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Timber Diagram
เข้าร่วมเมื่อ 9 พ.ค. 2012
FF14とか
アレクサンドリアに残された謎 | 黄金のレガシーおさらい【FF14】
【注意】この動画にはパッチ7.0を含む、あらゆるネタバレが含まれます。
黄金のレガシーが残した謎を、考察を交えつつおさらいしていきます。
==================
0:00 前置き
0:33 障壁
14:13 プリザベーション
19:28 鍵
29:33 神子たちの寝所
31:37 スフェーンの王冠
33:38 グルージャの出生
35:22 ふたりのオーティス
41:56 クルルの出生
45:46 抱えている課題
==================
前 | th-cam.com/video/MfGbyxW1Vgw/w-d-xo.html
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動画の再生リスト | th-cam.com/play/PL-7ncBVOT4wyZ8GFegv5-fz-TmwmzLrH5.html
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#FF14 #黄金のレガシー
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
黄金のレガシーが残した謎を、考察を交えつつおさらいしていきます。
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0:00 前置き
0:33 障壁
14:13 プリザベーション
19:28 鍵
29:33 神子たちの寝所
31:37 スフェーンの王冠
33:38 グルージャの出生
35:22 ふたりのオーティス
41:56 クルルの出生
45:46 抱えている課題
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#FF14 #黄金のレガシー
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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มุมมอง: 16 290
วีดีโอ
トラルに残された謎 | 黄金のレガシーおさらい【FF14】
มุมมอง 16Kหลายเดือนก่อน
【注意】この動画にはパッチ7.0までの、あらゆるネタバレが含まれます。 黄金のレガシーが残した謎を、考察を交えつつおさらいしていきます。 ※追記 ×ヨカエ峡 〇ヨエカ峡 でした。大変失礼いたしました。 ================== 0:00 前置き 0:55 ヤクテル樹海に降った隕石 4:14 ヨエカ峡 7:13 大海溝の底に眠る神 9:09 ウクラマト暗殺未遂の犯人 10:26 コーナの出身 11:43 ゾラージャの母親 12:48 サレージャの謎 16:10 ケテンラムの若々しさ 18:58 カフキワの死因 23:58 トライヨラ叙事詩 ================== 前 | th-cam.com/video/9em5lLZ6O2c/w-d-xo.html 次 | th-cam.com/video/54t-V975T4o/w-d-xo.html 動画の再生リスト |...
新大陸トラル 事前準備編 | 黄金のレガシーまでにおさらい【FF14】
มุมมอง 14K6 หลายเดือนก่อน
【注意】この動画にはパッチ7.0直前までに公開されている、あらゆるネタバレが含まれます。 ストーリーや世界設定のおさらいをして黄金の遺産を全力で楽しもうというコンセプトの動画です。 ================== 0:00 前置き 0:34 トラル前日譚 (Patch.6.55) 1:58 トラル発見の歴史 3:47 連王一族 7:59 仲間たちの動向 10:52 ガラフ・バルデシオン 12:27 エウレカ 15:49 小ネタ 18:45 考察の種 ================== 前 | th-cam.com/video/lLegb-xTRuM/w-d-xo.html 次 | 動画の再生リスト | th-cam.com/play/PL-7ncBVOT4wwc4pSuXiiaS0NaNK7ykFEK.html Twitter(X) | x.com/DiagramTimber...
ヴォイドはじまりのゼロ | 黄金のレガシーまでにおさらい【FF14】
มุมมอง 29K6 หลายเดือนก่อน
【注意】この動画にはパッチ7.0直前までに公開されている、あらゆるネタバレが含まれます。 ストーリーや世界設定のおさらいをして黄金の遺産を全力で楽しもうというコンセプトの動画です。 ================== 0:00 前置き 0:50 ヴォイド概要 21:33 Patch.6.1 新たなる冒険 22:29 Patch.6.2 禁断の記憶 26:56 Patch.6.3 天の祝祭、地の鳴動 32:44 Patch.6.4 玉座の咎人 42:13 Patch.6.5 光明の起点 52:32 シルヴァとウヌクアルハイ ================== 前 | th-cam.com/video/Y9GvOvYaolk/w-d-xo.html 次 | th-cam.com/video/9em5lLZ6O2c/w-d-xo.html 動画の再生リスト | th-cam.com/p...
ハイデリンの物語 | 黄金のレガシーまでにおさらい【FF14】
มุมมอง 105K6 หลายเดือนก่อน
【注意】この動画にはパッチ7.0直前までに公開されている、あらゆるネタバレが含まれます。 ストーリーや世界設定のおさらいをして黄金の遺産を全力で楽しもうというコンセプトの動画です。 ================== 0:00 前置き 1:43 開始 10:00 デュナミス 14:00 メーティオン 18:56 ヘルメス 26:25 ハイデリンの創造 28:52 鏡像世界の機構 34:34 光の加護 38:45 新生 45:50 暁月 ================== 次 | th-cam.com/video/lLegb-xTRuM/w-d-xo.html 動画の再生リスト | th-cam.com/play/PL-7ncBVOT4wwc4pSuXiiaS0NaNK7ykFEK.html Twitter(X) | x.com/DiagramTimber ============...
【Palworld】 Walk-through of the base
มุมมอง 2769 หลายเดือนก่อน
Walk-through of the four bases. main story | th-cam.com/video/eyvf5vf317o/w-d-xo.html 0:00 No.1 4:31 No.2 6:36 No.3 9:21 No.4 Twitter(X) | DiagramTimber ================== Store Pages | store.steampowered.com/app/1623730/Palworld ================== #Palworld #パルワールド
パルワールドで無敵の木造拠点を造る | 【Palworld】
มุมมอง 4159 หลายเดือนก่อน
単発です。 投稿者には木造で無敵の拠点を造るという夢があります。 ウォークスルー動画 | th-cam.com/video/r_Cu4zepPEs/w-d-xo.html Steam版 patch v0.1.3.0 でアップデートを止めてプレイしてます。 ( v0.1.4.0 で木造の建築物の燃え広がる速度と範囲が低減したため。) ストアページ | store.steampowered.com/app/1623730/Palworld ================== Twitter(X) | DiagramTimber ================== VOICEVOX:ずんだもん VOICEVOX:白上虎太郎 VOICEVOX:青山龍星 VOICEVOX:もち子(cv 明日葉よもぎ) VOICEVOX:雀松朱司 VOICEVOX:麒ヶ島宗麟 #Pa...
Throw away sense! Can you make 【CLASSIC】 with rational thinking alone! 【ff14 housing】
มุมมอง 19K11 หลายเดือนก่อน
感覚に頼らず理詰めでハウジングするとどうなるのかというチャレンジ企画です。 今回は英国クラシックに挑戦しました。 ハウジングでお悩みの方の一助になれば幸いです。 ================== 0:00 開始 1:18 クラシックとは 9:26 ヴィクトリア時代とは 16:29 壁 20:33 色 20:48 窓 26:05 床 27:07 天井 30:11 ドア 33:28 部屋の紹介 36:54 部屋の紹介2 43:51 応接間 44:33 暖炉 53:51 ドレープ 55:55 椅子 57:31 机 58:51 棚 1:00:07 ピアノ 1:01:43 ケーキスタンド 1:03:39 ウォーディアンケース 1:06:00 ゲームテーブル 1:06:46 暖炉を飾る 1:07:21 パーラー 1:08:27 製作 1:13:00 おまけ =================...
【ff14 ハウジング】機工士がAI使ってハウジングしたらこうなった
มุมมอง 7Kปีที่แล้ว
究極の合理化を追求したティンバーの思索は禁断の領域へと突入する…! 単発ネタ枠です。次から真面目にハウジングします。たぶん。 ================== 以下余談です。視聴後に見たほうがいいかも。 AIのべりすとには単語登録機能があるので、 FF14関連の世界設定を少しと、「ハウジング」という単語だけ登録してました。 あとはAIが勝手に喋ってます。 SeaArtの方は単語登録機能がないです。 「イシュガルドは中世ヨーロッパがモチーフで~」とか喋ってましたけど どっから情報引っ張ってきたんでしょうね。 AI使ってハウジングしてみた感想ですが、 AIを活用してるというより、AIに振り回されてるという感覚でした。 あくまで’’それっぽいもの’’を作ってくれるだけで、 狙ったものを生み出すのは難しいです。(達人ならできるのでしょうが。) 人物の描写は著しく発展し続けてますが、インテ...
【ff14ハウジング】センスは捨てろ!合理的思考だけで【ジャパンディ】は作れるのか!?
มุมมอง 14Kปีที่แล้ว
感覚に頼らず理詰めでハウジングするとどうなるかというチャレンジ企画です。 今回はジャパンディに挑戦しました。 世界で旋風を巻き起こす最先端インテリアをFF14で再現することはできるのか。 モダンの作り方でお悩みの方の一助になれば幸いです。 ================== 0:00 ☆CHABAN☆ 0:34 ジャパンディとは 14:34 製作開始 30:04 完成 ================== さいさー氏の竹林講座 | th-cam.com/users/livelXrmPEiVmbg?feature=share ================== 前 | th-cam.com/video/a8Bn93RflCc/w-d-xo.html 次 | th-cam.com/video/PC5hakMvlLU/w-d-xo.html 動画の再生リスト | th-cam.com/...
【ff14ハウジング】センスは捨てろ!合理的思考だけで【北欧インテリア】は作れるのか!?
มุมมอง 17Kปีที่แล้ว
感覚に頼らず理詰めでハウジングするとどうなるかという チャレンジ企画です。 今回は様々な北欧スタイルに挑戦しました。 モダンの作り方でお悩みの方の一助になれば幸いです。 ================== 0:00 開始 1:25 北欧スタイルについて 5:53 製作開始 7:55 北欧家具について 11:48 間取り 14:51 ソファまわり 19:30 デスク 20:32 壁 24:31 停滞 28:48 窓 29:40 キッチン 30:00 玄関 32:25 ダイニング 37:06 照明 40:51 染色 48:23 絵画 49:11 完成 ================== 前 | th-cam.com/video/PeiA7fcb9Qs/w-d-xo.html 次 | th-cam.com/video/HP9l2bXui_Q/w-d-xo.html 浮かせと小技 | t...
【ff14ハウジング】センスは捨てろ!合理的思考だけで【シンプルモダン】は作れるのか!?
มุมมอง 43Kปีที่แล้ว
感覚に頼らず理詰めでハウジングするとどうなるかという チャレンジ企画です。 モダンの作り方でお悩みの方の一助になれば幸いです。 ================== 0:00 ☆CHABAN☆ 1:18 はじめに 2:21 モダンとは 3:26 動画の内容に関する諸注意 3:57 イメージを固める 8:04 設計図を書く 8:49 FF14窓明かりのクセ 10:06 間取りを仮組みする 11:36 シンプルモダンとは 12:39 モダンのポイントは色数 16:24 窓 20:43 天井 24:17 玄関ドア 27:14 壁 29:15 インテリアの高さ 29:56 組み合わせで家具を自作するコツ 31:19 ソファ 32:12 統一感を守って崩す 33:31 ラグ 34:45 ローテーブル 35:45 サイドテーブル 36:09 キッチン 38:35 壁とベッドを飾る 39:49 植...
【ff14ハウジング】浮かせと小技がだいたいわかる動画
มุมมอง 28Kปีที่แล้ว
浮かせとかやってみたいけどよくわからないという方に向けた動画です。 小技もあります。 ================== 0:00 ☆CHABAN☆ 1:20 浮かせとは 2:07 卓上家具の浮かせ 6:27 壁掛家具の浮かせ 9:07 調度品の浮かせ 12:58 マネキン浮かせ 14:03 透過防止処理 16:00 浮かせた家具の高さを揃える 16:52 壁の透過防止処理 17:39 浮かせを簡単にリセットする 18:16 家具を壁にめりこませる 18:55 すり替え配置 20:27 階段裏に潜る 21:06 階段の踊り場に物を置く 21:23 椅子やベッド以外に座る 21:44 エレベーター 23:53 地下から浮かせる時の目印のつけ方 25:35 やってはいけないこと ================== 次 | th-cam.com/video/PeiA7fcb9Qs/w-...
【ELDEN RING物語考察】主人公って何者なの? | ぼくのかんがえたエルデンリング おまけ
มุมมอง 6Kปีที่แล้ว
これで終わりです! およそ1年、エルデンリングと向き合い続け充実した毎日を過ごせました! この作品に出会えたことに、そしてご視聴いただいたすべての方に感謝! 考察が一巡したので二巡目考察となります 一巡目考察とは内容が異なる箇所があります ================== 前 | th-cam.com/video/yjpF2fbMLjM/w-d-xo.html 動画の再生リスト | th-cam.com/play/PL-7ncBVOT4wx0MPFgNRGb_aUjDzh-HN-4.html Twitter | DiagramTimber ================== VOICEVOX:ずんだもん VOICEVOX:四国めたん お借りした立ち絵1: seiga.nicovideo.jp/seiga/im10887998 お借りした立ち絵2: sei...
【ELDEN RING物語考察】神の知ミケラ | ぼくのかんがえたエルデンリング Part8(終)
มุมมอง 4Kปีที่แล้ว
右側の考察をブログに書きました ↓じっくり読みたい方はこちらをどうぞ↓ timber-diagram.blogspot.com/p/index.html 考察が一巡したので二巡目考察となります 一巡目考察とは内容が異なる箇所があります ================== 前 | th-cam.com/video/YJuxPFdhMKw/w-d-xo.html 次 | th-cam.com/video/BjB92ROrT6I/w-d-xo.html 動画の再生リスト | th-cam.com/play/PL-7ncBVOT4wx0MPFgNRGb_aUjDzh-HN-4.html Twitter | DiagramTimber ================== 0:00 茶番 0:30 イレーナ・ハイータ 4:58 ミリセント・ゴーリー 9:47 ホーラル...
【ELDEN RING物語考察】カーリアの運命 | ぼくのかんがえたエルデンリング Part7
มุมมอง 2.2K2 ปีที่แล้ว
【ELDEN RING物語考察】カーリアの運命 | ぼくのかんがえたエルデンリング Part7
【ELDEN RING物語考察】背律者たち | ぼくのかんがえたエルデンリング Part6
มุมมอง 2.2K2 ปีที่แล้ว
【ELDEN RING物語考察】背律者たち | ぼくのかんがえたエルデンリング Part6
【ELDEN RING物語考察】修復ルーンにまつわる三つの物語 | ぼくのかんがえたエルデンリング Part5
มุมมอง 2.7K2 ปีที่แล้ว
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【ELDEN RING物語考察】破砕戦争 | ぼくのかんがえたエルデンリング Part4
มุมมอง 2.9K2 ปีที่แล้ว
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【ELDEN RING物語考察】陰謀の夜 | ぼくのかんがえたエルデンリング Part3
มุมมอง 3.2K2 ปีที่แล้ว
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【ELDEN RING物語考察】黄金と月 | ぼくのかんがえたエルデンリング Part2
มุมมอง 3.3K2 ปีที่แล้ว
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【ELDEN RING物語考察】先史時代 | ぼくのかんがえたエルデンリング Part1
มุมมอง 7K2 ปีที่แล้ว
【ELDEN RING物語考察】先史時代 | ぼくのかんがえたエルデンリング Part1
エオルゼアの歴史~旧FF14開始まで | 暁月のフィナーレまでに世界設定おさらいFF14
มุมมอง 47K3 ปีที่แล้ว
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惑星ハイデリンができるまで | 暁月のフィナーレまでに世界設定おさらいFF14
มุมมอง 53K3 ปีที่แล้ว
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アテナが復活したら泣いて発狂する自信しかない ヴゥ……天獄……天獄……あなたのことをもっと教えて…… さてそれはそれとして大変参考になりました、これからのソリューションナイン、雷の病気、アシエンかもわからないけどプリザベーションの真実 黄金のストーリー大好き人間なのでこの先が楽しみです
ガイウスに倒されたアシエンがプリザベの黒幕なら雲隠れしたという理由に裏がとれる。あと雷のトラルならグレートヘビーモスとか。ただ再度スフェーン様が現れたのはあの冠がなにかしら。そこにあの鍵。鍵で雷の反対の鏡像世界にプリザベがいるとか。集団だからアシエン集団かも。
ヴェーネスさんってレポリットとかアルゴスとか、ふかふかな感じの使い魔が好きだから、今生きていたら白虎とかと気が合いそう。
個人的に7.1はゾラージャの掘り下げが進んだ事だけは評価する、それ以外に褒めたい場所がないとも言うが。 やっぱこのシナリオライターなんも考えてないんじゃないか?ウノリッシュすら感じてきたぞ7.1には。
12神良い人(良い神、良い機構と言うべきか)達ばっかりだったな。😌 使命から解放されたデリックさんにもまたお会いしたいです。 あれ?ところで守護聖人にお会いできるイベントは用意されないのかな。🤔 無理か・・・ 歴史を遡らなきゃならないし・・・
ちなみに、ガイアは「今生存しているアシエン」に入らないのかな🤔 アログリフとしての記憶も能力も持っているはずだけど。「転生組」というか「転向組」というか・・・
7人の仲間みてみるとカフキアか?
伏線爆盛りすぎて尺がたりなかったんですなぁ🤔
7.1でもケテンラム登場してなかったし、絶対怪しい。
7.1でさらに謎が増えてしまった……😅 7.2が待ち遠しい。
こうまで世界統合を望まれると主人公達の行いが間違ってるんじゃないかと思えてくる
アロアロに出てくるララが仮面被ってるからあれじゃね
青空になるのはスマイルになれるからだよ
メタいけどゲーム外で第9世界だと言ったってことは裏を返せばゲーム内にその情報を持ち出せるキャラがもういないってことちゃうか となるとアシエン関連の技術とかは出てきても本人は登場しない可能性が高そう
最初期のアシエンも「なんか悪そうな連中」ってだけだったみたいだし、いくつかの謎は今後に備えて置いておくのはありそう。色々こねくり回して考えられるから伏線張ってる段階結構好き。
アンロストワールドが第9世界って本当にプロデューサーが明言したんですね。。。 公式のPLLですら7.0のユーザの感想の吸い上げや基本設定の解説をしていないのに公式外でそういうことを話されると一般プレイヤーとしてはどう情報収集していいかお手上げですね…。 PLLでは先立つパッチ7.1の解説をするのもいいですが、その前に7.0の謎についてプレイヤーのニーズの汲み取りを消化して欲しいです…。
18:43 ファダニエルfull party 声出して笑った
ヘイト高そうなpartyだし、ヤバさが際立つ
今の運営は何も考えていない、かっこいいから青空にしたと思いますけどね…
キミが私を助けてくれる発言はいきなりすぎて無理だったからスフェーンは助けなくていいよ
あんまりにも黄金が嫌いになっていたあまりに全ての謎もどうせライターが整合性持たせられなくて放置してたんやろ、と思ってましたがこの動画で再び謎を求める冒険をしたくなってきました。ありがとうございます!
さすがに何にも考えてないは無いとは思いたいですが…(世界設定では織田さんがいるわけですし…)ちょっとシナリオライターさんのインタビューなりは見たいですね。
永遠人って、実験的に作られた《超える力》のようだと思ってたです。 そう考えはじめると ドームは時間加速された箱庭実験室。 住人は記憶操作された実験反対派。咎人。
いい動画ですね。何が伏線だったのか、いまいちもう覚えてない感じだったので助かります! 最近のソシャゲのようにまず風呂敷広げてアプデ事に物語を解決していく形で行くのかな〜と思いました。
パンデモ番外編で記憶に関して掘り下げられるのかな
ファダニエルFulPartyの破壊力高すぎるでしょw
シナリオライター「なるほどなぁ」
黄金に文句言ってる方々がこのレベルの考察できていればなあ…
グルージャはゾラージャのクローン説
今回の脚本家の腕を見る限りうやむやにするでしょ。そこまで深く考えてない。
うぽつです。ゾニキとスフェーン様のイラスト可愛くて好き、LINEスタンプで欲しくなります
56:21 ここから泣けた
リビングメモリーのオーティスは本人の記憶以外で構成されたオーティスの偶像かも?永久人は本人だけでなくそれ以外の人の記憶も回収して多角的に再現してるっぽいしその再現において本人の記憶だけないみたいな?
はじめまして。考察動画楽しく拝見しています 「鍵」の中心部分の造形がアニドラスなどにあるイデアを収めたものや装飾が螺旋の様式に見えたので おそらくは古代人作だろうと考えていましたが、白聖石の可能性や台座の部分はエレクトロープ製というのは思いつきませんでした 個人的にはアゼムの召喚術式が発動したタイミングで刻印が光ったようにも感じられたので エターナルクイーンが冒険者から得られる「強い想い」を利用して世界を繋いだのではなかろうか・・・とも考えています この先どんな展開になるのか気になりますね!
「ファダニエルが5人いるとしたら?」を見た瞬間に高評価が確定しました。
なるほど!?と思える事がいくつかありました!動画作成ありがとうございます! これらの課題や謎の答え合わせも楽しみですが、あーでもないこーでもないと頭こねくり返してる今が結構楽しいですよね!
世界を変える力とか言って、ゾラージャをそそのかしたのって結局誰だったんですかね? スフェーンだったのかな?
スフェーンの目的は他の世界からエーテルを奪い去り、永久人の生きる糧にすること。 その為には世界の鍵が必要なのでゾラージャを唆して鍵を回収させた。 そしてトライヨラに侵攻するというゾラージャの目的を利用し、魂資源を確保しつつ、悪評をゾラージャに押し付けて自らの評判を維持させることに成功した……って感じですかね?
グルージャはエレクトロープでなんやかんやしたゾラージャのクローンだとしか思えない
11復習の流れでここにたどり着きましたが、とても良く纏められている動画だと思いました。 ハイデリンとゾディアーク、古代人の暁月までのストーリーは本当に傑作でございます…
ケテンラムはマジでずっと不自然なほどに怪しいよなぁ
これもうケテンラムは鍵で鏡像世界渡ってるでしょ ガラフが不可解なくらいフューチャーされてないから、どこかで何らかのからみがあるかも
サレージャ、体表(特に頭)の色が他のフビゴに比べて赤すぎるような気がするのもちょっと気になってます。個人差とか、キャラ付けといわれればそうなんですが。
私の思考に近い 動画にまとめられててすごい!
メテオがシンボルだけあって隕石や彗星が厄ネタになってくるのはある意味「らしい」よね
今回のシナリオは考察する価値ないのでは、あまり細かく考えて作っていないようだし
そう思うなら考察動画を見なけりゃいいだけ
考察に価値を求めたらアカンよ。 そんなこと言ったらワンピースとかの有名漫画の半分以上は考察の価値がなくなるよ。
ヨエカ、な
黒魔クエスト、パンデモ、黄金のライターが同じなら宇宙由来の彗星、隕石には何らかの伏線がありそうね
永久人ってロマサガ2の古代人に似てる印象です。魂の宿る肉体を変える事で永遠の寿命を得ていたのがロマサガ2の古代人であるのに対し、FF14の永久人は肉体はアンドロイドでもOKって感じ。さらに、魂については記憶があり魂が消耗してきたら記憶を消去した魂をエネルギー源として補充する。ロマサガ2オマージュとして魔物の魂を注入する事でさらなる力を得ると言うのも似てます。違う所はFF14では魔物の魂を注入しても自我を失わない事ですかね。 紅蓮の新規ジョブである侍と赤魔導士にはロマサガ2由来の技があります。侍が大剣で、赤魔導士が小剣由来です。 ロマサガ2のSteam版リメイクをダウンロードしたので、FF14プレイする時間が減りましたが。
22:15 ここらへんが個人的黄金の見どころでもあったなー
黄金のシナリオライターが何にも細かいことかんがえてないんじゃないのー?
昨日あなた様の動画を見返してて、新しい動画こないかな〜と思ってたので感動です〜有り難う!