Zhenya Chistovsky
Zhenya Chistovsky
  • 22
  • 113 444
Lyra Starter Game Overview | Русская озвучка | Часть 2
В этом видео вы узнаете, как создать свой уровень, свое оружие и ботов в Lyra Starter Game. А так же изучим Типы ввода и создание способностей, чтобы получить преимущество при создании своей новой кроссплатформенной игры в Unreal Engine 5
Оригинальное видео - th-cam.com/video/Fj1zCsYydD8/w-d-xo.html
Эпизоды:
0:00 Вступление
0:19 Дизайн уровней из ГрейБоксов
0:46 Пример Редактирования
1:58 Делаем новый Уровень
2:11 Создание Геометрии
03:38 Механика Шутера
5:17 Добавление Ботов
6:49 Способности и Типы Ввода
8:00 Схема
10:19 Как работает Пистолет?
12:48 Определение Экипировки?
14:51 Способность Выстрела
16:40 Обобщение информации
18:12 Создание своего Оружия
19:11 Добавление Фрагментов
21:01 Создание Определения Экипировки
22:13 Создание Набора Способностей
23:49 Создание Способности
25:59 Создание Перезарядки
26:53 Создание Экземпляра Оружия
27:57 Последние Штрихи
28:46 Добавление Оружия в игру
31:02 Создание своей Способности
33:49 Создание Игрового эффекта Урона
34:42 Привязка способности
35:35 Что дальше?
36:01 Начинайте есть Варенье!
มุมมอง: 2 003

วีดีโอ

Lyra Starter Game Overview | Русская озвучка | Часть 1
มุมมอง 2.9K2 ปีที่แล้ว
В этом видео вы узнаете, что такое Lyra Starter Game, почему мы ее создали и как вы можете использовать ее, чтобы получить преимущество при создании своей новой кроссплатформенной игры в Unreal Engine 5 Оригинальное видео - th-cam.com/video/Fj1zCsYydD8/w-d-xo.html Эпизоды: 0:00 Вступление 0:30 Cтартовая игра Lyra 0:40 Цели развития Lyra 1:43 Демонстрация игры 1:59 Что включено? 2:30 Тяжелая раб...
Lyra Cross platform UI Development | Русская озвучка | Часть 2
มุมมอง 5852 ปีที่แล้ว
В этом видео вы узнаете, как используются материалы для разработки эффективных и привлекательных пользовательских интерфейсов. Оригинальное видео - th-cam.com/video/u06GAVxyIag/w-d-xo.html Эпизоды: 0:00 Вступление 0:18 Преимущества и недостатки 2:42 Индикатор патронов 3:40 Настройки индикатора 6:52 Зависимости базового материала 7:41 Организация работы 8:20 MID и контрольные точки 10:44 Демонст...
Lyra Cross platform UI Development | Русская озвучка | Часть 1
มุมมอง 9182 ปีที่แล้ว
В этом видео вы узнаете, как используется CommonUI в Lyra Starter Game для оптимизации кроссплатформенной разработки. Оригинальное видео - th-cam.com/video/u06GAVxyIag/w-d-xo.html Эпизоды: 0:00 Вступление 0:27 Обзор главного меню 0:56 Эмитация платформ 2:10 Виджет главного меню 3:12 Настройки параметров 5:20 Взаимодействия общего интерфейса 7:28 Команды ввода 8:29 Передача ввода на экран 9:22 О...
Victorian House UE4 - Demonstration of modularity
มุมมอง 10K6 ปีที่แล้ว
Download "Victorian House": www.unrealengine.com/marketplace/victorian-house All my Projects: www.fab.com/sellers/ZhenyaChistovsky The "Victorian House" - Ready game level and full modularity for UE4. About 1900 high quality assets for your game. Includes all the main elements of the gameplay to create a full game. Tags: ue4 project, modular, modularity ue4 games, ue4 materials, ue4 download, u...
Trailer "Victorian House" - DayLight. UE4 Project
มุมมอง 7K6 ปีที่แล้ว
Download "Victorian House" - www.unrealengine.com/marketplace/victorian-house The "Victorian House" - Ready game level for UE4. About 1900 high quality assets for your game. Includes all the main elements of the gameplay to create a full game. Music: www.bensound.com Tags: ue4 project, ue4 games, ue4 materials, ue4 download, ue4 demo, ue4 lighting, ue4 assets, unreal engine 4.
Victorian House (Only RestRoom)
มุมมอง 3066 ปีที่แล้ว
Download "Victorian House (Only RestRoom)" - www.unrealengine.com/marketplace/victorian-house-only-restroom The "Victorian House (Only RestRoom)" - Includes only the RestRoom from the project "Victorian House" Tags: ue4 project, ue4 games, ue4 materials, ue4 download, ue4 demo, ue4 lighting, ue4 assets, unreal engine 4, RestRoom
Victorian House (Only Cabinet)
มุมมอง 5126 ปีที่แล้ว
Download "Victorian House (Only Cabinet)" - www.unrealengine.com/marketplace/victorian-house-only-cabinet The "Victorian House (Only Cabinet)" - Includes only the cabinet from the project "Victorian House" Tags: ue4 project, ue4 games, ue4 materials, ue4 download, ue4 demo, ue4 lighting, ue4 assets, unreal engine 4, Cabinet
Victorian House (Only Kitchen)
มุมมอง 3236 ปีที่แล้ว
Download "Victorian House (Only Kitchen)" - www.unrealengine.com/marketplace/victorian-house-only-kitchen The "Victorian House (Only Kitchen)" - Includes only the Kitchen from the project "Victorian House" Tags: ue4 project, ue4 games, ue4 materials, ue4 download, ue4 demo, ue4 lighting, ue4 assets, unreal engine 4, Kitchen
Victorian House (Only BedRoom)
มุมมอง 4546 ปีที่แล้ว
Download "Victorian House (Only BedRoom)" - www.unrealengine.com/marketplace/victorian-house-only-bedroom The "Victorian House (Only BedRoom)" - Includes only the BedRoom from the project "Victorian House" Tags: ue4 project, ue4 games, ue4 materials, ue4 download, ue4 demo, ue4 lighting, ue4 assets, unreal engine 4, BedRoom
Victorian House (Only LivingRoom)
มุมมอง 5216 ปีที่แล้ว
Download "Victorian House (Only LivingRoom)" - www.unrealengine.com/marketplace/victorian-house-only-livingroom The "Victorian House (Only LivingRoom)" - Includes only the LivingRoom from the project "Victorian House" Tags: ue4 project, ue4 games, ue4 materials, ue4 download, ue4 demo, ue4 lighting, ue4 assets, unreal engine 4, LivingRoom
Victorian House (Only Exterior)
มุมมอง 2.3K6 ปีที่แล้ว
Download "Victorian House (Only Exterior)" - www.unrealengine.com/marketplace/victorian-house-only-exterior The "Victorian House (Only Exterior)" - Includes only the exterior from the project "Victorian House" Tags: ue4 project, ue4 games, ue4 materials, ue4 download, ue4 demo, ue4 lighting, ue4 assets, unreal engine 4, Exterior
Trailer "Victorian House" - Night. UE4 Project
มุมมอง 4.6K6 ปีที่แล้ว
Download "Victorian House" - www.unrealengine.com/marketplace/victorian-house The "Victorian House" - Ready game level for UE4. About 1900 high quality assets for your game. Includes all the main elements of the gameplay to create a full game. Music: www.bensound.com Tags: ue4 project, ue4 games, ue4 materials, ue4 download, ue4 demo, ue4 lighting, ue4 assets, unreal engine 4.
Features to the "Victorian House" UE4
มุมมอง 3.4K7 ปีที่แล้ว
Download "Victorian House" - www.unrealengine.com/marketplace/victorian-house The "Victorian House" - Ready game level for UE4. About 1900 high quality assets for your game. Includes all the main elements of the gameplay to create a full game. Music: www.bensound.com Tags: ue4 project, ue4 games, ue4 materials, ue4 download, ue4 demo, ue4 lighting, ue4 assets, unreal engine 4.
Excursion to the "Victorian House" UE4
มุมมอง 13K7 ปีที่แล้ว
Download "Victorian House" - www.unrealengine.com/marketplace/victorian-house The "Victorian House" - Ready game level for UE4. About 1900 high quality assets for your game. Includes all the main elements of the gameplay to create a full game. Music: www.bensound.com Tags: ue4 project, ue4 games, ue4 materials, ue4 download, ue4 demo, ue4 lighting, ue4 assets, unreal engine 4.
UE4 Project - HighSchool: Restroom
มุมมอง 2.5K7 ปีที่แล้ว
UE4 Project - HighSchool: Restroom
UE4 Project - HighSchool: Classroom
มุมมอง 19K8 ปีที่แล้ว
UE4 Project - HighSchool: Classroom
UE4 Project - Luminous Sign Pack 1
มุมมอง 1.2K8 ปีที่แล้ว
UE4 Project - Luminous Sign Pack 1
UE4 Project - Interior Toolkit Vol.1 (Video Tutorial)
มุมมอง 13K8 ปีที่แล้ว
UE4 Project - Interior Toolkit Vol.1 (Video Tutorial)
UE4 Project (ArchViz) - Interior Toolkit Vol.1
มุมมอง 21K8 ปีที่แล้ว
UE4 Project (ArchViz) - Interior Toolkit Vol.1
UE4 Project - Classic Room Pack (Tutorial)
มุมมอง 2.5K8 ปีที่แล้ว
UE4 Project - Classic Room Pack (Tutorial)
UE4 Project - Classic Room Pack
มุมมอง 5K8 ปีที่แล้ว
UE4 Project - Classic Room Pack

ความคิดเห็น

  • @BallerStudioFN
    @BallerStudioFN 3 วันที่ผ่านมา

    Hey, are these construction blueprints?

  • @EasyArchViz
    @EasyArchViz 10 วันที่ผ่านมา

    Ну что-то Лира не очень удобна. 1.Все компоненты переписаны и это путает, некоторые несовместимы на сколько я понял. 2.От первого лица игру довольно не просто сделать, требует времени.

  • @maksymv
    @maksymv 2 หลายเดือนก่อน

    Nice! Is it possible to download that demo from video?

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 2 หลายเดือนก่อน

      Unfortunately, there is no such possibility. But tomorrow a sale should start for all projects.

    • @BallerStudioFN
      @BallerStudioFN 25 วันที่ผ่านมา

      @@ZhenyaChistovsky Hey man, when is the next sale

    • @BallerStudioFN
      @BallerStudioFN 25 วันที่ผ่านมา

      and does the basement has interior aswell? You didnt show it

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 25 วันที่ผ่านมา

      @@BallerStudioFN No. There are only walls, floor and ceiling in the basement.

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 25 วันที่ผ่านมา

      @@BallerStudioFN Projects are currently being transferred to the FAB store. I can't make a discount yet.

  • @RickHenderson
    @RickHenderson 3 หลายเดือนก่อน

    It's quite relaxing. I can't wait to play with it.

  • @RickHenderson
    @RickHenderson 3 หลายเดือนก่อน

    This looks really great. I am considering using it with Horror Engine. I know I'll have to decide which interaction system to use but you definitely built a lot of features into this. Awesome. It's like it would be easy to make a mystery game with this setup without needing the Horror Engine.

  • @Ellie-cl9rl
    @Ellie-cl9rl 8 หลายเดือนก่อน

    How would i integrate this project into something such as the horror engine? Having trouble with the keeping the interactable doors and such when attempting to merge them together

  • @chrisblackwood_33
    @chrisblackwood_33 10 หลายเดือนก่อน

    Incredible work

  • @samilindow
    @samilindow 10 หลายเดือนก่อน

    I think that you did an amazing job. Its smooth and i like the look of the house

  • @islandonlinenews
    @islandonlinenews 10 หลายเดือนก่อน

    how do you add to existing level all assembled without having to hand assemble everything?

  • @kezerb
    @kezerb 10 หลายเดือนก่อน

    Hi, I feel very stupid asking, but how do you add the dirt to the walls? Mesh painting isn't working and there are no decals?

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 10 หลายเดือนก่อน

      This is AO's mask. Watch this video - th-cam.com/video/89JwbhNKS8g/w-d-xo.html

    • @kezerb
      @kezerb 10 หลายเดือนก่อน

      @@ZhenyaChistovsky Thanks, I have watched that video previously

    • @kezerb
      @kezerb 10 หลายเดือนก่อน

      @@ZhenyaChistovsky Yeah so this wasn't very helpful. I'm in UE5.3 and changing the BiasDirt and PowerDirt settings isn't changing anything

  • @VSimCardV
    @VSimCardV 11 หลายเดือนก่อน

    Has some Edith Finch vibes

  • @eddielonestar7962
    @eddielonestar7962 ปีที่แล้ว

    Well done and love your work! I was all hyped when I saw those attic stairs come down. If you had some of the Horror Engine features, such as Pictures, levers etc that players were able to interact with, it would be epic. Everything is well designed and the house itself really sets the scene. Do you plan on adding anymore functionality or features? I have to say, those folding stairs really impressed me. Players love interacting with as much as possible. Please create more of these types of things. The window, door, drawers were all nicely done also. Gave you a sub. Excellent creation.

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky ปีที่แล้ว

      Hi! Thanks! I have finished working on this project. I'm working on other things right now.

  • @designecca
    @designecca ปีที่แล้ว

    нигде не могу найти как сделать привязку к определенному спавну, например чтобы я грузился в четко обозначенном одном месте, а не в рандомном спавне, никто не подскажет как такое реализовать?

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky ปีที่แล้ว

      Я не встречал решения этой проблемы. Думаю в следующем обновлении (с выходом релизной версии UE 5.2), добавят такую возможность. Они обещали постепенно расширять возможности Lyra. За обновлениями можно следить на этой странице - docs.unrealengine.com/5.1/en-US/upgrading-the-lyra-starter-game-to-the-latest-engine-release-in-unreal-engine/

  • @babush6
    @babush6 ปีที่แล้ว

    Это машинный перевод из яндекса, в чем смысл его загружать ?

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky ปีที่แล้ว

      Это не машинный перевод. Посмотри хотя бы 1 минуту видео и сравни с переводом от яндекса, я думаю тебе станет все понятно. Яндекс переводит на русский все подряд. Иногда составляет предложение дословно, и смысл этого предложения сложно понять. Путает ударения и т.д. Я же, те названия, которые должны произносится на английском (так как это названия функций или блупринтов в движке), озвучивал на английском. К тому же я перевёл и весь графический материал (схемы и т.п.). Запусти просмотр с 8 минуты - это очень показательный момент.

    • @babush6
      @babush6 ปีที่แล้ว

      @@ZhenyaChistovsky тогда молодец

  • @ijerofei
    @ijerofei 2 ปีที่แล้ว

    это яндекс браузер переводит? Прикольная идея)

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 2 ปีที่แล้ว

      Нет, это не яндекс. Я взял оригинальный перевод с оффициального видео, затем использовал онлайн сервис Apihost для озвучки. Ты можешь их сравнить.

  • @neofit6437
    @neofit6437 2 ปีที่แล้ว

    Ноланд настолько крут, что почти идеально заговорил на чужом языке. Респект

  • @fuzzypanda1684
    @fuzzypanda1684 2 ปีที่แล้ว

    I got this from the marketplace and it's really cool, but I don't know how to make the various BPs work with my character. I'm relatively newish to Unreal so I'm used to casting to the ThirdPersonCharacter when building BPs, but how do I do it here?

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 2 ปีที่แล้ว

      The project has a ready-made Third Person Character. Use it by default. Everything is already set up in it.

    • @fuzzypanda1684
      @fuzzypanda1684 2 ปีที่แล้ว

      @@ZhenyaChistovsky Ah gotcha, I didn't see the character BP in the pack, I added it to an existing project that already had a player character. No worries though, I just made new BPs to work with my existing character, didn't take too long. Thanks for the reply!

  • @ДинарВасильев
    @ДинарВасильев 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за работу! Продолжай пожалуйста! Буду рекламировать твои переводы.

  • @minatoqqwe
    @minatoqqwe 2 ปีที่แล้ว

    как заменить персонажа на своего?

  • @olegboytsov5416
    @olegboytsov5416 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за перевод. Подскажите пожалуйста в какой программе делался это машинный перевод?

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 2 ปีที่แล้ว

      Я использовал Apihost. Это онлайн сервис.

  • @olegboytsov5416
    @olegboytsov5416 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо

  • @olegboytsov5416
    @olegboytsov5416 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо

  • @olegboytsov5416
    @olegboytsov5416 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо

  • @Phoenix4_Trade
    @Phoenix4_Trade 2 ปีที่แล้ว

    Go go

  • @ijerofei
    @ijerofei 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо! Интересно насколько сложно будет сделать из Лиры vr игру

  • @kiraaa80
    @kiraaa80 2 ปีที่แล้ว

    оставь пожалуйста оригинальные субтитры чтобы было более понятно о чем речь в некоторых местах

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 2 ปีที่แล้ว

      Привет! То, что нужно было оставить в переводе на английском, я оставил. У вас не должно быть проблем с пониманием материала, даже с отключенными субтитрами. Если же вам, что-то непонятно, могу посоветовать перейти к оригинальному видео (по ссылке в описании), и там у вас будет возможность включить любые субтитры.

  • @andreiandrei8023
    @andreiandrei8023 2 ปีที่แล้ว

    такими темпами будем себе сами игры делать

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 2 ปีที่แล้ว

      Кроме шуток, все к этому и идет.

    • @andreiandrei8023
      @andreiandrei8023 2 ปีที่แล้ว

      @@ZhenyaChistovsky главное не во вред качеству

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 2 ปีที่แล้ว

      @@andreiandrei8023 В процентном соотношение количество хороших игр должно увеличится, так как разрабатывать их смогут непосредственно художники и писатели без оглядки на что-либо. То есть, игры станут авторскими произведениями с качеством драматургии на уровне литературы. Я думаю, с сингплеерного рынка они должны будут вытеснить классическую связку программист + маркетолог.

  • @АлександрБальчинов-п9м
    @АлександрБальчинов-п9м 2 ปีที่แล้ว

    Красавчик Продолжай в том же духе

  • @tigr5759
    @tigr5759 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо!!!

  • @vassili0220
    @vassili0220 2 ปีที่แล้ว

    Отличная и качественная работа! Даже слайды переведены. Большое спасибо!

  • @tigr5759
    @tigr5759 2 ปีที่แล้ว

    Надеюсь, что это только начало цикла о Лире. Я сначала подумал, что Лира это просто игра, оказывается, что это конструктор!!!

  • @uegamedev
    @uegamedev 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо! :)

  • @herrscheroflolly5255
    @herrscheroflolly5255 2 ปีที่แล้ว

    Лучшие. Жду остальные части лира и потом на матрицу))

  • @tigr5759
    @tigr5759 2 ปีที่แล้ว

    Не могу не согласиться с предыдущим комментарием.

  • @tigr5759
    @tigr5759 2 ปีที่แล้ว

    Очень полезный материал. Благодарю! Побольше бы таких видео с переводом на русский язык! Подписался.

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 2 ปีที่แล้ว

      Спасибо! Скоро выйдет перевод "Lyra Starter Game Overview". Рад, что это кому-то полезно.

    • @tigr5759
      @tigr5759 2 ปีที่แล้ว

      @@ZhenyaChistovsky Будем ждать.

  • @valeryv3194
    @valeryv3194 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за перевод! Нам нужно больше Лиры! Жду с нетерпением следующую часть.

  • @VDGames_Studio
    @VDGames_Studio 2 ปีที่แล้ว

    Dirt doesn't work((( Vertex Paint too.

  • @davidszalina2978
    @davidszalina2978 2 ปีที่แล้ว

    Hi Arthur! I would like to have a question. I have finished building a house with your pack and realized that there are a lot of materials that will never be visible to the player when I build a house. for a quick example: I place two floors next to each other. one side of each floor will be always completely next to each other and never be visible to the player. Isn't it hurting unnecessarily a game's performance when we build a big house with a lot of unnecessary materials inside floors and walls? Thank you for your answer in advance!

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 2 ปีที่แล้ว

      It doesn't affect performance much. Performance is heavily affected by texture resolution and light.

  • @captainsligou1797
    @captainsligou1797 2 ปีที่แล้ว

    Thank you for your job, very good but I have a question. why when I put 2 BP book inspection, one of them doesn't work ?

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 2 ปีที่แล้ว

      What version of engine do you have?

    • @captainsligou1797
      @captainsligou1797 2 ปีที่แล้ว

      @@ZhenyaChistovsky thank you to answer very fast, my version is 4.26.2

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 2 ปีที่แล้ว

      @@captainsligou1797 This is strange. I just checked in my project and everything works for me. Maybe you made a duplicate of the BP? If you want to make a duplicate of the BP, then right-click on it and select "Create Children Blueprint Class" I hope this helps you.

    • @captainsligou1797
      @captainsligou1797 2 ปีที่แล้ว

      @@ZhenyaChistovsky Thank you very much, yes, i want duplicate, so I try this.

  • @ferlaur113
    @ferlaur113 2 ปีที่แล้ว

    This demo is really too slow!

  • @여우곰공작소
    @여우곰공작소 2 ปีที่แล้ว

    Thank u~~ it's very helpful 4 me. I'm newbi in ue4. So I love u your work from land to sky. *^^* bless you!!!

  • @kotbegemot1341
    @kotbegemot1341 2 ปีที่แล้ว

    It was also necessary to put a closet somewhere in the basement so that a skeleton fell out of it on the player :)

  • @kotbegemot1341
    @kotbegemot1341 2 ปีที่แล้ว

    Excellent asset kit, absolutely epic. With working door, window, and lamp blueprints! O_O And with "easter eggs" :)

    • @fuzzypanda1684
      @fuzzypanda1684 2 ปีที่แล้ว

      How do you get the BPs to work with the player character? I've never used premade BPs like this before, usually I create them and cast to the character.

  • @EveBatStudios
    @EveBatStudios 2 ปีที่แล้ว

    Fantastic! I almost feel like calling it (exterior only) is a bit of a misnomer. The interior looks playable right? There are just no interior furnishings?

  • @Khelldon
    @Khelldon 2 ปีที่แล้ว

    This is so cool.

  • @Khelldon
    @Khelldon 2 ปีที่แล้ว

    Just got this on marketplace. Awesome. You really nailed the lighting. Good job. Thanks!

  • @RealParadoxed
    @RealParadoxed 2 ปีที่แล้ว

    Can I use this for my game on steam?

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 2 ปีที่แล้ว

      Yes you can

    • @RealParadoxed
      @RealParadoxed 2 ปีที่แล้ว

      @@ZhenyaChistovsky Awesome, im working on a siege like game atm, would this be updated to UE 5.0?

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 2 ปีที่แล้ว

      @@RealParadoxed You can run version 4.27 in UE5

    • @RealParadoxed
      @RealParadoxed 2 ปีที่แล้ว

      @@ZhenyaChistovsky Nice :) Can I show you my siege like game i've been working on?

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 2 ปีที่แล้ว

      @@RealParadoxed Yes

  • @redaksss
    @redaksss 3 ปีที่แล้ว

    Вау, выглядит очень красиво, да и круто, что можно открывать окна, полки, двери. Я хотел задать несколько вопросов, буду рад, если ответите на их. 1. С чего стоить изучать, чтобы научиться делать что-то подобное, я имею ввиду карты, игровые механики, да и сколько времени для этого нужно? 2. Поскольку я очень заинтересован в изучении, чтобы попробовать себя в геймдеве, и я бы хотел уже что-то начать учить. С чего первым дело начать: с программы или с программированием (учить c#), и с какой программы начать изучение, с unity или с unreal engine? Спасибо заранее за ответы.

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 3 ปีที่แล้ว

      Привет. 1. На разработку этого проекты ушло 9 месяцев. Для создание такого проекта нужно изучить моделинг, создание разверток для текстур и разверток под запекание статического света, а также создание материалов с последующим переносом и окончательной сборкой всего этого в Unreal Engine 4. 2. Я работал только с Unreal Engine 4 и всю логику создаю с помощью Blueprints. Прежде чем начать что-то учить, вам нужно определиться кем вы хотите стать. Если вы хотите быть программистом, тогда учите языки. Если вы хотите быть продюсером и лидером проекта, реализовывать собственные идеи, тогда начните с создания вертикального среза игры на Blueprints, используя готовые бесплатные ассеты.

  • @moha1691
    @moha1691 3 ปีที่แล้ว

    are you involved with that game called ''Them And Us''...??

  • @enigmaa453
    @enigmaa453 3 ปีที่แล้ว

    It looks so damn good... I've had my eyes on this for quite some time to make my Call of Cthulhu tabletop RPGs sceneries, but sadly it's just too expensive for me, even with the current discount.

    • @tomika3
      @tomika3 10 หลายเดือนก่อน

      It's free for the month now in the Marketplace. ;)

    • @enigmaa453
      @enigmaa453 10 หลายเดือนก่อน

      @@tomika3 AINT NO WAY! Thanks a ton matey, I almost missed that!

    • @matthewtolliver1860
      @matthewtolliver1860 10 หลายเดือนก่อน

      bro you are a goat to send that comment to someone 2 years later!@@tomika3