ゼルダのランキング
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【歴代ゼルダ】ボスのセコい倒し方ランキングTOP15
■ゼルダマニアへの道
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■ゼルダコンパス
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ความคิดเห็น

  • @Desperado5066
    @Desperado5066 45 นาทีที่ผ่านมา

    ゼルダシリーズは初代とリンクの冒険しかしたことない状態でブレワイだったので、 その感覚でやってたら、集団のボコブリンに文字通りボコボコにされた。 それが最初の1ヶ月。 その後にこのゲームはMGS3みたいに敵に発見されずに行動する ステルスゲームの進め方が適切だと判ってだいぶ進むようになった。 あと、弓矢のエイムの付け方がコントローラーのジャイロ機能を駆使することすら知らなかった。

  • @AK-0126
    @AK-0126 2 วันที่ผ่านมา

    マラドー:改心したディーゴを殺したり姫の体を乗っ取ったりしていた、そんなマラドーが果たした大仕事、それはキマロキの野郎を食い果たしたことである。

  • @kuromame3211
    @kuromame3211 2 วันที่ผ่านมา

    武器防具に耐久値があるのが本当に残念なゲームだった。全く慣れなかった。 せめて直せれば…

  • @Metamaru-tl7qp
    @Metamaru-tl7qp 3 วันที่ผ่านมา

    迷いの森の雰囲気がめっちゃ嫌いやったな〜

    • @Metamaru-tl7qp
      @Metamaru-tl7qp 3 วันที่ผ่านมา

      しかも闇の世界やと怖さが増すのも嫌やったな

  • @user-ds7qe4wc3q
    @user-ds7qe4wc3q 3 วันที่ผ่านมา

    大砲、バネ、鏡、台車がかなり使える

  • @nanaminn_hayato
    @nanaminn_hayato 4 วันที่ผ่านมา

    命を刈り取る形は最高よなぁ

  • @KS-ng5gp
    @KS-ng5gp 5 วันที่ผ่านมา

    贈り物がもらえますでわーネタバレしないでくれてるって思ったら「それは〜」になってしまってつらい😣 でも有益な情報感謝してます!

  • @user-uz2vq1nb4i
    @user-uz2vq1nb4i 5 วันที่ผ่านมา

    1番イライラしたのは 荷物運んでくれるロボット

  • @user-ys4rq4dh1b
    @user-ys4rq4dh1b 6 วันที่ผ่านมา

  • @user-ke5pi1ci2i
    @user-ke5pi1ci2i 6 วันที่ผ่านมา

    教会のBGMが一番不気味だと思ってる

  • @user-wo2fd6sl3b
    @user-wo2fd6sl3b 7 วันที่ผ่านมา

    盾サーフィンでレールを滑るのがラチェット&クランクシリーズのグラインドレールみたいだなwww

  • @user-dj1cc2rp6j
    @user-dj1cc2rp6j 10 วันที่ผ่านมา

    写し絵コンプ、祠コンプ、神獣はもちろん、コログもコンプ、達成率100!マスターソード攻撃力180ハイリアの盾攻撃力330(ポーチMAX)光の弓10連集中攻撃力220、英雄の服最終強化、ハイリアのズボン最終強化、料理はマックス料理ポーチ2個分、残りは攻撃強化など、弓矢全カンスト、あとポーチも最大、マスターソード以外はメカニカルスティック棒、大切なものは多分全部手に入れ、メインチャレンジ、ミニチャレンジコンプ、ムービーコンプの最強なブレワイマスターになりたい。

  • @Google_Maplestar
    @Google_Maplestar 10 วันที่ผ่านมา

    0:37 大せっくす!?

  • @unwatch_pineapple
    @unwatch_pineapple 12 วันที่ผ่านมา

    ジャイロ系は全部要らなかった あんなの謎解きでも何でもない 頭の中で解けてるのに操作が面倒くさくて解けないのゴミ仕様だったな

  • @pochakin_mania4666
    @pochakin_mania4666 13 วันที่ผ่านมา

    森の泉で倒せるカーレデモスみたいに数年経ってもまだまだ未発見のネタが埋まってるかもしれないなぁ

  • @user-ji5ky8sy8u
    @user-ji5ky8sy8u 16 วันที่ผ่านมา

    8:30

  • @kusohage4643
    @kusohage4643 18 วันที่ผ่านมา

    ディーゴのやつ知らんかった すごく好き

  • @PC9821Xa12
    @PC9821Xa12 18 วันที่ผ่านมา

    カロックは、リンクがうろうろしてるから死ぬんでしょ。画面端で内側を向いてしゃがんでりゃ余裕。

  • @user-ku3ho1lr5d
    @user-ku3ho1lr5d 21 วันที่ผ่านมา

    フルボイスリメイクはよ

  • @user-ku3ho1lr5d
    @user-ku3ho1lr5d 21 วันที่ผ่านมา

    フルボイスリメイクはよ

  • @user-mm7ov3bc8c
    @user-mm7ov3bc8c 22 วันที่ผ่านมา

    ファントム達の不満面白い

  • @sans4138
    @sans4138 22 วันที่ผ่านมา

    ※ライネルはボスではありません。あくまでちょっと強い雑魚敵扱いです。

  • @user-rc7rg3zd5v
    @user-rc7rg3zd5v 25 วันที่ผ่านมา

    初代をディスクシステムでプレイしましたが、いまだにフィールドの音楽や迷宮の音楽 は聞くとワクワクします。ハート満タンでビームが出る仕様も当時のゲームでは画期的だったと思います。 まさに歴史に名を残す名作だと思います。

  • @MS-18E_
    @MS-18E_ 25 วันที่ผ่านมา

    地 上 判 定 縛 り

  • @user-fc8xd5ob9u
    @user-fc8xd5ob9u 25 วันที่ผ่านมา

    2:08 フリザゲイラ?

  • @Haruki-ln1nw
    @Haruki-ln1nw 26 วันที่ผ่านมา

    謎解きよりスタルチュラを倒すのが難しかった(‾\-/‾)

  • @kazukikazuki5005
    @kazukikazuki5005 27 วันที่ผ่านมา

    なんだここのコメ欄… ゆっくりを完璧に読ませつつ投稿する大変さを識らないで叩いたり煽ってる人多すぎww(てか未だにゆっくりの特性識らないのにまず驚き…)

  • @kazukikazuki5005
    @kazukikazuki5005 27 วันที่ผ่านมา

    なんだここのコメ欄… ゆっくりを完璧に読ませつつ投稿する大変さを識らないで叩いたり煽ってる人多すぎww(てか未だにゆっくりの特性識らないのにまず驚き…)

  • @kazukikazuki5005
    @kazukikazuki5005 27 วันที่ผ่านมา

    なんだここのコメ欄… ゆっくりに完璧に読ませつつ投稿する大変さを識らないで叩いたり煽ってる人多すぎ(てかゆっくりの特性識らないのにまず驚き)

  • @Thezakuroishi0421
    @Thezakuroishi0421 29 วันที่ผ่านมา

    むしろ木の矢が不足してて困ってる(´・ω・`)

  • @user-kj6qs9us5r
    @user-kj6qs9us5r หลายเดือนก่อน

    ラスに関しては、いい気味です。

  • @Frog-man
    @Frog-man หลายเดือนก่อน

    風タクってかわいらしい絵なんだけど、 基本的に穴にはいることが多かったり、海という地面がないという恐怖が多かったからだと思う。

  • @user-sh8tu6oh1t
    @user-sh8tu6oh1t หลายเดือนก่อน

    この概要欄は…!

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 หลายเดือนก่อน

    地底で再戦するストーリーボスは、前作で言うと、夢幻異空のカースガノン。 常時4段階の強さになっており、攻撃力とHPが最大値まで上がっています。 私は4番目に水の神殿を攻略してオクタコスと戦った時は、4番目の強さになったことで、ヘドロの大津波攻撃を食らった時は、 ダメージ量がえげつないほどデカく、マックス系の料理を大量に浪費しながら、必死で戦って倒しました。 オクタコスは、無造作にヘドロをばらまきながら、闘技場の床をあちこち泳ぎ回る、本当にしまりのないタコで、マスターソードでタコ殴りしたくなるのも納得です。

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 หลายเดือนก่อน

    BotWとティアキンで魔物がグレードアップする条件は、上位の魔物をやっつける時に貯まる討伐ポイントにあるね。 力の試練をすべてクリア、祠チャレンジでヒノックス全討伐、神獣全解放、更に一撃の試練をクリアとなると、必然的に魔物を多く倒しているため、白銀へとランクアップする確率が高い。 力の試練を未クリア、ヒノックス未討伐、神獣全解放、一撃の試練とやった場合は、討伐ポイントが少ないので、黒い魔物へのランクアップにとどまった。 その理屈はティアキンでも同じだ。戦闘をあまりしない方のセーブデータは、神殿クリア後もゴーレムが中等しかランクアップしなかったりするのはこのため。

  • @user-wj8qf2ce6i
    @user-wj8qf2ce6i หลายเดือนก่อน

    武器は森人系の武器がおすすめ、コンラン花、ケムリダケ、電気の実、 チュチュゼリー、武器が壊れるまでずっと使える。

  • @user-gu2cq3qe6d
    @user-gu2cq3qe6d หลายเดือนก่อน

    動画にストーリーネタバレあり。 ティアキンプレイしてすぐに前作の祠が気になって見に来ると痛い目に合うので注意。

  • @shin-nosuke9027
    @shin-nosuke9027 หลายเดือนก่อน

    トラウマというか真っ暗な状態で地底へ着地する瞬間が怖い。 そこにボスが待ち構えている場所もあるので、地底を明るくしないと本当に怖い。

  • @user-ng2dv6hz9g
    @user-ng2dv6hz9g หลายเดือนก่อน

    トゲノハンマー

  • @kouichiitou2075
    @kouichiitou2075 หลายเดือนก่อน

    編集ミスなんだろうけどBLSSの時マリサがなまっとるww

  • @detaaaaaaaaaa
    @detaaaaaaaaaa หลายเดือนก่อน

    両手剣リザルとかいう殺戮兵器

  • @user-cj8ln9jz7e
    @user-cj8ln9jz7e หลายเดือนก่อน

    「はじめてのしれん」はブレワイで一番神経すり減らして一発で行けた記憶

  • @user-yo2xd6si4x
    @user-yo2xd6si4x หลายเดือนก่อน

    スクラビルドしてもへえき

  • @user-oh5ku3zv5q
    @user-oh5ku3zv5q หลายเดือนก่อน

    ハイラル内も気になるけどハイラル外も気になるな 海の向こうに見えるけど行くことができない島、越えられない底無しの崖の向こうに広がるハイラルよりも広そうな大地…

  • @user-eg2vm2ec6e
    @user-eg2vm2ec6e หลายเดือนก่อน

    懐かしい

  • @Spicy-INDIAN_ass_hair
    @Spicy-INDIAN_ass_hair หลายเดือนก่อน

    ファントムに殴られたあと、近くまで寄ってきて「ケッ!見たか侵入者め!」みたいなモーションするのが好きです

  • @user-mk4xr9pt7r
    @user-mk4xr9pt7r หลายเดือนก่อน

    腕を引きちぎって攻撃とはEZ-8かな?

  • @user-yo2xd6si4x
    @user-yo2xd6si4x หลายเดือนก่อน

    マジでありがとう

  • @pw6088
    @pw6088 หลายเดือนก่อน

    一位のティアーズオブザキングダムの正装だけど、治癒魔法のカズキっぽく染めたせいなのか組み合わせるとえ?と思った。

  • @user-li8lh4ru8r
    @user-li8lh4ru8r หลายเดือนก่อน

    パンプキンがないだと