Junichi Yasuda
Junichi Yasuda
  • 86
  • 506 119
無料で使える!画像を放り込むだけ!2Dを3Dオブジェクトに変換【Microsoft TRELLIS】
Microsoft TRELLISをに画像をドロップするだけで
2D素材を3Dオブジェクトに変換!
基本的に無料で使用できるので皆さんもぜひ使ってみてください。
------------------------------
⭐️リンクはこちら
Microsoft TRELLIS : github.com/microsoft/TRELLIS
------------------------------
◽️チャプター
0:00 オープニング
0:25 Microsoft TRELLIS 使い方
3:21 Aeに入れてみよう
6;10 エンディング
🎵BGM Epidemic Sound
epidemicsound.jp/
SNS
X(旧twitter)▶︎ @UC2sSVlV8mP828xZvZ7PKPRg
#aftereffects #チュートリアル #アフターエフェクト #3Dモデル #trellis
มุมมอง: 5 138

วีดีโอ

【Aeチュートリアル】実際にお仕事でも使った!映像にキャンバスを自然に合成する方法
มุมมอง 842หลายเดือนก่อน
今回は映像に自然にキャンバスを合成する方法です。 オシャレな空間に自分の写真などの作品を合成すればギャラリーに変身させることも、飲食店のメニューを店内の映像に合成すればCMとしても使えます! あとから写真の差し替えも可能なので実は使い勝手の良いアニメーションです! ◽️チャプター 0:00 オープニング 0:42 キャンバスの組み立て 6:12 トラッカー(3Dカメラ) 8:25 ライトをセッティング 11:50 影を作る 14:58 キャンバスの複製 18:23 エンディング 訂正:チュートリアル内の作例後半で、奥のキャンバスが手前の家具に被っていました。 このような場合は、少し手間ですがマスクで対応してください。 🎵BGM Epidemic Sound epidemicsound.jp/ SNS X(旧twitter)▶︎ @UC2sSVlV8mP828x...
【Ae チュートリアル】自由に動かせる3Dパッケージとシリアル
มุมมอง 667หลายเดือนก่อน
今回は3Dに組み上げたお菓子などの箱を作り 箱に入っていくシリアルも一緒に作ります。 使うエフェクトも少なく簡単に作れるので 自分なりのアレンジをくわえてみるのも楽しいと思います^^ ◽️チャプター 0:00 オープニング 0:24 素材の切り出し 4:26 立体に組み上げる 9:03 シリアルを作る 17:20 注意点 19:22 エンディング 📷パッケージ素材 jp.pinterest.com/ 🎥レトロな映像の作り方 th-cam.com/video/xfVivxVRzbA/w-d-xo.html 🎵BGM Epidemic Sound epidemicsound.jp/ SNS X(旧twitter)▶︎ @UC2sSVlV8mP828xZvZ7PKPRg #aftereffects #チュートリアル #アフターエフェクト #ボックス #パーティクル
【Ae チュートリアル】CC Particle Worldで作るカッコイイスパーク【After Effects Tutorial】
มุมมอง 8582 หลายเดือนก่อน
今回はAeの標準エフェクトCC Particle Worldを使って かっこいいスパークを作ります。 基本的な操作だけで作れるのでパーティクルが苦手な方も ぜひチャレンジしてみてください! ◽️チャプター 0:00 オープニング 0:42 スパークの作り方 14:02 ライトの演出 20:31 リフレクション 25:36 エンディング 🎥リアルな煙の作り方はこちら th-cam.com/video/RQLH6Hp4R7U/w-d-xo.html 🎥メタリックテキストの作り方はこちら th-cam.com/video/q1EYSmlElgg/w-d-xo.html 🎵BGM Epidemic Sound epidemicsound.jp/ SNS X(旧twitter)▶︎ @UC2sSVlV8mP828xZvZ7PKPRg #aftereffects #チュー...
【Ae チュートリアル】実写映像から作る手書き風アニメーション
มุมมอง 1.2K2 หลายเดือนก่อน
今回は実写素材から作る手書き風のアニメーションです! 細かくマスクを切ったり、フレームごとに手書きすることなく なるべく簡単に作れるようになっているので ぜひチャレンジしてみてください^^ ◽️チャプター 0:00 オープニング 0:30 ロトブラシ 3:59 抽出とチョーク 11:00 テクスチャー作成 14:10 背景の演出 19:57 ポスタリゼーション時間 🎵BGM Epidemic Sound epidemicsound.jp/ SNS X(旧twitter)▶︎ @UC2sSVlV8mP828xZvZ7PKPRg #aftereffects #チュートリアル #アフターエフェクト #手書き #虎に翼
【Ae チュートリアル】ライトを使いこなしてクオリティアップ!ライトレイヤーの基本
มุมมอง 1.2K3 หลายเดือนก่อน
Aeのライトレイヤーは苦手という声を多く聞くので 今回はライトの基本的な使い方のお話をします! 簡単なアニメーションでもこれだけでクオリティーが上がるので ライトが苦手な方もぜひチャレンジしてみてください! 初心者の方にもおすすめです^^ ◽️チャプター 0:00 オープニング 0:36 3D空間を作ろう 7:36 ライトの種類と機能 13:13 ライトを複数配置 15:26 アンビエントライト 16:41 エンディング 🎵BGM Epidemic Sound epidemicsound.jp/ SNS X(旧twitter)▶︎ @UC2sSVlV8mP828xZvZ7PKPRg #aftereffects #チュートリアル #アフターエフェクト #ライト #ライトレイヤー #3D
【Aeチュートリアル】キラキラ輝くダイヤモンドテクスチャーの作り方
มุมมอง 2.5K3 หลายเดือนก่อน
この動画ではキラキラと輝くダイヤモンドのテクスチャー作り ロゴやテキストに反映させる方法を紹介しています。 簡単に作れて豪華な演出ができるのでぜひお試しください^^ ◽️チャプター 0:00 オープニング 0:20 ロゴの準備 1:10 ダイヤモンドテクスチャーを作る 9:11 キラキラ輝くダイヤモンド 14:08 エンディング 🎵BGM Epidemic Sound epidemicsound.jp/ SNS X(旧twitter)▶︎ @UC2sSVlV8mP828xZvZ7PKPRg #aftereffects #チュートリアル #アフターエフェクト #輝く #ダイヤモンド #宝石
【Ae チュートリアル】誰でも簡単!上質な影のロゴアニメーション
มุมมอง 1.1K4 หลายเดือนก่อน
このチュートリアルでは日産のCMでお馴染みの 上質な影のロゴアニメーションを作ります。 簡単なエフェクトだけですぐ作れるのでぜひチャレンジして 覚えてくださいね! ◽️チャプター 0:00 オープニング 0:27 ロゴ作成 4:44 背景を作る 6;36 ロゴを立体的に 9:52 影を作る 13:39 エンディング 🎵BGM Epidemic Sound epidemicsound.jp/ SNS X(旧twitter)▶︎ @Junichiyasuda22 #aftereffects #チュートリアル #アフターエフェクト #ロゴアニメーション #作り方 #影
【Ae チュートリアル】映像にフィルムライクなレトロでオシャレな効果を
มุมมอง 1.1K4 หลายเดือนก่อน
今回のチュートリアルではまるでフィルム映像のようなレトロでオシャレな効果を作ります! アニメやMVなど様々な場面で使用される効果なので使える場面も多いはずです! 動画尺に関わらず使用できるように簡単なエクスプレッションを使用しているので初心者の方もぜひチャレンジしてみてくださいね^^ ◽️チャプター 0:00 オープニング 0:25 フレーム 2:52 フリッカー 4:30 フィルムについたホコリ 8:40 フィルムの傷(縦の線) 12:30 エンディング ◽️エクスプレッション  ・フレーム ラフエッジ展開に使用   time*1000  ・フリッカー マスクの境界のぼかしに使用   wiggle(20,50)  ・ダスト フラクタル 展開のループに使用   loopOut(type = "cycle", numKeyframes = 0)  ・スクラッチ 長方形パス トランスフォ...
【Ae チュートリアル】とろけるテキストアニメーション | After Effects Tutorial
มุมมอง 1.1K4 หลายเดือนก่อน
今回はAeで作るとろけるテキストアニメーションです! 比較的簡単な操作でトロリと可愛いアニメーションが作れます! トランジションとして使用することもできるのでぜひお試しください^^ チャプター 0:00 オープニング 0:28 CC Jawsで作るアニメーション 7:02 滑らかな液体の表現 9:19 テクスチャの作成 10:49 テクスチャを反映 14:35 エンディング ⚫️BGM Epidemic Sound epidemicsound.jp/ SNS X(旧twitter)▶︎ @Junichiyasuda22 #チュートリアル # #aftereffects #アフターエフェクト #液体 #とろける #テキストアニメーション
【Aeチュートリアル】5分あれば作れる!エモい光が溢れ出すブルーム効果!
มุมมอง 1.7K5 หลายเดือนก่อน
今回はAeで作るブルーム効果です! やわらかな光が溢れ出す神秘的な映像が簡単に作れるのでぜひご覧ください! また動画後半ではAeで作る映画のような表現についても説明しています。 チャプター 0:00 オープニング 0:36 ブルーム効果 3:59 ブルーム効果の応用 6:43 映画のようなルック(カラーグレーディング) 10:54 映画のようなルック(グレイン) 13:12 アナモルフィック 14:55 エンディング ⚫️BGM Epidemic Sound epidemicsound.jp/ SNS X(旧twitter)▶︎ @Junichiyasuda22 #チュートリアル # #aftereffects #アフターエフェクト #ブルーム効果 #神秘的 #エモい映像
【Luminar Neo】写真現像・レタッチ・AIまで搭載した万能ツール!想像以上にめちゃめちゃ使える!
มุมมอง 2.6K5 หลายเดือนก่อน
🔽Luminar Neo はこちらから📷 クーポンコード【JUNICHI10】で10%OFF skylum.evyy.net/eKoKJD 🎵BGM Epidemic Sound epidemicsound.jp/ ☕️Punk a vapore 京都一念坂(一年坂)カフェ Punk_a_vapore チャプター 0:00 オープニング 0:45 Luminar Neoとは 2:53 カタログとプリセット 3:54 編集 4:56 空の置き換える 5:50 画質メニュー 7:01 エッセンシャルメニュー 8:46 風景写真メニュー 10:22 クリエイティブメニュー 12:50 ポートレートメニュー 16:39 Lightroom Classicにプラグイン 18:52 レイヤー 19:29 エンディング SNS X(旧twitter)▶︎ twitter.c...
【Premiere Pro】で編集するひとも【After Effects】のコレは使ったほうがいい!便利なアニメーションプリセット
มุมมอง 1.7K5 หลายเดือนก่อน
今回はいつものAeチュートリアルではなく Premiere Proのみで編集をされる方や、Aeが難しくて苦手という方に向け Aeに標準で備わっている便利なアニメーションプリセットの使い方をお話しします。 適当に触るだけでもいい感じのアニメーションを作ることができるので まだ使ったことのない方はこの機会に覚えてみてください! チャプター 0:00 オープニング 0:43 アニメーションプリセットの使おう 1:51 壊れたテレビ 2:25 ホログラムホイル 4:29 エスプレッソアイチャート 5:07 文字の雨 5:59 トランスポーターイン 6:52 ブラーグリッチ 7:45 スクラッチフィルム 8:14 蛍光灯 9:30 グリッチテキストデコーダー 10:22 変な名前のプリセット 11:10 3Dはためき 12:09 PrとAeの連携 14:47 エンディング ⚫️BGM Epid...
【Aeチュートリアル】水滴の作り方とガラスのすり抜け | After Effects | Raindrops Effects
มุมมอง 3K5 หลายเดือนก่อน
今回はリアルな雨粒のような水滴の作り方です。 水滴の作り方はいくつかあり、ボクの知る中では簡単な作り方となりますが それでもリアルな水滴が作れるので、ビギナーの方にもおすすめです! ⚫︎チャプター 0:00 オープニング 0:30 基本の水滴&CC Mr.Mercuryの使い方 9:10 大きな水滴 10:50 細かい水滴 13:26 CC Rainfallとガラスの反射 16:06 カメラワーク ⚫︎動画内で使用した画像素材タウンロードはこちら pexels : www.pexels.com/ja-jp/photo/5650966/ ⚫️BGM Epidemic Sound epidemicsound.jp/ SNS X(旧twitter)▶︎ @Junichiyasuda22 #チュートリアル # #aftereffects #アフターエフェクト #水滴 ...
【Ae チュートリアル】霧・煙・炎 全部作り方は同じ | After Effects | BASICS OF FRACTAL NOISE
มุมมอง 4.2K6 หลายเดือนก่อน
今回は特にビギナーの方におすすめのチュートリアル 便利エフェクトのフラクタルノイズとあるエフェクトを組み合わせ 霧・煙・炎を作ります。 ベースとなる作り方は全て同じでなのでこの動画を見れば 3つ全て身につけることができます! ぜひ試してみてくださいね! チャプター 0:00 オープニング 0:38 リアルな霧を作る 6:40 霧を映像に合成 8:31 霧を煙に作り変える 10:36 炎を作る 19:35 エンディング ⚫️BGM Epidemic Sound epidemicsound.jp/ SNS X(旧twitter)▶︎ @Junichiyasuda22 #チュートリアル # #aftereffects #アフターエフェクト #フラクタルノイズ #炎作り方
【Aeチュートリアル】静止画から作る3Dプロジェクションマッピング | After Effects Prpjection Mapping Tutorial
มุมมอง 3.7K6 หลายเดือนก่อน
【Aeチュートリアル】静止画から作る3Dプロジェクションマッピング | After Effects Prpjection Mapping Tutorial
【Aeチュートリアル】モーションがカッコよくなるファントムエフェクト | After Effects Tutorial
มุมมอง 8896 หลายเดือนก่อน
【Aeチュートリアル】モーションがカッコよくなるファントムエフェクト | After Effects Tutorial
【Ae チュートリアル】ショート動画で使えるフォトムービー | After Effects Tutorial
มุมมอง 1.2K6 หลายเดือนก่อน
【Ae チュートリアル】ショート動画で使えるフォトムービー | After Effects Tutorial
【Ae チュートリアル】簡単に作れる2種類のオーディオビジュアライザー | After Effects Tutorial
มุมมอง 9927 หลายเดือนก่อน
【Ae チュートリアル】簡単に作れる2種類のオーディオビジュアライザー | After Effects Tutorial
【Ae チュートリアル】キョロキョロ動く3Dアニメ風の目の作り方 | After Effects Tutorial
มุมมอง 1.4K7 หลายเดือนก่อน
【Ae チュートリアル】キョロキョロ動く3Dアニメ風の目の作り方 | After Effects Tutorial
【Ae チュートリアル】立体的に動く3D水墨画アニメーション | After Effects Tutorial
มุมมอง 3.5K7 หลายเดือนก่อน
【Ae チュートリアル】立体的に動く3D水墨画アニメーション | After Effects Tutorial
【Ae チュートリアル】燃え広がる炎の作り方 | Burning Animation | After Effects Tutorial
มุมมอง 2.9K7 หลายเดือนก่อน
【Ae チュートリアル】燃え広がる炎の作り方 | Burning Animation | After Effects Tutorial
【Ae チュートリアル】ゆらゆら涼しげ!アクアテキストアニメーション
มุมมอง 1.2K8 หลายเดือนก่อน
【Ae チュートリアル】ゆらゆら涼しげ!アクアテキストアニメーション
【Ae チュートリアル】炎から現れるメタリックテキスト
มุมมอง 1K8 หลายเดือนก่อน
【Ae チュートリアル】炎から現れるメタリックテキスト
【Ae チュートリアル】標準エフェクトで作る覚醒オーラ
มุมมอง 5K8 หลายเดือนก่อน
【Ae チュートリアル】標準エフェクトで作る覚醒オーラ
【Ae チュートリアル】紙のように舞うテキストアニメーション
มุมมอง 2.2K8 หลายเดือนก่อน
【Ae チュートリアル】紙のように舞うテキストアニメーション
音楽に合わせてビートを刻む!カードダンスエフェクト【Ae チュートリアル】
มุมมอง 1.5K8 หลายเดือนก่อน
音楽に合わせてビートを刻む!カードダンスエフェクト【Ae チュートリアル】
マトリックス空間をプラグインなしで作る!【Aeチュートリアル】
มุมมอง 3.4K9 หลายเดือนก่อน
マトリックス空間をプラグインなしで作る!【Aeチュートリアル】
実写素材から作る!簡単8bit風ドットアニメーション|Aeチュートリアル|After Effects
มุมมอง 3K9 หลายเดือนก่อน
実写素材から作る!簡単8bit風ドットアニメーション|Aeチュートリアル|After Effects
エフェクトをほぼ使わない立体感のあるモーショングラフィックス|After Effects
มุมมอง 1.1K9 หลายเดือนก่อน
エフェクトをほぼ使わない立体感のあるモーショングラフィックス|After Effects

ความคิดเห็น

  • @Nyawan_jp
    @Nyawan_jp 3 วันที่ผ่านมา

    何故かライトを透過の部分で100%にするとボケちゃうんですけどどうしたらいいですか?

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 2 วันที่ผ่านมา

      他の方からも同様のコメントをいただいていますが、残念ですがこのマッピングを行うと元の写真より解像度が落ちたように見えます。

    • @Nyawan_jp
      @Nyawan_jp 2 วันที่ผ่านมา

      @ なるほど

  • @ikecchan69
    @ikecchan69 3 วันที่ผ่านมา

    分かりやすすぎて衝撃❗️チャンネル登録させて頂きました。

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 3 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございますー😭 感謝ですー

  • @石丸光二
    @石丸光二 5 วันที่ผ่านมา

    分かりやすかったです。ただ16:30あたりのタイムリマップを適用してエクスプレッションを入れましたが風がループしません。どういった原因が考えられるでしょうか?ちなみに車輪のrotateのループはできています。

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 5 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます! 車輪のアニメーションと同じやり方なので説明を端折ったボクのせいですね… 風のラインを位置のキーフレームでアニメーションさせたら一度プリコンポーズをしてから、タイムリマップを適用しエクスプレッションで繰り返してみてください。 これで繰り返されるはずです。

    • @石丸光二
      @石丸光二 4 วันที่ผ่านมา

      @@junichiyasuda ご返信ありがとうございます。同じようにやっているつもりですが、やはりループしないので もう一度最初からやり直してみます。

  • @yitou7847
    @yitou7847 7 วันที่ผ่านมา

    画像生成AIで光の当て具合を均一にして、Aeのライトで照らすとより3D感が増すのかな?

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 6 วันที่ผ่านมา

      その通りだと思います☺️

    • @yitou7847
      @yitou7847 6 วันที่ผ่านมา

      @junichiyasuda ☺

  • @lalaclione
    @lalaclione 7 วันที่ผ่านมา

    情報ありがとうございます! 幾つかの画像で試してみましたが光が強くて輪郭が白くなってるリンゴの画像でやったら裏側真っ白で… 水彩風の塗りのイラストの人物は昔のバーチャファイターみたいな顔に… 折角標準で3Dを扱えるようになったので色々やってみようと思います。

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 7 วันที่ผ่านมา

      なるほどー! 元の画像によってそんなことになるんですね!!ボクも気をつけよ💦 有益な情報ありがとうございます😊

  • @fun_japanese_hanacollestudio
    @fun_japanese_hanacollestudio 7 วันที่ผ่านมา

    これは素晴らしいです!有益な情報ありがとうございます!🤩

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 7 วันที่ผ่านมา

      喜んでもらえてよかったです😁 ぜひ楽しんで触ってみてください!

  • @krsk_5
    @krsk_5 18 วันที่ผ่านมา

    こんなエフェクト探してました!わかりやすすぎてすぐ作れました!ありがとうございました!!

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 16 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます! 使ってもらえてよかったです🙌

  • @Eggboolo
    @Eggboolo 21 วันที่ผ่านมา

    実際アルファチャンネル付きで書き出す時はどうしてますか?

  • @mikidesu100
    @mikidesu100 หลายเดือนก่อน

    アプリのアイコンが私の持っている「Luminar Neo」とアイコンが違いますけど、同じアプリなのでしょうか?

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 28 วันที่ผ่านมา

      PC上のアイコンは米みたいなマークですが同じでしょうか?

  • @タケダ0223
    @タケダ0223 หลายเดือนก่อน

    動画の真似をして練習させて頂いております。今回の動画で ライトを移動させると画面がバグります😭その後はもう元に戻らないので続けて編集ができません。 パソコンスペックが低いでしょうか? RTX4060の8GBのグラフィックボード使用していて メモリー32GB CPU ryzen7 5700xです。

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda หลายเดือนก่อน

      実は他のチュートリアルでも ライトを使用した際のバグの報告をいただいています。 おそらくですがスペックの問題ではないような気がしますね🥲

  • @MMMm-kj9kx
    @MMMm-kj9kx หลายเดือนก่อน

    ありがとうございます 5:42

  • @排球2020
    @排球2020 หลายเดือนก่อน

    いつも有難うございます🙇 可能であれば、大雨の日に家の屋根から大量に雨が垂れる動画出して欲しいです🙇

  • @nopipipipi
    @nopipipipi หลายเดือนก่อน

    息子さんお誕生おめでとうござい🎉🎉🍰

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda หลายเดือนก่อน

      まさかこっちでお祝い言ってもらえるとは😆 ありがとうございまーす✨

  • @lalaclione
    @lalaclione หลายเดือนก่อน

    床に落ちるキャンバスの影の作り方がとても参考になりました、これからブラーをもっと活用したいと思います。 今回のチュートリアルも手順は難しくなくても「イイ感じ」を見極める自分の目が良し悪しを分けるポイントなので部屋に閉じこもってないで実際の色んなものを見て感じて記憶するを心がけたいですね。

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda หลายเดือนก่อน

      現実と作り物の境界を曖昧にするのがブラーと考えるとあの種類の多さもうなずけますね😆 おっしゃる通りで光や影の向きや強さ反射など、どれだけイメージして読み取れるかが鍵になりますよね!

  • @イヌ-w1c
    @イヌ-w1c หลายเดือนก่อน

    作ってみましたが、最後の通話できますを同じように手順を踏んだのに光りませんでした😢

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda หลายเดือนก่อน

      このチュートリアルでは高速ボックスブラーで段階的にブラーをかけ発光しているように見せているのですが 光らないということはブラーがかからないということでしょうか?

    • @イヌ-w1c
      @イヌ-w1c หลายเดือนก่อน

      @ 一応同じように高速ボックスブラーで段階を踏んだのですが、発光してくれませんでした😅まだ初心者なのでどこか初めの手順が違っているところがあったのかもしれません💦

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda หลายเดือนก่อน

      コンポジション内にテキストとシェイプのアニメーションが入っているだけなので前段階で間違えることもそうないとは思うのですが チュートリアルとは少し順番が変わりますが一度試してみてください。 ①.『通話できます』のレイヤーは複製せずに1つだけにして高速ボックスブラーをかけ ブラー半径を40程度にする。 (ここでブラーがかかってにじんだようになればOKです。おっしゃっているように『光らない』ということであればこの時点でできないということになりますので、まずはこちらを確認してください。) ②.①のレイヤーを複製し上のレイヤーの高速ボックスブラーのブラー半径を15程度にする (少し文字の輪郭が見えてくればOKです) ③.②のレイヤーを複製し上のレイヤーの高速ボックスブラーのブラー半径を8程度にする ④.③を複製し上のレイヤーの高速ボックスブラーを消す

    • @イヌ-w1c
      @イヌ-w1c หลายเดือนก่อน

      @@junichiyasuda 返信気づかずすみません🙇‍♀️🙇‍♀️ 返信頂いたやり方で実施したところ無事出来ました!!!!ありがとうございます!!AEで一番やりたかった表現がホログラムだったので嬉しいです!!これからも何回も見返して動画で勉強させて頂きます!

  • @排球2020
    @排球2020 หลายเดือนก่อน

    いつも有難うございます。 ご教示お願い致します。 完成した後に、背景の女性の絵だけ変更する場合はどうすれば宜しいでしょう?🙇

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! 今回のチュートリアルでは 最初にコンポジションに入れた画像をプリコンポーズし、その後に複製しているため rainfallとBGそれぞれのコンポジション内に女性の画像が入った状態となります。一見すると同じ画像ですがこの場合どちらか一方を別の画像に差し替えてももう一方は変わりません。 すでにチュートリアルの内容は終えられているようですので、後から画像を差し替えられるようにする方法をご案内します。 ①新規コンポジションを作り、差し替えたい画像をいれます。(このコンポジションの名前は仮にPhotoとでもしておきましょう) ②BGとrainfall両方のレイヤー内の女性の画像を削除し、先ほどのPhotoを入れます。 こうする事でBGとrainfall両方に同一のPhotoが入るため、今後画像を差し替えたい時にはPhotoの中の画像を差し替えるだけで大丈夫です。

    • @排球2020
      @排球2020 หลายเดือนก่อน

      ご対応有難う御座います🙇

  • @ござるまる
    @ござるまる หลายเดือนก่อน

    AEで.glbファイルにエフェクトを足したいのですが、何か方法はありますか?

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda หลายเดือนก่อน

      残念ながらglbファイルに直接エフェクトを加える事はできませんね

  • @排球2020
    @排球2020 หลายเดือนก่อน

    天才かよ  blender卒業しようかな😅

  • @lalaclione
    @lalaclione หลายเดือนก่อน

    パーティクルの設定について復習できました、運動の方向を逆にしてパッケージから無限に飛び出すポップコーンとか楽しそうです!

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda หลายเดือนก่อน

      ポップコーンいいですね🍿 箱が開いたら飛び出すの可愛いと思います✨

  • @nopipipipi
    @nopipipipi หลายเดือนก่อน

    今回も素晴らしいチュートリアルありがとうございます。 AEは奥が深いですね。目から鱗が落ちました☺

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます😊 暖かいお言葉感謝でございますー! 楽しみながら作ってもらえると嬉しいです😆

    • @nopipipipi
      @nopipipipi หลายเดือนก่อน

      @@junichiyasuda やっさんの優しい声と会話に癒されてます🤗

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda หลายเดือนก่อน

      出たー! やっさん🤣🤣🤣

  • @MAC_CEO.
    @MAC_CEO. 2 หลายเดือนก่อน

    コメント失礼します こちら色塗る作業のみでもipadでやる事は可能ですかね?

  • @korruptnovellst4751
    @korruptnovellst4751 2 หลายเดือนก่อน

    i was wondering how to follow a different language but if you the effects youll be alright

  • @rextrooper25
    @rextrooper25 2 หลายเดือนก่อน

    コメント失礼します! パーティクルのレイヤーを複製したのですが 複製したレイヤーでは何も反映されず 真っ暗です    原因などわかりますか!!??

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 2 หลายเดือนก่อน

      調整レイヤーにパーティクルを適用すると下のレイターが見えなくなることはあるのですが そういう訳でもなさそうですよね・・・ いま再度テストしてみましたが問題なく複製されていました。 単純に平面レイヤーにParticle Worldを適用しただけのものを複製しても同様になりますでしょうか?

    • @rextrooper25
      @rextrooper25 2 หลายเดือนก่อน

      @ そうなってしまうんです! 難しいことを聞いてすいませんでした!

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 2 หลายเดือนก่อน

      @@rextrooper25 もう少し調べてみますね

  • @goodsun_taichi
    @goodsun_taichi 2 หลายเดือนก่อน

    CC Cylinderというエフェクトの名前だけ知ったのですが今ひとつうまく使いこなかったのですが、非常にわかりやすい解説でした。ありがとうございます

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 2 หลายเดือนก่อน

      確かに今ひとつ何に使うかわからないエフェクトですよね🥹 他にも良さそうな使い方あれば紹介していきますね☺️

  • @マロンナチュラル
    @マロンナチュラル 2 หลายเดือนก่อน

    はじめまして、わかりやすくて機械音痴の私でもちゃんと作成できました。ありがとうございます😊

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 2 หลายเดือนก่อน

      こちらこそご視聴いただきありがとうございます😊ちゃんとできて良かったです!

  • @lalaclione
    @lalaclione 2 หลายเดือนก่อน

    パーティクルの調整の仕方などとても分かり易かったです。 葉っぱや花びらをテクスチャにしたことはあったのですが、光の粒もテクスチャを使うと雰囲気が出るのはスゴくヒントになりました! ありがとうございます!

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 2 หลายเดือนก่อน

      まだまだ使い方次第で可能性のあるエフェクトですよね😄

  • @にこちゃん-q9b
    @にこちゃん-q9b 2 หลายเดือนก่อน

    とても参考になる動画です。 ありがとうございます。

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 2 หลายเดือนก่อน

      お役に立てていれば嬉しいです

  • @ou8889
    @ou8889 2 หลายเดือนก่อน

    天才すぎるw

  • @lalaclione
    @lalaclione 2 หลายเดือนก่อน

    5色に分けたレイヤーにどのような配色をするかセンスが問われますね ちぐはぐな色彩で悪夢の表現に使うと面白そうです。

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 2 หลายเดือนก่อน

      さすが!一度見てそこに気付かれるとは! まさにその通りで簡単なんですが たぶん作る人によってかなり違いが出ると思います! 悪夢の表現!ちょっと見てみたいかも🤣

    • @lalaclione
      @lalaclione 2 หลายเดือนก่อน

      @@junichiyasuda タービュレントで歪ませて、色相ぐるぐる回したりしたら意図しない組み合わせがイイ仕事をしてくれそうな予感です。上手く何かの制作で活かしたいのでこのチュートリアルがあることを覚えておきます!

  • @RK-wt9lf
    @RK-wt9lf 2 หลายเดือนก่อน

    平面のアンカーポイントのスナップが利きません 3Dマークのチェックを外したら利きました。 3Dにしているときは利きません。 どうしたらいいでしょうか

  • @kaede032
    @kaede032 3 หลายเดือนก่อน

    質問失礼します。これはテキストだけでなく色の着いたキャラクターなどの絵でも同じように出来ますか?すみません

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 2 หลายเดือนก่อน

      キャラクターの雲を作りたいということでしょうか? それであれば一度キャラクターを白と黒のみの絵にして白い部分のみにすれば可能かとは思います。 文章で説明するのは少し長くなってしまうので一度チュートリアルでやってみてもいいかもしれませんね☺️

  • @yanagidateasaka
    @yanagidateasaka 3 หลายเดือนก่อน

    プリセットこんなに種類があるなんて知らなかったです。1個1個数値を入れて作っていたので、かなり時短になりそうです。ありがとうございました!

  • @yanagidateasaka
    @yanagidateasaka 3 หลายเดือนก่อน

    とても丁寧に説明されていて、早速作成しました!映画みたいにとてもお洒落な動画ができました。確かに簡単な作業の積み重ねですが、全てが緻密に計算されていて、そこがリアリティを出す秘訣なんだなと考えさせられました。毎回とても勉強になります。ありがとうございました。

  • @ninsdol
    @ninsdol 3 หลายเดือนก่อน

    無事に完成しました!とても丁寧な説明でわかりやすかったです。ありがとうございました!

  • @lalaclione
    @lalaclione 3 หลายเดือนก่อน

    今日から「ライト? バッチリですが何か?」みたい気になってしまうくらい分かり易い解説でした! AEを触り始めたころライト作ったのに真っ暗で何コレってなって以来 視界から外していましたが、今なら活用できそうです。 ありがとうございました。

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 3 หลายเดือนก่อน

      やっぱりみんなライトあるあるなんですねー😂気持ちわかりますー!!!

  • @nz_tama
    @nz_tama 3 หลายเดือนก่อน

    ライトとカメラ!  ありがとうございます!

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 3 หลายเดือนก่อน

      今回カメラは説明省略しましたが ボクも昔ライトが苦手だったので動画にしてみました☺️

  • @akashadearg-due1435
    @akashadearg-due1435 3 หลายเดือนก่อน

    Awesome

  • @yoshiletsgo-owo
    @yoshiletsgo-owo 3 หลายเดือนก่อน

    写真の素材のマテリアルオプションの中にライト透過がありません。これはバージョンのせいでしょうか?それともなにかのミスや設定の問題があるのでしょうか?

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 3 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! プレビュー画面下部の3Dレンダラーの項目がアドバンス3Dになっていないか確認してみてください。 なっているようであればクラシック3Dにして試してください!

    • @yoshiletsgo-owo
      @yoshiletsgo-owo 3 หลายเดือนก่อน

      できました!!ありがとうございます!!してみたい編集をすごいわかりやすく教えてもらえるこのチャンネルすごいありがたいです。これからも頑張ってください!!

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 3 หลายเดือนก่อน

      @@yoshiletsgo-owo うまくいったようでよかったです😊 またあたたかいお言葉ありがとうございます☺️これからも楽しんでもらえるよう頑張りますね!

  • @akashadearg-due1435
    @akashadearg-due1435 3 หลายเดือนก่อน

    Great

  • @pattijapanese2828
    @pattijapanese2828 3 หลายเดือนก่อน

    できました!キラキラしてて 作りながら嬉しくなってしまいました ありがとうございます

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 3 หลายเดือนก่อน

      楽しんでもらえてよかったです!! メッチャ嬉しいです😆

  • @lalaclione
    @lalaclione 3 หลายเดือนก่อน

    自分でもやってみましたが、かなりキラッキラですね! 細くて装飾的なフレームで作って素材としてストックしておきたいと思いました。 ありがとうございます。

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 3 หลายเดือนก่อน

      それすごくいい使い方だと思います! ボクもいろんなロゴやテキストに使いましたが線が細いほどキレイな印象でした✨

  • @ちろばろん
    @ちろばろん 4 หลายเดือนก่อน

    昨日からch登録しました。関係ないですがいい声されてますね。

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 4 หลายเดือนก่อน

      登録ありがとうございますー😭 自分の声あまり好きじゃないんですが そう言ってもらえると救われます🥹

  • @HAYATEMARYU
    @HAYATEMARYU 4 หลายเดือนก่อน

    早速、真似しました。シンプルなの文字とロゴなのにすごいオシャレで嬉しいですʕ•͈ ·̫ •͈ʔ

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 4 หลายเดือนก่อน

      早速やっていただきありがとうございます😊 喜んでもらえて良かったです😆

  • @lalaclione
    @lalaclione 4 หลายเดือนก่อน

    スグに真似出来てリッチな出来栄え、イイですね!

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 4 หลายเดือนก่อน

      スッキリしたロゴアニメーションなので 色変えれば使えるシーン多そうですね😁

  • @nopipipipi
    @nopipipipi 4 หลายเดือนก่อน

    やっさん教授、素晴らしいチュートリアルありがとうございます🤗

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 4 หลายเดือนก่อน

      やっさん教授🤣🤣🤣 メッチダサいですね!笑笑

    • @nopipipipi
      @nopipipipi 4 หลายเดือนก่อน

      @@junichiyasuda  やっさん教授の素敵な声に癒されてます🥰

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 4 หลายเดือนก่อน

      お恥ずかしいっす🫣

  • @kazumaji5619
    @kazumaji5619 4 หลายเดือนก่อน

    Multiplyはマルチプライですかね?

  • @lalaclione
    @lalaclione 4 หลายเดือนก่อน

    コピペ用のテキストまで用意されていて至れり尽くせりですね! ピーナッツ型とか好きな形で作って遊んでみたいと思います。 エモ可愛いものが創れそうな気がしてきました、ありがとうございます。

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 4 หลายเดือนก่อน

      よくある効果といえばそうなんですが やっぱりグッとくるものがありますよね😆 ホコリの形や量にもこだわりが出てきそうです☺️

  • @jg5imu
    @jg5imu 4 หลายเดือนก่อน

    可愛いと思い同じようにやってみたのですが main motionのcc GlassのBump MapでTextureを選択し エフェクトとマスクを選択してもほとんど変化がなく立体感が 出ません。どこかの設定が間違っているかもしれませんが 私はAfter Effects 24.6.1を使っていますが Junichiさんも同じバージョンでしょうか? よろしければ教えてください。

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 4 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。 ボクもバージョンは24.6.1で同じものです。 CC Glassは以前から使用は変わっていないはずなのでおそらくバージョンではないかと思われます。 ボクも再度作ってみたのですが もしかするとフラクタルのコントラストと明るさのが関係している可能性があります。 極端にフラクタルが明るい・暗いといったことはなどはないでしょうか?

    • @jg5imu
      @jg5imu 4 หลายเดือนก่อน

      @@junichiyasuda 有難うございます。 バグでないと言う事はわかりました。フラクタルも同じにしているのですが… textureの表示は、ちゃんと立体感があります。私は英語版で使っているので それも関係あるのかもしれません。もう少し詳しく調べてみます。 これからも色々なチュートリアル楽しみにしてます。

  • @lalaclione
    @lalaclione 4 หลายเดือนก่อน

    素材ゼロでこんな可愛くなるんですね! これでヘドロお化けのアニメーションが作れそうだなと思いました ハロウィンにイイかもしれません。

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 4 หลายเดือนก่อน

      ヘドロお化け!! それ面白そうですね!!! 前にクルマに目をつけましたが組み合わせて作れそうです🤣

    • @lalaclione
      @lalaclione 4 หลายเดือนก่อน

      @@junichiyasuda ぉお! それです!! きっとカワイイです!

  • @max310r
    @max310r 4 หลายเดือนก่อน

    使ってますがそんなにサクサク動きません😭‎ スーパーシャープが10分もかかってたのでPCのメモリを8→32GBにしても2 分かかりました、どんなスペックのPCをお使いですか?

    • @junichiyasuda
      @junichiyasuda 4 หลายเดือนก่อน

      Apple Mi Max 32Gで使用していました 特に最新機種というわけではないですがこちらのソフトは問題なく使用できています。 一部の機能については反映に数秒待つものもありましたね