Senthilkumar Chellappan
Senthilkumar Chellappan
  • 33
  • 61 586
simple muscle deformer
Created procedural Muscle deformer using VEX. No simulation included for deformation, only for jiggle it uses sop solver.
มุมมอง: 74

วีดีโอ

simple jiggle deformer
มุมมอง 9728 วันที่ผ่านมา
Simple jiggle deformer using VEX inside SOP Solver. Using mass spring method. No vellum setup included.
maintain length
มุมมอง 66หลายเดือนก่อน
Maintains curve length at any point of deformation.
simple wire deformer
มุมมอง 926 หลายเดือนก่อน
Created simple wire deformer using VEX in Houdini 20.0
AI Upscale
มุมมอง 656 หลายเดือนก่อน
AI Upscale
collision with bulge deformer
มุมมอง 1907 หลายเดือนก่อน
Simple collision deformer with side bulge to fake the volume preservation
Tom walk 60FPS
มุมมอง 18K7 หลายเดือนก่อน
Keyframe animation
reparam vex
มุมมอง 559 หลายเดือนก่อน
Reparametrizing curves and patch meshes. It relaxes points along the edge length. Completely done in VEX #houdini
wrinkle deformer
มุมมอง 3639 หลายเดือนก่อน
Part 2 of Wrinkle_Deformer(HDA) in Houdini Features: 1. Iterations for wrinkle intensity 2. Adjust thickness of the the wrinkles 3. Multiplier for enhance the wrinkles 4. Relax iterations to smooth the wrinkles.
folds and relax
มุมมอง 24710 หลายเดือนก่อน
Mesh relax when stretching and generates folds when compresses and twists. Using algorithm in VEX inside compiled block.
IC Engine
มุมมอง 2210 หลายเดือนก่อน
Created HDA for IC_Engine mechanism in Houdini using VEX. 1. Adjustable Crank radius and length
bouncing ball
มุมมอง 8110 หลายเดือนก่อน
First video for Blender And it's starting with basics Love the "Interpolate Sequence" option in 2D animation
gradeint descending vex
มุมมอง 75ปีที่แล้ว
Had some insights while learning gradient ascending and descending, from Pragmatic VFX
proximity weights
มุมมอง 179ปีที่แล้ว
Created a "Proximity weights" HDA which takes a convex geometry as proximity geo and Input geometry to generate weights. Used VEX mostly.
IK multichain solver
มุมมอง 39ปีที่แล้ว
This is part 2 of Multi chain IK solver which I created in #houdini using VEX. New features includes 1. Multichain IK system. 2. Multi Pole vector support. 3. Soft IK support.
IK solver
มุมมอง 25ปีที่แล้ว
IK solver
barycentric
มุมมอง 19ปีที่แล้ว
barycentric
fractals geo
มุมมอง 37ปีที่แล้ว
fractals geo
local offset
มุมมอง 42ปีที่แล้ว
local offset
openCL
มุมมอง 58ปีที่แล้ว
openCL
RBF solver
มุมมอง 235ปีที่แล้ว
RBF solver
volumetric wrap
มุมมอง 22ปีที่แล้ว
volumetric wrap
curve net deformer
มุมมอง 666ปีที่แล้ว
curve net deformer
simple collision
มุมมอง 44ปีที่แล้ว
simple collision
concrete RBD
มุมมอง 11ปีที่แล้ว
concrete RBD
Stretch and Compression deformer in Houdini using VEX
มุมมอง 41ปีที่แล้ว
Stretch and Compression deformer in Houdini using VEX
RBD1
มุมมอง 9ปีที่แล้ว
RBD1
IRex walk skin
มุมมอง 3.3K2 ปีที่แล้ว
IRex walk skin
IRex walk
มุมมอง 4.4K2 ปีที่แล้ว
IRex walk
IRex walk
มุมมอง 3.2K2 ปีที่แล้ว
IRex walk

ความคิดเห็น

  • @user-he3kk6fp3r
    @user-he3kk6fp3r 4 หลายเดือนก่อน

    Hello i'm so glad to see your awesome work i tried to make curvenet with your video and reply of first comment sadly i can't make it... could you please make a tutorial or explain more? Thank you

  • @raneyraney4753
    @raneyraney4753 6 หลายเดือนก่อน

    That is not a t rex that is eight indominous rex

  • @statedfire02
    @statedfire02 7 หลายเดือนก่อน

    Very cool

  • @nishanthn4412
    @nishanthn4412 7 หลายเดือนก่อน

    Amazing

  • @Tomdue4400
    @Tomdue4400 7 หลายเดือนก่อน

    Tom its irt

  • @gnuehcydna
    @gnuehcydna 8 หลายเดือนก่อน

    How did you set this up?

    • @senthilkumarchellappan9069
      @senthilkumarchellappan9069 7 หลายเดือนก่อน

      I used wire deformer First curves are deformed with input mesh Second duplicate the input mesh and deform using the deformed curves

  • @NaingWin-su3wq
    @NaingWin-su3wq 8 หลายเดือนก่อน

    😊

  • @kuolettavaVids
    @kuolettavaVids 8 หลายเดือนก่อน

    What are the so many IRex walks on TH-cam? Is it a assignment as some animation school?

  • @elijahhoward3575
    @elijahhoward3575 8 หลายเดือนก่อน

    Cool 😮

  • @kuolettavaVids
    @kuolettavaVids 8 หลายเดือนก่อน

    Would the calves really jiggle that much? They should be tensed for most of the movement, the only time they wouldn't be would be when the knee is being lifted up.

  • @lokeshbabu8510
    @lokeshbabu8510 9 หลายเดือนก่อน

    Ooo so cool, would be really great if you could share some tips on how to make this deformer!!

  • @SigandersGeneralContent
    @SigandersGeneralContent 9 หลายเดือนก่อน

    This is really good

  • @heytraile
    @heytraile 10 หลายเดือนก่อน

    hello, is it possible to get access to this scene?

  • @monilla29
    @monilla29 ปีที่แล้ว

    That’s amazing

  • @monilla29
    @monilla29 ปีที่แล้ว

    That’s beutiful

    • @GuidiBalkan
      @GuidiBalkan 9 หลายเดือนก่อน

      Beautiful*

  • @yiminzhang7424
    @yiminzhang7424 ปีที่แล้ว

    Hey there, I love how the solver looks!! I was wondering if you would be willing to share the vex code?