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ふじもっこ
เข้าร่วมเมื่อ 19 มี.ค. 2007
動画を視聴して頂いて、ありがとうございます。
主にゲームプレイ動画等を投稿しています。
皆さま、よろしくお願い致します。
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ファミコン ナイト 第1夜 スーパーマリオブラザーズ
私が当時プレイしたファミコンゲームの中で、思い出深い作品等を紹介していきたいと思います。その他、当時は知らなかったものの、現在になってもプレイしているファミコンゲームの紹介もおこなっていきたいと思います。
มุมมอง: 160
วีดีโอ
GBA メトロイド ゼロミッション ラストボスバトル&エンディング
มุมมอง 8323 ปีที่แล้ว
ゲームボーイアドバンスソフト メトロイド ゼロミッションのラストボスバトルとエンディングです。
2020/6/9 [実況なし]ファミコン スーパーマリオブラザーズに挑戦してみた(ワールド4 ワープなし)
มุมมอง 84 ปีที่แล้ว
ファミコン スーパーマリオブラザーズに挑戦してみた動画です。
2020/6/9 [実況なし]ファミコン スーパーマリオブラザーズに挑戦してみた(ワールド3 ワープなし)
มุมมอง 94 ปีที่แล้ว
ファミコンのスーパーマリオブラザーズに挑戦してみた動画です。
2020/6/9 [実況なし]ファミコン スーパーマリオブラザーズに挑戦してみた(ワールド2 ワープなし)
มุมมอง 114 ปีที่แล้ว
ファミコンのスーパーマリオブラザーズに挑戦してみた動画です。
2020/6/9 [実況なし]ファミコン スーパーマリオブラザーズに挑戦してみた(ワールド1 ワープなし)
มุมมอง 74 ปีที่แล้ว
ファミコンのスーパーマリオブラザーズに挑戦してみた動画です。
2020/6/1 【実況なし】ドラキュラ伝説を普通にプレイ #04/04
มุมมอง 484 ปีที่แล้ว
Steam版 悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクションに収録されているドラキュラ伝説を普通にプレイした動画 パート4です。 (通常のゲーム画面のアスペクト比を変更してあります)
2020/6/1 【実況なし】ドラキュラ伝説を普通にプレイ #03/04
มุมมอง 94 ปีที่แล้ว
Steam版 悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクションに収録されているドラキュラ伝説を普通にプレイした動画 パート3です。 (通常のゲーム画面のアスペクト比を変更してあります)
2020/6/1 [実況なし]ドラキュラ伝説を普通にプレイ #02/04
มุมมอง 74 ปีที่แล้ว
Steam版 悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクションに収録されているドラキュラ伝説を普通にプレイした動画 パート2です。 (通常のゲーム画面のアスペクト比を変更してあります)
2020/5/31 ドンキで購入したファミコン互換機内蔵ゲーム TRANS MISSION
มุมมอง 964 ปีที่แล้ว
2020/5/31 ドンキで購入したファミコン互換機内蔵ゲーム TRANS MISSION
2020/5/31 ドンキで購入したファミコン互換機内蔵ゲーム ANGLER FISH
มุมมอง 1534 ปีที่แล้ว
2020/5/31 ドンキで購入したファミコン互換機内蔵ゲーム ANGLER FISH
2020/5/31 ドンキで購入したファミコン互換機内蔵ゲーム DEVILDOM DOOM
มุมมอง 2564 ปีที่แล้ว
2020/5/31 ドンキで購入したファミコン互換機内蔵ゲーム DEVILDOM DOOM
2020年 3月13日 ドンキで購入したファミコン互換機内蔵ゲーム ONE BY ONE
มุมมอง 1304 ปีที่แล้ว
2020年 3月13日 ドンキで購入したファミコン互換機内蔵ゲーム ONE BY ONE
2020年 3月12日 ドンキで購入したファミコン互換機内蔵ゲーム FRUIT TREE
มุมมอง 544 ปีที่แล้ว
2020年 3月12日 ドンキで購入したファミコン互換機内蔵ゲーム FRUIT TREE
2020年 3月11日 ドンキで購入したファミコン互換機内蔵ゲーム CORSAIR
มุมมอง 614 ปีที่แล้ว
2020年 3月11日 ドンキで購入したファミコン互換機内蔵ゲーム CORSAIR
2020年 3月10日 ドンキで購入したファミコン互換機内蔵ゲーム DIFFERENCE PICTURE
มุมมอง 1484 ปีที่แล้ว
2020年 3月10日 ドンキで購入したファミコン互換機内蔵ゲーム DIFFERENCE PICTURE
2020年 3月9日 [実況なし] 悪魔城ドラキュラを普通にプレイ #06/06
มุมมอง 274 ปีที่แล้ว
2020年 3月9日 [実況なし] 悪魔城ドラキュラを普通にプレイ #06/06
2020年 3月4日 [実況なし] 悪魔城ドラキュラを普通にプレイ #01/06
มุมมอง 224 ปีที่แล้ว
2020年 3月4日 [実況なし] 悪魔城ドラキュラを普通にプレイ #01/06
2020年 3月3日 ドンキで購入したファミコン互換機内蔵ゲーム PIPE LINK
มุมมอง 594 ปีที่แล้ว
2020年 3月3日 ドンキで購入したファミコン互換機内蔵ゲーム PIPE LINK
2020年 3月2日 ドンキで購入したファミコン互換機内蔵ゲーム INTERSTELLAR
มุมมอง 5654 ปีที่แล้ว
2020年 3月2日 ドンキで購入したファミコン互換機内蔵ゲーム INTERSTELLAR
2020年 3月1日 ドンキで購入したファミコン互換機内蔵ゲーム BUTTERFLY
มุมมอง 674 ปีที่แล้ว
2020年 3月1日 ドンキで購入したファミコン互換機内蔵ゲーム BUTTERFLY
2020年 2月29日 ドンキで購入したファミコン互換機内蔵ゲーム FINAL FIGHTER
มุมมอง 7574 ปีที่แล้ว
2020年 2月29日 ドンキで購入したファミコン互換機内蔵ゲーム FINAL FIGHTER
2020年 2月27日 GBA マザー(MOTHER) ラストバトル&エンディング
มุมมอง 2204 ปีที่แล้ว
2020年 2月27日 GBA マザー(MOTHER) ラストバトル&エンディング
2020年 2月21日 PCE 邪聖剣ネクロマンサー 全員レベルMAX ラストボスバトル&エンディング
มุมมอง 32K4 ปีที่แล้ว
2020年 2月21日 PCE 邪聖剣ネクロマンサー 全員レベルMAX ラストボスバトル&エンディング
EDのリチャードが去っていく時のBGMは素晴らしく、今でも時々脳内でなる。
音ない...?
サムスの落書きあるのいいわぁ
小1の時買ってもらった、人生初めてのゲーム、プレーして泣いた唯一のゲーム!!モンスターを捕まえたり、仲間が増えたりしないけど、制作者の想いが伝わるゲームだよね!! 兄貴がポケモンレッドを買ってもらってるよこで、「僕も冒険してみたいよね」って言ってくれた店員さんの有難う、顔は覚えてないけど。どの店のどの棚あったかまで鮮明に覚えてます、何で何だろ? あーこの曲聞くと思い出すなぁー何で何だろ? 涙が止まらないのはなんでなんだろ?
ふじもっこ。フジモンが当て逃げしましたね。
今見てもいいわ、、、RPGとしてはレール敷かれてる感じはするけど、それ故にしっかりひとつの物語になっていて、本当に好き。
神が作った邪剣の強さは正に邪悪な強さ!
ゲーム苦手だけど唯一クリア出来た作品!30年前に買ってもらって今でも現役でやってます!ラストで毎回泣くし音楽が本当に好き!何度もやってるからクリアは出来るけどラスボス戦後の音楽が無性に聴きたくなることがあるから日記は33日目のをずっと消さずに残してる(笑)
あの場面で笛を使うって言う考えが1ヶ月浮かばんで詰まった記憶が……w。これは名作だよね。アイテム上手く使わんと先に進めなかったりとか。久しぶりに遊びたくなったよ。
100%だと強くなっています
もはやBGMじゃなく雑音😁
2:08のBGMは後編のふしぎの木の実でも使用されていましたね
9:38 みんなが見たいところ
祠を出てからアトラス戦までのエンカウントで、逃亡率100%って凄いですね。 あれだけ遇ってれば、一二度位は回り込まれても不思議じゃないのに。それも強敵相手で。 思わぬ形で、HPMPが温存できましたね。 後、ベリアル戦ですが、地道に殴り続けても、あと一息で何回もベホマしてきましたね。 FCの時と比べて、タイミングよく何度も唱えるってことは、判断力が上がったのですかね。 でも、FCの時と比べて、サマルが大幅にパワーアップしたから、ずっと最終五連戦(アトラス~シドー)がやり易くなりましたよね。
ボスキャラ相手ならバロンにレジェルダー持たせたほうがダメージあると思いますよ。レベルが高ければ意外と空振りしない。防御すればダメ半減なので壁にもできる。マイストはHPが低いけど素早く補助魔法と防御力があるので使える。しかしこの2人を組み合わせると回復とラミール(魔法反射バリア)が道具頼みなので厳しい。補助魔法回復魔法攻撃魔法も乏しいので道中も厳しい。カオスがライムどちらか一人がいないと難易度が跳ね上げる。しかしこの2人を選んでしまうと2番手に来た方が撲殺されやすくなるので注意。ロミナはMPがもう少しあれば。レジェルダーは怪力のバロンか複数回攻撃のマイストに持たせないとあまり意味がない、ロミナは強力な魔法を使ってナンボなんだが、MPが少ないのが。 PCエンジンでプレイした時(マイスト・ロミナで最高レベル近くでクリア)は攻略本を見ながらでもえらい苦労した記憶があったのですが、途中セーブできるPCエンジンミニとネットの詳細な攻略サイトでどれくらい難易度が下がるかを検証したくて再度プレイしましたが....攻略サイト等の情報を熟知して初めてゲームバランスが取れているような気もしました。補助魔法やエンカウントを避ける魔法の重要性とか、昔の攻略本には書いておらず、これでは当時、難しくて断念してしまう方もいたのではないでしょうか。 PCエンジンミニで再プレイは、マイスト・ロミナおよびライム・バロン。前者のパーティは、道中途中まではロミナはバーンの杖役で、後半、武器や魔法が揃うあたりから3人の協力体制(マイストの攻撃魔法・補助魔法が結構重要)と言った感じでしたが、ラスボスはラミールとゼライガスでMPギリギリで冷や冷やの展開でした。後者でプレイした時は、バロンのレベルに注意していれば楽勝でした(レベルが上がると、どうも、素早さがそれほどあがっていないのに攻撃が当たりやすくなるような気がします)。
EDの曲は使いまわ・・継承していたのね。
これすごい好きだった。なぜだかラスト泣けるんだよな。胸がキュンとなる感じ。名作だわ。
もうこのころには2度と戻れない。切ないな‥
9:22 ここからの流れが最高
Bindings of Issac Ishtar:
ほんと、隠れた名作ってのはこーゆー事を言うんだよなって思わされた唯一のゲーム
ここまで育てるとマイストレジェルダーで上手く行けば3回攻撃で主人公と同等の総火力、バロンサクシードで一歩手前で物理だけで雑魚は粉砕できますね👌 四天王辺りだとマイストは削り、バロンも当たれば削りなので魔法などに寄るゴリ押しさえされなければまだいけそう、アザトースはきつそうです😅
クオリティ、スペックの良さ、グラフィック、BGMの音源、それはいつの時代も進化するが どんな時代の神ゲーも変わらない物があるそれはゲームシステム、シナリオ、面白さ、だ どんなにいい画質であろうとBGM良くてもこの3つが無ければクソゲーだ 逆に面白ければ低スペックでもいいんだ 俺はこの時代のゲームの在り方も知らねえし、ゲーム機も見たことない、生まれてもないだから、偉そうには言えないがGB時代の飾る神ゲーだと俺は思う。 王道のアクションRPGなのに、どこか、心に残る素晴らしいRPGです。後世に伝えるべき作品だ。 俺も当時生きてデカい弁当箱にカセットと、電池を詰め込んでやって見たかった古き良き時代よ。 知らない時代を知るために…やるんだレトロゲーを
当時は最後の意味がわからなかったが、今になって見たら否定はしてないんだよなぁ~
なちょすさんが主人公ひとりでクリアしてます
吹き出しのセリフの特大文字は斬新だったし効果音が子気味良くてで好きだった
何周したかわからないほどやり込んだな。特にラストのポルナレフのセリフはインパクトデカくて鮮明に覚えてる。
下手くそ
エンディングで王子と姫がいちゃついてるところでポルナレフが目を背けるのが芸が細かくていいなぁって思ってた
ゲームで泣いたのは初めてだ またやりたくなった
19:55~のとこがほんとに分からなかったのでこの動画めちゃくちゃありがたいです。
これ、幼稚園で入院しているときにじいちゃんが買ってきてくれたんだよな 文字も満足に読めないながら母親に意味をききながら1年以上かけてクリアした思い出のゲームです カザンオールスターズとか幼児には意味が分からなかった じいちゃんはゲームが何もわからず、店員に聞いて買ったみたいだけど、その時の店員さんありがとう こんな素敵なゲームを勧めてくれて…
小学生の時に友人にこのソフトを何回も借りて何回もやりました。 色んな気持ちが込み上げてきました。泣きそうです。
どういうわけか、バックベアードの最終形態は、中ボスの音楽へ劣化。 BotW本家で言うなら、厄災ガノンとの戦いの音楽から、小型ガーディアンの戦いの音楽へ劣化したのと一緒だ。 ちなみに、Switch版はちゃんとラスボスにふさわしい音楽になっています。
ゼルダの伝説夢を見る島みたいですね 横井軍平さんのお名前が…
リメイクお願いします
今だから分かるけど、ボス格みんなクトゥルフなのねw
レベルマックスまで上げなくても当時バロン入れてクリアしてる。そもそも、そんなに難しいゲームじゃない
脳内無双オッスオッスw ぜひ実践して動画上げてくれよ
レベルMAXまで上げると何故かレベル数段前までステータスが下がってしまった記憶、、、 バグだったのかな?
正しいです。下がります。多分主人公はL46、魔法使いL47が最強かと。
何でだろ?私はバロンに強い装備を持たせてライムに補助魔法を任せて、すごく楽にクリアできた記憶が。思い出が美化されているのかな? 攻撃が当たらないバロンと、力が弱いけど当たるマイストのどちらにレジェルダーを持たせたほうが効率が良いのか分かりませんけど、バロンがずっと防御とアイテム係なのは勿体ない気がしました。 ラスボス戦はシールド系のアイテムを湯水のように使うので、私は四天王戦が終わったら補充のため街に戻ってました。この動画では一気に倒すものだと思って観てましたが、無念でした。 あと、レベル MAX にすると(老いのため?)能力値が下がるとか Web で読んだけど、当時は気づかずに MAX まで上げてました。
懐かしい!最高にやり込んだゲームです!BGM素敵♪
バロンぼうぎょしかしてない〜!
スネークキラー装備した主人公でもデラーリンにダメージ与えられなかったのに、リチャードは実力で一撃入れてるのかっこよかった
マイストとロミナでだいぶ楽でしたね。 レジェルダーの取り合いになっちゃいますけど魔法のバランスがよくて。 初回バロンを選んで四天王で詰んでひたすら薬草でした。とにかく当たらない。 ライムがいるパーティーの心強さったら。
パッケージに描かれていた怪物には最後まで出会えなかった...
@@KD-nc7kg なんで直接関係ないのにパッケージにかかれてるかまで解答できてたら100点やったな。
バロンには騙された
バロンってペリーヌの飼犬では?
発売当時同じパーティでMAXじゃなくてもクリアできたので言うほど難しくは無いかと。
エンカウント率やばすぎ
後半ほぼ役立たずのバロンをつかうとは
これって何面までありました?