だぶるず~ゲーム奇想録~
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ジュノ必修の新常識!アビリティの意外な仕様を検証解説!【オーバーウォッチ2】
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がぶです!
今回はジュノアビリティの細か〜〜い仕様紹介ですっ
実装当初は器用貧乏感ありましたけどもちょいとなバフで環境、大会でも頻出するような強キャラになりもしたね。
火力も出せて回復できてスピブ、火力も上げられる。新ヒーローっぽいインフレ性能になりました。
新ヒーローはわりかしオーバースペックになりがちなんですが、彼だけはそんなことありませんでしたね。異例です。彼です彼。植林さんです。
ただ命の樹は枯れてませんからね。いつか花開きますよ。サービス終了までには。
以上!!
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00:00 OP&今回の概要
00:34 ウルトバリア貫通
01:24 ウルト出現効果判定
01:49 ウルトへのEMP
02:11 トーピードロックオン判定
02:41 トーピードロックオン上限数
03:46 まとめ
04:04 ED
#ジュノ
#OW2
#オーバーウォッチ2
楽曲:DOVA-SYNDROME 『t12ya』『kk』
มุมมอง: 7 699

วีดีโอ

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ความคิดเห็น

  • @ka-gz6vk
    @ka-gz6vk 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    デスブロッサム反射できない時あるんですけど理由わかります?

  • @勇者ソロ
    @勇者ソロ วันที่ผ่านมา

    うますぎる...

  • @しちゅー-t2o
    @しちゅー-t2o 9 วันที่ผ่านมา

    そんなセンシ高くねぇよwwwww

  • @ひよこの出し汁
    @ひよこの出し汁 16 วันที่ผ่านมา

    お母ちゃんやったよ、とはまさにこのこと

  • @nura_itsuki_13
    @nura_itsuki_13 18 วันที่ผ่านมา

    ウィーバーのざまみろ感のある顔が良いw

  • @CureSaba
    @CureSaba 28 วันที่ผ่านมา

    左右の感謝してるウィーバーかわいい

  • @ウルト刺さらん
    @ウルト刺さらん 28 วันที่ผ่านมา

    ウィーバーのウルト被り,2回くらい試合で見たことあります!!

  • @Bonkorn
    @Bonkorn หลายเดือนก่อน

    こんにちは、だぶるず~ゲーム奇想録!OWウェアワークショップ モードの作成者であるBonkornです。 最近モードが更新されたので書き込みます。 「OWウェア - メイドインワリオマイクロゲーム集!」ワークショップ モードのコードは次のとおりです: 「AZAZ1」 ゲームプレイトレーラー2024: th-cam.com/video/1BCcFy5TNX4/w-d-xo.html 最近、この動画はJay3(登録者数 50 万人以上)によって最近のアップデート以降再生されています: th-cam.com/video/fu6olRrgN9k/w-d-xo.html 次のリンクには、モードに関するすべての情報、ミニゲームの説明、ゲームを紹介する記事とビデオのコレクションが含まれています: workshop.codes/owware このモードの主な特徴の1つは、11の言語をサポートしていることです: コード「AZAZ1」を使用してアジア地域でカスタム ゲーム ロビーを利用できるため、日本人、韓国人、中国人のプレイヤーを問わず、誰でもプレイできます。 最も理想的なロビー名は、「80개의 미니게임 폴 가이즈 ★ 80个小游戏糖豆人」です。より多くのプレイヤーの参加を希望する場合、プレイヤーからの注目を集めることができます。 ご返信をお待ちしております。 このメッセージはGoogle翻訳で書かれました。

  • @dedennnededennne3220
    @dedennnededennne3220 หลายเดือนก่อน

    検証動画楽しみにしてた

    • @GameWs
      @GameWs 29 วันที่ผ่านมา

      ひぃえ~!嬉しいです&頑張れます! 気長にお待ちください!

  • @pocchi2898
    @pocchi2898 หลายเดือนก่อน

    マクリー「銃は剣よりも強し。ンッン~名言だなこれは」

    • @GameWs
      @GameWs หลายเดือนก่อน

      言ってほしいセリフNo.1

  • @shii555
    @shii555 หลายเดือนก่อน

    キャスディのインチキリボルバーすき。おそらくドラムマガジン

    • @GameWs
      @GameWs หลายเดือนก่อน

      リボルバーより弾倉デカいの想像して笑いました

  • @kk-xn9rm
    @kk-xn9rm หลายเดือนก่อน

    1:24 これどういうこと? ジュノのウルトってスタンでキャンセルされるのに、キャンセルされる以前にも効果自体は発動してるの? 意味わかんないなー

    • @GameWs
      @GameWs หลายเดือนก่อน

      再度細かく検証した感じ、めちゃくちゃ正確に言うとウルト自体は上空から光の柱が降りてくるんですけど上空に光が発生した時点で効果が発生します。柱が地上に降りてなくても上空に出現した時点でって感じです。ウルト切った直後ほぼビタビタのタイミングであれば通常通りスタンでウルトキャンセルされちゃう感じです。だいたいウルトボイスの「一筋の光」の「ひとす」まではおそらくスタンキャンセルの入力判定あります🤔 まぁ...ほぼ即時ということで許してください...!🙇

  • @ウルト刺さらん
    @ウルト刺さらん หลายเดือนก่อน

    カウンターや攻める時にも使えるから,何も考えずに使っても大丈夫そうなウルト!! 初心者にも使いやすいウルトなのはいいとこですね!!メイン攻撃は別…

    • @pocchi2898
      @pocchi2898 หลายเดือนก่อน

      ただし移動が遅いから敵と離れて使っちゃうと敵が少し退くだけでいなされたりしちゃうんだよね ラッシュしたいならジュノがタンクのすぐそばで出すとかしないと たまにポーク気味のジュノが後ろ目で出してなんも出来ずに消えてくult見ることあるけど悲しくなる

  • @oracle2501
    @oracle2501 หลายเดือนก่อน

    トーピードの誘導性能とか検証して欲しいです。壁に隠れたり、ロックオン切れたりされて、意外と球が発射されなかったりする感覚があります

    • @GameWs
      @GameWs หลายเดือนก่อน

      たしかにいろいろ法則性ある感じですね! 敵トーピードは壁で消えるけど味方は壁貫通するとか距離に応じてロックオン時間長くなるとか....出せたら短くまとめてショートとかで出しときます🫡

  • @CureSaba
    @CureSaba หลายเดือนก่อน

    バリア貫通とか重要だから知れてよかった

    • @GameWs
      @GameWs หลายเดือนก่อน

      実装当初はウルトだけ“は”強いなぁだったのに今は全部強い、スペック高すぎ火星人になっちゃいました🧐

  • @awsedr700
    @awsedr700 หลายเดือนก่อน

    こういう検証しないとわからないネタ好き

    • @GameWs
      @GameWs หลายเดือนก่อน

      物好きですね〜!このこの〜! えー、、いつもありがとうございますキリッ

  • @kamigawamitsuru
    @kamigawamitsuru หลายเดือนก่อน

    この前リアルトの渡り船にウィーバーのペダル設置して起動し橋の下に渡る(=ペダルが橋の上を通り過ぎる)タイミングでペダルに向かってサージを打ったらUFOキャッチャーみたいに相手を川に落とす動画が見て爆笑した

  • @awsedr700
    @awsedr700 หลายเดือนก่อน

    イリオスは穴に飛び出すようにメイ壁を設置して氷壁に撃てば穴の真ん中にサージを設置することが出来るのでちょっとは使えるかも?

    • @GameWs
      @GameWs หลายเดือนก่อน

      ここに天才がおりました🤤

  • @fukken0604
    @fukken0604 หลายเดือนก่อน

    ザリアUltは壁の向こうも吸引するので、レイコウタワーの橋は、壁の裏(ポイント側)に当てるだけで橋の上の敵を吸って落とせる。壁の線を目印にするのがコツ。

    • @GameWs
      @GameWs หลายเดือนก่อน

      若干壁の厚み分吸引範囲小さくなるかもですけど確かにですね!ザリア側も敵見えてないので偵察役ほしいですね🤔

  • @shii555
    @shii555 หลายเดือนก่อน

    足癖最悪僧侶すき

  • @CureSaba
    @CureSaba หลายเดือนก่อน

    通らないどころか壊れすらしないの悲しすぎる

    • @GameWs
      @GameWs หลายเดือนก่อน

      さすがに最弱ウルトと呼ばれるだけある...けど自分は好きですデッドアイ🫠

  • @lovephantom890
    @lovephantom890 หลายเดือนก่อน

    クソ雑魚オブジェクトにすらウルト防がれるのホンマ草

    • @GameWs
      @GameWs หลายเดือนก่อน

      不遇。彼がなにしたっていうんですか...!あんまりだ!

  • @美味いよねCheezaって
    @美味いよねCheezaって 2 หลายเดือนก่อน

    ザリアのサージで環境キルできる場所ってどこがあるかな?

  • @美味いよねCheezaって
    @美味いよねCheezaって 2 หลายเดือนก่อน

    ステージの柵でデッドアイは止まりますか?

  • @ななななな-g3j
    @ななななな-g3j 2 หลายเดือนก่อน

    理論値出せるプロで流行るのか?

    • @GameWs
      @GameWs 2 หลายเดือนก่อน

      ウルト2つはもったいないので流行りません🧐

  • @golfblitz8314
    @golfblitz8314 2 หลายเดือนก่อน

    メイン射撃は減衰あるとはいえダメージ高くて普通にタイマン負けて泣きました

    • @GameWs
      @GameWs 2 หลายเดือนก่อน

      リングの速度バフもあるからこっちはなかなか当てられないのもありますしね...泣いて強くなりますOWは

  • @ウルト刺さらん
    @ウルト刺さらん 2 หลายเดือนก่อน

    4:16のキャラ構成が化け物過ぎて草 バランス調整で226出るってことは225以下のHPキャラ確殺出来るってコト⁉︎

    • @GameWs
      @GameWs 2 หลายเดือนก่อน

      数字分かりやすそうなの選んでたらバケモン編成になっちゃいましたね笑 225族ワンパンです!調整後の火力高すぎかもぉおお

  • @torch4684
    @torch4684 2 หลายเดือนก่อน

    流石に窓とオービタルレイを同時発動は収支の面でしないけどブレイクポイントを調べるとオービタルレイとマーシーの0.05倍の差ってでかいなって思いました

    • @GameWs
      @GameWs 2 หลายเดือนก่อน

      まじのHPミリで敵倒せないで流れ持ってかれることもあるし、ウルトあと1%早く溜まってればもあるしバフの0.05倍の差に泣いちゃうこと全然あると思ってます🤔

  • @ぷーちゃん-u3y
    @ぷーちゃん-u3y 2 หลายเดือนก่อน

    イノキと差別点作るために前方に移動するって若干のデメリット付けられた説

    • @GameWs
      @GameWs 2 หลายเดือนก่อน

      前方移動はウィーバーへの慈悲だったのか...

  • @GameWs
    @GameWs 2 หลายเดือนก่อน

    03:42 8/24バランス調整でメイン攻撃が1バースト『84から96』に増加したのでHP225の一部ダメサポはワンパン圏内です☝️ 【通常96⇨オービタル130⇨窓オービタル226】

  • @ソイン-k7j
    @ソイン-k7j 2 หลายเดือนก่อน

    これは!ペイロにバティ窓乗っけてジュノウルトと一緒にバスを乗せたら...はっ!

    • @GameWs
      @GameWs 2 หลายเดือนก่อน

      新時代ペイロード戦車🧐 (あの発射レートで1発28です)

  • @North_gorilla
    @North_gorilla 2 หลายเดือนก่อน

    逆に窓無しであの威力出すアシタカのバケモン具合よ

  • @夢之空
    @夢之空 2 หลายเดือนก่อน

    だらり設定してありました! 実践の中で決めるのは難しそうですが、うまく防げたらかなり楽しくなれそうですね!

    • @GameWs
      @GameWs 2 หลายเดือนก่อน

      ショートカットもお忘れなく! もし実践でできたらぜひリプレイコード送ってください!🙌

  • @ウルト刺さらん
    @ウルト刺さらん 2 หลายเดือนก่อน

    ジャンクラでデッドアイ防げる絵面がオモロい。

    • @GameWs
      @GameWs 2 หลายเดือนก่อน

      ジャンクラだからここまで面白い💥

  • @Azalasy_OW
    @Azalasy_OW 2 หลายเดือนก่อน

    参考になりました!

    • @GameWs
      @GameWs 2 หลายเดือนก่อน

      だらりのショートカットキー割当てお忘れなく!!🫶

  • @モグ康
    @モグ康 2 หลายเดือนก่อน

    気が付いたらリンチにあうドゥームに涙

    • @GameWs
      @GameWs 2 หลายเดือนก่อน

      ハックウイルススリープの大リンチ💥

  • @サスケっち-m1y
    @サスケっち-m1y 2 หลายเดือนก่อน

    回転ってネジの技だっけ

    • @GameWs
      @GameWs 2 หลายเดือนก่อน

      ネジ兄さんです〜日向は木の葉にて最強なんです〜

    • @サスケっち-m1y
      @サスケっち-m1y 2 หลายเดือนก่อน

      @@GameWs なんか急にお亡くなりになられたよね

  • @popeye4651
    @popeye4651 2 หลายเดือนก่อน

    イラリー居ないって事は身代わりパイロンは無理なのか

    • @GameWs
      @GameWs 2 หลายเดือนก่อน

      パイロンは許されなかったです!

    • @popeye4651
      @popeye4651 2 หลายเดือนก่อน

      @@GameWs そうなんですね、知らなかった ヘッショ対策にはなるけど、デッドアイ防げないって事は頭隠して胴隠さず状態って事か

  • @光速タカ
    @光速タカ 2 หลายเดือนก่อน

    真上からのデットアイも止めれますか?

    • @GameWs
      @GameWs 2 หลายเดือนก่อน

      止めれちゃうんですよね〜首元をトラップ真ん中隠せばまじで全方位でした🌀

  • @花咲薊
    @花咲薊 2 หลายเดือนก่อน

    「だらり」はエモートの中でも反則級のかくれんぼ性能を持つからなぁ。 ペイロード系をこれで止められるのもでかい。

    • @GameWs
      @GameWs 2 หลายเดือนก่อน

      もはやアビリティ🧐

  • @マーシー奴隷
    @マーシー奴隷 2 หลายเดือนก่อน

    これコンカッションマインでも止めれるんですかね?

    • @GameWs
      @GameWs 2 หลายเดือนก่อน

      マインは無理です!当たり判定ちいちゃくて!

  • @ロケのマサ
    @ロケのマサ 2 หลายเดือนก่อน

    「だらり」はペイロの防衛でも草むらに隠れてペイロ止めれるから強い

    • @GameWs
      @GameWs 2 หลายเดือนก่อน

      リアルトの初手とかアイヘン第2の門とかいけますよね🛌 そういう意味でもやっぱりPay to Win

    • @ゆらゆら-g6z
      @ゆらゆら-g6z 2 หลายเดือนก่อน

      これわからない人たちが相手だと1分くらい騙せるからマジ強い

  • @欅-l8w
    @欅-l8w 2 หลายเดือนก่อน

    ありがとうございます!! ずっと気になってたモヤモヤが解消されました!

    • @GameWs
      @GameWs 2 หลายเดือนก่อน

      またモヤモヤでたら教えてください!🙌

  • @アサシンさん
    @アサシンさん 2 หลายเดือนก่อน

    質問です、 下のコードの試合冒頭でマーシーが蘇生をした際に右上の表示が木の葉返しになっているのですが、なぜこうなってるのかわかれば気になるのでお聞きしたいです。 [D374PJ]

    • @GameWs
      @GameWs 2 หลายเดือนก่อน

      これは謎ですね笑 蘇生ちょっと後ハルトがバティ芋壊した時にも木の葉マークがついたりつかなかったりしてるので現状“バグ”としか言えないですね...🤔 他の試合でもあればまた教えてください! サンプルが複数あれば解決できるかもです!

  • @イギー
    @イギー 2 หลายเดือนก่อน

    海外の動画でよく見るヤツや

    • @GameWs
      @GameWs 2 หลายเดือนก่อน

      ドラマチック仕立ての見たことあります👀

  • @ラクシル
    @ラクシル 2 หลายเดือนก่อน

    1週間前くらいにマッチング相手これやってきたわwビックリした

    • @GameWs
      @GameWs 2 หลายเดือนก่อน

      先人類!実はウィーバーコンボは近い将来当たり前になります(ならない)

  • @モグ康
    @モグ康 2 หลายเดือนก่อน

    テラサージグリップ出来るのかと気になってたからありがとう

    • @GameWs
      @GameWs 2 หลายเดือนก่อน

      蓋を開けてみたら、できるけども...!って感じでした!🤫

  • @SkyCosmos
    @SkyCosmos 2 หลายเดือนก่อน

    ・チャージで帰れないハルトを引っ張ることで無茶凸を強引に通せる。 ・盾を張り続ければ回復力に乏しいウィーバーでもある程度回復できる。 ・盾の後ろから射撃する分には実はウィーバーの火力はかなり高め。 ・ペタル・プラットフォームでラインハルトを上方向に運べる。 ・普通に生命の樹とラインハルトの相性がかなりいい。 と実はラインハルトとウィーバーの相性ってかなりいいんですよね・・・ まぁ他のキャラ使ったほうが遥かに強いんですが

    • @GameWs
      @GameWs 2 หลายเดือนก่อน

      ハルトとのシナジーはすごいあるんですけどハルトとシナジーがないはずのサポートの組み合わせの方が強いという怪奇現象ですこれは🤔

    • @SkyCosmos
      @SkyCosmos 2 หลายเดือนก่อน

      @@GameWs ライフウィーバーはできることを挙げれば強そうだけど、じゃあ強いのかと聞かれたらどう足掻いても完全に雑魚という・・・ 出来ることが少ないモイラのほうが遥かに強いの本当にバグだと思う。

    • @kk-xn9rm
      @kk-xn9rm 2 หลายเดือนก่อน

      ペタルの項目以外はバティでも似たことできるよねって内容なの笑う

  • @pocchi2898
    @pocchi2898 2 หลายเดือนก่อน

    LW居るし自分がマクリーだから折角だしとultコールしたら理解してくれたらしく花出して引っ張ってくれたから即座にult発動したら花に頭ぶつけて落ちたことある… やっぱlwは信用しないと決心した

    • @GameWs
      @GameWs 2 หลายเดือนก่อน

      こうしてまたライフウィーバーの信用は地に落ちていくのであった...おいたわしや...🙏

  • @ni-san5000
    @ni-san5000 2 หลายเดือนก่อน

    ウィーバー解説助かる!!

    • @GameWs
      @GameWs 2 หลายเดือนก่อน

      今回ちょっと特殊ですが助かるあざます!🙌通常試合の立ち回りも過去出してるはずなのでそちらもよければ!