こたんぐ
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【オバブ実況】シリーズ歴代最多6回目の調整マジ!? 覚醒中の共振が無くなったハイニュー君がシュールでわろた【Hi-νガンダム】
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このゲーム実況は「「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2 オーバーブースト」ゲーム実況に関するポリシー」に基づき制作・配信されています。
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ความคิดเห็น

  • @さんかく偽物
    @さんかく偽物 5 นาทีที่ผ่านมา

    結局v2みたいになりましたね あっちは覚醒技の後隙はなさそうですが

  • @diethyl9626
    @diethyl9626 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    2:15:37 人が数多持つ予言のカーテン

  • @ウェッティ-m4w
    @ウェッティ-m4w 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    2:14:49 ボタン弾の避け方初知り… 忘れないようにタイムスタンプソイー

  • @Milla_lake
    @Milla_lake 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    覚技の射バリって耐久値あるのかな

  • @ゲンジマル-j9v
    @ゲンジマル-j9v 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    思い出の中でじっとしていてくれ…

  • @シンピンだーくねちゅ-k3e
    @シンピンだーくねちゅ-k3e 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    もう一番最初に戻せ

  • @Potelong.master
    @Potelong.master 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    この仕様に最初からすれば共振中のカウンター、通常時レバサブ、乱舞派生、プレッシャー消さずに済んだのに... 返してよ、バンナム!

  • @からやし
    @からやし 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    そもそも共振の連動ファンネルが余計だったんよ

  • @k.c1391
    @k.c1391 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    後特格、後ろに下がりながらミサイル発射してくれればかっこよかったのになぁと思う。 性能はゴミでいいから。

  • @サワーン
    @サワーン 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    どうしても、覚醒強くしておきたかったんだろうなー 運営ハイニュー好きすぎ

  • @0717-rm
    @0717-rm 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    下方きたけど共振のパワー高いから上方前の串よりは胚乳の方がマシじゃない?

  • @地雷猫-u4c
    @地雷猫-u4c 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    共振が1出撃につき1回とかになるとかじゃなかっただけマシな側だと思ってる

  • @山下修一-f7q
    @山下修一-f7q 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    1落ち後の覚醒で共振しつつ共振貯めれたのが強みだったのが… まぁそれが強すぎたんだけど。

  • @uma3828
    @uma3828 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    V2、スタビル、クスィーあたりが覚醒技撃たないと強化入るの許されてないのに何でこいつは平気な顔して覚醒だけで共振入れたのか本当に不思議、1番最初に下方するべき所

  • @凸起
    @凸起 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    新規で後ろ覚醒技無限赤ロ狙撃でも付けるか乱舞覚醒付けて共振状態とかにしたら良かったのに

  • @けん-o3p
    @けん-o3p 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    マルートのアシスト消費しないでシザビ飛ばすのアプデ後も可能でしたよ

  • @マ串
    @マ串 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    運営の仕事をしてますアピールのために下方項目1つか2つくらいの手抜き調整で回数水増しなのも馬鹿みたいって思わざるを得ない

  • @sclsg5559
    @sclsg5559 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    零丸は最初からやってたことなのにほんまこいつ

  • @直樹平田-m5c
    @直樹平田-m5c 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    共振→覚醒共振→共振がゴミすぎたからやっと棺に入ってくれた気がする

  • @青葉-w5m
    @青葉-w5m 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    細切れ修正の悪いところが凝縮されたみたいな機体になっちまった。 思い切りが悪すぎるし刻む理由も特になかったのが本当に酷いと思う

  • @虚無的な何か
    @虚無的な何か 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    色々変わってるから使いにくそう、減るんかな

  • @飛べないタツベイ
    @飛べないタツベイ 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    こうなると生時のレバサブもどしてほしいな

  • @stblaze1690
    @stblaze1690 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ファラクトしかり、オバブの下方調整ってこんなんばっかだな。ほとんどのプレイヤーがココが一番ヤバいって言ってる部分を放置し続け、複数回に分けて他の部分ばかり下方して手足をもいでいってヤバい部分の一芸でなんとか首だけ残ってるって状態にして、最後にようやくヤバい部分下方して残ってた首まで飛ばして頃すっていう。慎重になりすぎてるのか、「ココは俺達が作ったこの機体のアイデンティティだから!」って変なプライド持ってるのか知らんけど。

  • @きいろいち
    @きいろいち 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    これでも他のゲロビ系の覚醒技で時限強化系の機体(Ξとか)よりバリアあるぶんましという

  • @きやらめ
    @きやらめ 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    全盛期ユニコーンですら最初からこの仕様なのに、なんでこいつは最後なんだ…

  • @ハクト-e9r
    @ハクト-e9r 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    今更過ぎるんだよなぁ…最初から覚醒共振削除にしておけばここまでなることもなかったかもしれないのに

  • @ミケさん-v4y
    @ミケさん-v4y 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    みょうちくりんな仕様のポコチンガンダムになっちまった

  • @めばる-q1b
    @めばる-q1b วันที่ผ่านมา

    あまりにも考えてないプレイが多かったので、覚醒どうしようかなどやっとゲームし始めましたね。 弱すぎるという事はまったくないので良調整だと思います。

  • @kino-q9g
    @kino-q9g วันที่ผ่านมา

    皆が稼働初期に最弱だって言うから 最強にしたら、この仕打ちよ。 運営にも同情する笑

    • @fulful8252
      @fulful8252 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      加減しろ莫迦!

  • @phenex595
    @phenex595 วันที่ผ่านมา

    強くしたいのか弱くしたいのか分からないのと… 武装とか能力の都合上、調整難しそう笑 運営の中に出さなきゃ良かったとか思ってる人いそう()

  • @kino-q9g
    @kino-q9g วันที่ผ่านมา

    この性能ならレバサブと格闘の派生くらいなら返してあげてもいいとは思うなぁ〜。胚乳使ってなくてもそう思う。 生時レバサブは弾2発しか撃たない仕様とかでもいいし

  • @user-gesnuseryoru
    @user-gesnuseryoru วันที่ผ่านมา

    このゲーム下方しまくったりして性能下げすぎると次回作とかその前とかでまた強化入ってクソ機体になる可能性が全然あるから下げすぎるのも好きじゃないんだよな…

    • @伝書鳩-l1u
      @伝書鳩-l1u 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      産廃なら修正しなきゃ(使命感) 使って楽しい機体にはしてよって感じっすね

  • @lequio-m4c
    @lequio-m4c วันที่ผ่านมา

    最初っからこれやったらせっかく強化したのにかなり弱くなることわかってたんだろうな

  • @t.t.6547
    @t.t.6547 วันที่ผ่านมา

    ここまで調整入れるならいっその事毎週アプデして色んな機体にたくさん調整入れて欲しいと思ったのは秘密

    • @shroruka_ebi
      @shroruka_ebi วันที่ผ่านมา

      頻度高すぎて過労死しちまうよ

  • @Fu_kamaru
    @Fu_kamaru วันที่ผ่านมา

    他の方も言ってる通り、一番最初にやって欲しかった修正が最後に来たか…

  • @神威ヒロ
    @神威ヒロ วันที่ผ่านมา

    今回の共振の仕様にしてたら今までの生時の下方プレッシャー削除以外返していいよねって思った。その方が不快感的な強さは大分下がって嫌われなかったのに 後、下方がチマチマし過ぎて全然変わらなくて調整枠食ってただけなのが良くない。

    • @神威ヒロ
      @神威ヒロ วันที่ผ่านมา

      流石に弱くなるだろ→やっぱ強かったじゃなくて、共振性能仕様変わらんならどうせ強いだろ→やっぱりって流れだから下方しなくてもいい的外れな部分を繰り返して最後に中核部分下方されて的外れが相乗的にきつくなって弱キャラ○体蹴りになる

  • @ニーチェ-w5f
    @ニーチェ-w5f วันที่ผ่านมา

    付いた新要素に対して失ったものが多すぎる…

  • @apex6752
    @apex6752 วันที่ผ่านมา

    運営『これでも暴れたらファンネル没収するからな』

  • @もみのき-r7d
    @もみのき-r7d วันที่ผ่านมา

    これっぽっちも惜しいと言う感情が浮かんでこない 永久にこのままでいて下さい

  • @裕也-d3o
    @裕也-d3o วันที่ผ่านมา

    たられば だけど2,3回目の下方でこれやってたら横サブプレッシャーはそのままだった気もする

  • @裕也-d3o
    @裕也-d3o วันที่ผ่านมา

    たられば だけど2,3回目の下方でこれやってたら横サブプレッシャーはそのままだった気もする

  • @ayumu2788
    @ayumu2788 วันที่ผ่านมา

    覚醒技がバリア付きなのが救いだけど、大分扱いが難しくなった印象ある。 それでも、まだ全然弱くないのは中々凄いけど…(笑)

  • @菅原楓太郎
    @菅原楓太郎 วันที่ผ่านมา

    最初にこの下方しとけ定期

    • @妖鳥ポピーアン
      @妖鳥ポピーアン 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      本当それ! そんでここの部分調整するならその前までに下方したところも見直して部分強化しろって思う(笑)

  • @---dj2yx
    @---dj2yx วันที่ผ่านมา

    もはや運営も扱いに困ってるやん...

  • @minu5449
    @minu5449 วันที่ผ่านมา

    見てるだけで苦虫を噛み潰したような顔になる笑。プロヴィデンスは必要悪や←

  • @jg3719
    @jg3719 วันที่ผ่านมา

    最初にこれやれよ。でも生時の自衛力も大概だったから、他の調整も戻す必要は無いからな。 バ2でもさんざん暴れたんだから、しばらく大人しくしててくれ。

  • @マートン-e2y
    @マートン-e2y วันที่ผ่านมา

    SHOさんほぼ同じ時間にハイニュー動画出しているの草

  • @jihankicalpis
    @jihankicalpis วันที่ผ่านมา

    ユニコーンと同じで覚醒技の硬直で強化時間持っていかれるね笑

  • @なむなむ-k7u
    @なむなむ-k7u วันที่ผ่านมา

    バ2といいやりすぎだよ もうずっとこの性能でいいでしょ

  • @avis5840
    @avis5840 วันที่ผ่านมา

    最初の下方修正でこれやっとけば生時ここまで弱くする必要なかったんじゃねぇかなぁ…

    • @一人沙悟浄猪八戒
      @一人沙悟浄猪八戒 วันที่ผ่านมา

      生時のプレ削除と機動力低下(大幅ではなく普通の低下)くらいで良かったよね