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Hans
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 19 ก.พ. 2019
ハンスです アイコンは夢で僕を見たというフレンド氏が書いてくれました
ディビジョン2 | アイアンホース【15m41s】th-cam.com/video/NG4t4wlC8XU/w-d-xo.html
ディビジョン2 | パラダイスロスト【6m40s】th-cam.com/video/-obrY198ZW4/w-d-xo.html
TheFirstDescendant | グラトニー【7秒】th-cam.com/video/L8-zg2gtR4A/w-d-xo.html
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何かあればDMまでどうぞ
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Breadbasket D50 get higher damage than Regulus (please check description) - TheDivision2
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配信で行ったパッシブMOD:間一髪の検証に誤りがあったため訂正します 正しくはどうやら「1スタック毎に武器の基礎ダメージの50%分がボーナスとして加算される」という意味のようでした 基礎ダメージ412.5KのM700カーボンなら206.2K程度が加算されていくといった具合
うおおおお。完全に参加しそびれたぁぁぁぁ。
また次回、お待ちしております!
タスクマネージャーに触ったらディビジョン2とOBSがクラッシュして復帰できませんでした
こわいこわいこわい🥶
@@ジョンスミス-i2f ( p_q)エーン
GG but dude you could show the build in the video 👀
🤯
はや~い、おめです👍
ビリビリ出しながら高速で迫ってくるバニー4人衆とか俺がヴァルガスだったらちびっちゃうよ
クリティカル期待値の求め方 1+基礎クリティカル率*(1+クリティカル率加算分)*(基礎クリティカル倍率*(1+クリティカル倍率加算分)-1) レピックのリアクターに関しては倍率>工学>クリ率かと思われます
音ミシミシいってるけどww
Ohio white tusk
何度観てもこれはww ライブの時かなんかのですよね🤣 ライブで観てて思わず笑い、ショートでも笑わせてもらってます😂
ずるい!面白い
無職転生で息子の誕生日の時にパウロが披露した剣を食べる芸に失敗した図。
ふふって笑っちゃった(笑)
じわじわくるよね笑
@@マルキアレジオン うんうん(笑)3回目位から特に……(笑)
草
What was this?
The fastest way to skill kills and disrupt for Battery Park League.
What shotgun was this ? KSG?
Yes, KSG&Pummel&Ongoing. btw, what build are you using for the breaking point?
What was this test?
When holding a shield, switching skills/grenades is faster if a handgun is equipped.
2:10:00 このあたりから新エキゾの検証をしました
遂にですね😂長かったー😂
むしろどうして今になって修正する気になったのでしょうか?
@@Hans_mg2 ほんとですよね〜😂謎〜😂
申し訳ないのですが 1:08:00 あたりまで映像が悪いです
こんにちは ディアブロみたいなシーズンやめてほしいです、、、 散々キャラクター育ててきたのに、また違う仕様でキャラを1からやれって、結局ファーストで育てたキャラは捨てろみたいな事になるから、ホントやめてほしい 新規で遊ぶ人には色々楽しめそうですが、今までやってきた人は何か報われませんね ディアブロのシーズン制を今更ディビジョンに入れないでほしいです。 これ実装するならディビジ ョン2やめようかな ディアブロもそういうシーズン制でやめちゃったし、あっちは倉庫も共通でキャラ枠も共通でストレスだったんですよね。
こんにちは ONE ENDGAMEからの流れとして既存プレイヤーと新規/復帰勢の格差を解消したいということもあるのでしょうが、どのような形に落ち着くのか気になりますね
@@Hans_mg2 こんにちは ディビジョン2ってハクスラだから復帰勢も新規勢もあんまり関係ないように思えますね、、、 その差を考えたらマスターレベルなんて実装しなければ、、、 最近のUBIはポリコレかぶれしてるみたいだし潮時なのかな
えぇ……?
バフが強化されたので昔よりも遊びやすくなりましたね
これを探してます mow-ice.jp/lineup/cookie-cream2024.html
ぐあぁぁぁ。ブラソス+コンデンサーつかってるぅぅ!!仕事で視聴に参加できなかったことがくやしぃぃい。
コンデンサーを使うなら色々見直さなければならないですねー
素敵なお声❤️
ありがとうございます(ღˇ◡ˇ*)♡
鳥肉用のアイアンメイデン、チキンシュレッダーと言うそうです
GEエクスポーズ中、敵の攻撃が痛くない気がするな~と思ったらエクスポーズ効果でパルスされた敵から受けるダメージは65%にカットされているそうです
基本的には率ダメ型でいいですが、HS型ならではの面白みもあります
ヒロイックまでならまあ好きにしたら…なんですが、レジェだとメカ類の相手が苦手で厳しいですね
こわ🤣
こんなボイスありましたっけ👻
すみません、ビジーリトルビーの最大スタックは10です 左から2番目のレーンは発射数が倍になるもののリトルビーのような「撃った相手の数」には影響しないので普通に勘違いでした
ファイアウォール+エクリプスで火炎放射を撃っておけばOKです 開幕で赤モブを撃ってしまうと炎上前に爆発で倒してしまう=炎上が伝播しないため、エリートあたりを狙えるならそうした方が良いです
まさに北斗神拳のごとく
糸屋の娘みたいな感じです
日本語対応してるのはPS5版だけでPS4版はまだなので一応コメントしておきます。 間違えて購入される方もいるかも知れないので。 ネット記事でも公式Xとかでも間違えて表記されているので。
そんなことあるんですか!? ありがとうございます
@@Hans_mg2 いえいえ! XでもPS4版だけ言語対応してないことについて話題にはなってますが早く色んな国の方がこのゲームで楽しく遊べる日が来るといいですね。
レイド行ったことないけど、行ってみるかぁと参考にビルドだけ組んでやってみました。バーガー屋ではなくアイス?とその隣の2箇所から出てくる感じになっちゃいましたが、無事80人くらい効率よくやれました!ありがとう😊
あそこは残した防衛ノードと湧き方が対応していて、入口から見て右手前を残すとバーガー屋から2体になったと思います 次回があれば試してみてください
@@Hans_mg2 わかりやすい解説ありがとうございます。レイド自体が初めてでどうしつもんしたらいいかもわからずとりあえず行って試したらわかるかってことで行ってみました。ブーマーってかわいい名前の子の攻略はわからずなすすべがありませんでしたw
ライブ逃したっす😂昼から夕方まで飲んでてぐっすりグーグーしてました... アーカイブチェックしときます
1時間半かけて「ほうじ茶みたいな香りがする」しか言ってません
画面がガタガタしているのはキャプチャの設定ミスです
Nice 😂
神回 ちなみにWikipediaには "The Tombs is a detention complex in Manhattan, New York." とあるので、発音も考慮すると「トゥームス拘置所」あたりが適当かなあと思います
焼酎メモ ・兼八(麦) ・ダバダ火振(栗) ・鳥飼(米) ・彩響(芋) ・粕取り焼酎
配信中にも喋っていますが、硬いビルドが集まっている場合は赤ビルドに変えるべきです レジェンダリーの体感難易度はパーティのバランスによる所が大きいので
こんにちは。ロックンロールが30発フル装填されていても、武器を持ち替えると20発になってしまう不具合が直ってませんね。私のメインのサブ武器なので早く直してほしいです。
他の配信者の方に、それは仕様と教えてもらいました。
@@TY-xe8se 仕様というか調整ミスだと思います 以前のアップデートで本来のマガジンサイズ以上の弾薬を切り替え時に破棄する仕様となりましたが、その影響でエクストラやオーバーフローといったマガジンサイズを増加させるタレント類が正常に機能しなくなりました ロックンロールがNGならば武器modの拡張マガジンやサブ特性の総弾数も同様でなければ不自然ですよね 感覚的にもおかしな話なので早く修正されるべきという意見には賛成です
ご丁寧にありがとうございます。心情的にはHansさんに同感です。一方で他の配信者さんの説明によれば、エクストラはタレントであって、武器を使っていない状態で最初から弾数+50%というタレントが発動しているのはおかしい、とどこかの誰かが問題提起したらしいです。これを聞いてふと思いついてブラソス3部位セット効果の弾数+50%で試したところ、武器を持ち替えても+50%のままでした。タレントは武器を使って初めて発動する、と解釈するしかないですね。
@@TY-xe8se ステータスとして表示されているマガジン数がデフォルトの20であるならば「タレントは装備中のみ発動する」という主張も納得できるのですが、実際にはmodやブランドボーナスと同様にステータスの時点で増加させているために違和感があります オプティマイズドやアンヒンジドといったタレントも装備していない状態でステータスを上昇させているわけですから 他にもタレント関係なくチャンバーに込めた+1発分の弾薬が切り替えのたびに失われるといった問題もありますし、オーバーフローに至ってはタレント効果が発動すると切り替えるまでもなく増加した弾薬が即座に失われてしまいます 今回の件については現在調査中にすらなっておらず、公式には早めの反応を願うばかりです
とことんお付き合い頂き感謝です。チャンバーに込めた+1発が持ち替えると消えるのは私も解せないです。いろんな面でディビジョン2というゲームは唯一無二ですね。ロックンロールは撃ち初めにいちいちロードするのが面倒なので当分ACSを使ってみます。
何その武器