- 32
- 46 697
Hộp kiến thức
เข้าร่วมเมื่อ 30 ก.ย. 2011
Kênh kiến thức về thiết kế Blender.
Tạo model 3D với AI, chỉnh sửa trong Photoshop với phần mềm Adobe Substance 3D Viewer
Phần mềm mới Adobe Substance 3D Viewer là một ứng dụng không những cho phép bạn xem mà còn chỉnh sửa các mô hình 3D, tạo model 3D từ văn bản với công nghệ AI, tạo hình ảnh từ mô hình 3D. Đặc biết nó giúp bạn đưa trực tiếp file 3D vào Photoshop và dễ dàng chỉnh sửa nó, hãy tìm hiểu về workflow giữa Photoshop và phần mềm mới này. Hãy cập phần mềm Photoshop hoặc tải bản beta để sử dụng tính năng này.
มุมมอง: 83
วีดีโอ
Học Maya cơ bản - Model đến Render trong Autodesk Maya 2025
มุมมอง 2053 หลายเดือนก่อน
Phần mềm hoạt hình Animation nổi tiếng Autodesk Maya, nay có nhiều chức năng hỗ trợ thiết kế với phiên bản 2025. Bài học này gồm: 00:00 Giới thiệu về Maya 2025 02:01 Model 15:46 Model cái bàn 18:16 Model khung ảnh 22:51 Model tấm thảm 24:28 Model một cuốn sách 24:42 Model một cái cóc 29:33 Làm vật liệu với Hypershade 39:41 Thêm ánh sáng Lighting 47:24 Animation 01:00:59 Render
Chọn điểm tựa để xoay đối tượng trong Blender - Pivot Point
มุมมอง 943 หลายเดือนก่อน
Việc xoay hay chia tỉ lệ một đối tượng cần lựa chọn điểm tựa phù hợp, trong blender có các lựa chọn điểm Pivot Point như sau: 00:00 Bounding Box Center 02:50 3D Cursor 03:40 Individual Origins 05:36 Median Point 07:22 Active element
Biến hình học thành các điểm với Geometry Node trong Blender
มุมมอง 874 หลายเดือนก่อน
Với Geometry Node, phần mềm Blender sẽ giúp chúng ta tạo rất nhiều hoạt cảnh sinh động. Hôm nay hãy cùng tìm hiểu các node sau: 00:00 Mesh to Volume 01:06 Distribute Points in Volume 02:08 Instance on Points 02:37 UV Sphere 03:30 Color Ramp 03:57 Noise Texture
Cách sử dụng Dynamic Paint để tạo một đấu chân trong Blender
มุมมอง 664 หลายเดือนก่อน
Sử dụng công cụ Dynamic Paint tạo một đôi giày đạp lên nên đất hoặc nền tuyết và để lại dấu giày. Nội dung bài học này: 00:00 Dynamic Paint 00:28 Thêm cái giày 01:52 Nền đất (Canvas) 02:05 Animation 05:25 Cài đặt Dynamic Paint 07:54 Cài đặt Render và Environment 08:25 Vật liệu nền đất 14:31 Nền băng tuyết HDRI trong bài hướng dẫn: polyhaven.com/a/citrus_orchard_road
Làm vật liệu, animation, rig cho hộp quảng cáo trong Blender
มุมมอง 1504 หลายเดือนก่อน
Bài hướng dẫn làm animation, sau đó gắn armature để rig và làm vật liệu cho cái hộp các tông, trong phần mềm Blender. Hình ảnh UV: Label mega.nz/file/IRJFhBzY#my9ZH6D2vkrYH2nIrbz0oLb7CrLldl7PsS-JkYLIj2g Blender mega.nz/file/Jc5T0ZoQ#2CeAmnHmKYngdYfa1iiM3F0dauNahGFuA4IinuZgAN8
Model cái ghế với công cụ Cloth Filter trong Blender
มุมมอง 4584 หลายเดือนก่อน
Bài hướng dẫn sử dụng công cụ Cloth Filter, và các thao tác model cơ bản để tạo ra một cái ghế có bọc da trong phần mềm Blender. 00:00 Model hình cơ bản 04:37 Lựa chọn và bevel 07:19 Thêm Face Sets 07:46 Công cụ Cloth Filter 10:58 Model cái chân ghế 14:10 Thêm Material HDRI sử dụng trong bài hướng dẫn: polyhaven.com/a/studio_small_01
Các công cụ điêu khắc trong Blender - Các Brush thêm/bớt
มุมมอง 1585 หลายเดือนก่อน
Có nhiều brush để chúng ta có thể sculpt dễ dàng trong Blender, một trong những đầu bút phổ biến nhất là Các đầu bút Thêm và Khấu trừ (Add/Subtract Brushes), đây là các brush có màu xanh. 00:00 Dytopo 00:26 Vẽ (Draw) 00:49 Remesh 01:14 Vẽ sắc nét (Draw Sharp) 01:31 Đất sét (Clay) 02:43 Thỏi đất sét (Clay Strips) 03:22 Tầng lớp (Layer) 04:21 Bơm phồng (Inflate) 04:50 Viên tròn (Blob) 05:30 Nếp g...
Cách chia lưới để Điêu khắc trong Blender - Độ phân giải Tùy Ứng Adaptive Resolution
มุมมอง 1605 หลายเดือนก่อน
Để việc điêu khắc (Sculpting) mang lại kết quả chính xác và có thể dự đoán được, Blender cần có đủ hình học. Thay vì bắt đầu với một lưới được chia nhỏ, hãy thêm hình học một cách linh hoạt bằng cách sử dụng một trong các phương pháp điêu khắc thích ứng sau: 00:00 Điêu khắc trong blender 00:56 Voxel Remesher 02:45 Dyntopo 05:31 Multiresolution
Những laptop phù hợp nhất cho đồ họa và thiết kế 3D
มุมมอง 64211 หลายเดือนก่อน
Bạn đang phân vân lựa chọn một máy tính có cầu hình mạnh để phục vụ công việc nhưng cũng tiện việc di động, hãy tham khảo 7 mẫu laptop sau: 00:00 MacBook Pro 02:00 Lenovo Legion Pro 7i Gen 8 02:54 Asus TUF Gaming F15 04:14 MSI GE76 Raider 05:25 Razer Blade 18 06:08 MSI Creator Z17 HX Studio 06:47 ASUS Zenbook Pro 14 DUO OLED
Tìm hiểu về Sculpt | So sánh Zbrush, Mudbox, Blender
มุมมอง 50411 หลายเดือนก่อน
Nói đến sculpt (điêu khắc kỹ thuật số) là một phần rất quan trọng mà một nghệ sỹ 3D cần biết, cùng tìm hiểu khả năng điêu khắc của những phần mềm tốt nhất hiện nay. 00:00 Điêu khắc kỹ thuật số 01:00 Phần mềm điêu khắc hoạt động như thế nào? 02:07 ZBrush 03:09 Mudbox 03:59 Blender
Model ngôi nhà trong Blender
มุมมอง 2Kปีที่แล้ว
Thiết kế một ngôi nhà với phần mềm Blender, qua bài học này sẽ giúp bạn biết được nhiều kỹ thuật model hay. 00:00 Model cơ bản và mái nhà 02:21 Mái của gác lửng 05:39 Ống khói 12:01 Tạo hình cửa chính và cửa sổ 20:44 Ngói 30:41 Cửa chính 34:37 Thềm cửa 35:34 Cửa sổ gác lửng 39:34 Đòn tay hay xà gồ Phần tiếp theo sẽ là tô màu và thêm vật liệu cho ngôi nhà.
Cắt ghép ảnh với Photoshop 2024 - Tạo vùng chọn và Mask layer
มุมมอง 487ปีที่แล้ว
Nổi tiếng với khả năng hỗ trợ cắt ghép ảnh của Photoshop, nay với phiên bản Photoshop 2024 bạn sẽ có nhiều công cụ tuyệt vời hơn nữa để hỗ trợ tạo vùng chọn. Bài học này sẽ tập trung vào cắt ghép bằng cách tạo vùng chọn từ các công cụ có sẳn và ứng dụng lớp Mask. 00:00 Cắt một ảnh bằng công cụ Pen 02:56 Tạo ảnh mới và tinh chỉnh canvas 04:03 Thao tác với Mask layer 05:49 Tô màu xám để làm mờ mộ...
Học Photoshop 2024 - Cơ bản chỉnh sửa ảnh
มุมมอง 276ปีที่แล้ว
Là một phần mềm cực kỳ nổi tiếng, mà ai có đam mê về máy tính cũng nên biết cách sử dụng. Nay với phiên bản mới Photoshop 2024 còn có nhiều chức năng tốt hơn nữa. Hãy cùng Hộp kiến thức tìm hiểu về giao diện, các công cụ, cách xáo mụn và thay đổi hình nền của một bức ảnh. Đây là bài hướng dẫn sử dụng Photoshop cho người mới bắt đầu, nội dụng bài học gồm những phần sau: 00:00 Tổng quan về Photos...
Tô màu, thêm ánh sáng và render cơ bản trong Blender
มุมมอง 2.3Kปีที่แล้ว
Sau khi sculpt một nhân vật thì bạn cần tô màu, tạo ánh sáng và render để được một hình ảnh. Bài này được thực hiện trên Blender 3.6 gồm các phần sau: 00:00 Painting 07:06 Lighting 10:57 Render Bài hướng dẫn này tiếp sau bài sculpt: th-cam.com/video/BVBbq9rib4M/w-d-xo.html Nếu chưa thực hiện bài này bạn có thể lấy model tại đây: drive.google.com/file/d/1MN8S_d2Tsu1V2l7rUxTQBlzhp_DGNIeD
Đồ họa chuyển động với Geometry Nodes trong Blender 3.6
มุมมอง 1.3Kปีที่แล้ว
Đồ họa chuyển động với Geometry Nodes trong Blender 3.6
Sculpt trong Blender | Điêu khắc một cái đầu
มุมมอง 7Kปีที่แล้ว
Sculpt trong Blender | Điêu khắc một cái đầu
Ứng dụng mô phỏng TÓC trong Blender | Hair simulation
มุมมอง 189ปีที่แล้ว
Ứng dụng mô phỏng TÓC trong Blender | Hair simulation
Học Maya 2024 cơ bản | So sánh Maya với Blender
มุมมอง 2Kปีที่แล้ว
Học Maya 2024 cơ bản | So sánh Maya với Blender
Rig, Weight paint, Animation cho nhân vật trong Blender
มุมมอง 9Kปีที่แล้ว
Rig, Weight paint, Animation cho nhân vật trong Blender
MODEL từ cơ bản đến nâng cao trong Blender
มุมมอง 1.4Kปีที่แล้ว
MODEL từ cơ bản đến nâng cao trong Blender
Những kỹ thuật hoạt họa để tạo tia chớp trong Blender
มุมมอง 390ปีที่แล้ว
Những kỹ thuật hoạt họa để tạo tia chớp trong Blender
Mô phỏng biển động với mưa | Học BLENDER 3.5
มุมมอง 3.7Kปีที่แล้ว
Mô phỏng biển động với mưa | Học BLENDER 3.5
a giảng kiểu đọc sách nó khó hiểu quá ạ, nên giảng theo ngôn ngữ nói + ví dụ thì thiết thực hơn a ạ
anh dùng lệnh gì để thu nhỏ hình vậy ạ đoạn 3:20 ạ
Bạn ơi mình có thể học trực tiếp với bạn được không
Bạn hướng dẫn làm nhân vật nhảy múa theo nhạc đi bạn ơi cảm ơn
anh ơi, cái này mình làm rồi dùng luôn chứ có cần Repology nữa không anh nhỉ? Để vậy có nặng k ạ
Hữu ích
e Symetrize xương qua bên phải nó bị sai trục giờ phải làm sao để đổi trục ạ
trong phần Mirror có lựa chọn đổi trục đó bạn
quá hay và dễ hiểu ạ <3 cảm ơn bạn nhiều
anh ơi hiện tại e đang học editor, e muốn học thêm blender để mô phỏng sản phẩm thì e nên học tới mức nào và phần đáng chú ý nhất để học là gì v a, e làm về quảng cáo ạ các sản phẩm có công nghệ, đồ hộp, thức ăn, nước giải khát ạ
theo mình bạn nên tập trung vào model, material và mô phỏng
@@hopkienthuc em cám ơn anh ạ
ad ơi 10:34 thu nhỏ hình tròn vào kiểu j đó ạ
bạn có thể thay đổi Proportional Size bằng cách lăn bánh xe chuột (như trong video mình thực hiện) hoặc bấm phím tắt PageUp / PageDown, hoặc điều chỉnh sau khi thực hiện với cửa sổ bên trái
anh ơi, giờ em muốn anh hướng dẫn giúp em cách tạo ra đoạn phim mẫu ( trên youtube chẳng hạn ), anh hướng dẫn từ a tới z, em có trả phí. anh thấy dc ko ạ
làm phim thì bạn xem về Premiere Pro trên TH-cam, mình cũng biết sơ sơ thôi :D
@@hopkienthuc vâng cám ơn anh, anh ra thêm video như video này với ạ
@@hopkienthuccó kênh nào anh recommend em với ạ
@@DavidNg. bạn search youtube nhiều lắm, mình thấy kênh @quahd cũng vui và hay.
Cảm ơn Hộp ❤
đoạn 3:27 dùng lệnh gì để làm dẹp cái tai vậy ạ, anh ko nói em ko biết lệnh gì
bấm S rồi kéo theo trục Y là được
cho mình xin bộ ref dc ko ạ link hỏng rồi bác ơi
mình đã cập nhật link trong phần mô tả rồi bạn nhé
Cảm ơn bạn
xin hỏi, sao mình làm theo nhân bản xương sang bên mà ko được nhỉ giống mirror gương
❤❤❤❤❤❤
❤❤❤❤❤❤
Bạn có dạy geometry node k b ơi
khi qua chế độ dạng đứng di chuyển xương đùi như nó ko xoay mà di chuyển lung tung thì sao anh'
Ở Hà nội có công ty nào về maya và blender anh giới thiệu em với ạ
cho e hỏi là anh render thực tế mất bao nhiêu phút ạ, với lại anh xài CPU gì để render vậy
thank you
cho em hỏi đoạn 5:42 lúc vào chế độ edit mode thì máy em không hiện hình lập phương màu xám bao quanh đối tượng mà nó chọn hết cạnh bên trong đối tượng đó thì làm sao để hiện khối xám bên ngoài như a vậy ạ
Ở trên cùng bạn chuyển qua select mặt thay vì select cạnh là được nha
anh cho em hỏi lúc em chọn đối xứng qua trục X thì nó ra đối xứng ở một phía khác a nhỉ
kiểu nó bị lệch trục đối xứng a
em xem lại cài đặt bên phải, thử apply phần mirror, hay bấm ctrl a để apply lại scale xem sao
Anh hướng dẫn chi tiết và dễ hiểu lắm ạ, em cảm ơn anh ạ
Hi Boss, My parent does not work. it like deactivate. Could you help me please? drive.google.com/file/d/1IEWNKsmTNudfzUzJ6F77ZivbpKgSu-up/view?usp=sharing
Anh có thể làm hướng dẫn cách merge uv trong blender được không ạ 😊
Bạn có nhận vẽ mẫu tượng điêu khắc không
Mình không nhé, cám ơn bạn
Sao mình ko tách mái ra được bạn chỉ với
chọn vào face bạn muốn tách rồi bấm Y nhé
Hơi nhanh
cám ơn bạn đã góp ý 🙂
add cho hỏi tại sao khi mình di chuyển cái chân với đuôi lại bị chẻ đôi vậy
27:39 14:05 19:04 Mirror xương 21:27 chỉnh sửa đối xứng 2 bên 23:20 tắt các xương Control
19:31
Cuối cùng thì ytb cũng đã cho tui thấy kênh ytb này 😂
thankyou "thầy"
you're welcome 😄
Bạn hướng dẫn rất dễ hiểu cho người mới học, mong sẽ có thêm nhiều video hơn nữa.thank!
Cảm ơn anh đã chia sẻ kiến thức bổ ích nhé!
Ở 1:05 ngoài tăng cường độ với bán kính của cọ, có cách nào tăng độ sắc nét lên không ad, vì khi e tô màu lên thấy viền xung quạn cứ. Bị mờ mờ ở viền không sắc nét được
bạn có thể cho mình contact để trao đổi ko
ui cảm ơn anh đã chia sẻ ạ
blender nhẹ, giao diện tùy biến tốt, nhiều addon hơn Maya
Đó cũng là lí do mình học them blender
Addon Blender nào nhiều bằng đc maya bác
LÀm thêm về blender đi ạ, mãi mới tìm được 1 kênh chất ;ượng như anh
Cám ơn bạn nhé, mình sẽ làm thêm các hướng dẫn về Blender
@@hopkienthuc mình đang mò cái rót nước vào ly và tạt nước vào sản phẩm, thuật sự nghe mấy anh nước ngoài ko hiểu, làm phải hiểu mới nhớ lâu dc
@@nghedesignbạn bật phụ đề với dịch sang tiếng Việt sẽ dễ hiểu hơn
Rất bổ ích
Cám ơn bạn nhiều.
Bác ơi, cho e hỏi với đi lưới xong thì kết thúc ntn vậy ạ. e export ra obj để in, nhưng xem bằng phần mềm in thì nó k được mịn.
Bạn đã kiểm tra xem tất cả các normal hướng ra ngoài chưa (Chọn mọi thứ trong chế độ edit và nhấn Shift-N). Export file STL xem có tốt hơn không nhé.
Cho e hỏi sao e ko hiện ra bảng bsufaces and suface anh nhỉ.
bạn xem lại bước mình bật plugin nhé
anh ơi, cho em hỏi, làm sao để mình tải video 3D ở link anh gửi ở phần mô tả anh nhỉ ? Mong anh chỉ bảo ah
bạn click vào Download 3D Model sau đó đăng ký tài khoản là tải được
anh ơi sau khi e sử dụng lệnh miror thì hầu như 2 hình khối không dính lại với nhau hoàn toàn dc ạ, anh giúp e với ạ
bạn xem lại cài đặt Cursor có đúng giửa chưa nhé, nó có trong modifer Mirror hoặc bấm Shift S
dạ em cảm ơn ạ @@hopkienthuc
Xin cấu hình máy tính của bạn dc ko
mình dùng máy bình thường thôi, core i5, ram 16G
rồi cái này mình làm UV nó ntn vậy a, có xuất file qa 3dmax đc ko ạ??? làm hiệu ứng cho nó đc ko ạ
về lý thuyết là được, mà mình chỉ dùng bên Maya thôi
@@hopkienthuc b có rành về 3dmax k ạ.