![ThEVlaDGamE](/img/default-banner.jpg)
- 174
- 211 241
ThEVlaDGamE
Russia
เข้าร่วมเมื่อ 18 ก.พ. 2020
Привет! Меня зовут Влад. Данный канал посвящён разным играм, но преимущественно игре Stormworks. Приятного просмотра!
Характеристики ПК:
Процессор: AMD Ryzen 5 3600
Материнка: ASRock X570 Pro4
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070
Оперативная память: 32 Гб
Характеристики ПК:
Процессор: AMD Ryzen 5 3600
Материнка: ASRock X570 Pro4
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070
Оперативная память: 32 Гб
Stormworks (штормворкс) - Свои постройки #19 -Копия 1:1 немецкой подлодки второй мировой Uboat VII-C
Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии!
Дискорд-сервер канала: discord.gg/T6qPpFt
Мой бусти: boosty.to/thevladgame
Донат: www.donationalerts.com/r/thevladgame123
Дискорд-сервер канала: discord.gg/T6qPpFt
Мой бусти: boosty.to/thevladgame
Донат: www.donationalerts.com/r/thevladgame123
มุมมอง: 1 097
วีดีโอ
Девлог - ship-game #4 - Делаю свою игру: ПЕРВЫЙ БЕТА-ТЕСТ, несколько кораблей и новые улучшения!
มุมมอง 457ปีที่แล้ว
Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии! Дискорд-сервер канала: discord.gg/T6qPpFt Мой бусти: boosty.to/thevladgame Донат: www.donationalerts.com/r/thevladgame123
Девлог - ship-game #3 - Делаю свою игру: меню загрузки кораблей, настройка орудий, улучшенные движки
มุมมอง 410ปีที่แล้ว
Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии! Дискорд-сервер канала: discord.gg/T6qPpFt Мой бусти: boosty.to/thevladgame Донат: www.donationalerts.com/r/thevladgame123
GeoJelly и Noroy - платформеры от профессионала (нет)
มุมมอง 41ปีที่แล้ว
Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии! Дискорд-сервер канала: discord.gg/T6qPpFt Мой бусти: boosty.to/thevladgame Донат: www.donationalerts.com/r/thevladgame123
Stormworks (штормворкс) - Обзор на мои старые и недоделанные постройки
มุมมอง 639ปีที่แล้ว
Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии! Дискорд-сервер канала: discord.gg/T6qPpFt Мой бусти: boosty.to/thevladgame Донат: www.donationalerts.com/r/thevladgame123
Девлог - ship-game #2 - Делаю свою игру: новое меню, новая система урона и возможность моддинга!
มุมมอง 426ปีที่แล้ว
Бусти - поддержать разработку: boosty.to/thevladgame Дискорд-сервер канала: discord.gg/T6qPpFt Дискорд-сервер игры: discord.gg/NDdRuaUZGq Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии!
Fly Corp #1 - Развиваем авиакомпанию в США и Европе
มุมมอง 934ปีที่แล้ว
Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии! Дискорд-сервер канала: discord.gg/T6qPpFt
Девлог - ship-game #1 - Делаю свою игру: конструктор и сражения кораблей с реалистичной водой!
มุมมอง 780ปีที่แล้ว
Бусти - поддержать разработку: boosty.to/thevladgame Дискорд-сервер канала: discord.gg/T6qPpFt Опрос об игре: docs.google.com/forms/d/1TS5xBP-3Ou1T8gzPcjf5_zFPKf5mPKIGyOrh_WClEh8 Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии!
NavalArt #2 - Делаем почти авианосец из Ямато!
มุมมอง 432ปีที่แล้ว
Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии! Дискорд-сервер канала: discord.gg/T6qPpFt
Stormworks (штормворкс) - Обзор построек подписчиков #8 - Военная и гражданская техника!
มุมมอง 651ปีที่แล้ว
Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии! Дискорд-сервер канала: discord.gg/T6qPpFt mi24_opit файл в дискорде TT-4 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2919026277 APC-ELC1 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2938067846 Ferrari F50 steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2965772536 KamAZ 53949 "Patrol-A" steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=268...
Mini Motorways #2 - Прокладываем маршруты и возводим мосты
มุมมอง 87ปีที่แล้ว
Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии! Дискорд-сервер канала: discord.gg/T6qPpFt
MewnBase #7 - Декор базы и полёт в космос на ракете
มุมมอง 61ปีที่แล้ว
Подписывайтесь, ставьте лайки и оставляйте комментарии! Дискорд-сервер канала: discord.gg/T6qPpFt
Settris - Ламповая головоломка с фигурами из тетриса!
มุมมอง 60ปีที่แล้ว
Settris - Ламповая головоломка с фигурами из тетриса!
Stormworks (штормворкс) - Обзор построек подписчиков #7 - Бронемашины, танки и просто автобус
มุมมอง 345ปีที่แล้ว
Stormworks (штормворкс) - Обзор построек подписчиков #7 - Бронемашины, танки и просто автобус
Mini Motorways #1 - Строим дороги и боремся с пробками
มุมมอง 89ปีที่แล้ว
Mini Motorways #1 - Строим дороги и боремся с пробками
Hearts Of Iron 4 - Колумбия (АЧИВКА на 10 ЛИНКОРОВ и 10 АВИАНОСЦЕВ или как объединить 2 АМЕРИКИ)
มุมมอง 357ปีที่แล้ว
Hearts Of Iron 4 - Колумбия (АЧИВКА на 10 ЛИНКОРОВ и 10 АВИАНОСЦЕВ или как объединить 2 АМЕРИКИ)
Uboat - история одного похода... (сюжетно-историческое видео)
มุมมอง 203ปีที่แล้ว
Uboat - история одного похода... (сюжетно-историческое видео)
Airships: Conquer the Skies #3 - Новые корабли и механические летающие кальмары!
มุมมอง 112ปีที่แล้ว
Airships: Conquer the Skies #3 - Новые корабли и механические летающие кальмары!
NavalArt #1 - Эпичная битва Ямато против Айовы и знакомство и игрой
มุมมอง 728ปีที่แล้ว
NavalArt #1 - Эпичная битва Ямато против Айовы и знакомство и игрой
MewnBase #6 - Построили космическую ракету
มุมมอง 85ปีที่แล้ว
MewnBase #6 - Построили космическую ракету
Airships: Conquer the Skies #2 - Зачищаем империю от сектантов!
มุมมอง 78ปีที่แล้ว
Airships: Conquer the Skies #2 - Зачищаем империю от сектантов!
Naval Hurricane #1 - Пошаговый бой немецкого дредноута и британского линейного крейсера
มุมมอง 288ปีที่แล้ว
Naval Hurricane #1 - Пошаговый бой немецкого дредноута и британского линейного крейсера
Stormworks (штормворкс) - Обзор построек подписчиков #6 - Машины, самолёт и качественный VTOL!
มุมมอง 437ปีที่แล้ว
Stormworks (штормворкс) - Обзор построек подписчиков #6 - Машины, самолёт и качественный VTOL!
Airships: Conquer the Skies #1 - Строим воздушные корабли с пушками и захватываем мир!
มุมมอง 197ปีที่แล้ว
Airships: Conquer the Skies #1 - Строим воздушные корабли с пушками и захватываем мир!
Stormworks (штормворкс) - Обзор построек подписчиков #5 - Танки в пустыне!
มุมมอง 726ปีที่แล้ว
Stormworks (штормворкс) - Обзор построек подписчиков #5 - Танки в пустыне!
Blackwake - морские сражения с пиратами!
มุมมอง 154ปีที่แล้ว
Blackwake - морские сражения с пиратами!
Hearts of Iron 4 - Монархическая Италия #1 - Расширение и война с Британией
มุมมอง 2952 ปีที่แล้ว
Hearts of Iron 4 - Монархическая Италия #1 - Расширение и война с Британией
Hearts of Iron 4 - Что будет, если захватить весь мир и отпустить все страны?
มุมมอง 60K2 ปีที่แล้ว
Hearts of Iron 4 - Что будет, если захватить весь мир и отпустить все страны?
Stormworks (штормворкс) - Обзор построек подписчиков #4 - Машины, лодка, самолёт
มุมมอง 8262 ปีที่แล้ว
Stormworks (штормворкс) - Обзор построек подписчиков #4 - Машины, лодка, самолёт
MewnBase #5 - Новые технологии и опасный вулкан
มุมมอง 1212 ปีที่แล้ว
MewnBase #5 - Новые технологии и опасный вулкан
показать постройку рельса: нет показать логику для рельса: да
Жалко ссылки на него нет:(
А как сделать такую установку в самолете ,типо все тоже самое повторить но в маштабе поменьше(кол во ракет)?просто я хз какие значения вводить
Хороший гайд! Автору респект :)
Спасибо большое Сделал себе на пид контроллерах Моей кирпич полетел на 135 километрах в час Стало двигателя не хватать
Куда пропал
Какое название мода?
Вау у вас ракета летает а у меня она даже не запускаеться
Это было 1 год назад. Можно поставить более большие фины?
1 год... Кста я начинающий строитель посоветуй пару советов про лодки.
А как на счет заднего хода?
Спасибо
Влад когда новые видео?
как сделать баласты? можешь сделать гайд, просто на ютубе нету
Пытался повернуть и перевернулся
как тебе идея сделать стиковочний отсек ?
хороший звук монтаж что надо и родлотка имеет стиль в общем 🤌
Но 90% из всех этих блоков тебе не нужны, т.к. все надо делать в луа, т.к. каждый этот блок занимает отдельный тик, а весь луа выполняется за один тик. Если строить квадратолеты, то можно не заморачиваться, а если что-то нормальное, то только луа
можешь выложить эту чипсинку куда нибудь
ракеты летят куда то в молоко хотя я настроил все правильно
Собаки могут держать в зубах светящиеся палочки (Glow stick) Очень полезно на ночных вылазках кстати
хотелось бы видеть данный микроконтроллер файлом
Похож на Bea-149
Рассказать всю эту дрянь за 13 минут💀💀💀
Вернись, пожалуйста!
У меня ракета летит нормально а потом под цель на 1-2 метра вниз и летит дальше как пофиксить?
В палубеой надстройке надо tdc сделать, но места маловато. И подлотка хоть и 7й серии, но все же это type VIIC/41 и отличия от обычной typeVIIc есть. В общих чертах все правильно, но все же пустовато. Есть проект хороший, там прям много чего сделали. А так классная работа, молодец Кнопок удержания глубины в реальности не было И диаметр торпеды G7e 533мм. Так что они совсем не маленькие, ну и длина 7.2 метра Ну и все остальные 10 видов торпед соответственно таких же размеров
Спасибо. По внутрянке, по стенам и потолкам в основном мелкие трубы или кабеля, которые достаточно сложно повторить, если вообще возможно. Кнопок понятно, что не было, сделал для удобства) Забросил проект после того, как разработчики сделать ограничение на давление в 60 атмосфер, хотя даже в этих лодках было 200
@@ThEVlaDGamE_ пожалуйста)
как ты констант он сигнал зеленым сделал он у меня только красный
ссылку на сейв
Что если ракета просто отказывается лететь? В чем может быть проблема?
Блин сколько лет играю, лет 5 наверное, а только щас задумался над этим. Ёкарный бабай, лучший
"Особенности данного контроллера" не перескакивай с темы на тему, ты так и не показал как пофиксить контроллер, он НЕ работает.
Хотя гайду 1год но он все же очень актуальный так как он очень помог стапилизировать мой катер
Гений блин это управления тангажом а не креном
Не работает обман
На кораблях кухню назвал камбусом
А можешь сделать видео короче вот это подводная лодка выпуска две торпеды по они очень хорошо известным кораблям но этот корабль затонул 7 мая 1915 года в кельтском море
Дополнение: -Composite Write: у них можно настраивать количество входов до 32. -Property Text нужен для LUA-бокса, работает точно так же, как и другие числовые Property блоки, но не нуждается в подключении «проводом». Извращения: -Number to Binary переводит число в семибитный формат, который передаётся в виде булевых сигналов через композит (как бы жутко это не звучало). Например, есть 7-сегментный дисплей (как там его правильно?). Казуалы обычно выводят на него цифры от 0 до 9 напрямую числовым сигналом. Но, прошарив семибитку, на этих дисплейчиках можно писать что угодно в рамках возможностей этих дисплейчиков - буквы, символы, кракозябры. Примером возьмём тот же 7-сегментный. У него в настройках есть режим приёма данных - числовой или булевый. При числовом мы можем просто с местной клавиатуры скармливать ему цифры 0-9. А вот в булевом он на каждый сегмент получает отдельный сигнал. Чтобы это работало, нужно выставить канал 1 и булеан на первый дисплей, и он понимает, что ему будут скармливать true/false с 1 по 7 каналы. Схематически это будет как-то так: ▒ ▒ к1 ▒ ▒ к 6 ▒ ▒ к 2 ▒ ▒ к7 ▒ ▒ к 5 ▒ ▒ к 3 ▒ ▒ к4 ▒ ▒ В теории 0=false, к1=1, к2=2, к3=4 и так далее по формуле 2^(к-1). Т.е. канал 1 = 2 в степени (1 - 1) = 2^0 = 1. Понятно, короче. Например, если мы хотим включить средний сегмент (к7) (он же минус или тире), то на клавиатуре (или как вы там собираетесь данные подавать) пишем 64 (по формуле). Чтобы зажечь, например, верхний и нижний сегменты, то видим: это каналы 1 и 4, находим код для каждого канала и суммируем их вместе (1 + 8 = 9). Если надо зажечь все сегменты - 127. Поздравляю, вы великолепны! )) Если подключить к одному композиту два дисплея, то в настройках второго надо ставить канал на 7 больше, тобишь 8. Ну и на схеме просто к каждой цифре 7 прибавляем и видим, что где находится, и каналов у нас получается уже 14. Соответственно и код будет - калькулятор вам в руки. Для третьего дисплея повторяем предыдущий шаг. Кто юзает эксель, тому будет просто с этим возиться. -Binary to Number - наоборот переводит семибитку в числа. Лично для меня польза в нём сомнительная. Но почему бы и да? PS: после какого-то явно нужного игре патча были сломаны либо сегментные дисплеи, либо Binary-блоки, и они стали относительно неюзабельными. Давно не играю, но, может, разрабы это исправили (что вряд ли, т.к. кому оно вообще нужно, кроме нескольких извращенцев).
Капец, спасибо
Молюсь чтобы я смог её повторить и она работала, а то не особо смешно когда со старта за тобой вылетают все ввс Фуфлостана
Покажи шаблоны пж
У меня катер плывет 600 км/ч, немного медленный "бобр" у тебя
У меня нету холостого хода только стартер (просто стартер дёргается) и двигатель или бьётся в конвульсиях либо глохнет(
Как называется игра????
Первые 4 слова в названии
Эх, я олд этой студии, я играл в SP несколько лет и там строил ракеты, но тепкерь у студии вышла нормальная и популярная игра
Сними видос как оно работает.
Я сделал чуть чуть по другому,я у своей лодки с зади поставил 2 руля,ну 1 из них перевернут,а датчик наклона поставил не прямо,а чтоб в право смотрел,и также через функцию подключил. и всего 2 руля стабелизируют субмарину. только я 1 отдельный проц создал чтоб отключать эту стабилизацию )
Как же у меня болели глаза когда ты неправильно ставил фины...
пид контроллер из за того что включен сразу(при спавне лодки) начинает крутить число, что-бы опустится, крутит, крутит, крутит. спустя какое-то время там уже будет заоблачное значение, и пользователь захочет поставить удержание высоты, изза чего это число которое накрутил уже пид контроллер пойдет на фины(ну или рули), и просто зароет подлодку носом в дно.
Прикольно