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范盛鴻
เข้าร่วมเมื่อ 4 ก.ย. 2015
寶可夢 Elite redux Ace mode: 火岩隊藏身處 火岩隊首領 赤焰松 (loss count: 3)
首次迎戰神獸入隊的陣容,實在不容易
赤焰松陣容
四顎針龍 (毒/龍)
*特性: 蜘蛛巢 (上場會在對方場上佈下黏網,持續三回合)
*隱特: 異獸提升 (擊倒對手後,自己最高的能力值上升)
*隱特: 漂浮 (免疫地面系招式)
*隱特: 惡意 (對手在中毒、麻痺或是降速狀態下,100%命中要害)
*招式: 詭計/流星群/大字爆炎/汙泥波
三地鼠 (地面)
*特性: 場地陷阱 (著地的所有場上寶可夢無法離場)
*隱特: 多頭 (根據自身頭的數量決定攻擊次數)
*隱特: 沙之力 (岩石、鋼、地面系招式威力上升30%)
*隱特: 速度之力 (接觸類招式速度上升20%)
*招式: 尖石攻擊/地震/突襲/劍舞
三首惡龍 (惡/龍)
*特性: 恐懼 (上場降低對手特攻)
*隱特: 多頭 (根據自身頭的數量決定攻擊次數)
*隱特: 漂浮 (免疫地面系招式)
*隱特: 獵食者 (擊倒對手時,回血25%)
*招式: 惡之波動/光柵加農砲/龍波動/大字爆炎
固拉多 (火/地面) (原始回歸)
*特性: 堅硬之爪 (接觸類招式威力上升30%)
*隱特: 終結大地 (上場直到自己下場前,維持大晴天,水系技能無效)
*隱特: 熔化 (火系技能打點岩石系)
*隱特: 弱點鎧甲 (打點屬性招式,受傷降低50%)
*招式: 鋸齒牙/隱形岩/斷崖之劍/勝利熱炎
猛惡菇 (惡/草)
*特性: 菌絲體 (對手無法免疫異常狀態,但是自身必定後攻)
*隱特: 古代活性 (大晴天下或是使用充能道具,提升最高的一項能力值)
*隱特: 再生 (收回後再派出來,回血1/3)
*隱特: 日光之力 (大晴天下,較高的攻擊數值1.5倍)
*招式: 麻痺粉/生長/拍落/種子炸彈
噴火駝 (火/地面) (mega)
*特性: 乾旱 (上場開啟大晴天天氣,持續五回合)
*隱特: 熔岩鎧甲 (免疫凍傷狀態,水系及冰系技能受傷減少30%)
*隱特: 砲兵 (發射類技能,攻擊對象從單體變成全體對手)
*隱特: 熔化 (火系技能打點岩石系)
*招式: 焦土/火山爆發/休息/日光束
赤焰松陣容
四顎針龍 (毒/龍)
*特性: 蜘蛛巢 (上場會在對方場上佈下黏網,持續三回合)
*隱特: 異獸提升 (擊倒對手後,自己最高的能力值上升)
*隱特: 漂浮 (免疫地面系招式)
*隱特: 惡意 (對手在中毒、麻痺或是降速狀態下,100%命中要害)
*招式: 詭計/流星群/大字爆炎/汙泥波
三地鼠 (地面)
*特性: 場地陷阱 (著地的所有場上寶可夢無法離場)
*隱特: 多頭 (根據自身頭的數量決定攻擊次數)
*隱特: 沙之力 (岩石、鋼、地面系招式威力上升30%)
*隱特: 速度之力 (接觸類招式速度上升20%)
*招式: 尖石攻擊/地震/突襲/劍舞
三首惡龍 (惡/龍)
*特性: 恐懼 (上場降低對手特攻)
*隱特: 多頭 (根據自身頭的數量決定攻擊次數)
*隱特: 漂浮 (免疫地面系招式)
*隱特: 獵食者 (擊倒對手時,回血25%)
*招式: 惡之波動/光柵加農砲/龍波動/大字爆炎
固拉多 (火/地面) (原始回歸)
*特性: 堅硬之爪 (接觸類招式威力上升30%)
*隱特: 終結大地 (上場直到自己下場前,維持大晴天,水系技能無效)
*隱特: 熔化 (火系技能打點岩石系)
*隱特: 弱點鎧甲 (打點屬性招式,受傷降低50%)
*招式: 鋸齒牙/隱形岩/斷崖之劍/勝利熱炎
猛惡菇 (惡/草)
*特性: 菌絲體 (對手無法免疫異常狀態,但是自身必定後攻)
*隱特: 古代活性 (大晴天下或是使用充能道具,提升最高的一項能力值)
*隱特: 再生 (收回後再派出來,回血1/3)
*隱特: 日光之力 (大晴天下,較高的攻擊數值1.5倍)
*招式: 麻痺粉/生長/拍落/種子炸彈
噴火駝 (火/地面) (mega)
*特性: 乾旱 (上場開啟大晴天天氣,持續五回合)
*隱特: 熔岩鎧甲 (免疫凍傷狀態,水系及冰系技能受傷減少30%)
*隱特: 砲兵 (發射類技能,攻擊對象從單體變成全體對手)
*隱特: 熔化 (火系技能打點岩石系)
*招式: 焦土/火山爆發/休息/日光束
มุมมอง: 4
วีดีโอ
寶可夢 Elite redux Ace mode: 火岩隊藏身處 幹部雙打戰 (loss count: 4)
มุมมอง 2414 วันที่ผ่านมา
無可避免的雙打戰鬥,難度算是頗高,尤其是習慣利用耐久戰來取勝的我來說,對方的陣容戰術非常全面 (實在不像是他們兩個在重製版劇情的關係阿XD) 火村陣容: 龐岩怪 (岩石) *特性: 日光之力 ( 晴天下,自身最高的攻擊數值1.5倍) *隱特: 結實 (滿血狀態下受到一擊必殺的攻擊,必定根性) *隱特: 沙之力 (地面、岩石、鋼系招式威力上升30%) *招式: 泥巴射擊/力量寶石/晨光/氣象球 洛托姆 (烤箱型態) (電/火) *特性: 電器引擎 (受到電系攻擊時,速度上升) *隱特: 幻影 (增加幽靈屬性) *隱特: 漂浮 (免疫地面系招式) *隱特: 熔爐(受岩石招式攻擊,速度大幅提升) *招式: 過熱/伏特替換/怨念/電磁波 大鋼蛇 (鋼/地面) (mega) *特性: 絕佳鎧甲 (打點屬性招式傷害砍半) *隱特: 鉛衣 (速度下降10%,防禦上升40%) *隱特: 強顎 (撕咬...
女神異聞錄:夜幕魅影 命運交錯之時 偽殿堂之王戰 墨哈 (P5R 一色若葉認知存在boss) 全主角團挑戰 (無人陣亡) (P5X event boss: fake Wakaba)
มุมมอง 10114 วันที่ผ่านมา
正在考慮將活動連動的正傳頭目全部錄影下來,首先就挑最近的活動boss出場了,一樣用的是手遊版的主角團,雙葉是劇情必定上場,所以無法更動。 整體打起來會很吃回合數,能夠輸出攻擊的時候千萬不要選擇防禦,限定回合80內要過關,因此蓄力也是必要的,雙葉的攻擊buff,盡可能給攻擊力最高的素羽來使用為最佳。
寶可夢 Elite redux Ace mode: 茵都道館 娜琪 (loss count: 0)
มุมมอง 914 วันที่ผ่านมา
提前開始了雙打道館戰,始料未及,好在我自身的陣容設計上非常完整,能夠臨場應變取勝,因此不覺得難度很高。 娜琪陣容 洛托姆 (風扇型態) (電/飛行) *特性: 伏特吸收 (被電系招式擊中時,回血25%) *隱特: 吹風 (上場時發動三回合順風) *隱特: 幻影 (增加幽靈屬性) *隱特: 乘風 (順風場地下,風類攻擊招式威力翻倍) *招式: 清除濃霧/空氣利刃/十萬伏特/影子球 鋼鎧鴉 (鋼/飛行) *特性: 鉻外衣 (減少10%速度,增加40%的特防) *隱特: 鏡面裝甲 (自己的能力值下降時,對手會同步下降) *隱特: 氣壓 (對手pp消耗速度增加) *招式: 鐵壁/鋼翼/羽棲/身體重壓 快龍 (龍/飛行) *特性: 龍胃 (龍屬性攻擊1.5倍) *隱特: 多重鱗片 (滿血狀態下所有傷害減半) *隱特: 超越 (龍系招式可以攻擊妖精系對手) *招式: 雙翼/火焰拳/龍爪/神速 勇...
女神異聞錄:夜幕魅影 往日回溯 殿堂之王: 宮澤博夢 全主角團 無人陣亡 (Persona 5X: The Phantom Lord of Palace Hiromu Miyazawa)
มุมมอง 6414 วันที่ผ่านมา
因為給自己設下的限制,主角團 男主不能不帶亞諾希克 不能使用背包道具 因此一直思考如何突破他的洗腦技能,後來翻了許多的Persona才看到了救星 【獨角獸】,雖然很容易被追擊 (獨角獸弱詛咒,宮澤的攻擊屬性為詛咒),但是只要拚不要被洗腦,就還有希望繼續打下去,這次非常有效的阻止他二次洗腦路菲爾,避免他一直補血的問題。 成功靠素羽的超強攻擊跟駿和八岐大蛇配合的冰系傷害強行突破。
女神異聞錄:夜幕魅影 往日回溯 殿堂之王戰 lv80 木內雄之 (全主角團挑戰,無人陣亡) (Persona 5X : The Phantom Lord of Palace: Kiuchi)
มุมมอง 5221 วันที่ผ่านมา
第二個挑戰的殿堂之王,算是非常容易用主角團過關的boss。 木內的招式主要都是物理跟疾風屬性,素羽跟駿都十分安全,路菲爾怕疾風,比較需要保護而已,其餘時間都可以正常輸出攻擊的,相對沒有難度。 接著就是宮澤博夢,未來所有P5X殿堂之王都會堅持繼續用主角團挑戰的,敬請期待!
寶可夢 Elite redux Ace mode: 氣象站 水艦隊幹部 泉美 (loss count: 0)
มุมมอง 1221 วันที่ผ่านมา
大竺葵的屬性讓我有點意外,似乎是被魔改的,除此之外沒有太多難點。 泉美陣容: 阿利多斯 (蟲/毒) *特性: 狙擊手 ( 命中要害時傷害2.25倍) *隱特: 趁勝追擊 (對手血量一半以下,所有招式先制) *隱特: 惡意 (如果對手中毒、麻痺、降低能力值,100%命中要害) *隱特: 劇毒身軀 (接觸其身體的對手有30%中毒) *招式: 毒擊/突襲/雙針/精神牙 弱丁魚 (水) *特性: 水療 (免疫燒傷狀態,上場就上水療環效果) *隱特: 群體 (滿血狀態下,受傷砍半) *隱特: 聚集 (lv20以上轉變為群聚狀態,直到血量1/4以下) *招式: 水流尾/冰凍光束/地震/快速折返 千面避役 (水) *特性: 趁勝追擊 (對手血量一半以下,所有招式先制) *隱特: 動力 (接觸類招式攻擊威力以速度值採計) *隱特: 狙擊手 ( 命中要害時傷害2.25倍) *招式: 突襲/水手里劍/冰...
寶可夢 Elite redux Ace mode: 118號道路 訓練師 大吾 (loss count: 3)
มุมมอง 1121 วันที่ผ่านมา
幾乎變成每次遇到就要打一架的大吾,實在不帥XD,這次還增加的新的mega,首次遇到需要思考如何攻略 大吾陣容: 大鋼蛇 (鋼/地面) *特性: 不可穿透 (只有攻擊可以傷害到) *隱特: 鉛衣 (速度下降10%,物防上升40%) *招式: 身體重壓/隱形岩/龍尾/聚沙 破破舵輪 (幽靈/草) *特性: 噬魂者 (打倒對手時,恢復對手1/4HP的血量) *隱特: 金屬 (增加鋼屬性) *隱特: 造鋼者 (鋼屬性攻擊力上升30%) *招式: 拍落/靈騷/船錨射擊/高速迴轉 堅盾劍怪 (鋼/幽靈) *特性: 暗影防守 (滿血狀態下所有傷害砍半) *隱特: 型態轉換 (攻擊時呈現劍狀態,防守時呈現盾狀態) *隱特: 漂浮 (免疫地面系技能) *隱特: 利刃 (斬擊類技能威力上升30%) *招式: 王者之盾/聖劍/劍舞/暗影爪 熔岩蝸牛 (火/岩石) *特性: 攀岩者 (免疫所有岩石系傷害) ...
女神異聞錄:夜幕魅影 殿堂之王戰 片山久未 (Persona 5X The Phantom: Lord of Palace Kumi Katayama) 全主角團挑戰 (無人陣亡)
มุมมอง 19521 วันที่ผ่านมา
嘗試第六次終於如願以償,從開始遊戲至今三位殿堂之王都只用現有的主角團進行過關,後續會將前兩位殿堂之主80級的殿堂之王往日回溯打完po上 主角團攻略片山老師十分不容易,以往兩位殿堂之王防禦的屬性都不會克制到主角團太多,因此不會真的無法攻略,但片山就不是這樣一回事了。 團隊當中的素羽是電屬攻擊手,也就是通常擔當主要輸出角色,駿則是幫忙破防跟加高血量,主要是冰系跟物理攻擊,路菲爾則是偶爾可以依靠點燃對手來搶傷害的團隊補師,主角則是彈性,根據隊友缺乏的東西進行補齊,畢竟主角的特點就是可以攜帶不同的人格面具,理子學姊則是攻擊加成型的輔助支援。 而這次我給自己設下的限制變是主角團一個都不能倒下,男主角自己則是限制必須帶上自己的初始人格面具,因此我另外可以選擇的就只剩兩個,最終選擇了索爾跟八岐蛇,策略上就是配合素羽跟駿來增加傷害。 片山本體抗電,這直接影響了素羽的攻擊威力,讓輸出必須要依靠駿跟男主...
寶可夢 Elite redux Ace mode: 橙華道館 千里 (loss count: 0)
มุมมอง 828 วันที่ผ่านมา
自創mega請假王真的會把人嚇死,但是好在擁有幸福蛋跟鐵盤堅果這倆銅牆鐵壁來幫忙,輕鬆拿下 千里陣容: 袋獸 (一般) *特性: 毅力 (異常狀態下物攻1.5倍) *隱特: 親子羈絆 (一回合內攻擊兩次,第一次100%,第二次25%傷害) *隱特: 好勝心 (一般及格鬥系絕招可以命中幽靈系對手,免疫威嚇與恐懼特性) *招式: 出奇一擊/硬撐/吸收拳/連續拳 請假王(一般) (mega) *特性: 慢出 (總是後攻) *隱特: 破格 (攻擊時無視對手特性) *隱特: 粗心 (無視對手能力變化) (mega) (一般/冰) *特性: 隱形拳 (接觸類攻擊穿透防禦類招式,直接擊中對手) *隱特: 超級韌性 (必殺對手的招式攻擊上升,但會有25%的反饋傷害) *隱特: 暴走 (需要休息一回合的招式,可直接免除休息回合) *招式: 休息/億萬衝擊/岩崩拳/火焰拳 一家鼠 (一般) *特性: 一...
寶可夢 Elite redux Ace mode: 釜炎道館 亞莎 (loss count: 0)
มุมมอง 828 วันที่ผ่านมา
第二場道館賽沒有吞下 何敗場,掌握先攻權跟避開被天氣因素影響尤其重要。 亞莎陣容: 火神蛾 (火/蟲) *特性: 乾旱 (出場時天氣改為晴天) *隱特: 高貴之蛾 (出場時將能力值最高的能力提升) *隱特: 漂浮 (免疫地面系技能) *招式: 蝶舞/百萬噸吸收/羽棲/火之舞 狠辣椒 (火/草) *特性: 葉綠素 (晴天下速度1.5倍) *隱特: 儲水 (受到水系攻擊,回復25%血量) *隱特: 多頭 (根據頭的數量進行多次攻擊) *招式: 生長/日光束/百萬噸吸收/噴射火焰 骨紋炎聲鱷 (火/幽靈) *特性: 妖 (普通系招式變為幽靈系招式) *隱特: 擴音 (聲音類技能傷害增加30%,且攻擊敵方全體) *隱特: 猛火 (危機狀態下火系攻擊 1.5倍) *招式: 烈焰濺射/怠惰/閃焰高歌/爆音波 烈焰馬 (迦勒爾) (火/妖精) *特性: 刺眼 (己方場上的寶可夢免疫先制技能) *...
寶可夢 漆黑的魅影 魅影摩天樓 成都四天王 梨花
มุมมอง 7หลายเดือนก่อน
成都四天王志霸,冠軍渡陣容同關都聯盟,不再多拍影片 敵方陣容等級同我方陣容最高等級成員: 瑪狃拉 花岩怪 阿勃梭魯 烏鴉頭頭 黑魯加 月伊布
寶可夢 漆黑的魅影 魅影摩天樓 城都四天王 阿桔
มุมมอง 7หลายเดือนก่อน
城都格鬥四天王志霸,冠軍渡,陣容與關都聯盟戰相同,故不再錄影 敵人陣容等級跟我方最高級成員相同: 阿利多斯 毒骷蛙 雙彈瓦斯 臭臭泥 末入蛾 叉字蝠
寶可夢 漆黑的魅影 魅影摩天樓 城都四天王 一樹
มุมมอง 20หลายเดือนก่อน
城都聯盟格鬥天王志霸,冠軍渡,於關都聯盟戰皆出現過,陣容相同故不再錄影 敵方陣容等級與我方最高級成員相同: 青銅鐘 迷唇姊 噗噗豬 沙奈朵 (超能) 天然鳥 河馬王
寶可夢 Elite redux Ace mode: 煙突山頂 火岩隊首領 赤焰松 (Loss count: 4)
มุมมอง 10หลายเดือนก่อน
第一次遇到會因應我方策略而變化出招方式的對手,備案要多才行。 赤焰松陣容: 叉字蝠 (毒/飛行) *特性: 攀岩者 (免疫岩石系招式,包括隱型岩) *隱特: 恐懼 (上場時降低對手特攻) *招式: 勇鳥/急速折返/必殺門牙/劇毒牙 四顎針龍 (龍/毒) *特性: 狙擊手 (命中要害的攻擊傷害2.25倍) *隱特: 異獸提升 (擊倒對手後,最高的一項能力值提升) *招式: 汙泥波/大字爆炎/詭計/流星群 噴火駝 (火/地面) *特性: 耐力 (被攻擊後物攻提升,被擊中要害則提升到最大) *隱特: 堅硬石頭 (打點屬性招式減傷35%) *隱特: 熔岩 (火系招式打點岩石系) *隱特: 岩漿防壁 (免疫凍傷狀態,水系及冰系招式傷害降低) *招式: 大地之力/熱風/岩崩/光柵加農砲 鬃岩狼人 (黃昏型態) (岩石) *特性: 堅硬之爪 (接觸類攻擊威力上升30%) *隱特: 趁勝追擊 (對手...
寶可夢Elite redux Ace mode: 煙突山頂 火岩隊幹部 火村 (Loss count : 2)
มุมมอง 5หลายเดือนก่อน
寶可夢Elite redux Ace mode: 煙突山頂 火岩隊幹部 火村 (Loss count : 2)
寶可夢 Elite redux Ace mode: 流星瀑布 火岩隊幹部 火雁& 小兵
มุมมอง 5หลายเดือนก่อน
寶可夢 Elite redux Ace mode: 流星瀑布 火岩隊幹部 火雁& 小兵
寶可夢 Elite redux Ace mode: 勝利之家四人眾 (Loss count : 8)
มุมมอง 3หลายเดือนก่อน
寶可夢 Elite redux Ace mode: 勝利之家四人眾 (Loss count : 8)
寶可夢 Elite redux Ace mode: 紫堇市道館入口 滿充 (Loss count: 1)
มุมมอง 3หลายเดือนก่อน
寶可夢 Elite redux Ace mode: 紫堇市道館入口 滿充 (Loss count: 1)
寶可夢 Elite redux: Ace mode 凱那市博物館 : 水艦隊三連戰
มุมมอง 9หลายเดือนก่อน
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寶可夢 Elite redux: Ace mode boss 石之洞窟 訓練家 大吾 (Loss count : 16)
มุมมอง 3หลายเดือนก่อน
寶可夢 Elite redux: Ace mode boss 石之洞窟 訓練家 大吾 (Loss count : 16)
寶可夢 Elite redux v2.0 boss 卡納茲道館 杜鵑 (Ace mode) Loss count: 4
มุมมอง 13หลายเดือนก่อน
寶可夢 Elite redux v2.0 boss 卡納茲道館 杜鵑 (Ace mode) Loss count: 4
Good
Moveset🗿🗿