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戦闘民族ずんだもん【スト6&ドラゴンボール解説】
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 22 ม.ค. 2024
主にアクションゲー中心にゆっくりキャラ達と共に切磋琢しながらしていくチャンネルになります
【スト6】初心者おすすめ!モダンルークの使い方【初心者向け解説あり】【ゆっくり実況】
0:00 OP
0:21 ルークの特徴について
1:11 通常技解説
4:42 必殺技解説
7:56 ルークコンボ一部
10:27 終わり
#スト6 #ずんだもん #格闘ゲー #ルーク #アプデ #バランス調整 #モダン #ストリートファイター6
【前回の相性動画】
th-cam.com/video/rKRyeipDaOY/w-d-xo.html
【ジャストのコツ動画】
th-cam.com/users/shortsyOzWChIhw5M
【ルークコンボ動画】
th-cam.com/video/pSWHZUWNjTI/w-d-xo.html
【ルークのセットアップ動画】
th-cam.com/video/KZmqPZL2-eI/w-d-xo.html
お借りしている素材
【音声ソフト】
VOICEVOX:ずんだもん
【立ち絵】
ずんだもん(坂本アヒル様)
0:21 ルークの特徴について
1:11 通常技解説
4:42 必殺技解説
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10:27 終わり
#スト6 #ずんだもん #格闘ゲー #ルーク #アプデ #バランス調整 #モダン #ストリートファイター6
【前回の相性動画】
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【ジャストのコツ動画】
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【ルークコンボ動画】
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【ルークのセットアップ動画】
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【音声ソフト】
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【立ち絵】
ずんだもん(坂本アヒル様)
มุมมอง: 1 130
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0:00 OP 0:28 マリーザ 1:34 DJ 2:17 ケン 3:02 ダルシム① 3:45 ダルシム② 4:32 リュウ 5:11 ベガ 5:45 ザンギエフ 6:30 キンバリー 7:04 ルーク 7:39 終わり 【追記】 あくまで個人的視点で作っております #スト6 #ずんだもん #格闘ゲー #ルーク #ダルシム #マリーザ #DJ #ザンギエフ #ベガ #リュウ #ケン #キンバリー #アプデ #バランス調整 #モダン #ストリートファイター6 【前回の相性動画】 th-cam.com/video/cUBYc8HE5TQ/w-d-xo.html お借りしている素材 【音声ソフト】 VOICEVOX:ずんだもん 【立ち絵】 ずんだもん(坂本アヒル様)
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なんでや!モダン関係ないやろ!
主の使用キャラ書いてるだけやで
ずんだもんって格ゲーも食べ歩きも電車もなんでも知ってんな
弱ナックルをジャストで当てるコツとかありますか?
腕が光ったタイミングを見て当ててるんですけど結構自分でタイミングを見つけていくしかないですね
大ゴス大ゴスやってボッタクってきたり 大ゴス→タゲコンで暴れ潰ししてきたり 大ゴス歩き投げやってきたり なかなかの無法技だよなこれも
ダルシムのsa2の解説でスタン時に触れないのはNG
JPのアムネジアでとられるのは痛すぎる ←弾属性じゃなければすべてのSAがアムネジアで取れる
カワノ式(大体視聴者式)入れ替えコンボ好き
これクラシックむっず
もう少しDゲージ使うなら フリッカー→生ラッシュ弱アッパー→弱ブリッツ がありますね。
しゃがみ中?2発目も大足の一部やなかったのか…知らんかった
強Pでは?
これCだとどんな入力すればいいんだ?
自分は半円でやってます
1P側で214236 2P側で236214が最速らしい
インパクト後引き大k、ラッシュ、反転昇竜がはいるはず はいんなかったら知らん
豪鬼の29フレって何か埋められるの?
豪スライディングじゃねえかw
シベリアン
カ○ノ
おかしい…イレイザーってかなり運べるし強いと思うんだ…もしかして僕異世界来た?
もだんすき
もだんごみ
わかる対空もボタンぽちー弾抜けもボタンぽちーアシストコンボぽちぽちーですむからね なんたってモダンのおかげで人口が増えたんだからね!
@puromosa3150 だまれ、もだんはスマブラしとけよ
@puromosa3150 だまれよ
まぁ初心者のうちはモダンでもいいと思うよ。 だが上位帯になってくるとモダン適正低いキャラだときついと思うからそこは練習あるのみ、頑張れ💪
これsa2の入力えぐいほどムズいから弱昇竜も入るからそっちでもいい。モダンならワンボタンだから実践的だよ。
強も入りますよ〜
なんなら大竜巻も入る
波動,ヨガファイアって入力してたら簡単だったりします?
カワノさんがやってたのはSA2のコマンドを先に作っておいて相手を通り過ぎた瞬間にPを入力でやってましたよ @@中村功-d1t
5657ダメージにしかならないんですけど どうしたらいいですか?
今は補正が入ってこのコンボだとそのダメージになります
もだんきらい
けどクラシックの方がつよい
モダン豪鬼弱いだろ 嫌いって何言ってんだ
強い弱い関係ないでしょ、嫌いか好きかで言ってるんだから
モダンだっせぇし戦ってて楽しいと思ったことない
これは格ゲーマー
カ◯ノ
7:37 インパクト壁
ルークのSA2は画面端だと投げが重なるし、運びもなかなか悪くないと思うんだ
ルークの「ジャストォ!」の爽快感は異常
密着+5だったんだ…
これ弱ナックルした後から伸ばしたらリーサルか?って時にはジャスト弱フラ>ラッシュ5大P>cr4大P>cr5大P>ジャスト大フラ>sa3が減る。(大パンパニカン始動で5580)より簡単のなら大Pから4大P×2>大フラ>sa3でも5376減るよ。弱ナックル前にラッシュした方が火力伸びるから判断早ければ先に走ろう!
直近のザンギSA1使用率0%です!(`ω´) 上手い人はちゃんとコンボに入れて使いこなせられるんだけど使いにくいんだよ!
つよしナックルwww
これパナされるときついんだよな
コツはひたすら練習する事地道にしっかりと基礎を大事にこれだけ
生で出せないのと汎用性やその後の起き攻め状況とかならマノン入れてもいいんじゃない?
かなりエアプじゃない? ダルシム、ザンギ、DJ、マリーザはいいとして ベガのSA2は3000減る上にコンボで入れ替え判断可能だし ケンのSA2は6フレの確定にほぼ届くくらい初段が長いからキャラ対でかなり有効 ルークはゲージ回収率が優秀だし発生がたったの5Fだから絶対に詐欺られない リュウのSA3は弱いかもしれないけどそもそも全部パナせるかどうかでしか見てない?
生で出せるかと汎用性で見てるんじゃない?
だとしたらエドのSA1とかリリーのSA1、マノンのSA3が入らないのはおかしいと思う これらを差し置いて件のsa2が上位に食い込むことはないと思うし、汎用性をかんがえるとマリーザのSA1は弾抜けにも使える点を考慮しないのはおかしいとおもうな
マノンはわかるけどリリーとかエドの理由を知りたいな
コンボ専用だから弱いです←まあわからんでもない だからサイコパニッシャー・疾風迅雷脚は弱いです←えっ? キャミィのキラービースピンは入れません←うーん
キャミィはエアキラービースピンでゲージ回収したり生で出せるのは強みだよね
これ弱張り手入らんっけ?
はいるよ
ケンの入れ替えsa3みたいな挙動笑った
インパクトの他に強Kパニカンの膝くずれからも狙えるのよね、これ コンボの難度は条件という意味でも入力という意味でもそこそこ高いけど、無駄に技を空振りしたり変なキャンセルラッシュでゲージを消費したりはしないから、効率みたいな部分は相当優れてると思う
ダルシムのSA2は画面端に追い込まれたときに使えます。相手の飛び込みやラッシュが見えたときに発動すると決まりやすいです。無敵技ないので大事なお守りです。
コンボ始動のジャンプ大Kの後、連剋脚が繋がらなのはジャンプ大Kのタイミングが早いのでしょうか?
もしくは連剋脚の入力が遅いかもしれません
これデカキャラ出来ないから気をつけてね デカキャラの時立大Kじゃなくて中P
ルークのSA2はDゲージ回復量がずば抜けて高いのだ。下手なSA3並なのだ
2:12 ???「オフィシャルボンバー!」
カエルムアークからマグナバンカー繋ごうとしても空ぶってしまって繋がらないのですが何かコツなどはありますでしょうか?
ODファランクスからのカエルアームの当て方によってもマグナバンカーが当たらないことがあるのと、マグナバンカーをうまく貯めて打つのもいいと思います
ダルシムのSA3は3ゲージ払うのにリーチマジゴミで涙出る
疾風迅雷が弱い? マノンのSA3の弱さもわかってない? エアプ動画かな?
逆に疾風迅雷が他のsa2に比べていかに優れているのか説明してくれ
無敵なし コンボ用としか使えない時点でかなり弱いやろ マノンのSAはメダルで火力上がるからこいつらよりはまだマシやろ
迅雷は確定で使えるけど難しいしなぁ… マノン使いだけどsa3はそりゃザンギに比べたら弱いけど、前よりメダルでだめ上がるし、コンボ組み込めるしで言うほど弱くないんじゃない? sa2のが強いかなっては思うけどね!
疾風迅雷脚(しっぷうじんらいあし)と読ませてる時点で…うん でも疾風迅雷脚よりサイコパニッシャーのほうが違和感が凄い パなせないだけで端なら起き攻め状況が良く威力も高い優秀なコンボパーツじゃんねぇ
SAによってやれることが増えているかが問題 その点ベガやケンについては納得
SA無しで5000ダメいくんやなぁ…
難しいコンボの、 難しい理由とか、それを何とかする手段方法とかはないんですか?
難しい理由、全部最速じゃないといけない 簡単にする方法、全部最速だからコマンド入力さえしっかり出来れば簡単。反復練習あるのみ
これアプデ来てから全然できんなんでやろ笑
これはOD足刀が跳ね返ってきた敵がちょうどリュウの頭ぐらいで236(破衝撃)コマンドをすると出来ます。ちなみにリュウ使いじゃないので違ったら申し訳ないのですが、中昇竜と記述してますが弱昇竜しか入らないのでは?
昇龍は弱だけっすね。昇龍の入力は気合い入力じゃなくて前ステした方向に昇龍したら勝手に振り向くんでここだけ楽っすね(上記の通り前ステ波動の入力でおkです)
コメントありがとうございます。 これ、インパクト後の打撃での特殊ダウン(空中吹っ飛び)限定なんですね。 地上の相手にOD足刀しても全然反転できなくて、勘違いしてました。 端インパクト ⇒ 相手が膝立ちまでその場で待つ ⇒ 立ち大P ⇒ OD足刀 ⇒ 前ステ連打 ⇒ 最速弱昇竜 でも出来ました。 投稿主様のようにバクステしないと起き攻め状況が悪いので、コンボレシピ通り練習します。 ありがとうございました。
シン・ノボリリュウコブシ好きすぎる
ラッシュどうやって止まるんや
ラッシュは↓入力、または後ろに入力することで24f目で止めることが出来ますが例外的に、ラッシュ中に攻撃行動(通常技、特殊技、必殺技やインパクト等)を入力した場合9f目で止まれます。なので普通に止まるより早く止まれてコンボが繋がるんですね。
@ なるほどありがとう😊
@@kkkuwa8802 追記 ラッシュ後、動画のように相手の下をくぐって位置が入れ替わるとコマンド入力を工夫しないと出ないことがあります。自キャラが右端にいるとして421入力や423または623入力辺りになるかもしれないです。
ありがとうございます出なかったので助かります
俺ならジャスパからインパクト押しちゃいそう