MUSASHI_GGG
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AOE2DE AI戦 サラセン1v2 非常に難しい@海辺の森 20弓 1年かけて2国倒せた
AI戦1v1だと概ね勝てるようになってきました。
IDLTCも2minまではAI過大に勝てるようになってきました。
難易度によっては2国行けるか?と思いチャレンジしました。
(AI戦ロビーを建てたけど、誰も来ないので、やさぐれて1v2に行ったわけでは決して、決してありません。)
【私とAI戦の歴史】
当時の実力をご覧になりたい方は以下をどうぞ。
masa4さんに羽織って頂き"難しい"を攻略 その1
th-cam.com/video/SAmguJpil9Y/w-d-xo.html
masa4さんに羽織って頂き"難しい"を攻略 その2
hth-cam.com/video/EB4B7a6zdRk/w-d-xo.html
もちさんに羽織って頂き"非常に難しい"を攻略
th-cam.com/video/fWt2ZRcXF4M/w-d-xo.html
もちさんに羽織って頂き”過大”を攻略
th-cam.com/video/a5g7RjRba_I/w-d-xo.html
前田さんに"過大"戦のリプレイ解説頂きました。
th-cam.com/video/EjsjeqhfrMA/w-d-xo.html
มุมมอง: 19

วีดีโอ

AoE2DE 遊牧AI戦過大 サラセン with くまくまさん、nachoさん
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遊牧を練習 ■チャレンジ中のお題(お題も募集中) お題にチャレンジ:IDLTC王決定戦 一旦年内で締めかな? 1.文明はミラー(自分とAI同じ文明) 2.部門  過大部門  非常に難しい部門  難しい部門   ・・・ 3.自分過去勝利出来たAIの難易度にエントリー可能。過大以上はどなたでもOK。 4.マップ:アラビア 5.マップサイズ:2プレイヤー用 6.記録の提出方法。 リプレイorTH-cam動画等 私の参加しているDISCORD:discord.gg/QE7gwQCy MUSASHI_GGGを呼んでください。 メリット:各々の難易度に応じて挑戦できる。 ■先日の挑戦 th-cam.com/video/95Nkm3-qPBg-/w-d-xo.html みんなでお題にチャレンジ こちらの文明 自由 敵の文明 ペルシア マップ 大森林 サイズは超特大または特大  難易度過大 人口上限...
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ความคิดเห็น

  • @くまくま-d1p
    @くまくま-d1p 8 วันที่ผ่านมา

    見直したかったので動画あざす!

  • @nacho102san
    @nacho102san 9 วันที่ผ่านมา

    パオーン!

  • @Alpha-2-aoe2
    @Alpha-2-aoe2 14 วันที่ผ่านมา

    何とも言えないリプレイをご確認いただき大感謝です。 ちなみに民兵だけだと決定打を与えることができないため、どこかで先に進化されて負けてしまうようです。 先に弓を出して相手を完全に封じ込めることが勝利の鍵となります。

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 6 วันที่ผ่านมา

      チャレンジ下さりありがとうございます。驚異的な記録でおののいています。同じ手法を試しましたが、Alphaさんのようにはいきませんでした。内政に切り替えるタイミングが非常にシビアなことがうかがえました。思いついて実行して、勝ってしまうところ、3拍子揃って、素晴らしい!今後ともよろしくお願いいたします

  • @ンドア-n7v
    @ンドア-n7v 18 วันที่ผ่านมา

    お題に採用していただいてありがとうございます。自分が序盤に攻めに出られないスタイルなのでそれで勝つ方法を見出したくてリクエストしたのですが、やはりこのスタイル自体が厳しいんですね。 攻めながら内政できるようがんばります。

  • @くまくま-d1p
    @くまくま-d1p 20 วันที่ผ่านมา

    動画アップありがとうございます! 気持ちよかったから観れて嬉しいw とっても素敵なサムネですねえ!!

  • @ましゃさん-v2g
    @ましゃさん-v2g หลายเดือนก่อน

    領主の斥候対策素晴らしすぎる。 しっかり壁張り農民守ったり、いい働きしますね。

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 29 วันที่ผ่านมา

      観戦ありがとうございます。斥候が鬼門でしたので、そういっていただけるとありがたいです。またお手合わせお願いします。

  • @ンドア-n7v
    @ンドア-n7v หลายเดือนก่อน

    立て続けで恐縮ですが、敵が攻めてくるまで絶対に手を出さない専守防衛スタイルの勝ち方を見てみたいです。 帝王になるまで水際防衛で耐えながらぬくり続けて、量産した遠投とその護衛で敵の中心部まで一直線で潰していくようなのが見たいです。

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 29 วันที่ผ่านมา

      お題ありがとうございます。 先日のよりも高難易度なお題をありがとうございます。 チャレンジのしがいがあります。気長にお待ちいただければと思います。 文明、マップ、難易度のイメージがあればご連絡ください。

  • @ンドア-n7v
    @ンドア-n7v หลายเดือนก่อน

    リクエストに応えていただきありがとうございます。見直して参考にさせていただきますね。 ざっと見させてもらいました。自分のプレイと比較してみて、やり方とかはそんなに変わらないはずなのに、自分は内政・軍事共に精度が低いのが原因で負けてるのかなと思いました。 特に敵に散兵を出された時に逃げ切れずに消耗しちゃったり、囲いができてなくて農民を食われちゃったりしてる所を直していこうと思います。

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 29 วันที่ผ่านมา

      見て頂きありがとうございます。 内政・軍事どちらかお好みの方に注力するのも手かもしれません。 私は資源を使い切れていれば良いと思っています。 ぜひ一緒に楽しんでいきましょう。またお題よろしくお願いします。

  • @musashi_GGG_1997
    @musashi_GGG_1997 หลายเดือนก่อน

    最後、ネットワークが切れてしまいました。観戦・参戦ありがとうございました。

  • @otafu9aoe2de
    @otafu9aoe2de 2 หลายเดือนก่อน

    初羽織(る側)ですか??おめでとうございます😆笑

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 2 หลายเดือนก่อน

      いつ何が起こるかわからないものですね(笑) 羽織るのも羽織られるのも両方を経験してみて、よくお話ししてから実行出来て良かったと思いました。 羽織る方の不安感もお話しすると軽減できました。 最終的に、勝利で終われてホットしています。 ぜひ一度体験をおススメします。

  • @otafu9aoe2de
    @otafu9aoe2de 3 หลายเดือนก่อน

    51:50はぎりかなめさん登場w さっそく練習されててびっくりしました😂

  • @otafu9aoe2de
    @otafu9aoe2de 4 หลายเดือนก่อน

    昨夜はありがとうございました!一緒にランクマ行きましょう^o^

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 3 หลายเดือนก่อน

      弓量におののきました。素晴らしかったです。ぜひランクマお供させてください。

    • @otafu9aoe2de
      @otafu9aoe2de 3 หลายเดือนก่อน

      @@musashi_GGG_1997 一緒に行くのに反対側の前衛を取る未来が見えます🤣ぜひ、タイミングがあったときにお願いします!

  • @SZLYXiaoWang
    @SZLYXiaoWang 7 หลายเดือนก่อน

    こんにちは初見です。非常に難しいって下から二番目の難しさですか

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 7 หลายเดือนก่อน

      こんにちは。コメントありがとうございます。非常に難しいはそうです。たぶん、ゲーム画面で「AIの強さ」を選ぶときの事ですよね。 masa4ちゃんねるや配信中にAI戦を募集(私も私ほ他の方も)しているので、ぜひ、一緒に楽しみましょう!またのコメントおまちしています。

    • @SZLYXiaoWang
      @SZLYXiaoWang 7 หลายเดือนก่อน

      @@musashi_GGG_1997 私もほぼ毎日AIと対戦しています!もしよろしければご一緒させてください!w

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 7 หลายเดือนก่อน

      @@SZLYXiaoWang やったね。まさしチャンネルでMUSASHI_GGG_1997を呼んでください  masa4ちゃんねる Discord(誰でも自由に参加ください) discord.gg/wJwpmXbZ 私はこのDiscordで募集することが多いです。 MUSASHI_GGG_1997でプレイしています。

    • @SZLYXiaoWang
      @SZLYXiaoWang 7 หลายเดือนก่อน

      @@musashi_GGG_1997 ありがとうございます!ID暁望で野良に潜りまくっています

  • @otafu9aoe2de
    @otafu9aoe2de 7 หลายเดือนก่อน

    33:16 2戦目22弓サラセンvs AI非常に難しいマレー(解説は1戦目とCAにて) 39:30領主イン 46:30城主おし 48:15城主イン 48:49 gg 参考にさせていただきます!!!

  • @musashi_GGG_1997
    @musashi_GGG_1997 7 หลายเดือนก่อน

    領主進化直後:th-cam.com/video/Wx62UOIQZTw/w-d-xo.html

  • @user-oz5bc1uh2d
    @user-oz5bc1uh2d 7 หลายเดือนก่อน

    いいねしました!!

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 7 หลายเดือนก่อน

      Dさんいいねありがとうございます!楽しんでもらえたらなによりです。

  • @じろう-q7z
    @じろう-q7z 7 หลายเดือนก่อน

    やはり相手の進化が早いと散兵のカウンターが厳しいですね。 自陣をうまく囲って相手の主力をいなしたのは素晴らしいと思いました。 城主に入ったら弓にこだわらず、騎士&投石と、1V1は柔軟な戦略が求められますね。 自陣の囲い、市場調整、鹿寄せ、TC矢の狩猟活用、グループの運用など、 自分にはまだまだ覚えることがたくさんありそうです。 あと、〇〇弓は弓小屋2回しという風に聞いてますが、 今回意図せず進化が遅れた、ということで1回しで受けに回った戦術、と理解したんでよろしいでしょうか。

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 7 หลายเดือนก่อน

      いつもコメントありがとうございます。やりがいになります。 私の”21弓”は「POP(人口)21人で進化後弓を生産」という意味で使っています。 1回しか2回しは気分(≒作戦)で決めています。 今回弓が1回しだったのは、もともとの作戦で”2小屋目の木の資源”と”弓2小屋目用の金採掘4人分”を木こりと畑にして進化を急ぐためです。 22弓/23弓の時は弓小屋2つ&ほとどなく鉄工所が立つ資源が集まりやすいので、大体弓2回しして領主戦をしていました。 ただ、負けるときは進化負けから城主軍で負ける事が多くて、早い進化に憧れ、21弓/20槍散兵の練習に興味が出てきた現在です。 2回しの弓が領主で嫌がらせをしつつ生きのびて、城主で石弓になるとそれは勝ちパターンだと思います(嫌がらせ出来ていないと進化負けるのです)。それには弓操作/弓連続生産/町の中心と止めない/木が60溜まり次第畑という4操作を良いタイミングでループさせる必要があり、私には難しかったです。 城主だと領主よりはっきり強い軍を出せるので軍操作がちょっと緩和される気がして好んでいます。 領主では弓量が散兵の2~3倍あれば私は実行します。ただ、散兵の生産速度は弓より5s早い為、ずっと撃退し続けるのは難しいと考えています。理想は散兵撃破したら荒らしを継続しつつ、進化を目指したいと思います。 「自陣の囲い・・・」は、どれも私も模索しています。自分に簡単にできる事と難しい事を切り分けて、昨日より上手くできたらと思ってプレイしています。 私の得意分野は”市場調整”です。もうサラセン病です。染みつきすぎてどの文明でも繰り出してますw

  • @じろう-q7z
    @じろう-q7z 7 หลายเดือนก่อน

    遅くなりましたが対戦有難うございました。 自陣のことも考えない、前のめり戦術もいいところです。。。 もうちょっとどっしり構えたプレイをしないといけないと思いました。 あと、もうちょっと落ち着いてしゃべらないといけないとも思いました。 いろいろと反省点は多い。。。

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 7 หลายเดือนก่อน

      対戦楽しかったです。 てんぱるぐらい集中出来ていてすばらしい。 それを振り返ることができるメンタルがまたすばらしい。 次回に向け作戦を練っておきます。

  • @じろう-q7z
    @じろう-q7z 7 หลายเดือนก่อน

    9:58 ユー さては鹿と間違えましたな??w はてさて、ほぼ理想通りの領主進化時間ですね。素晴らしい、、。 難易度難しいとなると、押し返しの軍量も、やや難しいと桁違いとなりますな。。。

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 7 หลายเดือนก่อน

      イノを引く操作量がないので、現地で食べようとしていまいた。農民を入れ替えれば誰も倒れないだろう理論ですw たまにほとんど勝てる難易度に挑むと、自分の気持ちの余裕からから理想の進化が出来る事があります。うれしい。 難易度難しいは農民70人から繰り出される軍なので、歯ごたえ抜群ですね。少しでも荒らすか、内政を止めずに拡大できるか、このどちらかが問われる難易度だなと思っています。なのでちぐはぐしているとたまに負けるw ぜひ一緒にやりましょう。

  • @じろう-q7z
    @じろう-q7z 8 หลายเดือนก่อน

    ♪チャンチャカチャカチャンチャンチャン、23弓だと思って観てみたら~22弓でした~、チクショー!♪ というのはさておき、やはり過大の領主の軍量はえげつないですね! やや難しいで23弓の練習している素人ですが、 何故か過大に難易度設定していたらしく、弓、散兵が鬼のように湧いて出て壊滅しました。 なんとか城主にもっていき、投石で返すことができるよう自分も頑張ろうと思います。 サラセンばんざーい!デスラー総統ばんざーい!

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 8 หลายเดือนก่อน

      見て頂ありがとうございます。動画見返したら22弓でしたwごめんなさい。 そしてコメントまでありがとうございます。 私も”やや難しい”に勝てない時期がありました。そして、過大なんていつ攻略できるの?と思ったものです。 私でよければ一緒に攻略を楽しみましょう。 私が"難しい"初めてか2回目に勝てた時のアーカイブがありました。 なんと30弓(th-cam.com/video/EB4B7a6zdRk/w-d-xo.html)。 30弓でも勝てるよ、と言いたいのではなく、いろいろなやり方で攻略できるので、投石がいやになりそうだったら、他の手もあるので、一緒に楽しみましょうという案内です。 こんな戦法やってみて、こんな進化時間でやってみて等、お題がありましたら、ぜひやってみたいです。文明/マップの指定もどしどしお待ちしています。ではでは。

  • @otafu9aoe2de
    @otafu9aoe2de 9 หลายเดือนก่อน

    昨日はありがとうございました! 自陣の作り方がやっぱり私の予想より広くて、金も守りやすいですし、散兵からのプレッシャーにも落ち着いて対応しやすいんだなと思いました!!参考になりました😊

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 8 หลายเดือนก่อน

      お役に立ててなによりです。それもこれもotafukuさんが「知りたいよ」と発信頂いたおかげです。これからも一緒に楽しめたらうれしいです。

  • @アジョット-t5z
    @アジョット-t5z 9 หลายเดือนก่อน

    私の騎士は鼻からとんできます!

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 9 หลายเดือนก่อน

      鼻は二つあるので、2回しですね!すばらしい。

  • @Ageofempires2DEAgeofempires2DE
    @Ageofempires2DEAgeofempires2DE 11 หลายเดือนก่อน

    Hi

  • @なとさん
    @なとさん ปีที่แล้ว

    アーカイブ感謝です!

  • @aoe2moti
    @aoe2moti ปีที่แล้ว

    とんでもない荒らし合いでしたねw面白かったです!お二人ともgg!

  • @otafu9aoe2de
    @otafu9aoe2de ปีที่แล้ว

    昨日はありがとうございました!sidaさんがこんなにいじめられてたとは😂 MUSASHIさんの弓量いやでした〜笑 またお願いします😊

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。参加頂いたおかげで楽しい時間を過ごせました。ちょうどsidaさんがとなりだったんですよねw おたふくさんの弓も連携が無ければ難しかったです。またよろしくお願いします。

  • @aoe2moti
    @aoe2moti ปีที่แล้ว

    もちゲー参加ありがとうございました!ピックミスの時は立て直してもいいですからねw

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 ปีที่แล้ว

      最終的にもちゲーになったのであってますw ピックミスの時、申告します。さすがに試合にならなかったですね。

  • @kujira9253
    @kujira9253 ปีที่แล้ว

    どうやっても勝てなかったものから1勝をもぎとったときほんとにうれしいですよね

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。kujiraさんも経験されたのですね。湧き上がる喜びがありますよね。

  • @aoe2moti
    @aoe2moti ปีที่แล้ว

    こんばんは。配信ありがとうございます。

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。 言われる側になるとむずがゆい感じですね。心地良いです。

  • @mujertori
    @mujertori ปีที่แล้ว

    せっかくのお誘い残念でした、あの後最強コム戦に参加していたのでこちら参加できませんでした、声をかけていただきとてもうれしかったです

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。お声がけした方が参加しやすいと聞きましたので、お誘いしてみました。AOEは逃げませんから、また今度よろしくお願いします。

  • @aoe2moti
    @aoe2moti ปีที่แล้ว

    お疲れ様でした!応援配信もありがとうございました!皆の声が入ってるともっと良かったかもですね😆

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 ปีที่แล้ว

      開催ありがとうございました。今回は皆の声が入っているつもりでした。OBSの設定をミスしていました。Discordの音声を配信する際は、部屋毎に設定が必要なのですね(デスクトップ音声にしない場合)。設定よく確認します。

  • @dqx1600
    @dqx1600 ปีที่แล้ว

    むさしさんのヒトリゴトでお送りしております( ´_ゝ`)

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。あえて私の音声のみをお届けしております。

  • @aoe2moti
    @aoe2moti ปีที่แล้ว

    あえてむさしさんの声のみでお送りしております😁

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。そうなんです。あえて私の音声のみをお届けしております。

  • @otafu9aoe2de
    @otafu9aoe2de ปีที่แล้ว

    ありがとうございました!声入ってますね!👍

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 ปีที่แล้ว

      ありがとうございました。チームゲームはわいわい楽しいですね。またよろしくお願いします。

  • @mujertori
    @mujertori ปีที่แล้ว

    ありがとうございました。ムサシさんとゲーム出来てとてもうれしかったです

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 ปีที่แล้ว

      こちらこそ混ぜていただきありがとうございます。私も楽しかったです。ばあちゃんみたいに齢を経ても楽しみたいと思います。またよろしくお願いします。

  • @aoe2moti
    @aoe2moti ปีที่แล้ว

    素晴らしい戦略でしたね! やはりゴートハスカールには鉄砲出せないなら剣士が良いと感じました

    • @musashi_GGG_1997
      @musashi_GGG_1997 ปีที่แล้ว

      そうですよね。適切な軍を当てられるかが大事なことが良く分かりました。