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Tony兔兔鸡
Hong Kong
เข้าร่วมเมื่อ 3 พ.ค. 2021
大家好,我是一个热爱游戏喜欢做视频的视频作者。
内容包含暗黑破坏神系列,单机游戏,独立游戏,等等.
感谢大家的收看和支持.
祝大家游戏愉快.
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วีดีโอ
艾尔登法环DLC 历时100个小时完全通关 这个游戏很奇妙 感觉身体被掏空~
มุมมอง 9K14 ชั่วโมงที่ผ่านมา
历时100小时,我完全通关了艾尔登法环DLC.跟大家分享下我的经历. 各位玩家好,我是Tony兔兔鸡,大家可以叫我Tony老师,也可以叫我小鸡. 年纪越大记忆越差,所以这期趁着我记忆尚存来跟大家分享下我这几天游玩的经历. 希望能跟各位玩家产生一些共鸣.希望给那些还没入手DLC的玩家们,提供一些参考和建议.
暗黑4 第5赛季PTR 愿德鲁伊乘着BUG飞翔! 新赛季我准备玩乱射游侠!
มุมมอง 5K19 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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暗黑4 第5赛季 PTR 内容介绍 核心玩法在地狱潮 回火机制没有改!
มุมมอง 2.2K21 ชั่วโมงที่ผ่านมา
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艾尔登法环DLC 驱暗地下墓地+荒废墓地发狂大头怪,打到目前最阴间的2个场景!
มุมมอง 4.8Kวันที่ผ่านมา
艾尔登法环DLC 驱暗地下墓地 荒废墓地发狂大头怪,打到目前最阴间的2个场景!
艾尔登法环DLC 雾谷地下墓地 这是最阴间的墓地之一,天上有陷阱,墙上有埋伏!
มุมมอง 239วันที่ผ่านมา
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《艾尔登法环》dlc实用套路02 双刀哥,火焰骑士克制方法! 3个BOSS的实战经验!
มุมมอง 302วันที่ผ่านมา
《艾尔登法环》dlc实用套路02 双刀哥,火焰骑士克制方法! 3个BOSS的实战经验!
《艾尔登法环》备战DLC 实用套路!小型敌人,大型敌人,大盾敌人实用打法,有手就行!
มุมมอง 71614 วันที่ผ่านมา
高端操作固然好,唯有套路得人心. 大家好我是操作不强,但意志顽强的Tony兔兔鸡. 最近在复健的过程中,整理了艾尔登法环本体以及备战DLC的一些对敌套路. 涵盖游戏中小型敌人,大型敌人,重盾,巨型,飞行,不死的,带壳的,带毛的,有头的,没头的等等. 这期给大家带来的是小型敌人,大型敌人,大盾敌人的实用打法. 主打的就是一个 实用套路,有手就行! 希望能对大家有帮助,能更好的体验这款游戏.
《暗黑4》分享一些玩游侠的心得 以及一套射的超快的BD(非冲层)
มุมมอง 6K21 วันที่ผ่านมา
大家好我是Tony兔兔鸡. 这期跟大家分享一些我玩游侠的心得,以及一套乱射BD. 内容包括技能,巅峰,装备,伤害结构,减伤结构,实战细节. 游侠是我在这游戏里第二喜欢的职业. 乱射是我第一喜欢的技能,因为他射的超快. 希望大家能喜欢这期视频. 祝大家好运,游戏愉快!
《暗黑4》周年活动 刷地精!提升50%金币获取量!“希望这回别出BUG!”
มุมมอง 4.4K28 วันที่ผ่านมา
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《暗黑4》我发现了这个游戏的最强流派!《躺平流》
มุมมอง 1.6Kหลายเดือนก่อน
大家好,这期我是认真整活,正经玩德鲁伊的 Tony兔兔鸡. 本来今天没有制作视频的打算,但是今早偶然间,德鲁伊又激起了我的整活欲望. 所以今天给大家带来的是 暗黑4S4赛季最强开荒流派. 全职业通用躺平流.(德鲁伊最佳) 祝大家看的开心,玩的开心,身体倍棒!
"正经视频"《暗黑4》S4赛季 首日体验分享 在直播的时候我差点睡着了!
มุมมอง 1Kหลายเดือนก่อน
大家好,我是Tony兔兔鸡. 一个认真玩游戏,正经做视频的视频博主. 这期视频准备尝试一种新的风格(疯格). 来给大家"正经"分享下S4赛季的开荒经验和技巧... 顺便"严肃认真"说下体验的感受... 希望大家能看的开心,玩的开心,最后祝大家游戏愉快,身体倍棒,睡眠贼好.
《暗黑4》S4赛季都有哪些改动? 这赛季玩什么内容? 这是一期从开荒到卸载的完全攻略
มุมมอง 4.2Kหลายเดือนก่อน
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5月游戏推荐&对马岛之魂前瞻评测 5月你想玩什么? 有武士道 黑暗复仇 可爱风 还有横版动作游戏!
มุมมอง 5522 หลายเดือนก่อน
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《庄园领主》Manor Lords 游戏评测 游戏介绍 虽然不是完全体,但已经具备高质量产品的轮廓.
มุมมอง 3.7K2 หลายเดือนก่อน
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4月游戏推荐 剑星 恶意不息 庄园领主 等11款游戏佳作! 动作,策略,Moba,什么类型都有!
มุมมอง 2.5K3 หลายเดือนก่อน
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《龙之信条2》任务剧情攻略01【阴沉的蔷薇园】威尔艾米娜 的复仇&特殊服务
มุมมอง 10K3 หลายเดือนก่อน
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你完了我大哥出來了XD
very good!!
不是哥们儿 石鞘剑能整忘了的啊?
還有一個綠琥珀鏈墜+3
只要肉鸽技能还在就不玩,变相骗氪,没错,说的就是触媒,只要这玩意还在就不玩
只要肉鸽技能还在就不玩,变相骗氪
還有那個地圖碎片也超惡意
為什麼我看到的大嘴砲是架高的
附近有拉桿 拉下來再殺 要不然像我一樣道具飄浮在半空中撿不到
太感謝攻略🎉
這一代探索真TMD無聊
謝謝
這DLC的探索要素設計得不太好 很多人都有這類反應 就是回饋感不足 BOSS難度這方面則挺有爭議 容易各說各話
不同意你的看法
這次的DLC英高在訪談有說過,給新人練手,是各位期望太高了= =
玩游戏为了开心,但我想不明白你为什么要找魂类游戏?😂
這次的地圖目前逛起來真的差本篇很多,我在意的倒不是道具放的巧妙與否,而是地圖上能感受到的故事變淡了,之前本篇在右下能感受到女武神和拉塔恩激戰後的慘烈,在魔法學院能感受到學院派的各種祕密,在火山能感受到被排擠的拉塔德之怨念,在米凱拉聖樹能感受到被各地排擠的族群尋求米凱拉庇護的另一塊秘境; DLC目前除了塔之鎮和保藏庫比較有故事之外,其他地方目前我還沒能想出什麼深刻的印象。
你把幽影地的地圖和本體的地圖拼湊在一起,在把一些低級鍛造石撿到的地方比對一下,是不是發覺低級鍛造石都偏向南方,中級鍛造石偏向中間? 和你攻略本體所能獲得方向是不是一樣?
但有没有一种可能 我玩完本体 也不缺锻造石了😢
而且地图真的大而空 很烦 探到最后根本不想探了 本体我都全收集了 衣服 武器 哪怕是刷的都是全收集 这dlc真的是索然无味 虽然战斗很爽😂
@@user-nx4ny6zd3g 有沒有一種可能,你不適合探索地圖?你只適合接到任務,快快的跑過去打完怪就回去交任務,一路上的風景,地形,設計都你都沒有興趣?
@@user-nx4ny6zd3g 地圖真的設計的超棒,將很多本體沒有提到的事情的線索丟到了地圖的角落裡,讓我每一次探索都煥然大悟,原來那件事是這樣發生的阿
@@user-nx4ny6zd3g 逛完波尼村,探索了3個監牢我更深刻的體會到亞歷山大真的是獨一無二的傳奇,也明白的壺村為什麼存在,某NPC為何願意為他們獻出生命
我是沒玩DLC,因為DLC說到裡面BOSS難度跟瑪蓮妮亞同等級甚至以上,我就決定先觀望了。 瑪麗妮亞與聖樹地圖的難度是高,可是畢竟是屬於支線,你不打也不會影響到你過關,當那種難度是主線難度的時候,我自覺自己老了會受不了。現在看起來DLC可能是把難度很單純地往上拉了數個等級。
有些地方找了半天不知道怎样上去😢
老頭:老子現在是神了 設計一坨屎你們也要吃下去
感同身受
女武神跟全盛拉塔恩你更想打誰就能知道dlc有沒有做好。
打是能打 但那個光害攻擊我真的受不了
套那群腦癱玩家的說法 拉塔恩盾反不就能過 是有多難
呜呜呜女武神 真的很好打 拉塔恩那个光污染太恶心拉😅
凭心而论… 本人魂系铁粉…恶魔之魂、黑魂123 + DLC、血咒+DLC、只狼、法环统统玩了遍… 当初第一次玩黑魂1时卡皇城双基友卡了3周… 打通后脑内经历一顿多巴胺海啸,从此迷上了英高老贼的作品… 老实说,法环的难度真的有点偏大众… 就连女武神也是支线Boss… 反观这次的DLC还真的比较还原魂系的味道🤌
打王難真的沒什麼,多練練而已 但這地圖探索真的會玩到問候他親屬 然後想再打王來練練手,就只能多周目重跑一次,隻狼都會做可以直接重複挑戰boss了,這個不會做🤫
確實應該做,但本體這麼久都不做,我想很難出了。
如果你說其他款dlc搞這樣我認可你,但你說宮崎搞的遊戲,我只能說,在這打怪成功才是本體以及被虐才是調味!
怪難度高我接受野蠻喜歡,但道具部分玩得是一點都不爽.
設計師以為的: 90%的玩家什麼都不知道 10%的玩家在找到隱藏道具時會感嘆自己的幸運或者意識 真實: 90%的玩家裡只有10%真的什麼都不知道,其餘80%會邊看著攻略邊罵這到底誰知道 10%玩家裡只有一半會覺得能找到是自己厲害,剩下5%只覺得幹這設計師是不是有冰
20小時全通 10小時都在逛街的我硬生生地圖一半沒開 支線別說沒解 連看都沒看過npc
@@tewiyoyo1719 法環本體的引導就有點問題了,dlc更是一坨狗屎
尤其實是幽影樹碎片 有夠難找 不開攻略很多都不知道
非常精闢。
我看米凱拉是把全交界地的鍛造石都幹來幽影之地了吧。
我是剛入坑一個月的新手,在原本的地圖用月光劍砍的很爽,到了幽影之地後一個野狗都能扛個兩三刀,被小怪碰到一下半條血就沒了😅,畢竟我只是個第一次接觸魂類遊戲的手殘玩家,雖然也可能是我庇護等級還不高,所以最後還是妥協加入蟻刺盾戳了,為了指紋盾大概摔了10次左右😂,現在該打的大概都打了,接著就是把武器、護符、骨灰之類的收集收集就準備要進2周目了,進2周後應該會回去當法爺,或者是一些新的武器看著不錯玩,想試著玩出自己的玩法
M屬性可能低了,你是正常人,我就是個受虐狂,還覺得有點意猶未盡呢。
完了几小时适应不了回去玩蛮子了
恭喜你許願成功,德魯伊有BUG可以破14-16位數
受益匪浅!谢谢兔兔鸡
德鲁伊不要跟别的职业比 跟自己比 或者跟马斯克比😂 没他有钱但是比他的层数高😂😂😂
@@Abcvii …其實只是最弱的職業…但不是不能玩😓…其實沒無限火盾法師一樣渣….只是遊俠和野人實在太強….
德魯伊:幹 好不容易爬出來一點點又被踹回去下水道
我觉得这个赛季5跟德努伊有仇
ptr我昨天不断写给德努伊的“建议” 官方今天马上上蓝贴说今天准备关掉ptr,不知道什么情况
德鲁伊不改女德鲁伊的模型,玩个锤子
改女德鲁伊?!那700万不是白付给IGN了嘛!
我只有想他们可以改动到变身狼和熊后时装都可以看到,基本的翅膀变身后都消失了,严重影响我们花钱买时装的玩家心情
为支持德努伊过来评论
骨靈要0cd不難..但不要野望可以不停射…今季測試過壓制骨靈.其實手感也不錯..就是一發核彈…垃圾到位裝5、6億也不難….🤔兩次爆發感覺巨加強….
一個PTR的核心都沒上線 一堆BUG 一堆沒時裝 那麼早就PTR是在搞什麼?
不就是因為這樣才要ptr嗎? wow的盜賊刺殺跟敏銳的英雄天賦等了多久才出現 ptr還不是先開 我以為是現在有多少東西先測多少呢
你好像不懂PTR的用意
Ptr就是讓玩家當免費的測試玩 用來抓Bug用的 你們沒找出Bug 那麼就會在s5讓我遇到…拜託勤勞點 多找一點…我不想S5還一堆傷害沒實裝 看的到 吃不到 會傻眼
德魯伊都能打16位數了
感覺比s3難玩
自信點把"感覺"拿掉
德魯伊直接哭暈在廁所
回火的部份隨機沒關係,主要是有兩個大問題:1.不能保留屬性,所以玩家不敢繼續衝高 2.沒有增加次數的手段,所以我個人的想法是:1.要類似附魔玩家可以保留原來屬性 2.使用璀璨火花或者新出一種不太好打的材料(這個材料最好可以交易又變成新的通貨)可以把裝備充能回滿讓你再洗。其實我常常覺得D4很多東西都可以做得更好玩,偏偏暴雪的設計師都特別聰明給你做個一半變成半殘被人罵,玩家只能慢慢等等到沒有耐性離開為止
設計師真他喵腦袋有洞各種拖玩家變強的後腿反正單數賽季我是不期不待了牠們真的是專門來設計玩家的設計師
我覺得回火可以改扣2次 就可以指定但數值會是最低..想要更高就要用賭的..
这个必须从头打么?
手殘對單兵作戰你還漏了一個最簡單的配置,裝備可在舉盾狀態攻擊的長矛長槍刺劍等武器,將敵人保持正面舉盾位,攻防一體,只要對面的攻擊不會繞盾,不是法傷,精力足夠的條件下,選擇100%防物傷盾基本穩穩無傷打怪。
不买了,之前就买的豪华,玩了不到一个月就弃坑了,暴雪,拜拜吧
又烂又贵,买的最后悔的游戏就是暗黑4,绝对不会玩了