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테르미나
เข้าร่วมเมื่อ 7 ส.ค. 2020
피어앤헝거 2 테르미나 팬 채널 입니다.
저는 제 제작물을 무단 배포 하는 것을 허용합니다. 다만 출처만은 표기해주세요. 감사합니다.
저는 제 제작물을 무단 배포 하는 것을 허용합니다. 다만 출처만은 표기해주세요. 감사합니다.
피어앤헝거 신의 지문(상편) - 고대신의 궤적
피어앤 헝거는 인간이 신을 숭배하고 주목받기 위해 신을 쫓고자 하는 욕망을 탐구합니다.
즉, 신에 대한 이야기가 이 게임의 가장 중요한 이야기지요. 어떠한 신이 어떤 궤적을 보여줬는가, 어떤 신은 어떤 특징이 있는가. 그리고 제작자는 그 신을 통해 무엇을 묘사한 것일까요?
고대신부터 새로운신 승천한 신까지 모든 신들이 남겨놓은 지문들을 쫓아가며 이 게임내 세계관을 함께 감상해보시죠.
00:00 인트로
00:47 그로고로스
02:09 실비안
03:02 비누쉬카(니누쉬)
04:22 레르
06:57 심연의 신
09:04 그외 아직 등장하지 않은 고대신
09:33 마하브레의 왕의 궤적 - 붉은미덕
13:20 마하브레의 왕의 궤적 - 푸른죄
16:21 읽을 수 없는 글씨
즉, 신에 대한 이야기가 이 게임의 가장 중요한 이야기지요. 어떠한 신이 어떤 궤적을 보여줬는가, 어떤 신은 어떤 특징이 있는가. 그리고 제작자는 그 신을 통해 무엇을 묘사한 것일까요?
고대신부터 새로운신 승천한 신까지 모든 신들이 남겨놓은 지문들을 쫓아가며 이 게임내 세계관을 함께 감상해보시죠.
00:00 인트로
00:47 그로고로스
02:09 실비안
03:02 비누쉬카(니누쉬)
04:22 레르
06:57 심연의 신
09:04 그외 아직 등장하지 않은 고대신
09:33 마하브레의 왕의 궤적 - 붉은미덕
13:20 마하브레의 왕의 궤적 - 푸른죄
16:21 읽을 수 없는 글씨
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วีดีโอ
[예고편] 피어앤 헝거 - 신의 지문
มุมมอง 1.6K19 ชั่วโมงที่ผ่านมา
그레이엄 핸콕이란 저자가 쓴 신의 지문이란 책이 있습니다. 오로지 유물 유적 증거로부터 고대의 지금의 인류보다 더 뛰어난 문명이 실재했을지도 모른다는 가설을 입증한 책이죠. 이는 오늘날에는 비주류 역사관에 속하지만 그 책에 담긴 증거들과 그의 주장들은 예전 저를 매료했던 적이 있습니다. 이에 저는 이 피어앤 헝거에서 신들의 존재를 그들이 남긴 지문을 통해 찾아보고자 합니다.
피어앤헝거 세계관 속 역사와 증거
มุมมอง 3.7Kวันที่ผ่านมา
피어앤헝거의 모든 타임라인. 그간 외국의 위키로만 보시느라 힘드셨습니까? 여기 그 타임라인과 그 근거가 모두 있습니다. 텍스트로 보고 싶으신 분들을 위해 스프레드 시트도 준비해놨습니다. docs.google.com/spreadsheets/d/1vLxeBg1uIqwyu9UCex-dJBaSIV0lK5uvAGISpy5OURo/edit?usp=sharing 00:00 목차의 근거 01:01 올메르의 출생 이전 ( 고대 ) 05:38 올메르의 출생 이후 ( 0~410년) 10:46 새로운 신들의 시대 ( 410~809년) 15:07 연맹의 시대 (809~1590년) 32:06 피어앤헝거 1 (1590년) 39:40 소녀 승천 이후 (1590~1942)- 피어앤헝거 1에서 테르미나 사
[예고편] 올메르의 탄생
มุมมอง 1.4K14 วันที่ผ่านมา
투표의 결과 피어앤헝거 세계관 속 역사와 증거 가 다수를 차지하였습니다. 이에 역사를 다루는 영상이 먼저 제작될 예정인데요, 해당 영상이 어떤 식으로 내용이 전개되는 것인지 그 맛보기 영상으로 올메르에 대해 다루는 부분을 가져왔습니다. 제작시기는 대략 다음주 토요일까지는 되어야 나올 것으로 예상됩니다. ( 그이상 걸릴 가능성도 있음..)
바늘-피어앤헝거 테르미나의 메인 빌런
มุมมอง 4.6K21 วันที่ผ่านมา
참고한 영상 : th-cam.com/video/J2cdytOGqOw/w-d-xo.htmlsi=Z7TYfiTnQ16vCrYJ 덕봉이의 영사실 : youtube.com/@footageofduckbong?si=PxsWaCmOqfoAbHGD 타임라인 00:00 바늘과의 첫 조우 00:24 아트더클라운이 탄생한 그 영화-덕봉이의 영사실 02:33 테르미나 바늘 03:21 아트더클라운-바늘의 전신이 되는 캐릭터 04:06 테리파이어의 흥행 04:21 바늘에게 살해당한 참가자들 07:59 바늘과 관련된 버그들 09:48 바늘의 정체 13:37 바늘 공략법 14:43 바늘에 대한 평가 15:29 바늘의 전리품-헤로인 16:08 맺음말 (Thanks to 덕봉이의 영사실)
피어앤헝거 1에서 2로 이어지는 설정 및 이야기 전개
มุมมอง 5Kหลายเดือนก่อน
좀더 다듬고 보완하고 싶은 내용이 많았습니다만, 이번편은 어디까지나 1편에서 2편으로 넘어가는 연계를 다루는 영상이며, 이후 후속 테르미나 영상들이 시작하기 위한 '가벼운 소개'에 불과하기에 욕심을 접어두었습니다. 제 영상을 아직까지 기다려주신 많은 분들께 늦어져서 죄송하단 말씀보단 감사드린다는 말씀을 드리고 싶습니다. 기다려주신다는 말씀에 좀더 좋은 영상을 만들고자 더 노력할 수 있었습니다. 감사합니다. (영상 중간에 20분 40초 부근에.. 사소한 이벤트 미스가 있지만 재 업로드는 하지 않겠습니다. 하하 용서해주세요^^) 00:00 엔딩의 의미- 시대의 변화 06:04 테르미나에 등장하는 전작 캐릭들 13:36 1편의 엔딩 추적하기 23:06 축제의 이면
[예고편] 피어앤헝거에서 테르미나로 이어지는 이야기
มุมมอง 2.2Kหลายเดือนก่อน
피어앤헝거 1편과 2편은 무엇을 계승하고 무엇이 달라졌을까요? 테르미나의 축제에 들어온 당신이 서 있는 위치가 어디였다고 생각하십니까? 당신은 게임이 시작된 순간부터 꿈 속에 있었습니다.
피어앤헝거 인트로부터 엔딩까지 5편 (지하감옥에 얽힌 여러가지 사연들)
มุมมอง 3Kหลายเดือนก่อน
이번편은 본편의 클리어와 어찌보면 무관한 사이드 이벤트들을 다뤘습니다. 하지만 테르미나 이야기를 이해하시기 위해선 어느정도 알고 계셔야 할 내용들을 추린 것입니다. 다음편이 드디어 테르미나로 이어지는 설정들입니다. 기대해주세요. 00:00 트로루터 이야기(바티칸) 12:09 버크만 이벤트(론돈왕국) 22:38 까마귀 도륙자 26:19 신의 피조물들(고대의 신의 피조물들)
피어앤헝거 인트로부터 엔딩까지 4편 (캐릭별 S엔딩 + 게임 내 글리치)
มุมมอง 4.5Kหลายเดือนก่อน
이번편은 캐릭별 S엔딩을 담았습니다. 그리고 혹여 직접 즐기실 분들을 위해 게임의 난이도를 낮춰주는 글리치들을 모아왔습니다. 본래 이번편에서 S엔딩 영상들 이후 2편으로 이어지는 설정을 이야기하며 피앤헝 1편 이야기는 여기서 끝내려 했는데, 아쉽게도 몇편은 더 이야기를 이어가야 할 것 같습니다. 00:00 하드모드 난이도 설명 01:33 카하라 S엔딩 07:55 다르스 S엔딩 12:40 엔키 S엔딩 22:00 라겐발드르 S엔딩 27:23 게임내 글리치
피어앤헝거 인트로부터 엔딩까지 3편 (A,B,C,D엔딩 + 포캣캣, 달의여인)
มุมมอง 2.6Kหลายเดือนก่อน
이번편은 A,B,C,D 엔딩입니다. 다음편은 많은 분들이 기대하신 캐릭별 S엔딩 그리고 이 게임 내에 존재하는 글리치 들을 보여드리겠습니다. 달의 신의 수하들에 인간히드라가 포함되어 있는데, 사실 인간히드라는 달의신 수하인지 알 수 없습니다. 다만 소녀를 노리는 무리들을 함께 다루다보니 그렇게 엮였습니다. 00:00 D엔딩 07:05 리가르드의 계획 11:56 C엔딩 16:59 B엔딩 22:44 소녀를 노리는 달의 신 수하들 32:20 A엔딩
피어앤헝거 인트로부터 엔딩까지 2편 (마하브레)
มุมมอง 2.1Kหลายเดือนก่อน
이번편은 엔딩은 없고 그 엔딩에 도달하기 위한 마하브레의 여정을 담았습니다. 다음편은 A,B,C,D 엔딩입니다. 00:00 고대도시 입구에서 04:54 영원의 탑(니르반) 13:24 고통의 사원(참바라) 20:04 대도서관 (발테일) 22:05 관문 통과 이후(프랑슈아) 27:20 공허(동료 재 합류 이벤트)
피어앤헝거 인트로부터 엔딩까지 1편 (인트로 ~ E엔딩)
มุมมอง 3.1Kหลายเดือนก่อน
피어앤헝거 1편을 완전히 마무리 지으려 했는데.. 그러려고 보니 영상이 엄청 길어졌네요.. 너무 길어서 대략 한 4편정도의 영상이 나올 것이라 예상됩니다... 4편이 아니라 6편이 되었네요. ㅎㅎ... 00:00 인트로 06:19 공통루트(카타콤 도착) 10:34 동료영입 방법 ( 소녀, 문리스, 카하라, 다르스, 엔키, 라겐발드르, 나스흐라) 20:40 리가르드 생존시와 사망시 28:09 엔딩E - 탈출 29:34 마하브레 중앙광장 통과 ( 차기작 예고) 30:22 쿠키영상 - 위상이동
피어앤헝거 세계관 2편 - 마하브레와 위대한 계획
มุมมอง 7Kหลายเดือนก่อน
나레이션의 자막은 유튜브 자막으로 달았습니다. 이번편으로 피어앤헝거1의 메인스토리를 마무리 지었습니다. 물론 피어앤헝거1의 볼륨을 전부 다 담는 것은 불가능 하기에, 이 게임의 타이틀인 공포와 허기 그리고 어째서 소녀가 승천해야 했는지를 중점적으로 다루었습니다. 향후 피앤헝 1편의 모든 엔딩 및 2편으로 이어지는 설정을 따로 올릴 예정입니다. 영상내 삽입된 영상 NEW GOD : th-cam.com/video/l79lFJofQZg/w-d-xo.htmlsi=d6f5bTlDvdPEjvKN 00:00 인트로-마'하브레 00:35 마'하브레 - 과거 옛 신들이 있던 거리 03:49 공허- 승천의 왕좌 06:28 신의 종류 - 고대신과 새로운 신 09:21 위대한 계획 - 시대의 변화 15:06 차기작 예고
피어앤헝거1 새로운신들에게 할 수 있는 모든 질문
มุมมอง 18K2 หลายเดือนก่อน
본 영상은 무단 복사 및 사용을 허가합니다. 피어앤헝거 세계관 2편을 제작하기에 앞서 신들의 회랑에 있는 새로운신들에게 질문할 수 있는 모든 내용을 아카이브 형식으로 따 봤습니다. 미리 말씀드리자면, 얘내가 하는 답이 전부 진실은 아닙니다. 다만 참고자료로는 아주 훌륭하기에 올려봅니다. 00:00 인트로 00:46 동료 캐릭들 02:52 적들 13:29 중립 혹은 설정상 존재들 22:05 테르미나 관련 설정 24:40 레르(트릭스터,달,월신) 25:19 etc 27:23 나스흐라-나스흐라가 동료로 없을 경우 28:02 나스흐라-나스흐라가 동료로 있을 경우 29:16 쿠키영상 ps) 번역상 피앤헝 1과 2 사이에 이름이 달라진 신들이 있습니다. ex) (Rher) 르허 = 레르 (ALL-MER) 알-머 ...
피어앤헝거 세계관 1편 - 공포와 허기의 지하감옥
มุมมอง 6K2 หลายเดือนก่อน
이번편은 피어앤헝거의 무대. 공포와 허기의 지하감옥에 대해 다루었습니다. 시청자 분들중에 세계관을 궁금해 하셨던 분들이 몇분 있었습니다. 피어앤헝거 세계관은 1편부터 다루어야 이야기를 이어갈 수 있죠. 그리하여 만들어봤습니다. 피앤헝 1편의 세계관이 몇편 내에 완성이 될 지는 아직 미정입니다. 영상내 삽입된 영상 NEW GOD : th-cam.com/video/l79lFJofQZg/w-d-xo.htmlsi=d6f5bTlDvdPEjvKN 00:00 인트로 02:22 게임의 시작(피어앤헝거가 시작된 원인) 04:05 게임의 분위기 및 세계관을 알아보는 방법 06:58 지하감옥의 역사(마하브레 진입 전) 10:30 차기작 예고 및 Thanks to Boalizard
피어앤헝거 2 테르미나 아벨라 MASO Speedrun Ending A
มุมมอง 1.3K2 หลายเดือนก่อน
피어앤헝거 2 테르미나 아벨라 MASO Speedrun Ending A
[테르미나 극장 2편] 축제라고 해서 왔는데 아무래도 속은 것 같습니다.
มุมมอง 1.4K2 หลายเดือนก่อน
[테르미나 극장 2편] 축제라고 해서 왔는데 아무래도 속은 것 같습니다.
피어앤헝거 2 테르미나 레비 MASO Speedrun Ending B
มุมมอง 1K3 หลายเดือนก่อน
피어앤헝거 2 테르미나 레비 MASO Speedrun Ending B
[테르미나 아카이브] 사마리 - 1편 (플레이어가 마리나가 아닌 경우)
มุมมอง 1.3K3 หลายเดือนก่อน
[테르미나 아카이브] 사마리 - 1편 (플레이어가 마리나가 아닌 경우)
1:30 뭔소리인가 했네 진실이라(서) 믿을 수 없다 라길래 진실인데 왜 못 믿음? 이러고 있다가 진실이라(고) 믿을 수 없다 였네
진실이라 라는 표현이 몹시 중의적이 될 수 있군요. 다음영상에 또 쓰일일이 있으면 신경쓰겠습니다
왕이냐 죄인이냐...
함무라비 법전의 '눈에는 눈, 이에는 이' 라는 구절은 등가교환의 취지라기 보다 워낙에 사람들이 보복성으로, 그리고 사적으로 자기가 당한 피해 그 이상으로 되갚아 주는게 횡행하기에 [딱 자기가 입은 피해만큼만] 보상하라 혹은 책임져라 - 의 의미에 더 가깝다고 합니다
@@Fallen_Song 그렇군요. 그게 일종의 제한의 의미로 해석된다니 놀랍네요
@@TerminaFanChannel 왜냐하면 고대시기 저 법이 없었을 시절이에는 죄를 지었을 경우 피해자가 마음대로 집행해서 절도임에도 손목을 짜르고 제산을 몰수해서 자기 마음대로 가해자를 가지고놀았기 때문임
더빙너무좋아요 더빙계속넣어주세요!!!
@@sjfowiejf-qopjpppqpp123 앞으로 고려하겠습니다
검의 글씨를 우리가 읽을 수 있기에 검에서 칭하는 마하브레의 왕은 고대신이 아닌 그 이후 시대의 누군가라는 해석이 참 흥미롭네요 이런식으로 해석할 줄이야...
검열되지 않은 원본 책들마저 진실이 적혀있지 않은 게임 속에서 가장 확실한 증거는 유물입니다. 이 정도면 엄청난 힌트죠.
크으.. 끊는 타이밍도 예술이군요. 못 참겠다 꾀꼬리 🐦
대본 대비, 영상넣는 시간이 엄청 오래걸렸습니다. 심지어 다음편은 더더욱... 복잡한 영상이라.. 어쩔 수 없이 여기서 끊어야 겠더라고요. 아니면 진짜 한.. 한달 뒤에나 상중하 합친 합본이 나올 정도...
재밌다 재밌어
감사합니다.
마하브레의 왕한테 왜 검이 필요했을지 의문이긴 합니다. 이유야 뭐 의식용이라던지 그냥 만들었다던지 갖다 붙이면 그만이겠지만, 흥미롭네요. 아직 채 알려지지 않은 다른 고대신들의 문양도 처음 알았네요. 무심한 자는 처음 읽었을 때 그냥 후원자 헌정용 캐릭터인지 알았는데 의외로 비중이 크게 느껴지기도 하네요... 미로 상.... 어째서? 그래도 저런 캐릭터 조금 더 있으면 좋겠어요. 예쁘잖아요
캐릭터 명은 헌정용 캐릭터로서 후원자의 이름을 땃겠지만, 저 아이템은 그렇지 않았습니다.
오 항상 재밌게 보고 있습니다😊
정말 감사합니다. 덕분에 영상만듭니다.
젠장 테르미나! 난 네가 좋다
제하하하하하! 감사합니다 구독자님
아이러니하게도 온갖 방법으로 인류를 견제하던 레르만이 유일하게 고대신들이 다 떠난 와중에도 계속 인류를 지켜보다가 마지막에 떠났죠.
그러게요. 정말 아이러니합니다.
오 영상이다 맛있다
감사합니다. 매번 재밌게 봐주셔서
저녁밥+ 맛있게 먹겠습니다
좋은 한주 되시길 바랍니다.
오늘도 감사합니당
벌써 다음편이 기대되네용
@@이호재-i5c 최대한 빨리 만들도록 노력해보겠습니다.
캬 2분전
영상 올린지 얼마 되지않아 바로 알람떠서 놀랐었습니다 ㅋㅋ
신이쥐게 되면 진정한 성능이 나오는 그런게 아닐까요?
@@털박좋아 그것도 말이 될 수 있겠네요. 남은 한쌍의 검이 없었다면..
본편나올 때 까지 숨 참는다 읍읍
@@돼지왕왕 오늘 내로는 어려워 보입니다
@TerminaFanChannel 이미 죽음
@@돼지왕왕 ㅠㅠ
단순히 인간이 사용해서 검이 가진 기능을 다 쓰질 못하는건가?
마하브레의 왕을 찾는 여정에 대한 영상이 되겠군요.
사실 그게 '하나의 파트'입니다.
천 명의 구독자 축하드려요. 🎉🎉🎉🧨🎇🎆
정말 감사합니다.