tyutyu435
tyutyu435
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【チョロQ64】 ホーミングレーザーで適当にエンディングまでプレイ 【実機プレイ】
Analogue 3Dが早く予約開始しないかなという希望を込めて64の実機プレイ。
チョロQ64のAAクラスグランプリをホーミングレーザーを携え走りました。
基本MAX_SSやステアリングSなど、隠しアイテム装備済みの最強状態なんで普通に走ってても負けないんよな……
かざんちたいで一回落ちてしまったのは悔しいポイント。
※投稿者はマリオカート64はプレイしたことがないです、NintendoSwitchOnlineにこのゲームも早く来てくれ
#チョロq
#nintendo64
#実機プレイ
#playthrough
#choroq
#ニンテンドウ64
#タカラ
มุมมอง: 313

วีดีโอ

【耳コピ MIDI】 Theme Of Spring (Side by side BGM)
มุมมอง 1198 หลายเดือนก่อน
※動画前半部分はゲーム効果音との合わせです。  MIDI音声のみは3:08のリプレイから聞けます。 TAITOが誇るレースゲーム、Side By Sideの初級向けコースのテーマソング。 タイトルの通り春をイメージしたコースではデフォルトでこの曲となっている。 作成はRolandのMIDI音源、SC-8850。 いまだこんなイニシエの音源を使ってることを馬鹿にしてはいけない。 下手にフリーのVST使うよりは遥かにいい音で鳴ってくれる。 この動画のために久々にneGconとサイドバイサイドを引っ張り出してプレイ動画を撮り下ろし。 ブレーキングポイントが忘却の彼方でお恥ずかしい限り。 パート数は怒涛の4パート、ピアノ・ギター・ベース・ドラムのシンプル構成。 こういうシンプルながら良曲は耳心地が良くて素晴らしい…
【耳コピ】LSDjで ポケモンカードGB 通常戦闘曲 を打ち込んでみた
มุมมอง 12411 หลายเดือนก่อน
CUBIC STYLEさんのGB PROSOUND CARTRIDGEが手に入ったので早速LSDjをROMに焼いて習作を作ってみました。 本当はmGBでPCからMIDIで演奏させたかったんだけど、Arduinoboyが上手く動かないので諦め() LSDj、というかトラッカー形式のデータ作成環境をまともに触ったのは初めてだったのでなかなか勝手がわからず苦労しました。 (FamiTrackerも使ったことはあるけど有志が作ったデータの聴き専でした) 素晴らしいことに公式から日本語にローカライズされたマニュアルがあったので、それを見つつ基本的な操作を覚えつつで打ち込みました。 パルスパートはエンベロープに気を付けつつ、波形メモリパートは近い音色になるように気を付けつつ(今回は普通に50%矩形波だったので特に苦労しませんでしたが)………… やはりというべきか、一番苦労したのはノイズパートです...
【耳コピ MIDI】 天国の塔より Indignant Divinity SC-88Pro
มุมมอง 273ปีที่แล้ว
前回に引き続き天国の塔からの耳コピ。 終盤のステージで流れるIndignant Divinityという曲。 矩形波のキック音色は結構ドンピシャに近い感じの聞こえになってくれたのではないかと自画自賛。 #roland #soundcanvas #midi #recreating
【耳コピ MDII】 天国の塔より Luna Ascension SC-88Pro
มุมมอง 252ปีที่แล้ว
かなり昔のゲームになりますが、PC用のアクションゲームに天国の塔というものがありました。 その中の、ゲームをやったことがなくても聞いたことがあるであろう一曲です。 場面としては最終フロアステージで流れる曲ですね。 すべての制約が解除された状態での進行となり、開放感あふれるステージでした。 原曲はGBを意識したチップチューン風楽曲なので、SC-88Proではノイズパートの再現に悩まされます。 小一時間悩んで音作りした結果、まぁまぁそれっぽくなったのではないかと思います。 メロディーパートは楽器数も少ないのでそこまでてこずりませんので、興味のある方は是非耳コピししましょう、そうしましょう。 ※真面目な話、個人的にはFCやGBなどのゲームBGMはパート数が少ないので耳コピの入門曲としては優秀だと思ってます。 #roland #soundcanvas #midi #recreating
【ネタ動画】 めちゃくちゃスピード感がマシマシになった初代 RidgeRacer
มุมมอง 373ปีที่แล้ว
DuckStationを利用して4:3の限界を超えたリッジレーサー。 今回はふざけてFHDモニタを横に3台並べてその領域いっぱいにリッジレーサーを展開しました。 普段は見ることのできなかった部分の描画が行われ、非常にスピード感のあるゲームになりました。 慣れない視界に戸惑いながら結構ぶつかっている微笑ましいプレイをご覧ください。 元の横解像度は1920(pxls)×3(monitor)=5760(pxls)のはずですが、OBSのスペックかGPUのスペックかわかりませんがそのままだとエラーが出て録画ができなかったので横解像度を3840(pxls)にリサイズしています。 ※横長にしすぎるとリプレイでバグる(上級・TTのみに追加される工事現場セクションのリプレイ描画でエミュレーションが狂う)ため、上級はリプレイを飛ばしています。 TTは今回のゲーム進行上リプレイが飛ばせないため、そのままバ...
【MIDI】 Rabi-Ribi BGM Adventure Starts Here【耳コピ】
มุมมอง 166ปีที่แล้ว
Rabi-RibiのフィールドBGM「Adventure Starts Here」を耳コピしました。 SC-8850用のデータです。 8850のピアノの音が88Proと違ってよりクリアなものになっていることに感動して作った一曲 ハーモニカも良い音してますな
【MIDI】 Rabi-Ribi BGM cyberspace.exe【耳コピ】
มุมมอง 61ปีที่แล้ว
Rabi-RibiのシステムインテリアのフィールドBGM「cyberspace.exe」を耳コピしました。 SC-8850用のデータです。 キックの音大きくしすぎたかもしれん。 でもいい音なので許しちゃう()
【MIDI】 Rabi-Ribi BGM MeltingPoint【耳コピ】
มุมมอง 86ปีที่แล้ว
Rabi-Ribiの戦闘BGM「MeltingPoint」を耳コピしました。 TIMIDI PlayerのTitle部分には「for SC-88Pro」と書いておりますが、完全に嘘です。 SC-8850用のデータです。 イントロのピアノ部分がJV-2080に入ってるピアノの音と似てるなーというところからSC-8850で作りました。
【GT7】 PS5 レイトレーシング 比較 (天候変化)
มุมมอง 220ปีที่แล้ว
PS5買ったので記念にレイトレーシングなるものがどんなものかをチェックパート4。 雨粒へのライトの反射はどうなるのか気になって撮影、そのついでに速い車の動きを例とレーシングモードの30fpsで再生してどんな感じになるかもテスト。 その1:th-cam.com/video/P4egKyIz7xE/w-d-xo.html その2:th-cam.com/video/rMWUDMjTX4A/w-d-xo.html その3:th-cam.com/video/xL0c6eMQ-Is/w-d-xo.html
【GT7】PS5 レイトレーシング 比較 (夜間レース)
มุมมอง 53ปีที่แล้ว
PS5買ったので記念にレイトレーシングなるものがどんなものかをチェックパート3。 光の反射の処理が変わるならば夜のリプレイが綺麗になってたりするのか?という疑問からの比較。 確かに今までのよりも明らかに左右で違いはあるけど、レイトレーシングの方がリアルかと聞かれると「?」って感じですね。 その1:th-cam.com/video/P4egKyIz7xE/w-d-xo.html その2:th-cam.com/video/rMWUDMjTX4A/w-d-xo.html その4:th-cam.com/video/F3b-t_B3TSc/w-d-xo.html
【GT7】 PS5 レイトレーシング 比較 (レース)
มุมมอง 188ปีที่แล้ว
PS5買ったので記念にレイトレーシングなるものがどんなものかをチェックその2。 ボデイに映る反射の描画がボデイの局面に沿ったものとなりリアルに表現される、とのことなので、複数車両が出走するレース形式のリプレイを再生してみた。 結果としては、自分はわざわざレイトレーシングを有効にする必要はないかな、という感じでした。 その1:th-cam.com/video/P4egKyIz7xE/w-d-xo.html その3:th-cam.com/video/xL0c6eMQ-Is/w-d-xo.html その4:th-cam.com/video/F3b-t_B3TSc/w-d-xo.html
【DJMAX RESPECT V】 ALiCE 8BMX 練習
มุมมอง 26ปีที่แล้ว
今までパッドでしか8Bの曲プレイしてなかったのでキーボードにてプレイを始めました。 その練習です。 使用キーボード:G512 CARBON (GX RED)
【GT7】 PS5 レイトレーシング 比較 (タイムトライアル)
มุมมอง 80ปีที่แล้ว
PS5買ったので記念にレイトレーシングなるものがどんなものかをチェック。 なんか光の加減変わったりしてるなーと思う気はするけど、正直この微妙な感覚の違いのためだけに60fpsを犠牲にするのは「う〜ん」という感じ。 フォトモードで進化を発揮するのかな。リプレイでは微妙という個人的な感想。 その2:th-cam.com/video/rMWUDMjTX4A/w-d-xo.html その3:th-cam.com/video/xL0c6eMQ-Is/w-d-xo.html その4:th-cam.com/video/F3b-t_B3TSc/w-d-xo.html
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ความคิดเห็น

  • @Sankakukazuo
    @Sankakukazuo 28 วันที่ผ่านมา

    上手い

  • @枝垂れ花火
    @枝垂れ花火 2 หลายเดือนก่อน

    緑の車に惚れてて、それがどっかのステージで一位を取ってるの見て本気で叫びそうになった。

  • @SCKitkat32
    @SCKitkat32 2 หลายเดือนก่อน

    こんにちは!このゲームのIPAはまだ利用できるでしょうか?オンライン時にこのゲームを体験したことがなかったので、日本語が下手で申し訳ありません。オンライン翻訳を使用しています。😇

  • @maejima889
    @maejima889 2 หลายเดือนก่อน

    素晴らしい😂❤

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 2 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございます。 おほめ頂光栄です!

  • @田中田次郎-y8r
    @田中田次郎-y8r 3 หลายเดือนก่อน

    エンジン音が子供の泣き声みたいで怖いわw

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 2 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございます。 単純に電子音のピッチを回転数に比例して上げ下げしているだけなので、しょうがないですね。。。。 プレステのゲームといえど、昨今のゲームのようにメモリやROMなどのリソースが潤沢ではないですから 実際のエンジン音を収録とかそういった高尚なことはできないのですよ。

  • @subaru2168
    @subaru2168 3 หลายเดือนก่อน

    あああーめっちゃ懐かしい!!!!!運営ネットマーブルでしたっけ?? 当時小6で初めて音ゲーに触れたのがDJMAXでした!!

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 3 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございます。 おっしゃる通り、当時はネットマーブルだったと記憶しています。 私の初めてのDJMAXはBlackSquareだったのでOnline時代はわからないのですが、当時に戻ってプレイしてみたいですね~!

  • @中澤充生
    @中澤充生 4 หลายเดือนก่อน

    懐かしい… 子供の頃サントラ開いてずっとCPUの走り見てたなぁ サントラの黄ソルがめっちゃ早かった記憶があります

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 3 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございます。 自分自身が黄ソルを選ばない限り必ずライバルカーの位置に居座りますからね、アイツは…… ちなみに初代リッジ~レイジレーサーまではゲームディスクにCD-DAの形式で楽曲が焼かれているので 普通にCDプレーヤーで再生できちゃったりもしますね。

  • @myondaisuki46
    @myondaisuki46 4 หลายเดือนก่อน

    クリアされてる皆さんパッド操作なんですか。だからコーナー速度が全然違うんですね…(十字キーで必死こいてクリアしました😮)

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 3 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございます。 私の言うパッドは、十字キーのことでした。。。。。 すなわち私もこの動画はもちろん他の動画でも十字キーデジタル入力でリッジVをプレイしております。 アナログモードにして、十字キーの感圧アナログ入力やアナログスティックで操作をするとより細かいステアリング切り角を操作できるのでコーナースピードが上がったりしますね。 後はお持ちでしたらネジコンを利用するという手法もあります。 アナログコントローラーよりも細かいステアリング操作が可能なので、タイムを極めるならネジコン一択かもしれませんね。

    • @myondaisuki46
      @myondaisuki46 3 หลายเดือนก่อน

      @@ChuChu_DX7 なんと😳最終戦の赤のソラーレがどうしても安定して抜けなくて何回もリトライしてるんですよね…。こんなに安定してるなんて羨ましいです!精進します。

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 3 หลายเดือนก่อน

      この動画でもそうですが、最終戦の赤ソラは速いですね、自分の腕だと1回でも接触したら抜けなくなってしまうと思います。 上手い方だともっと早い段階で抜くこともできるんでしょうが、自分の実力不足が悔やまれます。 @myondaisuki46 さんも頑張ってください(智代可愛いっすね)

    • @myondaisuki46
      @myondaisuki46 3 หลายเดือนก่อน

      @@ChuChu_DX7 ありがとうございます。小学生の頃に出来なかったアルティメットGPを大人になった今頑張らせてもらいます🫡 智代アフター最高です。

  • @大亮-d6b
    @大亮-d6b 4 หลายเดือนก่อน

    直ドリ命! それにしても懐かしいな…ハマりまくって休みの日は1日中やっていたな

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 3 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございます。 RPGのようなストーリがなくすぐにゲームを始められるので、時間を忘れてしまいやすいですよね。 私も怒られるまでプレイしていました。

  • @lumiere_eleve
    @lumiere_eleve 5 หลายเดือนก่อน

    Hello! Is the MIDI file available? I need some reference for implementing the full SC-8850 screen dump, and would be delighted if you can offer the MIDI file download!

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 3 หลายเดือนก่อน

      Hello, thank you watching my video!! I can upload a MIDI file, but I don't know where to upload that file. How can I share my MIDI files?

    • @lumiere_eleve
      @lumiere_eleve 3 หลายเดือนก่อน

      @@ChuChu_DX7 Looks like TH-cam's removing my comment yet again, sigh... I'm on Discord with the same handle, or do you have other means of direct messaging?

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 3 หลายเดือนก่อน

      @@lumiere_eleve Sorry, I had a private appointment and wasn't able to watch TH-cam. I tried to contact you on Discord a few minutes ago, can you confirm?

    • @thawedcrumpet1682
      @thawedcrumpet1682 2 หลายเดือนก่อน

      @@ChuChu_DX7 I would also love to have this MIDI file as well, I think it's really cool! :D

  • @Shindiy-wx9nc
    @Shindiy-wx9nc 5 หลายเดือนก่อน

    nice driver you is a master

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 3 หลายเดือนก่อน

      Thank you!

  • @phoenix-2827
    @phoenix-2827 6 หลายเดือนก่อน

    EOはちゃんとポルシェターボから音取ってるんだろうなって感じの音がする(リッジVは実車ぽい音と実車ぽくない音が混在してる) クリナーレやSTDソラーレは何の車から取ってるんだろう

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 6 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございます。 リッジレーサーでも実車から音録ってることがあるのですね、知りませんでした。 やれダイナマイトの音だとかそういうことばかり目にしていたのでマトモな物から音を録っているとはつゆ知らずw 自車の音もそうですが、敵車もまた違う音なのでそれぞれの元ネタが知りたいですね

    • @phoenix-2827
      @phoenix-2827 6 หลายเดือนก่อน

      @@ChuChu_DX7 レイジレーサーはチェーンソーの音だと攻略本インタビューにありましたね リッジⅤはEDクレジットにツインリンクもてぎがあるので、実車から取ってる音もあるはずです もちろん何か加工してるとは思いますが(クリナーレはSTDソラーレにターボ音を追加) クリナーレとSTDソラーレのどちらも3000回転くらいで流すとV12ぽい音がするので実車からベースは取ってるんじゃないかと)

  • @OuseSakura
    @OuseSakura 6 หลายเดือนก่อน

    何だっけ?野々村小鳥だっけ?鷹城なんとか・・・懐かしい

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 6 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございます。 私も記憶を忘却の彼方にやってしまったので、あまりキャラ名を覚えておらず。。。。 なんだかんだ言って、今の美麗なイラストの美少女ゲームよりも、この時代の美少女ゲームの方が夢があったような気がします。

  • @ヒナタ-d3k
    @ヒナタ-d3k 6 หลายเดือนก่อน

    親がやっていていたのをよく見ていた…。太鼓の達人で最初の曲があって嬉しかった

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 6 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございます。 親御さんがやっていたのを見ていた、という方が最近多くなってきており時代を感じています。。。。 と言いつつ私もPS1がドンピシャな世代ではないんですよね、PS1世代の方はもう数年ぐらい上な記憶 太鼓の達人の曲として知っているという方もよくこの動画に来られますね。 同じバンナムのゲームだからこそというところですかね。 アイマスもいいんですが、バンナムにはリッジとエスコンをもっと盛り上げてほしいです。

  • @kagwatch_lvmr
    @kagwatch_lvmr 7 หลายเดือนก่อน

    再現度めちゃ高くて好きです

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 6 หลายเดือนก่อน

      お褒めいただき光栄です! これからも精進していきたいと思います!

  • @mpn7062
    @mpn7062 7 หลายเดือนก่อน

    6速で173km/h 軽ターボ並みのパワーだなw

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 6 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございます。 確かに初級でのスピードは扱いやすさを重視するためもあってか低めに設定されていますね。 ただ確かスケールスピードを現実世界と一緒にするとこの初級の最高速でも中々速かった記憶があります。 ※あと、そもそも黄ソルは最高速が低めな設定なので、青ソルやゴキブリだと200km/hぐらい出せたはずです。

  • @ingoodmusic
    @ingoodmusic 8 หลายเดือนก่อน

    топ

  • @SatoshiNishitani-d1l
    @SatoshiNishitani-d1l 8 หลายเดือนก่อน

    懐しい。 俺もEOは1番好きだったなぁ。 また今度、プレイしたいわぁ。

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 8 หลายเดือนก่อน

      ご視聴、コメントありがとうございます。 EOはなれればバカっ速い車ですね、ソラーレも同様ですが私には乗りこなせませんでした。 この令和の時代、本ソフト自体は500円前後で販売されているので買い戻すのは容易になっています。 本体は…まともに動くのを探すと1万円くらいはしてしまいますね。 私もサポート終了ギリギリにSONYさんにメンテナンスしていただいたPS2本体を予備として保管していますが、それすら壊れてしまったらどうしようかと悩んでいます。

  • @shiroitegami
    @shiroitegami 8 หลายเดือนก่อน

    何と言う汚い画面 ノーティドッグのゲームとは雲泥の差ですね 自車が見える動画が何故か少ないですね

  • @MIRAILILI
    @MIRAILILI 9 หลายเดือนก่อน

    私はいまだにATもMTでのプレイで【アルティメットグランプリ】自体をクリアできませんね。 ただ、ステージ3からだんだん敵車が邪魔をしてくるのでライン取りが厳しいです。 ニトロがあったらクリアできたのにこの時はまだニトロがないからストレートでの完全クリアはきついですね。

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 9 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。 アルティメットグランプリ、最終戦のソラーレが段違いに速いですよね。 私もフィアロやEO、トレアドールではクリアできますがフォーチュン、メルクーリオ、ソラーレではまだ達成していません。 EOクラスの加速性能、最高速性能のマシンになるとかなりの回数ミスをしてもリカバリーが効きますが、EO自体の運転が慣れない方には難しいですよね。 かといって扱いやすいフィアロやフォーチュンは絶対的に最高速の伸びが足りずに苦戦を強いられますし… 私個人の所感ですが、トレアドールが一番アルティメットグランプリクリアのマシンとして万人受けしやすいのではないかな、と思います。

    • @MIRAILILI
      @MIRAILILI 9 หลายเดือนก่อน

      コメントの返信ありがとうございます。 私は初代PS2(分厚い機械)が動いていた時に何度もフィアロでプレイしていたのですが、確かにスリップストリームで差を縮めてもいつも最高速度で負けてしまって完全にあきらめていたのですが、リサイクルショップでPS2本体とリッジレーサーVを見つけたら両方とも新しく買っ、てトレアドールで再チャレンジをしてみます。 ソフトも本体も両方とも完全に壊れてしまって、今は休息中です。

  • @evil-wombat
    @evil-wombat 9 หลายเดือนก่อน

    This is wonderful. Those are all SysEx events?

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 9 หลายเดือนก่อน

      Thank you for watching the video and for your comments. As you say, these are all drawn on the SC-8850 monitor by SysEx events. I converted the images and videos to SysEx using a tool I created, added MorningMusic's play by ear MIDI notes to the data, and played them back. No external tools are used during playback, just MIDI data sent from the Domino MIDI sequencer to the SC-8850. Of course, no double-speed processing of the video is performed. Thanks.

  • @Springmach123
    @Springmach123 10 หลายเดือนก่อน

    これうちは買ってくれなかったから友達ん家に行って良くやらしてもらってたわ 懐かしいなぁ...

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 9 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございます。 当時は「ゲーム=目が悪くなる、不健康、子供の教育によくない」といったようなマイナスイメージが現代よりも強かった分、制限を設けている家庭やそもそも子供に買い与えない家庭が今よりも多かったと思います。 結局買い与えなくても友達の家に行ってやったりするんで、関係ないんですよね。 半面現代はそこまでゲームに悪印象もないですし、インターネットの普及により家にいながら友達と遊べてしまうので本当に外出する機会が減って健康に良くないのでは?という危惧がありますが(笑)

  • @progamerviewextraforyou
    @progamerviewextraforyou 10 หลายเดือนก่อน

    Oh my gosh, the first one that have completed this game at 100%

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 9 หลายเดือนก่อน

      Thank you watching!

  • @funtamaya
    @funtamaya ปีที่แล้ว

    5:54 おい危ないって

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます。 本当にこのレースクイーンの距離感は危ないですよねw

  • @桜-j6r
    @桜-j6r ปีที่แล้ว

    当時じっくりプレイしたことはなく店頭でプレイした感じはかなり近い感じになってるなと思った

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます。 私は家庭用→アーケードの順だったのですが、あの時代によくここまでアーケード版に近づけられたものだと驚きました。 ポリゴン数が少なくなったり、30fpsにフレームレートが落ちたりしていますが、それでもしっかりとスピード感と爽快感がありますし、ゲーム性も損なわれていないのが特筆すべき点かと思います。

    • @桜-j6r
      @桜-j6r ปีที่แล้ว

      @@ChuChu_DX7 ゲーム業界でポリゴンによる表現が使われだした頃でバーチャファイター1あたりを第一世代と考えるとリッジレーサーは革命だった。それがプレイステーション1で遜色なく移植できてたのは驚きだった。32ビット機の中では先駆的なハードだった

  • @sutomato_subch
    @sutomato_subch ปีที่แล้ว

    僕もMisty Ladyかと思った

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 9 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございます。 スラップ音色ですし、いろいろと似ている点がありましたね。 動画説明文にも記載していますが、CASIOPEA関係なく普通にフリーのMIDIフレーズを利用させていただいたんですよね。 今確認したらリンク切れになっていて確認の使用がありませんでしたが。

  • @後藤康彦-c2r
    @後藤康彦-c2r ปีที่แล้ว

    追記です。たしかゴキブリみたいに早いやつがいたような・・・。

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 ปีที่แล้ว

      15:00辺りからのレースで出てくる13th Racingのことでしょうか? ちょこまか動いて本当に”ゴキブリ”とプレーヤーたちからは呼ばれていましたね。

  • @後藤康彦-c2r
    @後藤康彦-c2r ปีที่แล้ว

    ぃやー物凄く久しぶりです。playしていた当時を思い出しました。it's a new record !! 懐かしぃ!。なんせ、このゲーム見て初代PS買いましたから。

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうござます。 PS、PS2、PS3はロンチタイトル=リッジレーサーという方程式が自分の中にはありました。 当時のNAMCOは本当に「遊び」をクリエイトしていたと思います。

  • @フロッグマンかえる
    @フロッグマンかえる ปีที่แล้ว

    懐かしきリッジシリーズ、何故かPS2のソフト触ってなくてV始めて触ったのが3日前 参考になる動画に出会えて感謝です‼︎ EO頑張ってみます‼︎

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます。 レーサーズ以降のEOとは形も挙動も全く別物ですが、私はこのVのEOが大好きです。 しっかり乗りこなせるレベルには達せていないですが、これからも私も頑張りたいと思います。

  • @roboticlover3731
    @roboticlover3731 ปีที่แล้ว

    MFGの番宣だと思うけど、アベマTVで頭文字:Dの一期から四期までやってるので、 ふと、「このユーロビートのノリノリな感じってリッジレーサーが発想元なんじゃないか?」と 見に来たけど、やっぱそうだなと思った。リッジレーサーが無ければイニDもあんなノリノリな クラブサウンドにはしなかったと思う。

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます。 頭文字Dの劇中で使用されている楽曲はほとんどがSEBとなっていますね。 私はリッジレーサー(どちらかというとSEBよりもトランス系楽曲が多い)よりも セガツーリングカーチャンピオンシップの影響が強いのではないかな、と思っています。 上記ゲームはBGMがバリバリのSEBそれもavex traxの楽曲を採用しているところも頭文字Dに似ていると考える点です。 どちらにせよ、シンセをバリバリ多用する楽曲なのでノリがよくなることには変わりありませんね。 バンド系の曲が多く採用されているグランツーリスモシリーズは一線を画しているなぁと思います。

  • @鐘-g7c
    @鐘-g7c ปีที่แล้ว

    ソラーレ派だけどスリップ無しでホームストレート320キロ出してくる加速力はたまらんよなぁ 地味だったスタンダードの性能から一気に化け物になるのも良い

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 9 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございます。 リッジでは基本ドリ車が好きなのですが、Vでは専らこのEOかとれアドールばかり使っています。 ソラーレは、上手い方が走れば本当に早いですよね、そもそもあの車でSDなんて私にはできんです……… オーバルエンジンのEOは本当に早いです、加速も最高速もバカです。 ですがより曲がらなく、滑らなくなってしまっているのでかなり走りこまないとオーバル以外走れないですね。 そういう意味では、ソラーレのほうが上級者向け車両の中では間口が広いのかな、とも思ってしまいますw

    • @鐘-g7c
      @鐘-g7c 9 หลายเดือนก่อน

      @@ChuChu_DX7 クリナーレ使ったあとだとソラーレがめちゃめちゃ操作しやすく感じる。とはいえsdは無理() オーバル車で通常サーキット走るならトレアドール一択やなぁ

  • @petauxoeufnono5827
    @petauxoeufnono5827 ปีที่แล้ว

    I love your lead sound and the arrangement ! 👍

  • @GrassWonder_5237
    @GrassWonder_5237 ปีที่แล้ว

    EOが上級者? いえいえ、これこそが寧ろ初心者向け!

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 9 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございます。 初心者向けかといわれると、なかなか難しいと思います。 慣れないと曲がらないハンドリング、そのくせ勝手に滑り出すリア……… 挙動になれることができれば優勝は楽にできる車だとは思います。 ちなみに友人はまっっっっっっっっっっっっっったく扱えなくて諦めてました(笑)

  • @user-nv5de5dp4b
    @user-nv5de5dp4b ปีที่แล้ว

    デュアルモニターで見たら素晴らしい迫力…… 他のPSリッジやPS2のリッジVでもやれたりしますかね?

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 ปีที่แล้ว

      ご覧いただきありがとうございます。 Duckstation自体のワイドスクリーンハック機能を使っているのでおそらくPSリッジはすべてできるのではないかと思います。 ただ、PS2のリッジについてはPCSX2側でまだ16:9以上の横長アスペクト比のワイドスクリーンハックを試していないのでなんとも言えないところです。

  • @月兎-h3h
    @月兎-h3h ปีที่แล้ว

    やっぱPSのは挙動がおかしいな

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます。 私はPS時代のこの挙動に慣れてしまっているため、むしろ後作の挙動に慣れることができずじまいです。 せいぜい人並みにプレイできるのはこの初代リッジレーサーとPS2ロンチのリッジレーサーVくらいです…………

    • @月兎-h3h
      @月兎-h3h ปีที่แล้ว

      @@ChuChu_DX7 いや、93年からのアーケードのリッジ、同2、レイブレーサーに比べると、PS以降は全部違和感があるということ

  • @chiromanus
    @chiromanus ปีที่แล้ว

    プロやんww

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます。 お褒めの言葉、恐悦至極にございます。 これからも精進してまいりますので、よろしくお願いいたします。

  • @test300000
    @test300000 ปีที่แล้ว

    ゴキブリカーはタイヤのグリゥプが強すぎて、今までの感覚のドリフトのようにはいかないから、ぶつかってしまうのかと。まぁ一長一短ですね

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます。 元々ハンドリングがいい車なのでドリフト走法を使用しないというのがメーカーの設計なのかもしれませんが ハンドリングが良すぎて慣れるまでは壁にすぐぶつかり、ドリフトしても結構他の車と違うラインを描いていき 速いけど慣れるまではじゃじゃ馬ですね。

  • @John.SM1TH
    @John.SM1TH ปีที่แล้ว

    最後の曲、一目惚れしたのですが、どこかでフルで聴けますか?

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 9 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございます 返信が遅くなり申し訳ありません。 最後の曲は、動画内テロップでも記載しておりますが、”あのまりあ”氏のGrandSlamという楽曲です。 ニコ動に私が氏のデータをMIDI演奏させた動画がありますので、そちらを紹介しますね。 www.nicovideo.jp/watch/sm35748787

  • @TheOpinist
    @TheOpinist ปีที่แล้ว

    これにどのプリセットを使用したのか知りたいのですが、同じ VST を持っていますが、このようなサウンドのものが見つかりません。 私は翻訳機を使用しました。日本人ではありません、ごめんなさい。

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 ปีที่แล้ว

      Thank you for visiting. The voice data used in this video on the DX7V is the "Melodrama" voice from the KV-06 (ShoFuku Gaiden) extended voice cartridge for the DX7, transferred to the DX7V using SysEX. KV-06 is still available at auctions, so please try to find it.

  • @ああ-u2w2l
    @ああ-u2w2l ปีที่แล้ว

    It's Grate !

  • @mikuto9011
    @mikuto9011 ปีที่แล้ว

    懐かしい😊

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます。 1994年末なので、もう29年前になりますね。 時の流れは残酷です。

  • @billyLego4855
    @billyLego4855 ปีที่แล้ว

    This is how you define the 90s.... 😎👍

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 ปีที่แล้ว

      This is my most favorite game. I love 90s NAMCO's game.

  • @yukibou01
    @yukibou01 ปีที่แล้ว

    懐かしい!やり込んだなー、、、

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます。 これぐらいシンプルなゲームの方が暇な時間にサクっとできちゃうので、おのずとプレイ頻度・プレイ時間が長くなりました。 リッジレーサーの続作、待ってるんですが望み薄なのが悲しいところです。

  • @13sakura33
    @13sakura33 ปีที่แล้ว

    このクオリティで初代PSのソフト第1号…当時のナムコって凄かったんだなって思いました

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます。 アーケード時代からPS2辺りのコンシューマゲーム時代までのNAMCOブランドは自分の中ではとても大きい存在でした。 特にアクセルオフで簡単に物理法則を無視した爽快感あふれる高速カニ走りができるリッジレーサーシリーズは幼少時代の自分をかたちづくったといっても過言ではありません。 わがままで自分本位な顧客目線ですが、NAMCOには今でもこの時代のワクワクするようなゲームを作って欲しいと思っています。 (最近の流行りのゲームジャンル的に自分の琴線に触れないタイトルばかりなのでそう思うだけかもしれませんが…………) ”「遊び」をクリエイトする”ナムコが戻ってくることを待っています。

  • @혜성-l3p
    @혜성-l3p ปีที่แล้ว

    Hello, Can you share the midi files??❤❤

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 ปีที่แล้ว

      Thank you for watching. This music piece uses two old Roland MIDI instruments, SC-8850 and SC-D70. You must be in possession of these instruments to play it correctly, is that ok?

  • @照井貴大-v3k
    @照井貴大-v3k ปีที่แล้ว

    ぼやけが変わる

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます。 車体に反射するモデルのことでしょうか? 確かにレイトレーシングは処理が重いので反射のモデルの解像度を落としている関係からぼやけたように見えますね。 また、映像全体に言えるぼやけであれば、30fpsにフレームレートが落とされるので間引かれたフレームを表現するためにぼやけが入っているように見られます。

  • @seirvito8618
    @seirvito8618 ปีที่แล้ว

    ゲームファイルの入手方法を教えてください。

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 ปีที่แล้ว

      現在は新品では売っていないので中古で購入をしてください。 私は当時新品を購入したクチなので中古の安さにびっくりしています。

  • @ああ-u2w2l
    @ああ-u2w2l ปีที่แล้ว

    リッジレーサー…最高だね!スリルを感じるね!

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます。 30fpsなのにとてもスピード感があるんですよね、こういうゲームデザインは素晴らしいと思います。

  • @ledlick
    @ledlick ปีที่แล้ว

    凄すぎます!!!最高ですね✨✨✨懐かしい日々が蘇ります😆

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます。 現在もDJMAX RESPECT Vでプレイはできますが、当時から本当に空耳歌詞が耳から離れませんでした。

  • @vip6834
    @vip6834 ปีที่แล้ว

    エンジェルカーとゴキブリは13THレーシング。エンジェルカーはゼロがカッコイイ。

    • @ChuChu_DX7
      @ChuChu_DX7 ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます。 #0 White AngelはRRRからの登場でしたね、初めて性能見たときはゴキブリよりも強いのでは!?と思ったほどです。