 06 DVR
มุมมอง 103 ปีที่แล้ว
Desktop 2021 08 21 03 52 20 06 DVR

ความคิดเห็น

  • @miata5238
    @miata5238 9 หลายเดือนก่อน

    JP対策しておきます

  • @おばけぱんだ
    @おばけぱんだ 4 ปีที่แล้ว

    7割むずいっす(;´Д`)

  • @aniki537
    @aniki537 8 ปีที่แล้ว

    めんどくさいので、死んでもらうは草

  • @じんわんのゲーム部屋
    @じんわんのゲーム部屋 8 ปีที่แล้ว

    2:09時点で75%以上でフェーズが飛ばず、飛翔→飛翔折り返し→ヒラ二人に頭割り/単体受け範囲のマーカーが付きますね。3方向に向けての突進→突進した方向から折り返しての突進(これと同時に頭上マーカーでの範囲ダメージ、零式3層の黄玉照準と似ている?) となっている様です。20回程検証したので間違いは無いかと思います

    • @d.4.c119
      @d.4.c119 8 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。 落ちた後に飛翔が来るようになるんですね~

    • @じんわんのゲーム部屋
      @じんわんのゲーム部屋 8 ปีที่แล้ว

      ですです。然も体力が75%切るまで恐らくそのシーケンスがあって、飛翔1回目終わった後に更に削っても75%以上で残っているとMT向けに鋼の意思貫通の吹き飛ばし攻撃→直線範囲の頭割り(極ナイツのスピアオブハルオーネやダスクヴィジルのマンモスの突進)が来て、もう一度飛翔が来る…といったシーケンスですね。更に検証してみましたが、現状その辺まで見れました

    • @じんわんのゲーム部屋
      @じんわんのゲーム部屋 8 ปีที่แล้ว

      追記。床落ちフェーズのパージ(鼓舞等貫通と思われていた攻撃)は単純に判定が凄く早いだけで、パージより前のフレアスター前辺りでバリアを貼っていると一応軽減できました。

  • @d.4.c119
    @d.4.c119 8 ปีที่แล้ว

    参考コメありがとうございます。 私妖精食った妖精食ったって言いながらよく考えるとあの場面妖精食ってもMP無いから何もできないんですよね。 後まとめサイトでめちゃくちゃまとめてもらい嬉しいです。ディスってる方も見てもらえるだけで嬉しいので(ドm)気軽に意見やコメントをもらえると助かります。 次の動画作成の意欲・作成案になります><

  • @三木聡-v8h
    @三木聡-v8h 8 ปีที่แล้ว

    妖精食った、妖精食ったwが面白かったですw参考にさせていただきます!

  • @riofreesia7751
    @riofreesia7751 8 ปีที่แล้ว

    biimシステムで草

    • @d.4.c119
      @d.4.c119 8 ปีที่แล้ว

      biimシステムいいゾ〜これ

  • @龍-v1v7t
    @龍-v1v7t 8 ปีที่แล้ว

    コメント失礼します もう知ってるかもしれませんが動画時間6:01と9:59あたりの雑魚の技は1発目を受けた後2発目以降は前方直線で横に動けば避けれるのでホルムは使わなくても平気だと思います

    • @d.4.c119
      @d.4.c119 8 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。 そうですね雑魚の初段見てから移動で避けれるのでホルム使わなくてもいけますね。初週の2日目だったので何も情報がなくただ痛い攻撃だと思っていました。 誤情報失礼しました。