这个boss的设计真的非常恶心,多动症,攻击机会窗口短,近身带弹反,远程能秒冲你脸,阶段又多。常规的闪避找机会的打法完全没法玩。。我当时就是去网上找攻略用破隐硬赖过去的。。。真的很劝退玩家😂😂
远程攻击完全是抽帧瞬移过来,飞天攻击还飞到屏幕外,完全恶心玩家
为啥你家王灵官这么蔫儿??我遇到的都追着我使劲儿砍,酒都不给喝
當初過這裡差點把ps5砸了
这个的确挺难的,如果不小心被击退到墙角就太难受了
怎么有那么多口酒喝的😳
有个酒葫芦最高可以喝8次还是9次,再加一个喝酒不消耗酒的泡物,就有一定几率白嫖,运气好的话,一直喝一直爽
原來要和拉遠距離 騙她跳鋼管舞或是撐竿跳飛過來😂
这个对比起来相对简单的,后面几个很畜生,我当时都被打服了
Very good game need on PC eng title game
it will be on PC later in the future, because it is sony, you know
遊戲不是你的菜? 所以你喜歡魂系的隻狼浪人崛起? 醜的那就不要說了 類似 ........"龍X2" 劍星30禎 60禎體驗版都有 畫面真可以 細節沒忽略 該抖得該晃的一樣不缺!
画面帧数我倒不在意,demo的手感玩起来,跟只狼或者浪人没法比,游戏可能是好游戏,但是不适合我
哈哈,那誰,甚麼流的高手,快出手啊
我仔细看了一遍,他的剑压根就没有离开过剑鞘,反正这一作带npc有时候真是让人哭笑不得
打擊感覺没質量, 像拿著羽毛斬似的😅
和我正在玩的浪人没法比,人物看起来轻盈,但是打起来有点笨重的感觉
一般般啦
不论是3D还是2D同视角下射击游戏永远比动作游戏好玩,因为动作游戏门槛实在是太高了😂😂
我比较喜欢这种,打枪类手柄不会用
@@ursa1713 主要是打枪没那么难,而且打枪的人往往地图自由度更高。动作游戏没有一个是简单的
明明用高跟鞋就可以踩死怪獸 偏偏還用武器 XD
这大概就是游戏特色吧
踩我吧,女王!
这种靠卖屁股吸引流量的别抱太大期望 如果真有料不会以此为卖点而是真正的游戏内容😂
好吧,感觉手感太怪了
想问下浪人对比卧龙 二选一先玩哪一个好
推薦浪人
我个人意见,浪人,内容比卧龙更多
女娲,双剑,水属性,莽就完了,三周目几次就过了,真猛
打過魔化太史慈以後我反而覺得呂布好溫柔XD
我比较好奇有了魔化太史慈,制作组在dlc3会有啥新点子来折磨玩家,除了疯狗版的攻击频率
@@ursa1713 打趴他以後又原地滿血復活還連招更多,打了好幾遍才贏= =
那是人類 跟特化鋼彈機甲單挑對戰的故事😂 已超脫妖魔範疇
@@ursa1713 節奏遊戲嘛 所以會出假動作加快慢拍的 還有跟賽亞人甘寧老師一樣會化解你招式的Boss吧? 像孫堅我就不太會打 都是火燒再結冰再用連山裂壁絕脈 我不太會化解他的節拍😂
我打過魔化孫堅之後,覺得呂布很温柔
好可惜的遊戲,只怪我手太殘了。 對於這種要幾乎都要靠彈反的遊戲,我以經玩不動了... 我練到128級了還打不贏他,也找不到其它打贏他的方法,目前放棄中。
可以先放一段时间再来试试。主要是化劲太强了,这游戏不会化劲是真难玩
等級一???
是的,虽然丑陋了点,好歹尝试等级1打完了,连右下角的奇术栏位都没有解锁
大大打的很好👍😅😅
我觉得还行吧,熟悉招式就容易点
董卓招式大开大合,相对容易化解,出招间隙硬直又长,血也不厚。三周目吕布,张辽,许褚才是折磨人的
张辽是挺折磨人的,闪电五连比之前周目出现的多多了
卧龙这种全靠化解化劲的玩法爽快程度差太多了😢但是想打压制又好难,全化解也好难😢
如果比仁王的话,玩法肯定少点,但是化劲的音效真的有点爽,连续化停不下来
詞條都上绝技傷害還是造成的傷害或是別的呢還請大大不嗇指教
我是全部打上对不利效果增伤+7.8%,然后加个化劲红光负伤,只要随便保持一个不利效果就行
@@ursa1713 非常感謝大大詳細的解說感激不盡
三周人型呂布你怎麼打的
人型还没打,我之前以为打了董卓就能进dlc,结果还得靠进度,忍组真是不做人呀
打得這麼烏龜,不配這麼霸氣的標題吧; 等你找到方法壓著他打在來說不過如此 才有說服力
我打过董卓那天的确觉得不过如此,每个人都有自己的游戏方式嘛🤣
跳起来踩头可以打断蓄力360。技能
这个我一直没找到,我很久以前随便玩过一回,这次算是全忘了重新玩,但是跳起踩头我印象中应该有这个技能,但是总是用不出来,跳起来啥都没发生😮💨
@@ursa1713 我打不出来完美结局就不打了。。。
強的是你的技術,不是武器跟裝備啊😂
是的,主要是一周目的时候每个关卡都认真玩过,到了三周目,方法大致还是有效的
請問女媧套哪裡刷的呢
@@hamsterp703 我是直接刷猴子,几星不重要,有套装就可以玩玩
为什么你血这么少却这么耐打😂
套路都摸熟了,只要红光不秒我,平常防御就不会死,一直化劲一直爽☺
今天我就要干掉他🎉
冲!后面地图还有这个一模一样的,但是地形不如这个好
牛,我80级,最后只能用箭把他射死,打了一个钟头😂
这个当时我也是打了很久,主要是太刮了
我發現曲刀速度與動作值 變成與直刀差異不大了 破綻整個變成非常小 跟直刀一樣好用 想取消就取消,突然來個化解接招
我不太适应直刀转身前刺的动作,曲刀翻滚下劈手感更好
也沒有都是用化解的
新手也剛打完這支, 我用雙刀, 他的技能組合算是比較簡單,問題是血比其他boss厚, 最後過時差不多無傷過, 不是我猛,只是他血很厚被逼重打很多次😰😭 反而前一支野豬我覺得被他難打, 攻擊前搖節奏很怪,大大你怎麼看?
这个的场地对我是个问题,之后官渡还有一个,场地大很多,容易点。野猪其实我个人感觉比这个难,野猪的泰山压顶我只能随缘化劲
厲害,攻守順暢。紅光直衝很好躲,觸手紅光會二連,被陰過一次,最後胸口紅光就不知道怎麼防,還有走來走去那招很難防,拉開拉遠就一直跟,直到他打到你為止。還在適應中。XD
这个我就怕被它堵墙角,boss体型太大,墙角视角有点诡异。再加上奔跑是按下L3,是真的折磨
技术挺好
技术谈不上,不过我有一招 看破
你好菜 我更菜
我是那种很不服被boss锤的菜
这游戏,没有打击感的么?
有,看武器,个人感觉,有些武器强一些,有些武器手感上可能差一点
这个boss的设计真的非常恶心,多动症,攻击机会窗口短,近身带弹反,远程能秒冲你脸,阶段又多。常规的闪避找机会的打法完全没法玩。。我当时就是去网上找攻略用破隐硬赖过去的。。。真的很劝退玩家😂😂
远程攻击完全是抽帧瞬移过来,飞天攻击还飞到屏幕外,完全恶心玩家
为啥你家王灵官这么蔫儿??我遇到的都追着我使劲儿砍,酒都不给喝
當初過這裡差點把ps5砸了
这个的确挺难的,如果不小心被击退到墙角就太难受了
怎么有那么多口酒喝的😳
有个酒葫芦最高可以喝8次还是9次,再加一个喝酒不消耗酒的泡物,就有一定几率白嫖,运气好的话,一直喝一直爽
原來要和拉遠距離 騙她跳鋼管舞或是撐竿跳飛過來😂
这个对比起来相对简单的,后面几个很畜生,我当时都被打服了
Very good game need on PC eng title game
it will be on PC later in the future, because it is sony, you know
遊戲不是你的菜? 所以你喜歡魂系的隻狼浪人崛起? 醜的那就不要說了 類似 ........"龍X2" 劍星30禎 60禎體驗版都有 畫面真可以 細節沒忽略 該抖得該晃的一樣不缺!
画面帧数我倒不在意,demo的手感玩起来,跟只狼或者浪人没法比,游戏可能是好游戏,但是不适合我
哈哈,那誰,甚麼流的高手,快出手啊
我仔细看了一遍,他的剑压根就没有离开过剑鞘,反正这一作带npc有时候真是让人哭笑不得
打擊感覺没質量, 像拿著羽毛斬似的😅
和我正在玩的浪人没法比,人物看起来轻盈,但是打起来有点笨重的感觉
一般般啦
不论是3D还是2D同视角下射击游戏永远比动作游戏好玩,因为动作游戏门槛实在是太高了😂😂
我比较喜欢这种,打枪类手柄不会用
@@ursa1713 主要是打枪没那么难,而且打枪的人往往地图自由度更高。动作游戏没有一个是简单的
明明用高跟鞋就可以踩死怪獸 偏偏還用武器 XD
这大概就是游戏特色吧
踩我吧,女王!
这种靠卖屁股吸引流量的别抱太大期望 如果真有料不会以此为卖点而是真正的游戏内容😂
好吧,感觉手感太怪了
想问下浪人对比卧龙 二选一先玩哪一个好
推薦浪人
我个人意见,浪人,内容比卧龙更多
女娲,双剑,水属性,莽就完了,三周目几次就过了,真猛
打過魔化太史慈以後我反而覺得呂布好溫柔XD
我比较好奇有了魔化太史慈,制作组在dlc3会有啥新点子来折磨玩家,除了疯狗版的攻击频率
@@ursa1713 打趴他以後又原地滿血復活還連招更多,打了好幾遍才贏= =
那是人類 跟特化鋼彈機甲單挑對戰的故事😂 已超脫妖魔範疇
@@ursa1713 節奏遊戲嘛 所以會出假動作加快慢拍的 還有跟賽亞人甘寧老師一樣會化解你招式的Boss吧? 像孫堅我就不太會打 都是火燒再結冰再用連山裂壁絕脈 我不太會化解他的節拍😂
我打過魔化孫堅之後,覺得呂布很温柔
好可惜的遊戲,只怪我手太殘了。 對於這種要幾乎都要靠彈反的遊戲,我以經玩不動了... 我練到128級了還打不贏他,也找不到其它打贏他的方法,目前放棄中。
可以先放一段时间再来试试。主要是化劲太强了,这游戏不会化劲是真难玩
等級一???
是的,虽然丑陋了点,好歹尝试等级1打完了,连右下角的奇术栏位都没有解锁
大大打的很好👍😅😅
我觉得还行吧,熟悉招式就容易点
董卓招式大开大合,相对容易化解,出招间隙硬直又长,血也不厚。三周目吕布,张辽,许褚才是折磨人的
张辽是挺折磨人的,闪电五连比之前周目出现的多多了
卧龙这种全靠化解化劲的玩法爽快程度差太多了😢但是想打压制又好难,全化解也好难😢
如果比仁王的话,玩法肯定少点,但是化劲的音效真的有点爽,连续化停不下来
詞條都上绝技傷害還是造成的傷害或是別的呢還請大大不嗇指教
我是全部打上对不利效果增伤+7.8%,然后加个化劲红光负伤,只要随便保持一个不利效果就行
@@ursa1713 非常感謝大大詳細的解說感激不盡
三周人型呂布你怎麼打的
人型还没打,我之前以为打了董卓就能进dlc,结果还得靠进度,忍组真是不做人呀
打得這麼烏龜,不配這麼霸氣的標題吧; 等你找到方法壓著他打在來說不過如此 才有說服力
我打过董卓那天的确觉得不过如此,每个人都有自己的游戏方式嘛🤣
跳起来踩头可以打断蓄力360。技能
这个我一直没找到,我很久以前随便玩过一回,这次算是全忘了重新玩,但是跳起踩头我印象中应该有这个技能,但是总是用不出来,跳起来啥都没发生😮💨
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強的是你的技術,不是武器跟裝備啊😂
是的,主要是一周目的时候每个关卡都认真玩过,到了三周目,方法大致还是有效的
請問女媧套哪裡刷的呢
@@hamsterp703 我是直接刷猴子,几星不重要,有套装就可以玩玩
为什么你血这么少却这么耐打😂
套路都摸熟了,只要红光不秒我,平常防御就不会死,一直化劲一直爽☺
今天我就要干掉他🎉
冲!后面地图还有这个一模一样的,但是地形不如这个好
牛,我80级,最后只能用箭把他射死,打了一个钟头😂
这个当时我也是打了很久,主要是太刮了
我發現曲刀速度與動作值 變成與直刀差異不大了 破綻整個變成非常小 跟直刀一樣好用 想取消就取消,突然來個化解接招
我不太适应直刀转身前刺的动作,曲刀翻滚下劈手感更好
也沒有都是用化解的
新手也剛打完這支, 我用雙刀, 他的技能組合算是比較簡單,問題是血比其他boss厚, 最後過時差不多無傷過, 不是我猛,只是他血很厚被逼重打很多次😰😭 反而前一支野豬我覺得被他難打, 攻擊前搖節奏很怪,大大你怎麼看?
这个的场地对我是个问题,之后官渡还有一个,场地大很多,容易点。野猪其实我个人感觉比这个难,野猪的泰山压顶我只能随缘化劲
厲害,攻守順暢。紅光直衝很好躲,觸手紅光會二連,被陰過一次,最後胸口紅光就不知道怎麼防,還有走來走去那招很難防,拉開拉遠就一直跟,直到他打到你為止。還在適應中。XD
这个我就怕被它堵墙角,boss体型太大,墙角视角有点诡异。再加上奔跑是按下L3,是真的折磨
技术挺好
技术谈不上,不过我有一招 看破
你好菜 我更菜
我是那种很不服被boss锤的菜
这游戏,没有打击感的么?
有,看武器,个人感觉,有些武器强一些,有些武器手感上可能差一点