Rial
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FF15 (Glitch) 空中歩行状態での水神戦離脱 覚醒ノクト
Ver.1.30 / PS5 (SSD)
空中歩行バグを用いて水神戦離脱を行います。
空中歩行バグの発見者である @フィルン-z6j さんが検証した際には「飛び降りる」アクション時に固まり進行不可状態になりましたが th-cam.com/users/liveyqOJT0Ust14?si=kO3YU1SLw4PgNRp0&t=6528 、
固まることなくイベント進行が可能な場合があります。(ジャンプが条件だと思っていましたが、そうではないようで、正確な条件は不明です。)
戦闘開始から飛び降りるまで ( 4:20 ~ 5:30 ) のフローは以下の通りです。
1. マップシフトで接触判定を復活させる
2. 戦闘終了のイベント発生位置に移動する
3. 階段で接地してから飛び降りる。
(空中歩行バグについてや、「宿泊地に戻る」でルシスからオルティシエに移動する準備については上記アーカイブ動画をご参照ください。
また、本動画で用いたテクニックの多くは @フィルン-z6j さんのアーカイブ動画で紹介されていたものです。ありがとうございます。)
Tips:
1. オルティシエの宿屋から首脳会談のNPCまでの位置関係的に、南東方向に高く傾いた位置で「宿泊地に戻る」を行うと楽に移動できるので、レストストップ・カーテス近くの階段が空中歩行バグ発生に適しています。 ( 1:40 )
2. オルティシエでの高度調整には「歩き始めは高度を保ったまま移動する」という性質が有用です。 ( 2:00 )
3. プティウォス遺跡出入りで仲間加入させられます。 ( 11:55 )
4. レガリアをマニュアルドライブで乗り降りすると、接触判定が復活します。 ( 9:55 )
5. 宿泊などを行うと再度接触判定が消えます。 ( 14:00 )
มุมมอง: 392

วีดีโอ

FF13-2 RTA Any% Drop Mod + FPSFix in 2:32:26
มุมมอง 2Kปีที่แล้ว
ネオ・ボーダム AF003 レト君との鬼ごっこですが、レトが動くのは以下のいずれかが満たされた場合です。 1. 操作キャラから一定距離内 (概ねミニマップ内) にレトがいる 2. 画面にレトが映っている 従って、1. の条件でレトが動き始めたあとは画面からレトを外す必要はありません。 (00:12:35) サンレス水郷 AF300 コロシアムから戻ってきた後で「生命のチップ×7」をモーグリ投げで回収しています。ついでにエンカウント調整も行い、その後のプチネロ戦前のエンカウント調整を不要にしています。 (00:48:35) ヤシャス山 AF01X 亡都パドラ内のチョコボに乗っていないのはミスです。 (01:13:50) 新都アカデミア AF500 ベヒーモス零式のエンカウント領域に入る直前にモーグリハントを行っています。こうすることで敵が出現した際の移動速度が上がり、避けやすくなります...
FF13-2 RTA Any% in 2:53:52 (PS3) : Personal BEST
มุมมอง 405ปีที่แล้ว
ビルジ遺跡 AF005 グレムリンを成長させずにアトラス戦に挑んでいます。これは最大HPを上げないことで、ダメージ・回復によるシンクロゲージの上昇を高め、ガホンガス捕獲の際にシンクロドライブを利用できるようにするためです。 また、「魔法のしずく」で成長させることでアロアダイ戦以降のバトルを有利に進めることができます。 (練習不足でアロアダイ戦がギリギリになっていますが、同程度のタイムで安定して倒せるはずです) ヤシャス山 AF100 「アガスティアタワー AF200」で最上階のエレベーターに乗る前の最終エンカウントからの歩数に合わせて、乗るチョコボを変えています。 今回は歩数多めだったので、チョコボから降りた直後にエンカウントになることを避けるために亡都パドラ内のチョコボには乗らずに、エンカウント領域の先にいるチョコボに乗りました。 (「新都アカデミア AF400」でのエンカウントや...
FF13-2 RTA Any% in 2:58:07 (PS3)
มุมมอง 243ปีที่แล้ว
New Personal Best: th-cam.com/video/LJjVBjzesSY/w-d-xo.html @MoonLx さんのチャートを参考にしています。 ガホンガスの成長をマルドゥーク戦前に行っていますが、これは完全にミスです。捕獲後に成長させるのを忘れていて暫く気づけませんでした。 0:04:08 バハムート・カオス 0:18:54 ゴグマゴグ (2回目) 0:33:50 アトラス 0:43:37 アロアダイ 0:52:59 完熟大王 1:08:17 マルドゥーク 1:23:53 カイアス・バラッド (ヲルバ郷) 1:51:58 ゼノビア 2:11:07 デミ・ファルシ=アダム (2回目) 2:23:55 カイアス・バラッド (時空の狭間) 2:32:08 ゴグマゴグ (3回目) 2:43:54 パコ・アメシスト パコ・ルブライト 2:58:07 バハムート・ウォ...
FF13 タイラント (M53冥碑前) NCU/NEU クリスタリウム成長禁止/改造禁止 4分3秒
มุมมอง 3.2Kปีที่แล้ว
FF13 タイラント (M53冥碑前) NCU/NEU クリスタリウム成長禁止/改造禁止 4分3秒 M53 を受理するために攻略が必要なタイラント戦です。 NCU/NEU バルトアンデルス(2回目)撃破前の条件で挑みました。 つる氏の攻略 www.ream.ais.ne.jp/~yarikomi/playdiary.cgi?read=ff13_nocrystperiod_07 でも重要な要素として触れられているように、 タイラントはキープ値が低め(25)で、ガッツ状態であれば魔法攻撃(エアロ・JAMアビリティ除く)でもひるみが発生します。 ただし、攻撃行動中はキープ値が85なのでブレイク状態でなければ妨害することができません。 タイラントをひるませ続けて、一切の行動をさせないことで攻略することができました。 開幕の「武装招来」については、この条件下ではタイラントの行動開始前にこちらの...
【挑戦】FF13-2 ヴァルファズルLV.99 NCU 【1ブレイク】
มุมมอง 2.7K2 ปีที่แล้ว
NCU ヴァルファズルLV.99戦 の挑戦動画(1ブレイク完了したところで終わり)です。 アルテマをリレイズで耐え(?)て、カーズガ・スロウガ4連続攻撃はシンクロドライブで割り込むことで1回の使用に抑えて耐えます。 ベルヴェルクとアルテマの間には待機時間があり、ベルヴェルクでダル状態になったサボテニョリータにグリモアハット装備のエリクサーを使うことで驚異のシンクロゲージ回復(24%)を叩き出しつつ、リレイズ再使用までシンクロゲージを回復させています。(ダルの持続時間が短く、一回しか適用されないのが残念...) 位置関係さえ乱れなければ比較的安全に戦闘継続できますが、キープ値95ということでブレイクしてもひるませることが出来ず、大ダメージを与えるのが難しく、この動画で43万ダメージ程度です。 ちなみに、ブレイク中のカーズガをBDDで受けて「仲間戦闘不能で強化」を引き出し、ルーラーフィス...
FF13-2 ヴァルファズルLV.70 NCU クリスタリウム成長禁止 41分12秒
มุมมอง 1K2 ปีที่แล้ว
まつたけ氏のクリア動画: th-cam.com/video/rtrrgzOvHww/w-d-xo.html つる氏の挑戦記事: www.ream.ais.ne.jp/~yarikomi/playdiary.cgi?read=ff13_2_nocryst21_27 を大いに参考にして攻略しました。ありがとうございます。 【解説】 ■ 用語 第1フェーズ: 80%~100% ( ~ 9:15 ) 第2フェーズ: 50%~80% ( 9:15 ~ 18:38 ) 第3フェーズ: 20%~50% ( 18:38 ~ 36:00 ) 第4フェーズ: ~20% ( 36:00 ~ 43:30 ) 後半: 第3,4フェーズ ■ 装備について まつたけ氏の動画と同じく、セラの武器をイントラジット(ATB 50%)、ノエルの武器をグラーシーザ(チェーンボーナス Lv.5)としています。 最初はつる氏の...
FF13 オーファン(第1形態) ゆっくりタイムアタック 54秒
มุมมอง 3003 ปีที่แล้ว
ATBゆっくりの条件でタイムアタックをやってみました。 戦法の基本的なところは、つる氏のもの www.ream.ais.ne.jp/~yarikomi/playdiary.cgi?read=ff13_bossta_29 と同じです。また、セーブデータは同氏がアップロードしているものを利用しています(ステータスも全く同じです)。 戦法 ■ EEE フェイダをスノウに対して使い、オプティマ変更する。 ↓ ■ JBB じゃま*6 を入力し、5回目の行動(3回目のデシェル)に合わせてオプティマ変更する。 ↓ ■ JBB (12秒ルール適用) じゃま*6 を入力し、4回目の行動に合わせてオプティマ変更する。 ↓ ■ JBB じゃま*3 で行動し、オプティマ変更する。この時までにデシェル ウィークを発生させる。 ↓ ■ EBE 『鉄槌』の通過後にブレイダ → フェイダ をファングに対して使い、オ...
FF13 オーファン(第1形態) タイムアタック 49秒
มุมมอง 1.2K3 ปีที่แล้ว
戦法の大部分は、つる氏のもの www.ream.ais.ne.jp/~yarikomi/playdiary.cgi?read=ff13_bossta_29 と同じです。また、セーブデータは同氏がアップロードしているものを利用しています(ステータス・装備は全く同じです)。素晴らしい戦法と解説とをありがとうございます。 ハイウィンド前にオーファンに接近しハイウィンドの発動を早めることをキーにして、撃破タイムを短縮しました。 戦法 ■ EEE フェイダ → ブレイダ をスノウに対して入力し、フェイダのみを掛けてオプティマ変更する。 ↓ ■ JBB ポーションを使い、スノウの6回目の攻撃後にオプティマ変更する。 ↓ ■ JBB (12秒ルール適用) じゃま*6 を入力し、4回目の行動(2回目のウィーク)後にオプティマ変更する。直後に『鉄槌』を受ける。 ↓ ■ JBB じゃま*4 で行動する。...
FF13 ヴェーターラ(M25) NCU/NEU クリスタリウム成長禁止/改造禁止 58秒
มุมมอง 4033 ปีที่แล้ว
ATBゆっくり タイムアタックに挑戦してみました。 オプティマ: HAD スノウの初回ロールをDEFにして若干前に歩かせる。 また、ライトニングを ATK (or BLA) にして後ろに歩かせない。 ↓ オプティマ: BAA (12秒ルール適用) ライトニングに3スロット分、スノウに2スロット分攻撃させる。 ↓ オプティマ: BBB エアロ*4 を入力する。 ライトニングの サンダー*4 の終了に合わせて次のオプティマに変更する。(撃破タイムには恐らく関係しないが、スノウの フロストブロウ*4 のダメージを少しでも大きくするため) ↓ オプティマ: BBB (12秒ルール適用) 召喚コマンドを入力する。 その間に、ライトニングのサンダー*4 → スノウのフロストブロウ*4 の行動が入る。 召喚時のムービーはヘカトンケイルの手が生えてくる辺りまでスキップしない。(召喚後のオプティマ変更...
FF13 オーファン(第1形態) NCU クリスタリウム成長禁止・エリクサー0個攻略 28分41秒
มุมมอง 1.1K4 ปีที่แล้ว
FF13発売10周年ということで、NCU オーファン(第1形態) エリクサー0個攻略の動画を上げます(撮ったのは2年以上前です)。 参考URL先と細かなオプティマの差異がありますが、新しい戦法というのはほとんどありません。 強いて言うなら、陽3でデシェルをブレイク後に入れている点で、これにより、陰陽1の際にデシェルを入れる必要がなくなります。が、陽3のダメージ量が厳しくなるので一長一短といった感じです。 臨機応変な判断が求められるバトルだと思いますので、今後チャレンジされる方にとって何かのヒントになれば幸いです。 ちなみに、『ディエス・イレ』回避(空振り)についてですが、以前調べた限りでは、以下の性質があるような 気 がします。 * 『ディエス・イレ』発動のタイミングでオプティマ変更を行わなければ発動しない。 * 固定のフレームでオプティマ変更をやれば発動するものではない。(画面切り...
KH2 FinalMix(KH2.5版) マールーシャ (アブセントシルエット) プラウドモード
มุมมอง 4115 ปีที่แล้ว
序盤(戦闘開始~「乱れ咲き」)は以下2行動の繰り返しで対応します。 「ワープ斬り」: リフレラで防ぐ 「竜巻斬り」: リフレクトガードで防ぎ、リアクションコマンドを発動させる。3セット攻撃して、次の「ワープ斬り」に備える 「乱れ咲き」は、1回目を避けられるかは運要素が大きい(グロウアビリティを習得していない)ですが、2回目以降は前回と近い場所にダメージ範囲が出現する性質があるようで、それを利用します。 「最後の審判」は、柱を避けて15本目の柱が出た直後に、リフレラを3回使います。(最後の1撃だけ喰らってしまうのが難) 「最後の審判」以降はあまり練習できていないので、グダグダな感じですね。
FF13-2 カイアス・バラッド(ヲルバ郷・グランドクロス時) NCU クリスタリウム成長禁止 3分36秒
มุมมอง 3095 ปีที่แล้ว
DLC, エリクサー使用なし 出来るだけ早く撃破することにチャレンジしました。 <1回目の撃破(アレイズ発動)まで> 1回目の衝撃波までに「ピンチにブレイブ」を発動させる。また、それまでにデシェル状態にしておく。 衝撃波を受けた後に「バイオ」1セット攻撃する。その次の連続攻撃の直後に、BBJにしてブレイク & バイオ状態にし、素早くBBDに切り替えてシンクロドライブを使う。(コマンド入力の有無はバトル内経過時間に影響しないっぽい) 次の「バハムートアイズ」(or 連続攻撃)を受けた後、BBJ にして1セット攻撃した後、BDJ に切り替えその次の連続攻撃を待つ(デプロテ状態を発動させる)。連続攻撃の発動に合わせて、シンクロドライブを使い、ウィーク状態 & スロウ状態にする。(カイアスの連続攻撃がシンクロドライブにより途中で止まる) 衝撃波でノエルを戦闘不能にした後、BBA, BAA で...
FF13-2 完熟大王(2回目) [強化完熟大王] NCU クリスタリウム成長禁止 4分27秒
มุมมอง 2855 ปีที่แล้ว
DLC, エリクサー使用なし, ★5評価 参考戦略からの主な改良点は、サモヴィーラ(JAM)に代わり、ガンコナーボス(ENH)を投入したことです。 デシェルを掛けることが出来なくなりますが、召喚レイドの与ダメージ増に以下3点で貢献出来ます。 1. アンサンブルを発動可能。(召喚レイドの与ダメージ増への影響はデシェルと同程度) 2. 召喚レイド自身にエンエアロを掛けることで、エアロの威力を1.3倍に出来る。 3. ガンコナーボスはNCU, DLCなしの環境で、(無駄に)最高の魔法攻撃力を持っているため、ブッカブーエースのエアロの3発目命中前にDBEにパラダイムシフトすることでその威力(3発目)を約1.7倍に出来る。 ただし、「怒りプルプル!」後には、2 はデスペル効果により発動不可, 3 は攻撃間隔が縮まることから狙うのが非常に困難になります。 このため、「怒りプルプル!」の前後で与ダ...
FF13-2 カイアス・バラッド(次元の狭間・グランドクロス時) NCU クリスタリウム成長禁止 3分20秒
มุมมอง 4036 ปีที่แล้ว
DLC, エリクサー使用なし 出来るだけ早く撃破することにチャレンジしました。 <最初のチェーンカットまで> シンクロドライブで初撃をカットした後、「ファイア」2セットを放ち、ネクローシスのシンクロドライブでバイオ状態にする(連続攻撃(「行動a」)1~2回目の間)。 その後の行動(連続攻撃2回目)が「衝撃波」の場合は素早くBDに、「グラビトン」の場合は2発だけネクローシスで受けた後にBDに(この時点で ピンチにブレイ が発動する)シフトする。 連続攻撃2回目が「衝撃波」だった場合には、ポーションでHPをほぼ満タンにした上で金チョコボで「インフェルノ」を受けて ピンチのブレイ ピンチに四重保護 を発動させる。 「インフェルノ」に前後してブレイクさせ、BJにシフトした後、ポーション・ブラッドポーション・ライブラスコープを使う。 ネクローシスがデプロテを発生させバイオを1セット放った後でB...
FF13 ジルニトラ(M52) NCU/NEU クリスタリウム成長禁止/改造禁止 20分39秒
มุมมอง 1.2K6 ปีที่แล้ว
FF13 ジルニトラ(M52) NCU/NEU クリスタリウム成長禁止/改造禁止 20分39秒
FF13-2 ナバート NCU クリスタリウム成長禁止 6分17秒
มุมมอง 4547 ปีที่แล้ว
FF13-2 ナバート NCU クリスタリウム成長禁止 6分17秒
FF13 ヘカトンケイル NCU/NIU クリスタリウム成長禁止/アイテム使用禁止 4分35秒
มุมมอง 5947 ปีที่แล้ว
FF13 ヘカトンケイル NCU/NIU クリスタリウム成長禁止/アイテム使用禁止 4分35秒
FF13 アダマンケリス(M33) NCU/NEU クリスタリウム成長禁止/改造禁止 47分00秒
มุมมอง 2.1K7 ปีที่แล้ว
FF13 アダマンケリス(M33) NCU/NEU クリスタリウム成長禁止/改造禁止 47分00秒
FF13 ヴェルデレト*4(M48) NCU/NEU クリスタリウム成長禁止/改造禁止 2分01秒
มุมมอง 6218 ปีที่แล้ว
FF13 ヴェルデレト*4(M48) NCU/NEU クリスタリウム成長禁止/改造禁止 2分01秒
FF13 オチュー, コチュー*2(M39) NCU/NEU クリスタリウム成長禁止/改造禁止 5分07秒
มุมมอง 2.2K8 ปีที่แล้ว
FF13 オチュー, コチュー*2(M39) NCU/NEU クリスタリウム成長禁止/改造禁止 5分07秒
FF13 アダマントータス(M63) NCU クリスタリウム成長禁止 3分10秒 / エリクサー1個使用
มุมมอง 5K8 ปีที่แล้ว
FF13 アダマントータス(M63) NCU クリスタリウム成長禁止 3分10秒 / エリクサー1個使用
FF13 ジャボテンダー(M54) NCU/NEU クリスタリウム成長禁止/改造禁止 8分34秒
มุมมอง 1.9K8 ปีที่แล้ว
FF13 ジャボテンダー(M54) NCU/NEU クリスタリウム成長禁止/改造禁止 8分34秒
FF13 ラクタヴィージャ *2(M62) NCU クリスタリウム成長禁止 エリクサー使用禁止 47分28秒
มุมมอง 2.5K8 ปีที่แล้ว
FF13 ラクタヴィージャ *2(M62) NCU クリスタリウム成長禁止 エリクサー使用禁止 47分28秒
FF13 ジルニトラ(M52) NCU/NEU クリスタリウム成長禁止/改造禁止 26分37秒
มุมมอง 1.4K8 ปีที่แล้ว
FF13 ジルニトラ(M52) NCU/NEU クリスタリウム成長禁止/改造禁止 26分37秒
FF13-2 ヴァルファズルLV.45(抜粋) NCU クリスタリウム成長禁止 63分54秒
มุมมอง 5208 ปีที่แล้ว
FF13-2 ヴァルファズルLV.45(抜粋) NCU クリスタリウム成長禁止 63分54秒
FF13-2 ナバート NCU クリスタリウム成長禁止 6分12秒
มุมมอง 6198 ปีที่แล้ว
FF13-2 ナバート NCU クリスタリウム成長禁止 6分12秒
FF13-2 コヨコヨ NCU クリスタリウム成長禁止 11分14秒
มุมมอง 5638 ปีที่แล้ว
FF13-2 コヨコヨ NCU クリスタリウム成長禁止 11分14秒
FF13-2 スノウ NCU クリスタリウム成長禁止 28分07秒
มุมมอง 1.1K8 ปีที่แล้ว
FF13-2 スノウ NCU クリスタリウム成長禁止 28分07秒
FF13-2 ロングイ NCU クリスタリウム成長禁止 11分24秒
มุมมอง 2949 ปีที่แล้ว
FF13-2 ロングイ NCU クリスタリウム成長禁止 11分24秒

ความคิดเห็น

  • @ソリッドスネーク-r6w
    @ソリッドスネーク-r6w 5 วันที่ผ่านมา

    ジャンプしたのに固まってしまった……何が悪かったのか 複数回試しましたが接地後ジャンプしても固まってしまいました

    • @rial8574
      @rial8574 4 วันที่ผ่านมา

      お手数をおかけしてすみません。改めて試したらジャンプ無しでもイベント進行できましたので関係ないようです。 直前のイベント戦闘が何らか関係してそうな気がしていますが、ちょっと条件分からないですね... 報告ありがとうございます。

    • @ze7657
      @ze7657 วันที่ผ่านมา

      @@rial8574 試行回数はまだ少ないのですが、恐らく「イベント戦闘開始から飛び降りるまで一連の流れを素早く行う」のが条件な気がします。 間違ってたらごめんなさいです

    • @ソリッドスネーク-r6w
      @ソリッドスネーク-r6w วันที่ผ่านมา

      かなり素早くやったつもりでも固まってしまいますね…

  • @D_Winds
    @D_Winds 5 วันที่ผ่านมา

    Cool beans.

  • @ggmasterguiltygear6315
    @ggmasterguiltygear6315 6 วันที่ผ่านมา

    impressive

  • @ProMr.FrazierXV
    @ProMr.FrazierXV 6 วันที่ผ่านมา

    So this is the combination of sky walking and noctis awakened? I think you are the first, congratulations. 🦾😮

    • @rial8574
      @rial8574 6 วันที่ผ่านมา

      Thank you😀 本当に偶然発見しました (I really discovered it by accident.)

    • @ProMr.FrazierXV
      @ProMr.FrazierXV 6 วันที่ผ่านมา

      @@rial8574 😆 most of my FFXV videos consist of accidents like this one. Now i wonder if i can get the same result as you. 🤔

  • @Beargio-cy3gg
    @Beargio-cy3gg ปีที่แล้ว

    Can you explain how you achieved this and what mechanics you used to defeat him?

    • @rial8574
      @rial8574 ปีที่แล้ว

      Sorry, I'm not good at English, so it's difficult to explain.

  • @よみよみ-j6v
    @よみよみ-j6v ปีที่แล้ว

    すごい

  • @ヴィオ-o7v
    @ヴィオ-o7v 2 ปีที่แล้ว

    すごい...

  • @まつたけ
    @まつたけ 2 ปีที่แล้ว

    撃破おめでとうございます。 動画を参考にしてもらえてうれしいです。 リーダーチェンジをすることでシーンドライブ改前の攻撃回数を増やしているところが素晴らしいですね。 Lv.99をブレイクできたそうですが、私はカーズガ・スローガの 4連続攻撃に耐えられず、とてもブレイクさせるところまで行けなかったので、どうやってブレイクまで行けたのか気になります。

    • @rial8574
      @rial8574 2 ปีที่แล้ว

      ご覧いただいてありがとうございます! Lv.70の2連デプロガや他の連続攻撃もそうなのですが、連続攻撃の最中にシンクロドライブを使用すると、その時点での攻撃で連続攻撃を取りやめるという性質があります。 この性質を使って「DDD で待機 → カーズガに合わせてシンクロドライブ使用」とすることで、カーズガ一回だけの使用に抑えて耐えることができます。 折角なので動画にしてみました: th-cam.com/video/_t1H0YeYjrw/w-d-xo.html

    • @まつたけ
      @まつたけ 2 ปีที่แล้ว

      @@rial8574 動画ありがとうございます! なるほど、シンクロドライブを使って連続攻撃をキャンセルしていましたか...さすがです! 2人ともヒュプノクラウンを装備させないとシンクロゲージの回復が間に合いそうにないですね。 それにしてもブレイクさせてもひるまないとは... 無成長での撃破は厳しいかもしれませんね。

  • @わかばくん-b1l
    @わかばくん-b1l 4 ปีที่แล้ว

    どうやってるんだ?

  • @tn5295
    @tn5295 4 ปีที่แล้ว

    すごい

  • @tn5295
    @tn5295 4 ปีที่แล้ว

    むさぼるは下がるだけで避けられるんかい

  • @alkazuya
    @alkazuya 6 ปีที่แล้ว

    斬鉄剣〆かっこいい!

  • @やっさんやっさん-k1w
    @やっさんやっさん-k1w 6 ปีที่แล้ว

    すごいなぁ。

  • @古時計-k6o
    @古時計-k6o 6 ปีที่แล้ว

    すげ〜! よくNCUでここまでこれましたね。 自分では絶対無理。 今自分もプラチナ取るためにやってるんだけど、ギル稼ぎに効率いい方法ないかな〜。

    • @rial8574
      @rial8574 6 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます。ギル稼ぎは、通常プレイならEASY MODEのアダマンタイマイ狩りが良いと思いますねー

    • @古時計-k6o
      @古時計-k6o 6 ปีที่แล้ว

      EASYだとプラチナインゴット出やすいんですかね? いちよ、グットチョイスやベストチョイス付けて狩ってます!

    • @tn5295
      @tn5295 3 ปีที่แล้ว

      @@古時計-k6o easyだとグッドチョイスつければほぼほぼ確実にプラチナインゴット落ちます。が、その代わり、トラペソヘドロンはまず落ちなくなります(ベストチョイス付きでも)。まぁ、プラチナインゴット稼ぎまくってショップで買えば問題ないですが。

  • @silverangel797
    @silverangel797 7 ปีที่แล้ว

    Hi, amazing video! Your NCU videos are all very nice... One thing I'm wondering is how did you defeat Orphan (since you have level 10 crystarium) and still get your 3 elixirs and 1 doctor's code (so, all 4 elixirs) at the end of the fight? Did you defeat Orphan without using any elixir? If so, do you have any video of it?

    • @rial8574
      @rial8574 7 ปีที่แล้ว

      Thank you for your comment! I have defeated Orphan without using Elixir, but I haven't recorded it. I found this; th-cam.com/video/KL4ffNQwcDM/w-d-xo.html

  • @じょにー-t4n
    @じょにー-t4n 8 ปีที่แล้ว

    凄い以外に言葉が見つからない…よく出来ますね

    • @rial8574
      @rial8574 8 ปีที่แล้ว

      +松本紫苑 お褒め頂き光栄です!今後とも頑張ります

  • @TheDfreew
    @TheDfreew 9 ปีที่แล้ว

    全部みてないけどすごいね 初期設定でイケるもんなんだ

  • @oobakamono0808
    @oobakamono0808 9 ปีที่แล้ว

    この攻撃すごい好き