- 94
- 10 269
George Quentin
United Kingdom
เข้าร่วมเมื่อ 5 ก.ค. 2015
GameDev, AppDev and Computer Graphics
Black Myth Wukong - How to defeat "The Great Sage's Broken Shell"
#wukong #ps5 #blackmythwukonggameplay #blackmythwukong #gameplay
มุมมอง: 390
วีดีโอ
Black Myth Wukong Gauntlet of Legends - Four Loongs of Four Waters
มุมมอง 31016 ชั่วโมงที่ผ่านมา
#wukong #ps5 #blackmythwukonggameplay #blackmythwukong #gameplay
Black Myth Wukong Gauntlet of Legends - Four Monks Bosses
มุมมอง 3016 ชั่วโมงที่ผ่านมา
#wukong #ps5 #blackmythwukonggameplay #blackmythwukong #gameplay
Black Myth Wukong Gauntlet of Legends - Three Tigers Bosses
มุมมอง 5119 ชั่วโมงที่ผ่านมา
#wukong #ps5 #blackmythwukonggameplay #blackmythwukong #gameplay
Black Myth Wukong Gauntlet of Legends - Shadowy Assembly Bosses
มุมมอง 5019 ชั่วโมงที่ผ่านมา
#wukong #ps5 #gameplay #blackmythwukong #blackmythwukonggameplay
Computer Graphics with OpenGL Highlight-Reel 2019
มุมมอง 665 ปีที่แล้ว
Repository available at github.com/geoo993/ComputerGraphicsWithOpenGL
Image Based Lighting (IBL) with OpenGL - Part 7
มุมมอง 215 ปีที่แล้ว
Repository available at github.com/geoo993/ComputerGraphicsWithOpenGL
Image Based Lighting (IBL) with OpenGL - Part 6
มุมมอง 555 ปีที่แล้ว
Repository available at github.com/geoo993/ComputerGraphicsWithOpenGL
Bayer Matrix Dithering Filter with OpenGL
มุมมอง 3205 ปีที่แล้ว
Bayer Matrix Dithering Filter with OpenGL
Palette Quantization and Dithering Filter with OpenGL
มุมมอง 505 ปีที่แล้ว
Palette Quantization and Dithering Filter with OpenGL
Screen Space Ambient Occlusion with OpenGL
มุมมอง 1485 ปีที่แล้ว
Screen Space Ambient Occlusion with OpenGL
Omnidirectional Shadow Mapping with OpenGL
มุมมอง 405 ปีที่แล้ว
Repository available at github.com/geoo993/ComputerGraphicsWithOpenGL
Julia Freak with OpenGL
มุมมอง 475 ปีที่แล้ว
Repository available at github.com/geoo993/ComputerGraphicsWithOpenGL
Depth Testing with OpenGL
มุมมอง 705 ปีที่แล้ว
Repository available at github.com/geoo993/ComputerGraphicsWithOpenGL
Cartoon Video Filter with OpenGL
มุมมอง 225 ปีที่แล้ว
Repository available at github.com/geoo993/ComputerGraphicsWithOpenGL
Directional Shadow Mapping with OpenGL
มุมมอง 175 ปีที่แล้ว
Repository available at github.com/geoo993/ComputerGraphicsWithOpenGL
Cel Shaderish with OpenGL
มุมมอง 75 ปีที่แล้ว
Repository available at github.com/geoo993/ComputerGraphicsWithOpenGL
Retro Parallax Filter with OpenGL
มุมมอง 305 ปีที่แล้ว
Repository available at github.com/geoo993/ComputerGraphicsWithOpenGL
Frosted Glass Screen Wave Filter with OpenGL
มุมมอง 75 ปีที่แล้ว
Frosted Glass Screen Wave Filter with OpenGL
For the spirit use the R2 button before pressing L2. Just like you do while casting spells. That’ll prevent the accidental staff spin you ended up having multiple times because of trying to press them both together but by mistake pressing L2 first
thank you, bruh, this is exactly what i need
Amazing!
how did u made it? is it a mesh with refraction ? [edit]: nice thx for src code...
Wow! Great job my Friend! Is mouse used as controller here?
Bonjour George, Juste pour savoir vous activez un filtre dès que la caméra est en mouvement ? Cela donnerait de meilleur résultat si la "puissance" du filtre était bind à la vitesse de la caméra ?
How you do that?
Idk why you have 3 downvotes. The stackoverflow link by ded you posted was perfect. Thanks!