Kevin OfNine
Kevin OfNine
  • 396
  • 29 309
Zelda Paper Maker - Item Animations
Updated the Link/Item animations. Still working on it, but mostly done. The blue cane is supposed to spawn a shield, but for now it spawns some grass.
มุมมอง: 135

วีดีโอ

Zelda Paper Maker - Update
มุมมอง 98921 วันที่ผ่านมา
Zelda Paper Maker - Update
Item testing - Zelda Paper Maker
มุมมอง 215หลายเดือนก่อน
Alpha testing. Not all animations are complete and boomerang likes to bug out.
Zelda Paper Maker
มุมมอง 119หลายเดือนก่อน
Early build. Sword swing animation is a WIP.
Doom in RPG Paper Maker (Update)
มุมมอง 81หลายเดือนก่อน
New features: Controller Support Display variables on screen for working HUD HUD Face changes based on current HP Armor system Enemies shoot back (but you only hear it when in range) Enemies drop ammo Doors Gameover Ignore the teleporting glitch. It never did that before and I have no idea why it did when I was recording.
Wind
มุมมอง 162 หลายเดือนก่อน
Wind
Final Fantasy Legend 3 Remake - The 1st Hour
มุมมอง 776 หลายเดือนก่อน
Final Fantasy Legend 3 Remake - The 1st Hour
Garage Jam 3 - audio only (2013 / on da bass)
มุมมอง 88 หลายเดือนก่อน
part of a Rush song
Garage Jam 2 - audio only (2013 / on da bass)
มุมมอง 68 หลายเดือนก่อน
Garage Jam 2 - audio only (2013 / on da bass)
Garage jamming (2013 / with my new bass and effects pedal)
มุมมอง 158 หลายเดือนก่อน
Garage jamming (2013 / with my new bass and effects pedal)
YeS jam by amateurs (2010 / I'm no lead guitarist)
มุมมอง 98 หลายเดือนก่อน
messing around with something resembling a YeS song, it has it's moments
AVGN jam by amateurs (from 2010 / I'm no lead guitarist)
มุมมอง 138 หลายเดือนก่อน
and it was cold out so my fingers were numb
Some classical piece played kinda clumsily (from 2006 / 8 years playing bass)
มุมมอง 538 หลายเดือนก่อน
Some classical piece played kinda clumsily (from 2006 / 8 years playing bass)
Mega Man highlights
มุมมอง 248 หลายเดือนก่อน
Mega Man highlights
RPM FFL3R - New Areas
มุมมอง 3310 หลายเดือนก่อน
RPM FFL3R - New Areas
RPM Castlevania platforming test
มุมมอง 7810 หลายเดือนก่อน
RPM Castlevania platforming test
RPM Track & Field Title Screen
มุมมอง 2610 หลายเดือนก่อน
RPM Track & Field Title Screen
RPM Mario RPG type CBS test
มุมมอง 6210 หลายเดือนก่อน
RPM Mario RPG type CBS test
RPM Mario update
มุมมอง 19210 หลายเดือนก่อน
RPM Mario update
RPG Paper Maker - The Simpsons 2
มุมมอง 17211 หลายเดือนก่อน
RPG Paper Maker - The Simpsons 2
RPG Paper Maker - The Simpsons
มุมมอง 2.7K11 หลายเดือนก่อน
RPG Paper Maker - The Simpsons
Smash Bros Ultimate - Mega Man vs DK - DESTROY! DESTORY!
มุมมอง 14ปีที่แล้ว
Smash Bros Ultimate - Mega Man vs DK - DESTROY! DESTORY!
Smash Bros Ultimate - Mega Man vs King K. Rool - Aggro Mode to 11
มุมมอง 6ปีที่แล้ว
Smash Bros Ultimate - Mega Man vs King K. Rool - Aggro Mode to 11
Smash Bros Ultimate - Mega Man vs Marth - 3 Stock with an Ultimate Finisher
มุมมอง 5ปีที่แล้ว
Smash Bros Ultimate - Mega Man vs Marth - 3 Stock with an Ultimate Finisher
Smash Bros Ultimate - Mega Man vs Link - Heavy Projectile Use
มุมมอง 9ปีที่แล้ว
Smash Bros Ultimate - Mega Man vs Link - Heavy Projectile Use
Project Mood - Inner Workings
มุมมอง 41ปีที่แล้ว
Project Mood - Inner Workings
Doom RPM
มุมมอง 54ปีที่แล้ว
Doom RPM
Project Mood
มุมมอง 103ปีที่แล้ว
Project Mood
RPG Paper Maker - Shadow test
มุมมอง 64ปีที่แล้ว
RPG Paper Maker - Shadow test
Atari Flashback Classics - Warlords
มุมมอง 14ปีที่แล้ว
Atari Flashback Classics - Warlords

ความคิดเห็น

  • @uncledot1868
    @uncledot1868 6 วันที่ผ่านมา

    Very nice!

  • @uncledot1868
    @uncledot1868 6 วันที่ผ่านมา

    Good job!

  • @MaskedImposter
    @MaskedImposter 8 วันที่ผ่านมา

    Very mesmerizing. And reminiscet of Super Paper Mario from the Wii.

  • @starlight1203-m5h
    @starlight1203-m5h 9 วันที่ผ่านมา

    Awesome work!

  • @AlAtOMI
    @AlAtOMI 9 วันที่ผ่านมา

    I like it! Glad to see you're still at it, bro!

  • @MichaelaThisten
    @MichaelaThisten 22 วันที่ผ่านมา

    I need this in my life

    • @kevin_ofnine
      @kevin_ofnine 22 วันที่ผ่านมา

      @@MichaelaThisten it's pretty fun to play (except for some bugs I cant do anything about)

  • @iskangpotch6847
    @iskangpotch6847 22 วันที่ผ่านมา

    looking forward to play this, how much progress the game have?

    • @kevin_ofnine
      @kevin_ofnine 22 วันที่ผ่านมา

      @iskangpotch6847 just a small map for testing until all the code is finished. Most of the base code is done, but there are lots of animations to do

  • @astro837
    @astro837 22 วันที่ผ่านมา

    Looking good, but remember the fan games golden rule: don't show anything until you're almost finished

    • @LeonardoBarbosa-qw6fp
      @LeonardoBarbosa-qw6fp 22 วันที่ผ่านมา

      Watch out with the ninjas

    • @kevin_ofnine
      @kevin_ofnine 22 วันที่ผ่านมา

      @astro837 it's more to show what can be done in paper maker. I don't know how far I will go with the game. A few maps at least, maybe more if I'm feeling up to it

  • @jajano6468
    @jajano6468 หลายเดือนก่อน

    this is so cool man, keep up!

  • @entefriki
    @entefriki 2 หลายเดือนก่อน

    ¿Cómo se cambia la animación de “Homero normal” a “Homero bailando”, si es por teclas como se agrega la animación?

    • @kevin_ofnine
      @kevin_ofnine 2 หลายเดือนก่อน

      primero convierto cada fotograma de la animación en una hoja de sprites de personaje, luego uso mover objeto>cambiar gráfico para recorrer manualmente la animación.

    • @entefriki
      @entefriki 2 หลายเดือนก่อน

      @@kevin_ofnine Vale, muchas gracias, me sirve mucho tu respuesta. Está muy chido todo tu trabajo.

  • @eukor-si
    @eukor-si 5 หลายเดือนก่อน

    Re piola

  • @nandoplove
    @nandoplove 5 หลายเดือนก่อน

    Is that lamp a beer, by which homer is healed? Great job!! It seems like a movie.

    • @kevin_ofnine
      @kevin_ofnine 5 หลายเดือนก่อน

      I only had a few sprites, so it's a lamp used as random trigger object to have Homer do stuff. Thanks, glad you enjoyed it!

  • @starlight1203-m5h
    @starlight1203-m5h 6 หลายเดือนก่อน

    The game looks really cool, love the way you bring the maps to life, good job!

  • @guner07
    @guner07 6 หลายเดือนก่อน

    Hello Rush! one question, how do you change how much the camera turns on the arrows? im new on this engine.

    • @kevin_ofnine
      @kevin_ofnine 6 หลายเดือนก่อน

      Hero state, move camera key presses, edit the move camera command. Change horizontal from 90 to something else. I used 30 here You should join the discord for help. I'm there along with a lot of other experienced users

    • @guner07
      @guner07 6 หลายเดือนก่อน

      @@kevin_ofnine thx for the tip, i will join!

  • @Kaleb_dos_Santos_Tuma0187
    @Kaleb_dos_Santos_Tuma0187 7 หลายเดือนก่อน

    How can you insert sprites larger than 32? or even 64? I'm asking this because unfortunately there is no tutorial or anyone who can answer my question.

    • @kevin_ofnine
      @kevin_ofnine 7 หลายเดือนก่อน

      Join the discord for help. But it should also be in the official websites guide. I wrote it myself. To put large sprites you simply make character sheets with larger canvas sizes, making sure they are all equal size and in 4 rows and columns

    • @Kaleb_dos_Santos_Tuma0187
      @Kaleb_dos_Santos_Tuma0187 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@kevin_ofnine Wow, I really appreciate it, and it's really cool to know that there is an official guide, I would like to know how I can access it

    • @kevin_ofnine
      @kevin_ofnine 7 หลายเดือนก่อน

      @Kaleb_dos_Santos_Tuma0187 it's on the official website, click guides, it's there somewhere. The first 2 sections were written by me, but the rest of it is really old and out of date But yeah, join the discord to ask questions

    • @Kaleb_dos_Santos_Tuma0187
      @Kaleb_dos_Santos_Tuma0187 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@kevin_ofnine Thank you very much man, you helped me a lot

  • @walkerpi
    @walkerpi 8 หลายเดือนก่อน

    LOL, the old days!!

  • @walkerpi
    @walkerpi 8 หลายเดือนก่อน

    Yo bro! cool :) BTW, that bass is now fixed up and still alive, with some new colors too.

    • @kevin_ofnine
      @kevin_ofnine 8 หลายเดือนก่อน

      it's a classic. I don't think I could play it anymore because I'm too used to having 24 frets heh

  • @AlAtOMI
    @AlAtOMI 8 หลายเดือนก่อน

    A little Rough, but there was something there...

    • @kevin_ofnine
      @kevin_ofnine 8 หลายเดือนก่อน

      thanks. I'm looking over all my old stuff. just a couple of kids messing around

  • @Tylerl128
    @Tylerl128 8 หลายเดือนก่อน

    you should make some tutorials you seem to be good at this

    • @kevin_ofnine
      @kevin_ofnine 8 หลายเดือนก่อน

      yeah, it's a common request. I hope to make them some day. when the engine reaches closer to it's final form. it keeps changing and tutorials could be obsolete, so I've been waiting

  • @ianpessoal4668
    @ianpessoal4668 10 หลายเดือนก่อน

    I wanted to know about this project is there somewhere I can talk to you about it it's small I wanted to try transferring/remaking the game in RPG Paper Maker I started the project in RPG Maker XP but first I wanted to know a few things to see if it will be possible and I thought that your project has something to do with what I'm looking for

    • @kevin_ofnine
      @kevin_ofnine 10 หลายเดือนก่อน

      Join the RPG Paper Maker discord and post your question, I'll respond

    • @ianpessoal4668
      @ianpessoal4668 10 หลายเดือนก่อน

      ok, I just sent you a message there

    • @ianpessoal4668
      @ianpessoal4668 10 หลายเดือนก่อน

      My name my name there is surperian

    • @ianpessoal4668
      @ianpessoal4668 10 หลายเดือนก่อน

      @@kevin_ofnine tanks for your attention

  • @ianpessoal4668
    @ianpessoal4668 10 หลายเดือนก่อน

    Hi

  • @AlAtOMI
    @AlAtOMI 10 หลายเดือนก่อน

    I see you're bringing in FFI sprites too. You planning on adding in all the 8-bit/16-bit sprites too?

    • @kevin_ofnine
      @kevin_ofnine 10 หลายเดือนก่อน

      Yup, gonna recreate every Pixel FF game in some capacity

  • @AlAtOMI
    @AlAtOMI 10 หลายเดือนก่อน

    Yeah I don't think RPM is ready for platforming yet.

    • @kevin_ofnine
      @kevin_ofnine 10 หลายเดือนก่อน

      It's a rough draft. The obvious problems can be sorted out heh it bugs out when you hold sideways while falling

  • @AlAtOMI
    @AlAtOMI 10 หลายเดือนก่อน

    Top notch job!

  • @AlAtOMI
    @AlAtOMI 10 หลายเดือนก่อน

    🎶At the battle music tho!🎵

    • @kevin_ofnine
      @kevin_ofnine 10 หลายเดือนก่อน

      If you search 8bit mario rpg, you will find it. There's an artist that does great remixes.

    • @AlAtOMI
      @AlAtOMI 10 หลายเดือนก่อน

      @@kevin_ofnine nice.

  • @AlAtOMI
    @AlAtOMI 10 หลายเดือนก่อน

    That's pretty cool. The engine can def be used to make a decent remake of retro games. Hopefully Wano can get it together to do so soon.

  • @AlAtOMI
    @AlAtOMI ปีที่แล้ว

    Great use of Simpson's footage with this.

  • @AlAtOMI
    @AlAtOMI ปีที่แล้ว

    Good to see you still at it. Looks pretty good.

  • @rolllocool145
    @rolllocool145 ปีที่แล้ว

    Do you know how to delete shadows from your project?

    • @kevin_ofnine
      @kevin_ofnine ปีที่แล้ว

      It's in the map properties. Check out the official discord channel for any further help.

  • @topclips1872
    @topclips1872 ปีที่แล้ว

    Bridge should be round. It's a dome, wish I could post a Green Concept photo to show what I mean. When is this project going to be playable?

    • @kevin_ofnine
      @kevin_ofnine ปีที่แล้ว

      It's shaped that way to fit the grid of rpg maker, and I wanted it to be a single screen map. So not meant to be 1:1 That 2k3 version is dead. I made a VXace version, that's dead too. I might revive this in another engine, but there are no plans to release anything playable atm.

    • @topclips1872
      @topclips1872 ปีที่แล้ว

      @@kevin_ofnine sad. I love Trek. You may inspire me to do my own Inspired By project. You can make it fit the grid as a circular room. It just requires a Photoshop-like program and parallaxing. Either way. Nice job. - Doc

    • @kevin_ofnine
      @kevin_ofnine ปีที่แล้ว

      It's more like this. The chairs need to be 1 tile wide. Captains in the middle, the others spaced out as they are. Then the aisles on each side need to line up with the grid, and the doors have to be in view. Certain objects came first on the grid, and that was the shape required to fit them all. Anyways, in a new engine I wouldn't be limited by that, so it would look better. I'd say let's collaborate, but I can't commit to this anytime soon.

    • @topclips1872
      @topclips1872 ปีที่แล้ว

      @@kevin_ofnine I appreciate the offer.

  • @topclips1872
    @topclips1872 ปีที่แล้ว

    Now this is a project I can get on board with. - Doc

  • @ComradeAtSpace95
    @ComradeAtSpace95 ปีที่แล้ว

    Why Doomguy grinning when shooting?

    • @kevin_ofnine
      @kevin_ofnine ปีที่แล้ว

      Cause shooting makes him happy

  • @AlAtOMI
    @AlAtOMI ปีที่แล้ว

    That was a good match. Killer ending.👌

  • @AlAtOMI
    @AlAtOMI ปีที่แล้ว

    Just testing things out or a new project?

  • @AlAtOMI
    @AlAtOMI ปีที่แล้ว

    It's like Brick Breaker meet Wizardry. Nice.

  • @kegginstructure
    @kegginstructure ปีที่แล้ว

    Never tried that but it's a great way to get hawk ingredients. Maybe it explains why they are relatively rare.

  • @AlAtOMI
    @AlAtOMI ปีที่แล้ว

    He'd have a promising career as a b-boy!

  • @AlAtOMI
    @AlAtOMI ปีที่แล้ว

    Nice Shot!