- 68
- 284 830
tomtorial
Germany
āđāļāđāļēāļĢāđāļ§āļĄāđāļĄāļ·āđāļ 1 āļ.āļĒ. 2020
Hi, I'm Tom!
On tomtorial you can expect ultimate game guides as well as video essays, Easter Eggs, reviews and unboxings of retro & current games.
My Savestate:
ððžââ Thomas LVL 32
â Hamburg City
âïļ UI/UX Designer
ðŪ SNES Lover
ðĄïļ Final Fantasy Fan
It's dangerous to go alone!
ð· Instagram: @tomtorial
My Equipment:
ðïļ Mikrofon: Rode NT-USB
ðđ Game Capture Card: Elgato HD60S+
ð· Kamera: Canon M50
ðĄ Keylight: Godox SL-60
ðĻ Software: Adobe Creative Cloud
ðŪ Konsolen: Nintendo Switch // PS4 Slim // SNES // N64 // WII // PSP
ðĩ Music from Epidemic Sound: www.epidemicsound.com/referral/mdkd6q/
Thank you for watchingâ
On tomtorial you can expect ultimate game guides as well as video essays, Easter Eggs, reviews and unboxings of retro & current games.
My Savestate:
ððžââ Thomas LVL 32
â Hamburg City
âïļ UI/UX Designer
ðŪ SNES Lover
ðĄïļ Final Fantasy Fan
It's dangerous to go alone!
ð· Instagram: @tomtorial
My Equipment:
ðïļ Mikrofon: Rode NT-USB
ðđ Game Capture Card: Elgato HD60S+
ð· Kamera: Canon M50
ðĄ Keylight: Godox SL-60
ðĻ Software: Adobe Creative Cloud
ðŪ Konsolen: Nintendo Switch // PS4 Slim // SNES // N64 // WII // PSP
ðĩ Music from Epidemic Sound: www.epidemicsound.com/referral/mdkd6q/
Thank you for watchingâ
Das GBA-Pixelbuch von elektrospieler | Buchempfehlung
Hier geht's zum Buch âĄïļ www.elektrospieler.de/gba-shop/
Mit Þber 300 Seiten voller detaillierter Illustrationen, Screenshots und Level-Karten bietet dieses Werk eine visuell ansprechende und nostalgische Reise durch die Pixelkunst des GBA. Es reiht sich als drittes Buch neben den bereits erschienenen SNES- und Mega Drive-PixelbÞchern ein.
Besonders spannend ist die MÃķglichkeit, neue Spiele zu entdecken und alte Klassiker wiederzuentdecken. Das Hardcover-Buch mit hochwertiger Fadenbindung und 150 Gramm schwerem Papier macht einen super wertigen Eindruck und ist ein Muss fÞr jede Retro-Gaming-Sammlung.
Trotz aufwendiger Produktion und VerzÃķgerungen durch hohe AnsprÞche und gesundheitliche Herausforderungen des Teams, hat sich die MÞhe gelohnt. Das Buch beeindruckt sowohl visuell als auch inhaltlich und hat eine hohe Nachfrage erfahren.
SUBSCRIBE fÞr mehr Fakten, Retro Checks, Easter Eggs und Game Trivia in Shorts Form ðŪ
IT'S DANGEROUS TO GO ALONE!
Abonnieren: th-cam.com/channels/Dx5Srf7wIO6CT-U_f3Qvfg.html
Instagram: tomtorial
TikTok: www.tiktok.com/@tomtorial?lang=de-DE
Vielen Dank fÞr deinen Support â
#gba #elektrospieler #retrogaming #pixelbuch
Mit Þber 300 Seiten voller detaillierter Illustrationen, Screenshots und Level-Karten bietet dieses Werk eine visuell ansprechende und nostalgische Reise durch die Pixelkunst des GBA. Es reiht sich als drittes Buch neben den bereits erschienenen SNES- und Mega Drive-PixelbÞchern ein.
Besonders spannend ist die MÃķglichkeit, neue Spiele zu entdecken und alte Klassiker wiederzuentdecken. Das Hardcover-Buch mit hochwertiger Fadenbindung und 150 Gramm schwerem Papier macht einen super wertigen Eindruck und ist ein Muss fÞr jede Retro-Gaming-Sammlung.
Trotz aufwendiger Produktion und VerzÃķgerungen durch hohe AnsprÞche und gesundheitliche Herausforderungen des Teams, hat sich die MÞhe gelohnt. Das Buch beeindruckt sowohl visuell als auch inhaltlich und hat eine hohe Nachfrage erfahren.
SUBSCRIBE fÞr mehr Fakten, Retro Checks, Easter Eggs und Game Trivia in Shorts Form ðŪ
IT'S DANGEROUS TO GO ALONE!
Abonnieren: th-cam.com/channels/Dx5Srf7wIO6CT-U_f3Qvfg.html
Instagram: tomtorial
TikTok: www.tiktok.com/@tomtorial?lang=de-DE
Vielen Dank fÞr deinen Support â
#gba #elektrospieler #retrogaming #pixelbuch
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ: 602
āļ§āļĩāļāļĩāđāļ
Die Entstehung von Wild Guns: Entwicklungseinblicke eines seltenen Kultklassikers
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 2145 āļŦāļĨāļēāļĒāđāļāļ·āļāļāļāđāļāļ
Tauch ein in die faszinierende Entstehungsgeschichte von "Wild Guns", einem der seltensten und kostbarsten SammlerstÞcke fÞr das Super Nintendo Entertainment System (SNES). Entdecke, wie dieses Sci-Fi-Western-Shooter-Spiel die Videospielwelt herausforderte, indem es auf der Schwelle zur 3D-Ãra eine beeindruckende 16-Bit-Pixelgrafik bot. Erfahre, wie das Entwicklerteam von Natsume mit nur drei K...
Das Beste aus beiden Welten: Wie ein Jump'n'Run-Held das RPG-Genre eroberte - Super Mario RPG | Doku
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 57411 āļŦāļĨāļēāļĒāđāļāļ·āļāļāļāđāļāļ
Erfahre alles zur Entstehungsgeschichte von "Super Mario RPG: The Legend of the Seven Stars" fÞr das Super Nintendo. Entdecke, wie Square und Nintendo eng zusammenarbeiteten, um dieses auÃergewÃķhnliche Super Nintendo Spiel zu schaffen. Erfahre auÃerdem, wie Game Director Chihiro Fujioka Marios Essenz in einem RPG festhielt und welche Herausforderungen das Team meisterte um die Jump'n'Run-Ikone ...
Die Shenmue-Saga: Wie das interaktive Epos seine Zeit definierte | Doku
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 560āļāļĩāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§
Die Entstehungsgeschichte von Shenmue begann in den spÃĪten 1990er Jahren, als Sega plante, ein neues Videospiel-Franchise fÞr seine Dreamcast-Konsole zu entwickeln. Das Spiel wurde von Yu Suzuki und seinem Team bei Sega AM2 entwickelt und im Jahr 1999 erstmals vorgestellt. Shenmue gilt als eines der teuersten Videospiele aller Zeiten und war ein Meilenstein fÞr die Videospielindustrie, da es al...
Zwischen Tradition und Innovation: Die Entstehung von "Zelda - A Link to the Past" | Doku
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 3K2 āļāļĩāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§
Zwischen Tradition und Innovation: Die Entstehung von "Zelda - A Link to the Past" | Doku
Von 8 bis 64-Bit: Sternstunden der Spielgeschichte auf A Link to Japan | Kanaltrailer
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 5822 āļāļĩāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§
Von 8 bis 64-Bit: Sternstunden der Spielgeschichte auf A Link to Japan | Kanaltrailer
Ein majestÃĪtischer Blick zurÞck: GoldenEye's unvergesslicher Einfluss auf die Shooter-Welt | Doku
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 2.1K2 āļāļĩāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§
Ein majestÃĪtischer Blick zurÞck: GoldenEye's unvergesslicher Einfluss auf die Shooter-Welt | Doku
Was lange wÃĪhrt, wird MEGA! Das inoffizielle Mega-Drive-PIXELBUCH ð | Buchempfehlung
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 3952 āļāļĩāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§
Was lange wÃĪhrt, wird MEGA! Das inoffizielle Mega-Drive-PIXELBUCH ð | Buchempfehlung
Tiberium, Tanks und Technik: Wie Command & Conquer das Echtzeit-Strategiegenre definierte | Doku
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 1.7K2 āļāļĩāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§
Tiberium, Tanks und Technik: Wie Command & Conquer das Echtzeit-Strategiegenre definierte | Doku
Zwischen Alien-Horror und Heldenreise: Super Metroids mutige Reise in die Finsternis | Doku
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 2.5K2 āļāļĩāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§
Zwischen Alien-Horror und Heldenreise: Super Metroids mutige Reise in die Finsternis | Doku
Making of Sam & Max Hit the Road | The origin story of the crazy investigators from LucasArts
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 6493 āļāļĩāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§
Making of Sam & Max Hit the Road | The origin story of the crazy investigators from LucasArts
Von Donkey zu Diddy: Wie "Donkey Kong Country 2" die Serie auf ein neues Level hob | Doku
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 1.6K3 āļāļĩāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§
Von Donkey zu Diddy: Wie "Donkey Kong Country 2" die Serie auf ein neues Level hob | Doku
Super Famicom: The Box Art Collection | Die Kunst der SNES OVP'S - Gemeinsam gemÞtlich blÃĪttern â
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 3913 āļāļĩāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§
Super Famicom: The Box Art Collection | Die Kunst der SNES OVP'S - Gemeinsam gemÞtlich blÃĪttern â
Die Geschichte von Super Mario Kart: Die Geburt des erfolgreichsten Spin-Offs aller Zeiten | Doku
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 1K3 āļāļĩāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§
Die Geschichte von Super Mario Kart: Die Geburt des erfolgreichsten Spin-Offs aller Zeiten | Doku
Konami's Mode 7 Wunder: Wie Axelay das volle SNES-Potenzial entfesselte | Doku
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 7893 āļāļĩāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§
Konami's Mode 7 Wunder: Wie Axelay das volle SNES-Potenzial entfesselte | Doku
The Making of Secret of Evermore | The JRPG from the West for the West
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 15K3 āļāļĩāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§
The Making of Secret of Evermore | The JRPG from the West for the West
Cyberpunk 2077: Trauma Team Comic | Sinnvolle Lore zum Game? [SHORTREVIEW]
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 7643 āļāļĩāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§
Cyberpunk 2077: Trauma Team Comic | Sinnvolle Lore zum Game? [SHORTREVIEW]
Must have fÞr ZELDA ðđ FANS | First4Figures Breath of the Wild Link Statue in der Collectors Edition
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 9043 āļāļĩāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§
Must have fÞr ZELDA ðđ FANS | First4Figures Breath of the Wild Link Statue in der Collectors Edition
SNES in HD with the Supa Retron HD from Hyperkin | Cheap Super NT Alternative? The Hardware Test
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 3.8K3 āļāļĩāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§
SNES in HD with the Supa Retron HD from Hyperkin | Cheap Super NT Alternative? The Hardware Test
So MAGISCH wie frÞher? FINAL FANTASY 7 REMAKE - DELUXE EDITION | ÂŧMein Highlight 2020ÂŦ | Review
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 3463 āļāļĩāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§
So MAGISCH wie frÞher? FINAL FANTASY 7 REMAKE - DELUXE EDITION | ÂŧMein Highlight 2020ÂŦ | Review
FINAL FANTASY 7 REMAKE Einsteiger Guide | 5 Tipps & Tricks die du wissen solltest!
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 13K3 āļāļĩāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§
FINAL FANTASY 7 REMAKE Einsteiger Guide | 5 Tipps & Tricks die du wissen solltest!
ULTIMATIVER Cyberpunk 2077 Einsteiger Guide | Die besten Tipps & Tricks fÞr Cyberpunk 2077
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 28K3 āļāļĩāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§
ULTIMATIVER Cyberpunk 2077 Einsteiger Guide | Die besten Tipps & Tricks fÞr Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 Guide | So holst du dir deine digitalen BELOHNUNGEN! Step by Step Anleitung
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 2.2K3 āļāļĩāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§
Cyberpunk 2077 Guide | So holst du dir deine digitalen BELOHNUNGEN! Step by Step Anleitung
Ghost of Tsushima Easter Eggs Deutsch âĐïļDie spektakulÃĪrsten Geheimnisse & Referenzen auf Tsushima
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 8733 āļāļĩāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§
Ghost of Tsushima Easter Eggs Deutsch âĐïļDie spektakulÃĪrsten Geheimnisse & Referenzen auf Tsushima
Ghost of Tsushima - Einsteiger Guide âĐïļGAME CHANGER SKILLS fÞr den Geist
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 1.3K3 āļāļĩāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§
Ghost of Tsushima - Einsteiger Guide âĐïļGAME CHANGER SKILLS fÞr den Geist
SNES Style und Handheld Upgrade | Skull & Co. Nintendo Switch GripCase Bundle - Unboxing und Review
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 7823 āļāļĩāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§
SNES Style und Handheld Upgrade | Skull & Co. Nintendo Switch GripCase Bundle - Unboxing und Review
So bezwingst du die Wildnis | Einsteiger Tipps & Tricks fÞr ZELDA - Breath of the Wild | BOTW
āļĄāļļāļĄāļĄāļāļ 178K3 āļāļĩāļāļĩāđāđāļĨāđāļ§
So bezwingst du die Wildnis | Einsteiger Tipps & Tricks fÞr ZELDA - Breath of the Wild | BOTW
Sehr geiles Video. Ruhig mehr davon. Deine Videos werden nachhaltig sehr viel Impact geben.
Dachte immer Metroid fÞhrte das metroidvania..... Ach egal...ðð
Aber erst durch Castlevania kam ja das Vania zu Metroid ðĪ Ach egal ð
Ich weià noch, wie krass mein Freund und ich damals als Kinder geflasht waren, als wir gelesen haben, dass es in GroÃostheim spielt. (Wir haben zu der Zeit in GroÃostheim gewohnt)
Guten Buch und Review
Evermore ist Hammer! Wo haste denn die aufbereitete Hintergrundmusik her?
Die habe ich von ocremix.org/ ;)
@@alinktojapan Besten Dank.:-)
FÞr mich ist Evermore bis heute das bessere Spiel. Coop hin oder her. Die AtmosphÃĪre und der Soundtrack ziehen bis heute bei mir. Auch finde ich das Dungeon Design besser als in Mana. Dann gibt es zwar Bosse die sich wiederholen aber selbst das nicht so oft wie in Mana wo es viel mehr Spielzeit Streckung gibt. Mit dem Alchemie System hatte ich eigentlich nie Probleme. Beim ersten mal kann es vielleicht erschlagend wirken aber die wichtigsten Zutaten bekommt man eh hinterhergeworfen sowohl bei den HÃĪndlern als auch in der Umgebung. Ich finde es wirklich schade das Square-Enix das Spiel wohl fÞr immer in der Schublade verschwinden lieÃ. Das Game ist bis heute auf dem SNES gefangen. Eine neue offizielle VerÃķffentlichung wÞrde ich richtig feiern. Ja klar es gibt Emulatoren. Aber was offizielles wÃĪre dennoch mal toll.
war nie meins
Was ein geiles bich. Gleich mal in den Newsletter eingetragen
Danke fÞr das klasse Video, hab die Game so geliebt als Kind. Ist und bleibt fÞr immer eins meiner Favoriten. Mfg
Danke freut mich :)
Was ein tolles Spiel das war, mit secret of Mana und terranigma
Kleine Korrektur: Symphony of the Night kam 1997 auch auf der Sega Saturn raus
Ja geiles buch. Super Review! Danke dir ðâĪ
Gerne!
Wenn ich die Bilder in diesem Buch sehe, wird mir ganz warm im Herz. Ich besorge mir auf jeden Fall alle BÞcher! :)
Viele Spaà damit âšïļâïļ
Ach Mensch, das ist ja wunderschÃķn! Bin bisschen sauer, dass ich wegen dir jetzt noch mehr Geld fÞr Gamingkram ausgeben muss. Danke fÞr die Empfehlung und den tollen Einblick! ð
Ist ein teures Hobby ðâïļ
Das ist ja wunderschÃķn illustriert ðŪðĨ°
problem des ganzen spiels sind die viel zu hÃĪufigen und teils unnÃķtig komplizierten labyrinthe. alchemie braucht man eigentlich eh nur drei die meiste zeit. cure, heal und crush reichen bis auf den endgegner. ausserdem hat claude moyse aus irgendeinem grund eine figur in evermore f*ggotius genannt. die story dazu wÞrde mich interessieren. vermutlich Þberbleibsel der "versauten" version der Þbersetzung, die es wohl gab.
Interessant mit der versauten Ãbersetzung. Gibt bei dem Spiel immer was zum entdecken ðĩïļââïļ
@@alinktojapan moyse meinte, dass ein mitarbeiter die normale Þbersetzung Þberschrieben hatte und sie in den letzten wochen vor schluss nur noch die "perverse" hatten und dadurch dann einen mega stress hatten, dass sie rechtzeitig fertig werden. daher meine vermutung. sie mussten quasi in ein paar wochen aus der version wieder eine normale zaubern.
Basicly 2d darksouls Spiele das game momentan und es ist nice
Es ist eine reine emulationskonsole. Keiner will auf sowas zocken
bis heute das beste "metroidvania"
SoM, SoE, Terranigma ðĐ
Illusion of time und Lufia âðž
Danke fÞr deinen content âĪ
Gerne ð
Dein content ist mega und ich hoffe du bekommst viele viele follower ððžððžððžððž
Return To Evermore bitte!! Das geheime Ende schreit nach Fortsetzung!!!
das team ist zu zerstreut und fehdrau hat sich komplett aus der software branche verabschiedet. wÞrde nie wieder so werden wie das erste und sich komplett anders anfÞhlen, da man kaum an das originalteam mehr rankommen kann.
@@kabukimanindahouse Man kÃķnnte versuchen die Originalentwickler zu kontaktieren... FB, Twitter, Insta... die MÃķglichkeiten sind da! Fehdrau?
Spiele das spiel seit 3 Tage habe den Leunen mit 5 versuche endlich besiegt alter falter was fÞrn stress das war egal, ich brÃĪuchte die elektropfeileððð
Ich find es geil hoffe die machen das mit dem ersten Teil auch
Hab das vor paar Tagen fÞr die Switch geholt und ich liebe es
Die Erinnerung mit dem Blocken fand ich hilfreich da ich irgendwie Þbel wenig Schilde benutze und oft mit Waffen werfe ð
Und eines der besten Soundtracks zu seiner Zeit. Quasi Secret of Mana fÞr Erwachsene. DÞster, Melancholisch. Und hier konnte man wenigstens gleich mal 50 Zauber hintereinander auf die gegner ballern. Nicht wie in Secret of Mana, 5 am Anfang. Und dann brauchte man ein extrem teures item um sich zu erfrischen, wenn man kein bett in der nÃĪhe hatte. Also da hat es SoE deutlich besser gemacht. 3 Spieler in SoM schÃķn und gut, aber die KI der Partner war manchmal extrem nervig und zu weilen, nur deswegen gab es eine niederlage. Beides hatte halt seine vor und nachteile. Ich mag die musik und den sound bei SoE mehr, eben weil mystisch und dÞster. Bei SoM mochte ich mehr, dass die zauber andere erscheinungen hatten, je hÃķher deren level war & das Secret (sieht man nur, wenn man zauber spamt) das es eine sozusagen ultra-version gibt, die lÃĪnger als Þblich und im anderen design, animiert ist. Und es gab halt mehr waffen die man hÃķher leveln konnte. Bei SoE fand ich auch die idee cool, dass man durch eine maschine, in ein erschaffenes utopia reisen konnte, wo man kein tag altert. Und dann ist man auch noch im liebsten zeitalter. Und automatisch ein herrscher, wenn man will. Aber eben doof, wenn dann das bÃķse auftaucht und alles kaputt macht. :D
Kann ich alles so unterschreiben âĨïļ
@@alinktojapan ð
Wrinkly Kong hat recht ð Donkey kong Country 2 ist das beste Spiel der Welt xD
Jaaaaaaa
wahnsinn gutes video, unfair wenige klicks.
Ich wollte immer pro Evolution Soccer fÞr den snes haben, weil ich die Grafik so gut fand. Habe dann irgendwann FIFA 97 bekommen. Immerhin gab es dort auch den Hallen Modusð
Der Hallen Modus hat mega Spass gemacht ð
Danke! Deine BeitrÃĪge sind echt top und erreichen hoffentlich viel mehr Zuschauer!
Vielen lieben Dank fÞr deinen Support âĨïļ ð
Wie immer ein super interessanter Beitrag! Danke dafÞr âĪ
Danke auch ðĪ âĪ
Nice!
Thx âĪ
DKC 2 ist pure nostalgi ðĨ°
Finde ich auch ð
Das war damals als ich es das erste mal gespielt habe schon ein WoW effekt gehabt, man hatte damals ja nur begrenzt zugriff auf manche Spiele so das ich auch mit SOM angefangen hatte und diese Spiele bis heute immer mal wieder spiele, weil sie einfach ein Zeitloser Klassiker der Spiele Ãra sind. Ich hoffe doch auf ein Remake von Evermore, etwas besser gemacht als SOM :)
Hab jetzt viele videos gesehen, dieses ist mit Abstand das Beste
Wirklich sehr guter Beitrag âĪ
Vielen Dank!
One Winged Angel hat man total zerrisen absolut grauenhaft!! Hoffe es wird Bei rebirth besser
Hab vor 2 Jahren mit dem Kind (etwa 13 Jahre) der ex meines besten Freundes es wieder mal gespielt sehr zu meinen Leidwesen danach wollte sie nur noch das Spiel spielen zu jeder Freien Minute ihre Mutter war froh oh endlich ist sie nicht mehr jede minute auf Tiktoc, Facebook und co unterwegs aber dafÞr hatte ich sie durchgehend an der backe und da alles in meinen Haus stattfand musste ich auch das ganze gezeterte ertragen so dick sind meine wÃĪnde auch nicht wenn sie sich mit ihrer mutter stritt aber darfst nicht ausfallend werden wenn sie dich zum 20ten mal wach macht um zu spielen in einer woche. Aber alleine an so einen Schatz der nach 30+ Jahren immer noch ohne makel lÃĪuft einen Kind zu Þberlasse das am liebsten Handys anderer durch die gegend wirft als hÃĪtte jedes davon Rhinoshield+ nein danke dafÞr sind Preise viel zu teuer um noch an gute Versionen zu kommen.
Musste bei deiner Geschichte echt schmunzeln, danke fÞr deinen Kommentar :) Donkey Kong Country 2 kann man heute echt genauso gut spielen wie damals.
Nur ab und brauch man Analyse Tiere sind meist Eis anfÃĪllig Meschliche eher und teils Tierische je nach umgebung Feuer Maschinelle fast aussnahmslos Blitz und Fliegende Aero ende wie gesagt einmal Analyse auf nen feind somit weiÃt du das wichtigste raus aus dem slot das benÃķtigt aber natÞrlich passendes Speichern sonst verpasst man wie ich eine Passende Waffe fÞr Aerith da mindestens eine sache fehlte meiste Stehlen die plÃĪtze sind halt begrenzt und x + Leben klingt meistens sehr viel besser als kannst ne Potion vom xten FuÃsoldaten klauen
Ich hab schon seit Monaten bock es mal wieder zu spielen nur leider finde ich es nicht typisch das was man sucht findet man nicht aber anderes.
Findest du es nicht in deiner Sammlung oder wie meinst du das? ð
Wunderbares Spiel keine frage aber das Beste? Ne da find ich andere besser wobei ich es eben nicht wie ein Redakteur sehe, und so sind halt geschmÃĪcker verschieden. Ich selbst fand es genial (war mein erstes Metroid mit 6 Jahren) aber als ich ÃĪlter wurde und auch damals denn zu erfahren ah sie ist das zweite mal da bzw alles ist tot aber sobald das erste Item nimmst will quasi alles dich TÃķten.
Ja mit der Sicht von damals kann man natÞrlich Þber vieles Hinweg sehen. Es war schon Einzigartig inszeniert und vorher gab es noch nicht so groÃe Spielwelten. Auch wenn es teilweise ziemlich leer und wie du sagst, tot wirkt. Es passte irgendwie auch zum Setting :)
Na das mit dem Tot meinte ich am anfang also wo Samus frisch landet danach lebt ja quasi alles@@alinktojapan
ð§
Ich hab mir das RetroN 2 HD angschafft. Hab hier zwar nen GBS-C bzw ODV von McBazel stehen, aber 1. gutes Kabel finden (das bezahlbar ist) und 2. bei NES nur via Composite oder HD-Mod. Das ist auch sehr geil, aber 1. bei NES minimal anderer Klang, teilweise kam es mir bei manchen Spielen vor wie zu schnell gespielte Samples bei Sound und Musik (in Form LÃĪnge und Pitch) - und leider sehr schade: einige wenige Spiele scheinen nicht zu laufen. Ich hatte das VergnÞgen mit Digger T. Rock NES. Behalte es aber trotzdem. :)
Hi, ich musste erstmal GBS-C googlen ð. Scheint wirklich ein interessantes GerÃĪt und eine Alternative zum Framemeister zu sein. Ich selbst habe von dem Retron zu einem Super NT gewechselt. Konnte auf langer Sicht nicht wiederstehen, da man dort viele mehr Einstellungen wie zb. Scanlines hat.âïļ
Funktioniert bei mir nÞsse hab ps5
Es ist schon eine Weile her das ich so ein schlecht recherchiertes Video gesehen habe. Axelay nutzt nur EINMAL im ganzen Spiel Mode 7 und das ist im 2ten Level beim Roboter Boss. Dort wird es genutzt um das drehen des Kopfes zu simulieren. Der scrollende Hintergrund in Axelay ist, wie auch bei vielen anderen Titeln, mit HDMA realisiert worden. Wer es nicht glaubt guckt sich das Ganze einfach mal in einem Emulator mit anstÃĪndiger Debug Funktion an und wird schnell feststellen, dass die Szenen die hier als Mode 7 Szenen beschrieben wurden in Mode 3 und 4 laufen.
Top hab best schon 24 st gezockt aber trotzdem was gelernt
ðĨ