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윤재님
South Korea
เข้าร่วมเมื่อ 27 ก.พ. 2013
자체 피드백하는 채널
[클로저스/CLOSERS] 윤리아 솔로몬의 예복 플레이 영상
마땅히 돌 던전이 없어서 사이킥 무브도 보여줄 겸 오랜만에 형복을 갔습니다.
갠적으로 리아 기본 보이스는 불호였는데 솔로몬은 취향이라 만족스럽네요.
스킬 연계가 되게 재밌어서 다음 전직이 기대됩니다.
갠적으로 리아 기본 보이스는 불호였는데 솔로몬은 취향이라 만족스럽네요.
스킬 연계가 되게 재밌어서 다음 전직이 기대됩니다.
มุมมอง: 60
วีดีโอ
[클로저스/CLOSERS] 나타 봉인의 마천루 솔플
มุมมอง 2.2Kหลายเดือนก่อน
쌩트라이의 재미를 느끼고 싶어서 연습 없이 바로 해봤어요. 동료의 죽음에 절망하라는 기믹 때 전 동료가 없어서 어떻게 되나 궁금했는데 지 혼자 그로기되네요.
[클로저스/CLOSERS] 나타 컨퀘스트 ver.2 12층 트라이
มุมมอง 1.1K2 หลายเดือนก่อน
컨퀘2는 예전 모의전 하는 느낌이네요. 할파 이동 패턴이 내부쿨이 없어서 패턴 운빨 요소가 있고 지금 스팩으론 딜이 턱없이 부족해서 다음 템 나오고 해야겠어요.
[클로저스] 폭식 트리거 간단 설명회
มุมมอง 6204 หลายเดือนก่อน
적당한 옵션을 뽑으면 현 시점에서도 맹세보다 좋습니다. 특히 브챌 고득점을 노리시는 분들은 폭식 트리거로 하시는 게 좋아요.
[클로저스/CLOSERS] 나타 브레이크 챌린지 1.5만 클리어
มุมมอง 2.1K4 หลายเดือนก่อน
길달을 치피 실드로 바꾸니까 되네요. 던전 자체는 나쁘지 않은데 패널티가 넘 그지같습니다. 점수 배정도 좀 이상하고 개선 해줬으면 좋겠어요.
[클로저스/CLOSERS] 비형은 패턴이 나오지 않게 패야한다.
มุมมอง 1.3K4 หลายเดือนก่อน
브레이크 챌린지 나오기 전까지 할 게 없어서 이러면서 놀고 있습니다.
[클로저스/CLOSERS] 컨퀘 시즌 종료 기념 30층 날먹 빌드
มุมมอง 5125 หลายเดือนก่อน
7100 / 루시펠 3강 / 사도형 22렙 미러 디멘션 3셋 맞추면 대부분 캐릭터가 비슷한 스팩으로 가능합니다.
[클로저스/CLOSERS] 우리 미래가 빨라졌어요.
มุมมอง 1.7K5 หลายเดือนก่อน
해결사 스킬들의 모션 딜레이가 개선 되어서 캐릭이 엄청 재밌어졌네요. 27층 쓰주컴 따고 버린 캐릭이었는데 다시 연구 좀 해봐야겠어요.
[클로저스/CLOSERS] 스킵의 대단원
มุมมอง 1.7K5 หลายเดือนก่อน
3위개방 부캡 빌드 원래는 프로메테우스 80줄 패턴때 극딜 넣어서 방주 스킵하고 궁으로 아기새까지 넘기는 빌드인데 방주가 나와서 꼬였지만 보는 맛은 이게 더 괜찮네요.
[클로저스/CLOSERS] 나타 컨퀘스트 프로그램 35층
มุมมอง 1.3K6 หลายเดือนก่อน
1.3억/바테 5강/특피증 327%/A강캔B신속B신속 릴림 사기 싫어서 시즌템 존버했더니 너무 오래 걸렸네요. 클리어는 이틀 전에 했지만 플레이가 영 맘에 안들어서 다시 해봤습니다. 패턴이 안좋게 나와서 클탐이 별로인데 억빠 좀 당하면 2분 초반대도 가능할 것 같네요.
[클로저스/CLOSERS] 나타 컨퀘스트 35층 트라이
มุมมอง 2.1K8 หลายเดือนก่อน
완장 일러는 욕심 없고 패턴이 죄다 연타라서 무적이 다 깨지다보니 무적 뚫리는 거 고쳐지면 하던지 해야겠어요.
[클로저스/CLOSERS] 나타 불꽃의 대단원 솔플
มุมมอง 1.8K9 หลายเดือนก่อน
확살 연마 적응하는 중이라 사이클이 좀 미숙합니다. 상위 유저를 위한 도전 컨텐츠로 예고한 거 치고 패턴 몇개 추가된 게 전부고 패턴이 겹쳐서 컷씬 중에 죽거나 긴회 패턴과 무적무시 패턴이 겹쳐서 나오는 등 버그가 너무 많네요. 기존 불꽃 레이드도 망한 컨텐츠 취급 받을 정도로 재미가 없는데 이걸 악세 때문에 450판 할 생각하니 막막하네요.
가이드도 찍어주시겠죠???
플레이는 재밌다고 느껴지시나요?
윤재님 성능쪽에서 티나 하피 중에 누가더 괜찮타고 보나여?
하피가 지속딜이 더 좋은 걸로 알고있습니다.
이리저리 이동하는게 제일 고난이도 패턴
이동기 주셈
맵 형식이 형식인지라 끝추 엇나가는거 좀 거슬리네요 😅
좌우로 이동하는 스킬을 코너쪽에서 쓰면 저렇게 되는 거 같아요
멀 자꾸 적시래 ㅋㅋㅋ
뭐야 목줄 개사기스킬됫네
이게 스킬이지
오랜만에 보는데 확살도 롤백된 거 같고 목줄이 변했네요?? 딜구조 좋아졌나.. 나타 성능이 어떤가요 요즘은
무난하게 좋은 편입니다
가이드 가도 의미가 없더군여. 보스가 툭 치면 바로 죽어서 패턴을 못봄.
살살 쳐야 기믹을 볼 수 있는 가이드
윤재님 혹시 나타 하피 티나 볼프강 중에 본카 바꿀려고 하는데 누가 괜찮나요?
저는 볼프강을 추천드리는데 다른 캐릭도 좋아서 맘에 드시는 캐릭 하시면 될 것 같아요.
@@yunjae1101 그럼 여기서 볼프강 뺏을땐 누구를 추천하시나여?
비슷비슷한데 메타 생각하면 하피가 괜찮을 것 같네요. 다만 구 캐릭들이 전부 리메이크 될 예정이라 이점 감안하시길 바랍니다.
@@yunjae1101 하피가 무적기가많은편인가여?
혹시 각성기제에 생존,생존,생존 을 끼시고 해보시는거 어때요??
b는 생존이 없고 a,c생존 둘 다 다른 기제랑 별 차이 없습니다.
게임이 아닌거 같아요...
나타 상위권이신 윤재님이 애먹으실 정도면 대채 얼마나 능력치를 쌓아야 할까요
지속딜이 엄청 좋은 캐릭터가 아니고서야 현 상황에선 클리어가 불가능 해요
워우 할파 피통이 어마하네요;;
이 다음부터 아마 요드 니토순인거 같네요
13층 타입이 해저형인데 궁금하네요
현재로는 깨기힘들듣.
다음 시즌에 해야겠네요
피통보면 정말 (구)모의전 하는줄....
체력괴물
아직도 이겜 하나 좀접으셈 ㅋㅋㅋ
나타 암광스킬임팩트끼면 분쇄의칼날 칼 모양 암광무기로 바뀌나요?
아뇨 안바뀝니다
깔끔
개인적으로 게임성을 생각 하지 않고 탁상공론적인 던전을 만든 기분입니다 돌고 싶게 생기지 않음
던전 자체는 QA를 거치지 않은 억까 패턴만 고치면 괜찮을 텐데 지나치게 운을 타는 보상과 액션성을 고려하지 않은 제약 등 문제가 많죠
운영진이 병신이고 게임이 개판된건 바뀌지않았다.. 어케 유저가 인식개선한답시고 영상올리는 지경에 이르렀냐...
먼가....피디가 바뀐 이후로 템이 갈수록 이상해지는 느낌이네요....