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吟游诗人茶茶丸Q
Hong Kong
เข้าร่วมเมื่อ 8 พ.ค. 2017
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【Q桑制造】《生化危机7》疯人院最高难度攻略解说 第01集
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主角 卡謬 這兩人沒被邪神黑化很可惜
最难的找不到海中的那个宝藏卡死了
怎麼突然不更新了 OAQ
正是本作的stam版DQ11S讓我正式入坑DQ系列😊😊😊
本作要在2024年11月發售HD-2D重製版,從steam版DQ11S正式入坑,現在在玩DQ10 OFFLINE的本人很期待本作重製
烏爾諾加是獲得了部分勇者之力以後,才看到黑約奇的
最難應該是第三代,迷宮難度大幅上升,三代之後的迷宮都沒三代複雜
其實並不是回朔時間,而是跳躍至另外一個平行世界 人魚化成泡沫後還會存在
如果你玩过dq就知道有个道具叫时之沙。dq从来就是时间回溯 根本没有多元宇宙。 所以结局最后出现了dq3的开头 并且说dq11的故事只是传说 从未发生过。因为雪尼卡也回到了过去 改变了历史 帮助最初的勇者获得了胜利。说的再简单一点 dq3开始 勇者失败 dq11开始 dq11完美结局 dq3重新来过 成功 接着dq1 dq2。所以dq11只是雪尼卡记忆中的一段传奇故事 虽然发生过 但被改变历史后 存档被覆盖了 所以最终成了传说 且没有发生过的历史。
DQ11 的曲子不差啊,虽然比前代的几部差了一些,但整体还是有DQ的风格。世界游的音乐也是很好听的,有大冒险,士气激昂的格调。当然这游戏流程很长,听久自然会腻。但哪个金典游戏的曲子不是3分之二地重复又重复?吞食天地1,2,虽然两个曲子但还是会听腻阿。尤其是练级时?你不像是70/80年代的老玩家,这批评像是草莓族的看法。DQ3的音乐也是非常有主题性,让人听了也不会忘记。久远后听到便会想到是哪儿个游戏。怎么就被你批评了呢?什么歌挺久都会腻,自然的吧。你好哎情怀的曲子,情怀也要配合动人的动画是吗?不然你就没feel。只能说你的音乐领悟一般。就只能一个人成都来批判音乐的好坏了。我同意DQ11的音乐不是最好的,之中有一些60/70/80年代走秀年代西式复古的感觉,尤其是,军乐团的演奏式,不是每个人都能接受。但这就是他的风格。当你听到军团乐队的演奏时,你一定会想起DQ11,这就是他的风格。
人生第一款RPG~雖然當時能紀錄檔案,但是相當不穩定...動不動一開機又一個詛咒音樂,記憶全沒了~ 玩到破關大概被洗了三四次以上.....還有一次都走到最後了還練到5X快60等,休息一下再來玩....一開機,登能登能登能等呢~ 又要從頭玩起了....當年還是正版卡哩~
卡謬長得很像六代主角
1代勇者牛,1人單挑龍王 2代勇者猛,不用魔法也衝
遊戲很好玩 對我這個老粉來說 但 後期表現的比較不好 農的程度太高 只為農而農 以前玩DQ也很農 但因為邊推進進度 邊農 過程比較不無聊(雖然偶爾會睡著) 但這一代 前50小時 有很棒的故事體驗 也不用刻意農 很順的過關(有種 這是DQ嗎的錯覺)(以前是需要練等才能打敗當下每關的王) 地圖看似很大 實則比起以往較小 但第二段劇情開始 基本上就是為了農 打敗最後大魔王而農了 完全沒有沒什麼故事劇情體驗 尤其 尼爾森的試煉重複關卡再走一次 整個很煩躁 走完這個 我整個沒有動力繼續農了 先放著 以後想到再回來玩
個人偏向:魔道士被擊敗但發現(感覺到)邪神之子也回溯時間,認為黑暗陣營仍將勝利,所以慶幸。
創世小玩家2席德成為夥伴,超可靠
如果当时龙珠已经像现在这样火遍欧美,绝对不会改封面,恨不得一眼认出是鸟山明
每次抄兩遍密碼,痛苦地輸入時聽著快樂的音樂是那年代DQ2的集體回憶..😢
重點是抄二次,還是出錯,無法判斷自己倒底抄錯那個字(汗)
這代遇敵率真的是靠北高
沒有第8集啦😢
我應該是勇者鬥惡龍2早期的之一,在玩的時候,在勇2 的世界存在著所謂的祕技在遊戲中特殊存在的劍,分別是鷹凖劍與破壞劍,這200件的功能分別是鷹準劍但一回合可攻擊2次,破壞劍和勇勇最強的攻擊力,但是裝備時會被詛咒(就是攻擊敵人,自己也會扣血)但是這2把劍到最後的魔王城時,卻有方法將2把劍合成為破壞鷹準劍,意思是說這把劍擁有擁有最強的攻擊力並且可以攻擊敵人2次 合成方法是,進入魔王城前主角需裝備鷹準劍,進入魔王城後,此時魔王城內呈現是幻影幻象,這時要將鷹準劍改裝備成破壞劍後,再摔邪神像使魔王城內一切事物恢復真實,這時候看裝備欄會發現武器裝備欄依舊裝備的是鷹準劍,可是戰鬥時主角攻擊力超高而且ㄧ次攻擊2回,但是不會有詛咒現象
還有可以取得兩件水羽衣的秘技。而閃電劍在隆達魯西亞高原的迷宮裡頭,掉進陷阱的那一個大廣場裡,在下方倒數第二排左右的某處地板。但是那裡敵人會一直出現,要能活著走出去才行。
真愛粉 簽
最愛的還是DQ5
用心,訂閱追蹤起來
謝謝你寫出這種棒的故事
小呆
我第一款玩的DQ是SFC 5代,後來才玩SFC 1和2代,DQ迷滿滿的懷念....FC真的是變態難的,我後來有試玩FC版本,遇敵率超高,很容易死...FC 2代真的是系列中最難的...
其實 FF 在台灣最早的名稱 叫做「公主蒙難記」 只是到後來正式發行才改叫「太空戰士」 為什麼叫這個名字網路上都查得到 因為當時電視劇很紅的 是台灣有自己本土的 "特攝戰隊" 戰隊的名稱就叫「太空戰士」 太空戰士在當年真的很受歡迎 當時還是小朋友的我還有拜託媽媽 帶我去參加他們的握手簽名會 😂 盛況之空前就像現在去看萬人演唱會一樣 沒人留言?
(演算法導致相見恨晚) 我現在也還記得GB上的‘’太空戰士‘’其實根本是另一款‘’魔界塔士‘’的遊戲😂
原來是受到本土特攝劇影響,受教了
現在有steam,就不怕卡帶沒電池了
戰鬥音樂我覺得也超難聽
國小就全破好多次了...不難吧?
有本事別用模擬器,玩抄密碼的
@@藍溪劉 或者說用了模擬器和金手指之後玩起來,真的不難.........
黑魂,之狼,艾爾登如果可以用時間倒退大法也不難
那個有一個類似gb畫面的版本是什麼
GB吧。
2代似乎玩到一般放棄但不是因為太難,好像跑去玩別的遊戲
不如4代,
2代還是最難,常常拖棺材逛大街👍
超讚 講的真好
最难的地方是找不到海里的宝物卡死了
你真的很会投机取巧,很实用
返回杀是在是厉害